アルさんの日記 page.4
アルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/10/21 09:36[web全体で公開] |
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2021/10/17 21:18[web全体で公開] |
😶 三笘無双 強さの表現として漫画みたいな事しましたね。 無能さの表現も 状況 昇格組のチームにレンタル。監督スタメン固定するタイプでスタメンなれない。 2点差で負けてる、かつレッドカードで一枚少ない状況。 後半から交代で入る。 交代で入ってから試合を完全に支配。 枚数不利を感じさせない猛攻、ハットトリックで逆転勝ち。 これ、漫画で超強いFWとか出す時にやりそうな演出。 ファンの心をがっちり掴み、監督も使わざるを得ない状況に追い込む。 尚、日本代表。 呼ばない使わないで勝てない。監督の無能さは戦力の決定的な差だと見せつけてくる流れ。 Q 三笘を途中で出した采配に最初から使えば良いのに何故名采配?ありえないよね? A 我々日本人にそれを言う資格無し 厳つすぎる返しで草も生えない。
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2021/10/11 10:11[web全体で公開] |
😶 無能腐敗政治の例 リアル実例として比較的調べやすく、ガチofガチなものの一つ JFA。 多分、ここに居る九割の想定を超えられる筈。 家柄最重視で、戦い方がバレバレで慢性的に戦争に負け続けてるバトルテックのライラがマトモに見えて仕方なくて辛い。
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2021/10/09 00:54[web全体で公開] |
😶 剣闘士 試しに作る どうせならロードスかな?取り敢えずファンタジー ①何故剣闘士になったか? 楽ちん職な冒険者でない理由が必要。 農業奴隷の人生から逃げ出す。元々体が強く成り上がる手段に選んだ。逃亡奴隷で焼印あるから冒険者不可。 ②生き残った理由や戦い方(複数可能) 剣闘士だから普通の冒険者や騎士とは違う。 ・躊躇無き刃 殺人慣れしてる。いざとなれば、自分が生き残る為の攻撃に躊躇が無い。相手が誰であろうとも。 ・三味線 客を不快にさせたら死ぬのが剣闘士。だから勝てる勝負も怪我しないで苦戦する演技も得意。いざって時の為の手の内は隠しておきたい。 ③冒険者してる理由 大概金だわな ・魔法の武器欲しい。
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2021/10/08 19:12[web全体で公開] |
😶 剣闘士 敢えて剣闘士にするなら「らしい」性格にしないと。 頭トクチとか。 ショーマンシップも大事であるが、それ以上に明日勝つのが大切。 武器に細工しても○ とにかく違いを作らないと駄目な
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2021/10/01 08:27[web全体で公開] |
😶 リアルなろう型三下系サッカー選手 ジェイミーオハラ。 彼は余りにも完璧過ぎた。なろう親和率半端ない 彼は、アーセナルに冨安ら新規加入選手を二軍レベルの雑魚大金払って買うとか的な発言で世間を騒がせる。 新規組が活躍してトッテナムが惨敗したら、間違い認めず「こんなく・そチームに勝って優勝したみたいにはしゃぐとか恥ずかしい」 とか発言してしまう。 説明 ①そもそも彼がプレミアレベルか怪しい。少なくともトッテナムレベルに無い 彼の来歴 彼は元アーセナルユース所属だが解雇される。トッテナムユースに。 一軍に昇格するもほぼレンタル生活。 レンタル先でも結果が微妙で、複数レンタル行った後最終的に買い取りして貰えた移籍先はプレミアから降格して次の年更に降格してる。以後プレミアには戻れず。 大体、そんな感じのレベル。 当たり前だが、成功して若くしてアーセナルに移籍した新規組ほどの実績は無い。 本人が選手だから二軍とか言える資格は無いと思います。 ②新規加入選手=二軍レベルが破綻。 アーセナルは開幕3連敗かつ最下位との直接対決。ぶっちゃけ負けたら監督解任の危機だった。高い移籍金で補強したビッグクラブ故に。 冨安は移籍最終日に無名の選手として加入。強い選手だと言う人も居たが、より多数に非難もされる。トッテナムが購入しようとしたが、より高いエメルソン(ブラジル)を購入した しかし、冨安が移籍後すぐにスタメン起用。チームの守備に劇的な改善が図られ、降格圏チーム相手に辛勝とは言え連勝。 ライバルクラブのトッテナムと対決。 チームは別次元に戦い方がよくなり内容伴い快勝。 新規加入選手は輝いてた。 冨安はプレミア全体の週間ベスイレに選出されました。 流石に二軍レベルは通りませんね。 ③トッテナムレベルになれなかった選手が恩もあるチームに暴言 身の程知らずかつ恩知らずとか。2つ合わさり最強
