肴さんの過去のタイムライン
2019年02月
肴⇒ハリィ | |
2019/02/20 10:57[web全体で公開] |
ハリィ⇒肴 | |
2019/02/20 10:00[web全体で公開] |
おはようございます!! どどんとふにしてくださって有り難うございます。 Macの設定、P2Pに昨夜できなくて… どどんとふにシートの転送もろもろ準備しておきますね☆
ハリィ⇒肴 | |
2019/02/19 19:00[web全体で公開] |
有り難うございます!! 月光の魔符、指輪少し買い足しました。 ユドナリウムは、今日ぬむぬさんに色々教えて貰う予定です☆ 楽しみにしてますね♪
システム⇒肴 | |
2019/02/19 18:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは02月22日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】雷鳥の卵を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155056950163fish003474
システム⇒肴 | |
2019/02/18 23:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは02月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ゆるCP2話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155049964148fish003474
豆乳コーヒー⇒肴 | |
2019/02/18 19:10[web全体で公開] |
> 日記:今週の予定が 同じく嬉しい日記発見!! 週末の金曜22時なら空いていますー ハリィさんと同じく経験点11000のタビレイトか、9500のコノコで参加したいです。
肴⇒ハリィ | |
2019/02/18 18:53[web全体で公開] |
こ ん や w は、ちょーっと今から映画観てくるので無理ですねぇ。シナリオ作る時間がないデース! 週末金曜日ならありありですー。ザザのキャラシも確認、レベル5帯でなんか立てたらお誘いしますねー!
ハリィ⇒肴 | |
2019/02/18 18:39[web全体で公開] |
> 日記:今週の予定が おや、嬉しい日記発見!! リクエストですが、今夜(笑)か週末金曜の22時なら参加したいです!! 使用経験点11000点、ザザで参加したいです♪
肴 | |
2019/02/18 18:03[web全体で公開] |
😶 今週の予定が 特になくて暇である。こんな時は自分で卓立てちゃう(主にsw2.5の話)のがいいわけだけれど、はてさて。レベル帯とかどうしようかしら? 基本的にやりたいこと(エネミーとか描写とかetc.)決めてから「それを違和感なくやるためには」って意識しながらシナリオ考えるので、0から作るのは苦手なのですよねー。何かしらの制限というか、方向性があった方が筆が乗るタイプです。 うーむ、エネミーデータ眺めながら決めるか……それかどなたか「このPC育てたいからこのレベル帯でなんか回してー」ってやつありません? 「新規作成したい」でも可ー。
システム⇒肴 | |
2019/02/13 09:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは02月16日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ゆるCP1話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155001892654fish003474
システム⇒肴 | |
2019/02/08 20:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ゆるゆるキャンペーン2.5」を作りました。
肴 | |
2019/02/08 00:31[web全体で公開] |
😶 てれれれってってってー♪ 肴 は ユドナリウム を マスター した ! 先日の日記で「ユドナリウムも弄りたいなー」って書いたら声かけてくださった心優しき方に教えてもらいつつ、肴も初めてユドナリウム触ってみました。感想としては、 3Dすごい! コマくるくる動くやばい!! なにこれたのしー!! でした。共通メモまで3D化してたのにはある種の執念を感じます。おもしろい。 bgmや画像もドラッグ&ドロップで簡単に共有できますし、これかなり楽ですねぇ。マップも適当に弄れますし、HPMPバーも作れますし。 ただキャラシの引用ができないのと、なにより部屋の保存状態を共有しづらいのがたまにキズですかね。でもまぁそれに関してはオンセンと併用すれば解決しそうです。うん、やっぱり使っていけそう。 とりあえず次単発シナリオ立てる時はユドナリウムでやってみようかなーと思いつつ、まずは〆切まで24時間を切った目先のCPのことを考えましょーかね。 というわけでちまっと最後の宣伝です。 明日9日の午前0時まで「見切り発車ゆるゆるCP」のメンバーを募集しています。このCPはエンディングを決めず、固定メンバーでゆるゆると、GMを交代したりもしつつセッションを重ねていくCPです。 参加者は選考にて4人(+肴)に絞るため確実に遊べるとは限りませんが、ご興味があれば是非応募くださいましー。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154928195940fish003474
