みょうさんがいいね!した日記/コメント
みょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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ゼル | |
2021/11/15 02:52[web全体で公開] |
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ゼル | |
2021/11/14 00:00[web全体で公開] |
😶 ネームレス カルト 役者も揃いいよいよ大詰めですね カンガルーは生える者ですから当たり前ですよね、日本なんですから日本なんですから蜂蜜酒流行りまくっていますよね、国民的な飲み物なんですからそこ等を見渡せばその辺にありますよね()
ゼル | |
2021/10/27 11:30[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストーカーと化した星の精さんに恐怖を覚える探索者ってところからのスタートのはずでしたが、何事もなかったかのように投稿し始める探索者たち、あれ、これ殺していいのと戸惑うKP、次の日になったら主犯を廊下で待とうと提案し始める探索者、これ一体どうすればいいの!? 次回 星の精死す(主にKPの出目のせい) デュエルスタンバイ
いよ | |
2021/10/19 00:30[web全体で公開] |
😊 敵が強くても、絶対大丈夫だよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きっとなんとかなるよ......! 多分どうにかなるよ? メイビーオーケー............? 嫌ですわ......そんな臆病風に吹かれた娘(PC)なんて、見たくないですわ! 「絶対大丈夫」そんな魔法の言葉を胸に、困難に立ち向かうのが私のドールですわ! 汝のあるべき姿はヒロイン、ないしはヒーローですもの! さぁ、双頭擬似ラミアっ娘のヒロイン育成計画! 出オチ感が凄いけど、はっじまるよ〜! ののすけさん卓で行われたネクロニカのキャンペーンの記録になります。 ボイセって思い出に残す方法が主観的に記録をつける他ないの、少し寂しいよね......。 キャンペーンだと続くし、特に忘れたくはないよね〜。 という訳で、いつも通り好き勝手に記録を付けさせていただきますわね! 今後、参加したいという方は回れ右!何も知らないまま帰って幸せに暮らせ! タイトルは、「粉塵の子守唄」 ショットガン子守唄は毎ターン爆発!たまに暴発! だから、今回はそれの粉塵爆発verなのでしょう!意味分からないけどいつもと同じ、テンションで書き上げているってことで収めてね。考えるな、感じろ! 最初は安心と安全のカプなんとか社製ヘリ......ではなく飛行機から。 一瞬だけチラ見せされた豚みたいなアンデッドに岩石的当てクリーンヒット。 ロマンスと着陸は突然やってくるものです。不時着だ! 多分マッドなイケおじ(立ち絵等はなかった為、妄想に依る脳内補完cv藤原啓治)の一助もあり、命からがら無傷で着陸! ありがとう、イケおじ!でも、でも......。 四肢が......!!! 安いもんだ、腕の2本と足の2本くらい。 だるまじゃん。うちの娘とお揃いじゃん。 おじ様とバラバラにバイバイしてしまい、なんの手がかりもなく山あいに放り出されたドールたち。 ぼーっとする妹、山を眺めるお兄ちゃん、這い寄る混沌。 誰が這い寄る混沌だ!うちの娘をたかだかニャルラトホテップごときと同じ扱いにしないで頂きたい! キュートなだるまボディ、大きな蛇のしっぽ、歪な体の上に鎮座する二つの頭! 誰しもがかぁいいモードに変貌待ったなしのお姫様! 侮辱はまぁちゃん王国において重罪だよ!世界で一番お姫様なのにNCったら「ツチノコ」だなんて呼ぶのよ! ......キュートだね、ツチノコ。 それはそれ、ボケッとモンスターのエレクトロちゃん、オトコのコのシノノメさんと一緒に探索探索! ここら辺でエレクトロちゃんへの嫌悪ロールプレイが.....難航、大航海、大後悔。 トロイ!ボケボケしない!と常時キレているロールプレイ......。 それでも気に掛けるのだ。もう一つの頭で見張るのだ。 いつか、未練を変えた時に辻褄が合うように......。 発信機と地図を飛行機の残骸からゲットだぜ! 火の中はおろか、あの子のスカートの中も見ることなく手がかりを発見......したのはエレクトロちゃんだけど、妹の手柄はまぁちゃんの手柄。どや! 向かうべき場所も定まり、開示される世界情勢についてロールプレイをしながら歩く娘たち。 実は片方の頭は実妹のものとか、火事で死んだとか、ドールの設定も増やしながら着々と進みます。 もちろんエレクトロちゃんにはキレっぱなし......。 対話判定大成功!保護に変えます!まだキレてます......。 未練を変えてもキレるなら、変えた意味って......。 なんだかんだでアドベンチャーパートを三時間。 ようやくバトルパートに突入です......。 バトルパートは短い、NCが言ったその言葉を信じて! 全身全霊全員邁進前進バクシーン! ......え、殲滅が条件じゃないの?離脱が勝利条件? 全員撤退蒙昧キリキリ舞!!!!!!! すぐ(1、2時間?だっけ)終わりましたね! うん、すぐだ!NCも想定外に時間がかかったと言っていたけど、本当にあっという間だったような......そうでもないような。 ボロッボロになりましたが、どうにか逃げきれた......。 移動マニューバが重すぎて、防御できない.......。 回数制限のない防御を持っていながら、素点でダメージをかばう娘......。 助けて、コトワリ様! ......元々手足がないうちの子も助けてくれるのかな? だるまがなければ即死だったよ!足を狙うな!移動できなくなる! さては豚みたいって言った事を怒ってんのか!?やぎでしたねごめんなさい! でも、だからって、これが人間のやることかよぉ!!!人間じゃなかったね、人外だったね。好き。 脈絡のない告白はさておき、基本パーツが壊れても見た目に変化がないのはだるまの特権よね! 元々ないパーツを壊されても問題ありませんが?元々ないパーツは、ね......。 そう、元々あった頭は一つ飛びました。 「脳みそ」「目玉」「あご」の頭部基本パーツ全てが壊れたので、余分な頭がメインになります! さらば、まぁちゃん。永遠なれ。 次はみぃちゃん、君に決めた! 中の意識は同一だから問題なし! ボケっとしているけど、死ぬんじゃないよ! アンタは絶対に傷付けさせないからね! と誓った(キレた)エレクトロちゃんは無傷! そしてシノノメさんも少しの負傷で済んだのは偏に、今は亡きまぁちゃんのお陰だね! そこのNC!功労者をツチノコって呼ばない! いやぁ、なんとか終わりましたね......。 ロールプレイ多めとは聞いていたのだけれど、始まった直後に開示される情報の少なさ! こんな時、どういう顔したらいいのか分からないの。 とりあえず這い寄ればいいと思うよ。蛇っ娘だもん。 気合いで乗り切った感が否めないのでキャラをもう少し固めて来ますね! 今回も支えてくれた姉妹のみんな、ありがとう!いつかあの豚山羊を倒すまで、一緒にいようね! そして、散々まぁちゃんを亡き者のように扱いましたが、余分な頭のみぃちゃんをメインにするのは却下されました。 潰れた脳みそも、目玉も、あごも、みぃちゃんのものだったということになリした。 みぃちゃんの頭が、潰れて、千切れて、回って、ぐる、ぐるる、るペー。 まぁちゃんはよく発狂しなかったね。妹の顔なのに。 セッション終了してすぐ書き始めたのにもうこんなに時間がたっていたとは......。早く投稿せねば! 次のセッションはいつになるのかなぁ。楽しみですね! いつも通りに最後の言葉を......。 皆様、お付き合いくださりありがとうございました。 シナリオ中のロールプレイすべき箇所の多さすら楽しんでいる発狂プレイヤーにも関わらず、それに付き合って、さらに収拾をつけてくださるプレイヤーの皆さんが大好きです! NCに関してもやたら長いアドベンチャーパートに付き合ってくださりありがとうございました!続きができる時を楽しみにしております!山羊の立ち絵を書いたイラストレーターさんが早く知りたいので、どんどんやりましょう! 一通り終わりましたね?日記を書くことが意外と楽しくて、達成感に満ち満ちていますなう。 次回の日記はいつになるのおでしょうかね? また、その時まで!さよなら!
