【CoC6th】ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
FLOWERが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
【CoC6th】ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 【CoC6th】ハウスルール | |
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メモ: | 2025/02/17更新 |
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詳細A: |
【探索者の創造】 ・キャラクターシートは「いあきゃら」で作成してください。 https://iachara.com/ ・能力値は基本ルールブック40p~を読んで決定してください。「探索者の創造の違うやり方」を使用した場合は、メモ等に記載してください。明らかにダイスロールをしていない、能力値が高すぎる場合はログの提出を求めます。 ・職業は基本ルールブック48pにある「職業のサンプル」から選択してください。ただし、『狂信者』『トライブ・メンバー』『犯罪者』は探索者同士の協力が難しくなる可能性があるため、事前に相談してください。 【技能】 ・探索者の創造時における技能値の上限は89%とする。 ・職業技能をすべて取得する必要はありません。 ・技能ロールは1~5が「クリティカル」、96~100を「ファンブル」とする。 ・スペシャルが出た場合、「スペシャルポイント(SP)」を1付与します。SPは「任意の技能ロールに+10の補正値」または「プッシュ・ロール(再ロール)を行う」ことができる。ただし、SPの保有上限は3までとする。 ・SPを1消費することで「プッシュ・ロールを行う」ことができる。2回目のロールに失敗した場合、結果は「ファンブル」として処理をする。 ・(選択可能)〈ほかの言語(英語)〉の初期値を[EDU×1]の値にすることができる。 【正気と狂気】 ・新規、継続問わず初発狂した場合は〈クトゥルフ神話(以下「神話技能」という)〉+5% ・既に神話技能を持っているPCは、発狂するたび神話技能+1%に加え、[神話技能÷3(小数点以下切り捨て)]のSANを追加で失う。 ・魔術、アーティファクトを習得、所持している継続PCは、提出した時点で一定数のSANを失うと同時に神話技能を付与する。覚えている呪文1つごとに[SAN-1D3 & 神話技能+1%]、所持しているアーティファクト1つごとに[SAN-1D6 & 神話技能+3%]、これらは持ち込まずとも適用されます。 【成長】 ・成長ロールは、技能ロールを行い失敗した場合に+1D10 ・通常成功した技能は、セッション終了後に1回だけ成長ロールを行うことができる。 ・「クリティカル」「ファンブル」「スペシャル」は即座に成長ロールを行うことができる。 【その他】 ・判定前のロールプレイにより、「補正値」を付与する場合があります。 ・HO等で特別な指定がない限り、特殊能力、特定シナリオ由来のオリジナル技能、呪文、AFの持ち込みは不可とする。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: |
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キャラクターID: 173971771413flower0430
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION