ホノカさんの日記
ホノカさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ホノカ | |
2024/10/06 02:26[web全体で公開] |
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ホノカ | |
2024/10/05 00:43[web全体で公開] |
😆 COC感想「パンning High」2024/10/4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11回目は「パンning High」です。 作者様はパン乃本棚様です。 改めて回してくださったKP様ありがとうございました! 今回は前述した「アパート」で同卓したPL様が回してくださりました! お誘いいただき本当にありがとうございます!! そしてKP様はKPCとして 「アパート」で同卓した時の探索者を出してくださったので 私も同じく「アパート」の探索者で行きました。 いや~すごくよかった。 私はあまり継続探索者を使わないのですが、 思わぬ場所での再会、ネタバレの心配もないので 経験をもとに喋れたりといつもと違う感じでワクワクしていました。 RPもモリモリやらせて頂いたため 色々負荷をかけてしまいましたが、 そのすべてにお付き合いいただきました。 本当にありがとうございます。 長々と書きましたが今回のシナリオの感想です。 私たちは走っています! その途中であるものが目に入る! 交差点に食パンが一斤落ちている! なんで? 理由もわからぬまま食パンを眺めていると... なんか匂いがする..? このパン..!!焼きたてだ!!! ...いるか?その情報。 流石に気になったので誰かの落とし物かな? と多少無理がある理由で近くを探索することに。 近くにはパン屋、スタジオキッチン、ブックカフェ、写真館があり それぞれ探索いたしました。 そこには何かの研究資料が... 不穏なBGMと共に、KPが神妙な声で読み上げる。 内容は強大なビックバン級のエネルギーを発生させるため とある行動の研究をしているとか。 条件は... ①特定の衣服を身にまとう必要がある ②パンが関連している ③衝突する直前に、特定の呪文を唱える必要がある そして、近くには研究資料として少女漫画が置いてある。 そこにはパンを加えた学生が交差点で男性にぶつかるという定番シーンが ん?もしや? ①学生服 ②パンを咥える ③「いっけな~い、遅刻遅刻~~!!」 ...察しました。 そうだ!これギャグシだ!RPが面白くて忘れてたぜ! ただ、KP様..そんなシリアスな感じで描写しないで! 脳みそが付いていかないよ! ギャップが凄すぎてずっと笑ってました。 かくかくしかじかで儀式?を実行。 そして襲い掛かるショゴスロード!! ギャグシにしては殺意が高すぎる!! そして逃走フェーズ! ショゴスのDEX判定はほとんど失敗! KPCの出目がよく割と簡単に逃げ切る! 私はパンをひたすら投擲!全部失敗!! 完全にお荷物でしたね。申し訳ない。 KPCの活躍もあり無事生還。 RPもいっぱいできましたし、たくさん笑わせていただきましたので 90分シナリオとは思えないほど満足致しました!! 最後の感想回で私がKPで「近くて遠きは終着点」を回させて頂くことに! 次回もあるのはやっぱりうれしいですね!楽しみにしています!!
ホノカ | |
2024/10/03 00:54[web全体で公開] |
😊 COC感想「水底に木霊する」2024/10/2 10回目は「水底に木霊する」です。 回していただいたKP様のオリシです。 そして、前回に引き続きオンセンでの活動です! 改めて回してくださったKP様、同卓いただいたPL様ありがとうございました! 今回のKP様は凄く声が通る方で ものすごく聞きやすかったです! こういうKP様のRPは聞き入っちゃいますね。 観客気分で傍聴してしまったシーンがちらほらありました。 今回のシナリオの感想ですが KP様のオリシのためネタバレ防止として 控えさせていただきます。 ということで卓についての感想を語ろうかと。 まずこの卓初心者PL様がいらっしゃいました。 そして初ボイセのPL様もいらっしゃいました。 これはボイセの先輩としていいとこ見せちゃおっかなぁ~ ...と思っていたのですが、普通にうまかった。 違和感なくしっかりとキャラを演じるタイプの方たちで むしろ引っ張られました。 く、くやしいぃ..だがそれでいい。 これからの伸びしろを考えると次あった時が楽しみで仕方ないです。 次こそ背中を見せられるようにするんだ...! そして、こちらも感想回で知ったのですが、 このシナリオ2日前の深夜に作り上げたものらしいです。 ...は?ヤバすぎないかい? KP様はつたないとおっしゃっていましたが、 寧ろなんで普通に回せているんだ? しっかり設定も裏設定も組まれていたので とても深夜テンションで作られたものとは思えないシナリオでした。 僭越ながら私の方でも色々意見を出させてもらったのですが 快く参考にするとお返事を頂けました。 こんな初心者が言ってることも受け入れる器、御見それしました。 このシナリオはどんどんブラッシュアップされ進化していくんだろうなぁ.... そんなシナリオが今ならなんと! しばらくまわす予定とおっしゃっていました! 興味のある方はオンセンの募集をチェックしてみてはいかがでしょうか!