ゼル | |
2021/10/10 00:33[web全体で公開] |
😆 ネームレスカルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)桜坂第一高校のKPです 仲良し4人組のはちゃめちゃが面白くていいですねぇ 初めましてでも徐々に中良よくなっている所を 見ると心がホッとしますね。 こんにゃく投げたり、ほぼいじめに等しいことをしている 方もいませんし(窃盗はあるよ)今のところ普通ですね(大嘘 序盤でやばいことになりましたが、なんとか逃げ切れたみたいでよかったです。血が美味しかった さぁ素晴らしい学園生活は過ごせるのでしょうか ???の日記とは誰のものなのでしょうか これからの行く末が楽しみですね 物語はPLが作るものです。頑張ってください KPより
柿紋 | |
2021/10/04 20:17[web全体で公開] |
😆 CoC7版「カタシロ」感想(ネタバレは無し) 先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。 シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。 初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます! ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。 コミュニティの全て表示する先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。 シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。 初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます! ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。 コミュニティの皆さんから、自分に近いPCを連れていくと楽しいよ~というアドバイスをこれでもかというほど頂いて創ったPCは、見事にハマりました。ありがとうございます。 2度目ということで、少しずつTRPGというものの勝手が分かってきて、 気づけばセッション中に書いたメモの3倍程の振り返りを書いていました(笑) 初心者なので反省点も多いですが、次は、あれやこれにチャレンジしたい、とか、 こういう工夫をしたらもっと良いプレイができるのではないか、というワクワクでいっぱいです。 次回のセッションもとても楽しみにしています! ……反省点も多いのですがね?(念押し) というわけで、次回からはセッション前の準備はチェックリストにしようかしら。 心配性なわりにうっかりさんなので自主点検は大事です。
ののすけ | |
2021/09/20 00:06[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ@初心者卓を4卓/12人と遊んだ感想と、ドール構成のまとめ( ´∀`) ネクロニカ10周年という知らせを受けたのが8月末。 少しTRPGから距離がありましたが、ふとプレイ仲間欲しさに思い立ったのが9月1日。 結果として、9月中に「ネクロニカに興味があるけど未プレイ〜数回」の方を対象にした4卓/合計12人のPLさんと一緒にセッションを行うことができました! 少し全て表示するネクロニカ10周年という知らせを受けたのが8月末。 少しTRPGから距離がありましたが、ふとプレイ仲間欲しさに思い立ったのが9月1日。 結果として、9月中に「ネクロニカに興味があるけど未プレイ〜数回」の方を対象にした4卓/合計12人のPLさんと一緒にセッションを行うことができました! 少しはネクロニカの裾野も広げられたと思いますが、そんなことがどうでもよくなるくらい全て楽しいセッションでした。 今回は同じシナリオを4回続けて回しましたがそれぞれ特徴や違いがあったので、ちょこっとだけまとめてみたいと思います。 (以下、いずれも寵愛点0編成です。) 《1回目》 PL1 【対戦車ライフル】【ショットガン】持ちのひとりぼっちガンナー金髪少女(レクロマ) PL2 顔面に【おおあな】のあいた、庇う&防御パーツマシマシの仮面戦士(ステロマ) PL3 頭は兎(【けもみみ】)、豹の【かぎづめ】、下半身はきのこ大(【しびとだけ】)というキメラ @パーティ指向性 随行するNPCに対しては興味を持って応対。別行動が可能なタイミングでは全員バラバラに行動。戦闘安定。 《2回目》 PL1 【にくむち】【日本刀】【仕込みブーツ】を携えた庇えるアホの子。ほぼ全損その1(バロステ) PL2 【ライトセイバー】を一心不乱に振り回す【スチールボーン】な仕事人(タナロマ) PL3 4回連続【ランチャー】を大失敗するギターお姉さま。NPCを離さない元凶(レクレク) @パーティ指向性 随行するNPCを溺愛。別行動が可能なタイミングでも基本的に誰かと一緒にいる。NPCは離さない。 《3回目》 PL1 行動値マシマシの【対戦車ライフル】使い。優等生。でも【刹那】は刹那で忘れちゃう(レクタナ) PL2 どうしても【マニピュレーター】をとりたい、鬱要素満載の記憶のカケラ保有者(ロマレク) PL3 滅多にお目にかかれない【ほねやり】に加え、【有刺鉄線】【火炎ビン】を笑顔で宣言するくらげ(バロステ) @パーティ指向性 随行するNPCに対しては興味を持って応対。いろんな攻撃マニューバが出てきて、個性のあるバトル。 《4回目》 PL1 【集中】で【ランチャー】絶対当てるマン。可愛い記憶のかけらからは想像できない男らしさ。(レクステ) PL2 【手榴弾】をお腹に抱えた最終戦争帰りの加速するアーミー。