藤双樹さんの過去のタイムライン

2019年04月

藤双樹
藤双樹雪柾弐
2019/04/29 00:39[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました。ルール談義は理解が深まるのでこちらも助けられています。
バフがあると攻撃力の跳ね上がりかたと命中の安定性がすさまじいですね。またよろしくお願いします。
雪柾弐
雪柾弐藤双樹
2019/04/28 23:52[web全体で公開]
遅くなりましたがセッションありがとうございました!
やはり、藤双樹さんのルール把握能力とロールの格好良さは凄い…(語彙力よ)一体どうしたらあんなに格好いい文章が思いつくのですか…!また、面倒な相談をして申し訳ない……おかげさまでコンボに更に幅が出来ました!
また卓を組む事になりましたら目指せ3桁突破ですね…!
藤双樹
藤双樹雪柾弐
2019/04/21 17:32[web全体で公開]
ありがとうございます。そう言っていただけると光栄です。
自分もルールの枠組みは消化しおえたけどもデータの把握はおぼつかない、いいとこ中堅だと自己評価と下しているので、一緒に卓を囲み、共に学んでいけたらさいわいです。
いずれ卓を囲む機会があればそのときはよろしくお願いします。
藤双樹
藤双樹下り坂
2019/04/16 01:24[web全体で公開]
まだ友達申請していなかったのかと、貰ってから気づいたマヌケです(
こちらこそよろしくお願いします。
下り坂
下り坂藤双樹
2019/04/15 20:30[web全体で公開]
しばらく間があいての申請になりますけど、何卒宜しくお願いしますのよ
藤双樹
藤双樹Amuzak0119
2019/04/14 15:58[web全体で公開]
コメントありがとうざいます。
TRPGそのものは沼に浸かってはや六年なので、いまさら抜け出しようがないと思います(笑)
ただ、自分がやられたら腹を立てるであろうことを、他の人にやってしまったのがつらかったですね。
失敗は初心者に多いものですが、大失敗は初心者よりも経験者の方が引きおこりやすいということでしょう。
これからも慢心せず適度に謙虚に楽しんでいきたいと思います。
Amuzak0119
Amuzak0119藤双樹
2019/04/14 12:37[web全体で公開]
> 日記:や ら か し た(失敗談)
細かい性格の人って憧れます!
トラブルが会った時にあんまり気にしすぎてTRPG辞めたりしないことを祈ります...
適度に楽しんでいってください!
関係ない所からのコメ失礼しました〜
藤双樹
藤双樹日記
2019/04/14 12:32[web全体で公開]
💀 や ら か し た(失敗談)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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くりちかりち
くりちかりち藤双樹
2019/04/06 14:52[web全体で公開]
ありがとうございます!
なるほど、チャットパレットの作り方、参考にしてみます。

[妖精の加護]については、つまり合算ダメージの際に+2ということですね。
チャットパレットにこの+2も足していた物を用意していましたけれど、算出ダメージ計算用のマクロにはこれは入れないほうがよさそう。
藤双樹
藤双樹くりちかりち
2019/04/05 11:09[web全体で公開]
> 日記:それはそうと……
通りすがりに失礼します。
自分の場合、チャパレを

『◆攻撃
2d+5 命中
K20+4@10 威力
◆防御
2d+4 回避
2d+3 生命抵抗
2d+6 精神抵抗』
のようにチャパレを組んでおき、バフが入るたびにその場でチャパレを更新して

『◆攻撃
2d+5+1+1 命中+錬+聖ポン
K20+4+2+2@10 威力+錬+聖ポン
◆防御
2d+4 回避
2d+3+2 生命抵抗+タフパ
2d+6+2 精神抵抗+タフパ』

のように適宜内容を書き足していきます。
大元の保存データは別にとっておき、卓中はチャパレをメモ代わりに使うかたちです。
魔法のC値はその場で打ち込むことが多いですが、高レベルになって付け足しが多くなると威力レートだけで1タブ使ってあらかじめ備えておきますね。

余談については『CG』pp.118~121、特にp.120を参照にすることで解決できるかと思われます。
【ダメージを上昇させる効果を適応する(合算ダメージ)】とあるように、ダメージを上昇させる効果は基本的に合算ダメージのステップで計算されます。

参考になればさいわいです。

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