旅野さんがいいね!した日記/コメント page.8
旅野さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
パスタ![]() | |
2023/10/02 22:51[web全体で公開] |

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こんちゃ![]() | |
2023/09/30 21:27[web全体で公開] |
😶 感想について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の出来事であるが、なんども一緒に遊んでくださった方から、とある質問をいただいた。 『こんちゃさんって、結構ネタバレに気を遣っている印象があるんだけど、日記での感想とか書いてほしくなかったりする?』 ……これに関しては、本当に回答に悩むものでして。 その時は、自分の気持ちを伝えたのですが、あれからある程度、考えがまとまったので、せっかくの機会なので、日記として書いてみることにした。 あくまでも、一つの意見として、聞いていたただければ幸いである。 ─────────────────────────────────────────────────── そうだなぁ。まず、最初に言うことは。 『回すシナリオによる』 と、いいたい。 というのも、ちょくちょく、私の日記を見ている人や、実際に卓参加していただいた方。 また卓募集を見たことがある方は知っているだろうが、私はよく、公式が作ったシナリオやネット上で無料公開している人が作ったシナリオなどを主に、利用して遊ばせていただいている。 一方で、自作シナリオは、ここでは一回ぐらいしか回したことがない。身内卓、現在進行形の卓を含めても片手で数えられる程度のもの。話のネタ自体はいくつか構想があるので、これから作っては回してみたいなぁ。とは、思っている。 話は戻し、今の所、その人様が作ったシナリオで遊ぶことによるトラブルは起きていない。 これもひとえに、参加していただいた方々が、みんなで楽しく遊ぶための協調性や柔軟性も高い方であるのが大きい。そういう方との、巡り合って遊んでいる事によるものである。 ただ、公式シナリオやネット上で無料公開しているシナリオというのは、良くも悪くもいろんな人が『遊びたい!』と思えば遊べるものだと思うのです。 なのでね、うん。そう言ったことを考えると一番怖いのは 『ネタバレ過激派の人が、何かの手違いで感想日記を見て『これから遊ぶ予定だったシナリオのネタバラシされてしまった!!』と感じさせてしまったというケース』 です。いや、ネタバレ込みの感想を書く場合でしたら、隠していただけるとは思うんです。 実際、ここでの日記ではネタバレ防止策として『隠す』という機能がありますから。タイトルで【ネタバレあり】とかつけておけば、ネタバレが嫌いな人は、避けるはずとは思います。 ほ〜〜〜〜〜〜〜〜んと、世の中には文字が読めない人がいるんですよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。 以前、そういう人に遭遇したことがありまして……。 知人でしたが、ネタバレが嫌いな割に、ネタバレ込みの感想(お相手はしっかりとネタバレありとわかりやすいところに書いてあった)を見て、感想を書いた人(私ではありません)へ酷評をしていたのをみてしまったので、 『本当に、都合のいいところしか見ない人っているんだなぁ』 と第三者からの視点でしたが、心の中で、痛感したものでした。ちなみにその事件が起こった後は、そっと距離をとりました。 今は知らん。元気にやってるかなぁ〜?(棒読み) その事件を遭遇したこともあって、不特定多数に触れやすいところでの、卓感想(人様が作ったシナリオ)については 『書く人にお任せします。ただし、その際、何かしら問題が起こっても関与致しません。』 と言ったところでしょう。と言っても、本当に、本当に、いい人たちなので問題になるような書き方はしないでしょう。 ただ、関与しないと言っても、私の卓に参加して楽しんでもらって、そのことを感想に書いてもらったことで、第三者との問題になるというのは、大変心が痛みます。 GMを務めさせていただいた身としては、拙いキーパリングであっても、最後まで『楽しかった〜!』と思っていただけるように努力をしていますので、最後の最後でそう言ったトラブルを起こるのは悲しいです。 あ!!!!ちなみに!!!!自作シナリオについてはネタバレオールオッケー!!です!!! 自分が作ったシナリオについての感想はむしろ欲しい。PLから見た視点は大変貴重な情報源! ただ、前者にしても後者にしても、どちらにしても、感想に書く事については、各々にお任せします。とだけ。お伝えしたい。 ─────────────────────────────────────────────────── 勘違いしてほしくないのですが、強要して書いて欲しいとは思っていません。感想欲しいお化けじゃないよ〜! 文字を打つのに、タイピングも結構疲れますから! なにより、ここでは、他にも楽しそうな卓がいっぱ〜〜〜〜〜〜〜〜い!あります! 少しでも楽しそうな卓に参加して、楽しかったという思い出づくりをして欲しいです。 時間は有限。その時間の使い方はその方に委ねたい。 感想は短くても長くっても感想です。 卓が終わった後、『お疲れ様でした〜!』『楽しかったです〜!』『ありがとうございました〜!』という言葉もGM側からすれば立派な感想です。 また卓時間がギリギリに終わることが多い中、わざわざ時間を割いていただいて、卓本編での感想などもいただけることがただ多くありましたので、 『感想がもらえない…卓を開く意味とかあるのかな……』 とか、思ったことがないです。わ〜い!また卓開くぞ〜!! ……低燃費か?我? でも、それはそれとして、日記にて感想を書いていただけるのも嬉しい!! なので、結論としては 『公式シナリオの感想に関しては、書くあなたにお任せ!!でも、今後の人のためにもネタバレ配慮はしてね!!トラブってもこんちゃ!責任取れないよ!!』 『こんちゃ作自作シナリオに関してはネタバレオールオッケー!だよ!!!なにしろ、回す段階でも、骨組み程度のシナリオしか作ってないから、絶対に同じシナリオにならないから!!あと、滅多に回さないってのもあるからね!』 かな。つらつらと、思ったことを書いてみたけど、これで解答になっているだろうか?
どうじょう![]() | |
2023/09/21 11:29[web全体で公開] |
😶 筋肉って(立ち絵の話) ――――いいよね! インドア派のオタク故に妄想のキャラは理想を求める。 雄ならバイオ4のレオンの佇まいが理想形。順理想がクリス。 女の子は単純に自分の好みのちんまいちまちまロリ系、でも出るところは是非出てください!!(性癖)が大好きだ。 そういうわけで自分がPCを作る時はファンタジーでも現実全て表示する――――いいよね! インドア派のオタク故に妄想のキャラは理想を求める。 雄ならバイオ4のレオンの佇まいが理想形。順理想がクリス。 女の子は単純に自分の好みのちんまいちまちまロリ系、でも出るところは是非出てください!!(性癖)が大好きだ。 そういうわけで自分がPCを作る時はファンタジーでも現実でもだいたい戦士系になる。 あと単純に軍人が好きだからCoCだと自衛官まみれになる(笑)。 さらにそういうわけで、自分が求める男依頼立ち絵は筋肉とイケメンを同居させたいッッ! 我が望むイメージを立体化してくれる絵師さんはお布施しまくって確保せねばな……。 新しい立ち絵のラフを見て固い決意をする今日この頃。 割と何を言いたいのかよくわからない日記である_(:3 」∠)」 ウーンsanチェキシッパイ?
こんちゃ![]() | |
2023/09/18 14:56[web全体で公開] |
😶 GM業を前向きに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『思いがけないというのは、本当に意識していない時に起こりますねぇ。』 先週の卓が終わってから、ようやく心が落ち着いてからの感想だった。 最近、私がGMを務めさせていただいたSW2.5公式シナリオ卓が終わりまして、その卓では珍しく、早く終わったので(と言っても、ボス戦終了間際から再開したのでそれほど時間がかからなかった)、少々お時間があったのもあり、私含め参加者様で感想を言い合う貴重な時間が出来ました。 私の卓では、大抵終了間際で終わる卓が多いため、リザルトしてから『ハイ!解散!お疲れ様でしたー!』という流れが多かったです。 また、野良卓で開催すると、やたら時間に追われている人が参加されることもあるから、私なりに、それほど拘束しないようにしているのもあります。 その中でも、何人かからは、感想をいただく機会がありまして、その場では普通のように対応させていただいていますが、やったー!と内心喜んでいます。 …と、ここまでだと、そう珍しい話ではないと思いますよね? この続きから、本当に思いがけない出来事に遭遇したのです。 …ここまで、言っておきながら、その出来事に関しては詳しくお話しすることはできません。 ただ、その出来事に遭遇したことで、今後のGM活動について大きく変わっていくだろうと…。それほどまでに、強烈な出来事があったのです。 まず、私は、前から、とある悩みを抱えておりました。 それは『公式のサンプルシナリオを、オンライン上で回すことは許されることだろうか?』 と、後ろめたい気持ちを感じておりました。 同じシナリオでも、遊ぶ人が違えば違うストーリーになる。それはわかっております。 それでも、記載しているルルブやサプリを購入して、ようやく読める作品でもあるのです。(公式サンプルシナリオ) この行為(オンライン上で公式シナリオを使って遊ぶ)が、違法ダウンロードに該当するんじゃあないかって思ってしまっているところもありました。(法律に関してはあまり詳しくないです) オフラインであれば、気にしなくてもいいとは思いますが、オンラインだとログが残ります。一回のログをみるだけで、全容がわかるシナリオなんてないとは思いますが、それでも大まかの流れが分かるはずです。 多くのPLさんたちは、悪用するような人ではないとは思いますが、本当に、恐ろしい人はいるのです。 それによって、一緒に遊んでくださるPLさんを始め、公式様までご迷惑をかける事態になってしまったらどうしようと、心配をしておりました。(なお、今の所幸運なことにそう言った人にはめぐり合っておりません。遊んでくださる人がいい人でよかった〜!) なので、公式シナリオに関して、回す時は、緊張をしておりました。(特に野良卓) 万が一、この行為が公式様にバレたらやばいのではないか?なにかしら揉めてしまうのではないか?とビクビクしつつ、極力自己流で卓を回しておりました。 今後も、できる限り、自作シナリオを作って回した方がいいだろうなぁっと思っていました。 この不安や悩みがふっ飛びました(どぴゅ〜〜〜〜〜〜ん!!!) それほどまでに、衝撃的な出来事だったんです。はい。 対応自体は今までと同じように、極力、関係者以外の人には目が届かないようにして遊びます。 ただ、公式シナリオを回す際の、後ろめたい気持ちはなくなりました。 今までの、卓でも印象に残る卓ばかりでしたが。 今回のは、GMとして、最も大きな衝撃を受けた卓でございました!! 改めて、ご参加者様の皆様、若輩GMである私と一緒に遊んでくださり、ありがとうございます! 未だに多くのルールを把握しておらず、わからないことがあったら、その度にルールブックを開いて確認するようなGMでございますが、 その失敗を糧によりゲームを深く理解し、楽しんでいきたい所存です! より、GMとして卓を開くことを、前向きに気持ちが持っていける、素晴らしいお時間でございました!! 私が主にsw2.5のシナリオを回す場所は『GMを練習し隊』のメンバーを優先に、一緒に遊びます。 こちらでは、GMをやりたい人を募集しておりますが、GMさんの宅の練習台になってくださる(初心者GMでもいいよ〜!遊ぶ〜!という方)PLさんも募集中です。興味がありましたら、気軽に入っていただければ幸いです。 私は、準備の方を優先にしてしまう故、サークルとしては活発に活動していないのですが、私はここにいるメンバーの方と一緒に遊びたいなっと思っています。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu167738816199 それはそれとして、そろそろ別システムにも触れてみたいなぁ〜と思う、今日この頃。 久しぶりに『ドラゴンキャッスルズ』、あるいは最近購入した『ゆうやけこやけ』(未プレイ)やちょっと前に買った『あやびと』(こちらも買っただけ)のPLがやりたい…が、巡り合えるだろうか?w
独立元店長![]() | |
2023/09/09 20:35[web全体で公開] |
😆 セッション五十七回目中断その三 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十七回目のセッション「久遠の器2023」の続きに成ります。 今日も今日とてチビチビと更新、1500字でも更新すれば勝ちなのだと言い切る雇われ店長補佐代理です。 ちびちびとリハビリを進めて行ったら野良卓やGMをやって行きたい…。 一体いつになるのやら…(遠い目) というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・案内された怪しい部屋 ・予測可能の罠、予測不可能な罠 ・息もつかせぬ怒濤の展開!そして始まる激闘の予感! 今回はその続きの物語となります。 さあ息もつかせぬ怒濤の展開で中ボス戦が始まりました。 今回の敵はGM特製オリジナルモンスターと、公式魔動機モンスターが複数! 対してこちらは大人数なれど気絶したNPC達複数人を抱えるといった状況。 流石に中ボスなだけ有って性能は群を抜いており、マトモに戦えば間違いなく敗北必須! 故にPL達は幾つもの奇策を持って今回の激戦に挑みました! ではその奇策を一つずつ語って行きましょう。 奇策①気絶したNPCの戦線復帰 通常戦闘のルール的にも気絶したキャラクターは敵に狙われないのですが、今回は兎に角地力差が絶望的! 多少手番を割いてでも味方を増やさないとジリ貧に追い込まれてしまいます。 なので倒れてるNPCの中から、これまでの情報的に一番戦力になりそうな人を選んで回復しました。 これまでのRPで戦力的にも状況的にも味方に成ってくれそうなキャラを判断できたので、RPでの親交の大事さを改めて思い知りましたね…。 奇策②中立的なNPCの協力 実は今回の戦いは中ボスと取り巻き、そして冒険者一行とは少し離れた位置に居る中立のNPCが居ました。 彼女は特に敵に狙われて無く、それでいてPC達とは少しだけ因縁があったという、中々味方にしづらい立ち位置でもありました。 しかーし!ここで我らがパーティー1のお調子者にしてコミュ強のフユくんの弁舌が炸裂! かのNPCとも個人的因縁もあった事もあり、フユくんのヨイショに気を良くしたのか?考えが一切読めないミステリアスな彼女が味方に付いてくれました! これでパーティーは全部で七人!しかしこれでも状況はやや劣勢というのだから、本当に恐ろしい中ボスである! 奇策③勝利条件、敗北条件、地形条件の利用 今回の中ボスですが、GM特製モンスターなだけ有ってとびっきりぶっ飛んだ個性(特性)を持っています。 ハイリスクですが同時にハイリターンでもあるその特性を上手く活かす事が勝利条件であり、その特性にしっかりと対応できないと全滅の可能性も十二分にもありました。 また今卓のGMさんは、普通のSWの戦闘とはちょっと違い、PL達が説得できるならアイテムや魔法を使って様々な状況を打破する事が出来ます。 今回も味方の全滅を避けるために、とあるアイテムを使用しました。 結果としてそのアイテムを使えば「全滅」は避けられる事は判明しました。 ただし当然リスクを伴わないはずもなく…。 三つの奇策を駆使した結果、「全滅」は避けられます。 ただし「全滅」を避けられる代わりに、位置的にアイテムの影響を受けられない前衛二人は…。 フユくんとランは大きな被害を受ける事に成ります。 これまで最前線で体を張って中ボスを張り付けてた二人。 当然何度も攻撃を食らって体はボロボロ…出目次第では気絶どころかロストも見えていました。 また敵の行動次第では更なる追撃もあり得ました。 これは本当にロストするかもしれない…具体的に見え始めた「終わり」を目の前にして、普段は気丈に振る舞っているランも、思わず弱音を吐いてしまう程でした。 しかしそれに対してフユくんが魅せた男気は素晴らしいモノでした! 普段の彼らしいチャラ付いた態度から一転して、戦士として気高く奮い立たせようとうする彼は、誰よりも輝いて居ました! 彼の気高さに呼応し、ランも再び立ち上がります! やはりこういう熱いRPは最高ですね!普段三枚目のキャラクターが熱い所を見せるのは反則級カッコよさですよ! 力、知恵、そして勇気。 持てる全てを持って強敵に挑んだ冒険者一行は…。 ギリギリ、全員が満身創痍なりながらも、本当にギリギリ勝ち残る事が出来たのです!!! といった所で今回の日記は終了。 毎度毎度、今回のGMさんの戦闘には泣かされてばっかですが、毎度毎度、それに見合うだけの感動を魅せてくれるので、何度でもこの卓で遊びたいと思ってしまうんですよね~。 ただもう、本当に戦闘が疲れる(笑) PCも満身創痍ですが、PLも緊張感と頭の使い過ぎで満身創痍。 両者ボロボロになりながらも最後に「楽しかった!」と思っちゃうので、やっぱりTRPGって最高なんですよね~!
はるるん![]() | |
2023/09/09 15:17[web全体で公開] |
😆 【セッション報告】新米へっぽこGMと新米魔法使いたちの第一歩 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、新米へっぽこGMはるるんによる見切り発車も甚だしいCP「とある魔女の冒険日誌」の第1話が開催されました 当初は2日間にかけて約6時間?とか言ってた気がするのですが、気がついたら3時間くらいで終わっちゃったって言う… いやぁ…タイム管理って難しいアルネ(汗 セッションの内容自体は、魔法学園『七色のマナ』に入学することになったPC3名が「組分け試験」に臨むというお話で、 知力、体力、時の運が試されるような試されていないような?シナリオでした♪ まぁ…僕の「なろう系ライトノベルファンタジー」っぽい雰囲気に参加してくれる優しいPLさんたちなので、 僕の作ったシナリオを100倍も200倍も面白おかしくしてくれました♪ んっ?『0に何掛けても0?』うっさいwww 結果論だけど、”時の運”に見放された結果、惜しくも『白飛び』出来なかったって感じかな? とりあえず楽しんでくれたみたいで良かったです♪ 以下、GMの独り言 ・(このセッションに限らず…)ほんとセッションはじまるまで、ずっと不安で不安で(汗 ※このシナリオ面白いのか?これ楽しいか?簡単すぎないか?死んじゃわないか?参加したいって人いるのか??? ・そのたびに思うこと「はぁ?お前のシナリオが面白いわけないだろw シナリオが楽しいんじゃなくて参加してくれるみんなが楽しいんだから大丈夫!」 ・なんか僕のシナリオって「謎を解く→ラスボスの部屋に行く→ラスボス倒す」のパターンばっかりだよね?(内なる心の声 →いやいや、それ以外のパターンが思いつかないよ~w ・参加PLさんにだけ伝わればいい話 -みなさんの設定が面白すぎて、ちょこちょこシナリオ盛らせていただきました(ん?まだ薄い???) -あそこで6や10を押したら… 6:バレンドルン×1、ザーレィ×2、ドルン×3 とのバトル 10:ザーレィドルン×1、バレンドルン×2、ザーレィ×3 とのバトル 最後に…今回参加いただいたシマエナガ三銃士さん、ほっか飯倉さん、himagami(暇神)さん 本当にありがとうございました♪ リプレイという名のログはこちら https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic169421450911
ミドリガニ![]() | |
2023/09/09 09:41[web全体で公開] |
😍 【神我狩(カミガカリ)】ここが凄いぞ神我狩!!【宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記では、わたしの言葉足らずでご不快な思いをされた方もいらっしゃるかもしれないと思ったので、ここにお詫び申し上げます。 大変申し訳ありませんでした。😢 話変わって、今頻繁にわたしが遊ばせて頂いているタイトルの一つが『神我狩』である。 こちらは『DX3』めいた超人ものだが、荒ぶる神(アラミタマ)が敵に成ることや、霊力、武装など、伝奇的要素が核となっている。 このシステムの何が面白いかというと、『霊力』と『霊紋』である。 いわばヒーローポイントが二つあるのだ。 前者は出目の操作やタレント(スキルのようなもの)のコストに使用され、後者は判定のダイス増加や威力増加に用いられる。 前者は毎ラウンド自然に回復するが、後者は敵の罠を巧く切り抜けるなどした時にしか回復しない切り札だ。 また、『霊力』の支払いに要求される出目は、種族やクラスに縛られることが多い。 ここが、このシステムの最適構成が容易には見えない、底の深さがよく出ていると思う。 そんな訳で、神我狩はとても面白いよ、という宣伝でした。 Thanks for reading!
ぱるみえ![]() | |
2023/09/08 00:06[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ゴンドラノ唄 参加報告等 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/19,27,9/7にたぬきさんGMの【ゴンドラノ唄】に参加させていただきました 好青年の剣士のアクセル、クレバーな拳闘士のマグロ、カレー好きの操霊術師のハナによる物語となります 舞台はブルライト地方マカジャハット王国にあるジニアスタ闘技場 3人は旅の途中で意気投合し一旗揚げようとこの街にやってきてカレーを食しつつ一旗揚げるための情報を集めるといった場面から始まりました そしてその情報をもとに闘技場で一旗揚げようとしていると、とある少女と出会い彼女の”願い”を叶えるために奮闘することになり、最終的に彼女の”願い”を叶えこの物語は終幕しました 詳しいことはネタバレになってしまうので書けませんが、少しでも興味を持たれた方(特に初心者の方)はコミュニティ【初心者PL/GM歓迎・SW2.5の杜】に参加して管理者のたぬきさんにGMをお願いしてみるのもよいかもしれません! 最後に参加者のみなさん楽しい時間をありがとうございました!
はるるん![]() | |
2023/09/07 21:34[web全体で公開] |
😶 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッションの様子が動画になりました いや…僕が動画にしたんだけどw 以前、こちらのオンセンSNSで募集したセッション「魔域ステーション 」の様子をリプレイ動画にしてみました。 まだ物語は序盤ですが、多少ネタバレがありますので、「魔域ステーション 」のセッションに参加予定の方は、まだ見ないほうが良いかなと思います(汗
こんちゃ![]() | |
2023/09/07 20:24[web全体で公開] |