ドックタグ(宝物)が光る。(タナレク) PL3 お尻の付け根から生える【にくむち】を振るうなまいき幼女。ほぼ全損その2(バロステ) @パーティ指向性 随行するNPCにあんまり構わない印象。質問が少なくキャラ同士のRPを楽しむ。全員で固まって行動。 4回目については一部ネクロニカ有段者の方もいましたが、それでもほとんどが0ー数回のPL経験の中で個性的なドールたちばかりでした。 特にそういった案内はしなくとも、パーティの一人に【対戦車ライフル】か【ランチャー】持ちがいたのも印象的。 ドールの外見に拘ってそれをRPで表現したり、他ドールとの関係性を率先して作るRPをかましたり、NPCを離さないRPをしたりと、アドベンチャーパートひとつ見てもPLさんごとに楽しまれている点が違い、みなさんの個性が出ていて面白かったです( ´∀`) ドール作成において個人的にグッときたのは、「顔面に【おおあな】を設置」「3分の2が【火炎瓶】を持っているパーティ」🤔 4回ほぼ続けて同じシナリオ(自作)を回すのも初めてのことだったので、PLさんたちによってセッションの中身がゴリッと変わるというTRPGの醍醐味を再確認できました。 ネクロニカは同じシナリオ同じ敵だとしてもバトルパートがメンバー毎に圧倒的に別物になるので、全然飽きなかったのはネクロニカの良い点だったと思います。 今後は一旦、初心者卓を率先して開く機会は減るかもしれませんが、もしこれを読んでいただいている方でネクロニカにご興味がある場合はいつでもお気軽にメッセージください。 まだまだネクロニカは遊び倒せるシステムだと思います。 キャンペーンや単発卓などはこれからもどんどん立てていくぞー! Let’sみんなでネクロニカ٩( ’ω’ )و
いよ | |
2021/09/18 01:42[web全体で公開] |
😊 殺戮の天使に、俺はなる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカも早いものでもう三度目のセッション。 「三」となると、マミさんはマミりますし、fateなら桜ルートですし、ダンガンロンパならアニメ化されています。 UNTRACEなら完結(打ち切り)ですね。大好きな漫画でした。 今回はののすけさん卓にて行われているキャンペーン「悠久の帝国」の続きから!第2話となります!やる方は見ないようにご注意を!さぁ、backボタンを押すんだ!押した?……押したよね? じゃあ始めようか! 我らが超高校級の不運こと、8753さん達の旅の行く末に待ち受けるものとは!? 事前に寵愛を使い、発狂から解除!やっと縛りプレイから解放された......。 さらに幸せの改造点を+1してスコープ、ゲットだぜ! ちなみに「幸せの改造点」「夢の変異点」「愛の武装点」です。 適当ですが、何か? 逆ギレしつつもセッション開始〜! しばらくぶりにキャンペーンの続きをするので緊張気味の我々。 また初めましての合図がなりました。ロールプレイがのびのびできない〜! ごめんね、こんなお姉ちゃんで......。 そんなこんなでNPCを背負いながら向かった先には廃村のようなもの。 私がスコープで見つけました、って看板を立てたいですね。 そこでみんなが記憶のカケラや新規たからものを入手する中、何もない建物にランチャーをかます私。 狂気or記憶を期待していたので拍子抜けだけど、本当に何もない。 前回は速攻で発狂したから、今回はとりあえずハズレじゃないだけヨシ! ランチャーでの行動宣言時の 「大失敗したら壊れますよ?」 「ランチャーは壊れてもいい!」 の会話にエルシャダイを感じました。 何もない場所を見るためにリスクのみを一身に背負っていたのか、あの時の私。 と、ここでまたスコープの出番。 み て し ま い ま し た。 はい、いつも通りの発狂ですね。 はいはい保護保護、常時密着。 我がドールのことながら居た堪れない......。 マンホールを降りなきゃいけない? 常時密着しながら? 降りて来る様子のないNPCと常時密着しながら梯子を降りる方法とか、 Google先生もニーチェ先生も教えてくれませんよ。 だから考えました。 そして引き摺り込みました。 マンホールから、ぬっと手を出して。 引き摺り込みました。 そのリカバリーをしてくれる姉妹マジ天使。 そして本当にごめんなさい。 その後も散々な目にあう8753。 下水に落ち、飲み、やっと上がったら吐く! スペースちゃん、助けてくれてありがとう。君はやっぱり、希望の名に相応しいよ! そんな姉妹に恵まれて、僕は何て幸運なんだ! ついでに「水」の記憶をゲット! 「廃棄」「ひとりぼっち」「水」 不穏な記憶のカケラばかりのスリーカードで俺の勝ち! 明日までに負けた理由とかもうどうでもいいから、救いを......。 さあ、エスコペターラを掻き鳴らしながら戦闘だあ! ランチャーだあ! 味方の被弾0で終了だあ! さあ、エンドパートだあ! それにしてもランチャーがやたらと手に馴染む。きっと御仏の加護かスコープのおかげだね! スコープは一度も使わなかったけど。 じゃあ御仏の加護か......。 ありがとう、8753の今は亡き誰か......多分8753のお爺ちゃん。 ブイブイ言わせた私はアメリアちゃんに猛烈アピール! 憧憬だし。褒められたい。 誇らしげに地面にランチャーをドン!(発砲音ではなく突き立てる音) そういえば小さなアンデッドに命名権をくれたね、天使。 好き。 8753の次、8754なんて名前で満足してもらえるとは思わなかったよ......。 「花子氏」なのか、「花越」なのか......。 エンドパートもなんやかんやで終わりまして、終了! めちゃめちゃはやかったね。 今回も自由奔放な花子さんでした。 NC,PLの皆様、お付き合いいただきありがとうございました。 では、また!
