御二原緋芽子(おにはら ひめこ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ノラ田が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
御二原緋芽子(おにはら ひめこ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 5 |
キャラクター名: | 御二原緋芽子(おにはら ひめこ) | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 アメフト選手 【性別】 女 【年齢】 24 【出身】 和歌山 【学校・学位】 大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 86 / 88 【STR】 14 【APP】 12 【SAN】 88 【CON】 18 【SIZ】 10 【幸運】 55 【POW】 11 【INT】 11 【アイデア】 55 【DEX】 13 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 14 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 270 【個人的な興味による技能ポイント】 144 《戦闘技能》 ☑回避 70% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☑投擲 48% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☑組み付き 70% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑日本刀 80% 《探索技能》 ☑目星 69% ☑聞き耳 68% ☑応急手当 80% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 35% ☑登攀 55% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☑跳躍 35% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 55% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☐他国語:フランス語 20% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 11% ☐歴史 20% ☑オカルト 37% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☑天文学 62% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑医学 25% ☑芸術:アメフト 86% ☐芸術・イリュージョン 13% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 竹刀 1D8+DB タッチ 1回 耐久15 {所持品} 財布 スマートフォン ボストンバッグ 財布の中身 現金3万5000円相当 保険証 ボストンバッグの中身 応急セット 菓子数個 アメフト雑誌 竹刀 【現金】 35000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 身長 164cm 体重 94kg スリーサイズ 102・113・104 ↓ 76kg 97・91・99 ↓ 61kg 92・72・91 ↓ 49kg 88・54・86 【収入】350万 【個人資産】1750万 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 両親 双子の姉 助手? 稲垣透 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 黄金の液体(任意のステUP APPに使用済み) 猫のアンク(自由に猫になれる、猫語を理解できる) 体形変化の腕輪 電光剣(不可視 1d10+db) 深海聖石 MPを90ダメ込める石 一日に、20P溜めることができる MPの触媒として使用することが可能 再利用可能 ルルイエの鱗 水泳に+30% DEX+2 任意の魔導書一冊 ニャルラトホテプの千の鏡 変装に+30 APP+2 プラズマブレイド ダメージ 4d10+5 プラズマブラスター ショットガン+30 ダメージ 4d10+5 6発発射後、1ターンのチャージを行えば 再度6発発射可能 【学んだ呪術】 空中浮遊 呪文の使い手或いは選んだ対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 1d6の正気度ポイントと浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPをコストとする。 呪文の使い手は、空中浮遊する対象を視認している必要がある。 呪文の効果は数分間持続する。 この呪文によって、対象は地面あるいは床から1〜1.5m離れた場所に浮かぶ。 高所からの落下中に呪文を発動した場合には、まるでスローモーションのように落下し、地上1~1.5mのところで止まることになる。 呪文がかけられてから追加のMPを消費すれば、消費したMP1につき、対象を1mずつ移動させることが可能(対象が自分自身であった場合も同様)。移動は上下、水平移動など自由。 対象が生物であり、空中浮遊に抵抗する場合には、呪文の使い手は自身の現在MPと対象のMPを対抗ロールで競わせ、勝利する必要がある。 