あすかさんがいいね!した日記/コメント page.89
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
KFC | |
2021/11/15 07:21[web全体で公開] |
17
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アルマ | |
2021/11/15 02:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】ロリと触手のアルフレイム卓のGM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内でやってる卓のメモでも残しておこうかなと思ったのでここに日記をつけてみることにしました。 一応念のため捕捉しておきますが、この卓は健全です。 なんでこんなタイトルなのかと言えば、本卓のヒロインであるリコルの事を指して名前を付けられています。 あらすじはこんな感じ。 突如町中に黒い木の根の触手が現れ人を地中に攫ってしまうという事件が起きた。 冒険者たちはこの事件を解決するために、黒い根の正体を追う。 そうして、たどり着いた先にいたのは、妖精ドリアードと同化し暴走状態にあったドワーフ少女(ロリ)、リコルであった。 冒険者達の活躍により一命を取り留めたリコルだったが、その姿は体の半分が植物となり、下半身からは黒い根の触手が這い出てて、更にこれまでの記憶を失くしてしまっていたのだった。 一体、だれが、何のためにこの事件を起こしたのだろうか……? と、言うような感じです。 既に卓は18セッションを超え、2年近くかかったこの卓もようやくラストスパートになりました。 本卓に登場するリコルというキャラクター、現在はフェローとしてグラップラーの役を担っています。 最初期のクエストで我がままな商人として登場させたために、あまりヒロインムーブが出来ず、卓の名を関しているにもかかわらず最近の出番は控えめ。本来は少しずつ成長する様子をシナリオ間で描写すべきなのですが、PL達のキャラを立たせることの両立はなかなか難しいものでした。 グラップラーとしての彼女はなかなか頼りがいがあり、フェローのオリジナル効果として6の目が出ると以降の追加攻撃の回数が1回増えるというお楽しみもあります。そのせいで肝心な所でダメージを出せなかったりするのは愛嬌として受け取ってくれてたらいいな。 流石に最後まで空気という訳にはいかないので、次回セッション辺りでスポットを当てて見たいところ。 終わり良ければ総て良し!彼女の今後を楽しみにシナリオ制作を頑張るGMなのでした。
ジーコ | |
2021/11/15 00:10[web全体で公開] |
😆 【感想日記】ある遺跡の異変【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、趣味のボードゲームの大会で優勝してきたジーコです。 土曜の夜のショートCPの余韻が残ってなかなか眠れなかった私ですが、カフェインをキメながらも何とか大会に優勝して、景品を手に入れることができました。 「大会があったということは、土曜のショートCPの前の時間は練習とかしていたの?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、土曜の午後に行っていたのは大会の練習ではありませんでした。そうです、SW2.5の単発卓です(ここから話が始まりますよ!)。 そのときにPLとして参加させていただいたのが、HigeriderさんがGMの『ある遺跡の異変』というセッションでした。 たまたまバイト前にオンセンSNSを見ていたら卓の募集を見つけ、徹夜明けで疲れた脳味噌をフル回転させて募集文に目を通していました。そのとき、「セッションへの参加申請をする方は、好きな筋肉の部位をコメントに書いてください(意訳)」という一文を見て、私はどうやら『古河機械金属』と答えていたらしいです(このことをツイートしたら、公式アカウントに補足されてちょっとビックリしましたw)。 ……そんなしょうもない話は置いておいて、久しぶりにPLとして遊べるということで「最近、女性のPCばっかり作ってるな~」と思った私は、好青年なナイトメアの戦士のPCを作ることにしました。……なんというか、イケメンな同性のRPをしようとすると少し気恥ずかしいですよね。これって私だけなんでしょうか? セッションについては、前半がランダムイベントによって処理される護衛の任務、後半はダンジョンアタックがメインの遺跡調査といった構成になっておりました。今回のセッションが初のGMとのことでしたが、オリジナルの冒険者ギルドからイベント・ステータスの管理、凝ったダンジョンマップ、自作エネミーといった具合で旺盛に取り組まれていて「すごいなあ……!!」と思いながら参加していました。私が初めて自作シナリオなんて、OPとEDはルルブ1のサンプルシナリオをほとんど流用していましたからねw 印象的なシーンといえば、めっちゃ深い穴(15mぐらい)に私のPCが落ちかけたときですかね。助け舟を出すために判定を振った方も自動失敗をしていて、笑っていました。「彼はいいやつだったよ……」とPLの皆さんはお手上げになりかけていましたが、最終的には間一髪のところでセーフでした。 GMさんに限らず、同卓していた皆さまもなかなか個性的なRPをする方たちで、導入からエピローグまで、PC同士(GMさんの場合はNPCって言ったほうが良いですかね?)の掛け合いを楽しむことができました。私ですか?セッション前の自己紹介とセッション中とで口調が180°違っていました。しかもセッション途中で気づくという段取りの悪さ……www 6~7時間という、土曜のお昼という時間帯を活かした贅沢なボリュームでしたが、続きが気になるとっても楽しいセッションでした! 最後に、GMをしてくださったHigeriderさんとPLとして同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!! またご一緒することがございましたら、そのときはよろしくお願いしますm(_ _)m
Yanagi | |