肴 | |
2019/02/06 15:16[web全体で公開] |
😶 昨日の卓(とちょっとした宣伝と 昨夜の22時〜26時にかけて行った「ある日、森の中で」が無事終了〜。やりたい描写もできたし、戦闘も楽しかったし、時間もぴったり4時間で収められたしでGM的には大満足である。 シナリオも道中の障害をことごとく避けたり、拾い物はメインスカウトが無双して報酬がなんかやばいことになったり、魔法使い組の魔法がぐるんぐるん回ってエネミーが吹き飛ばされたりと波乱万丈に面白かったです。 特にメインスカウトの子は間違いなく昨日のMVPでしたね! 最終的に一人で1万G近く稼いだんじゃなかろうか。元々結構割りのいいシナリオにしてたので(いやこれ渡しすぎたのでは……?)って冷静になるレベル。 で、あとは。今回は初めてどどんとふを利用してGMをやってみたわけですが。 いやぁ、やっぱり便利ですねぇとふ。イニ表とカウンターを使えばHPやMPの管理がめっちゃ楽ですし、剥ぎ取り合計とかも打ち込めばやってくれますし、ロールタイミングがブッキングしても気にしないでいいですし。 当日の進行に関してほとんどストレスなくサクサク行ったのはやはりいいですねぇ。 が、しかし。やっぱりその分準備がめんどくさい。オンセン公式鯖のデフォルト背景BGMがどれだけ楽かって話ですよねぇ。 あとは基本PC向けなので、スマホでやりにくいのがアレですね。ずっとやってると背中が痛いです。 まぁとはいえ前述の通り準備しただけのリターンはありましたし、今回でやり方は大体理解したので今後は使い分けてGM業をやっていこうかなと思いますねー。 ただこう、アドビー云々の話でとふ終わっちゃうらしいので、他の(ゆどなりうむ?とか?)オンセツールにも手を出してみようかなとも思っていたりします。ユドナリウムは全く触ったことないので1から調べることになりますが。 まぁそんなGM所感も書いたところで、最後に改めて昨日参加してくださったPLの皆様お疲れ様でした! また遊んでくださいねー! P.S. 話はがらりと変わりますが、先日日記に書いていた見切り発車ゆるゆるCPのメンバーを現在募集中でございますゆえ、ご興味があればぜひぜひおいでくださいませー。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154928195940fish003474 実はすでに定員オーバーしてるので申請しても確実に遊べるとは限りませんが、「興味あったのに知らない間に募集終わってた!」って方が出来るだけ出ないようにちまちま宣伝していこうと思っている肴です。
肴⇒jet | |
2019/02/04 23:26[web全体で公開] |
なるほどそういう考え方もありますねー。 確かに予想がつかない走り方も楽しそうです。方角だけ決めて目的地決めずに自転車漕ぐのは楽しかった思い出。 どうなるかは全然わかりませんけど、それ含めて楽しめるCPになればいいなーと思いつつやってみます。
jet⇒肴 | |
2019/02/04 23:18[web全体で公開] |
> 日記:見切り発車CPとか(長いので折り折り とくにキャンペーンでは見切り発車ぽいのはいいことだと思いますです。 キャンペーンって続けば続くほど脱線しやすくなるし。 てきとうに軌道修正したり、あえてあらぬ方向に向かっていったりして。 そうゆうのがおもしろいのではないかと思うのです。
システム⇒肴 | |
2019/02/04 21:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは02月09日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】見切り発車CP(参加者募集用)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154928195940fish003474
肴⇒ぬむぅ | |
2019/02/04 19:49[web全体で公開] |
いいですよねー、CP。ゆるキャン(いえキャンプではなく)なら比較的気楽に始めれるかなーとか思ってます。 CPの募集を見かけないのはまぁ続きものなので単発よりも負担が重いのが理由でしょうねぇ。単発なら最悪ミスが出てもその1回だけでポイできますし(勿論反省はする)、合わない人と当たっても今後避ければいいだけですし。 やはり単発ほど気楽にできないのだろうなーと思いますね。少なくとも肴はビビりました() 自然消滅はまぁCPを気楽に行うための必要リスクとして考えて、もし実際に起きたら笑い飛ばしつつそのまま単発用PCにシフトできればPCを捨てる羽目にはならない……かも……?
