子子子 子子子(シノビガミ用キャラクターシート)

amalilithが作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。

子子子 子子子の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: シノビガミ
子子子 子子子

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キャラクター名: 子子子 子子子
8 / 8
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外部URL: https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYts6EqwIM
メモ:
ねじし・ねここ。
詳細A:
《基本情報》
【年齢】16 【性別】女
【タイプ】 
【流派/得意な術】ハグレモノ(夜顔)
【流儀】依頼の目標を■す 【仇敵】廻鴉、公安隠密局
【階級/秘密数】中忍
【表の顔】フリーター 【信念】我
【功績】9

《特技》
【器術】仕込み
【体術】
【忍術】潜伏術、隠形術、分身の術
【謀術】
【戦術】見敵術
【妖術】結界術

【得意分野】忍術

《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p
頑健:装備:なし:なし:なし:追加の【生命力】とそのスロットを2点獲得する。ダメージを受けた時、追加のスロットから優先的に減少させること。
博識:装備:なし:なし:なし:奥義の効果の中から好きなものを二種類選ぶ。その種類の奥義が使用された時に自分が奥義破り判定を行う場合、プラス2の修正がつく。(指定:クリティカルヒット、絶対防御)
揺音:装備:なし:なし:なし:このキャラクターが奥義を使用した時、同じシーンに登場しているキャラクターは、《見敵術》の判定に成功しないと、その奥義の【情報】を獲得できなくなる。この判定を「見切り判定」と呼ぶ。
秘中の秘:装備:なし:なし::この忍法を習得した時に、好きな特技1種を選ぶ。このキャラクターの奥義に対して「見切り判定」を行う場合、《見敵術》ではなくその特技の判定に成功しなければならない。また、その「見切り判定」にはマイナス2の修正がつく。

《背景》 ※名称:種別:功績点:効果
:::
詳細B:
【キャラクターイメージ元】
タイトル:[ジュエルセイバーFREE]
URL:[http://www.jewel-s.jp/]
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 156138444368amalilith8096

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。