タイチさんがいいね!した日記/コメント一覧
タイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
たびがらす | |
2020/10/10 23:25[web全体で公開] |
15
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ななせ | |
2020/10/06 15:51[web全体で公開] |
😆 セッション記録「灰色の救世主の墓」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/2(金) 20:30~ GM:近衛兵さん Lv7-8 灰色の救世主の墓 参加PC:シルベチカ もしかしたら最後まで気付いてないメンバーがいたかもしれないので一応言っておくと、シルベチカは男の子です。(どうでもいい) 近衛兵さんのダンジョン探索シナリオに参加させていただきました。 いや~~~~熟練戦闘ですよ!熟練! 一応初めてではなかったのですが…前にやった時はグラップラーだったので、ベテラン勢のPTメンバーに助言されるまま敵を殴りに行けば良かったんですよね…。 今回よりによって何でフェアテ+ライダーでやろうと思ったの?先週の私ちょっと顔貸して? まずいちばんの大問題として、「さんすうができない」 1マス3mとします。射程は10mです。 ぼく「ここ届きませんよね?」 GM「届きますよ」 ぼく「おかしい」 おかしくない。 いや何でわからないんだろうね???何がわからないのかわからない。私もわからない。 まあ、テンパってたということですね…慣れたらそのうち計算できるようになると思います…。いやなれよ。 やさしいPTメンバーさんが、逐一共有メモに「○mは○マス」って書いてくださって…優しい…気が利く…。うちの息子の嫁に来ないか…。(息子いません) 騎獣の方は、遠隔操作だったしフェアテの射程管理に比べたらもう全然楽で、思ったほど処理落ちすることはなかったです。(思ったほどは…) いや~だって射程とか…そもそもどんな魔法があるかすらまだ暗記できてないのにそんな数字まで覚えるなんて…自分の電話番号すら咄嗟に出てこないというのに…。 そんなわけで全体的にてんやわんやしていたのですが、私的にこの日いちばんの事件は「6倍バータフの行使でピンゾロしたこと」でした。 うっそだろ。ってなりますやん。立ってたらリアルに膝から崩れ落ちたと思います…。 でもそんなてんやわんやを暖かく見守ってくださったり、一緒にわたわたしてくださったPTメンバーとGMに限りない感謝を…! そして、まあまた練習においでよwと言っていただけるなら、また是非挑戦したいです!
ななせ | |
2020/10/06 15:03[web全体で公開] |
😊 セッション記録「蛮族の砦を落とせ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/1(木) 20:00~ GM:タイチさん 蛮族の砦を落とせ 参加PC:バンリ(弓シュー) 狙撃、ンギッモヂイイイイイイイイwwww 弓シューは初めてではなかったのですが狙撃持ちは初めてで、かつスカウト7のFA付き。パラミスと粘着矢を自分でも持っていましたが、PTで別に撒いてくださる方がいたため攻撃に集中でき、気持ちよくヒットマンになれました。 毎回クリレイを使っていたのに一度も回らなかったのは残念でしたが、回らなくてもこのダメージ。S弓最高。ついでにBテーブルも最高。経験点に余裕があるって素晴らしい。 シナリオは続き物だったようなのですが、前回を知らずとも特に支障もなく、且つ継続の方には継続だからわかる情報なんかもあり、楽しく遊べました。 ていうか、濃い。PTが濃い。いや、PTっていうか、一部のPCが………ごにょごにょ。w 宅のバンリ君は、あの濃い中にあって唯一の?常識人RPだったと思うのですが…だったよね?🤔 同卓したみなさま&GM、楽しい時間をありがとうございました!
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/10/02 01:24[web全体で公開] |
😶 蛮族の砦を落とせ ~君マジで支援特化だな~ まぁ技能コンセプトがそうなんだけど、ある意味別所にいるクローディア君の最終形態みたいなことしてるよね タイチさんGM『蛮族の砦を落とせ』お疲れ様でした 前の『蛮族卓をやってみよう』の事件の続きということで、喜び勇んでお誘い承認致した次第。勿論参加PCはイーヴプリコンジャな破戒僧・オクタヴィア全て表示するまぁ技能コンセプトがそうなんだけど、ある意味別所にいるクローディア君の最終形態みたいなことしてるよね タイチさんGM『蛮族の砦を落とせ』お疲れ様でした 前の『蛮族卓をやってみよう』の事件の続きということで、喜び勇んでお誘い承認致した次第。勿論参加PCはイーヴプリコンジャな破戒僧・オクタヴィア君です 今回のセッションでGMが彼に抱いた既視感があらわになりました。拳銃使う三蔵法師か……真面目にあの作品見たことないんだよな(子供の頃テレビつけたら流れてたのを見たくらい 今回はスケジュールの都合上、前回参加していたメンバーの中でも前衛が抜け、代わりにNOUKINな火力リルドラケンさん・魔法少女ルーンフォーク・狙撃弓シューな人間様がエントリー 正面を陽動してる間に中を叩いてくれというセッションです。戦闘モノだね、わかるとも! 前回存在だけちらついていた幹部に前回のラストで意味深に姿を見せた人の正体が判明、アツい試合が巻き起こります 当然オクタヴィア君のやることは『おうえん(支援ふりふり)』です。彼はしっかり任務を全うしてくれました 今回のセッションでオクタヴィア君の戦闘スペックを確認したところ、冒頭でも言いましたがクローディア君(@『天秤の島リレーキャンペーン』)の上位互換って印象ですね 何か見た目の色味も似てるし(偶然です 鈍重で精神がやけに高いし(意外と共通点がある クローディア君も通常武器無効な相手対策にコンジャラー取れたら取りたいところです。そんな余裕無さそうだけど というのはおいといて、成長報告 伸びたのは知力(26→27) 技能はちょっとお悩み。プリやコンジャを伸ばすには微妙に足りない、セージは7になれるけどどうしたものかなぁって まぁ次使うまで時間ありますし(彼に次回があるかはわからないが)、保留 所持金が26000Gに突入したのでラル=ヴェイネの観察鏡を買うか悩ましいね……買っとこうかなぁ
セス | |
2020/09/28 18:27[web全体で公開] |
😆 [余談][OA] 天晴爛漫! どうも、セスです。 一応、いつものTRPGオチ?なのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のこの系日記。 全て表示する どうも、セスです。 一応、いつものTRPGオチ?なのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 過去のこの系日記。 2019/11/30 [余談]{Manga][Anime]中華一番 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157510168082 2020/03/29 [余談][Anime]The Vision of Escaflowne https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158546482325 2020/06/22 [余談][BD]本好きの下剋上 第二期最終回 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159280497608 2020/07/25 [余談][Cartoon]Wacky Races https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159567330917 2020/07/11 [余談]][Manga][Anime]妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159445710560 さて、今回のブツ! オリジナルアニメ=OA「天晴爛漫!」公式 http://appareranman.com/ 第一シーズン全13話ですが、 「最初に、 謎の歌舞伎モノ?