あせんしょん@心のアレルギーさんが答えた100の質問

あせんしょん@心のアレルギーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

あせんしょん@心のアレルギー
3年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
友達にすすめられたから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
ソードワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

あせんしょん@心のアレルギー
 自分で選択したことが物語になるのが面白い。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GMをやると、自分の人生経験上、鬱展開が好きだが、プレイヤー側では、ファンタジー系全般が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
ソードワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

あせんしょん@心のアレルギー
 キャラクターの成長システムが気に入っている

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
ソードワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GM未経験は皆初心者。
 他のプレイヤーのキャラを把握しない方、自分勝手なロールプレイをする方はいくら経験を積んでも皆初心者。「自分から言わなきゃダメ」っていう考えは断固として許しません!

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 他のプレイヤーを楽しませることが出来る方。他のキャラクターを把握しようとしている方。
経験が浅くても、これらのことを意識されている方は、皆立派な熟練者です!

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あせんしょん@心のアレルギー
 オフセ仲間が昔いたが、今はいない。というより、自分から縁を切りました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 セッションが終わる毎にそのシナリオに対して文句ばかり言う人以外、又は自分のキャラに逐一文句を言う方以外なら歓迎します。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 誹謗中傷を言わなければ問題ない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 自分の抱える精神疾患について、正しい理解をされる方であれば、平気だと思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 興味はあるが、相手に無理強いはしたくない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 TRPGの面白さをもっと知りたい。自分の過去、現在の状況をTRPGを通して、理解して下さる方々が増えたら嬉しい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 私の抱える精神疾患等への理解者と繋がれること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

あせんしょん@心のアレルギー
 オンセン内で気が向いたとき。不定期。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

あせんしょん@心のアレルギー
5時間30分くらい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GMが提示した世界観などはきちんと覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
かなり悪い。

Q23. 録音、録画はしますか?

あせんしょん@心のアレルギー
しない。テキストで記録する。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
2~3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
6時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
4時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
5時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
やったことがないのでよく分からない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
積極的に採用したい。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

あせんしょん@心のアレルギー
他のプレイヤーを上手にアシストするプレイ。
上手にアシストするロールプレイが出来るプレイヤーを私は尊敬します。
逆に、ダイスにばかり頼るプレイヤーとは、一緒にプレイしたくありません。しらけるので・・。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
敵にとどめを刺したいときに決まってファンブルを出したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
仲間(NPC)が死ぬ、仲間に裏切られる、理不尽な目に遭う世界。
理不尽な世界でどう生き抜いていくのか考えるのが好き。
誤解の無いように言うと、最終的にはハッピーエンドな世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あせんしょん@心のアレルギー
1日単位でまとめて計算する方。割とざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
あった方が面白いが、そこはセッション時間と要相談。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
使います。自分で創れるのもTRPGのおもしろさ。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
あります。自分で創れるのもTRPGのおもしろさ。(2回目)

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
あります。自分で創れるのもTRPGのおもしろさ。(大事なので3回目)

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
キャンペーン。キャラの成長が楽しい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
どちらも好き。そもそも、ファンタジー世界の探索全般が好き。でも、そこはセッション時間と要相談。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
探索全般は好きなので、大いにありだと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

あせんしょん@心のアレルギー
12回。一度挫折したシナリオの完走。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
複雑な方。特に人間関係が非常に複雑で様々な人物が関係し合っているシナリオは大好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
どちらも好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あせんしょん@心のアレルギー
ソードワールド2.5 レプラカーンの魔神使い「さゆり」
魔神によって傷つけられた自分の心を魔神の力を使って克服しようとするキャラ。自分にそっくりです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

あせんしょん@心のアレルギー
年下、年下、どちらも同じくらい使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

あせんしょん@心のアレルギー
前衛キャラが多い。どちらかというと、他のプレイヤーのアシストが好きです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

あせんしょん@心のアレルギー
異性。生まれ変わったら女になりたいです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
大賛成です。現実世界では異性になれませんから。異性になって冒険できるのもTRPGの魅力なのではと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

あせんしょん@心のアレルギー
自分の価値観と似たキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あせんしょん@心のアレルギー
自分の価値観とは全然違うキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
大好き。それもTRPGの魅力。

Q55. キャラに強さを求めますか?