😊 個人的な、びっくりしたけど嬉しかったこと(sw2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 家から帰って、風呂とご飯を済んでから、卓の準備をしようと、PCの画面を開いた… すると『X』から通知が来ていたんで、てっきり、いつもの友人が昨日投稿した私の落書きに『いいね』を押してくれたんだと思って確認しに行ったら…… その落書きに対して、なんと、公式のシナリオ製作者さまからいいねとコメントをしていただいていた… ……ふぁ〜〜〜〜!?!??!?!?!?!(動揺&驚愕) うわぁあああああああああ〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(心の高揚と羞恥心が混ざった悲鳴) 色塗りまで頑張ればよかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(唯一の後悔) 実は、そろそろ開催する予定の別卓のNPCを描かないといけなかったんですが……。 本当に、本当にね、『ソード・ワールド2.5 ノベル+シナリオ 猫と星と秘宝』のね、あるシナリオにね、ときめきと感じてしまってね、それに関する絵を描きたくてしょうがなかったのでね、軽〜く落書きしていたらあれよあれよと大量生産しちゃってね。 『色塗りは、本格的に卓回す時にやろ〜。だけどせっかく描いたし、猫好きの友人に見て欲しいから、途中成果だけでも載せとこ〜』 と、まぁ、いつもの軽めの気持ちだったんですよ。 まさか、あれだけのワードすらもシナリオ制作者様に発見されるとは(笑) いや、笑っている場合じゃあないんすよ自分(真顔) コメントいただけるならば、ちゃんと描けばよかった!!!せめて、頑張って色塗ればよかったぁ!!! そこで正気に戻って、真面目に別卓の立ち絵を描いてる場合じゃあねぇぞ〜〜〜〜!!昨日の私!!! (昨日の私「ええ〜?!そんなこと言ったって〜」) ただの落書きだったんで、申し訳なさが!!申し訳なさが!!!でも、可愛く描けたとは思っています(そこは自信あり) しかし、好きなシナリオだったので、その製作者さまからコメントいただけたのは嬉しいです! いや、もうちょっと丁寧に描いたやつを投稿すればよかったという気持ちもありますが、色つけることでシナリオのネタバレになりかねない…かもしれないと思い、かえってよかったんだ!と思うことにしました。 デビュー作『ALLグララン総進撃!』の時にファンになったので、先生が作ったシナリオを見るだけではなく、遊ぶ機会まで設けることができるとは〜! 機会があったら遊んでください!って言ってもらえた〜!絶対に卓開こう(強く決意した) 募集の際、人が集まればいいんだけどなぁ〜。 しかし、今日の出来事に遭遇した時、ふと今年のFGOフェスに参加していた謎丸先生の言葉を思い出す…。 今はうろ覚えだけど確か 「公式はこちらを見ている」 だったかな? その時はネタだと思って普通に爆笑していたんですが、まさか、私も体験することになろうとは…w ネットってすごいなぁ(IQ3の感想)
独立元店長![]() | |
2023/09/05 18:07[web全体で公開] |
😟 セッション五十七回目中断その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十六回目のセッション「久遠の器2023」の続きに成ります。 約二カ月ぶりの日記更新に、些か投稿する事に恐怖を隠せない雇われ店長補佐代理です。 随分と空いてしまいましたね…。 まあこの二カ月で人生の転機となる事が山ほど起きて、とてもじゃないけど日記を書ける状況じゃなかったので仕方ないですね。 正直体はボロボロですが、再びちまちま更新していこうと思います。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・新たな冒険!新たな出会い!目指すは空中遺跡! ・密航者を保護、故会って道連れがまた一人加わる。 ・稼働し続ける魔動機達と謎の主。まずは身綺麗にしよう! 今回はその続きの物語となります。 前回、魔動機達の案内により施設内の温泉を楽しんで冒険者一行。 主に会うために身綺麗になった彼らは、案内用魔動機に導かれた遺跡の奥へと向かいます。 そして辿り着いた場所は…なんとも不気味な場所でした。 ぬいぐるみサイズの魔動機が幾つも床に並べられており、そしてその中心には古めかしい雰囲気を漂させる「燭台」。 案内用魔動機によると、主人に会うためにはこの「燭台」に触れる必要があるらしいが…。 あ、怪しい…過去の経験から言わせてもらうなら絶対罠だ! そう警戒していると、どうもNPCの密航者ちゃんが逸る気持ちを抑えきれずに「燭台」に触ろうとしました! 普段のPCなら寧ろNPCを使って安全性を確認したりするのですが、今回私が使っているPCである「シュンラン」は正統派をイメージしたキャラクター! 彼女にとって守るべき対象である密航者ちゃんを危険にさらす訳にも行かず、割り込む形で「燭台」に触りました。 そして…予想通りそれは罠だったのです! ある意味その罠にかかったのがシュンランだったことで、ある程度罠に関しての考察を進める事が出来、出来るだけ罠を回避するように動いて行ったのですが…。 ここで想定外の事態が発生、考察により安牌だと思って居た密航者ちゃんが罠にかかってしまい、気絶してしまったのです。 更にそれとは別に予測出来なかった事態が続き…? この辺は詳しく語るとシナリオの根幹にかかわるので伏せさせて貰いますね~。 彼女を守ると約束したシュンランは酷くショックを受け、彼女のRPは以後「密航者ちゃんを助ける」という事を第一目標として動き出します。 さてさて衝撃的な展開が続き、そして新たな目標を加えながらも奥へと進んだ冒険者一行。 しかし覚悟を決めて扉を潜った冒険者一行を待ち構えていたのは、更なる衝撃的な展開でした! 大広間に辿り着いた冒険者を出迎えてくれたのは、今にも倒れそうな足どりで歩く、先行した冒険者の一人です。 明らかに様子の可笑しい冒険者に近寄ろうとしたとき、「悪臭」を感じ取ります。 即ち毒ガス!冒険者が出てきたと思われる部屋から怪しい煙が漏れ出していたのです。 急いで治療させねばと倒れた冒険者に近づこうとしたその時、突如襲撃を受けます! 襲撃を仕掛けて来た人型の怪しい魔動機は、「お前達、ズルをしただろう!」と武器を構えます。 そう、先ほどの「燭台」の罠。 アレを危険だと判断して幾人か罠を回避させていたのですが、どうやらそれに対する防衛機能として冒険者一行を襲って来たのです。 トラップ発覚から保護対象の気絶、そしてトラップ回避に対するカウンター。 息もつかせぬ怒濤の展開が繰り広げられ、冒険者一行はこの後、全滅を覚悟する程の激戦を向かる事となります…。 といった所で今回のセッションは終了。 二カ月の間に色々あり過ぎたので、リハビリも兼ねて普段の半分以下くらいの文章で細かく投稿して行こうと思います。 しかしこの二カ月で日記もまた恐ろしい量溜まりましたね…。 お陰で今は大分時間に余裕が出来たので、自身のペースに合わせてゆっくり投稿しようと思います。 今まで日記を書くと伝えていたのに、大分遅らせてしまった卓参加者の皆様にはお詫びさせて頂きます。 しかし必ず卓日記は完遂致しますので、今しばらくお待ちください。 これからも暇なら目を通してくれるとありがたいです! ではまた数日後に!
