キャプテン・アメリカ(MARVELヒロイックRPG用キャラクターシート)

使用人が作成したTRPG「MARVELヒロイックRPG」用のキャラクターシートです。

キャプテン・アメリカの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: MARVELヒロイックRPG
キャプテン・アメリカ

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キャラクター名: キャプテン・アメリカ
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メモ:
詳細A:
キャプテン・アメリカ

スティーブン・“スティーブ”・ロジャース[公開]

連携
〈ソロ〉1d6
〈バディ〉1d8
〈チーム〉1d10

キーワード
〈自由の守護者〉
〈時を越えた男〉
〈リーダーの模範〉
1d4+1PP or 1d8

パワー・セット
《ヴィヴラニウム合金の盾》
〈神のごとき耐久力〉1d12
〈武器〉1d8
SFX:範囲攻撃
複数の相手を目標にする。追加の目標1体につき、君のダイス・プールに1d6を加え、追加の効果ダイスを1つ確保する。
SFX:反射投擲
1体の目標に対する武器ダイスを1段階アップさせるか、個数を2倍にする。合計値から最も出目の大きいダイス1つを除去し、代わりに他のダイスを1つ加える。
制約:装備
《ヴィヴラニウム合金の盾》をシャット・ダウンし、1PPを得る。回復するにはドゥーム・プールに対してアクションを行うこと。

《超人兵士計画》
〈優れた怪力〉1d8
〈優れたスタミナ〉1d8
〈優れた耐久力〉1d8
〈優れた反応速度〉1d8
SFX:奥の手
君の次の1回のロールにおいて、《超人兵士計画》のダイスを1段階アップさせるか、個数を2倍にする。1PPを消費して、その両方を行うこともできる。いずれの場合もそのパワーはシャットダウンされる。そのパワーを回復するにはチャンスを起動するか幕間シーンに回復を行うこと。
SFX:底力
《超人兵士計画》のパワーを含むアクションを行なう前に、君の肉体的ストレスのダイスをドゥーム・ブールに移し、そのアクションにおける《超人兵士計画》のそのパワーを1段階アップさせる。
SFX:耐性
1PPを消費することで、毒か病気か疲労によるストレスかトラウマかの妨害を無視する。
制約:愛国者
政府または世論によって受けた感情的ストレスを1段階アップすることで1PPを得る。

専門技能
アクロバットの熟練者 1d8
心理学の熟練者 1d8
潜入工作の熟練者 1d8
ヴィークルの熟練者 1d8
戦闘術の達人 1d10

マイルストーン1:ヒーローを導く者
1XP:特定のヒーローをはじめて支援した。
3XP:ストレス・アウトしたヒーローの回復を支援した。
10XP:選んだヒーローにチームのリーダーを譲るか、選んだヒーローをチームから脱退させた。

マイルストーン2:アベンジャーズ・アッセンブル!
1XP:君が初めてチームのヒーローになった。
3XP:チームのヒーローを誰1人ストレス・アウトさせずに敵を打ち負かした。
10XP:ヒーローを説得してアベンジャーズに加入させるか、君のチームを解散した。
詳細B:
来歴
第2次世界大戦中、愛国心の強いスティーブ・ロジャースは軍の最高機密生体実験、オペレーション:リバースに己の身を捧げた。実験段階の超血清を注入されたロジャースは耐久力、腕力そして反応速度が高められた状態となった。さらに訓練と破壊不能なヴィブラニウムのシールドを持って、ロジャースはほどなく国家究極の武器、キャプテン・アメリカとなった!
第2次大戦末期、終戦も近い頃に一度氷の中に閉じ込められるも、何十年も後に発見され、蘇生された。生ける伝説は悪との戦いを今も続ける、アベンジャーズの一員として!
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 156085087575escape5

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本作は、「MARVEL、Cam Banks、Rob Donoghue、Jeremy Keller、Margaret Weis Productions」が権利を有する「Marvel Heroic Roleplaying」の二次創作物です。