ぬむぅ⇒肴 | |
2019/02/04 19:33[web全体で公開] |
> 日記:見切り発車CPとか(長いので折り折り いいですね~ゆるCP。というかCPの募集を見かけなさすぎて……。 GM側をやるのはハードルが高そうでなかなか手が出せないんでしょうかねー。(GM慣れたらやってみたいと思っておりますが) 自然消滅してしまう可能性は……まあ悲しいけれどTRPGではよくあることなのでそうなってしまったら、それもまた一興と笑い飛ばすしかないですねー
山火事⇒肴 | |
2019/02/04 05:46[web全体で公開] |
p.sへのp.s やっぱり言い方アレでしたよね、申し訳ありませんでしたm( _ _ )m 公式裁定のままだとやっぱりかなり難しく、出来て劣化前衛コンジャラー程度でしょうね、難しい あと妖精併用は確かにアリですね! ファンタジー世界なら妖精魔法使っての護衛はかなり絵になりますしサモン型フェアテならある程度シナジーもありますしね!ただ移動力と経験値の兼ね合いを考えると足さばきくらいしか移動補助として機能しないのが少し不安ですね、中衛思考で魔法拡大数もとったらそこそこいい感じにはなると思います! 一番イメージ維持したまま戦えそうなのはフェアテグラップラーでマルチアクションと魔力撃を使い分ける感じでしょうかねぇ 俺としてはスカウトやセージもとってお嬢様を守る万能執事みたいにやりたいので経験点管理が苦労しそうです(><) あと、改めて失言申し訳ありませんでした(´・ω・`) こんな私ですがまた機会があれば卓をご一緒させて頂けると嬉しいです! コメントありがとうございました!
山火事⇒肴 | |
2019/02/04 05:36[web全体で公開] |
コメント返信いただきありがとうございます! まぁSNE的には盾と鎧で受けろって事なんでしょうねぇ、ダブルクロスみたいなのならイメージ通りのままでタンカーとか出来るんでしょうが難しいですねぇ 一応ssランク武器には防護点強化を行えるものもありますし真ブラックベルトとかでやれなくはないんでしょうけど まぁ産廃になりますよねーって感じですね …あとはまぁ、グラップラーの鎧ペナルティは移動及び回避判定にのみ作用する(CGp117「使用できない装備」参照)為足さばきミニマムリープで動いてガチガチに金属鎧を着込んでグラップラーをするっていうやり方も無くはないんですよね、かなりグレーゾーンゆえ GMの許可必須になりますが まぁ尤もこれだとSPのコンセプトに外れてしまうから本末転倒ではあるんですがね 返信ありがとうございました!
肴⇒山火事 | |
2019/02/04 05:24[web全体で公開] |
P.S. 言い方に関しては、まぁ。かなりバッサリ斬られた感があるのでダメージ0とは言いませんけど「ハ! 気にするな、致命傷だ!」です。いえジョークです。 実際公式範囲で素直にやるなら仰る通り牙折りなどでの攻撃デバフやビートルやストガでの防御バフが無難ですかねぇ。あと頑強バータフでひたすらHPを上げる作戦。 ……妖精魔法、防御バフも自己回復もHP強化もできるから合わせ技としてかなり強いのでは? RP的にも「妖精を召喚して足止めを頼み、本人は護衛対象を抱えて逃げる」ムーブができる美味しさ。 ウォール系を覚えれば「路地裏に逃げ込んで壁を張り敵を撒く」ムーブもできる!
