あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.76
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ゲシュペンスト![]() | |
2021/06/08 20:33[web全体で公開] |
たぬき![]() | |
2021/06/08 19:10[web全体で公開] |
🤔 日記を書く時「読まれること」を意識すると、 自分で読み返すと、ウケ狙いのあざとさを感じる。 そんな内容には「いいね!」は付きづらいから、読み手(皆さん)は敏感に感じ取っているんだろう。 心の内から湧き出る「言いたいこと」をぶつけた時、良くも悪くも人に伝わると思う。 それはセッションシナリオを考えている時にも通じる。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/06/08 19:09[web全体で公開] |
😷 【健康】あたまぷっつんぷりんしそうだけどいきている なにもかも、状況は思わしくない。 時代の変化にどうしてもついていけない人たちは置いていかれ、 政情は相変わらずで、 わたしのおしりは… 痛い! 毎夜寝るとき痛み出すんです。 座るのが嫌になりつつあります。 手術嫌だけど、手術しないとこの痛みも収まらない、そして手術しても、2全て表示する
雪翼依依![]() | |
2021/06/07 13:37[web全体で公開] |
😢 独り言的な 論文終わってないのにシナリオ書きたい……書きたい……!そしてPCとNPCの絵も書きたい…! 一日48時間あればいいのに……! にしてもずっとGMやっててちょっと疲れちゃった……PLやりたいけど見ればSW2.5の卓ばっかで、サプリがまだ持ってないそれより基本ルルブはまだ読んでいないから申請送るのが全て表示する
たぬき![]() | |
2021/06/07 02:21[web全体で公開] |
😟 進行上、困ったちゃんなPL が、いたんですよ。 「こういうこと出来ないか?」「こうしたいんだけど」etc...。 色々想定外の提案要求されて困っちゃうんだ。 でもね、それはそれだけシナリオに感情移入して熱くなってるからとも思う。 だから困りつつも、可愛くて頭ナデナデしたげたい気持ちもあるヘンなGMなんだよ、私は。w
こたつ![]() | |
2021/06/06 17:43[web全体で公開] |
😊 2回目のGM 感想 sw2.5「ゴージャス・バルバロス!」終わりました。いやー楽しかった。前回は時間が足りなかったので、二日に分けてセッションをしました。時間があった方が心置きなくふざけることができて楽しいですねえ。それにしても、この二度のGM経験を通じて思ったことは、公式シナリオとは言え、まだまだ面白くできる余地があ全て表示する
豆乳コーヒー![]() | |
2021/06/06 08:11[web全体で公開] |
😆 MVPはウィルちゃん! ♨(掲示板卓をのぞいて)オンセンで最後にやったのが3/7なので、なんと90日ぶりのオンセンセッションでした!とても久しぶり! 🤖今回お邪魔したセッションは、 GMアーリングさん PLナガネコさん アイ・オウさん 華泉/AZUKIさん +ワイで、依頼・展開・終末もランダムな「ある日の依頼」。全て表示する
雪翼依依![]() | |
2021/06/05 13:48[web全体で公開] |
😶 自卓SWについて 新しいセッションでは強くて知能高い蛮族が、普通な人に襲って、自分が弱くて何もできなくてただ見るしかないというシーンを増やしたいですね~その蛮族の思考回路をこの前のpcの考え方を元に改変し、pcたちが言った言葉も一部拾ってセリフにしたい~ これでpcたちの心を刺さり出来たら嬉しいな、これでpcたちも自分のやることこ見返し反省するかもしれません
マット![]() | |
2021/06/05 09:05[web全体で公開] |
😶 フリーキャンペーンの難しさ 初めてのFCをやってみての感想 私はフリーキャンペーン向きのGMではなかったようだ。 当たり前の事だけど、キャンペーンはシナリオ間でつながりを持っており 前のシナリオが次のシナリオに影響する事が多々ある。 通常のキャンペーンでは、前のシナリオで起こした因果に報いるのは、同じPCになる全て表示する
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/06/05 07:58[web全体で公開] |
😶 今日明日が連休なので・・・・。 今日明日は数か月振りの土日連休。 午前中は車検の為、駅前のディーラーへ愛車を預けに行く。 代車は借りないので、駅近のデパートでランチを購入して電車で帰宅予定。 午後からは昼/夜に開催されるセッションに参加、明日も昼間のセッションがある。 中々外出・外食がしにくい状況でセッションに参加させ全て表示する
くー![]() | |
2021/06/04 21:06[web全体で公開] |
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝 ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示する
ナガネコ![]() | |
2021/06/04 20:27[web全体で公開] |
😆 立ち絵つれづれ。 今月は、楽しいセッション予定が目白押しなので密かに心躍らせている私です。 ちなみに、明日はソードワールド2.5卓、月曜はゆうやけこやけ卓…とシステムも様々! ご一緒する皆様、どうぞよろしくお願いいたしますです!! さて。 セッションに参加するにあたって、私は自分の中に1全て表示する
四季![]() | |
2021/06/04 19:18[web全体で公開] |
😶 経験点18000点でようやく冒険者レベル5、寄り道し過ぎたか。 四季です。 一人でプレイ中のヴァイスシティー、ようやく冒険者レベル5に突入。 これで騎手の回避盾は魔法攻撃での必中ダメージを与えながら物理攻撃を行えるようになって、マギシューは毎ターン乱戦エリアに威力20の範囲魔法攻撃を行使できるようになって、フェアリーテイマーの魔力が装備による補強込みで11になった。 理論上、負けないはずだけど何が起きる事か楽しみです。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2021/06/04 17:07[web全体で公開] |
😶 というかそもそも ソドワなどのパーティー組む系RPGで『最適解』という概念を求められても個人的には困るというか いや、流石に全員後衛だけですよってパーティーはGMも頭抱えると思いますけど。この手のゲームにそもそも『最適解』というものがあるのかどうかってのが怪しいというのか やりたいものやらせてあげれば良くないっすか?