いよ | |
2021/09/16 00:40[web全体で公開] |
😊 僕はね、絶望を超えて「希望」になりたいんだよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン2度目のセッション!またもやネクロニカ! そもそもネクロニカしかルルブを持ってない! 某魔法少女に憧れて「あなたの盾となりましょう」ムーブがしたくなった今日この頃に御座います! そう、盾です!タンクです!ステゴです!「庇う」です! 憧れたのは、誰よりも心優しく、麗しく、強く、清廉で、「おとこのこ」のある魔法少女(物理)! ではどんなセッションだったか、見ていきましょう。 まずは未練を決めました。姉妹2人に「依存」です。たからものも合わせれば3つの依存です。スロットなら大当たりでしたね。セレス様も言っていました、「人間は生まれながらにしてギャンブルの神様に愛されているか決まっている」と。 ここで3つ揃えた私は、つまり最凶の運の持ち主です! さぁ、アドベンチャーパートの始まりだ!!! 最初に発狂しました。早いと思いましたか?早いですよ。私の「王子様育成計画」はここにて幕を閉じました。長らくのご愛読ありがとうございました。いよさんの次の娘にご期待ください。 ……いや、僕たちの旅はこれからだ! ここで諦めたりしないぞ! という訳で依存相手に抱っこされたままレッツゴー!! 対話判定成功後、階段を発見しました。 もう1つ道があって、そっちの方が正解っぽい……。 階段の上とか嫌な予感しかしない……。 狂気判定があるとしか思えない……。 また発狂したくない……。 正直登りたくない……。 でも王子様ムーブはしたい! その上には記憶のカケラがありました。 私は登りませんでした。 記憶のカケラは貰えませんでした。 何の成果も、得られませんでしたッ!!!! ワイヤーリールで障害物に登り、降り、姉妹を抱っこして、また登り……。かろうじて王子様の片鱗を見せられたのはアドベンチャーパートも終了間際のことでした。 さぁ、バトルの始まりだ! 安定ショットガンのフォルちゃん。 庇う私。 にくへび連撃エマ兄さん。 業怒について話すとマイクが反応しない私。 自身の攻撃にラピッドでブラスターを撃ち手数を増やす殺意の高いフォルちゃん。 庇う私。 セイバートゥースを使わないエマさん。 ワイヤーで敵を動かす私。 それを移動妨害せずに傍観するゾンビ。 集中放火されるフォルちゃん。 庇わない私。 「庇いません!!!!!」 違うの、言い訳させて? その時、胴体にアーマースキンしか残っていなかったの。 唯一の防御パーツを破損すると、マッドガッサーやらガントレット持ちのサヴァント相手のダメージを肩代わりしづらくなるの。ね?分かるでしょ、お願い、良い子だから!言うこと聞いて! 回復メインで取っていたのでバトル終了時の破損していたものは基本パーツのみで「6」 エマさんは「2」 庇われなかったフォルちゃんは「8」 盾役とは(その1回以外は肩代わりしましたよ!? ただ、大失敗して御自身に被弾していらしたので……) いよいよエンドパート!! 発狂フォルちゃんにハラワタを抜かれ、 再び業怒の悪戯かマイクも途切れ、 エマさんに手を引かれ、 ハラワタ2つを損傷して空っぽになったお腹を思いやりながら、 やっと外に出られましたとさ。 でめたし、でめたし。 外の景色は綺麗でした。 でも思い出せることはありませんでした。 だって行動判定失敗したからね! 是非もないよネ!!! 振り返って見て なあ、俺、王子様に慣れたかな? ん〜、10以上ダメージ庇ったし、ワイヤーリールも使えたし......。 僕、満足! 王子様では無かったけど。 結局自己満でしたわね。 最後になりますが、卓にお付き合いいただいた皆様、本当に有難う御座いました。 思い通りに動かない3510(自キャラ)に振り回されることができてとても楽しかったです。 ののすけさんには部屋を立ててもらったばかりか、セッション後も別卓でやる予定のシナリオについてのご教授もいただきましたし、お世話になりっぱなしです......。また分からないことがあったらお願いします。 