ホノカ | |
2024/09/29 01:21[web全体で公開] |
😍 COC感想「アパート」2024/09/28 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9回目は「アパート」です。 作者様は、品川凸凹様 久しぶりにオンセンでの活動となります! 先に結論から言いますと.... 参加してよかった!!! 神PL様たちと神KP様だった!! 改めまして同卓いただいたPL様、 そして長時間回していただきましたKP様 本当にありがとうございました! 謎解きシナリオの中で一番好きなシナリオとなりました!! KP様には本当に頭が上がらないです。 シナリオの時間管理、リアルの時間管理、私たちへの助け舟等、 こんなに楽しめたのはあなたのおかげです!! 本当にお疲れさまでした!!! そしてシナリオ感想ですが、 ギミックが面白すぎる、これにつきます。 目が覚めると知らないアパートの一室にいる... はい、おなじみのやつですね。 安心感すら覚えます。 どうやらアパートに閉じ込められているのですが、 このアパート、201~208号室までの部屋しかありません。 エレベーターがあるものの、B1F~6Fまですべて201~208号室です。 時間制限があり、1時間探索すると意識が途絶え、1階上の同じ部屋で目覚めます。 そして、日付が1日進む... はい、階層ごとに日付が違うのです。 B1Fは、1/15、1Fは1/16、2Fは1/17....etc 詳細は割愛しますが、 目的としては203号室に閉じ込められている少女の救出です。 少女は1/16には殺害されてしまうため、 B1F、1/15の段階で203号室の鍵を開けることが目標です。 我々は鍵を探してアパートを駆け回る!! この時はまだ、これが悪手だと知らずに.... どういうことかといいますと 私たちがアパートを探索し 次の日に同じ時間帯、同じ場所に行けば、 もちろんそこには過去の私たちがいますね? ただ、過去では未来の私たちにはあっていないので 歴史の修正として、私たちは消えてしまいます.... シナリオ終了です。お疲れ様でした。 ...とまではならないのですが、 この時間帯での探索は不可能となってしまいます。 なので、如何に過去の私たちを搔い潜り情報を集めるかが肝になります。 このことを知らずに二日目、 すべての階層でどの部屋が開くかをチェックしに行きました。 はい、すべての階層で....です。 何やってんだ過去の私たちィィ!!!! もちろんその後に牙をむきます。 これはマジで仕方ない。このギミックには気づけんよ。 ちなみにこのギミックには、3日目で気づけました。 さすがに行動範囲が狭まるし、少し部屋でおとなしくしましょう... そうはならないのが我々探索者!! 合わなければ問題ないのさ!!! ということでさらに縦横無尽に動き回る探索者たち。 もちろんその後に死ぬほど牙をむきます。 過去の私たちを掻い潜り、情報を集めて、PL会議。 凄く長い時間話し合いました。 全員で意見を出し合いあーでもないこーでもないと 本当に楽しい時間でした。 オンセンの募集でついさっき知り合ったとは思えないくらい めちゃくちゃ白熱して会議しました。 ただ、余りにも長かったためKP様からアイデアロールの施しや 情報を再度出して頂いたりとお手数をおかけいたしました。 そして遂に、鍵を発見! いざ203を開けて少女を助けに行くぞ!! そこに発生する大量の探索者たち。 誰だこんなに動き回っているおばかたちは!!! しまった!私たちだ!!! なんとか掻い潜りエレベーターに乗り地下へと目指す私たち。 だが恐らく過去の私たちが時を同じくしてエレベーターに乗ろうとしている。 万事休すか...いや諦めない!!KPにごねるんだ!! エレベータなら天井が開くはず。そこに逃げ込ませてください!! 返答は「OK」、ありがてぇ...ありがてぇ... もちろん鍵持ちの他PL様を逃がすため私は最後に上ることに。 先に上がったPL様が手を伸ばしてくれる。 登攀に+10%の補正!...だが失敗 もう時間はない、意を決して手を放す。 天井が開いていると歴史の修正が起こってしまうかもしれない。 天井を閉めてくれとお願いする。 それを受けて悔しそうに閉じるPL様.... あえなく私は過去の探索者たちと目が合い、 光となりエレベーターの地下へと落ちていく... ただ!PL様たちが意思を次いで無事に203の扉を開けてくださいました!! EDでは私も生還のHappyEnd!!! かっこよく散らせてくれたPL様、感動的な描写を入れてくれたKP様 私は大変満足でした!!ものすごく楽しかったです!!! いつか私もこのシナリオを回せるようにしたい...いや、します!! 本当に本当にPL様、KP様楽しい時間をありがとうございました!!!
ホノカ | |
2024/09/28 01:18[web全体で公開] |
😊 COC感想「くる、り。」2024/09/27 8回目は「くる、り」です。 作者は猫田様です。 回してくださったKP様ありがとうございました! すーーーーっごい面白かったです! このシナリオはネタバレが禁止ということで 残念ながらシナリオ感想はなしです。 これについては仕方ないですね。 納得の対応だと思います。 シナリオ概要で説明があるのですが、「メタ表現」が含まれています。 大丈夫な方はぜひ回ってほしいシナリオです。 今までにないクトゥルフを味わえるかと! ただこのまま終わるのも悲しいので、 私の独り言を.... 今回のシナリオ実は初タイマンシナリオでした! さらに!初テキストセッションです! さらにさらに! KP様も初KPらしく初々しいセッションでなんだかドキドキしましたね! 初KPとはおっしゃってましたが、 情報の出し方や私が困っているときのアシスト大変助かりました。 本当に初めてですか?もしや天才というやつですかね? 一方私はというと 悩みすぎた挙句タイピングほったらかして一人でうなっていたり タイピングには誤字脱字がひどかったりと 本当にクトゥルフ経験者ですか?これが凡夫ってやつですね。 ただ、テキセ、面白いです。 ボイセだと脊髄でしゃべる癖があるんですが テキセはしっかり考えながら打てるので これはかっこいい/かわいいRPができそうですね。 テキセ、これからも挑戦していきたいと思いました!
ホノカ | |
2024/09/23 21:49[web全体で公開] |
😊 COC感想「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回目は「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」です。 作者は銀嶺書房様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 本セッションは、9/22突発卓、夜の部です。 昼のセッションも終わり、お酒を入れていたためテンションが可笑しかったかも... 大変ご迷惑をおかけいたしました。 白状いたしますが、 謎解き等、ほとんど何も考えられてなかったです。 その場の勢いで突き進ませていただきました。 ただ、本当に何も考えていなかったわけではなく 同卓頂いたPL様の中に ”私の中で頼りになるPLランキング”の3本の指に入る方がいらしたので これはなんとでもなるな!勝ち確だ!と考えすべてを投げ出したそうな。 うん、投げ出してるからやっぱなんも考えてないわ。 本当に申し訳ございません。 ただ今回!謎解き系では足引っ張りマンでしたが! ダイスの出目は完璧でした! 初期値成功3回!クリティカル4回! KP様がクリチケ制度を用いている方で 自分のクリチケを他PL様の降り直し等に使えるルールがあったため ダイスで活躍できました。 お酒を入れるとダイスが強くなるのかな? いつか検証したいですね。 長々と語りましたが、ようやくシナリオ感想です 凄い面白かったです。 3~4時間くらいのシナリオ何ですが、 めちゃくちゃクトゥルフしてます。 シナリオの流れとしては 田舎に言った探索者の前にNPCの瑞樹さんが助けを求めに来ます。 なんでも彼氏?が大変だとのこと、 急いで駆けつける探索者たちですが、残念ながらそこには カピカピに乾燥した死体となった彼氏君。 後々判明したのですが、おそらく何かを祀っている祠等をぶっ壊したと 呪いじゃな。致し方なし。 色々調べ回っていると村の人にNPCと一緒に納屋に閉じ込められることに 犯人だと思われたのでしょう。 反論しても全く取り合わない。 納屋の中を調べ、少女とコミュニケーションを取り、枯れた井戸を見つけ、 中から光る触手がこんにちは。さあ逃げろ! ここから村の中を逃げ回りながら触手をどうにかするため情報を集めまわるのですが ここのシステムめちゃくちゃ好きです。 探索箇所が提示されるのですが、ナビゲートに成功しないと指定した場所には行けない。 失敗した場合はランダムに飛ばされてしまうと このわき目もふらずに逃げたら合流したり、はぐれてしまったりと 実際にもありそうな感じをうまく表現していてものすごくGoodでした。 最終的に情報を集めきり、化け物をなんとかし、みんなで生還できました! 3~4時間シナリオの中ではもの凄く満足感が高くとってもいいシナリオでした! このシナリオは初めましての方とも楽しく回れそうなシナリオですので こちらは部屋づくり、シナリオ読み込みを進めていきます! オンセンで日記書いてるくせに最近オンセンで活動してなくね?と 会心の一撃を食らいましたので、9月中...いや10月くらいには必ず!やる!!
