蒼き柘榴石さんがいいね!した日記/コメント page.5
蒼き柘榴石さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/08/05 16:20[web全体で公開] |
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2021/07/29 16:15[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その2(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末参加しまくった分の卓日記、その2! ○7/25『消えた荷物は誰の手に?』(GM:しゃんはいさん) というわけでついに(?)別のGMさんの名前が出てきましたね、しゃんはいさん卓! まぁ立卓のきっかけが初手1卓目の卓後雑談なので、実は犯行グループは同じなんですが。先週末急に3卓立て続けに立ったsw2.5の卓は僕らがやりました。なんてね。 まぁともかく、此度連れて行ったのはまたしてもジェーンさん! 連続勤務3卓ですよ、成長が早い。まぁ成長って言っても持ってた技能のレベル上げただけなんですケド。 さておき、シナリオの話〜。 ・時系列的にしゃんはいさん卓最初の話 ・まだ受付嬢がいないころ! ・なんでも(ちょっと嫌われてる)貴族から、荷物探しの依頼らしい ・でも「中身見るな」って言われてる。怪しい ・なおそれをいいことに「じゃあ中身なくても(確認できないから)気にしなくていいってことか」とか言い出す不良娘 ・(貴族に会いたくないから)港から調べよう ・どんぶらこって最近聞かないよね(メソラシ ・お話を聞いて次の場所へ ・NPCが……いっぱい……!(シティアドあるある ・餌付けするジェーンさん ・しかし段々と「ちょっと口調に愛想が足りないだけのお茶目な人」になってきてる気がする ・お話を聞いて次のry ・チンピラに絡まれる一行 ・遊ばれるバジリン ・びびって魔眼暴発→クリティカル ・わたしの後ろに立つな(翼がバレるから) ・話を聞いてry ・ついに貴族屋敷へ。まぁ主人はお留守 ・話を聞いry ・あ、これわらしべシティアドだ!(気づく ・がここで様子がかわる。ゴールかな…? ・(解除判定)「鍵開けっ放しとは不用心だなー」(大嘘) ・ようやく見つけた荷物、その中身は! ・まぁあとは実際にシナリオを確認してもらうとして ・以下ダイジェスト ・鍵開けにピンゾロって恩寵ぶっこむメインスカウト ・剥ぎ取り報酬に人の心がない ・打撃点の殺意。平均25点……だと……? ・まぁ最終的にはめでたしめでたし って感じで、おしまい! なるほどこれが初めのシナリオかーって、既に会ってたNPCのことがわかって楽しかったですね。 なお時系列の関係でうちの子の中で新入りのはずのジェーンさんが他の子達の先輩になったのはまた別の話。 ○7/18,25『破滅を望む者』(GM:シリュウさん) さぁついに最後だ5卓目! この卓だけは先週から続いてたnot突発卓。GMはお馴染み(?)シリュウさんだっ。 こちらに連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! まぁ元々はバジリンタンクを作りたいって話だったのだけれど、他で作れる目処が立ってたのと経験点帯がちょうど良かったのでこの子をば。 しかしやっぱりグラランは使ってて楽しいね! 色々わちゃわちゃ動けるし。 まぁそれはともかく、シナリオの話。 ・なんやかんやでとある村にやってきたPCたち ・なお辿り着いた理由がほぼ全員放浪者。冒険者どこ……ここ……? ・しかし村人の様子がおかしい。事件の匂いが ・現れる邪教神官with魔神 ・飛び出したがってステイされるグララン ・GO!されるグララン ・影走り範囲を避けて配置される神官 ・まぁ……ヒーラーは先に○せって言うものね…… ・狂神の神聖魔法は厄介だなー! ・まぁ撃破。神官は逃げた ・改めて村人に話を聞くと、かくかくしかじかで虐げられているらしい ・よーし、退治してきちゃうぞー ・というわけで逃げた神官追っかけてアジトの遺跡へ ・とあるトラップで精神抵抗を求められる→クリティカルで全無効 の見事な流れ ・これだからグラランはさぁ(呆れ) ・PL「(寄り道だろうけど)マッパー魂的にはこっちも行きたいよね」グララン「こっちはなにかなー」(扉ガチャ) ・これだからグラランはさぁ(歓喜) ・シュールストレミング(戦利品) ・遺跡内部で2戦目! ・一番鬱陶しい魔法使いが初手で影走りグラに沈められるの巻 ・ヒーラーとバッファー(つまり魔法使い)は初めに○せってじっちゃんが言ってたから…… ・シュールストレミング(魔物) ・まぁ撃破 ・見つけた日記がちょっと拗らせてた ・あとは割ととんとんと奥まで進んでボス! ・26〜27歳を少女って言うのはちょっと無理がある ・というか穢れ持ち(メア)とマナなし(グララン)は種族が既にダメなんじゃないかナ ・残当な末路 ・めんどくさい魔物がいっぱいだぁ(褒め言葉) ・せ、せんせぇぇぇぇぇ!!(ミスった) ・地獄開幕。まぁわりと温情があったのでなんとか死人は出ず ・あーだこーだと戦闘会議しつつ ・やっぱ上級って一気にバトルの本気度が上がりますよねー ・まぁそれなりに役には立ったので満足! ・というわけでボスも撃破 ・被害者の遺品とか回収して帰還! ・なお最後村を出る時に、ほぼみんなバラバラに散っていったのが中々愉しい。1人を除き放浪者じゃないんですよ彼ら() って感じで、こちらもおしまい! 週末卓の中で唯一の上級&2日卓だったので、色々端折っても書くことが多いですねぇ。 まぁ多かったところで、さてこれが感想かと言われると……うん、まぁ……でもとりあえず書いて残すことが大事なんすよ!(メソラシ 楽しかったのは事実ですし、それでいいのだ。いいって言って。 さてともかく。ではではこんなところでその2も〆としましょうかしら。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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2021/07/29 14:06[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その1(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。 ○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん) というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました! 連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。 あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。 まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。 ・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え ・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」 ・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー ・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー) ・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない? ・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」 ・教訓「PCの火力はえぐい」 ・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目 ・まぁなんのかんので撃破 ・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって! ・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…! ・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品 とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。 ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。 GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。 今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。 まぁそんなこんなでシナリオの話。 ・今回はNo7.蛮族退治 ・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2) ・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が…… ・まぁ気にせず討伐へGO! ・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB ・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」 ・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン ・なんやかんやとボス撃破 ・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」 ・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法) ・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ! ・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン ・インパクトが() ・ジェーン は にげだした ! ・しかし まわりこまれて しまった ! ・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした) とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです! ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。 お返しが……追いつきませんね……!? 連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ! さぁ中身だー。 ・今日の依頼はNo8.循環の魔域 ・蛮族の次は魔域討伐かー ・今回は川辺らしい ・道中戦で蟹!→よし食うか ・道中戦で鰐!→よし食うか ・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ ・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう ・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった ・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね…… ・最後全員のMPが底をつく接戦 ・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい! って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。 ではではこんなところでその1は〆としましょうか。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
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2021/07/29 13:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新魔法使い技能、ジオマンサー(風水師) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMウォーロック2号で、今秋に発売される魔法系大型サプリメントにて名前だけ登場した新魔法使い技能「ジオマンサー(風水師)」。 名前的にどこかミスティックを彷彿とさせる部分があるけど、もしかしてGMウォーロック1号で、カルディアグレイス登場組技能のうち、ミスティックだけ実装の予定が無い事と関係してるのかしらん?
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2021/07/25 08:11[web全体で公開] |
😆 『循環の魔域』セッション記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/24にじゅんなまさん主催のセッションに参加させて頂きました! 今回も箇条書きで出していきます! 《探索パート》 ・宿での紹介もほどほどに依頼地へ ・所々で食意地を発揮し、冒険をグルメツアーに変えてしまう 《戦闘パート》 ・雑魚戦が二回あり、どちらも特に苦戦することなく撃破 ・冒険感がト○コ ・反動なのかボス戦がフィールドギミックも相まってめちゃくちゃに強い強敵 ・フェローとフラットさんのヒールが光りまくる ・ミアちゃん含む前衛が大苦戦する中後衛が大活躍(魔法つよ) ・メンバー全員のMPも切れ、正に満身創痍になりながらなんとか撃破 《報告》 ・戦利品も信念のリングをもぎ取りギルドで報告し終了 ・ワニ肉パーティーだー!!!!! …なんかミアちゃんが参加するとグルメツアーになってしまうw いや、面白いからいいんですけど!w とりあえず、今回は戦闘が濃密(ボス戦)でした!一瞬負けるとも思ったぐらいです(ペナルティ重たい) でもなんだかんだで勝てたし、苦戦するほど盛り上がるわけでして。何が言いたいかと言うとめちゃくちゃ盛り上がってたのしかったです!攻撃当たらなくて凄いぐぬぬってなりましたけど!