ありがとうございました。 みょうさんとは2度目の卓でしたね!めっちゃ狛枝くんでした。希望のために死にそうでした。ごめんなさい、本当にごめんなさい、誠に申し訳ございませんでした、死にそうなのは自分のせいでした、次は終始庇わせて頂きます。 ......次も一緒にやって下さいますか? かるらさんには引っ張るロールプレイをしていただいたことが何よりもありがたかったです。 TRPGに関しては蒙古斑も取れない赤ん坊なので、とても頼りがいがありました。 あと、ちょくちょく入る娘さんの声がとても癒しでした。 またご一緒しましょう! 次のセッションの時にまた、更新すると思います。 長々と書き連ねましたが、ここまでお付き合いくださり有難う御座いました。
杜霧(とむ) | |
2021/09/11 10:32[web全体で公開] |
😭 心の傷(暗いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしてもKPとしても心に傷を負いました。 9日のPLでPCがロスト。楽しいセッションだったし、やりたいことをやりきったので満足でした。 SAN値直葬は出目によるから仕方ない。それでも、やっぱりロストは辛くて泣いた。 3生還・1ロス。他のみんなが生きていたのはよかった。 10日はKPをして、長編シナリオの分割卓で最終日でした。結果は全員ロスト。 セッション終了後は回しきった安堵感で耐えてましたが、その後泣きました。 みんなすごく頑張っていたから余計に辛くて。ハッピーエンドを見たかった。 拙いKPで申し訳ない。もっとKPとしてできたことあったんじゃないかって。 どっちもひきずってて、思い出すと泣いてしまう。今も泣いてる。 2日間ロスト連続はさすがに辛いです。 PLにしろ、KPにしろ、ロストがありうるのはわかっているけど、 それでも生還したい、ハッピーエンドを見たいという思いは強い。 (理不尽なエンドも好きだし、救いがない展開も好きなんだけど、 そういうものがあるシナリオじゃないのに、ロストというのがより辛い) 特にKPは自分の力不足だったと思って、もうやめようかと思った。 楽しかったって言ってくれて嬉しかったけど、それでも自分が許せない。 2陣も決まってて、他にも回す予定があるから続けるし、頑張るけど。 今はただ、救いが欲しいよ。
いよ | |
2021/09/06 02:38[web全体で公開] |
😊 なるほど日記の使い道 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで出会った方々とのセッションの記録を残せばいいのですね!🙄(今更) 永い後日談のネクロニカのセッションの記録(主に自分の不甲斐なさ)を残します。今回は「悠久の帝国」1話となります! これからやられる方は、みちゃダメよ!つまんなくなっちゃいますわよ!さぁ、ホームへお帰り……。 NCさんにお誘い頂いて、わーいとほわほわ気分で参加させて頂きました……ものの、初対面の方々とロールプレイする覚悟も度胸も足りまておりせんでした!出直してきます! それは兎に角、最初は身内卓でもやっていたムードメーカーとしてのロールプレイなら……と思い開始しましたが、なかなか厳しい……。 初対面の人と初対面の人との仲を取り持つ初対面の人間(?)って何? でも妹ちゃん2人とも良い子だし終始キャラを一環していたので、自分のロールプレイがブレッブレでも助かりました😭。こんなお姉ちゃんを許して〜! 結局、気狂い能天気自己顕示欲の塊お姉ちゃん路線で定まった頃に来る発狂!おい!こっちはロールプレイの指針がやっと決まったんだぞ!! 妹ちゃん達は対話失敗しているし……。敵のいない遊園地に響く阿鼻叫喚。愉悦愉悦(ネクロマンサー脳)。 ちょっとした自分のポリシーなんですが、NPCは大切にしたいんです。我々と違う(PLがいない)からって蔑ろにしたくなくて、姉妹と同じくらい気遣いたかったんです。それが悲劇の始まりだったんですが。肝心のNPCには無視されるし、未練は発狂するし……。でも何だかんだで今回は一貫して愛してあげられた気がするので満足!