蝉丸さんの過去のタイムライン
2020年08月
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/26 13:37[web全体で公開] |
システム⇒蝉丸 | |
2020/08/26 10:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは09月02日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【テスト】テストを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159840513231bigfatrat999
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/25 11:36[web全体で公開] |
> 日記:インセインシナリオ「beef bowl」途中経過 素ボケかましてしまって「あっ」ってなりました(強盗にお守り投げかけた店員) なんかもう手癖になってしまってますね…反省…(’ω’) もっと積極的に対立型も遊んでいかなければ…!(???)
ポール・ブリッツ⇒蝉丸 | |
2020/08/21 18:49[web全体で公開] |
興味はあるけれどルルブを買えるだけの財政的余裕がないことと、 買ったら買ったで「こんなプレイアブルに事件が解決できてしまうというのはミステリを題材にしたゲームとしてどうなのか」などと、 またぞろ文句を言いそうな感じがするのでなかなか手が伸びないヒネにヒネたミステリファンでございます(笑)
蝉丸⇒ポール・ブリッツ | |
2020/08/21 18:20[web全体で公開] |
> 日記:ミステリとTRPGの相性はそれほどいいものだろうか まあ、息抜きにフタリソウサでもやると良いですよ。 むしろやりましょう、うん。
システム⇒蝉丸 | |
2020/08/19 18:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは09月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【フタリソウサ】【参加者決定済】いのちいちもんめを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159782910968bigfatrat999
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/19 12:10[web全体で公開] |
> 日記:新型コロナの影響で無くしたもの お祭りの屋台とか、滅んでしまうんでしょうかねえ… 人混みを眺めながら一杯飲むのとか好きだったのですが。
蝉丸 | |
2020/08/19 11:13[web全体で公開] |
😢 新型コロナの影響で無くしたもの ・オフセでルルブの貸し借りをしながらのワイワイガヤガヤ ・立ち飲み屋での知らないおじさんとのどうでもいい会話 ・ストリートピアノで人を集める動画 ・喫煙所での情報交換 得られたものも勿論有りますが、 色々と尊いものを無くした気がします。
セス⇒蝉丸 | |
2020/08/18 16:47[web全体で公開] |
https://bodoge.hoobby.net/games/cthulhu-wars で、日本語版で拡張も出てます。 箱からして大きく重いので、拡張も入れて2箱で遊びたい時は、 会場へ車で行かないと遊べないようなブツですwww
セス⇒蝉丸 | |
2020/08/18 15:45[web全体で公開] |
> 今までクトゥルフ神話と言う名前にしっくりこなかったのですが、 はい、セス周辺も、 「クトゥルフ神話系の魔獣とか眷属とか神格系PCs/NPCsを作成して、 多次元宇宙間大戦するTRPG(走召糸色木亥火暴)」 と思った方々が多数!でしたよwww (まぁ、ちゃんとあとからそのボドゲも発売されてますがね)
アキラ⇒蝉丸 | |
2020/08/14 10:51[web全体で公開] |
> 日記:【宣伝】cocテキセでグリッチやります こんにちは。 家庭用TVゲームを愛する者です。スーファミ世代です。 参加したいと思ったのですが、21時まではスマホ参加しか出来ない人なんです....。思えばこれが蝉丸さんのセッションに行けなかった理由だったのかもしれないですね。 蝉丸さんの都合もあるので強くお願いはできないのですが、もし開始時間21時ならば、是非とも参加申請させていただきます。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/13 17:39[web全体で公開] |