日本人??主人公少年、 謎のサムライ?日本人??お兄ちゃん、 謎の中華系?格闘家??少女、 謎のアメリカ原住民系?少年、 謎の金髪貴公子?白人少年、 謎の白人西洋系?少女、 謎のニヒル白人系?ダンディーヲジサン、 謎のアフリカ系?アフロブラザー、 謎の金髪白人?青年重役、 謎のアメリカ原住民系?兄弟」 http://appareranman.com/chara.html と、 「日本の脚本家の中に、 これらを回せる脚本を書ける奴らなんて、 いるのかよ!(走召糸色木亥火暴)」 と、 「ツッコミどころ満載!(合掌)」 でした(大草原) 一応、 「話の引きと言おうか、その舞台は、 アメリカ大陸横断レース!」 http://appareranman.com/intro.html なんですが、 「なんですが・・・・・」 って感じでした(全13話なんだから察してくれ!www) まぁ、 「全体としては、 所謂、 多様性?という事では、 それら?に挑戦!している!! のでOK!!!」 という事でしょうかね(ヤラ無いよりはヤッテいるので良し!) いつもの大人の事情で書いてない無いですが、 「あの人種系の話とか、 なんとか制の話とか、 信仰系の・・・・・アブアブっ!」 とか、 「色々と都合よく抜けまくって(走召糸色木亥火暴)」 ますが(大草原不可避) まぁ、これは生姜が無いので・・・ さて、ここからがTRPGの話。 このアニメのように、 「主要PCs/NPCsパーティー10名、 一応、 多様多種な種族とクラスのPCs/NPCs」 で、 「キャンペーンセッション=第一シーズンを、 13話分」 として考えると、 「非常に、良く出来た冒険本=キャンペーン本!」 と言えると思います。 (ボリコレ系などで叩かれる可能性が超大ですがwww) もし、 「天晴爛漫!TRPG」 が発売されるとしたら、以下のような、 「最低全13商品構成のラインナップ」 になると思います! 一応、勿論、現状のPaizo社の販売様式の、 「OGL準拠」 「骨の髄までしゃぶる」 での、 「ラインナップ」 ですが(走召糸色木亥火暴) 天晴爛漫!TRPG 基本ルールブック1冊 天晴爛漫!TRPG 追加ルールブック1冊 天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース世界設定本1冊 天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース冒険本3冊 天晴爛漫!TRPG レースカー用追加サブリメント3冊 http://appareranman.com/racingcar.html 天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース用マップ集1冊 天晴爛漫!TRPG NPCs用追加ルールサプリメント1冊 http://appareranman.com/story12.html 天晴爛漫!TRPG コマセット1冊 と、 「もし、 NPCsモンスター系を出す」 ならば、 天晴爛漫!TRPG モンスター用サプリメント1冊 以上の、 「最低全13冊商品構成」 になると思います。 つまり、 「上記の最低全13商品が発売されれば、 面白い天晴爛漫!TRPGが遊べそう!」 ですね!(本当かよ!www) 物販商品展開戦略としては、 「スバリ! 天晴爛漫!TRPG 登場人物系フィギュア商品」 と、 「ズバリ! 天晴爛漫!TRPG レースカープラモ!商品(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww 電脳ゲームだと、ガチャ系も含めて、 「天晴爛漫! アメリカ大陸横断レース」 系で、プラットフォーム毎に、 「3作品程度」 でしょうかwww まぁ、 「漫画は、ちょっちですが ヤングエースで連載済み(走召糸色木亥火暴)」 http://appareranman.com/comic.html でしたねwww つーことで、日本でのTRPG商品としては、 「所謂、マルチメディア展開のひとつとして、 原作を軽くオーバードライブしちゃいますが(走召糸色木亥火暴) 色々な作品のTRPG商品群が、 ちゃんと、 上のような最低全13商品構成とかで出る」 と、 「日本のTRPGも、世界一!(走召糸色木亥火暴)」 (まぁ、世界一になる必要性は全く無いですがwww) でしょうか(南無) でわでわ!