2021/11/14 22:32[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。 相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。 ただ、今回も延長が多くかかりまして……。 結局、またご迷惑をおかけしました。 参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。 なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、 モンスター自体はかなり強力に作れ、 緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、 その分時間がかかったのが失敗かなと思います。 理不尽ではなかったかなとは思いますが、 私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。 調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。 そして、仕様に関する勘違い、 基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。 今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、 色々参考になる話が聞けたと思います。 ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。 今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、 結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。 かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。 私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、 打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。 難しいですねぇ。 気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。 最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。 描写の強化もしてみました。 自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。 意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。 グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、 回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。 制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。 アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者 プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。 探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。 とてもいいPTであったと思います。 個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。 長々と失礼しました。 PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。 そのほかの方もご参加お待ちしております。 それでは、またいつか。
ちゃま | |
2021/11/14 18:06[本人にのみ公開] |
😟 急遽GMをやることに… 先日ツイッターでSW2.5についててきとうな事をつぶやいていたところ、 TRPG自体が初めてという方から興味があるのでやってみたい、と声をかけられ、急遽GMをやることに… 何度かネット上ではお話したことはあるものの、実際に通話を繋いだりはしたことなく、 また僕自身がネットコミュ障な事もあり全て表示する先日ツイッターでSW2.5についててきとうな事をつぶやいていたところ、 TRPG自体が初めてという方から興味があるのでやってみたい、と声をかけられ、急遽GMをやることに… 何度かネット上ではお話したことはあるものの、実際に通話を繋いだりはしたことなく、 また僕自身がネットコミュ障な事もあり非常に緊張しております。 ちなみにPLが1人というのはあれなので、もう1人お友達を呼んでもらい…こちらは全くの初対面。 緊張する! 大切な初めてのTRPGセッション、僕のGM次第で2人のTRPGプレイヤーが生まれるか消えるかという大事な物を抱えてしまった気がしています。 でもGMは堂々と自信満々でいないとPLを不安にさせちゃうって読んだことがあるので、弱音はここでだけ… 僕は初めては仲のいい友達がGMをしてくれたので、スッと2回目を遊ぼうとなったのですが、僕はほぼほぼ初めてのコミュニケーションの相手に上手くやれるのだろうか… ううう~~! 何かTRPG自体が未経験の方にGMをやる時の注意点やアドバイス等がああればぜひ教えて頂けると嬉しいです!
ジーコ | |
2021/11/14 03:31[web全体で公開] |
😊 【GM感想日記】因縁のワーウルフ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、ソドワ漬けの土曜日を過ごしてきたジーコです。 お昼には別の単発卓に参加して(非常に楽しかったので、近いうちに感想日記を書こうかなと思っています)、夜には私がGMの『因縁のワーウルフ』という全4話のショートCPシナリオを回していました。初めてCPのGMを務めるということで非常に緊張していましたが、昨日ついに最終回を迎えたので、ネタバレをゴリゴリに入れて感想日記を書こうと思いました。 結果から先に述べると、私的には大成功でした。ところどころルールミスをしたり誤字をしたり、舞台設定の詰めが甘かったところはありましたが、概ね意図していた部分は達成でき、懸念していた事態は軒並み避けられたと思います。特に、最終話についてはどうやって話をまとめるか少し困っていましたが、PLの皆さんのRPから拾い上げて、それなりにいい形で締めることができたんじゃないか、と思いました。 このシナリオ自体は『自分がPC作成で作った設定を題材にCPシナリオを作りたい』という着想から始まったものでした。 設定としては「ワーウルフに故郷を滅ぼされたPCが、ふと受けた依頼をきっかけに再会して因縁を果たす」というもので、そこから1話ごとのプロットを考え、レギュレーション(≒レベル帯)を決めていきました。要は「第1話ではワーウルフを格上として扱って、最終話ではワーウルフを同格として扱える感じにしたい」といったものです。結果的に試みは上手く行ったと感じています。 このショートCP全体で意識していたのは「CPのGMをするのが初めてであることをふまえて、身の丈にあった負担に抑える」というものでした。やはり人間、複雑なシナリオを考えるのは楽しいのですが、その複雑な設定に自縄自縛となっては本末転倒ですし、そのままシナリオが思いつかずに流卓しては目も当てられません。