ホノカ | |
2024/09/23 21:09[web全体で公開] |
😆 COC感想「グリッチ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6回目は「グリッチ」です。 作者は鈴木翔平様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 茶瀬木高校オカルト部「追憶 フォランマーシュ」に引き続き 2回目の鈴木翔平様シナリオです。 大まかな内容としては、 ゲームの世界に入り込んでしまった探索者たちが脱出を目指すシナリオです。 もちろんただのゲームの世界ではありません。 NPC達は壁に体をこすりつけながら歩き 少し触れようものなら空の彼方へ飛んでいくバグまみれの世界です。 ちなみにゲームの名前は「飛竜革命が如く」 どこかで聞いたことがあるような...? ちなみに「飛竜革命が如く」の内容は スタープロレスラーを目指す主人公が、 さまざまの人間の思惑により プロレス組織間の抗争に巻き込まれていくゲームシリーズだそうです。 もうよくわからない。 シナリオ概要時点でわからないことってあるんですね。 勉強になりました。 さて、感想ですが、 めちゃくちゃ面白かったです。 実は私ギャグシはあまり得意ではないんですが、 このシナリオは自分にはぶっ刺さりました。 ツボに入った探索箇所は、牛丼屋です。 店に入ったとき中にいるNPC達が全く動かない、 店員さんなんかもカクついており、なぜかこの店は処理が重いらしい。 理由は店の中の壺。 この壺を外に出すと処理が軽くなりました。 いや壺重すぎるだろ!! わかるよ。凄くわかる。 私もくそ重オブジェクト作ったことあるからよくわかる。 学生の頃を鮮明に思い出したよ。 ただ、プロが作っているのにこれはヤバすぎるだろ!! 突っ込みどころは山ほどありましたが、 グッと飲み込み、時には耐え切れず吹き出しながらも バグを直して最終決戦。 元凶のプログラムの精霊ことチクタクマン、 こいつと大量のプロレスラー”い〇き”から逃げ切り 元の世界に帰るのが最終目標です。 なんで”いの〇”がいるのかって? もちろん知らん。なんでだろうね?? というわけで、もちろんDEX対抗なのですが... 今回3PL中、私含めて2人がDEX10、そしてDEX12との対抗。 もちろん失敗し”〇のき”に捕まってしまう...と思いきや 対抗ロールに成功したPL様がアシストで爆弾投下! 見事11ダメージ!! 衝撃を受けた猪木達は、空へと舞い上がっていったとさ... だがまだ第2ラウンド! 2人成功! 1人ファンブル! これはまずい...がここでも爆弾が火を噴く。 見事猪木に命中。 しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 私もすかさずチャクラムで応戦! 見事成功!ダメージなし!勝ったなこれは.... ...が残念、第3ラウンド!! 2人成功! 私ファンブル! シナリオ終了!お疲れさまでした!...とはいかない! またまた火を噴く爆弾! 再び天に上る猪木!! しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 残念ながらアシストはもうない。 私の回避は初期値の20%...これで終わりか... 終わらない! 9! 成功! 背中に爆風を受けながらも見事に全員で生還できました。 今回はKP様の多大なる温情、 そして同卓して頂いたPL様に本当に助けられました。 心より感謝いたします! このシナリオはゲーム開発をやったことあるメンバーなんかで 回した日には恐らく20時間シナリオになるでしょう。 相当人を選ぶとは思いますが、私もKPとして回したいシナリオの1つになりました。 お酒飲みながら、2次会とかで回したいですね。
ホノカ | |
2024/09/15 21:28[web全体で公開] |
😊 COC_感想「茶瀬木高校オカルト部_共鳴」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)茶瀬高最後のまとめシナリオ「共鳴 ユートピアー」の感想です。 はい、長々と書いてしまいましたが最後のシナリオです。 作者は文町様 ラーメンの後の世界でしたので、身構えながらも楽しませていただきました! ラーメンから数か月 PL達は平穏に学園生活を送る。 部長が新たな怪談について話し、再び調査することに... □ 調査七不思議 : 「No.Ex 大昔から在籍し続けている生徒」 数十年、数百年と年を取らず、変わらない姿でこの地に暮らし続けているという もしかすると僕らのすぐ近くに 数百年を生きる奇妙な存在が、制服を着て歩いているのかも... □ 調査結果 茶瀬木高校新聞部の風袋東が、 西暦3700年から時を遡さかのぼり歴史の修正をしている? □ 感想 調査結果は恐らくそういうことだと思うのですが... 間違っていたらすみません。 さて、次は過去に行って歴史を修正だ! というところでですね、日記には記載できていない部分もあるのですが このシナリオはなんと、すべてのルートの描写などが混ざっており 探索者は知る由もないですがPLとしては感嘆するばかりでした。 作り込みすげぇなぁ... 後日譚で聞いたのですが、2日で書き上げたそうです。 ...2日!? 人間じゃないね。凄すぎる。 さて、過去に行ってしまった探索者たち、 正しい未来を取り戻すため「時間なんちゃら因子」を何とかすることに 私たちの未来では、この時代の旧校舎は老朽化が激しく 新校舎が建てられているはずなのですが、旧校舎が老朽化していない。 旧校舎を老朽化させるべく触れたものすべてを塵とする 灰を使って老朽化させよう!というシナリオです。 例のやつですね。 その節はどうもお世話になりました。 無事解決し、未来に帰るために理事長室の地下へ向かうのですが 地下への階段が消えています。 