肴⇒山火事 | |
2019/02/04 05:07[web全体で公開] |
やはりカウンターは使えませんかねー。いえまぁ自分でもギリギリ(アウト)かなーとは思いつつできたらめちゃくちゃかっこいいので書いたんですけどね。 投稿した後庇うの記述読み直して「効果が発生した場合即座にダメージ処理を行う」って書いてたのでやはり無理そうだとは思ってました。というかいままで回避自動失敗の処理してましたけど違うんですねぇ。 しかしこれ、ちょっと話は逸れるのですけど庇うブリンクみたいなこともできなさそうですねー。ブリンクは「回避判定を自動成功にする」魔法なので、回避処理がないなら効果が発生しない……。 あと流派の方ですが自分もちょいと調べてみました。結果としてフェイダン博物誌のエルエレナ流の「美しき舞に惑え」ってやつですね。必中効果も自動成功(技効果で10以上で自動成功扱い)で回避できるようになる技……らしいです。 が、これも回避処理で庇うのダメージ強制処理とはまた別口っぽいのでアレは動画の限定ルールなのかしらと思わなくもない。そしてそれ以前に追加で調べるとエルエレナ流の流派装備が盾だったのでどうあがいても絶望でした。なんてこった。
山火事⇒肴 | |
2019/02/04 02:54[web全体で公開] |
連投コメントごめんなさいです 今文章見返したんですがちょっと言い方がきつかったかな、と思いましたです、不快な思いをさせてしまいましたら申し訳ありませんでしたです(´;ω;`)
山火事⇒肴 | |
2019/02/04 02:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! かばうとカウンターに関しては明確に回避判定の代わりにと明記されていてかつ、かばう時は回避判定が消失する為どう考えても噛み合う物ではないでしょう流石に、解釈がどうとかでなく なので残念ですがかばうカウンターは無理でしょう、カウンター成功は回避判定成功として扱いますし そして流派の方ですが私博物誌持ってないので裁定把握の為軽く調べましたがようわからんでした(´・ω・`) ですが恐らくグラップラー回避が流派装備で阻害ならば回避判定がグラで行えないため難しいかもです、逆にそこさえクリア出来れば行けるかも知れないですね!(ただ動画流派の場合卓オリジナル流派の可能性もあるので難しいですね) 兎も角何かしら公式の範疇で上手く出来るといいですね! (多分現状で尤もマシなのは牙折りクラファンなんかでの防御強化ですかね?) コメントくださりありがとうございました!
肴⇒山火事 | |
2019/02/04 00:52[web全体で公開] |
> 日記:かばう×グラップラー=? 面白そうなビルド、というかキャラクターですね! たしかに武器を持たない護衛というのはなかなか職業として素敵、できるなら試してみたい感じではありますねぇ。 やり方としていまパッと思いついた裏(?)技で、できるかどうかもちょっと微妙なのですけど、もしかしたらカウンター使えるんじゃないですかね? 説明には「近接攻撃を受けた時、敵の攻撃を躱しつつ、自身の攻撃を命中させようと試みることができる」と書いてあるので、回避判定ができない庇うでもワンチャン適用できるかもしれないです。回避判定の代わりにというのをあくまで「本来攻撃を受けた時に行う処理の代わりに」という意味でとれれば、「庇うによる本来の自動命中処理の代わりに」カウンター行使できる可能性がなくもないかと。 あとはこちらはリプレイ動画知識でサプリを持っていないので詳しくは知らないのですけど、2.0の流派関係の1つに「庇うによる命中」に対して回避判定を試せるものがあったはずです。こちらを使えば回避型グラップラーにその流派の組み合わせで庇うグラップラーが爆誕できるのではないでしょうか。
肴⇒豆乳コーヒー | |
2019/02/03 12:31[web全体で公開] |
あ、新規で作る手もありますね。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154903557717fish003474 ↑こちらセッションページになっております。参加者やPCなど見つつ、新規でもよければお誘いしますー。
肴⇒豆乳コーヒー | |
2019/02/03 12:21[web全体で公開] |
ぬわー! すみません5日に立てたんですけどもう埋まってしまっているのです申し訳ないー!! 5人目を入れるのもありあり(というか現状でもフェロー入れてる)のですけど、いまのパーティにコノコとモロ被りするキルヒア純神官がいるのでちょっと難しいです…… 他に丁度いい子がいればそちらで追加参加、もしくは同じシナリオを別日(7日かなー)に新しく立てますがいかが?
システム⇒肴 | |
2019/02/02 00:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 肴さんは02月05日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日、森の中でを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154903557717fish003474