また、ただでさえ不慣れなレベル帯(レベル7~8)のGMをするということも加味して、サプリメントなどは敢えて制限した状態で臨みました。 これらの試みは概ね上手くいきました。ダンジョンマップや各話のシナリオのギミックは、初めにノートに書いていたものから少しかけ離れてしまったものもありますが、ストーリーの進行については大きくはブレずに話を進められたと思います。ただ、今回のショートCPの題材が一人のPCの設定であったため、他のPCの設定がシナリオにうまく反映できなかったのは惜しかったです。今回は小さく纏めることを優先してしまいましたが、次にCPを行うときはそういった点にも目を向けたいと思いました。 当初は、なるべくルールブックなどに記載されている既存の魔物のみでシナリオを組もうと考えていました。ですが、「こんな感じの魔物データ欲しいなぁ~」が祟った結果、気がついたら毎話でオリジナルエネミーを作る羽目になっていましたw データを組んでいるときは「これ本当に大丈夫?ラクシア破壊しない?」と疑心暗鬼になったりもしましたが、悲観しているよりはいい勝負になる戦闘が多かったように思います。「打撃点と命中を持って、回避は少し抑えて、HPは2~3Rで削りきれるようにする」が自分のオリジナルエネミーを作るうえでの目安になりそうです。これからも、こういった点は意識してみます。 あと、ちょっと珍しい(と私が感じている)試みとして、PLはテキストオンリーに対して、GMはVCによる発言も併用するという非対称的なやりとりで全体の進行を行いました。(PLはマイクOFFでVCに参加している状態) これも私的には上手くいったと思いました。具体的なメリットとしては「ルルブをめくりながら音声で進行できるので、ルールの確認が完全テキスト形式よりも早い」「雑談と進行を同時に行えるので、暇な時間や暇な人が発生しにくい」「全員がVCで発言する場合よりも全員の発言を確認しやすく、声の重なりを気にしなくていいのでRPがスムーズ」などがありました。対して、デメリットとしては「GMの発言がすっぽ抜けるので、チャットログからリプレイなどを作るには向いていない」「GMの発言をセッション後に確認しづらい」などがあったので、リザルトの報告、連絡事項の共有、各話の要約などを別途設けたほうが齟齬が減るかな、と感じました。 私的には、趣味としてTwitchで配信していたときと同じようなテンションで進行できるので非常にやりやすかったです。 正直、最終話の皆さんのRPがお上手過ぎて「レベルの高い合格点を超えるRP オールウェイズ出してくれる」の気持ちになっていました。第1話の回想をきっちり回収してくださって、「もう悔いはねえぜ……」といった感じで最終話を終えることができました。 最後に、私の拙いマスタリングを楽しいセッションにまで引き上げてくださったPLの皆さま、ありがとうございました!次は、もっと凝ったキャンペーンのシナリオにも挑戦してみようと思います♪
プリン丸 | |
2021/11/13 09:50[web全体で公開] |
😆 やはり筋肉は全てを解決する@SW2.0セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、斎藤さんGMによりますSW2.0のフリーキャンペーン『微睡みの寝床亭』第24話に飛び入り参加してきましたよ。 SW2.5畑で元気に生きてる昨今の私ですが、オンセデビューは2.0。 10レベル超は久しぶりとあって、卓開催を見つけ予定も合うとなっては即参戦せざるを得ないのです。 参加した後に、固定メンバーの1人が別卓でいつも世話になってる古い友人の方であることに気づきまして。(←見学に来てた) 先着順にて私が今回のメンバーになったことで、友人某氏(だけでなく他のFC古参の人)の参加枠をしれっと奪っちゃったことに気が付いて顔面蒼白になる一幕もありました。 とは言えその辺の事情が判明したのは卓開始30分前。 今から辞退して○○さんに参加枠譲ります!なんて言っても誰も幸せになれないのです。 義理を通せば道理が引っ込む、って感じですね。 よって友人某氏に謝罪を入れつつ参加続行した次第です。 さて、ここから本題(前置き長いな) バルバロスのPCや第二剣信仰さえ許可されるアリアリ卓に私が持ち込んだのは、やったことないミノタウロスウィークリングでした。最初人間やるかと思ったんですが、よく見たらライフォス神官が仲間にいたので。 「運命変転はもらえるじゃーん」ってことで、どうせならやったことない蛮族PCやろうと決めたわけですね。 2.0のミノリンは誰がどう見ても「薙ぎ払いファイターやれ」って書いてありますが、すでに薙ぎ払い戦士は面子にいましたし(しかも上記の方とは別の、別卓でも御一緒してる人)ここでキャラ被りはたいへんよろしくない。 2H近接武器なら6レベルまでの種族特徴は活かせるし、フェンサーは面子にいないし、そうだせっかくならこれまた使ったことない首切り刀持たせよう!となって、ジャイアントアームや背水のネックレスで無理やり必殺クリティカルぶん回すフェンサーな方向でまとめました。 いざセッションが始まってみれば、ドレイクナイトやらメイド姿のライカンスロープ(男)やらカオルルウプテのヴァルキリーやら変身能力のあるグラランやらまかり通る百鬼夜行空間にも拘らず、とてもフレンドリーに迎えていただき。 緊張を押し隠しつつも首尾よくミッションに混ぜていただくことに成功。 そして探索行を経てのボス戦にて(←ネタバレ防止のため道中の内容とボスについては伏せます) マイキャラ、平均冒険者レベル10のPTにおいて、ブレスⅡもらったこともあって最終的な筋力は61に達しまして。 4回攻撃全HITしてそのうち3回は回転に成功し、さらにそのうちの1発は5回転。ミノリンの剛力(2H武器を持つと追加ダメージ+4)もあって、「このキャンペーン史上最大」だという132点ダメージをぶち込みました!爽快でした! やはり筋肉は裏切らないのです。筋肉は全てを解決する、ということですね。(←タイトル回収) 余談ですけどこれまでの最大ダメージ記録は私の別卓友人さんのモノだったそうなので、これまた失礼を働いた気がしますが全くの不可抗力ですよね!クリレイS切っておいてどの口で言うって気もしますが! 倒したボスの呪いだか祝福だかで首切り刀が魔化追加相当のパワーアップを果たしたのは嬉しい収穫。 これは、GMから「また参加してもいいんやで?」っていう暗黙の許可をいただいた、ということで良いですよね? たとえそんな意図はなかったとしてももう遅いのです。 私はまたいつか首切り刀、もとい魔剣『竜狩り刃・赫灼(ドラゴンキラー・バーンドレッド)』をぶん回すために参戦するッ! 首を洗って震えて待て!(誰に向かって言ってるんだろう) ・・・あ。ボスの正体書いちゃったようなもんだこれ。まあいいか(ぉぃ) というわけで!実に楽しく参加させていただきました! GMはじめ参加メンバーの皆さん。そしてFC全体の加入者皆々様。ありがとうございました!
