灰さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「灰」さんのプロフィール紹介ページです。

灰さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

 主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。
 ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。

【プレイスタイル(PL)】
 RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。
 プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあんまりないです。

【プレイスタイル(GM)】
 「ルールを守って楽しくプレイ!」がモットーです。
 全員が楽しいセッションに出来ることが目標ですが、その上でルールや裁定面でPL/PC間が公平であることを重視します。私がGMを務めるセッションは基本的に真面目な遊び方をしていると思われます。ギャグやおふさげはほとんどゼロで、シリアス寄りですね。
 PL時と同じように、困難な展開を知恵や工夫を活かして打破する――というのが好みなので、募集かけるシナリオはそこそこの難易度のシナリオが多くなると思います。
 実際のロスト率はそんなに高くないですが、キャラロストが苦手な人や、おふざけがやりたい人は本当に私がGMのセッションでいいのかよく考えて応募してください。お慈悲はあまりかけないタイプですし、茶番は得意ではありません。
 ココフォリア部屋で使う探索者置き場には、大抵全身立ち絵用のパネルを用意しています

【地雷】
▼感情の指定
▼性転換
▼動物の殺害(特に猫)
▼NPCの死がハッピーエンドの条件
▼予告のないPvP
→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。
▼恋愛RPの強要
→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。
▼過度なメタ発言
・神話生物やカルト組織のネタバレ等
・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等
▼シナリオの雰囲気を壊すような発言
・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等
・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等
▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為
→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。
→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。

【GM可能なシナリオ(クトゥルフ神話TRPG)】
https://getupnote.com/share/notes/enkqwC90y7NCu8xeUuqgMsO0Omm1/4a9f235b-adac-4085-a48d-3a2aabff567c

【ハウスルール・選択ルール(7th)】
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169934383360ash000&s=ash000

【ハウスルール・選択ルール(6th)】
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000

【応募のお願い】
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000
※私がGMのセッションに参加する際は必ず読んでください。同卓経験者も含めて、です。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
PvP
恋愛
茶番
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

010101010101020202020202020202020202020202020202020202020202020202020303030303030303030303030303030303030303030303030303
262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627280102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                           
                                                         

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (20)

灰さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

灰
日記
2025/01/05 21:07[web全体で公開]
😶 流卓
新年一発目のセッションはオンセンに繋がらずに流卓。
まぁ諸々しょうがないんでしょうけど萎えるものは萎えますね。楽しみにしてたしなおさら。
いいね! 17
FLOWER
FLOWER
2024/12/29 11:38[web全体で公開]
> 日記:2024のKP履歴
挙げられたうち、7つものセッションにPLとして参加させていただき、誠にありがとうございました。

どのセッションもとても印象に残っており、他PLの方はもちろんですが、とりわけKPのおかげで「素晴らしいセッションだった。また遊びたい」と思えました。

来年も機会がありましたら、同卓できることを楽しみにしております。
改めてになりますが、ありがとうございました。
たこ
たこ
2024/12/29 02:33[web全体で公開]
> 日記:2024のKP履歴

3本も参加させていただき、ありがとうございました
長期のシナリオは遊んだ後にPCへの思い入れが大きくなりますし、充実感もひとしおでした

また、来年も参加させていただけると嬉しいです!
えめ
えめ
2024/12/29 00:00[web全体で公開]
> 日記:2024のKP履歴
ちゃうすんよ、軽いノリで傷を作れって言われてやったら激重で後悔したんすよ、ここまで重いと思ってなかったんすよ!!!
それはそれとして滅茶苦茶楽しかったのでわざわざありがとうございました。
灰
日記
2024/12/28 23:45[web全体で公開]
😊 2024のKP履歴
そろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。

・毒入りスープ(6版/7版)
その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。
構成はシンプルだけどPL陣次第で解法が結構変わってくる。今年は初めて囮戦法で切り抜けた人が出てきた。

・コーヒー一杯分の恐怖(7版)
7版のリハビリがてら立てたのが2回。生還率は6/7。
初心者向けを謳っているけれど、ロスト率は多分そこそこ。実際一陣目で一人連れていかれてる。苦戦する人もいればアッサリクリアしてしまう人もいる。

・腕に刻まれる死(7版)
2010だか、2015だかに収録されている公式シナリオ。生還率は4/4。
全生還か全ロストかのどちらかになりやすい。シナリオ独自の処理さえ気をつければ、割と遊びやすいので初心者KPにもオススメ。

・殺人リスト(7版)
自由度が高すぎる公式シナリオ。生還率は3/4。
情報量の多さと自由度の高さでPLの脳をオーバーヒートさせてくるシナリオ。情報精査が甘く、今年は一人連れていかれた。一番ダメージを負うのはKPの脳みそ。面白いシナリオだけど処理が多すぎる。

・7338への提言(7版)
ツッコミどころ多めのサメ映画みたいなシナリオ。生還率は4/4。
ジメッとした恐怖感より、怒涛の展開(とチェーンソーでのファンブルに対する恐怖)にハラハラドキドキさせるタイプのシナリオ。スチルと立ち絵でPLを強引に笑わせる。