> 日記:庭師は何を口遊むセッション途中経過 CoCの秘匿HO有シナリオは概ね地雷が設置されているのが常ですが、あれですね。 我々はボンバーマンを遊んでいるのか?という起爆っぷりでしたね…! クリア後にどういう爆弾が用意されていたのか伺いたいです。たのしい… 次回クライマックスということで、気合い入れて挑みます。よろしくお願いいたします。
蝉丸 | |
2020/08/12 07:45[web全体で公開] |
😆 【宣伝】cocテキセでグリッチやります ピアノのゲーム音楽メドレー動画を見てたら建てたくなりました。 9/9 20:00~ coc6版のテキセで「グリッチ」シナリオを回します! 五人くらい募集してますのでぜひお越し下さい! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159718558685bigfatrat999 注意点 ・スーファミ世代の方が楽しめるかも ・初心者でも参加はできますが、変わり種なので他のシナリオ未経験の方はあまりオススメしません
システム⇒蝉丸 | |
2020/08/12 07:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは09月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】グリッチを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159718558685bigfatrat999
鈍足草亀⇒蝉丸 | |
2020/08/10 00:59[web全体で公開] |
> 日記:一度言ってみたい台詞 「仲間を迎えに行く友(ダチ)見捨てて明日食う飯は美味いかよ!」 (´・ω・)ワンピースのボンちゃん大好きー
いわしのアタマ⇒蝉丸 | |
2020/08/09 23:47[web全体で公開] |
> 日記:一度言ってみたい台詞 「お前がこれを読んでいるということは、私はもうこの世にいないのだろう。」 ”言ってみたい”ではありませんが……
ポール・ブリッツ⇒蝉丸 | |
2020/08/09 20:57[web全体で公開] |
> 日記:一度言ってみたい台詞 「わたしがここにこの新人賞を受賞できたのも皆様のおかげです」 二十年くらい前にはいうつもりだったのだが(笑)
蝉丸 | |
2020/08/09 20:40[web全体で公開] |
🤔 一度言ってみたい台詞 部下「このプロジェクトの失敗は私の責任です、申し訳ありません!」 蝉丸「何故失敗したかわかるか?」 部下「…?」 蝉丸「お前が挑戦したからだ、挑戦すれば失敗することもある。次成功すれば良いんだよ、責任は俺が取ればいいんだ。」 部下「せ、蝉丸さん!」 まあ、平社員の妄想です。 皆さんは言ってみたい台詞って何がありますか?
ヨシムネ2⇒蝉丸 | |
2020/08/08 18:36[web全体で公開] |
> 日記:インセインシナリオ「壁の中」回してきました 同卓ありがとうございました! とても印象的なシナリオで楽しかったです! 個人的に、皆さんとのアフタートークも面白くて 最後はずっと笑ってました(笑) 牛丼でもよろしくお願いします!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/07 15:52[web全体で公開] |
> 日記:インセインシナリオ「壁の中」回してきました GMお疲れさまでした、ありがとうございました! インセインの楽しいところがぎゅっと詰まっていて、とても楽しかったです。 次回、beefbowlも楽しみです。今後ともよろしくお願いいたします!
蝉丸⇒MSA〆 | |
2020/08/07 10:15[web全体で公開] |
> 日記:マンチについて 極論言えば回りにも楽しんで貰えればオッケーだと思います、 逆に言うと自分だけ楽しんで回りが引いちゃうような行為はマンチだろうが何だろうがダメでしょうねえ。
小笠原ナカジ⇒蝉丸 | |
2020/08/06 19:34[web全体で公開] |
>蝉丸さん コメントありがとうございます! そうなんですよね…漢字本当に難しい…。゚(゚´Д`゚)゚。 読み方もそうだし、それが正しい使い方かっていうことまで考えると、普段あまり使わない言葉ってこれが正しいのかなって自信がないんですよね…。 若者言葉みたく造語であるならともかく、なるべくはそういった点を気をつけていきたいなあと思います。
蝉丸⇒Siwaken | |
2020/08/06 19:19[web全体で公開] |
>確定ロストとかなら死亡時のセリフとか言いたい人が飛びついてきそうかなとかは思ったのですが... 事前に伝えておくのなら問題ないかもしれませんね。
Siwaken⇒蝉丸 | |
2020/08/06 19:18[web全体で公開] |
やっぱり生還したい方の方が多いですかねぇ...確定ロストとかなら死亡時のセリフとか言いたい人が飛びついてきそうかなとかは思ったのですが...