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2021/09/24 08:33[web全体で公開] |
😶 大妖怪イッポンダタラ(ストレンジジャーニー) 彼女のプレイでの話です。 割と初期に有能なスキルあったから使ってたら思い入れのある子になって捨てずにじっくり育てた結果、LV72にて守備スカスカベニヤ板でも力90超えで攻撃はシヴァ等の既存の悪魔とは隔絶した戦闘能力を有し最強に。 なろうあるあるをリアルでやって草。
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2021/09/24 08:17[web全体で公開] |
😶 クソゲー満喫してる冨安 馴染んで無いし連携もガタガタ以下。 個人能力でどうにかしてるだけ。 そう言えばTRPGで能力差があるPTとか基本的に楽しめないけど、NPC混ぜたらやれるって新機軸。
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2021/09/04 22:07[web全体で公開] |
😶 NPCチューニング 前回の方をNPCにチューニングします 大体取れる要素を噛み砕いて変換します。 メガテン葛の葉所属 1、腐り気味?の上層部とのコネ 同系統の血筋に変換。実績のある名門の生まれにする 2、かつてのまあまあ名選手 若い頃は体を張って戦うエース格。但し四天王には遥かに及ばず。海外経験皆無な点を再現する為に井の中の蛙感を出します。 かつての功績を鼻にかけると尚◎ 3、対応力の無さ 別枠でPC側の有能司令官。外国人で良い地位につけるとか葛ノ葉ならガチofガチやな。 冷遇した古橋枠使って活躍した事にしよう。冷遇=血筋悪いで。古橋もかなり成り上がりで非エリートだから◎ 過去の実績を盲信して頭の固い戦い方しかしない。 まとめ 〇〇家の嫡男。若い頃は四天王よりも遥かに聞き分けの良い政治的に使い勝手が良く、そこそこ強く活躍した。上層部から好かれている。 現役時代にも大事にされた為に格上相手の経験が皆無。自分の現役時代の戦い方しか知らず、又正しいと盲信している。 下賤な輩で強い奴は勝手に戦うしか出来ないが、自分は被害などを考えて戦っていられると言うプライドがある。 実力者が死に過ぎて繰り上がり当選
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2021/09/03 11:08[web全体で公開] |
😶 無能上司の素晴らしいサンプル 無能上司を表現するには!にて最高にリアルな実例居たので 1、適正使用しない、力量見る目がない 部下を適正に使用しない。間違った使い方をする。 2、自分の非を認めない、功績は自分のもの。 やらかしは自分だとしても、部下のせいにする。部下の失敗は自分のせいだと言う気もない。部下に任せて成功したら自分の関与を。引き締めろ的な話はする。 3、対比に優れた指揮官を出す。 1、2を説明補強するムーブメントをすると尚◎。この場合ポステコグルーです。 彼は日本人を使い功績を上げて有名。 彼の失敗を一切反映させないで、即同じ事をやらかすとか芸が細かい所◎ 4、修正力皆無 不味いなって状況になってから、効果的な策が打てない。 パーフェクトかな。素晴らしい出来栄え。
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2021/08/24 23:24[web全体で公開] |
😶 差別で炎上した古橋亨梧の盤面解説 古橋亨梧無双以前 彼のチームセルティック 中村も居たリーグ2強だが、近年競争力に陰りが。 ・ライバルが2部に落ちてからずっと優勝してきたが、ライバルクラブが元超有名選手の監督の手により圧倒的大差で優勝されてしまう。 ・監督変えたがスタートダッシュはCL予選などで負けまくり敗退。リーグも格下に負けて40年以上ぶりにリーグ戦初敗北を喫する。 ・内容も悪くマスコミにも叩かれ始める。サポーターからも悪口が目立ち始める。 ・前シーズンから改善される気配も感じられない。プラン見られない。 ・監督は直訴して加入させた古橋に期待がみたいな記事が出る。 時間立たないと結果出せない監督だが‥ 最初のラスト10分しか出てない最初の試合以外古橋亨梧出場試合全勝。7試合6ゴール1アシスト。守備貢献も絶大。 チームの為に戦ってるのが誰にでも解るセルティックサポーターの好みにピンポイントなスタイル 時間無いと結果が出せない監督だと言う取説をサポーターが忘れる これからライバルに暫く勝てない以上に惨めな思いするかもみたいな空気が流れてた事も忘れる。 余りにも安い移籍金(日本からなら最高レベル移籍金)で買い叩いたから詐欺呼ばわりされるのを心配し始める。 監督が冬にガチャを引く権利を確定させる。例え多少負けても逸材見つけて来た功績で首になる可能性を消し去る。 元々日本で優勝した監督だから冬に日本ガチャ引く宣言してサポーターの人気を勝ち取る。 レンジャーズ目線 ライバルに負けてる長い期間散々煽られたが、遂にやり返した。さあやり返すぞ。今年もと考えた彼等は何故か死ぬ程嫌いなライバルチームが移籍ガチャで単発シークレットLR鬼引きする。意味不明な超強い超安い日本人選手。 古橋ハットトリックでミンチにしたチームに負ける。 今週末直接対決する。 書いてみるとどちらかと言うと漫画に見えてきた ライバル目線大嫌いになる気持ちは解る