こんちゃ![]() | |
2023/09/04 21:22[web全体で公開] |
😶 できること(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者歓迎卓かぁ〜。いやぁ、開催できる先輩は本当にすごいなぁ〜。本当に、頭が上がらない。 え?そんなことを言ってないで君もやれよ?だって? はっはっはっは〜〜〜〜〜。 自信ないので無理です。(きっぱり) その、ずっと、気になっていたんですが『GMができる人=大体のことができる』と思っている人が多くはないですか? それは違うよ!…とめちゃくちゃ伝えたい! 言い方が違えども、GMもまたTRPGという遊びの中では、PLの一人ですからね? 普通のPLさんとは違い『シナリオを進行する』のが役割のPLさん(GM)ではないでしょうか? それ以外のことは『出来ればいいな〜』ぐらいでいいのではないでしょうか? 初心者さんPLさんに対し、優しくないことを言っているのは、重々承知の上です。 だけど、『初心者PLさんにも参加しやすいように配慮して〜。』はすべてのGMの人が、必ずしも配慮するべき点ではない。と思うのです。 ならば、初心者は通常の卓に参加してはいけないのか?と思われるかもしれません。 いいえ、それは極論。違います。 『初心者歓迎卓』だけしか初心者が遊べない。というわけではありません! そう言った記載が書いていない卓でも参加することはできます! その場合、参加申請する際に、自分が不安になっている点を書いてください。 みんなに見られるのが恥ずかしいのならば、直接そのGMさんに相談するとかで、とにかく、自分が気になっている点を書いて伝える。 例えば、そのTRPG自体が初めてです〜とか、TRPGだけではなく、会場のツールの使い方が分からない〜とか、ルルブの所持について〜とか。 また、参加申請の際に言っておくと、GMさんだけではなく、他PLさんもさりげなくフォローをしてくれることもあります。 と言いますか、あらかじめ言ってもらう方が、フォローしやすいのです。 何事も相談。まずは相談。猫と和解せよ(これは関係ない) 何が言いたいかというと 「遊びたいけど、気がかりなところがあるのならば、相談して」 です。そのTRPGが好きな人同士であれば、そうそう蔑ろにはしません。 遊びとは気軽にやるものです。 遊びたいなと思ったら、相談してください。一人で抱え込まなくていいんです。
こんちゃ![]() | |
2023/09/01 22:44[web全体で公開] |
😶 友達っていいよね(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセTRPG友「ぶっさしたらぁよ。ぶっさしたらぁよ!!」 こんちゃ「何にぶっさしたらぁよ?」 オンセTRPG友「こんちゃさんの性癖へぶっさしたらぁよ!!!!くらえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!」(こんちゃの性癖がささるTRPG動画を紹介してくる) こんちゃ「ぐわぁああああああああ!!!!!!!」(見事どハマりする) ※このやりとりはイメージ図です。実際のやりとりではありません。 ギャグっぽくなりましたが、こういう気軽にTRPG動画を勧めてくれる友人は本当にありがたいなぁと思います。 ネット上の友人は、どうにも、どこまで踏み込んでいいのか?と思ってなかなか仲を深めるのが難しいなぁと思う。 ネット上だと、自分の言葉を伝える方法が限られていくので、一言や行動間違えると、あっさりと縁が切れる印象があります。 コミュニケーションをとるのが下手な私なのですが、それでも縁を切りたくない人とは出会うことはあります。 その度に、できることはしようとは思い行動はしました。しかし、必ずしも縁ができるとは限らないのです。 その中で、「このシナリオやりたいので、一緒に遊んでください〜」と言ったら「いいよ〜」と言ってくださることは本当に希少だとは思います。 『我ながら押しが強すぎてはないか?』と不安になることもありますが、大抵は大人(だとは思っている)なので、さすがに自分の都合を優先してくださる人達だとは思っています。多忙とか体調不調っぽい人は休んで欲しいので、誘いづらいところはある。 卓を開いてから出来た友人もいます。なので、私がGMを務めたセッションでいっつもお願いしたいことを忘れて後悔することがあります。 『また、友達申請していいですか?って聞くのを忘れてたぁ……』 これだから、卓友人が増えないんだよ。 sw2.5でもっと回したいシナリオ(公式、自作含む)があるから、もっと気軽に誘いやすい人と友達がいたらいいなぁ。 ちなみに、友人のおすすめにより『神我狩』にものすごく興味を持ちました!! 友人〜!ありがとう!!!見事、私の性癖へぶっ刺さったよ〜! お金ができたら基本ルルブだけでも買いたい…。あと、そのシステムの中にあるものにものすごく興味が持ちました。sw2.5のシナリオでギミックとして組み入れないかなぁ〜。と思ったり。 人から勧められて他のTRPGについて触れられる機会があるのは、本当にありがたい!基本よくやっているTRPGの動画しか見ないからなぁ。 別のTRPGのシステムに触れることで、新たな発見につながるのはいいですねぇ。
こんちゃ![]() | |
2023/09/01 00:59[web全体で公開] |
😶 sw2.5『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近発売されたソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた結果の感想。 最初は小説を読んでから確認しようかと思っていたが、最近GMレスで遊ぶことが楽しいと思ってきたので、今回はあえて先に遊んでみた。 この日記は、そんな寂しいPLが遊んでみての素直な感想を書いていこうかと思ってます。 シナリオの内容は、それほど触れないようにしたいとは思いますが、少しでもネタバレが嫌でしたら、今すぐ畳むことをお勧めします。 はじめに 今回の3つのシナリオの舞台は、ブルライト地方でした。ただ、その中で『珍しい!』と思ったところがありました。 『空中神殿 サンドギア』ですよぉ!不意をつかれましたねぇ。意外な場所が舞台になっている時点で即買いです。 新しい情報は追加はされていませんが、リプレイやシナリオによってより世界観に対して深い理解ができるの出来た……気がします。(急に弱きになる) ここで簡単にプレイした結果を伝えると、1話目:依頼クリア。2話目:なんとかクリア。3話目:ボス戦で殲滅されて依頼失敗。 でしたねぇ。 3話目は、偏った編成によって殲滅されてしまった感はある。おかしいなぁ〜?推奨された人数でやっていたんだけどなぁ〜?