ハヤテイズナ(岩腕のハヤテ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
山の盃が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハヤテイズナ(岩腕のハヤテ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハヤテイズナ(岩腕のハヤテ) | |
♥: | 26 / 26 | |
♥: | 100 / 100 | |
外部URL: | ||
メモ: | 光の決意 エーテル(肉体)に内包する属性の変質による精神と肉体的な干渉を無効化し、更に戦闘開始時、相手が強敵の場合、自身のHPが敵一体につき+10増加し、武器技能やアビリティが命中した時のHPの回復量が2増加し、更にターン終了後に自身のHPが敵一体につき+2ずつ回復する タンクマスタリー 最大HPが半分増えるが、自身の最大与ダメージが2減少する 岩の構え 戦闘中に宣言することで敵から狙われやすくなる |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 賢者→剣術士→ナイト 【性別】 男性 【年齢】 74 【出身】 オールド・シャーレアン 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 99 / 99 【STR】 16 【APP】 13 【SAN】 75 【CON】 16 【SIZ】 17 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 14 【EDU】 13 【知識】 65 【H P】 26 【M P】 100 【ダメージボーナス】 +1D6 【職業技能ポイント】 260 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☐回避 28% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 60% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑古刀技 90% 《探索技能》 ☑目星 79% ☑聞き耳 65% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転:レガリア TYPE-G 60% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐制作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 65% ☐信用 15% ☑説得 56% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☑歴史 60% ☐クトゥルフ神話 0% ☑オカルト 80% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☑医学 45% ☐光の戦士 50% |
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詳細B: |
{武器} 【古刀技】 速斬 1d4+DB タッチ 1回 風穿刃 1d6+DB タッチ 1回 速斬が命中した場合のみ発動可 命中時、自身のMPが10回復する 疾風怒涛 1d8+DB タッチ 1回 風穿刃が命中した場合のみ発動可 奥義 剛抉刃 2d6+DB タッチ 1回 気炎万丈の効果が残っている場合のみ発動可能 【古刀技】(対複数) 風光明媚 1d4+DB タッチ 1回 天狗の舞 1d6+DB タッチ 1回 風光明媚が命中した場合のみ発動可 命中時、自身のMPが10回復する 奥義 剛抉刃 2d6+DB タッチ 1回 気炎万丈の効果が残っている場合のみ発動可能 【アビリティ】 気炎万丈 2ターンの間だけ自身の与ダメージを3増やし、更に効果中に一度だけ、奥義 剛抉刃が発動可能になる 発動後、5ターンのクールタイムが発生 インビンシブル 2ターンの間だけ、自身に対するあらゆる攻撃を無効化する 発動後、25ターンのクールタイムが発生 クレメンシー MPを40消費 自身のHPが10回復する 【タンクスキル】 パーフェクトマッスル 3ターンの間だけ、自身の装甲を8増やし、更に消費型の装甲を4増やす 発動後、10ターンのクールタイムが発生 {所持品} 【武器】 斬鉄剣 【防具】 サイオンズアトベンチャラー・モノクル ノワール・ロングコート ストライフグローブ ワイルドエンフォーサー・スラックス レオンハート・ブーツ 【道具】 賢者のソウルストーン ナイトのソウルストーン 聖石リーブラ 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ノクス・ルクス・カエルム(グリダニアに向かう途中で保護したガレアン人とララフェル族の混血児、現在はイズナのリテイナーをしている) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 異竜の指輪 装甲+2 【学んだ魔術】 魂・霊幻剣 とある存在が使っていた技を魔術にアレンジしたもの 自身が霊体かつ、SAN値を1d6/1d10減らすことで霊体にもダメージを与える事ができるようになる 【遭遇した異なる宇宙の、あるいはその力を宿した存在】 忌まわしき狩人 灰のもの 魔蔦のツタコ ダゴン 雨龍のカナウ ミ=ゴ 妖声のアリア レイスの集合体 亡心のジュウモンジ 狂探のミコト 怨霊ムラマサ アキュート・ティンダロス 【探索者の履歴】 クガネの異竜 SAN値+10 銀世界の協会に住まうもの SAN値+15 はじめてのかんきん SAN値+2 こぶし+10 くくりののろい SAN値+14 海の都を覆う霧 SAN値+14 オカルト+5 永遠の箱庭 SAN値+9 始まりの追憶 説得+6 職能魔術とアンデット SAN値+10 魂・霊幻剣を習得した! 千年の時を経て SAN値+4 あくりょくのいえ SAN値+1 目星+9 蒼天の追憶 SAN値+5 呪術士ギルドからの依頼 SAN値+9 図書館+5 孤独な冒険者 SAN値+2 |
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詳細C: |
オルカ様制作、光の戦士専用【ハウスルール】をベースに作成 第七霊災が起きた後のエオルゼアの調査のため、知の都からエオルゼアにやって来た老人、ある日、黒衣森の調査中に不時着した魔導アーマーとララフェル族の子供を発見、保護をした、その後、グリダニアに行ってその子供を処遇を話し合った結果、その子の監視役として一緒に旅をし、星の危機が去った後はその子はリテイナーとして、イズナは冒険者として別々に行動している |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170013975275UTUTU3901
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION