りんりん丸さんの過去のタイムライン
2024年12月
りんりん丸⇒えそらつき | |
2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
りんりん丸⇒チャリンニ | |
2024/12/04 17:57[web全体で公開] |
チャリンニさん コメントありがとうございます。 そうです。そんな感じです。シナリオとロールプレイを楽しむのであれば、シルエット画像で遊ぶのもジャンルとしてありかなぁと思いました。システムにもよりますけど。 下手にデザインが決まっていると想像の余地がなかったりします。自分はイラストを描けるし立ち絵には困らんのですが、無ければないで会話とストーリーなんかは楽しめますからね。
りんりん丸⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/12/04 17:52[web全体で公開] |
平岡さん コメントありがとうございます。 やはり、あるんですね。そういうものはやってる人がいそうですよね。 PL全員が立ち絵にこだわっているわけではなく、特に目印的に用意するのであれば、シルエット画像でミステリーやホラーは雰囲気が出るような気がしました。
チャリンニ⇒りんりん丸 | |
2024/12/04 15:00[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵の話 こんにちは、コメントさせて頂きますチャリンニと申します それならこのサイトが良いかもですね 影絵専門のサイトでして、人物の欄で見ればけっこう立ち絵に使えそうな物もありますし、PLでなくてもモブの立ち絵に使える物もあります。 https://kage-design.com/category/person/ コメント失礼しました
PI-TG001(平岡AMIA)⇒りんりん丸 | |
2024/12/04 14:27[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵の話 いつかトレイル・オヴ・クトゥルーでプレロールドが全員影絵でした。 いいと思います。
りんりん丸 | |
2024/12/04 14:25[web全体で公開] |
🤔 立ち絵の話 シルエット画像というのはどうだろうか? えーっと、昔やったことがあるサウンドノベルというゲームのジャンルを思い出しまして… 「かまいたちの夜」とかそんな感じのゲームです。全員、登場人物がシルエットで登場します。 何種類かのシルエットパターンを作っておいて、参加者が自分の設定に合わせて自由に選びます。 敢えて抽象的な立ち絵のほうが統一感があり、各々の想像の余地がいっぱいあって面白いような… キャラにガッツリ思い入れがある人は却下だろうけど、ココフォリアでホラー的なTRPGを遊ぶなら合うと思ったんやけど… ダメだろうか?
りんりん丸⇒木魚 | |
2024/12/04 11:37[web全体で公開] |
何度もコメントありがとうございます。褒められることは少ないので励みになります。ワシは木魚さんに👍を過去に押していたようです。 絵をそこそこ描いた人なら分かるのと思うのですが、ラフ絵が一番良いと思います。ただ、抽象的な部分が多く、立ち絵としては使えないです。 迷い線や無駄なものを排除して線画にまとめると…絵がさっぱりしすぎる感じになります。なので良く魅せるために彩色を凝ってしまうんですよね。上手い人の絵を見ると足元にも及びません(。-_-。) 漫画のキャラであれば、そういうあっさりデザインと画風にするのですが、元々は少年漫画風を描いてばかりいたことと、洋物ファンタジー風を混ぜ込んだようなものを意識してます。 塗り込むといろいろ誤魔化しが効くので一見良く見えるということはあります。 シンプルにモノクロでしっかりと表現出来る人が一番絵が上手いと思ってます。 アナログと違ってデジタルはやり直しが何度でも出来るため、こだわれば沼です。 まだまだ使いこなせてないのですが、デジタル絵はイラスト初心者でも比較的に簡単に上手く見せることは出来ると思います。デジタル画もおすすめです。 MIMIC ASSISTANTというのも調べてみようと思います。ではでは。ノ
りんりん丸⇒マコト | |
2024/12/04 11:29[web全体で公開] |