「アルファなんとか」や「なんとかユニバース」のせいで 「時間なんちゃら因子」が修正されてなんとかでっす!! 大変申し訳ありません。 中の人の頭が悪く理解できていなかったのですが、 この時代に我々が「七不思議」を残すことで 地下への階段が現れるという...ことで、 部長が「No1.死者の呼び声」を披露し 各々の探索者たちが続けて、怪談を披露することに、 一応私の怪談だけ乗っけときます。 「No.??? 順位なし」 秋に学校でマラソンがあって 走り終わった人にスポドリが配られる、 順位が444番のものはなぜかもらえない まるでいないものとして扱われるらしい さすがに走り終わったあとなのでつかれて倒れていると ジャージ姿の髪の長い女が 蓋が開いてあるドリンクを手に目の前に現れるらしい 「飲んで...飲んで...飲め!」 という声とともに近ずいてくる。 そのドリンクを飲んでしまうと 「飲んだぁ!」という声とともに意識は途絶える その後そいつの姿を見たものはいない その年のマラソン大会の順位は443番の次は445番という... PL全員で怪談を披露しあい、無事未来へ戻れましたとさ。 そして...披露した怪談はまた別の「私たち」が解明することになるかも.... すげぇよ、本当に。 こういう終わり方大好きです。 最終シナリオですが、前日譚にもなりえるという。 本当に大満足のシナリオでした! 最後にシナリオの製作者の皆様! 一緒に回っていただいたPL様!!! なによりも最後まで回していただいたKP様!!! めちゃくちゃ、めーーちゃくちゃ楽しかったです!! 本当に長時間、ありがとうございました!!!!!!! 最高でした!!!!!
ホノカ | |
2024/09/15 20:51[web全体で公開] |
🤔 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_追憶」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「追憶フォランマーシュ」の感想です! このシナリオは...面白かったんですが... 前3つのシナリオをとの温度差がひどすぎました。 作者は鈴木翔平様 こちらもおそらく天才です。「薄明メリクリウス」と違った意味で。 □ 調査七不思議 : 「No6.開かずの間」 昔、理事長が気に入った女の子を手籠めにしようと理事長室に呼びつけていた ただ、女の子が反抗しはずみで殺害してしまう。 事実隠蔽のため死体を理事長室に隠す。 そうして、理事長室に開かずの間が生まれた..というもの □ 調査結果 究極のラーメンを作るため 理事長室の地下には隠しキッチンがあったのだ!! □ 感想 ふざけるなと。 前の3つの素晴らしいクトゥルフは何だったのかと。 このシナリオで出てくる情報の8割は頭に入ってこなく 理解もできませんでした。 ★シナリオ概要!! シナリオ冒頭で世界はラーメンになってしまう! 木々はメンマ!、海はスープ!!、我々も次第に麺となる!!! 茶瀬木高校の生徒会長が呪文を唱えると 我々...いや!ラーメンは空へと飛び立っていく! 待ち構えるは、混沌の中心..アザトース!! 我々は成すすべもなく食されてしまう... という夢をみたのさ!! ただ、残念ながらあれは正夢!! 窓の外には巨大な化け物!! そして現れたるは光の巨人「ハイパーマン」!!! 「ハイパーマン」が化け物を食い止めてる間に 究極のラーメンを作り、 生徒会長の全世界ラーメン化計画を止めてやる!! | | | どういうことだってばよ。 セッション会場間違えたかも。 残念ながら間違いではなく、最終シナリオでした。 そして、正規ルートと... ふざけるなと。 色々なクトゥルフが楽しめるシナリオと共通で記載しましたが、 最後がギャグシかよ!!!!! ただ、ここまで吹っ切れているシナリオを書けるのはすごい。 この人もまた天才じゃったか... シナリオ感想の前に... KP様本当にお疲れさまでした。 とんでもない量のNPC達のセリフ。 意味はわからなかったですが、臨場感あふれるプロレス実況! 無駄に詳細な食材の描写! どれも聞き取りやすく、どんな状況でも徹底的に盛り上げる! あなたしか回せないです。このシナリオは...本当に。 そして、本当に申し訳ない... 前のシナリオが「薄明」だったために気持ちの切り替えができず 唖然としてしまいました。 こちらも別の意味でRPできなかったです。 ただ、途中からは考えるのをやめ楽しませていただきました。 こういうのもいいね。次からは準備を怠らないようにします。 さて、シナリオ感想ですが、 ラーメンでした。 以上です。 というのは冗談で、 このルートは共通ルートピアよりもさらに前のものです。 すべての七不思議解明前の時系列です。 究極のラーメンに必要な材料は下記七つ 「麺 / 水 / ネギ / メンマ / 豚 / 醤油 / ナルト」 七つかぁ...七つ?嫌な予感がする... もちろん的中。 「死者の呼び声」では、麺 「死に誘う無数の手」では、タケノコ(メンマ) 「ピアノの霊」では、ネギ 「図書室の呪いの本」では、醤油 「空飛ぶクラゲの噂」では、水 「天に開く大きな瞳」では、豚(チャーシュー) 「開かずの間」では、ナルト + キッチン 今まで探索してきた七不思議が...ラーメンの材料集めに... 唖然としてても仕方ないので材料集めに 一つずつ集めるたびに光の巨人と怪物たちの戦いの様子を見てみるのですが... KP : 「巨大な怪物とチョップの打ち合いをしています」 PL : プロレスみたいな戦いしているな... KP「どちらも一撃を食らっては咆哮し、観客席にアピールを行う。」 PL : 観客席?アピール? KP「マットに倒れた怪物にフォールを仕掛けるが、 カウントが始まる前に返されてしまった。どうやらこの試合は長くなりそうだ。」 