(1人〜3人)まぁ、王道なキャラじゃなかったから辛かったところもあった。ちゃんと作ったら苦戦しないかなぁ。 とにかくバランスがいい編成でないと殲滅される…とだけお伝えしておきます。 1話『沈みゆく街』 PCレベル…初期作成 作ったPC…プリースト(グレンダール)ファイタードワーフ 備考…街にきたばかり、冒険者になったばかり。 前編、後編と分かれていた。ただし、難易度はそれほど難しくはなかった。前編は可愛い依頼を受けつつも、観光気分で回っていた。フェローのキャラがとても可愛い。みんな一度は見てほしい。 探索技能が全くなかったPCだったが、幸い出目に救われたところもあって、依頼に関わる情報もスムーズに回収することができた。 そうして、前編の黒幕にあたる敵と遭遇をするが、ちょっとかわったギミックがあって、正直、処理に悩んだ。 無力化って敵を倒したことにしていいのだろうか?まぁ、攻撃できないならいいっか!終わろ!処理が分からなかったらひとまず、自分の解釈で話を進める。一人だからね!怒られることはない。 前半の戦闘が終わった頃に、またもや新たな依頼がやってきた。ルールブックを見るには、ここで終わることもできるとあった。なるほど、時間を見ながら分けることができるのか。ただ、せっかくの冒険なんだからね!ここで終わっていいっていうPLはいないだろう!ということで、成長をサクッとしてから後編へ突撃!! ちなみにこの時に、探索技能を振っておいた。(スカウト、セージを各1) そうして、後編はある遺跡の探索から始まった。この遺跡での探索時の感想。 『あれ?サイレックフォードの初期作成シナリオより優しいぞ!?!?』 どう優しいと言うのは、ご自身の目で確認をしてください!罠を解いたりしながら先へ進む。先へ待ち構えている敵との戦闘も勝利。回復薬のフェローキャラがいたおかげで攻撃に徹することができたのが大きい。一人だと回復しながら殴るのは本当に時間がかかる。それはドラクエ1のりゅうおう戦でお腹いっぱいです。 と、ボスを倒し、無事クリア〜。生還できてよかった。 感想 このシナリオは、ソード・ワールド2.5をやったことがない人と遊ぶ時がちょうどいいなぁと思った。また、GMをやりたいな〜と思う人にも進めたい。GM側もそんなに難しい裁定がないので、気楽にできる!と思いました。 ベテランの人も、息抜きにハーヴェスの街並みを観光としてRPをするのも楽しいそうだなぁ〜と思いました。 このシナリオ、とにかく『初心者向け!』『ソードワールド2.5というTRPGのGMPLとものチュートリアルシナリオ』あとは『長期のGMレスシナリオ(VCやGRなどのストーリー型サプリメント)を遊ぶ前にやるといいかもなぁ』と思いました。 このシナリオに関しては、私もぜひ回してみたい。フェローのキャラも可愛かったので!他のNPCたちも可愛い子がいるので〜!特に猫ちゃんが好きな人にはオススメしたい〜! 2話目『空を舞う彗星』 推奨PCレベル…3〜4 作ったPC 1、プリシューターリカント4(セージ担当) 2、ファイターリルドラケン4(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当) 3、コンジャラファイターナイトメア3(レンジャーセージを持っているだけ) 今回はすでに作っていたPCたちを使って挑むことに。 サンドキアはサイレックフォードのように空中都市でもある。だから移動方法もゴンドラだったりするんだろうか?と思っていたが、全然そんなことはなかったなぁ!移動方式が面白かった。 今回の依頼は緊急性のあるシナリオだったため、イベントや判定に失敗することに謎のポイントが増える式だった。 『なんのポイントなのか分からないが、マークが髑髏の時点で失敗はしたくないなぁ〜!』と心の中で叫んでしまった。 最初の街での情報収集の時に、しっかりと成功をしてくれたため、情報の取りこぼしはなかった。 それらを元に依頼された場所へと向かっていった。 道中の戦闘でポイントを稼いでしまったのがとても辛かったなぁ。 だけど、割と早く片付き、依頼された場所で辿り着くなり、ボス戦。 その前のイベントでも心が戸惑っていたのに、敵の特殊能力においおいマジかよと思わず汗をかく。だけど、そのボスの特殊能力もなかなか面白かった。受動側の出目が目標値より高かったら、効果が敵側に跳ね返すという。一度だけ、ナイトメアくんがそのイベントをおこしてくれたので、よっしゃあ!と思わずガッツポーズ。 依頼もなんとか無事いい方向へとクリアをすることができた!久々に動かしたPCたちにもいい気持ちで終わらせてよかったなぁ〜! 感想 こちらはレベルが上がっていることもあり、そこそこ緊張感があるシナリオでした。 最初の街で集めた情報を元に依頼の場所までのルートを考えると言うシナリオはとても楽しかったです。 判定もレベル層にあったものと感じました。ただ、出目によっては、いいエンドに行きつかない難しさがあるとは思います。 そういったエンドに行き着く可能性を考慮して、ベストエンドがいいけど、後味の悪いエンドも大丈夫!という人には楽しめるとは思います。 GMとしても、シナリオの設定によってなかなかルートの軌道修正が難しそうだとは思います。ダイスの女神に祈るしかない。 と、いいつつも、こちらもシナリオを回してみたいところ。サンドキアにご興味があったらぜひ参加してくださればいいなぁ〜! 3話『謎かけ人形の迷宮』 推奨PCレベル…4〜5 作ったPC(二話目のPCを成長させてから使用) 1、プリシューターリカント5(セージ担当) 2、ファイターリルドラケン5(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当) 3、コンジャラファイターナイトメア4(レンジャーセージを持っているだけ) 二話のPCを適正レベルまで成長させてからシナリオを開始。 シナリオ名通り、謎かけがある迷宮のシナリオでした。 ただし、時間制限があるシナリオで、しかも、そこそこ時間に余裕のないもので、先へ進めるたびに次はどうしようかと、悩んだものです。 ただ、今回は楽できるルートの方を辿っていったので、それほど判定が必要な場所や敵との遭遇をしなかったのが大きかった。 肝心の謎解きですが、それほど難しいものではないと思います(当社比) ただ、ラクシアの世界に関わる謎解きもあったので、シナリオをやる前に基本ルールブックⅠの世界観のところを見返した方がいいかもしれません。 そして、謎解きを解いて、ボス戦へと辿り着きました。先攻とれた、敵の正体がわかった(弱点は抜けなかった)。これならいい戦いになるんじゃないだろうか。勝てるかも〜? と思っていたら、敵さんは頭がいい設定だったので、PC側としてやってほしくないことをやってきて、おかげでナイトメアくんが1ターン目で気絶。