白野鼠さんの過去のタイムライン
2018年04月
白野鼠 | |
2018/04/22 10:40[web全体で公開] |
白野鼠 | |
2018/04/22 10:35[web全体で公開] |
😆 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』1日目(2) モノトーンミュージアム、初日のGMをしてきました。 二回目の開催なので(2)をタイトルにつけています。 終了後に纏めて書いていますが、一日毎に分けて投稿しちゃいます。 今回の参加者プレイヤーはヤヒロさん。 キャラクターは灼砂流しの生まれを持つジュ―ヴェ=リュリダム君。 寡黙な青年でヒロインとの元気っぷりとは対照的であり、最後まで終えてになりますが自然と相性は良い感じでした。 オープニングシーンとエンディングシーンを見比べると、町での騒動を経て角が取れて手慣れた雰囲気に。 最初は一線を引いていたのが、最後にはその一歩を歩み寄れたのでしょう。 実際、三点リーダの頻度が全然違いますからね。 そして開始前には一回目のログを振り返り、前回準備足らずだった部分を徹底して準備をしたはず! ...なのですが、時間は余らずに一回目と同じ場面で中断となりました。 後でログのサイズを見返したらニ回目の方がファイルサイズが一回り多かったり、 ロールプレイが盛り上がっていたみたいですね。 しかしまた開催する予定もあるのでシーンの仔細は省いて書いているのですが、 そうすると詳しく書けなくて文量が少なくなっていけませんね。 ネタバレをありにしても、いつか参加されるかもしれない方が目を通してしまっては面白さが半減するかもですしね。
白野鼠 | |
2018/04/22 09:58[web全体で公開] |
🤔 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』2日目 モノトーンミュージアム、二日目のGMをしてきました。 前回中断した場面から再開し、戦闘をして情報収集等を済ませクライマックスへ突入! 覚醒したところでクライマックス戦闘を... というところでお時間になり、次回へと持越しになりました。 戦闘や調査フェイズを挟み、判定の方式にも慣れていただけたのではないかと思います。 残りは一時間前後で終わるぐらいですが、やっぱり時間調節はまだまだ不慣れなのだと実感しました。 二日で完結する予定だったのですが、参加者さんの方には申し訳ない限りです。 初心者さん向けですので説明する部分はしっかり纏めてささっと出せるように準備をしよう、と心に誓いました。
白野鼠 | |
2018/04/18 19:18[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ダブルクロス『Under the Scarred Moon』2日目 アンダーザスカーレッドムーン、二日目のGMをしてきました。 タイトルを持ってこようと前回の日記を見たら、タイトル部分が五日目になってましたね...。 初日で合ってるのですが、どうやら修正できるのは本文だけのようなのでこのまま通しちゃいます。 今日も進み具合はかろやかで、情報交換から収集、ミドル判定やミドル戦闘含め順調に進みました。 こちらで追加したシーンを含め、黒幕へのヘイトも高まってきたのではないかと。 本来はただのモブなんですが、それで終わらせるには惜しいですからね。 判定はどれも頭を悩ませて進めて頂けて満足でした。 難易度調節で経験点が上がった分は目標値にきっちり補正が入っていたりします。 上昇させる手段も多彩になってきますしね。 戦闘についてはかなりスリリングな内容で楽しめたのではないでしょうか。 シンプルに厄介な相手というのは私好きです。 ただ経験点相応のHPにしたと思うものの、予想以上にあっさりと蹴散らされました。 あれが無ければあっさりと終わってましたしね。 スタンスがスタンスなのでそれも致し方無しとは思いますが、 エネミーの体力調節は今後もよく考えるという、いいきっかけになりました。 終わった後にもお話しましたが、今お話に出したあれが見事に刺さったのは予想外でした。 ダメージをちょっと減らせればいいなぐらいの感覚だったので。 侵蝕率も大分高まってきたので、最後に私自身のダブルクロスでのシナリオのスタンスも書いておきます。 まず当然ですがジャーム化させてやろう!を念頭においた難易度にはしておりません。 公式にもある通りオーヴァードがジャームと化すか、日常へと帰還できるのかは常に恐怖に苛まれている。 という緊張をプレイヤーの方も感じて頂きたく、どちらかと言えば難しめにしていますけどね。 ただゲーム的にも一応注意を払っていますが、 プレイヤーキャラのジャーム化はそれも物語の一つだと思っているのでGMが調節したりで強引に止める気もありません。 もしなってしまっても世界が終わる訳でもありませんからね。 クロスやトライブリードで多彩なエフェクトを使う強さのリスクはハッキリしていますし、 そのリスクとどう向き合っていくかもダブルクロスというシステムの醍醐味だと考えています。 (リスクが低すぎて侵蝕率がただのお飾りになると、ウロボロス一強の世界になりますしね) そんなことを書いた辺りで、次回はおそらく残ったミドルシーンを経てクライマックス突入です。 正直三日でここまで辿り着きそうというのに驚きを隠せませんが、残りも頑張ってマスタリングしていきましょう!
白野鼠 | |
2018/04/18 19:17[web全体で公開] |
😰 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』6日目 ワールドエンドジュナイブル、六日目のGMをしてきました。 ヒロインの救出シーンでいざ戦闘へ、とミドルの戦闘であっという間にお時間に。 そうして無事に助けられたヒロインを連れ、病院へ向かう...というところで次回へと。 複雑な事情もありますが、ボスと戦うモチベーションも一話目と同じく仕上がってきた感がありました。 次回はクライマックスに突入予定でして、どんな結末になり、どんな反応を見せるのか今から楽しみです。 その戦闘についてのエネミーデータ自体は大分前から既に組み上がっていたんですが、 実戦でかなりパーティーに刺さったので私側が少々日和ってしまいました。 次の機会があれば日和らずきっちりやらないと、と振り返って勉強になる戦闘になりました。 実はこの開催日、モニターが急に壊れまして急遽サブモニターに換装することに。 しかしメインモニターで私が持つ中でお高い部類に入るのでショックは非常に大きく...。 調べて見たところ、同じ症状で起動できなくなった報告があり、 サポートの対応も酷いそうで、保証期間内にも関わらず諦めるのが懸命なようです。 (何故か外的要因での破損となり、新しく同じモニターを買うのが安いぐらいに請求されるとか) 次回は万が一の保証の裏付けが取れている物にしよう、と大分お高い勉強代に。 そんなショックがありありと響いた内容で、戦闘以外も反省点の多いマスタリングになりました。 シーン全体がどうしても浮かばず、事前準備も保留していた部分だったんですよね。 結局最後まで思いつかず、本番になったら何とかなる!で結局頭が真っ白になったり、 さらにポカミスをかましたりなど、参加者さんにはご迷惑をおかけしてしまって申し訳ない限りでした。 ネームドキャラではなくモブキャラをけしかければ細かいことは考えず済んだと思うものの、 せっかくのリベレーターズと接触する機会なので潰したくなく... 次回があれば改善するべき課題ですね。 今日のことは反省しつつ、次回には引き摺らずに挽回したいなと。 頑張るぞー!
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2018/04/15 11:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 白野鼠さんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152375810864dot87ayth9
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2018/04/15 11:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 白野鼠さんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152375801261dot87ayth9
白野鼠 | |
2018/04/11 00:08[web全体で公開] |
😶 セッション日記 ダブルクロス『Under the Scarred Moon』5日目 Under the Scarred MoonのGMをしてきました。 エフェクトアーカイブス掲載シナリオで、個人的に結構好きなシナリオだったりします。 (私はあまり描写できてませんが)、 ホラー映画っぽい演出で、オーヴァード達が追い詰められていったりとかそれっぽい雰囲気がありまして。 しかし、サンプルシナリオをほぼそのまま回すとやはり進行が早くていいですね。 オープニングシーンは対個人で暇な人が多く出てしまいますから、 端的にさっくりと回すのが精神衛生にもいいことが良く分かりました。 待たせているというのは心臓に悪いですからね、ほんとに。 じっくりねっとり進行するのはキャンペーンで十分なんですよ! 今日は4時間でトレーラーを流してからマスターシーン含めほぼ、シーン8個回せたといっていいでしょう。 8個ですよ8個!これは私個人としては快挙です。 別口で開催中のキャンペーンのメンバーの方が聞いたら絶対驚くことでしょう。 ここ最近では6時間で3シーンだけ進んでいたはず。 勿論戦闘は無しの上で、こう比べると恐ろしいぐらいの濃厚っぷりですね。 さて、場面的には起承転結の承へ入りかけたところで中断... という形になりました。 亡者達の恐ろしさがよく伝わったんじゃないかと思います。 さらにオープニングでボスが回想で出てくるんですが、強敵というのもしっかり描写できたはず。はず。 次回もぬるっと進めて全四回ぐらいで完結したいなぁと思いつつ、今からどうなるのか楽しみですね。
白野鼠 | |
2018/04/09 07:53[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』5日目 World End JuvenileのGMをしてきました。 週1ペースで続けておりますが、今回で5日目と振り返ると感慨深いものがありますね。 ただ私のせいで進行は遅く、これで折り返し地点ぐらいでまだ3日4日は平気でかかりそうなんですよね。 本来のシナリオに肉付け的にそれなりの追加要素があり、それを描写すると...という次第でして。 それでもお付き合いを頂いている参加者の方々には感謝の念でいっぱいですね。 本日はその折返しで大事なシーンを1つ、たっぷりやっていました。 各PCさんの決意表明や性格がしっかり出ていて良いシーンになってくれました。 彼は手段はどうあれ決して悪の思想という訳ではないのが、このシナリオの面白いところですよね。 大概はジャーム化した黒幕がいたりするので、個人的にも好きなシナリオだったりします。 その後はシーンを挟み、やるべきことが見えてきたところでおしまいとなりました。 博士と名の付くキャラにロクな奴はいない、うん、ここまでだと大いに同意するしかないですね。 さてはて、場面的にはもうクライマックスに近づいていますが、戦いもあるので本番はこれからでしょう。 果たして主人公さんが最後に何を掴むのか、次回へ乞うご期待! ●追記 ネクロニカをやりたくて死人工場の準備をいそいそ進めていますが、イニシアティブ表の項目に困るものですね。 管理するべきものがとても少なく、正直行動値ぐらいしかなく...。 ルールは細かく見るととても煩雑なのに、管理するデータが少ないのはなんだか面白いなあと思いました。
白野鼠 | |
2018/04/09 07:43[web全体で公開] |
🤔 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』1日目 モノトーンミュージアムのタイマン初心者さん向け卓のGMをしてきました。 シートはお借りしているものなのですが、情景描写等が豊かで一目見た時から回したいと思っていたシナリオなんですよね。 あまり盛んに募集されていないシステムなので、初めての方向けで人が増えれば言うことありませんしね。 全体を通して七時間前後とあり、実際に約半分程度を残して一日目は終了しました。 やはりタイマンは個人対個人なのでシーン制でもたっぷりシーンを流せるのはいいことですね。 ただ、準備不足が目立ってしまって一部カットインは追加し忘れが途中で発覚したりと恥ずかしいことも。 初めて回すシナリオは粗が出ちゃいますね、という言い訳をするより簡単なミス程度は最小に抑えたいものです。 さて、次回は日が空いてバトルから開始だったりします。 花の町を廻る物語の終着点は果たしてどうなるのか。 また不手際を起こさないよう、シートの見直しを徹底的にしないとですね。
システム⇒白野鼠 | |
2018/04/06 05:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 白野鼠さんは04月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】Under the Scarred Moonを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152296166400dot87ayth9
システム⇒白野鼠 | |
2018/04/02 17:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 白野鼠さんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152265846541dot87ayth9
白野鼠 | |
2018/04/02 06:28[web全体で公開] |
😆 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』4日目 GMをしてきました、有名で評判の高いサンプルシナリオの一つですね。 既プレイ者はご存知かと思いますが、色々な意味で詐欺だと名高いPC1とPC2は取り替えております。 本日は四日目で起承転結の転へ差し掛かるところの情報収集をまるっと一日やっていました。 わいわいやっていたのでお時間があっという間に過ぎ、全ての情報を提示した後は大事なシーンへ続く!という形で次回へ。 主人公さんの決断は果たしてどうなるのか、と言っても方向性は既に確定してらっしゃるようですが。 どんなロールプレイを見せてくれるのかと期待に胸を膨らませるのはGMの特権ですね。 今回は試験的なハウスルールを導入していますが、概ね公表なようで嬉しいです。 ショートキャンペーン形式でNPCの数も多いので、名前だけで埋没しないのはいいことですね..。 ネタバレ無しだとやっぱり、内容に触れることが書けないので制限されちゃいますね。 ◆追記 ダブルクロスではないですが、モノトーンミュージアムで初心者向けの卓の募集を始めました。 日程には融通が効くので、特殊な募集の仕方になっちゃってますが。 その分このシステムにご興味ある方は参加しやすいかなと思います。 ルルブだけ持ってるけれど参加する機会がないよ、という方がいらっしゃいましたら是非是非どうぞ。 ◆さらに追記 某所で拝見したのを思い出して検索したのですが、ゴリラTRPGやりたいですね、うほうほ楽しそう。 立ち絵部分が全部ゴリラで埋め尽くされるとかそれだけでにやにやが止まらない。 GM(ゴリラマスター)も当然ゴリラでウホウホ言いながら進行しますよ、ええ。
システム⇒白野鼠 | |
2018/04/01 17:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 白野鼠さんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】 Flower gift【初心者向け】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152257169693dot87ayth9