PL : プロレスじゃねぇか!! こういった描写が挟まれていくため、頭の中はごちゃごちゃ。 色々、本当に色々あってラストシーン 究極のラーメン、父のラーメンを食べた生徒会長は涙する。 己の過ちを悔いて、助けを求める。 「助けて...光の巨人...」 「その言葉、受け取った!!」 立ち上がる光の巨人、怪物たちを倒し、いざ最終決戦! 混沌の中心を倒しに行くぞ!! 我々も光の巨人となり宇宙へと飛び立つ!! 飛び立つ巨人が衝撃の一言! 光の巨人 : 「彩..すまない..お前には寂さびしい思いをさせた...」 生徒会長 : 「父さん!?」 ほら、泣けよ。 泣けねぇよ。泣けてたまるか。 すでに頭はショート済み。 最終決戦でのダメージロールは200D1000。 ーーそのうちPL達は考えるのをやめた... もちろんこのシナリオも面白かったです。 めちゃくちゃ笑わせていただきました。 ただ消費カロリーはえげつないですね。 お酒とか飲みながらやりたいシナリオです。 鈴木翔平様。あなたのお名前は忘れません。
ホノカ | |
2024/09/15 19:31[web全体で公開] |
😲 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_薄明」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「薄明メリクリウス」の感想です! このシナリオは正直一番面白かったです。 作者様はぴゃん様 天才ですね。これは。大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No6.天に開く大きな瞳」 放課後のとある時間にとある場所に大きな瞳が輝くことがある。 その瞳に願い事をするとその望みは必ずかなう...というもの □ 調査結果 ... □ 感想 調査結果わからん。 このルートはかなり異質なルートで 私たちは夢の世界を生きている...というものらしいです。 この世界線では神話生物に地球を乗っ取られてしまい、 そのことを忘れて月?に住んでいる人類。 ただ、ある時間、ある場所でのみ母星である地球を観測できる。 その地球を見ることで真実、神話生物に地球が乗っ取られた時のことを思い出す。 んーーーー。 壮大すぎる。 よくこんなこと思いつくよなぁ... 頭の中身を見てみたいですね。 さてここからがシナリオ感想ですが、 面白い。これにつきます。 シナリオ開始からSAN値が狂気値というものに変更されており 探索するときの技能は”すべて” 正気度判定(SANチェック)もとい、狂気度判定を使います。 この時点でわくわくしたよね。 技能を全く使わないんだもん。 何が起こるかわからないワクワク感、クトゥルフの醍醐味でっす! 「天に開く大きな瞳」を調査するにあたり、 3人の女の子と1人の男の娘を攻略することに。 まさかのギャルゲー要素 それぞれを攻略するんですが...次の日お亡くなりになってました。 おっと。流れが変わったな? 彼女たちのことを先生に報告しても、警察に電話しても 全く取り合ってくれない。 さらに彼女たちの死体を見ると猫、鳥、レジ、テレビに見える。 何言ってるんだこいつは。 これを説明するには私の語彙力が足りないので残念ながら割愛しますが 当時はわけのわからない状況が続き、開いた口が塞がらず RPとか完全に抜けてシナリオに振り回されっぱなしでした。 他のPLさんたちが方向性を示してくれたり、状況を整理してくれたりと 本当に頼りになりました。 こういう時に経験がものを言うね。 いつかは私もその領域に達したいものです。 そして、流れに振り回されながらもたどり着くラストシーン。 「天に開く大きな瞳」もとい「地球」を観測し私たちは真実を思い出す。 ここからが本当に、本当にすごかった。 KPさんが10カウント数えるのですが 1カウント経るごとに徐々に真実を思い出していき、 狂気度判定。 私は正直狂気度は”71”あったので、その時はまだ自信にあふれていました。 カウント : 「10」 狂気度判定 : -0 残り : 71 心境 : 余裕すぎワロタ カウント : 「9」 狂気度判定 : -1 残り : 70 心境 : 余裕すぎワロタ カウント : 「8」 狂気度判定 : -6 残り : 64 心境 : まだ死なんな。 カウント : 「7」 狂気度判定 : -3 残り : 61 心境 : よしよしまだいける! カウント : 「6」 狂気度判定 : -5 残り : 56 心境 : 大丈夫...大丈夫か? カウント : 「5」 本当にすみません。抜けてました。 カウント : 「4」 狂気度判定 : -47 残り : 9 心境 : ぐああああああああああああああ!!!! 天罰だああああああああああああ!!!! カウント : 「3」 狂気度判定 : -33 残り : -24 心境 : 死んだああああああああああああ!!!! カウント : 「2」 狂気度判定 : -37 残り : -61 心境 : もう私の狂気度は0下回ってマイナスよ!! カウント : 「1」 狂気度判定 : -124 残り : -185 心境 : 2回死んだああああああああああ!!!! -185ってなんだよもおおおおお!!!! もちろん死にました....と思ったのですが、 なんやかんや狂気度の-と+が逆転。 晴れて狂気度185の男に、やったね化け物の仲間入りだ! このルートはその後記憶を消されてこの歪で狂気的な世界は続いていく... バッドエンド...ですかね。 何も解決せずに終わってしまったのですが、 私たちはそのことを知らず日常を過ごしていく... 震えましたね。美しい終わり方だ... 長すぎるのでここで区切りとしますが、 ヤバすぎる。今まで体験したことのないクトゥルフで 後日振り返っても完成度の高さに鳥肌が立ってます。 回してくださったKP様、一緒に狂気の世界に翻弄されたPL様。 本当に楽しく、思い出に残りました。最高でした!!!!