・狂気山脈~邪神の山嶺~(7版)
登山家の狂気が味わえるシナリオ。生還率は4/4(一人途中で消えた)
PLのアイデア力というよりかは探索者の能力で踏破するタイプのシナリオ。性質上ダイスゲームになりがち。当時のセッションでは皆能力値が高かったので楽勝だった模様。

・とある漫画家に起きたこと(7版)
個人的に一番好きな公式シナリオ。
生還率は4/4。
割と高めの自由度の割にシナリオ強度も高いバランスのいいシナリオ。PLのRPが面白かったので当時はその場で設定をねじ曲げた。RPが盛り上がるとKPも嬉しい。

・立山反魂譚(7版)
シナリオコンテスト2023の大賞作品。生還率は4/4
ロスト率は恐らくかなり高い。時代背景とシナリオ背景がマッチしたとても面白いシナリオだと思うけど、立山信仰について上手く解説できなかったのが悔しいので、次はもう少し勉強してから遊びたい。

・ネームレス・カルト(6版・7版)
複雑なシナリオ背景と、ユニークで魅力的なNPC達が特徴のシナリオ。
生還率は8/8。
部屋作りは恐ろしく面倒だった。けれどその甲斐はあったと言えるとても楽しいシナリオ。RPは割と大変。

・エルズ・コール(6版・7版)
ネーカルの続きに当たるシナリオ。生還率は8/8。
ネーカルと同じメンバーで遊ぶべきシナリオ。秘匿情報持ちのPLは胃痛になる。処理が多いので秘匿ダイスでPLを怯えさせる遊びができる。

・闇をゆく者達の宴(7版)
継続探索者で遊ぶことを前提に作られた高難易度シナリオ。生還率は5/5。
PLのやりたいことは大抵なんでもできる楽しいシナリオ。当時はNPCに嫌われたり、助っ人外国人しか英語をろくに読めなかったり、一人頭をかち割られそうになったが、なんとかEXエンドまでたどり着いた。ハーヴェイに感謝。

・ANOMALIA(7版)
あまり詳しいことは言えないシナリオ。生還率は0/4(全ロスト)
去年も1回やったがそのときは一番わがままであったにも関わらず、全生還だった。PLがわがままであればあるほどに死が近づくシナリオ。そして私の知る限り、PLはみんなわがままを言う。

・時間屋警醒録(7版)
ギャグ要素皆無のガチシリアスシナリオ。生還率は3/3。
最初から最後までずっと重い。
年末を目前にして、傷跡を負いたいなんて舐めたことを仰せのPL様がいらっしゃったのでセッションを立てた。結末自体は割とハッピーなものだった。チッ

まとめ
 こうして見てみると、シナリオ難易度の割に全体の生還率はとても高い。高難易度シナリオを遊ぶことが多い分、自信がある人が来ることが多いのかな? 私の裁定は甘くはないはずなので皆優秀なんだと思う。
 私は飽き性なので、短めのシナリオを何回もやるという遊び方はできない。長期のシナリオを遊ぶことが多いのでGM回数は全然伸びないけれど、それでいいと思ってる。
 来年も楽しいTRPGライフになりますように。
いいね! 14
システム
システム
2024/12/28 15:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは01月09日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【概要必読】ネームレス・カルトを作りました。
//trpgsession.click/session/173536867266ash000
システム
システム
2024/12/20 12:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは12月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【新規募集なし】を作りました。
//trpgsession.click/session/173466498953ash000
灰
日記
2024/12/18 00:11[web全体で公開]
😢 その先へは行くな!(CoCシナリオ『ANOMALIA』のネタバレを含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
システム
システム
2024/12/03 03:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは12月12日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【概要必読】ANOMALIAを作りました。
//trpgsession.click/session/173316468201ash000
ナツト
ナツト
2024/10/06 02:22[web全体で公開]
灰様、
了解いたしました。当日はよろしくお願いします。
灰
ナツト
2024/10/05 10:40[web全体で公開]
コメント失礼します。
セッション『闇をゆく者達の宴』のココフォリアURLを送っておきますね。

https://ccfolia.com/rooms/Jje1hWe_P

見学席とかは設けてないので、チャットするときは雑談タブの方でどうぞ。
システム
システム
2024/09/30 15:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは10月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【概要必読】闇をゆく者達の宴を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172767922576ash000
システム
システム
2024/09/11 22:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
灰さんは09月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【新規募集なし】エルズ・コールを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172606017956ash000
たい
たい
2024/09/09 23:43[web全体で公開]
新藤さんのうっかり感から葛城さんの熱烈なそそのかし(フラグ立て)が良かったです。 
シャークアタックのダイスと言いあれほどNPCを散らせるのに相応しい、晴れ舞台は無かったと思います。
灰
たい
2024/09/09 23:21[web全体で公開]
> 日記:クラウドジョーズ 地獄の艦隊 感想
捨て駒キャットのシーンはPLの白々しさが酷すぎましたねw

過去のタイムラインを見る