リア | |
2021/11/11 11:19[web全体で公開] |
😰 ぴえん FC3回目にして、全くPCのネット接続が不能になるトラブル発生。画面上は接続してるのにネットにはつながらなかったのでPCデバイスそのもののトラブルでした。 幸いもう終盤で、ラスボス手前だったので今回は中止にしても大筋ストーリには影響しませんでしたがー・・・ログ見てリザルトはちゃんと出さないと。 全て表示するFC3回目にして、全くPCのネット接続が不能になるトラブル発生。画面上は接続してるのにネットにはつながらなかったのでPCデバイスそのもののトラブルでした。 幸いもう終盤で、ラスボス手前だったので今回は中止にしても大筋ストーリには影響しませんでしたがー・・・ログ見てリザルトはちゃんと出さないと。 ちなみに、PCに接続してたコード全部外して翌日起動させたら治りました。おそらく、ノートパソコンの過充電による症状だったと思われます。焦っていろいろ再起動させてたから気が付くの遅れちゃったなあ…ちょっと充電今後気をつけねば 参加者さんに連絡してログもらわないと
アイ・オウ(I.O) | |
2021/11/11 09:36[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入1 終了。 ヴァイスシティ 導入1が今朝完了した。 正確にはエンディングに持って行った。 全滅やビルド見直しによるやり直しで随分掛かった(;^_^A ヴァイスシティをプレイするに当たり、ET・ML・MAのおかげで円滑にプレイが出来た。 サプリも一通り買って良かったと思う。 では次の導入に向けて準備をしよう。
Yanagi | |
2021/11/10 20:33[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中(SW2.5) コンバンハ。 なぜかソードワールドで延々とモ〇ハンやってる人ことYanagiです。 今回も懲りずにセッションを作りましたので宣伝がてら日記書いてます……。 ありがたいことに一瞬で埋まることも多かったので、 今回はメンバーをちゃんと選考しようかなと思いまして……。 自分ともろもろのセッションで縁のあった方を贔屓したいかなと考えております 日付変わるまではとりあえず人数埋まっても待ってみるつもりなのでよろしくお願いします。
ななせ | |
2021/11/08 03:40[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迷宮に潜む巨大生物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『迷宮に潜む巨大生物』 9/23(木) 20:10~ 9/30(木) 20:10~ 10/7(木) 20:10~ GM:reiさん 参加PC:アンリ 永遠に潜っていたい、reiさんのダンジョン探索シナリオにまたまた参加させていただきました! 大抵分割卓なのでスケジュールで涙を呑むことも多いこのシリーズ、それだけに入れた時は小躍りしてしまいます。めっちゃ躍ったぜ。 盗まれたバイクを取り返してとか、猫を探してとか、アイテムの収集とか…辺りが今回の依頼。いつもの地図書き、ボス討伐ももちろんあります。とりあえず全部受けてダンジョンに潜れば、同時進行で達成していける(かもしれない)システムです。世界樹のミッションとクエストって感じですね! 各マスではGMがダイスを振って地図や探索の達成値を出すんですが、今回は割と優しめ…珍しいな?と思っていたら、突然「21で罠回避判定」とか言われるので油断がならない。(※Lv6卓) でもそこで二人も6ゾロしたのは流石に笑いました。更にその罠に見識判定、と言われてまた飛び出す6ゾロ。こういうのがなあ、楽しいんだよなぁ探索シナリオはよぉ…! でも反動が怖いな、などとも思うのであった。(お約束) 猫を探しつつ、地図を書きつつ、進んでいく一行。道中戦で早速気絶が出て、またしても後衛が乱戦に() 華麗に6ゾロをキメる仲間の横で1ゾロしたり、せっかく当たった一発でダメージが1、2だったりと、今日も惜しみなく芸を披露しました。でも今回は、同じ相手に回復威力を連続で1ゾロした神官さんの方が愉快だったと思います!(なすり合い) 探索再開、途中でよくわかんない花(訳:見識失敗した)をブチンと毟ったり、ワープゾーンに踏み込んであっちこっち飛ばされたりしながら進みます。 いや〜冒険してるなぁ!楽しいな〜〜〜もう!!!!! 夜になったので一旦ギルドに帰宅して、翌日探索を再開。絶対に1を出してはいけない採取ポイントで見事に1ゾロした人がいたらしいですよ…。よーし今回の芸人枠は私ではない…(*^o^*) 1ゾロの代償としてポイズンモールド見参。乱戦範囲が15mってなにそれ(^q^) 無理です!!ここは逃走洗濯でした。勝てないエネミーも配置されてるけど、逃走アイテムも用意されているのがこの卓の素晴らしいところ。まあいつも存在を忘れて、真剣に討伐方法を検討してしまったりするんですけれどもw普段逃走ってしないですからねぇ。