ホノカ | |
2024/09/15 00:57[web全体で公開] |
🤔 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_暗中」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「暗中 エンライトン」の感想です! こちらのルートも素晴らしかった... 作者様は文町様。 こちらも大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No5.空飛ぶクラゲの噂」 とある生徒があるとき空中に浮かぶクラゲを発見した。 そのクラゲの出所を探るとある部にたどり着く。 その部室では、おぞましい儀式がされていたという... □ 調査結果 ダオロス(ベールをはぎ取るもの)を召喚し、 恩恵としてありのままの純粋な世界の姿を見るというもの □ 感想 久しぶりだなぁ!その節はどうも! ..とは言ったもののダオロス様が降臨されるわけではないです。 呪文を唱え、願い事として真実を教えてもらう ただPL、NPC全員が真実の姿を目撃してしまう。 真実の姿/光景とは、ゆがんだ世界、距離感のない世界 そして、我々はみなクラゲのような生き物に見えてしまうという。 ろくでもない世界ですね。 もちろんSANチェック 素晴らしいことに発狂者は一人でした。 よかった~と思ったのもつかの間 発狂内容は自傷or他傷。やばいね。 自傷を引いたんですが、まさかの目をくりぬこうとする。 こいつはやべぇ止めねぇと! そんな中で、一緒に行動していたNPCの一人、藪中君という子が狼狽えています。 彼曰く何も光景が変わらないのだと言う。 何かを思いつき笑う藪中君「そうか..そうだったのか..僕は最初から...」 そのころ私は発狂した他PLを助けるため「組付き」の意味合いでSTR対抗。 あえなくファンブル。 藪中君、すまん、ちょっと忙しいから後にしてくれないか? もちろん待ってくれるわけもなく藪中君から異常なほどに発せられる威圧感 1d4+1ダメージ。 藪中君、ほんとに、やめてもらうことできるか? これはマジでやばいと思い発狂を止める方向から、 藪中君を蹴り飛ばす方向に予定変更。 一言誤りを入れ蹴り飛ばす。一発KO。やったね。 喜びもつかの間。今度は別NPCのオカルト部部長が走り出す! どこに行くんだ?そっち方向は...窓だ!またやばい! ですが、他PL様がしっかりDEXで追いついて下さり部長を確保、助かりました。 というところで、シナリオはエンディングへ 時間がたちみんな目は元に戻る...ですが藪中君はもとからですので 戻ることはないと、彼はそのまま姿を消してしまう... 後々で知ったのですが彼のお母さまが16の時に神話生物の子を産んだと.. えぐいね。 彼自身いい子でしたので少し悲しいです。 威圧感すごかったけど。 今回はSANチェックの出目がよく発狂者が少なかったため 難易度的には低く感じましたが、 場合によっては全員発狂可能性があるのか...やばいな...と思いつつ こちらもクトゥルフの恐怖をしっかり味わえるいいシナリオでした! 大変楽しかったです!!
ホノカ | |
2024/09/15 00:06[web全体で公開] |
😰 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_塵茶」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続きまして、「塵茶 エクスクロピオス」の感想です! こちらのルートは私のお気に入りです。 作者様はくぜ様。 大変楽しませていただきました! □ 調査七不思議 : 「No4. 図書室の呪いの本」 呼んだ人は必ず行方不明になっているという呪いの本 読むと魔物に追われるとかなんとか... □ 調査結果 カルナマゴスの遺言により召喚された クァチル・ウタウス(塵を踏むもの)に追いかけられるというもの □ 感想 は? 前の3つはなんだったん?? 死にかけましたが??? はい。まあクトゥルフなので当然きますよね。 ただこの神様、攻撃も魔術もきかず、 触れただけで塵になり即お陀仏と。 強いっていうレベルじゃないね。 もちろんセッション時は知らないので後で聞いて震えましたね... ただ、運がよかったのか全員で生存できました! 戦闘というか生き残る条件が 本を燃やして、クァチル様が帰るまで逃げ切るというもの。 ターンが進むごとに最大HPが減っていくので応急手当でも回復できずに 敵の攻撃を食らったら即致命傷になってしまう。 そんな中、敵のかぎづめが他PL様にあたりそうになったのですが、 助けるためにDEX*5ロールでクリティカル。 仲間を助けられたときはうれしいよね。 そして逃亡フェーズですが、KP様の描写が素晴らしかった... 普段はしっかりと聞こえやすいペースで話してくれるのですが 逃亡フェーズでは、早口で描写されていました。 KP様からも緊迫感が伝わり、心からヤバい!と思えました。 ...声がいいよね。元が聞きとりやすい声質の方なのでうらやましい限りです。 死に近いので相当な緊迫感がありつつ、 これぞクトゥルフ!といった王道シナリオで こういうのでいいんだよ!と大変満足なシナリオでした。
ホノカ | |
2024/09/14 23:38[web全体で公開] |
😊 COC感想「茶瀬木高校オカルト部_共通ルートピアー」2024/09/14 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5回目は「茶瀬木高校オカルト部」です! 同卓して頂いたPL様、そしてなによりも 約12時間と長時間の間回していただきましたKP様 本当にお疲れさまでした!!!楽しかったです!!! 本シナリオはざっくり言うと七不思議の解明シナリオなんですが、 「共通ルートピアー」という導入シナリオを通過した後、 解明する七不思議をPL達で選び、 選んだ七不思議によりルート分岐するというシナリオです。 このシナリオ、ルートごとに作者様が違うということで、 ルートごとに色々なクトゥルフを楽しめるというお得シナリオです。 なんと!すべてのルートを回していただいたので!! その中から今回は「共通ルートピアー」の感想を書きます。 他のルートは追って日記の更新を致しますので、 皆様通ったルートとかだけでも良ければ見てやってください! 「共通ルートピアー」感想 オカルト部が廃部の危機に瀕している!!!! またかと。 どこの学校でも廃部になりかけてるなオカルト部。 廃部を回避するため、オカルト部の活動実績として七不思議を調査することに 目的は七不思議のうち四つの不思議を解明すること 共通ルートピアではそのうち3つを解明します。 ■ 調査七不思議 :「No.1. 死者の呼び声」 校内の森の中から、死んだ者の無念の声が聞こえる...というもの □ 調査結果 ボディビル部がボディビルダーの大会を開いていた。 □ 感想 どういうことだ? こういうこともあるか...あるのか? 困惑しながら帰路に着きながら話していると、 ボディビル部は昔廃部になり今は存在しないとか.... こ..怖いぃぃぃぃ!!! いや怖くねぇわ。 幽霊だとして、ボディビルダーはね。 マッチョマンは9割の確率で優しく器が大きいからね。 ■ 調査七不思議 :「No2.死に誘う無数の手」 その手をつかむと冥界に引きずり込まれるらしい...というもの □ 調査結果 キノコ。手の形っぽいキノコ。 □ 感想 はい。 まあこんなもんよね。 噂が噂を呼んで誇張されていくものだからね。 ■ 調査七不思議 :「No3.ピアノの霊」 将来を有望視されたピアニストの少女がなくなってしまい、 音楽室で今もピアノを弾き続けている...というもの □ 調査結果 パンイチの変質者がピアノを弾いている。 □ 感想 なぁーんだ変質者かぁ。 | | そうはならないが? 少女の話はどこへ?影も形もないな? しかもこの三つ目調査パートは全カット KPから一言「パンイチの変質者がピアノを弾いていました。以上です。」 以上!?そんなことある?ある意味SANチェック案件だよね? まあ、ありがちな七不思議のひとつとはいえ、 予想の斜め上どころか真上にいきましたね。 ここから残りの七不思議の中から一つ選んで調査するという展開へ まあ学校の七不思議なんぞこんなもんだろ! 残りの七不思議も楽勝だな!ガハハハ!と これから何が起こるかも露知らず。 探索者たちは残りの七不思議を解明しに行くのでした... 他ルートへ続く