マコトさん 褒めてもらってありがとうございます。 大事なのはセッションなんで、立ち絵のことばかりアピールすると反感を買う場合があります。ネットの絵描きさんは承認欲求のために見せびらかしているという批判もあるようです。なので、イラスト自体をネットに上げることはあまりやらないようにしてます。 絵を描くのは好きなのですが、本格的に描き出したのはオンセを初めてからです。なので独学で試行錯誤して描いてます。やはりデジタルで描くというのは楽ちんです。 個人的には各々のイメージや雰囲気を壊さないように、システムやシナリオに合った立ち絵を描くように心がけてます。盛り上がってくれたらいいですが、立ち絵を描くためにTRPGを遊ぶというのも変な話なのでほどほどに自己満足でやってます。ではでは。ノ
木魚⇒りんりん丸 | |
2024/12/04 08:27[web全体で公開] |
お褒め頂き 感謝。 でも、結構MIMIC君製のが混じってたりするんですよな。 直近9つの内、4つがそう。 Q:どれがAIでどれが自作でせうか? A:直近9つの内、色が鮮やかな4つは、MIMIC ASSISTANT君。 オイラのは元絵が色鉛筆なのでw 手癖までしっかり模倣してくれてるので、さもオイラが描いたかのように見えるw (閑話休題) りんりん丸さんも、お上手だとおもいますぜ。 特に、鎧や武器、帽子やマントまわり。 仕上がりがコレならラフ絵でも十分なクオリティがあると推測しますです。 ※尚デザイン時間 武器とか入れ込んだ絵、好きなんですが、 なかなか納得のいく構図(ポーズ)が定まらず…、 キャラ絵でそうなってるのは少数派です。 なので、武器とポーズがしっかりしてる りんりん丸さんの絵、良いと思います。
マコト⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 21:32[web全体で公開] |
|・ ×・)\ 製作工程のお話とか、ものすごく絵を描くのが好きだし楽しんでるんだろうなぁっていうのが伝わってきますね。 キャラクターシートを何枚か見させて頂いてますが、陰影って言うんですかね、色の変化の付け方とか海外のゲームのボックスアートにあるような、日本と違う深みを感じます。 時間かかって大変かもしれませんが、こういうイラスト描ける方と一緒に遊べる人は幸せだと思いますね。
りんりん丸⇒お賽銭入れ | |
2024/12/03 20:29[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、コメントありがとうございます。 そこまで気合いを入れているつもりはないのですが、描き出すと楽しくなってくるので描いてしまいます。 1週間後に提出くらいだとありがたい感じです。 今年参加したクトゥルフの刑事のキャラは2時間ちょっとくらいです。わりと手をかけないように描きました。 いつもはファンタジーキャラなので、ぱっと見でどんな職業か分かるように武器とか装備に時間がかかってしまいます。デザインを考えて線画に辿り着くまでに描き直しが多く、時間を使ってしまいますね。 最初の頃はわりと適当だったんやけど、数を重ねるとだんだんと手の込んだ絵になってしまいますね(´ω‘) 楽器とか難しい。 先月は気合いを入れてヒーローを描いたので、ストックが増えました。個人的にはかっこいいと思ってますが…万人ウケするかは微妙かな😓被りを考えて、もう少しほど描けたらいいとは思ってます。冬はそこそこ時間があるのでまあまあ参加出来ますぜ😏 AIはなぁ…キャラの統一感が取れない気がして好かんです。そもそも法律がまだ追いついてないだけで、学習元はグレーですからね。結果よりも描く過程が目的なので使いません。AIは効率、背景に使うのはいいのかもしれんけど、メインのキャラをAIってのは愛着が湧かないなぁ。
りんりん丸⇒木魚 | |
2024/12/03 20:01[web全体で公開] |
今まで注意してませんでしたが…木魚さん、めっちゃキャラの絵が上手い🫢 そういうサラッとした感じのちょうどいい絵が描けません。 ワシもラフ絵は鉛筆で描いてます。そんでiPadのカメラで画像を取り込んで、お絵描きアプリで線画にしてます。 いろいろとアドバイスありがとうございました。TRPGライフを楽しみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