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2021/08/19 11:34[web全体で公開] |
😶 前振りって大事 PCの活躍を明確にするには前振りが大事 具体例 https://news.yahoo.co.jp/articles/bd12c2a261ed61c4469be7b999e6f0c634eedf33
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2021/08/18 20:06[web全体で公開] |
😶 古橋亨梧って知ってます? 調べたら簡単に出てきますが暴れてます。 これもTRPGに変換出来るリアルネタ。 主な特徴 ①超絶有名実力者のイニエスタお勧め印。 公式NPC大好き系のプレイヤーのモチベーション上げに有効() ②解りやすく見栄えがするプレー 長所がはっきりしてる。得意な所を理解して貰う。褒めやすい。 ③献身的な守備 ブルーロックに真正面から喧嘩売るスタイル。 美味しいシーンの時以外は周りの為に動いてる。 ④レジェンドの影を纏う雰囲気ぶち壊しマン 強いチームが負のスパイラル爆進してたのに、影も形もない。 明らかに戦力になって戦況変えてる。 悪い→良いに変えるのに貢献は必須
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2021/08/12 19:17[web全体で公開] |
😶 引き立つ強さ、その2(レアリティ) 前回の続き ①将軍はあまり増やしたら駄目 当たり前ですが(理解してない勘違いオワコンナメクジがイキリ倒してないとは言ってない)、平民出とかの特徴も増えたら意味がありません。 数少ないから強さの根拠になります。 平民出、女性出、増やしたらどんどん有り難みが無くなります。 世界観の崩壊にも繋がります。 意味無く増やしたら簡単に弱く見えます。 ②増やしたいなら滅茶苦茶キャラ位置変えて 女性で平民にするなら(どうしてもしたいなら) 例 魔法力で成り上がった宮廷魔道士。 (大原則)出来る事を変えるのは大事。 必要な要素 1使いにくさ 新しいキャラが居たら良いにしない必要がある。 具体例 金に汚いとか、死体を人体実験の為に回収とか。 2整合性の長所 使いにくさを派手にしてバランス取れる長所入れる 具体例 ネクロマンサーとかで実は王様操り人形とか。 ネクロマンサーで、強い敵国相手に居ないと戦場を維持できないとか。 増やしただけ薄くなったりバランス壊したりが進みます。 無意味に強キャラ増やしたら駄目。
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2021/08/11 02:57[web全体で公開] |
😶 弱点はキャラの長所を引き立てる 優秀なキャラ程弱点は必要。特徴つけするのには 片腕義足。 しかも貴族優位男性優位の国で平民出身の10年継続してる女性将軍。義足で走れず馬も上手く乗りこなせない。 特技は○○。 絶対長所か特技ヤバい奴である。 ○○に「単騎最強戦力を所有」 範馬勇次郎みたいな奴を従えてるとかブラックドラゴンを従えてるとか。 ○○に「軍師力」 ヤン・ウェンリーみたいな軍略パワー ○○に「レア索敵スキル」etc どう足掻いても普通に有能キャラより欠点爆盛りのが光る長所
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2021/08/10 19:03[web全体で公開] |
😶 某ゲーム師匠の技量 師匠の技量を解説の時、ゲーム全然知らない人に説明するとき、彼の遅刻例を出す。 待ち時間に来なくて電話して起こしたら二度寝された。 待ち時間前に前もって起こしても二度寝される。 Wデートで8回連続遅刻。 最大遅刻は7時間(すっぽかされたと判断した後夜ゲーセンで合流) この遅刻のヤバさど同程度の技量。数字とかよりリアリティがある。 TRPGに応用すると「意味わからない位欠点あっても認められてる」ですかね。
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2021/08/06 18:18[web全体で公開] |
😶 貴方のゴブリンシナリオはどんな味? 一番難しい料理がチャーハンなら、一番難しいシナリオはゴブリン退治と言う話もある。 マスターとして違いが一番出ると個人的には思ってます。 ロードス島戦記TRPG買ったからゴブリンシナリオ解禁。 結構ガチガチに可変機構付けて昔作った奴(ソロにも対応) キャンペーンの導入にも単発にもなります。 色々な方のゴブリンシナリオが体験したいです