その後、頑張っていたけど、ジリ貧でリルドラケンも倒れ、紙耐久のリカントも倒され、全滅… 感想 そもそも耐久性や火力自体がそれほどないPTだったこもあるので、ボスが強い…とは言い切れない。ただ、結構防護点が高い的なので、魔法職が欲しいなぁと思った。 推奨人数が1〜3人って書いてあったけど『うそだろ???』と思わず首を傾げる。 テストプレイした????特に時間経過による敵増加での戦闘は本当に冒険者3人で勝てる???? シンプルにきついのがだが????? 他ルートはまだ見ていないからあれかなぁ、ボス戦の時に有利になる情報を拾い忘れたのかなぁ。 新しい、PCで再編成して挑む……いやぁ、途中の謎かけの答えしているからなぁ。ボス戦だけでも再戦しようかなぁ。 これに関しては、今の所回す予定はないかなぁ。ある程度戦闘慣れている人と、なぞなぞが好きな人に推奨したい。顔見知りの人と遊ぶシナリオかなぁと思いました。魔法職がいたら変わるかなぁ。その場合、神官戦士がいいのだろうか? 人数〜。う〜ん、推奨は3人までだったけど、これは4人の方がいいのではないかなぁ〜?と思ってしまった。 以上、感想日記でした。今から小説の方を読んできます〜! それとは別に、9月の中頃に、とある公式のシナリオを回す予定です。初期作成のキャラで遊べます。成長は2回ほど行います。 ご興味がありましたら、ご参加してくださいませ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169343831602kozaki012
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2023/08/22 21:29[web全体で公開] |
😶 1人用のゲームシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近1人でsw2.5サプリメント『グリフォンロード』を遊んでいました。 このシナリオ、GMがいなくても遊べるという代物。前々から入手をしていましたが、なかなか遊ぶ機会はなく、最近になって時間が出来たのがきっかけで遊んでいました。 ゲームブック感覚で淡々と話を進めていくので、1話に対して、それほど時間はかからないのがメリットでしょうか。 まずははPC人数1人で遊んでいました。ウィークリング(バジ)でプリファイター。 1話目で終わっちゃうかな〜と思いましたが、その1話目も大きな苦戦もなく勝利した! やっぱりプリファイターは強いなぁ〜と思い、探索技能を取って次の話へと進めたら……ボス戦でコロリ、ポン! いやぁ、お助けキャラがまさか最初のターンに一点集中されて、落ちるとか思わなかった!(敵の動きはランダム選択にしていたはずだけど、見事お助けキャラばかりに) その後、ジリジリとボスと戦っていたのですが、ギリギリのところで負けてしまった!素直に悔しい〜と思いましたねw PC一人だと本当に事故った時のリカバリーが難しい(汗) 次はPC2人を作り出してみた。コンジャラーハイマンとグラップラーシャドウの二人組! 2人で進めると、1人目が乗り越えられなかったボスも危なげなく勝利。今は4話目を終えて次回の準備期間中。 いや、シャドウの器用と敏捷の高さにびっくりした!攻撃は当たるわ!回避はしまくるわで、安定した戦いができる! ハイマンも尖った能力にサポート力が高い魔法技能『コンジャラー』と噛み合っていろんな動きができるのがとってもいい! なによりゴーレムが作れるのがよい。 今回の前衛キャラは庇うを使用しなくても問題ないキャラなので攻撃特化型で作れるのがとってもよろしい。強いぞ僕らのゴーレム! 大抵はボスによって回復が間に合わず倒されてしまうが、倒されるまでの戦果がすごいんだよなぁ(PC2人用とはいえそこそこいる取り巻きを一掃する) おかげでご主人は、ある程度サポートが終わると攻撃に回れることが多い。魔法収束があると遠慮なく打てるのが強いですね。 困った時のコンジャラー、コンジャラーはよいぞぉ…。 でもやっぱりソーサラーも欲しいところ、取れる機会があったら取りたい…いや、でも〜。この先を考えると、ドルイドのサポート系魔法も欲しいところ〜…だが〜探索技能も疎かにしたくない〜。 シャドウ「はよ決めろや」(ある程度方向性が決まっているので、すぐに成長させやすい前衛) ハイマン「うるせぃ!こっちは全体の動きをみて考えているんだ!」 本当、後衛キャラはいろんなこと出来るから悩んでしまう〜。 だけど、最近、この考える時間が楽しいと思います。 …はっ!このコンビが終わったら次は、コンジャラファイターの魔法戦士系だけで挑んでみよう! 1体の時といい、今回作ったこの2体といい、やっぱり追加種族って強いなぁ〜と改めて実感する。 基本ルルブだけでも遊べるゲームではだけど、あとから追加されたこともあってより遊びやすいようになっているなぁ〜と改めて思う。 そしてこのグリフォンロードも遊びやすい!! 他にもストーリー型サプリメントも持っているのですが、個人的にはこの中で一番ややこしくないサプリが『グリフォンロード』だと思います。(まだ4話目終わったばかりだけど) 他のサプリメントは最初の説明の時点で心が折れる。複雑すぎる(混乱) 舞台にしているリプレイ集を読めばまだやりやすいんだろうか?ううむ〜。いつかはチャレンジしたい。 と、一人でも遊べるゲームですが、やっぱり一人でやるのは〜、こう〜、なんといいますか〜、ときめきが起こらないってのが欠点でしょうか。ページによって先にシナリオのネタバレを受けてしまうのもありますねぇ。(キャラの設定を優先しています) なにより、やぱりゲームブック式なので、ある程度は本通りの動きになってしまう。 上手に作っているので、それほど違和感が感じない…のだが、たまに、作ったキャラの思考と噛み合わない選択肢が出ることがある。 だから、人と遊ぶと、いい意味で『何をしでかすか分からない。だからこそGM側としてもワクワクする』んですよね。 『〜ってできますか?』 『〜なら〜としたらいいのでは?』 『〜についてもう少し聞きたい』 と選択肢以外の方法を提案されると、最初の私でしたら混乱していましたが、最近の私は 『そ……その手があったかァ〜〜〜〜〜〜〜〜』 と思わず膝を打ってします。その後にできるかどうか考えて、考えがまとまらなかったら「すみません、考えてなかったです」と素直に謝ります。 この先の展開に予測できそうなら、補足設定としてニョキと生やして作っちゃえばいいよな!と思って設定をはやして、話を進めます。 1人でも遊べるが、やはり人と遊ぶ方がより面白い! P.S GM活動を始めてそろそろ1年経つかなぁ〜と思ってたらもう一年過ぎてた(最初にGM卓開いたのは去年の7月からだった) それほど、数はこなしていないけど、遊んでくれる人たちがいるからもっとGM卓を開きたいなぁ〜。 そろそろ、ユドナと上級戦闘を覚えていきたいなぁ〜