みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
おもち![]() | |
2025/04/25 04:54[web全体で公開] |
榊寿奈![]() | |
2025/04/25 03:00[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その4 クリア! 今回はクライマックス~エンディングまで! ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。 この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……( 至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数全て表示する
べいろす![]() | |
2025/04/25 00:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンセン初GMが終了したので初心者です ウィルダネスアドベンチャーシナリオです。エリアごとに障害やイベントや遭遇があるような感じです。 ボスのメデューサが強かったんですね。 石化能力は全然効かなかったんですけど、ふつうにフィジカルな戦闘力が強い。 範囲攻撃を毎ターン使ってくるのが強い。 その攻撃には毒の追加ダメージがあるので強い。全て表示する
おもち![]() | |
2025/04/24 23:39[web全体で公開] |
😶 やぁ!皆!僕だ!僕の名前はおもち!僕のキャラは出落ち!それじゃあ! やぁ!皆!僕だ!今日は皆のイカれたキャラクターやイカれた瞬間を教えてほしいぜ!!!!
COBRA![]() | |
2025/04/24 23:36[web全体で公開] |
😆 事前に映像を観て雰囲気を自分の中でアゲておく 今夜はだーさん3さんDMのレイディアント・シタデルLtPシナリオ卓にPL参加。 ビギナーの方もいらっしゃるので、そも初めての方には「レイディアントシタデル」とは?からですよね、と世界観説明をとも思ったのですが、公式ページのリードはビギナーの方には何が何やらな言葉の羅列状態…。 知ってる側の視全て表示する
幡目![]() | |
2025/04/24 19:43[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『学園街の守護者たち』(二回目) こんばんは、幡目と申します。 今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。 シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。 全て表示する
ちくわぶ![]() | |
2025/04/24 19:29[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおけるアイスブレイク(雑談力) みなさん、やっぱり初めましての人とTRPGすると緊張しません? 私は主にやってるのがオンセかつテキセなんですがやっぱり「どんな人かな…」とどきどきします。ボイセとかだったらぶっちゃけボイスチャンネル入るのにめちゃくちゃ勇気振り絞るくらいです( ˘ω˘ ) でもそれって向こうからしても同じことで、全て表示する
ぱるむ![]() | |
2025/04/24 19:08[web全体で公開] |
😟 買い直したはいいけれど CoC買い直したはいいしセッションは楽しいけど、RPに全くもって自信が無い 上手いRPができてる気が全くしない 過去に「RPヘタクソはすっこんでろ」的なこと言われたことがあるのと不慣れな自分を見下すような人達の環境にいたことがあったことがあったからだと思うけど、それは言い訳って言われたらおしまいじゃん? RP上手い、ちゃんとできてる自信がほんとにない
HUD![]() | |
2025/04/24 17:00[web全体で公開] |
😶 アーマード・コア6TRPGの非戦闘時描写 キャンペーンやるなら戦闘時以外の描写もしたいってんでルビコン3における衣食住を調べてみたけど見つからない 食事に関してはちょっとだけ記述があったけど 原作ゲームはそれでいいのだろうけど、TRPGやるとなるとその辺の資料が欲しいところ ひとまず自分の卓ではもう勝手に決めることにした まぁそもそもアイビスの火の真相や各勢力の思惑なんかもキャンペーン独自設定で行くつもりなんで衣食住の描写くらい誤差よ、誤差
藤木ナギサ![]() | |
2025/04/24 16:11[web全体で公開] |
😶 役づくり 「Double Charger 44」で、「レーサーと兼業しているアイドル歌手」というPCをやっているので、「アイドル ファンサ ポーズ」で検索していろんなファンサのやり方を見ている。
モーネタンネ![]() | |
2025/04/24 13:03[web全体で公開] |
😶 眠り狐のひとりごと(13言目) 私は凝り性なせいで何をするにも拘りが複数入るのだが、 実際に卓となるとその半分も起動しないなどザラである。 更に報酬を美味しくしたいから高難度にしたい気持ちと難し過ぎて萎えない為の救済要素の塩梅がいつも難しく感じる。 大昔様々なTRPGでシナリオ100作以上売ってた事もあるのにこれである。 だがそれだけまだ成長の余地があるという見方をすればワクワクもする。 早くリプレイ動画を完成させて次回卓を建てねば。 そんな日常である。
だーさん3![]() | |
2025/04/24 12:58[web全体で公開] |
😶 オフセッションデビュー 地元で行われているダンジョン&ドラゴンズのオフセッションに甥っ子を連れて参加。 知らなかったけど彼もTRPGには興味あったということで誘ってみた。 事前にレギュレーション内のキャラビルドしてました。 設定でわからないことはDMや参加冒険者さんたちとすり合わせして聞けばいいよとアドバイス。 い全て表示する