たびがらす | |
2020/09/21 22:07[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算9回目。(9月12日) このセッションが終わってから怒涛の忙しさ(リアル)で、昨日の初GMの準備等も合わさって、感想日記が伸び伸びになっていました(汗) いかんいかん。 タイチ様GMのセッションに参加しました! 今回は、初めて作ったエルフプリーストのPCで参加です。この子はお気楽なので、個人的にとても使いやすい。 他のPCたちですが、なんと前衛二人がグラップラー!? しかもタイプが違って、3連撃系と投げ専門系。みんなビルドが面白いなあ~と感心してみていました。 後衛は自PCとナイトメアのソサコン。バランス取れてた、のかなあ? やる前からワクワク感満載でした。 セッションですが、演出が面白かったですね~。NPCたちの設定がしっかりしていて、導入時のRPの臨場感がすごかったです。元ネタを名前しか知らないのですが、十分に楽しませていただきました。時期が前後しちゃったので、振り返って見ているのですが、こういうセッションの盛り上げ方もあるんだなあ~と改めて思いました。 メインはウィルダネスなので、GMから予め与えられたヒントをもとに、マップを順に探索しながら進んでいきます。無事イベントにも遭遇し、今回のコーヒー豆に関わるいきさつが明かされます。心温まるストーリーで、ほんわかしながらプレイしていました。セッションを一種のライトノベルと思えば分かりやすいんでしょうねえ、単純に探索したり冒険したりっていうものではなく、物語の中に取り込まれたような気持ちでした。 そうは言うものの、実際のプレイはダイスの神様の気まぐれにちょいちょい左右されておりました(笑) ええ、今回の卓は一二三賽が猛威を振るいました。特にPT要になるはずの投げップラーさん(と地味にGM)に集中。出目1-2で戦いあう様は、とても5レベル以上の戦いとは思えない低レベルな争いに。なんだこの出目の偏り・・・(笑) 今回の戦闘は、たぶんガチでやりあったら相性あんまり良くなさそうな感じだったのですが、幸いGMも一緒に一二三賽に翻弄されていたため、大きな被害なく乗り越えることができました。(うちの子は、相変わらず戦闘で1ゾロ(震え声)) 最後の剣の欠片まで一二三賽の影響は止まりません。各PL1個ずつダイスを振って名誉点と交換したのですが、1と2しか出てないYO! 4d6で合計6とか、なんですかそれ(笑) ですが、これもまた一興ということで。 セッションを開いてくださったGM、ご一緒させていただきました他PLの方、お疲れ様でした! ありがとうございました~。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/21 16:32[web全体で公開] |
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~ とりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです 昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。 長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね 深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました 素敵なセッション本当ありがとうございました そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」 咥えタバコとは何だったのか
黄金糖 | |
2020/09/18 18:07[web全体で公開] |
😶 本棚の肥やしになってたルルブと新しいルルブ 最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。 普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。 決してつまらないからとかでは無く機会が全て表示する最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。 普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。 決してつまらないからとかでは無く機会が無いんだ…!基本慣れ親しんだシステムの方がどうしても楽になってしまうからそっちに流れていくんだ…! 何故かほとんどやってないのに上級ルルブとエフェクトアーカイブのあるダブクロ、これまたほとんどやってないメタガ、個人的には好きですが友人達に難色を示されてしまったサタスペ、割と遊び倒した冒企のルルブ達、いつの間にか本棚の中にあったログホラTRPG…辺りは積極的にやる機会を探っていきたいなぁ。 他にもロンメルゲームズさんの同人TRPGの「ガラコと破界の塔」が出てきたり。個人的に全体的にシビアな雰囲気が漂っていて気に入っているのですが、いかんせん持っている人が少なくオフセでしかやった事が無いのですが。 そんな感じでやりたいなというシステムが手持ちの中でさえ渋滞を起こしているのにやはり新しいルルブは欲しくなってしまうもので「デッドラインヒーローズ」を購入、ヒーローものという持ってない類のTRPGで上記にあるロンメルゲームズさんの作品という事もあって購入しました。 一度セッションに参加させて頂いたのですがこれがまたすごく面白かった!(詳細な感想とかはまた別の日記に残します) ゲーム的な部分はすごくシンプルに収まりつつも飽きないような造りでしたし、自然にRPをセッション中に挟み込めるようなシステムであること、GMに挑戦しやすそうだなというのが個人的にすごく好みでした。 やっぱり新しいシステムに触れるというのはそれなりにエネルギーは要りますがリターンも大きいですね。 そういう訳でまで1回しかプレイしていないのにも関わらずサプリメントの「学園マッドネス」をポチろうとおもったのですが、無い…どこにも無い…!どこにも売ってない…!