木魚⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 18:39[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます。 デザインをしっかりされるのですな。 凄い。 < テキトーで描くので衣装や小物等がとくに雑な人 ちなみにオイラはアナログ派なので、 紙と鉛筆で描いた絵をスキャナーで取り込んで、 言い訳程度のデジタル加工して使っております。 < 誰も訊いてない! それにしても。 役割被りはあるあるですな。 割と、早いもん勝ち&言ったもん勝ち な雰囲気もありますし、 ここは唾つける感覚で、「ざっくり前衛で考えってます」とか先に言うて牽制するとか…<姑息 とりま、 良きTRPGライフをノシ
お賽銭入れ⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 18:10[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… 基本自作縛りの私から言うと、りんりん丸さんのキャラ絵はクオリティが非常に高いので、毎回そこまで気合を入れていると、そうなるのもやむなしだと思います。 自己満足でも自分がやりたい以上は、自作絵の信念は曲げる必要はありません。 でなければセッションやる意味も薄れます。が、りんりん丸さんはもう少し肩の力を抜いてもよさそうかな。 また、私はどうしても自作絵が間に合わない・絵を描く気分じゃない時は、ピクルーや素材絵を使うことはあります。もちろん、可能な限り自作絵にしますが。 その場合、後々自作絵に切り替えますね。キャラのイメージはできてるので、手の空いてる時に描けばいいので気楽です。 キャラ絵でAI生成は基本使いません。せいぜいモブに使うかどうか。 所詮AIなので変な絵になりますし、道徳的に揉めやすいですしね。 あとはもう少し柔軟にGMと相談してみてもいいでしょう。 自作絵自体は特にそのまま継続すればいいと思います。(それより日程かな)
りんりん丸⇒木魚 | |
2024/12/03 17:36[web全体で公開] |
木魚さん コメントありがとうございます。 立ち絵のクオリティにこだわりはないので、後日完成というのでもいいのですが…自分の描く工程としてデザインを考えるというのに毎回時間がかかってしまいます。毎回、没の山です。 自分の描き方なんですが、ラフに色を乗せて行くということが得意じゃないらしく、線画まではきちっと描かないと気が済まないというか…(^◇^;) 実際はラフは紙と鉛筆で描いてます。 作業工程を減らすために全身はやめてバストアップにしてますが、セッションが終わったら全身を描くつもりで描かずじまいです。 キャラをストックしてあったり、継続キャラを使おうとすることもあるのですが…どういうわけか同じ役割りに近いキャラを先に提出されてしまうんですよね。前衛を用意すると前衛過多で、いつも回復役がいないから回復要因にすると被ってしまったり… これがあるあるで困ってますw
木魚⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 17:08[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… こんにちは。 オイラも、割と立ち絵を自作する方なので(全部とは言ってない!)分かる気がします。 酷い言い方をすれば、立ち絵なんてヨソサマと区別がつけばOKなので、 ラフなスケッチ等で誤魔化しつつ卓に臨み、 後日 卓の思い出を煮詰めて完成版を描ききるというのも一つの方法ではないでしょうか。 自分らしさの出た納得のいくキャラ絵を卓に持ち込みたい!ってんでしたら、 継続キャラの持ち込みOKの卓を探すことになるでしょう。 オンセンSW2.5界隈だと、継続キャラOKな卓はわりに見かけます。 レギュに合わない子でも卓のレギュに合わせて調整していいよってGMさんも居ますし。 オイラはSW2.0/2.5がメインなので オンセンD&D界隈は把握できとりませんが。 (閑話休題) キャラの提出をせかされてる場合、 仮dataと断ったうえで、クラスと特技、取得呪文(暫定)あたりをGM・PL各位に打診しておいて、 「キャラ設定部分これから詰めてくので本提出遅れます」と言うておけば、 なんとかなるかも? ※GMがキャラ設定の方を求めている場合は除く あと宣伝になりますが、 AIの「MIMIC」さん、代打とストックとしては悪く無い感じです。 承認もらうまで時間がかかりますが、 コチラの手癖をしっかり学習した絵を出してくるので1点モノ感は出ます。 オイラなんかは、代打どころか本採用して、描き直しサボってることも多々ありますw では、良きTRPGライフをノシ