呪文の対象は生物であったとしても、正常に呪文がかかっているなら、呪文の使い手の望むように動くことになるが、木の枝やその他の支柱に掴まっている場合は、呪文の対象のSTRと呪文の使い手の現在MPを対抗ロールさせることになる。 呪文の対象が勝利した場合、呪文は破れ…… 当然、落下する。 平凡な見せかけ クリーチャーや品物が見る者によってありふれたものに見えるよう、偽装する呪文。 クリーチャーあるいは品物のSIZと同じ値のMPをコストにする。 無生物の品物であれば、無期限に偽装することができる。 門の創造 この呪文は使うものを別の場所、次元、世界に行かせる呪文である。 ひとつの『門』は、転移先にあるひとつの場所にだけ通じている。門を創造するためにはPOWを永久に喪失する必要がある。消費する値は、門が通じている場所までの距離をマイルで表した値を、10を底数とした対数に変換したものと同じである(基本ルルブ289P参照)。 門の形態には様々な形があるが、ポピュラーなものは床にペンキで描かれた模様で示されたもの、野原に奇妙な形に並べた石で示されたものなどである。 門の向こう側(旅行先)は、こちら側と同じような形態になっている。 普通は、どんな者、物でも通ることが出来るが、中には、門の入口を活性化させるために何らかの言葉や身振りなどを必要とするように作られている場合もある。 門を使うためには、門を創造するために使ったPOWと同じ値のMPを消費する必要がある。 門を通って行う旅行1回につき、1正気度ポイントを消費する。 門には、旅行者を向こう側の世界に適応し、生き残れるようにする力があることでも知られている。 もしかしたら、1つ以上の行き先に繋がっている門も存在するかもしれない。 旅行のためのMPが足りなかった場合は、それは、神のみぞ知る事だろう。 治癒 この魔術は術者が治癒したい者に触れることでその者の負傷や欠損、あるいは病や毒による症状を完治させる為の「肉体魔術」である。この魔術について正確に述べれば、実際にその者を治癒しているのではなく「元の状態に戻す」という魔術である。その為、先天的な病や欠損、傷が塞がり年月の経過を経て成長した者を戻すことはできない。前者は元から無く、後者は年月の経過によりそれが元の状態であると認識される為である。この魔術の何が何を以てそれを元の状態と認識しているか、元の状態を何処から参照としているのかは定かではない。この魔術は治癒対象に触れながら(合計)2D6行動ポイントを消費して定められた呪文の詠唱を行う必要があり、詠唱終了と同時にMPを12、正気度を1ポイントずつ消費することで発動できる。発動した魔術は治癒対象の(負傷/欠損/病/毒)による現象耐久力を2D6ポイント回復させ、欠損部位も完全に復活させることができる。ただしこの魔術は先天的にそれを背負った者、あるいは負傷等から1年経過した者の欠損等に効果は発揮せず、死者を生き返らせることも絶対にない。 【遭遇した超自然の存在】 ミ=ゴのようなもの ハスター クトゥルフ シアエガ ショゴス イ=スの偉大なるもの ニャルラトホテプ 深き者 ミ=ゴ グール 【探索者の履歴】 「おかえりなさい」 生還 SAN -2 クトゥルフ神話 +1 目星 +4 「退屈な家」 生還 SAN +13 APP+5 技能ポイント +34 「オトシダマ」 生還 SAN+9 POW+1 CON+2 STR+4 DEX+4 技能ポイント+52 「時空の旅人」 生還 SAN+12 ステータスポイント 7 技能ポイント 44 「イリュージョニストⅡ」 生還 SAN+4 芸術・イリュージョン +13 クトゥルフ神話 +10 聞き耳 +9 「○○主催!かくし芸大会」生還 SAN+3 芸術(アメフト)+19 聞き耳+4 「異世界への仮免許」 生還 SAN-4 「マッチョを倒せ!暴走マッチョ事変」 生還 SAN+2 STR+1 「亜空間の不思議な出来事」生還 SAN-4 |
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詳細C: |
職業 アメリカンフットボール社会人リーグ選手(クトゥルフ2015・CON系スポーツ選手) ポジション オフェンシブタックル・ディフェンシブタックル 職業ポイント EDU×10+CON×10=110+160=270 身長 157cm 体重 86kg スリーサイズ 101・114・106 高校は剣道部に所属していたが、大学にてアメリカンフットボールに出会い、 そちらの道に進む事を選んだ。 剣道自体は今でも続けており、アメフトで鍛えた事もあって、その剣技の冴えは素晴らしい・・・のだが、体形の方はアメフトに合わせての肉体改造に失敗し、はっきり言ってデブ。 それでも下地にはしっかり筋肉が付いており、運動能力は中々のもの。 試合時の負傷に備えて、応急手当についてもしっかり勉強してきた。 ただあくまで負傷への応急手当なので、医学知識の方は乏しい。 趣味は天文観測。星を見る事を習慣にしていたために、目星もそれなりに利く。 職業技能ポイント 回避 +37 投擲 +23 組み付き +45 日本刀 +55 応急手当 +40 登攀 +10 跳躍 +10 芸術・アメフト +45 趣味技能ポイント 目星 +30 聞き耳 +15 天文学 +50 医学 +15 |
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マクロ: |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 160508606359Thun12
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本作は、「サンディ・ピーターセン」「リン・ウィリス」「中山てい子」「坂本雅之」「KADOKAWA」が権利を有する「新クトゥルフ神話TRPG」の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/KADOKAWA