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2021/07/24 17:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「【基本ルルブ1のみ/初期作成】奪われた水晶の鍵を追え」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/22 GM:SHINさま スタートセット掲載シナリオ&シティもの…! PLとしてご一緒したことのあるSHINさんがお久しぶりに立卓されており、ぜひ!と申請しまして参加させていただけることになりました。 今回は初期作成と言っても使用ルルブは基本Ⅰのみ。 アイテムは最近ETばかり見ていたので、あれⅠに載ってるかな?など確認しながら買い物。 Ⅰのみとなると使用できない種族や技能、生まれ、アイテムが多いですがこれも新鮮!初心に帰る感じでした。 PTは3人、戦士・魔術師が決定していたので、支援回復前衛こなせるようにナイトメア/軽戦士生まれのコンジャラー2/フェンサー1/スカウト1 で参戦です。まともなフェンサーは初めてだったり。 ネタバレ防止で詳細は割愛しますが、内容は、The シティシナリオ!探索&聞き込み、PCやNPCたちとの会話。 臨機応変にアドリブ対応していただき、たくさん会話しつつ王都ハーヴェスを駆け回りました。 描写も丁寧でその光景が浮かび、楽しかった…! 街、いい…!(*´∀`)-3 これまで何度も訪れていたハーヴェスの詳細を改めて知ることもでき、今後の妄想もはかどります。 RP重視シナリオ、3人PTということでうまく絡むことができるかとすこし不安はあったのですが、落ち着いた印象の兄貴風人間の戦士、表情乏しい無口なルーンフォーク少年魔術師…お二方ともとても優しく、決して賑やかではありませんが穏やかなPTという感じで、自分も安心して動くことができました。PLのお二方に感謝です (๑´◡`๑) 自PCはNPCの子供が危険なところに突っ走っていかないかと心配で、終始手をしっかり繋いでおりました。 それゆえ判定ダイスもあまり振らないというムーブも自然ではあったかな?と。他お二人の判定が優秀で振るまでもなかったことも大きかったですね…安心してお任せしておりました(働け ボス戦ではエネミーに狙われ、自PCはHP21→ 5 まで削られました。ブラント・ウェポンなかったら気絶してましたね。 最後のエネミーの粘り(GMダイス)になかなかに苦戦しました。 仲間たちが見せ場として自分に反撃の機会をくれたのですが空振りの連続 (´・ω・‘) しかしそこでGMが小悪党RPを挟まれ、なんだかかっこいい展開になりました…!ナイス演出 (笑) 空振りましたが、ルンフォ魔術師のHP変換からの魔法行使でトドメに繋がり、結果よかったな!と。 ということで無事依頼は完了することができました ヾ(*´∀`*)ノ ほくほく 成長は敏捷、B3になったのでこれですこしは回避できるように…。そして戦士さんが剣術師範という設定をお持ちでしたので、手ほどきをうけた体でフェンサーを2に伸ばすことにしました。 進行中、GMのPCたちの特徴取り入れた描写が多いなぁ、と感じました。 うちの子の経歴もしっかり拾ってくださいまして ありがとうございました (笑) PLとして純粋にストーリーを楽しみ、またGMをする際真似したいと思うこともたくさん得ることができ、本当に素敵な時間だったな~と思います。 続編もご準備中とのこと…楽しみにしています…! 開催いただきましたGM SHINさん、PLの皆様、楽しい時間を本当にありがとうございました! またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします(๑´◡`๑)
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2021/07/24 12:47[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「SW2.5突発LV5~6卓『日常になった冒険』」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/21 GM:じゅんなまさま 仕事終わり、書けていなかった日記など書こう…とインしたところまだ枠のある突発… 締め切りまであと10分。参加できるキャラいたっけ!?と慌てて確認しLV6マギシューを連れて急ぎ申請! 無事参加することができましたが、突発に参加するのは初めて、準備に手間取り開始しばらくはなかなかセッションの流れに追いつくことができませんでした… (;’∀’) 初めてだからというかこれは自身の準備力の問題か。 じゅんなまさんは以前一度PLとしてご一緒したことがありますが、それ以来で本当にお久しぶりでした。 参加許可いただきありがとうございました…<(_ _)> 本題。 ヒーラーが不足していたためGMPCも加わり受ける依頼を決めます。 依頼内容は2dで決まるということで振りましたところGMが12を出し、これでしょう、と受託。 受付嬢やお手伝いさんが「生きて帰ってきて」「どうかご無事で」とか言ってくるお嬢様の依頼。 わがままorおしとやか令嬢の護衛とか思っておりました、が 部屋に入るといきなり背景が戦闘マップなんですが… そしてGM自らが「化け物」と仰る拳闘士のお嬢様登場。…あ、そういうこと?(笑) 1 vs 5 なのにすごい緊張感と圧倒感。 世紀末を生きる漢のような見た目と強さと潔さ、その言動が楽しくて楽しくて…GMの語彙力にも脱帽でした。 このお嬢様仲間にいたら楽しいだろうな (笑) ご一緒した皆さんとてもよい連携で、技能&RPそれぞれの良さが光っていたなあと思います。 避ける気ゼロ、両手を広げて攻撃を受け止めるルーンフォーク戦士、 床ペロさせられつつも爽やか口調でダメージ与えるナイトメア戦士、 癒し笑顔とともに矢、錬金術でデバフをばらまき、仲間の攻撃を支援するレプラカーンの射手、 強力な妖精魔法で全員を強化、回復し続けてくれたGMPCのエルフの妖精使い、 奇跡的に色々重なり、HP半減からの本気ダメージを喰らうことなく撃破することができました。 でも強かった…! 本気モードになった6発をテストで振ると、前で耐え続けたルンフォ戦士でもマイナス35になるというダメージ。生死判定失敗しても起き上がれないだけとはいえ、復帰は絶望的ですね (笑) 突発、かつ1体のエネミーとの戦闘のみ、といったかたちのセッション参加は初でしたが本当に楽しかったです。 そしてこのようなセッションを自分も回せるようになりたいな、と。 だいぶ前に作成したシナリオの一部を抜き取り出来そうな気もしていたりするので、いつか…きっと…。 今回、とても楽しいセッションを開催いただきましたGMじゅんなまさん、 そしてご一緒させていただきましたPLの皆様、本当にありがとうございました! またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
アラシ![]() | |
2021/07/23 01:36[web全体で公開] |
😶 復習をしてきましたー ゴブスレ、みさいるさんの初期作成からつくるゴブスレ卓にお邪魔させて頂きました。 なんだかんだ有難いことに色々なところで5回ほどゴブスレ卓というものを経験させて頂いたんですけれど、やっぱり独学じゃなく1からちゃんと説明を聞いて作らないとダメですね。 冒険者レベルがあがったときの成長点ボーナスとか忘全て表示するゴブスレ、みさいるさんの初期作成からつくるゴブスレ卓にお邪魔させて頂きました。 なんだかんだ有難いことに色々なところで5回ほどゴブスレ卓というものを経験させて頂いたんですけれど、やっぱり独学じゃなく1からちゃんと説明を聞いて作らないとダメですね。 冒険者レベルがあがったときの成長点ボーナスとか忘れていましたもの() GMもなんと自作のスプレッドシートでキャラシのこさえ方を教えてくださって、こういうのほんと作ったことないから尊敬致しますわぁ。 案の定色々弄っちゃいけないところを弄ってしまいお手数をお掛けすることに(´・ω・‘) あの中で最も経験があるほうなのに一番手間をかけさせてしまった気がします。 それはそれとして、やっぱり1からキャラクターというものが捏ねあがっていく様を間近で見て、そのキャラクター皆で冒険に行くの楽しいですね。 今回は特にキャラごとの繋がりは作らずに進んだんですけども、原作履修勢が多かったのかゴブリンに徹底的に非情だったの素晴らしかったです(笑) でもホブゴブリン、てめーだけはダメだ(攻撃ダイスがほぼ最大値) そして魔法ってつおい・・・そしてみんな清い・・・ それにしても皆さんGMの教え方も良いのか理解力が高かったですね。 私がTRPGの別のシステム覚えるときって、もっとグッチョングッチョンしてて超スローリーなおばかさんになり下がるのに。 毎回セッションするたんびに自身の理解力のなさに「あ、まだGM無理だな( ◜◡◝ )」ってなるのは、熟読不足ですね原因はハイ。 今回MAPとかもご友人の自作らしく素晴らしかったんで、いつか自分もGMして自作MAPとか出してみたいですね٩( ╹▿╹ )۶
ななせ![]() | |
2021/07/19 10:05[web全体で公開] |