最初に未練で保護を抱いたのが大きかった……。強運ですね! バトルパートでは満身創痍の妹ちゃんを助けようとして大失敗を重ねて完全発狂。 4(失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)、1(大失敗)。 NCの温情でラピッド「死の手」発動!1(大失敗)。 被ダメージはたったの「3」。 なのにキャラロストしかけるなんて、誰が予想出来ましたか?😊 ハードラックとダンスっちまった……。 豪運ですね!誰が何と言おうと! ここでも妹ちゃん達に助けられました……。 ライトセーバーと肉鞭つよーい!ランチャーかブッチャーちゃんと交換しよ? エンドパートでは泣いちゃうアメリアちゃん可愛い〜!なんて考えていたけど、そうじゃん発狂してんじゃん私。 発狂済独占欲のせいで駆け寄って来た瞬間に足を引っこ抜かれるスペースちゃん(とばっちり)。だって足を壊して欲しいって……言うんだもん……🙄。 しかも収集が付かないからって足を放置して別の子の方に言っちゃってごめんね? 保護の発狂と独占の発狂が同時に来た時ってどうするの? 片方に密着しながら片方に跨って引き抜いた足に頬ずり? 波乱万丈ではありましたが、みんな無事でよかった! めでたしめでたし! 最後になりますが、今回NCを務めてくださったののすけさん、お誘い下さって本当にありがとうございました。 私の絶対的な幸運値に呆れられていなければ是非また、よろしくお願いいたします。 アメリアちゃんはもう、王子様ムーブしようとして失敗した私を鼻で笑ってください。 それはそうと最初から最後まで可愛い、ちょっとふわっとした妹で居てくれたのでロールプレイがしやすかったです。ありがとう😊。ムードメーカーの座は譲ります! スペースちゃんには最後まで「やれやれ」って呆れさせちゃって、不甲斐なさを感じます。もちろんそういう性格の子なんでしょうが、もっとお姉ちゃんらしくなりたかった!! スペースちゃんに限らず、少し強引に動くような場面があったので、自身の至らなさを許容してくださった皆様には感謝しかないです……😭。アメリアちゃんに近寄っただけなのに、足を引き抜いちゃってごめんね……。それでも優しいスペースちゃんは最高の妹!何よりもバトルパートでの活躍は最高でした!死の手の異名は譲ります! みなさんまた一緒にやりましょうね! 本当にありがとうございました! 次は緒方恵美さんの声で幸運値に振り切ったキャラクターを演じるので……。
ののすけ | |
2021/09/06 00:18[web全体で公開] |
😊 ネクロニカ/2日連続同じシナリオを回したKPが思うところ( ´∀`)<長いよ! 久しぶりにTRPGに復帰し、大好きなネクロニカ民を増やしたい一心で勢い余って二日連続同じシナリオをまわすことになったので、その所感をこぼさせてください。 まずはじめに、ここ(温泉)で「これから初めてネクロニカをやってみたい!」方が大勢いることに驚きました。 今年で10周年のネクロニカ、固定フ全て表示する久しぶりにTRPGに復帰し、大好きなネクロニカ民を増やしたい一心で勢い余って二日連続同じシナリオをまわすことになったので、その所感をこぼさせてください。 まずはじめに、ここ(温泉)で「これから初めてネクロニカをやってみたい!」方が大勢いることに驚きました。 今年で10周年のネクロニカ、固定ファンの熱はあれどながらくサプリは追加されていない(今後も公式は絶望的かなぁ。)システムなのに、『ずっと気になっていたので誘ってもらえるのであればルルブ買います!』とおっしゃっていただける方がたくさん(本当にたくさん!)いらっしゃることが本当に嬉しかったです。 スケジュール調整の結果、PL3名の卓を土日に連続して立てられました(ご参加いただいた6名のPLさんたちありがとうございました!)。 回させていただいたのは昔作った自作シナリオです。 TRPGはネクロニカとクトゥルフしかやらないのですが、自分でKPをやる場合には基本自作シナリオを回すことを心がけています。自作した方がアドリブが効きますし、PLさんたちに少なくとも『KPはこのシナリオを隅々まで把握しているんだ』という安心感を与えられると考えているからです。回していてPLに不安を感じさせるようなKPは良くないと思います。 当時のファイルを引っ張り出してきて、ある程度手を加えて一回目を回したのですが、結構PLさんたちに無理をさせてしまったなぁとか描写がうまくできなかったなぁという反省点が多く残る結果となりました。 ちなみに、RPや戦闘については楽しんでもらえたと思います。。。多分。笑 翌日に別の3人と2回目を控えていたので描写やNPCの行動について変更を加えましたが、結構触ったので全く別の導入になったりしています。 今回ネクロニカをVC(ボイスチャット)でやるにあたって、二つ難しいなぁと思ったことがあります。 ・1つ目は、なんと久しぶりに復帰したら「どどんとふ」先輩が機能を停止していたこと。『ディスコード+ココフォリア』なるものが主流と言われた時にはびっくりしました。ココフォリアは慣れるのにもうちょっと時間が欲しいですね。。。 PLとして参加するにはなかなか便利でいいと思います。タブレットやスマホでも使いやすそう。 ただ、ネクロニカにおいてはバトルパートでフィールドや細かいコマ移動を行う関係上、画面の大きいPC環境は必須かなと思いました。(スマホのみ参加のPCがいるとするとかなりKPは困りそう。) ・2つ目は、ネクロニカシステムの説明の難しさ。今回はあえて「初めましてネクロニカ」のPLさんたちとテーブルをかこんだのですが、自分で説明しながら【専門用語のオンパレード】&【伝える情報がありすぎて分割して伝えないといけない問題】に頭を抱えました。今回参加していただいた6人は基本的に初めて自分でキャラを作成しセッションに参加される方だったのですが、私の拙いキャラメイクの説明に対して本当に丁寧に耳を傾けてくださいました。もともとかなり余裕を持って「キャラメイクだけで2時間」の時間を確保していましたが、蓋を開けてみればこれでもギリギリの時間でした。 パーツ&クラスを決定するのに1時間は少なくとも必要で、別の時間がかかった原因の一つとして、キャラクター保管所を利用したキャラシ作成というのがあったので今後は時間配分を忘れないようにしたいところです。 一度キャラメイクしてしまえば2回目はPLさんたちも慣れたものでぐんと時間短縮できると思うのですが、ここがネクロニカをはじめる最初の山だなぁと思いました。KPとしては時間をかけて説明すべきだとは思いますが、クラスとパーツ取得の強化値の関係など複雑で、どうやってわかりやすく説明してどうやって煩わしい思いをさせずに理解してもらうかというところにKPの手腕が問われているなぁと(勝手に)感じていました笑 今回は間違いなくPLさんたちの辛抱強さに救われましたね。 ネクロニカはPCのパーティ火力によって戦闘難易度がだいぶ変わります。なので、キャラメイクでPCが仕上がってきた段階でKPはバトルパートの駒の数や配置を微調整すべきだと思います。今回はうまくいったなぁと、1日目の卓そして2日目の卓のバトルパートの中盤までは思っていました。 しかし、アクシデント(という名の愛すべきダイスの妙意)によって勝手にPLが窮地に追い込まれていることもよくあるため、KPは常に心しているべきだなと再確認した2日目でした。(狂気点で3回振り直した時は大変楽しかったですよw) TRPGにおいてPL全員から『楽しかった』というお言葉をもらえればKPは大勝利だと思いますので、今回は2日とも大勝利だと思います。笑 でも本当に嬉しいことは、また自分の回す卓に参加したいと思っていただけることだと思います。 RP重視の偏重なキーパリングをするので万人にそう思っていただけるキーパーじゃないことは自覚していますが、今回プレイした6人のプレイヤーさんとはぜひまた同卓させていただきたいです。 もしネクロニカに興味があって、こんな雑感を最後まで読んでくれている方がいらっしゃいましたらぜひお気軽にお声がけください。喜んでKPをやらせてもらいます。 Let’sみんなでネクロニカ٩( ’ω’ )و
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