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/03 15:10[web全体で公開] |
はるるんさんお久しぶりです。コメントありがとうございます。 ぶっちゃけますと…実はTRPGに立ち絵は無くてもいいと思ってます。実際にオフセではセッションにそこまで必要はないので描かないです。全員PCの作風も違うので、無いほうがイメージが崩れなくて良いと思うこともあります。 じゃあ、なぜ描くのかというと…たまたまオンセを始めたのと同じタイミングでiPadを買ったので、イラストをちょうど練習するのと立ち絵を描くことが合致したとこからハマり出しました。 立ち絵が無くても楽しめますが、クオリティよりも自分のイメージの具現化が目的なので、わけのわからんイラストを使いたくないというのもあります。多分、そこまで期待していないセッションなら適当なフリーのイラストでいいのかもしれませんね。でも、知り合いさんだと盛り上げたいので描いたりします。 自作絵を描いても褒められることも特にないし、逆にカッコつけやがってみたいに思われてしまうこともあります。面倒だし、得をしたこともほとんどないです。 似たような日記を書いたことは過去にもありますが、今回伝えたかったことは、面倒くさいプレイヤーでごめんなさいということです。(´。・д人)ゴメンヨゥ...
りんりん丸⇒マコト | |
2024/12/03 14:46[web全体で公開] |
マコトさん、コメントありがとうございます。 昔は自分もセッション中にキャラシに立ち絵やマジックアイテムのイラストを描いたりしていました。 実のところ、オフセをやるなら立ち絵は気が向いた時にしか描かないです。オフセは身内なのでオンセほど必須ではないです。 セッションが終わってから立ち絵をブラッシュアップすることは毎回やってます。 ①デザインと背景を考える→ ②ラフを描く→ ③下絵を描く →④彩色工程 ⑤完成 ざっとこんな感じなのですが、①から③までに時間がかかります。そこまで進めばあとは3時間ほどでセッション用になりますが、いつもは④の途中工程くらいのもので妥協してます。 なので、セッションが終わって描き上げることはわかるのですが、セッションに出せる状態のものでも時間がかかります(^◇^;) もっと簡単なものを描くか作業工程を見直すのがいいのかもしれませんね。
はるるん⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 14:13[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… まず、わかるかわからないかで言えば、その気持ちはすごくよくわかります♪ 僕的にも、すべての卓に自作の立ち絵を持ち込めたら最高だなと思います。 僕も、キャラクターを作った後で立ち絵を描くことがほとんどなので、事前に用意するのはなかなか難しいですね。 (たまにお蔵入りのキャラを引っ張り出すことはありますが…) 立ち絵にこだわる姿勢は本当に素晴らしいと思います! たしかに自己満足の部分もあるかもしれませんが、それがセッションをより楽しくするなら、思いっきり楽しむべきです! ただ、自作絵を用意できないことで卓に参加を断念するのは少しもったいない気もします。 結局、何を優先するか次第ではないかな? 僕の場合、時間があるときは自作の立ち絵を用意しますが、急ぎのときはPicrewなどのジェネレーターを使うこともあります。 「仮の立ち絵」を用意しておいて、後からじっくり描き直すという方法もアリかなと思います。 実際、ジェネレーターで作ったPCを継続して遊ぶ中で、自作絵に刷新した経験もあります。 「自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しい」のは間違いないですが、立ち絵が自作じゃないとセッション自体を楽しめないわけではないですよね。 むしろ、セッションを楽しむ中で愛着が深まってから、改めて自作絵を用意するという流れも素敵だと思います。 もちろん、参加する卓を「自作の立ち絵を用意できるかどうか」で選ぶスタンスも一つの正解です。 ただ、その場合でも自分にとって楽しいと思える形を無理なく追求できれば、それが一番だと思います。 これからも、セッションやキャラ作りを思いっきり楽しんでくださいね!