😶 そして。 先週の木曜日のこと。翌週の火曜に卓が決まって、初めてシャドウのPC作ったんですよ。 シャドウといえば、第三の目。どうして新規種族は皆、メーカーで立ち絵を作るのが大変な外見をしているんですか? メーカーで作れないなら依頼すればいいじゃない。おっそうだな。依頼してえなあ。 でも一週間もないぞ?全て表示する先週の木曜日のこと。翌週の火曜に卓が決まって、初めてシャドウのPC作ったんですよ。 シャドウといえば、第三の目。どうして新規種族は皆、メーカーで立ち絵を作るのが大変な外見をしているんですか? メーカーで作れないなら依頼すればいいじゃない。おっそうだな。依頼してえなあ。 でも一週間もないぞ?流石に今から依頼しても間に合わないだろー。 CPじゃないし、放浪者不可卓も結構見る…間に合わなかったら次はいつ使えるかわからない…。 そこでふと脳裏を過ったのは、先日の卓でフレンドさんに伺った、依頼した絵師さんがめちゃくちゃ納品が早くて驚いたというお話。 その人なら間に合ったり…しないかな…? 結論:間に合いました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dgBCwX このクロスボウを見てくれ。こんなのまで込みで一週間かからないの凄すぎないですか???どんな手してるの…? いやぁ嬉しい!セッションがいっそう楽しみです! そしてせっかく制作してもらったので、放浪者卓もっとやれるといいなw なお、キャラシ作成時にやたらエラーが多かったのは、一刻も早く依頼を出したくてめちゃくちゃ急いでたからです() その節はご指摘ありがとうございました…データは慌てて作ったらいかんね。 で。 シャドウ初めて作りましたけど、お前はなんなんだ…って思いました。どうなってるんだその種族特徴は。 精神15しかないのに、精神抵抗力の固定値13って。Lv7やぞ。+2くらいならわからんでもないが+4は多くない?ちょっとシャドウ~!優しき水アニキ泣いちゃったじゃーん! しかも特徴強化で毒・病気・呪いのダメージ-3?PCが最も多く敵から食らうであろう属性攻撃、毒が-3?そのサービス必要?11になったらもっと凄い数値が見えますね? シューターなのに器用で2出してあちゃーってなったけど(弓だけに…)(黙れ)、そもそも技が18もあるから大して問題なかった。えぇ…。 これだけでも破格なのに暗視までついてるのかー。そして特に弱点も見当たらない…あのナイトメアさんにだって一応弱点はあるんやぞ!刺さってるの見たことないけど! まあ使うんですけどねぼくはつよいしゅぞくがだいすきだからね。(あと背が高い。何ならここ最重要) アルヴの吸精、せめて補助動作になりません?(最終的にはそこに繋がる)
たびがらす![]() | |
2021/07/17 09:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【駆け出しの苦労】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算67回目(2021/7/11)。 突発のセッションで参加してきました・・・! GMはじゅんなまさん。お名前は以前からかねがね拝見していたのですが、これまで参加させていただいたことがなく・・・(多分?)。と思っていたのですが、はじめましてと挨拶したら、初めてでしたっけ?というお返事が来て、超アセる中の人(笑) これはひょっとして日記なんかで、割と認知いただいている・・・!?とか、内心ちょっとばかし自惚れてみたのですが、他のPLさんに「多分同じ名前の別の人と混ざっているのでは」という冷静なツッコミをいただき、非常に腑に落ちました(笑)、デスヨネーシッテタ(-ω-) さて、それはともかく、今回参加させていただきましたセッション。よく作られていますね~。ランダムシナリオですが、これランダム分全部作ったのかぁ・・・と、感心してました。しかもそれぞれかかる時間とか難易度の目安まで表示されていて。ランダム性という楽しみと、時間やパーティに合わせたある程度の選択が両立してるのはすごい! 今回はダイスの神様の采配でネタシナリオの選択になりましたが、これがまた楽しかった・・・! 同卓のPLさん達がみんなノリがよく、ダイス目もだいぶ笑わせてくれましたので、非常に充実した時間でした。 かと言って、単純にネタというだけでなく。戦闘もバランスが良かったです。こちらのパーティバランスも即席の割にはうまくかみ合っていて、個人的にはいい緊張感の戦闘を楽しませていただいたなーと思いました! うちの子もそれなりに活躍できて満足( *´艸`) 色々勉強もさせていただきつつ、楽しいひと時を過ごさせていただきました。他のシナリオもまた機会があれば是非参加させていただきたいなぁ・・・! GMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! 同卓のPLの皆さん、今後もまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
ななせ![]() | |
2021/07/13 16:16[web全体で公開] |