VCではしたけど…。 そして道中には温泉なんかも()温泉…雪原…マッパ戦闘…ウッ頭が…() 前世の記憶に苛まれたので入りませんでした。みんな、雪山を舐めるな。 そしてそろそろ後半戦、バイク泥棒を発見したぜヒャッハー!みんなで頑張って倒したぜヒャッハー! この戦闘みんなでヒャッハー言いまくっててちょっときがくるっていた。ヒャッハー。 戦闘後、剥ぎ取りで残念な出目を出していてまた頭を抱えるわたしです。 この辺りで猫を捕獲!引っかかれながら連れて帰りました…。いやほんと、こういう妙に細かいようなネタなようなでもチリツモでそこそこ痛いんだよなぁ!みたいな処理がね、私結構好きなんですよね…!生きてる…俺、冒険してる…! さて最終日、ボス戦です! 相手はフォッシルクリサリス&クリムゾンマーゴット…の改造エネミー。最近別卓で(範囲アタッカーがいなくて)泥沼の戦いを繰り広げた覚えがありますねぇ…!! しかも改変されてるんでもっと大変でした。FOEという名の餌を呼び寄せたり…部位数が多いので後衛に突っ込んできたり…捕食したりかばったり回復されたりまたまた餌を呼び寄せられたり、でもうカオス!終わりが見えない! というわけで、無念ですが撤退となりました。8Rまで頑張ったので…健闘を…讃えたい…! あかーん!となってもアイテムで逃走可能なのは、やっぱり良いシステムですねぇ。 あと、ボスを倒すだけが目的になっていないので、逃げるという選択肢を選べるのも良い。 調整する余裕がなくて…とGMが後に反省されていましたが、他の依頼は達成したので虚無感は全然ないし、ちょっとだけ悔しいけどそういうこともあるよねという。冒険のリアルさみたいなものががまたいいなって思いました! というわけで全3回。端折って書いたつもりなのに流石に長い…! 今回も濃くて面白かったですー!メンバーもノリが良くてとても楽しかった…。皆さんありがとうございました。 次参加できるのはいつだろう…火曜日…火曜日に立ちますように…火曜日…(念)
こたつ | |
2021/11/08 01:58[web全体で公開] |
😶 時間を10とすると やりたいことは100くらいあります、こたつです。 ちなみにやらないといけいないことは8くらいある気がします、こたつです。 と、いうわけで(どういうわけで?)立卓致しました。 sw2.5「聖ガルドベルクの崖」 全て表示するやりたいことは100くらいあります、こたつです。 ちなみにやらないといけいないことは8くらいある気がします、こたつです。 と、いうわけで(どういうわけで?)立卓致しました。 sw2.5「聖ガルドベルクの崖」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163630366865kotatu7171 初回しのテストプレイになりますが、よろしければご参加ください。 でもやりたいことがあるって、幸せなことだと思います。 ~追記~ 定員に達したため募集を締め切ります。
ななせ | |
2021/11/07 18:52[web全体で公開] |
😶 セッション記録「隠匿された悪意」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【SW2.5】「隠匿された悪意」【2週・シティアド】』 9/19(日) 21:00~ 9/26(日) 21:00~ 10/3(日) 21:00~ GM:ニールさん 参加PC:ネビロス 初めましてのGMさんの卓はわくわくするねぇ。 ということで、ニールさんの卓へお邪魔してきました! 結果的に全3回になったシティアド。シティなら、いろんな判定が振れるこいつだ!と思い、探索特化のエルフソーサラーで参加しました。狙い通りたくさんダイスが振れて楽しかったです。 シティってあんまり得意じゃないんですけど(嫌いなわけではない。上手くないの意)、一番の理由が「次になにしていいかわからなくなってPL相談がグダる」ってところでして。(自由度の高さがいいって人もいるとは思うのですが、野良は時間との戦いなのでどうしても…) ですが今回のシナリオは、調査に成功すると「次に何をするといいか」という道筋がちゃんと見える流れになっていてすごくやりやすい!と思いました。 あとは登場するNPCも、設定やキャラが立っててRPで絡むのがすごく楽しかったです。会話が楽しいと、同じ場所に何度も行くのが苦にならないんですよねー。 シナリオも筋書きがしっかりしていてよかったです。 シティは謎解きが肝なので、内容の詳細は割愛するとして…戦闘がまさかの連戦で、MPもうないけど…!?から始まるボス戦はなかなかに苦労しました。そして結局逃げられてしまいましたが、勝てそうではあったので悔しかったですね…! PTメンバーでは、どう見てもサラリーマンなメリアの神官戦士が印象的でしたw 毛生え薬を買い求めるRPの後で、頭に芽が生えた立ち絵差分を用意してくるのは卑怯だった…! というわけで、全3回楽しく遊ばせていただきました。コミュ強PCでシティに行くと楽しいな…と気付いてしまったぜ…! 同卓していただいたみなさま、ありがとうございました!
