am1509895さんの友達一覧

どら

 どら  最終更新 1年前  登録日 2019年11月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをすこれ。あそびごころを忘れるな。【ハウスルール】って程じゃないもの○楽しいセッションを希望します!(トーク)KP/PLみんなで楽しめたねって言ってもらえるようなセッションを目指したいと思っています。以下に色々と書きますが、基本的に楽しめたらそれでいいと思っているので、何か困ったことがあったりしたら相談して頂けると助かります。・PCについて自分は基本ルルブと2010とフラグメントとマレモンくらいしか所持しておりません。なので特徴(表)を持ってるPCは無しでお願いします。新規PC作成の場合は技能最大値は80までとします。作成時のダイスロールは三回まで、ステータスの入れ替えはご自由に。ルルブなどに載っていない職業は要相談。・ダイスロールについて(CCB)クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)、スペシャルは無理の無い範囲で適用させて頂きます。・行動RPについて技能を振らなくても行動RPにてカバーできるところもあると思います。そういう探索大好きです。めっちゃ提案してほしい。・RPについて無理にやらなくても良いと思います。うまくセリフに出来なかったり、思った行動が言葉に出来ないと感じたら、KPに「○○みたいな感じで処理をしてもらいたい」とか言ってもらえればそれっぽい感じをできる限りで演出したいです。☆RPしてもらえるのはめっちゃ好きですし嬉しいです!大好物です!・戦闘について(得意な処理じゃない)基本1ターンに回避は一回までとします。戦闘RPとか好きです。1ターン消費して無理のない範囲で出来ることがあったら提案してください。例えば○○を庇うように前に出たいとか言われたらめっちゃ鼻血が出るほど嬉しいです。・殴るとか蹴るの暴力は基本NG戦闘以外で相手(PL/NPC)を黙らせる目的で暴力での解決をして欲しくないと考えます。発狂されたら困るとお考えであれば精神分析など振ってきてください。基本的にPvPシナリオは回しません。・ロスト(ゲーム性)ダイスの出目によるゲームでもありますので生存意欲を持っていただかないとロストなどあると思います。ロスト時は「最後はこんな感じでロストしたい」とかみんなで話し合って盛大に☆かっこよく☆可愛く☆美しくロストしましょう!・成長についてクリティカル成長、ファンブル成長、初期成長を適用しています。上記3つはセッション後に成長ロールをして頂き、技能値以上の出目が出たら1d6で成長させましょう。上記以外で、セッション中に自分がこれは成長させるべきだと思った技能はお伝えします。

プラス

プラス  最終更新 1年前  登録日 2020年01月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可