😶 あるある心理(雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)①あ!行きたい卓が立ってる! ②(日程確認…)だめだ~~~~その日は用事がある!諦めよう… ※用事=大体他の卓である ③諦め…(行けないのにセッションページを見守り続ける) ④ああ…埋まっちゃう…埋まってしまう…(埋まらなくたって行けません) ⑤埋まってしまった…(埋まらなくたってry なのにすごいがっかり感) ⑥(数日後)ん?欠員が出てる…!(どのみち行けないのに謎の高揚感) ⑦③~⑤に戻る 体が一つしかないのが悪いんだ。 (被ってる卓ももちろんクッソ楽しみにしているあたり余りにも強欲)
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2021/07/13 11:14[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【塔:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【超突発】【塔:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【ランダムダンジョン】』 2021/7/11(日) 20:00~ GM:しゃんはいさん 参加PC:オズ・ローナン 【これまでのあらすじ】 ひまひまプーしていた日曜の午後、颯爽と立てたれた突発卓。喜び勇んで参加し楽しんでいたその終盤、参加者の一人がこう呟いた…「20時までは終わりそうだから夜卓立てた」 はい。ということで。 夜卓の予定が既にあった昼卓GMとお別れし、PL達は夜卓へなだれ込んでいったのでした。 GMは突発の魔術師・しゃんはいさんです!(雑な二つ名が金田一少年の犯人ぽくなってきた件) 繰り返し参加できるのが嬉しいイミテイトアビスシリーズ、色んなLv帯で何度も参加させて貰ってますが、今回のLv7塔は先日入り損ねた(CPで…CPで…)新作だったので大変嬉しく。相変わらず新規で作ってる暇などないのでキャラシ一覧を物色した結果(ゆとシートPC一覧画面の経験点ソート、便利スギィ)、マギシューのオズで出陣。 このオズ君、ヴァイスシティのCP用にLv3か4くらいで作成して、Lv6で無事に最後まで完走したというPC。調整を挟まずに低レベルからここまで上げたのってこのPCだけかもしれません。 CPが終わってから一度も使ってなかったので、最後のセッションでいただいた経験点を使ってLv7に上げ、満を持して制御マギシューの完成だ!あとさりげなく立ち絵変えました。 なおマギシューの欠点はチャパレがめんどくさいことだと思います。銃複数持ってるし弾丸によっても変わりますからね… 前の卓から1時間半しかないときに使うにはちょっと向いてなかった!w(めちゃくちゃ焦りながらチャパレを弄った) さてそんな感じでスタートした、人工魔域探索。今回もユニークなイベントと探索が満載で楽しかったです!!! 「始めたばかりの頃は買うようにしてたんだけど、単発ではほとんど全然使わないという学習をしてしまったので最近めっきり買わなくなってしまったアイテム」ってありますよね?救命草とか保存食とか保存食とか! この人工魔域の住人(住人…?)、その手のものを欲しがる奴が結構いるんですよねw以前は救命草を求められ、今回は保存食でした。 保存食、シナリオ系サプリでは必須なんですけど、単発の野良卓だと大体経費支給されちゃうので使わないんですよねえ。なので持ってないPCも結構いるんですが、オズはヴァイスシティ帰りだったので2週間分くらい持ってたのです。 よーしまかせろーいっぱい出すぞーってドヤってたら、なんでか1ヶ月分くらい持っているPCがいてw上手がいるとはwwwなんで???って総ツッコミされてましたねw 他にはSW2.5ルールクイズなんかもあり。これ魔物じいさんのやつもやりましたけど、結構勉強になるしここで出たことは忘れなそうなので是非色々出題して欲しいです。 最後のカードドローの時点で0時を回ろうとしていたので、ナナちゃんを使ってトレジャーにして、そのままボスいっちゃう?ということに…なったんですが、トレジャーでの異常感知に失敗して「しかしなにもおこらなかった!」で終わる間抜けっぷりを披露したのは私です。ま、まあ一回目のトレジャーで稼いだから…いいよね…! 戦闘は雑魚戦とボス戦の2戦。前回幻獣を引きまくってヒイヒイ言ってましたが、今回は二度とも蛮族・アンデッドでした。 やはりこの二種は戦いやすいなーと感じます。神官のバフが通るのが大きいですねー。ただし弱点:回復+3はお帰りください。 投げデバフ、固定値の暴力、範囲魔法攻撃、メイン神官+サブ神官+フェアテ・コンジャの厚いサポート…という大変バランスの良いPTだったので、私は気持ちよくショッガンを乱射できました。 マギシュー、処理がめんどいのであんまり使わないのですが、たまに使うといやーやっぱ強いわーってなりますね。遠隔は攻撃障害がないことも多いし(あっても高レベルだと命中過多でぶち抜いたりする…)、命中判定で魔法ダメージがフルで入るのずるくないですか!!!と私のキャラシに大量にいる魔法アタッカーたちが抗議しております。剣の欠片とかいう悪しき文化を許すな。 時間の都合でお供カットされたのもあり、スムーズに撃破してシナリオ終了。 雰囲気の良い卓で、とても楽しい時間を過ごせました。お疲れさまでした! 今週も突発卓によって大勝利な週末になりました。 立ててくださったGM’s、同卓していただいた皆様ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/07/12 16:29[web全体で公開] |
😶 セッション記録「駆け出しの苦労」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『駆け出しの苦労』 2021/7/11(日) 15:30~ GM:じゅんなまさん 参加PC:アイギス 先週はCPのない日にタイミング良く突発や単発が立ちまくってラッキーだったなー。まあそんな神タイミングはそうそうないんだよなー。 などと思っていた今週。日曜はリレキャンの朝卓やったら一日暇だなと思っていました。それでも諦め悪くちまちまリロードして卓を確認していたのですが、流石にもう昼はないかな~と思い始めた15:00すぎ。 立った!!クラr…卓が立った!!(歓喜) そんな感じで、立卓から2分で申請するというまあいつものアレで、突発の帝王・じゅんなまさんの卓へ参加して参りました!変な二つ名をつけるんじゃない。 流石に作ってる暇はないなぁとキャラシを物色したところ、何とかプリか投げップラーが出せそうということで。最終的にはダイス様の言う通り、で投げップラーにて参戦しました。レアキャラだ! さて、本日受けた依頼は…GM曰く「それはネタシナリオです」。 なんだと…そんなこと言われたら見たくなるじゃないですか…。 という感じで受けた依頼は、果樹園で果物っぽい魔物に襲われる被害が出たから調査してほしい、というもの。 早速現場へ飛び、犯人の情報を聞く一行。 どんな果物ですか?との質問に「黄色くて丸くて大きい」…黄色い果物の魔物…。あっ…(察し) 「汁ブッシャーしてきそうですねwww」とか言ってたんですが、いざ遭遇したその魔物は… 汁ブッシャーしてきた。 いやー戦闘中ずっと笑わせて貰いましたw 毎R投げらてはイキリ台詞と共に立ち上がり、またスッ転ばされるふなっs…レインボープラム(?)。 色が変わった途端に屠られるふなっs…レインボープラム(?)。 前も書いた気がするけど、エネミーが謎個性出してくるの私大好きです。ヒャッハー。 PCもPLも皆ノリが良くて、ギャグシナリオがいっそう楽しくなりましたー! 短めシナリオでしたが時間的にちょうど良かったです。EDでかかった曲の歌詞に果実がどうのと出てくる徹底ぶりで、最後まで隙なく笑わせてくれました。珍しく歌入りのBGMが流れてきたなと思ったらよぉw最高です。 いやー楽しかった。同卓していただいた皆様ありがとうございました! そして戦闘中に某さんが「20時までに終わりそうだから夜卓立てた」と一言… GM以外の4名は、夜卓になだれ込むのであった。
ななせ![]() | |
2021/07/05 10:27[web全体で公開] |
😶 セッション記録「命を綴じる者の定め」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【超突発】Lv6-7命を綴じる者の定め』 2021/7/4(日) 13:30~ GM:近衛兵さん 参加PC:フォラス おばあちゃんは言っていた…。卓がない休日は、早起きするといいことがあると…。 ダラダラ昼まで寝ないでちゃんと朝と呼べる時間に目を覚まし、布団の中で卓チェックしたら…ほーら突発が立ってる!やったぜ。計画通り…!(卓修羅は、たゆまぬ卓探しの努力を続けているから卓修羅たれるのですよ?) というわけで、近衛兵さんの突発卓にお邪魔してきました! 相変わらず、1時間経たずに埋まっちゃうからすごい。 経験点がちょうど良かったので、最近出番多めのフォラス君の出陣となりました。 参加申請したときには近衛兵さんのいつもの「シナリオはこれから見繕います」が発動していまして、超突発ですから特にストーリーとかなくても、ランダムダンジョンでもなんでもいいっすよ!って思っていたんですけど、蓋を開けたら…え?これ即興でご用意されたので?(サイレックオードのサンプルかシナリオフックを改変されたとのことですが、それでも) とてもそうは思えませんでした…! とある生物研究所で、実験体が暴れ出したので鎮圧して欲しいという依頼。出発時、「緊急の依頼なのでギルドとしての裏取りができていない。気をつけて行くように」とマスターからの忠告がありました。