ななせ | |
2021/11/07 18:25[web全体で公開] |
😶 セッション記録「剣士の落とし物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Lv7 剣士の落とし物』 10/2(土) 13:00~ GM:リアさん 参加PC:フォラス やべえよやべえよ…また一ヶ月とか空き始めたよ卓日記…。 PLでは毎週お会いしてますが、GMではかなりお久しぶりなリアさんの卓にお邪魔してきました! ギルドに駆け込んできた少女の依頼で、「不死者の洞窟」という名前からして不穏な洞窟から戻らない、「とっても歌が上手で時々鳥さんやカエルさんや虫さんとお話してるお友達」を探しに行くというお話。どう見てもグラランバードです。これだからグラランは( 時折挟まる金切り声への精神抵抗に怯えつつ、マップを移動していく探索Style。 追跡したり探索したりといろんな判定を振るのですが、毎回良い出目の人がいたのと、どうやら最短ルートをぶち抜いていったようで、かなりスムーズに終わりましたw やっぱ5人PTは探索が安定しますねぇ。 平目1ゾロを振った人を見て、よーし私もゴジッテン続くぞー(*^o^*)と意気揚々と平目を振ったら6ゾロするといういつもの芸も見せつつ進んでいき…途中で謎の刀を手に入れた後、押しの強いボス()と戦闘になりました。 私はフェアテでの参加でしたが、今回はヒーラー&補助運用。 フェアテの回復は固定値だから1ゾロする確率が減っていいよねって思います(切実) さてこのシナリオ、知る人ぞ知る(?)某PC☆にぴったりな内容ということで開催された模様。つまり勝ったら刀が手に入るということだな! という流れもあり、最後の一撃を☆さんに華麗に決めてもらおうと連携するPTが素敵でした。程よい感じに削ってーの、ソーサラーのウェポンマスターで必殺付与からの、変転も使った☆さん2回転で見事に決着。さすがやでぇ。 さて迷子はどうなった?と思ったら、自力でギルドに戻っていました()これだからグラランは…!w まあ無事で何よりでした。 そして☆さんのコレクションも無事に増えて大団円。あとは最後のTPガチャ大会が地味に楽しく…楽しいよねTP。(だが瞬間達成値、オメーは駄目だ) やはりスタンダードなダンジョン探索って楽しいよね〜としみじみ思いました!ワクワクが止まらねえぜ! ☆さんの新規コレクションの今後の活躍にも期待しつつ、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!
伊吹 | |
2021/11/07 01:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のケルディオン大陸キャンペーン第十四話。間にショートキャンペーンや単発シナリオを挟んだ結果、約四ヶ月ぶりにキャンペーン再開となりました。みんな、NPCのこと忘れかけてますね。GMも忘れかけてますが。 遂に帝国の第一都市に侵攻して、制圧した王子一行。 しかし領主は帝国の圧政から解放されるというのに、帝国が怖くて非協力的。 民衆も王子率いる六カ国同盟の力量に半信半疑の有様で、なおかつ食糧を輸入に頼っている街だったことから兵站に問題が発生。 食糧はアルフレイム大陸からの入り口となっている国からの支援を取り付けることでなんとかなったが、深夜に暗殺者が放たれるなど、帝国との戦争が本格化していることを実感するPCたち。 そして第二都市に攻め込むことになるのだが、……。 今回のボスはレッサードラゴンに騎乗しているティエンスです。 《かばう》フェローの活躍で王子にダメージをなかなか与えられないのは、正直、バランス的に失敗していると思いました。 第一話から継続して王子に忠誠を誓っているキャラクターなので外すわけにもいかず。 ズルズルとPCと一緒に成長して硬くなっていくという……GMが悪いんですけどね! 最後までコイツのランダム行動には悩まされそうです。
明地 | |
2021/11/06 23:05[web全体で公開] |
😶 ソドワのGMできるようになりたいな~と思って練習してる話 タイトル通りです。 とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。 ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。 ケルベロ全て表示するタイトル通りです。 とりあえずキャラ5人作ってキャッキャウフフさせつつ複数部位持ちの敵の動かし方とか、高レベルPCの育成とかその他今まで経験したことのない判定や裁定とかをルルブとにらめっこしながらテストしてたんですよ。 ついでに平行して出した敵を基にストーリーを考えてたんですけどね。 ケルベロス戦でついに仲間の一人がお亡くなりになっちまった…………………。 ナイトメアだったので蘇生させてもそんなに変わらなかったんですけどね。 魔法戦士で組んでいることもあって他が7~8Lv のところをその子だけ6Lvと開いた状態で挑んでいたので、どうしてもHPが足りずにやけに回ったブレスの餌食となりました。 まぁその回は前衛が死屍累々だったんですけどね……HP減らしたはいえマハティガにゴッドフィストさせるんじゃなかった。 そしてココフォリア使いづらいわね。 