キャプテン・アメリカ(MARVELヒロイックRPG用キャラクターシート)
使用人が作成したTRPG「MARVELヒロイックRPG」用のキャラクターシートです。
キャプテン・アメリカの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡不要) | ||
TRPGの種別: | MARVELヒロイックRPG |
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キャラクター名: | キャプテン・アメリカ | |
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キャプテン・アメリカ スティーブン・“スティーブ”・ロジャース[公開] 連携 〈ソロ〉1d6 〈バディ〉1d8 〈チーム〉1d10 キーワード 〈自由の守護者〉 〈時を越えた男〉 〈リーダーの模範〉 1d4+1PP or 1d8 パワー・セット 《ヴィヴラニウム合金の盾》 〈神のごとき耐久力〉1d12 〈武器〉1d8 SFX:範囲攻撃 複数の相手を目標にする。追加の目標1体につき、君のダイス・プールに1d6を加え、追加の効果ダイスを1つ確保する。 SFX:反射投擲 1体の目標に対する武器ダイスを1段階アップさせるか、個数を2倍にする。合計値から最も出目の大きいダイス1つを除去し、代わりに他のダイスを1つ加える。 制約:装備 《ヴィヴラニウム合金の盾》をシャット・ダウンし、1PPを得る。回復するにはドゥーム・プールに対してアクションを行うこと。 《超人兵士計画》 〈優れた怪力〉1d8 〈優れたスタミナ〉1d8 〈優れた耐久力〉1d8 〈優れた反応速度〉1d8 SFX:奥の手 君の次の1回のロールにおいて、《超人兵士計画》のダイスを1段階アップさせるか、個数を2倍にする。1PPを消費して、その両方を行うこともできる。いずれの場合もそのパワーはシャットダウンされる。そのパワーを回復するにはチャンスを起動するか幕間シーンに回復を行うこと。 SFX:底力 《超人兵士計画》のパワーを含むアクションを行なう前に、君の肉体的ストレスのダイスをドゥーム・ブールに移し、そのアクションにおける《超人兵士計画》のそのパワーを1段階アップさせる。 SFX:耐性 1PPを消費することで、毒か病気か疲労によるストレスかトラウマかの妨害を無視する。 制約:愛国者 政府または世論によって受けた感情的ストレスを1段階アップすることで1PPを得る。 専門技能 アクロバットの熟練者 1d8 心理学の熟練者 1d8 潜入工作の熟練者 1d8 ヴィークルの熟練者 1d8 戦闘術の達人 1d10 マイルストーン1:ヒーローを導く者 1XP:特定のヒーローをはじめて支援した。 3XP:ストレス・アウトしたヒーローの回復を支援した。 10XP:選んだヒーローにチームのリーダーを譲るか、選んだヒーローをチームから脱退させた。 マイルストーン2:アベンジャーズ・アッセンブル! 1XP:君が初めてチームのヒーローになった。 3XP:チームのヒーローを誰1人ストレス・アウトさせずに敵を打ち負かした。 10XP:ヒーローを説得してアベンジャーズに加入させるか、君のチームを解散した。 |
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詳細B: |
来歴 第2次世界大戦中、愛国心の強いスティーブ・ロジャースは軍の最高機密生体実験、オペレーション:リバースに己の身を捧げた。実験段階の超血清を注入されたロジャースは耐久力、腕力そして反応速度が高められた状態となった。さらに訓練と破壊不能なヴィブラニウムのシールドを持って、ロジャースはほどなく国家究極の武器、キャプテン・アメリカとなった! 第2次大戦末期、終戦も近い頃に一度氷の中に閉じ込められるも、何十年も後に発見され、蘇生された。生ける伝説は悪との戦いを今も続ける、アベンジャーズの一員として! |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: |
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キャラクターID: 156085087575escape5
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本作は、「MARVEL、Cam Banks、Rob Donoghue、Jeremy Keller、Margaret Weis Productions」が権利を有する「Marvel Heroic Roleplaying」の二次創作物です。