尸 | |
2020/09/13 10:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「ご注文はタビットですか?」感想 → 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま 9/12(土) 「ご注文はタビットですか?」に参加させていただく。 「ウィルダネスアドベンチャー」とのことで、これはおそらく経験したことのない形式だと思い申請。 メンバーは、自PC:コンジャラー/ソーサラーと下記の方々。 武術大会優勝の実力を持ち、可愛いものを愛するリルドラケン女性グラップラー 小さな身体で敵を投げ、踏みつけ見下ろすグララン女性グラップラー 大惨事な過去を持つも天真爛漫、冒険を楽しむロリっ娘エルフプリースト 目的地を目指しマスを進み探索するごとに時間経過。この形式は初体験。 のんびり探索できるわけではなく、日没時間も気にしたりとこれもリアルで楽しい。 戦闘では、初の前衛ダブルグラップラー(お1人は投げっプラー)。投げっプラーとの同卓も初。 グラップラー経験はあるもスキルが把握できておらず、処理はほとんど理解できず。要復習。 ボスは2体、ともに全力攻撃もありかなりの火力。下手すれば即死級。 だが同士討ちをしている設定で、運がよければこちらを攻撃してこない、とのこと。 …結果、一度もこちらを攻撃してくることはなく、投げ、殴り、神官も魔法を撃ち、被ダメ0で終了。 (1体は時間がおしたこともあり逃走) 一応依頼は達成。 3面ダイス使用というわけではないが、本セッションでは高頻度で目にする一二三の目。 剣のかけらからの名誉点、4つを一つずつ皆で振るも2-2-1-1…これはヒドイとしか。 今回、初ゴーレム(雷撃ストローバード)使用。 いつ作成するか、作成したときの宣言など色々アドバイスをいただく。 皆様優しく教えてくださるのが本当にありがたい。 喫茶店や野原でコーヒーを、列車旅行を共にしましたPLの皆さま、 ほのぼののようで、戦闘は非常にスリルのあるセッションを開催していただきましたタイチさまへ感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
プリン丸 | |
2020/08/31 06:52[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5セッション感想@ロケットでつきぬけろ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)29,30日と二夜にわたって開催されました、GMタイチさんによります「ドーデン地方横断レース」に参加してきました! ドーデン地方諸国家が共同開催する、騎獣(ただし幻獣はのぞく)によりますこの大レース。 私が投入し優勝を狙うは、バイクにまたがり大斧を携えた屈強のナイトメア、シグナル・レッド。 身分違いの恋人(貴族)にプロポーズできるだけの名声を得たい、という参加モチベを持つ、実はロマンチストなタフガイです。 山越え谷越え湖越えて、熾烈な順位争いを繰り返すうち、ライバルだった他参加者との間に芽生える奇妙な連帯感。 次第に見えてくる、レースの裏で暗躍する妨害者たち。 「正々堂々と戦いたいんだ、野暮な横やりを入れんじゃねえ!」と、ばかりに、妨害者の繰り出した巨大兵器を、NPC含む上位ランカーたちで力を合わせて一気呵成に粉砕したときは、もう誰が勝ったとかじゃなく、このままゴールに向かって一斉に駆けだしたエンドでいいんじゃないかと素で思いましたねえ。優劣とかもう語らなくていいんじゃないかと。 でもまあ、一度勝負を始めたからにはそうもいきません。 最後まで走り切り、そして決着はつきました。 マイキャラのシグナルさんが優勝です。ばんじゃーいヽ(^o^)丿 ・・・ってことで、他の参加PCさんが馬とカルキノスだったので、消去法で選んだバイクが、悪路走破と素の加速力にものを言わせる結果となりました。どこの地形でも安定してスピード出せるのは普通に有利でした。そのうえ出目も安定して良く、ランダム系イベントでもマイナスイベントほとんど引かなかったもんなあ・・・。 こうしてドーデン地方最速の称号をゲット。 誇れるライバルたちと1年後の再戦を約束して別れる、という、この手のお話として理想的なエンディングを迎えられたんじゃないかなーって思います! 参加者各員、およびGM。お疲れ様です。 NPCがやたらいまして(苦労のかいあってみんな魅力的でしたよ!)GMがすごく大変そうでしたから、また走ろうぜ!とはおいそれと言えないですがw それでもあえて。形はどうあれ、また御縁があることを願っています。ありがとうございました!