マコト⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 13:05[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… |· ×·)\ こんにちわ、ハジメマシテ。 自分、イラストは描けないけど、文章書くときに、同じような状態になるので、なんとなくわかります。 昔、オフセでセッション中にずっとキャラシに、一生懸命に絵を描いてる人いましたね。いまならゲームに集中してと怒られそうです。(オンセも楽しいけど、オフセにも楽しい事あったなという一幕です) 一度、セッションが終わってから絵を描きあげる、と割り切ってみるのもどうでしょうか。
りんりん丸 | |
2024/12/03 12:46[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… 最近、立ち絵制作の日記をよく見かけます。触発されて自分も描いてみたりするのですが…やはりセッションが決まってないとモチベがそこまで上がらない。 セッションに向けて立ち絵を作成する場合は時間がある程度かかるため、開催日を見て…間に合わないということもあるので難しいです。そこで断念することが多いです。立ち絵の良し悪しよりも間に合わせることのほうが大事なので致し方なし。 事前に用意するにしても、ステータスが決まってからイメージを膨らませて行くので、先にダイスを振ったりしなければ描けません。他者との兼ね合いもあるしシナリオに合ったキャラを作りたいです。なので、開催日までそれなりに余裕がないと難しい。キャラのストックから選べるときはいいのですが、なぜか希望のクラスが被ることが多いです。キャラの設定は立ち絵と共に考えていくのですが、提出期限はまだあるのに他のPLから早く出して欲しいと言われたこともあります。 「立ち絵なんてなんでもいいだろう?お前の自己満足だろ?」 はい、ごもっともです(~_~;) が、なんでもいいのであればそもそも立ち絵は必要なんだろうか? という考えが湧いてきたりして…やはり自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しいんだよね。 興味がある体験卓の募集を見かけても、立ち絵を用意する必要があったりして、まだルールやステータスがわかってない状態で立ち絵を用意することはワシには不可能だったり… 体験なんだからステータスとイメージが合ってなくてもいいだろうというのもわかるのですが、描く以外で立ち絵の調達方法が分からず… 描くのであれば最低限の立ち絵になってなければ失礼かなぁと思ってみたり。 というちょっと面倒なPLになってきてます ( ´△`) あかんです。
りんりん丸 | |
2024/12/02 12:55[web全体で公開] |
😶 もう師走ですね。 今年も後わずかになりました。思えば、今年はTRPGをほとんど遊んでなかったなぁということに気づく。 TRPGが出来ていなかった理由は、まず日程が合わない。面白そうな募集を見つけても、どういうわけかリアルの都合と被ってしまいます。募集に参加できても、日程調整でなるべく避けたい日になぜか集中してしまいます。なんでやろうなぁ…(´ω‘) TRPG優先で予定は組めないのでちょっと無理でした。 冬に向かって仕事は暇になって行くので、年末年始はバタバタするかもですが、TRPGの予定を入れたい。しかし、そう都合よくセッションがあるかわからないし、知り合いも予定があるっぽい。 ということで、PLがやりたいからしばらく封印してましたが、自分でセッションを作ろうかと思案していたところ…ミニシナリオの参加が決まりました♪ ワシの場合はGM業をやるとなるとキャンペーンがしたい。最低でも3か月ほどはそれしか出来なくなってしまう可能性があり、PLが出来なくなる覚悟を考えてましたが…なんとか12月は楽しめそうです(๑•̀ㅂ•́)و✧