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2024/09/08 18:29[web全体で公開] |
😭 COC感想「はなひらり(第5陣)_後半」2024/09/08 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きです。 まずはPLの皆様本当にお疲れさまでした! そして...おめでとうございます!無事にみんなで帰れましたね! そしてPLの皆様へ一言、二言 皆様。大好きです。本当に声をかけてくれてありがとう... もうRPとかじゃないね。PL様が本当にいい人達なんだなと心より思いました。 さて...感想ですが.... まずは4日目、源城家の使用人に話を聞く場面で、 友鬼と辰巳について話を聞いた際に、 今まで多くの人があなたのせいじゃないとか 仕方ないですと慰めるRPが多い中、初めて本気で怒ったPL様 「悪いことをしたのなら、自覚があるのならこんなところで 俺たちに話している場合じゃねぇだろ。謝れる相手が生きているんだから 例え許されなくても殺されたとしても行動に移せよ。大人だろうが」 KPは泣きました。 KPとしてなにかアクションを起こすべきでしたが、 本当の正論をぶつけられたら人は言葉を発せないんだね...黙っちゃったよ...ごめんなさい... 後の感想戦で話したのですが、 「罪の自覚がありそうだったから、あそこでしっかり怒ってやるのがやさしさだと思う」と話していて やはりKPは泣きました。 人間としてかっこいいよ。本当に。 こうやって本気でNPC達にぶつかってきてくれるのは嬉しいですよね。 次に辰巳と祭壇で話すシーン まさか告白されるとは。涙はちょちょぎれました。 本当に驚くと人は言葉を発せないんだね...黙るというよりかは挙動不審になっちゃったよ。 なんとか気を取り直して言葉を発する。 残念ながら答えはNO。この後戦闘だし...本当にすみません... ただ皆様いろんな形はあれど本気で辰巳と向き合ってくれましたね。 KPとしてはここで皆様に苦しんでもらうのが役目ですので 存分に感情爆発させてもらいました。 後の感想戦で、効果はバツグンだったとのことで嬉しい限りです。 ここからが長かった...(誉め言葉) 本当に戦うか、それともこのまま復讐を見守るかで 意見が割れましたね。 1時間近くPL会議が始まり、 「今までこんな目にあってきたんだし、まあ俺たちも聖人というわけじゃないからなぁ このまま好きにやらせてやりたいかな。」 「いやぁこんな目にあったからこそ、俺は止めてやりたいなぁ まだ生きてるわけだし普通に生きていくチャンスもあるだろうし。」 「たしかに、結婚すれば私が幸せにしてやれるしな」 と時々不穏?なワードが聞こえてはきましたが、 しっかり相談し最終的にはもう一度辰巳と話すという選択をとり、 ラストバトルへ 結局、言葉は通じなく戦うこととなりました。 マジでごめん。続編とかいろいろな関係上戦うしかないんだぁ... ただ、このチームは鬼狩りの刀のギミックに気づいていたのですが 誰一人として使うことはありませんでした。 友達とのケンカに刀を持ち出すわけないだろと刀を投げ捨ててましたね。 漢すぎるんだが? それにダイスの女神は微笑んだのか辰巳の攻撃はほぼ当たらず撃破。 やっぱり魂がこもったダイスは強いね。 というところで総評! 神! 以上! 続編もやってくださるとのことですので! 楽しみにしております!!!! 本当にお疲れさまでした!!!!!
ホノカ | |
2024/09/07 19:37[web全体で公開] |
😲 COC感想「はなひらり(第5陣)_前半」2024/09/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4回目は「はなひらり」です。 はい。本当はPLの時だけ日記を残そうと思っていたんですが、 興奮冷めやらないので勢いで書いちゃいます。 改めましてご参加くださったPL様、前半戦お疲れさまでした! 今回はなんと募集ではなくありがたいことにご依頼頂きまして KPをやらせてもらいました!めちゃくちゃ嬉しいです! PLの皆さん日ごろから遊ばれているとのことで 仲が良き...そしてRPに遠慮がない(誉め言葉)。 PLの一人とは別シナリオ「近くて遠きは終着点」で遊ばせてもらったのですが RPの成長速度えぐすぎです。リアル言いくるめも多く活用してくださり 他PLにも温度感を伝えるという意味でも大変助かりました。 私を困らせるのは大歓迎です!PL様全員が楽しめればどんなことでも受け入れますので。 さて感想ですが、 なにしてんの?(誉め言葉) 1日目、初手春祭りに行ったのですが、リアル時間1時間半祭りを楽しみました。 KPとして長くなりそうだったので区切ろうとしたのですが、 「お祭り行って30分で帰らないですよね?」という会心の一撃 好きなだけ楽しんでいけぇ!ということで今のところSAN値回復シナリオです。 お面をつけ、くじの景品を自慢しあい、 金魚、水ヨーヨー、スーパーボールを持ち帰り、 綿あめ、焼きそば、ラムネ、etc...を食べながら穴場へと 1時間半待たされた友鬼もあまりのエンジョイぶりにこれにはニッコリ。 ただ、RPはやはりというべきかお見事です。 友鬼ともしっかり友人になっていただき 診療所では皆様のやさしさあふれるRPにKPもニッコリ。 PLの一人は友鬼を狙ってる節が多々見られますが...成就することを願っています... そしてですねぇ..第5陣なんと深夜の行動にて薬師寺診療所へ 友鬼の様子を見に行ったのですが、何かがつぶれるような音、ガラスの割れる用な音がする。 急いで中に入るとそこには頭のない先生が...一瞬月に照らされた白銀の何かが見えた..気がしましたと。 一応シーンは用意していましたが絶対使うことないだろうと思っていたので 踏んでくれてうれしかったですねぇ...これがどういう結果を生むかはわかりませんが そして2日目、友鬼の怪我を見た探索者たち 怪我を見た時の消え入りそうな、怒っているような声で一言「んだよこれ...」 鳥肌立ちました。 RPなのかPL発言なのかわからなかったですが 普通にKPが謝りそうになりました。本当に素晴らしい探索者様です。 そして2日目ラストシーン。 村長の家にて別れ際の村長のセリフに固まるシリアス展開の探索者2人、 その隣の部屋でまさかのツルギ君に <組付き>→<聞き耳>でにおいをかぐとかいうギャグ?展開の探索者1人 これには友鬼もドン引き、好感度は下がることでしょう。 この内容でまさかの前半戦。6時間..6時間!? こーれは後半も楽しみでしょうがないですね。 最後にKPからの一言。 さすがに生きて帰ってほしい!頑張ってくれ!!!