プリン丸 | |
2020/08/14 18:29[web全体で公開] |
😟 ソードワールド2.5セッション感想 マサヲからの依頼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お盆休み、朝の墓参りを終え暇をもて余す私に入った卓開催のお知らせ。 近衛兵GMの突発セッションに参加して来ました! 下準備なく開催したとのことですが、その運営ぶりはまったく淀みなく、如何に近衛兵さんが精進していらっしゃるか、その努力が窺い知れる愉快なセッションとなりました。 そんなセッションに、私はこないだ作ったマギシューセージのミモザさんを投入。 貴族な実家が破産した結果、バイトを転々とするも生来のドジで次々クビになり、最後の頼みの綱で冒険者になった、という設定になったキャラです。 こないだ初めて使ったら、次から次へとファンブルを連発。終わってみればセッション中に成功させた判定は二回だけ(しかもそのうち一回は運命変転ですからね!)というドジっこぶり。設定通りじゃーんと感心するやら呆れるやら、となったわけで。 そんな彼女をレギュレーションにあわせ成長させ、さあリベンジだ、と臨んだのです。 女の子ばかりのパーティーのブレインとして、果敢に依頼にいどみ最初の判定にファンブル。土手にて転倒しころんころん転がるはめに。 気を取り直し、川の飛び石の危険を華麗に看破。きっちりと対策を立て、さあこれなら出目4以上で渡れるぞ、という状況を作り上げ、率先して川へとダイビング(出目3でした) そして最後の汚名返上の機会。ボス戦においては、まず最初に厄介な部位をつぶす緻密な作戦を立て、その一番手として威力1ゾロを出して作戦を瓦解させることに貢献(?) 更なるドジっこぶりを発揮してきました! おかげでそのあとは、普通に命中させただけで皆から歓声が起きる始末(同情混じりですけどね!) ダイス目がキャラ性を裏打ちしてくれる、という迂闊で残念な結果となりました。 …ミモザさん、いつかドジっこを返上し、いい冒険者になれる日は来るのでしょうか。こうなったら徹底的に付き合ってやろうと思っています。 ともあれ、参加者の皆さん、迷惑かけてすみません&ありがとうございました!
杉材ペレット | |
2020/07/27 00:14[web全体で公開] |
😶 無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層 第二層突入。ついでに第三層をチラ見 やっぱりバイキャは安定しますね。指輪まで割ればかなり抜きやすくなる 神官いないしヒーラーやろうと宣っておきながら、結局火力フェアテでした。脳筋ぶっぱはイイゾ ただ少々持ち込み調整で上げ過ぎているので、さすがに第三層もここから調整で、は厳しいですね。次は新規になるかなあ?
かにかま | |
2020/07/01 12:55[web全体で公開] |
😆 リアルでうるっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日夜に、しゃんはいさんの「アルメナス時代より愛を込めて」に参加させていただきました。 失われた文明に生きた人の、おいしいお菓子を作りたいという思いがじーんときて、その思いを取り込んだ魔域は叶わなかった夢を再現していて。 NPCも可愛らしく、 ここまで切ないシナリオは初めてでした。 エルフの妖精使いで参加し、経歴に「忘れられないほど美味しいものを知っている」があったのですが、今回の卓で食べたお菓子も思わず忘れられない味に追加です。 私もいつか、こういう切ない系シナリオ作ってみたいなぁと思います。 改めて、GMしゃんはいさん、 同卓していただいたPLの近衛兵さん、ココロナシさん、タイチさん、どうもありがとうございました!
黄金糖 | |
2020/05/09 15:04[web全体で公開] |
😆 sw2.5でバディものを【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~のセッション『ノーバディ・ノーライフ』(GM:焼き鳥さん) に先日参加させて頂いたのですが結論から言うととても大満足な内容でした。 コンセプトは二人一組の冒険者、ということで事前に4人のPLが二組に分かれそれぞれで相手の情報を入れずにPCを作成して最小単位のPTを構成。セッション開始時でようやくもうひとつのバディの構成が分かるといった感じ。 道中での探索や戦闘、RPなどでそれぞれのバディの在り方の違いが表れたのは面白かったですね。 私達の組はバラバラな要素が組み合わさっているのに気が合っているという一部分だけで同じ目的地に進む感じ、 もう一方の組は二人で足並みを揃えて同じ方を向いて歩いていくような感じと対照的になったのが興味深い。 セッション中もしばき合うふたり、気遣いあうふたりでそれぞれ被らずにキャラが立っていたのはおいしかった。 最後のボス戦は経験点が盛られていたこともあって中々苦戦(ボスの6ゾロであったりクリが回ったせいもありますが!)。 ですがバラバラに組んだPTとは思えない程に連携できていたので危ない所はありましたがかなり安定した戦いが出来ました、2人行動が基本なので両バディとも前衛が守りや生存に秀でていたのが大きかった。 格上相手ですので【パラライズミスト】やらダリオンの特殊神聖魔法の【バインディング・ソーン】やらで回避を引きずり降ろし、最後はソーサラーの方の【パラライズ】で回避を下げて一斉攻撃でトドメ!と全力を尽くしてようやくみんなで勝ったというギリギリの戦いでした。 今回はバディものということでバディ相手には単発のセッションでは踏み込めないような遠慮のない物言いがお互いにできたり、かといってキャンペーンでは他の方が居られるので遠慮してしまうほどに一人のPCと関係を深く掘り下げることができた。 期待していたものよりも実際にプレイさせて頂いた事によって気づいたことがとても大きく大満足のセッションでした。 最後にこの卓を立てて下さったGMさん、違ったバディの在り方を見せて下さったもう一つのバディのお二人、そして最後までお付き合いくださった私の相棒に感謝します。
ニジ | |
2018/03/26 20:01[web全体で公開] |
😆 煌星の導き亭キャンペーン第1話『密輸団を追え(後編)』日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はお疲れさまでした!タイチGMさん、参加したPLさん、楽しいセッションありがとうございました(╹◡╹)感想でも書いていこうかなと! 前後編のシティアドベンチャーでしたが、後編では更に徐々に真相がわかっていって、ドキドキしました! (仲間のスカウトさん達が)怪しげな奴らを追跡し!(仲間の神官さんが)チャームをかけ!私は使い魔で空から監視!鳥は楽しい(•ө•) そして現れる敵の用心棒!仲間の賢明な降伏勧告も聞く耳持たず、こちらも剣を構える!互いの態度が回答だぜ! ☆ご一緒したPCさん達の感想 ☆アイリさん 坊ちゃん大好き!がすごい伝わってきて、ほんわかしました!RPも勢いがあって、すごい好きです そして仲間を気遣うセリフが端々にあって、とっても良いなぁと思いました。ありがたいですね ☆ダリルくん とにかく大回転がすごかった!あれがなければもっと長引いてたと思うと、めっちゃ助かりました! スカウトの探索も先制もしっかりこなしてくださり、ありがとうございました! ☆ハルファラさん 穏やかで物腰柔らかい姿勢がとても好感もてますね!バータフで援護、攻撃魔法も出来て、とても助かりました(╹◡╹) 今回の戦闘で、一緒に後衛組で前衛をやんややんや応援するの…楽しかった! ☆レティシアさん チャームが最高にファインプレーでしたね!めっちゃ助かり申した>< 戦闘では回復でバッチリ援護されてて、間違いなく守護神だと思います!後衛で一緒に喋るの楽しかったです! ☆GMさん マップ画像の準備から、モンスターデータの準備、バランス調整、シナリオ作成、etcetc...とっても大変だったと思います>< おかげさまで、街の空気や人の空気が感じられる、とっても良いシナリオと舞台でした! いつも本当ありがとうございます。私は、色々トンチンカンなPLで申し訳ない>< 楽しませて頂きました! ☆自分 今回のセッション、PLさんのお1人が0:00刻限だと分かっていたので、22:40頃からヤベッ!ボス戦始めなくては!巻かなくては!と思いまして! 色々あれこれ巻いていく感じで動いたのが、反省点>< PCの行動は、指図したり、されたりは良くないと思うので、本当気を付けようと思いました。 良かったところは…魔物知識で弱点抜いたのと、ライトニングが全員巻き込めた事!やったー! あとは、今回の戦いで後衛の人達とやんややんや後ろで応援してるの楽しいなぁと思いました(╹◡╹) 最後に…とっても面白いセッション皆さんありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
ニジ | |
2018/03/18 00:49[web全体で公開] |
😆 煌星の導き亭に参加させて頂きました日記 今日はタイチさんがGMを務める、煌星の導き亭に参加させて頂きました! 結論から言いますと、すごくすごーく楽しかったです! ☆素敵な舞台:六星の街「セストリズム」 卓の開始前から、どんな町がディティールを細かく教えてくださったのですんなりRP出来ました! しっかり設定を決めて舞台を作ってく全て表示する今日はタイチさんがGMを務める、煌星の導き亭に参加させて頂きました! 結論から言いますと、すごくすごーく楽しかったです! ☆素敵な舞台:六星の街「セストリズム」 卓の開始前から、どんな町がディティールを細かく教えてくださったのですんなりRP出来ました! しっかり設定を決めて舞台を作ってくださるの、ありがたいですね。 セッション中も、お店のエンブレムや街並みを細かく描写してくださり、とてもウキウキしました(╹◡╹) そして登場する町の人が、みな生き生きとして、それぞれドラマがある!GMさんのアドリブ力、すごい(語彙力不足) ☆素敵な仲間たち 今回ご一緒したPCさん達、みーんなとっても個性的で、 そのうえとてもとても好感が持てるキャラクターさん達ばかりでした! ハルファラさんはめっちゃ優しくて穏やかで素敵な紳士だし、 レティシアさんは大人しいながら、所々でRPが可愛いし(bって親指立ててくれて嬉しかった!) アイリーンさんは元気で勢いあって、坊ちゃんを大事にするRPが素敵だし、 ダリルくんはそんなアイリーンさんに対してとても気を配ってて信頼感が見えて良かったし、 つまり、このPCさん達と冒険できる自分はラッキーだなと思いました! そしてPLさん皆さん、とても良い人なんですよね。一緒に遊んでて、楽しい気持ちになる人ばかりで、ありがたいですね。 ☆自分を振り返って シティアドという要素に触発され、いっぱい喋ったり色々勝手に提案したり、発言回数が多すぎたなと…思いました>< 他のPLさんが喋りづらくなってたらすみません。楽しすぎてついつい喋りすぎてしまう癖なかなか収まらない>< とにもかくにも、次回後半戦!がんばってハッピーエンド目指すぞ~!と、思いました!ウォオオオオー!(/・ω・)/ GMさん、そしてご一緒したPLの皆さん、本日はとても楽しい時間ありがとうございました!