あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.84
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | haREVAR![]() |
2021/05/11 19:59[web全体で公開] |
石原マサキ![]() | |
2021/05/11 08:42[web全体で公開] |
😆 セッション後遺症? 生涯2度目のオンセである前回のセッションから早4日。 脳みそが暴走して、眠れない。過度に興奮した思考回路が収まらないのである。 前回の日記に書いたとおり、私は精神病患者で、今日もこれから受診なのだが、 CoCはじめ精神病を扱うルールを持ったTRPGもあることなので、 精神病患者の私が見た精神全て表示する
木魚![]() | |
2021/05/11 07:27[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓宣伝 【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】 今晩5/11(火)20:30~【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162068332991woodblock 3,4Lvでがっつりダンジョンものをご用意しとります。 お暇な方はどうぞ。
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/05/10 21:55[web全体で公開] |
😶 GMの快感の源泉とは GMをやった人がハマるGMの楽しさというものは、物語を作る、とか、ダンジョンを作る、とかいうことの楽しみにではなく、 「承認欲求を満たす」ところにあるのではないか? などとどうでもいいことを延々と考える、セッションが流れた夜である。
ロウブリ![]() | |
2021/05/10 21:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンのラスボスをどうするか。ソドワ せっかくやるキャンペーン、最終目標は世界に大きな影響を及ぼすような大物にしたい。 しかし、そんな大物はその影響力の説得力として、高いレベルにしたいが…… ソドワに限らず、大体のTRPGは高レベルであればあるほど処理が複雑になり、キャラメイクも難しくなる。 そこに至るまでのセッション全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2021/05/10 20:55[web全体で公開] |
😶 性別。 女子女子してる時もあれば どちゃくそおっさんになってるときもある。 そんなもんですよね????? 「これ新作のグミ~!めっちゃ美味しいから食べて!」って 同僚とキャッキャウフフしつつ(男性含む) 一人になると、干し梅をそっと出して緑茶で食べる。 あと昼ごはん誘われることがあったけれど 全て表示する
浴洲啓人![]() | |
2021/05/10 20:52[web全体で公開] |
😶 毛糸が日記を紡ぐ・やりたい事 今やりたい事 ・シナリオ作成(星の呼び声) ・シナリオ作成(星の呼び声以外) ・シナリオ回す ・シナリオ回る ・イラストを学ぶ 今やってる事 ・ベッドでうつ伏せ
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/05/10 18:16[web全体で公開] |
😶 5/9 アリアンロッド2Eセッション「モンコロ闘技退会」 昨日5/9 アリアンロッド2Eセッション「モンコロ闘技退会」に参加させていただいた。 アリアンロッドのセッションは大体コミュニティでお世話になっている方々で集まって開催されている。 シナリオ自体はサプリブックのエキスパンションルールに出てくるコロシアムルールを活用した物。 戦闘オンリーなが全て表示する
パスタ![]() | |
2021/05/10 14:55[web全体で公開] |
😍 アサーションのすすめ ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されてい全て表示する
はむかぜ![]() | |
2021/05/10 13:47[web全体で公開] |
😶 卓の面白ぽいんと 無論いろいろあるんだけど、その一つに登場人物の異なる思想の交わりというのがありまして。 最善にして至高かつ至尊天座の思想があるなら誰もがそれを抱くべきで、論の元にくくって本にしてしまえばいい。 ところが現実は非合理モンスターたちの彷徨うジャングルなので、そうは罷り通らない。 話の舞台を全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/05/10 12:07[web全体で公開] |
😶 同じレベルのキャラ 「同じレベルのキャラ同士でも、スキルや特殊能力の組み方ひとつにこだわることで段違いに強いキャラを作れる」ことの楽しさを追い求めるプレイヤー vs 「同じレベルのキャラだとしたら、どんな組み方をしてもだいたい同じくらいの強さにならなければ『同じレベル』ということの意味がない」と考えるプレイヤー 時間無制限一本勝負、ファイッ!
まるーや![]() | |
2021/05/10 11:42[web全体で公開] |
😶 書きたいなー、書きたいなーと思っていても 卓感想をかけない時もあるけど、感想書けてなくても楽しかったですよ!と ここでまとめて謝辞を申し上げます。
うーろ![]() | |
2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
😊 私が卓感想を書く理由 というたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/05/10 11:27[web全体で公開] |
😶 週初めにカードに親しむぐらいがいいのかも 結果:ハングドマン(逆) 対策:ソード6(逆) 解釈:気楽に構えて敢えてゆっくりするのもありです。 ~~~~~~ キャラビルドや構成問題につかれたりすること、わたしにもありますが、 どシンプルなシステムがやりたいなーと思うことも。 そんな時に、ドラキャスとか、無印FFとかやりたい全て表示する