えせさんがいいね!した日記/コメント一覧
えせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/12/31 11:47[web全体で公開] |
きいろマン | |
2023/12/13 22:55[web全体で公開] |
😶 背景! ニコニコモンズにて TRPGとかリプレイ動画に使える背景素材とか公開しておりますじゃ~! 背景素材とか増やしたので… 『https://commons.nicovideo.jp/users/69462609』 ただ現代系が多いのでファンタジー系のが欲しいという人には合わないかも‥‥ ファンタジー背景もつくっていきたいですわね こういう背景ほしいとか みなさんあるのかしら…?
お賽銭入れ | |
2023/09/22 18:05[web全体で公開] |
😶 CoC6版「電子の友人」クリア 8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。 ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。 同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/15 18:26[web全体で公開] |
😶 敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです 私はよく敵を褒める。 褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。 さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/01 10:41[web全体で公開] |
😶 二窓進行が良くない理由 私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する
お賽銭入れ | |
2023/08/05 03:53[web全体で公開] |
😶 CoC「死者のストンプ」NPC画像セット 今年5月に回した、CoC6版ルールブック掲載シナリオの登場キャラクターです。 https://daikaizyu-sena.booth.pm/items/4981119 Boothにおいて配布を開始しました。NPC7名+1の画像合計14枚のセットになります。 シナリオ回したいけどNPC画像の用全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/01/16 14:32[web全体で公開] |
😶 卓を支えるか、自分を貫くかの意義 冗長な代わりにいつも結論を前に置くことにしている。 TRPGをすることにおいて、他の誰かがやりやすいように立ち回ることに意義を見出すか、 それとも、自分のやりたいことを貫くためにTRPGセッションをやるか どちらに重きを置くことになるかは人によって違う。 このどちらの道に進むかによって、PL全て表示する
カモにネギが背負ってきた | |
2022/12/30 01:11[web全体で公開] |
😊 ついに!!初GM初オリシ完走!!! 長きに渡るセッションもついにやり遂げました...ところどころルールが抜けてしまったり、ぐだぐたになってしまいましたがやり遂げた達成感はそれに勝る...!
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/12/11 17:48[web全体で公開] |
😶 時間管理の意味とやり方 これは本当に卓によって価値観はまちまちなので、我が天下を取れる自分がGMの卓である時のみに限った話だが。 私がGMをする際は時間配分に重きを置きがちだ。(と言っても予定時間までに卓を終わらせるように頑張る程度の話だが。6時間以内にシナリオを爆速で終了させるとかはしない) 何事も早い方がいい。全て表示する
つぎの | |
2022/12/07 10:48[web全体で公開] |
🤔 根が明るくても 鬱屈した人(態度)にはなれるんだ…! さいとうなおき先生の作風変遷の動画を見て、ふとそんな事を思った。 根が明るい、と聞くと ステレオタイプ・安直な発想から、『鬱屈』や『燻り』という言葉とは無縁のような気がするけれど そっか、その人が持つ根元の性格と その人が取る行動って別々だ全て表示する
コノハズク | |
2022/12/04 22:46[web全体で公開] |
😶 「ありがとう」ってなかなか言えないのですごいと思った いつもセッションのGMさんと同卓囲んだ方に「ありがとう」「楽しかったです」とか言い忘れている気がする 本当に感謝しているんだけどね 上手い単語・言葉が出てこないので「感謝しております」とかしか言えないの 上手い表現できる方すごいよね(RP含む) まあ、私の場合は別の理由あるからかもしれないけど・・・本当にごめんなさい 何が言いたいかと言うと温泉で関わった方に本当に感謝しております いつもありがとうございます
じんろ | |
2022/12/03 11:44[web全体で公開] |
🤔 頭突きがしてみたい。 リアルではなくCoCの技能の話です。 自分の場合武道やマーシャルアーツを取る程じゃないけど多少戦えるPCにしたい時、とりあえず初期値50あるこぶしに振りがち。 その後他にもう一つ何か取りたいなーと素手の戦闘技能を見比べるわけですが、毎回キックか頭突きでちょっと迷った挙句無難に回避や投擲に回し全て表示する
明日平 | |
2022/11/30 20:11[web全体で公開] |
😶 言行不一致 仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは ・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい) ・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること ・作り終えたら発表すること の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけ全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/11/26 01:43[web全体で公開] |
😶 DLH「12時間」ネタバレにならない初GM所感 な ん で し ょ っ ぱ な か ら 9 9 ? ? ? ? ? えっちょ まっ ちょまって? あ、そういえば巻き戻しで判定しなおせるしよっしゃ今のファンブルを巻き返し フ ァ ン ブ ル ? ? ? ? し か も 1 0 0 フ ァ ン ? ? ? ? ? ? ファンブ……えま全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/11/25 12:11[web全体で公開] |
😶 テキセ、レスポンスの裏技 「この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける! 有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!」 ー出典「スクライド」スト全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/11/24 21:29[web全体で公開] |
😆 突発DLH茶番部屋参加! デッドラインヒーローズ限定のロールプレイ卓、「ヒーローたちの夜会」が開催され、行ってきた。 昨夜、GMに参加しませんかと誘われ、急だとロールプレイ出来ないんだよなぁ、と相当悩んだが「見るだけ見させて」と参加。 参加者は何人か来て下さり、思ったより賑やかになった。 概要 ある夜。ヒーロ全て表示する