蝉丸⇒Siwaken | |
2020/08/06 19:15[web全体で公開] |
> 日記:うぅーん...確定ロストってどうなのだろう...? 個人的にはオッケーなのですが、 理不尽に感じる人の方が多いかと思われますね。
蝉丸⇒小笠原ナカジ | |
2020/08/06 15:35[web全体で公開] |
> 日記:正しい言葉の意味って難しいよねって話。 ありますね、 幕間をばくかんと読んじゃったり、 ~毎を~まいと読んだり、 引数をいんすうと読んだり 漢字って難しい
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/08/06 09:20[web全体で公開] |
>おかげさまでフルパワーで考えてRPさせていただいております。 はい、いつも助かっております。 ゆめさんのロールプレイはいつも熱量が伝わってきて、 自然とこちらもテンションが上がってきます。 今後もよろしくお願いいたします。
蝉丸⇒アキラ | |
2020/08/06 09:00[web全体で公開] |
>後でこうすればよかったと後悔することが多いです。 そこは私もです(汗) アドリブは才能と言うより場数なのかなと思っています。 私も新しく 回すシナリオとかは「ごめんなさい、処理の都合上こうしてほしいです」とかよくやりますし…。 >機会があれば是非よろしくお願いします。 よろしくお願いいたします、8月9月は既存セッションで予定がいっぱいなのですが、落ち着いたらまた新規で募集すると思いますので、 その時もし見かけたら是非お越し下さい。
アキラ⇒蝉丸 | |
2020/08/06 02:31[web全体で公開] |
> 日記:アドリブは楽しい こんにちは。コメント失礼します。 セッション中にアドリブ考えるって難しい事だと思います。自分は待ってくださいという勇気や待たせる事で良いアドリブを構築できる才能もなく、咄嗟に下手なアドリブをして、後でこうすればよかったと後悔することが多いです。 蝉丸さんのセッションに参加したいと常々思ってはいるのですが動画でシナリオを知っていたり時間が合わなかったりで未だ叶わずです。機会があれば是非よろしくお願いします。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/05 17:38[web全体で公開] |
> 日記:アドリブは楽しい いつも真剣に遊んでくださって、ありがとうございます! おかげさまでフルパワーで考えてRPさせていただいております。 これからもよろしくお願いいたしますね!
蝉丸 | |
2020/08/05 11:57[web全体で公開] |
😆 アドリブは楽しい テキセのGMは基本シナリオをペタペタ貼るだけなのですが、 当然シナリオ通りにPCが動かない事の方が多いです。 そんな時どうするかと言う時にGMの力量が試されてる感じがして楽しい。 下手にやってしまうとシナリオ崩壊したり、 つまらなくなってしまったりもします。 私が「10分ほど考えます」みたいなことをたまにやるのですが、 そういう時は本当に悩んでる時で、 でも、考え抜いた処理がピタッとはまるともうドーパミンが出まくりなわけです。 これが楽しい。 また、NPCの心情に私の心情が重なったときにポロリと私の思いがRPとして出て勝手に涙腺崩壊したり。 とまあ、色々裏で楽しませてもらってます。 これもPLの皆さんの全力のRPがあるからこそ成り立ってるわけで、 皆さんには本当に感謝です。 同卓を囲む皆様、情緒不安定な蝉丸を今後もよろしくお願いいたします。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/04 12:46[web全体で公開] |
> 日記:以前ジムに行けと言ったな?あれは嘘だ(TRPG関係無畳) switch入手おめでとうございます! ゲーム機としてかなりつよいですよね、さすが任天堂製…
蝉丸⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/08/04 12:27[web全体で公開] |
はい、リングフィットアドベンチャーの方が有名ですがこちらの方が私向きでした。 私はイマジニアと言えばSimCity2000を思い出します
PI-TG001(平岡AMIA)⇒蝉丸 | |
2020/08/04 12:22[web全体で公開] |
> 日記:以前ジムに行けと言ったな?あれは嘘だ(TRPG関係無畳) 最近のイマジニアにしてはいいもん作りますね(偏見)。 わたしはもうメダロットとB級サウンドノベルのイメージしかないですが。ある意味思いでのメーカー。