ホノカ | |
2024/09/07 17:19[web全体で公開] |
😆 COC感想「雪山の悲劇」2024/09/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目は「雪山の悲劇」です。 ...日記の更新頻度おかしいな? まあこれでいったん落ち着くでしょう。 改めまして回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! KP様とは2回目ですが、本当に聞き取りやすく 各々のわがままな意見をうまくまとめ上げシナリオに反映する。 それも初回し...KPとしての格が..違いすぎる... PLの皆様にも珍しくお酒を入れていたため大変ご迷惑をおかけいたしました。 皆様の臨機応変のRPはすごすぎる。同卓PL達は皆すごいと改めて思いました。 さて、シナリオ感想ですが、 実はこのシナリオはクトゥルフ神話...というよりかはマダミスに近いものらしいです。 ダイスもふりません。最初に殺人がおきるんですが、PL達は昨夜の宴会で記憶がありません。 それを各々が適当に発言して犯人をなすりつけるというゲームです。 ですが、集中的に攻撃したり、本格的に犯人を捜すというよりかは みんなでわいわい雑談して面白おかしくRPするといった感じです。 結果はといいますと...爆風と毒ガスに巻き込まれDeadです。 なんでこうなったんだ...? 途中までは順風満帆だったんだけどな? ...八方美人RPで適当なことばっか言ってたから因果応報ですね。 ただ実際に死んではおらず夢落ちという形で生還はできました。 まじで面白く何度でも回れるシナリオですので、これはまたやりたいですね。 もちろんKP様次第ですが...少なくとも自分が回すのはまだ先ですかね... でもいつかは自分でも回したいと思える良シナリオでした!
ホノカ | |
2024/09/07 00:30[web全体で公開] |
😟 COC感想「救いの手違い」2024/09/06 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回目は「救いの手違い」です。 回してくださったKP様のオリシです。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! KP様凄かった。まず声がいい。口調を速めて各描写に臨場感を出したり、 ボイチェン?で女性NPCキャラも女声にしたりと多芸で、かつしつこくなくさすが熟練のKP様と痛感いたしました。 同卓したPL様。俺たちはやり遂げたぞ!!!!色々失ったけど!!!! 感想としては...過去1番苦しいシナリオでした。 前日が「カタシロ」ということもあり温度差で風邪ひくかと思いました。 罪悪感で苦しい。純粋な恐怖を感じて苦しい。そんな苦しさなど意にも返さない戦闘! まさかの亀ラップ。ボーボボをあまり知らないのが申し訳なかったのですが、 それでも私は頑張った..はず! どんなシナリオでもKP様が用意したであろうものはやり遂げるのがモットーですので、 サビまでやらしてもらいました。 結果、尊厳と髪を失いました。 持ち帰ったものは成長技能で取得した<制作 ”カツラ”>。 後遺症<ハジケ>です。 是非他の方にも挑戦して頂きたいですね! 酔っぱらって恥じらいをなくすのがポイントです! ここまで読み返してみて自分でも何を書いているのかわからなくなったため ここいらで区切りといたします。 楽しかったです!次のシナリオ楽しみにしてます(怒)!
ホノカ | |
2024/09/06 23:57[web全体で公開] |
😟 COC感想「カタシロ」2024/09/05 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です! せっかくTRPGやったのに忘れてしまうのがもったいない、 できる限り回ったシナリオの感想・反省点を書いて後から感傷に浸りたいので 日記?として残すことにしました! 回してくれたKP様、参加してくれたPL様、お暇の方は見ていってください! さて、記念すべき初日記を飾るのは「カタシロ」です! 超有名ですよね...やっと回れましたぁ 改めて回してくださったKP様、サブKP様本当にありがとうございました。 KP様の優しくもにじみよって逃げ道をふさいでくる感じ最高でした。 サブKP様のアキラ君。ごめん、本当に..RPうますぎです。罪悪感えぐい。 回ってみた感想としては深いですね...めちゃくちゃ考えさせられました。 結果として体はあげなかったのですが、多分取られたのかな。私はそう解釈しました。 まあ。うん。これならこれでいいかなと思いました。 私が心にのこったシーンはいっぱいありますが、とりあえず下記2点で 1点目ですが、のうみそです。 クトゥルフなので来るとは思っていましたが、 あの演出のあと先生が普通に話し始めて得体のしれない狂気を感じました。 えぐい。考えた人凄いです。背筋がぞわっとしました。 2点目はテセウスの船の問答とラストシーンの問答ですね。 大事なのは船ではなくその船の乗る/乗った人がどう思うか、 心のありようが大事といった手前、機械の体でも心は君のものだといわれ押し黙りました。 今まで生きてきた数十年間、心だけではなく体にも思い出が刻まれている... という苦し紛れのいいわけで、フィニッシュ。矛盾してるよね... 本当に自分が同じ状況になったらあげれるかといわれると無理かなぁと ゲームだからあげる!という考えは嫌ですのでよく考えた結果ではありますが 相手が小さい子ということもあり罪悪感がぬぐえないですよね... 永遠と書いてしまいそうですので、最後に今後の課題で締めとします。 語彙力の増加!...しっかり読書して文字に触れていこうと決意しました。