あせんしょん@心のアレルギー
強けりゃ良いってものでない!!!パワープレイキャラは探索等で暇になる。それでつまらないと以前言われたことがあるが、本当に許せない!!!
戦闘も探索もバランス良くこなせるキャラをつくった方が絶対に面白い。

Q56. どんな口調で話しますか?

あせんしょん@心のアレルギー
キャラクターによって、変わります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あせんしょん@心のアレルギー
セッション後の振り返りやセッションの休憩時間等にそのようなやりとりをするのは大いにあり。
しかし、セッション中に恋愛のロールプレイはセッション時間の都合上、GMと要相談。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
ありませんが、してみたくなるときはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あせんしょん@心のアレルギー
凝った方がキャラの行動がイメージしやすいが、シナリオの進行を妨げないようには注意します。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あせんしょん@心のアレルギー
かなりします。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
キャラになりきって、世界を冒険できること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
苦労を感じたことが無い。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
キャラクター同士の絆が芽生えた事。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GMが用意したギミックや謎解きなどを必死に考えているときに、片っ端からそのギミック等を破壊しようとするプレイヤーがいたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

あせんしょん@心のアレルギー
わきにまわるほう。裏方大好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あせんしょん@心のアレルギー
抑える方。慎重派。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
マナーの悪いプレイヤーと一緒にプレイしたこと。
全てが台無しになった。その人とは一生一緒にセッションしません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
GMが用意したギミックや謎解きなどを必死に考えているときに、片っ端からそのギミック等を破壊しようとするプレイヤー。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
大好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
大好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
世界観を創る。NPCを創る。シナリオを創る。プレイヤーとのセッション等々・・。全てが楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
プレイヤーに開示する情報の整理が難しい。だが、普段からほとんど苦労は感じていない。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
プレイヤーがどんな行動をするのかがいつも楽しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
シナリオに文句しか言わない人が参加していたこと。今は既に縁を切りました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
マナーの悪いプレイヤーと一緒にプレイしたこと。
全てが台無しになった。その人とは一生一緒にセッションしません。今はやめました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
時間管理が出来ない人。時間をかけたい場面を絞って、それ以外はサクサク進めてしまうのも、GMでは大切。プレイヤーでも「他者の発言を無視する」等の遅延プレイは困ります。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
両方使う

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
使う

Q83. アドリブは得意ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
経験を積むごとに確かなアドリブ力の成長を噛み締めています。

Q84. なぞかけは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
好きだが上手く出来ない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あせんしょん@心のアレルギー
たくさん創る方。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
大好き。ルールブックの魔物データをアレンジするのが楽しい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
 絶対にパワープレイだけではクリアできないシナリオにする。そうでなければ、全ての仕掛けをぶっ壊して進むプレイヤーが有利になってしまうから。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あせんしょん@心のアレルギー
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 youtubeにてソードワールド2.5の肉声セッションを配信されている某チャンネルのリプレイ(アーカイブ)全部好きです。「あの様なセッションをしてみたい!」という憧れでもあります。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 「Q89」のチャンネルに登場する、ルーンフォークの戦士。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あせんしょん@心のアレルギー
書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あせんしょん@心のアレルギー
まだありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
時間とルールの難しさ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

あせんしょん@心のアレルギー
5千円くらい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

あせんしょん@心のアレルギー
3万円くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
あまり食べない。温かい飲み物を時折飲みます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
ソードワールド2.5は初心者にもお勧めできます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 全員が楽しむこと。特に、初心者が「楽しかった!」と感じられるセッションにすることがGM、PL共に大切だと考えています。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
シナリオがプレイヤーの行動によって無限大に広がること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

あせんしょん@心のアレルギー
 もう一つの自分の生き様を示すもの。自分の世界観・価値観を参加者が追体験できること。

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