はい、きな臭い依頼のフラグいただきましたー。 そして案の定…な出来事が起こるわけです。 よくあるパターンといえばそうなんですが、目の前の理不尽に対するPCたちのRPが最高に熱くて盛り上がったと思います。 やっぱりね、わかりやすい悪役とか、助けたいと思わせるNPCがいるシナリオって感情移入し易くて、PLとしても気持ちが盛り上がるんですよね! 戦闘は2戦、基本戦闘でした。 雑魚戦もボス戦も処理自体はスムーズだったと思うんですけど、如何せんボスが!しぶとい…! ブラフォテスを改変したオリジナルエネミーだったのですが、元が動物だからそもそも回避が高め。に加えて飛行+攻撃障害持ち、更にはPCLv+2に欠片も入っているので魔法でコアを狙っていくのも難しく…火力低めな補助・防御寄りPTだったため長期戦になり、なかなか良い感じに苦戦させていただきました。 ブラフォテスのデータばかり見ていてオリジナル能力を見落として一敗(データがコマにあると…見づらくて…ついルルブを…という言い訳…)、バイタリティが輝く戦闘だったのに行使1ゾロして更に一敗。すまねぇ… 最後は結局時間切れ(おそらく)でイベントに移行しましたが、ただあからさまに「はい終了ー」みたいな終わり方ではなく、そこでもまた熱いRPが繰り広げられる良い演出だったと思います…! 死にかけているクズ悪党に「殺してくれ」と懇願されたとき、皆さんのPCはどうしますか? これはなかなかPCによる差があって面白い展開だったのではないかと。 フォラスはコンセプトが893の若頭(なんだそれは…)なので、依頼で騙されたという時点でお前は許さない、落とし前は付けて貰う、ってなってるんですよね。しかも893なので慈悲はない。 「殺してくれ?じゃあ生かしてやろう、最後まで苦しめ」が彼の素直な心情でしたが、「このPCならこうする」を頑固に貫くのが最適解とも思ってなくて。 TRPGは「ゲーム」であるので。エチュードしてるわけじゃないんで。「こいつならこう言うだろうけど、それをそのまま発言したらきっとゲーム展開的にはあまりよろしくない方向に行きそう」「ではどうする?PCとして不自然ではなく、かつ良い方向に話を回すにはどう動かしたら…?」って考えるのも楽しくないですか?私は楽しい。 で、結果、PTの神官に委ねるという形にしました。893には893のやり方があるが、神官にも貫きたい仁義はあるだろうからそれを尊重したい、という感じで。 そして神官さんは、ミリッツァの信徒としてふさわしい良いRPで片を付けてくださいました。 PCたちは少し後味が悪かったでしょうが、PL的にはいやー盛り上がったね!楽しかった!という気持ちでしたw 予定のなかった日曜日が、今週も充実したものになり感謝でいっぱいです。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
はむかぜ![]() | |
2021/04/20 12:52[web全体で公開] |
😶 ソードワールドのエネミー作成講座の宣伝 24日の土曜日に延期になったので、再度宣伝です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161848102902kansen881 どのようにエネミーの数値や特殊能力を考えればいいか? どのようにすれば一方的な展開にならず、PC達を苦全て表示する24日の土曜日に延期になったので、再度宣伝です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161848102902kansen881 どのようにエネミーの数値や特殊能力を考えればいいか? どのようにすれば一方的な展開にならず、PC達を苦戦させるボスを作り上げることができるか? それら溢れる疑問にお答えする場です。 一晩でワンランク上のソードワールドGMに生まれ変われます( そしてエネミー作りを習熟すると、その先のステージというのがありまして。 ずばりPCを強化してシナリオの華となる、オリジナルアイテムのデータの組み方です。 最低限エネミーのバランスの取り方がわからないと、オリジナルアイテムの性能をどのくらいにするか、パーティ内バランスをどのように取るかがわからなくなります。 この辺もどこかで解説する場を設けられるといいかなあ( そもそもオリジナルアイテムそのものが少なからず賛否あるやもしれませんが、ソードワールドはオリアイテム入れないと高レベル帯のバランス取れねえんだわ( というか慣れない内はオリジナルデータ組み込むならブレインを付けた方がいいぞ、間違いなく( いや、オリジナルデータだけじゃなくてシナリオ作成にもブレインいた方が出来のいいシナリオ組めるぞ。 人間一人でできることなんて限りがあるので、一部の天才以外はガンガン協力者を用意して助けあって卓を作る方がつよつよつよGMになれる。 以上、経験則に基づく御託でした。