かといって練習なのにユドナでやるのもなんだかなーって感じではある… 以下、各話のあらすじ ①冒険者になったしゴブリン狩りじゃ!あっレッサーオーガ!ボルグヘビーアーム! 初期作成で挑んだけど3連戦計11体をあっという間に狩り尽くしおった……じゃあ次はもっと強いの出そうか ②冬だ!なんか北の森でディノスが暴れているらしいから狩ってこい。なんかサイボーグディノスでてきた… 平均3~2レベル帯。魔動機付けられた再起動&暴走ギミック持ちディノスが出てきたが、蘇生した傍からやられる。 ディノス4体+ボスでも致命打なし。ボスのレベルは4つ上でもいいか…ってなった。 ③金欠なので財宝が眠る洞窟にいこう!わらわらでるよアンデッド! プリーストが4Lvになったし回復より攻撃に回そうと思った。壊滅するかと思った。ボスのデュラハンは余裕だった。 ナイトメアちゃんが拡大数覚えたからって4人中2人で1ゾロだしおった。そんなに経験点欲しいか。そうだろうね。 ④砂漠だ!デカい魔物の噂だ!キマイラやんけ~~~~~!!! 平均レベルが5を超えたのでルルブ2の敵を出すことにした。砂漠でサソリ男が活発だから見てこいとの依頼。 とりあえず目についたアンドロスコーピオン6人もなんなく倒し、仕方ないので最近封印が解けたキマイラを出した。 ほぼ被弾なしで倒しやがったので増援(HP半減キマイラとアンドロ3体、双方敵対)を出した。4ラウンドで終わった。 ⑤奈落じゃん!入ったろ!シンカーハウスの群れだァあああああ! ルルブめくってて面白かったシンカーハウスを出してみた。処理が大変で脳みそとけると思った。 ボスはとりあえず弱体化させたマミーロードにしたが、ファイアウェポンが文字通り火を噴いた。 ⑥街に迫りくる影 (ここら辺からシナリオ部分に力を入れようと思った) あまり地理に詳しくないのでとりあえずグランゼールの近くということにしていたが、奈落の壁の設定が面白かったのでその近辺にワープした。どうも街中で蛮族や魔神が出たりして物騒なので警備に来た冒険者たち。 そしたら町の外の平原から蛮族が大挙して押し寄せてくるじゃないか。 というわけで平原での乱戦っぽい戦闘を用意してみた。基本戦闘で自軍は真ん中、両サイドに蛮族がいるって寸法よ。 弓シューが鷹の目でちくちくできなくなってざまぁないぜ!と思ってたら薙ぎ払い無双だった。 そのまま三連戦、ミノタウロスやらヒルジャイアントやらをなぎ倒し、大将のディアボロルテナントを倒したらですね 「ククク愚かな人間よ、街がお留守ではないか」 なんと街にデカい奈落の裂け目が開いてそこからわらわらとヤバいのがでてくるじゃあないですか。 ⑦街を覆う影 というわけで問題の回。 雑魚敵と化したかけら持ちナズラックくん4体や中ボスのマハティガ3体をなぎ倒して町の中心へ。 そこで邪教の祭祀が交信してなんか力を得たと思ったら姿を消し、マハティガとケルベロスを差し向けてきましたとさ。 この時PTのレベルは6・7・7・8・8。 何とかなると思ってたらですね、先制失敗して氷の息を喰らって防護-5点により前衛が終了しました。 とはいえ6ゾロで復活して主人公力を見せつけたりしてどうにかこうにか倒しきり、廃墟の街でアビスシャードを拾い集めていざ復讐の旅へ……ってところで次回に続きます。 ⑧予定 とりあえずナイトメアちゃんが武者修行する!とか言い出したので街の復興を手伝いつつ残党狩りの予定。 戦闘以外の判定の練習とかをしていきたいですね。 PT紹介 そもそも自作キャラなのでよそに出したりとかはできませんが、できませんのでここで紹介します(鋼の意志) ⑦終了後、レベルキャップ9まで成長させました。 全員女性なのはきららみたいな冒険がしたかったからです。なお⑦で雰囲気がベルセルクと化しました。 ◆アリス 人間・女性 ファイター8・レンジャー5・エンハンサー4・アルケミスト2 [習熟A:ソード][薙ぎ払い1][全力攻撃1][習熟S:ソード][タフネス][サバイバビリティ] クレイモアぶんぶんマン。金属鎧とバークメイルAとビースキと各種バフでPT第2位の硬さ。 クリレイないのに毎回出目が回転するわ生死判定で6ゾロ出すわと主人公力が高く、薙ぎ払いや全力攻撃で雑魚散らしから集中攻撃までなんでもできる優秀な子。 天真爛漫と即断即決な性格でみんなの推進剤になるリーダー……と思ったら⑦で漆黒の意志に目覚め、下記のロザリィの復讐のために魔神絶対滅ぼすマンとなった。なおロザリィはEDで蘇生したのでいつもの調子に戻った。 ◆ブリジット レプラカーン・女性 シューター9・スカウト3・エンハンサー5・アルケミスト2 [ターゲッティング][鷹の目][狙撃][武器習熟A/ボウ][武器習熟S/ボウ] 主砲その1。バフ盛り器用B5筋力B4クリレイA閃牙の矢から繰り出される狙撃によって数々の敵を粉砕してきた。 敵の頭数を減らしたり胴体や翼を撃破して前衛のアシストをしたりと、弓しか打てないが一芸に特化している安定感がすごい。高めのMPで補助動作で何かできないか検討中。駿河屋さんはよモンストラスロア配達して。 クールな態度だが仲間想いで冷静なサブリーダー。一見賢そうなので交渉は彼女に任せるべし……とされているが、実は知力がB1と最も低く、ビルド的にもだいぶ脳筋。 ◆ロザリィ ナイトメア(人)・女性 ファイター7・コンジャラー4・セージ5・エンハンサー3・アルケミスト2 [武器習熟A/盾][魔法拡大:数][マルチアクション][頑健][タフネス][鋭い目] 1R目は前線に出て2Rは拡大数でバフを撒きつつ、ファナとプロテク等が整ったらエンチャしつつひたすら殴る人。はやく[足さばき]がほしい。 PTで最も硬く、⑦の前哨戦では防護14&ダメ-2の不沈艦と化した。まあボス戦で先制取られて防護-5点→集中攻撃で4Rあたりに死亡しちゃったんだけどなブヘヘ。反省から[頑健]を取り武器をレインボースピアに更新することにした。 ツンデレでPT1の常識人。ナイトメアだけあってひねくれているが、根はとても優しくて仲間が大好き。たぶん同じナイトメアの子供に「強く生きなさいよ、いつか大事な仲間たちと会えるから」みたいに諭す一幕があったはず。 だからこそ本編で最初に死亡したのがこの子という偶然にゾクゾクするんですよね……。蘇生しましたが。 ここまで長々と書いていることからもわかりでしょうが、私はこの子が大好きです。 ◆エリザ メリア・女性 プリースト(ダリオン)8・セージ5・ウォーリーダー5 [魔法拡大:数][魔法拡大:威力確実化][MP軽減:プリースト][武器習熟A/スタッフ][鋭い目] 我らのヒーラー。生命線。とりまキュアハートで。前に出て殴るわけでもないためバフ管理が楽で助かる子。 鼓咆で物理ダメ+3も取っているのでPTへの貢献度は影の薄さに比べて非常に高い。暇なときはバイティングソーン、幸運のお守りで剥ぎ取り+2とかまもちき+10とか先制力11とかでPTの縁の下の力持ち。 田舎生まれの元気な子……というかアホの子。なのにかしこい(知力B4)。「俺バカだからわかんねぇけどよぉ←的を射た発言」を地で行くスタイル。 ◆オレーシャ ドワーフ・女性 グラップラー9・レンジャー2・エンハンサー2・アルケミスト2 [両手利き][インファイト2][防具習熟A/非金属鎧][防具習熟S/非金属鎧][命中強化1][追加攻撃][カウンター] 主砲その2。難しいことは考えず前に出て殴る3連打で多くの蛮族を粉砕してきた。 最近ファナ貰ってカウンターで殴った方がいいんじゃないかと思うようになった。あと⑦の反省から余ったお金でヒールスプレーを常備するようになった。一時期1ゾロ出しまくって一人で300点くらい稼いだことがある(ふざけんな) 言葉少なで神秘的な雰囲気だが、たぶん何も考えていない。大人しそうに見えてノリがいい。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/11/06 19:59[web全体で公開] |
😶 今日から3連休。 今日から3連休。 月曜日に地元で免許更新する為に明日帰省する。 今日は部屋の掃除と荷造りを済ませてからヴァイスシティを遊んでる(笑) 最近になってようやくエンハンサーを使う様になった。 今思えば、もっと早くルールを理解して(レギュレーションを確認して)活用すれば良かったと思う事が多々ある。 後の祭りだけど・・・・。 ご一緒させていただいた皆様へ。 至らぬ点が多々あった事でご迷惑をお掛けした事、お詫<m(__)m>
ななせ | |
2021/11/06 12:09[web全体で公開] |
😶 見て…見て…(息も絶え絶え) ずっと愛用してたメーカーの作者さんがskebを受け付けてたので、ラファエロ君の立ち絵をお願いしたんですよ…。 そして今朝納品されたのでさっそくキャラシにペタリ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mjU9nw 悩んだので一覧貼っちゃった全て表示するずっと愛用してたメーカーの作者さんがskebを受け付けてたので、ラファエロ君の立ち絵をお願いしたんですよ…。 そして今朝納品されたのでさっそくキャラシにペタリ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mjU9nw 悩んだので一覧貼っちゃった。イケメンすぎて目が潰れる() そう、実は和装だったんですこいつ。 右も左もよくわかってない初心者の頃に作成して、レギュ調整したのは一回だけ。 (意識してたわけじゃないけど結果的にそうなってた) pt割り振りで作ってるセージ術者なのに、生命が2で器用と敏捷を3にしてあるわけわからなさも初心者ならでは() (一年前の私に、そうじゃねえー!生命!生命を4にしろ!!と叫びたい…そしたらBブレイクしてたのに…) まもちきで盛大に1ゾロ連続したり、こんなに虚弱なのにしょっちゅう乱戦に放り込まれてゴーレムに介護されたりと、その履歴もなかなか波乱万丈です。(でも実は気絶知らずなのだ) コンジャプリなのに謎魔力してるのは、デバフを通したかったんだろうな…って…(紳士協定という概念を知らなかった初心者の頃) と、まあとても愛着のあるPCなので、もうすっごく嬉しいです。 全身になっただけでも嬉しいんですけど、表情がこう…普段は差分にあんまりこだわりないんですけど(ココフォリアは変えるの面倒だし、リリィは立ち絵非表示にしてるし)、長く使ってるキャラが笑ったり怒ったりしてるのすごい嬉しいな…笑っても怒ってもイケメンだな…ってなりました。 という自慢でした!! でもそろそろLv10なので、出番があまりないのが悩み。 使いたい…1ヶ月くらい継続の9〜10卓ないですか…(^q^)(贅沢言いだした…!)