ノーマンさんの日記 page.5
ノーマンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/07/10 08:43[web全体で公開] |
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2024/07/08 08:48[web全体で公開] |
😶 CoC6版「すきばらの神」2 KP:ノーマン PL:キメラテックの旦那さん、かわうそ まつりさん、ねこのひみつさん 公式シナリオ「アカシック13」に収録されたシナリオの一つ。 友人を訪ねて山に向かった探索者は、廃村に伝わる隠された信仰と、祟り神の脅威に直面する。 NPCをロープで縛るプレイから始まったアウトロー探索者たち。 「ダイスの女神よ探索者に神罰を」というKPの祈りも虚しく、上々なダイスの出目でトラップを次々回避。 しかし女神はKPを見捨てなかった、山場のイベントでいい感じにダイスが荒れてドラマティックに。 今回は卓のスピード感を出す為にダイス回数を減らしたり描写を簡略化したり、KPとして手応えを感じる回になりました。 この調子でキーパーリングに自信をつけていきたいと思います。
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2024/07/04 17:16[web全体で公開] |
😶 CoC6版「黒蝶の街」 KP:Gilt Lilyさん PL:白樺さん、Renさん、まさとぅー さん、なぐいさん 外界から隔絶された中世ヨーロッパのような現実離れしたその街では、額に黒い蝶の紋様が浮かぶという、不可思議な現象が起こっていた。様々な理由から、君たちはイギリス奥地にある街へ向かう。 今回の舞台はイギリス、フラッパーな放浪者で参加させて貰ってます。 ボケを入れたりツッコミ入れたり、ときどき真面目に考察したりと終始笑いながら卓を囲ませて貰いました。 事件の香りがする今回の一件、まだまだ始まったばかりでどうなるのか楽しみですね。
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2024/07/03 12:44[web全体で公開] |
😶 CoC6版「すきばらの神」 KP:ノーマン PL:キメラテックの旦那さん、かわうそ まつりさん、ねこのひみつさん 公式シナリオ「アカシック13」に収録されたシナリオの一つ。 友人を訪ねて山に向かった探索者は、廃村に伝わる隠された信仰と、祟り神の脅威に直面する。 今回の探索者は用心棒2人に自衛官1人と少々強面な面々。 NPCの口に松明をぶちこみ、スタンガンで痺れさせ、木に叩きつける等々……この探索者危険すぎる! 進行事態は滞りなくスムーズに、今回の探索者たちが何処へ向かうのかこれから愉しみです。
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2024/06/27 12:32[web全体で公開] |
😶 CoC6版「絶対励弩」2 KP:Reazaさん PL:水橋羅鱶さん、黒政さん 合計4枚のキャラクターシートを使って「ハッピーエンド」を目指す CoC×SCP×メタフィクションの4話キャンペーンシナリオ。 北欧を舞台に取材&観光パート。 メインストリートにカフェ、ホールなど観光名所を巡りPRで交流とダイスロールで情報集め。 RPはじっくりやりたいけれど、進行を間延びさせてはいけないのでその辺りを見極めてやりとりをする感じに。 順調な滑り出しで拾うべき情報も拾えているので、このままハッピーエンドを目指して突き進む感じかな。
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2024/06/26 12:28[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」8 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 いよいよ二話も大詰め。探偵・推理・RPとくれば締めはやはりバトルパート。 3人の探索者と協力者のNPCを交え、長期戦を予期しつつ戦闘開始。 ダイスの目に恵まれず全員一度は致命的失敗、戦闘処理の重さもあって思うように進まず 日付の変わる前後で今回は切り上げ、次回で決着&エピローグかな?それとも全滅エンドかはてさて……。
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2024/06/25 12:23[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」7 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 足踏みしているというか、目の前で起きている事態に何をすればいいのか分からない……探索者なら誰しも経験する。 PL視点ではPCが解決しないといけないんだろう……とは思っても、PC視点だと何をすればいいの?というのはプレイしていて中々つらい。 今回のシナリオはPLにとってもKPにとっても難易度が高い気がする……とりあえず情報をもう一度整理して続きに挑んでいきたいと思いました。
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2024/06/24 19:37[web全体で公開] |
😶 CoC6版「絶対励弩」1 KP:Reazaさん PL:水橋羅鱶さん、黒政さん 合計4枚のキャラクターシートを使って「ハッピーエンド」を目指す CoC×SCP×メタフィクションの4話キャンペーンシナリオ。 まずキャラシを提出し、それを元に3枚のキャラシを作る……という不思議なシナリオ。 私のPCは剣術の翁を元に、年齢を50歳若返らせた若き日の姿をイメージして作成。 頼もしい仲間は雇い主のお嬢様に、知識技能が豊富な大学生。 初日は情報集めを兼ねてキャラ同士のRP中心、ピカレスク的なノリで滑り出しは上々といった感じでした。
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2024/06/23 10:18[web全体で公開] |
😶 CoC7版「三つのお願い」 KP:ふわりさん PL:FLOWERさん、真砂さん 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な結果に。 7版の戦闘ルールは怖い……怖いから愉しい、予想を裏切ってくれるのは好みです。 シナリオは恐らくベストエンド、生還できたのは他の探索者のおかげでした。 継続探索者として今度はいいところ見せたいですね。
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2024/06/20 12:36[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」5 KP:ノーマン PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん CoC×シャドウランシナリオ第二弾。 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。 ついに目的地に到着……の前に、予備知識の説明をし忘れていたので道中RPを挟むことに。 KPをする際は緩急をつける事を意識して、今までの緩い感じを引き締めるためにちょっと堅めの演出を意識。 やりすぎると吟遊詩人になりかねないので、雑談タブで適度にガス抜きをしつつ……といった具合に見せ場のイベントを演出しました。 反応を見る限り結果は上々かな……この経験を次に活かして行きたいと思います。
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2024/06/18 12:34[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」6 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 今回は推理・答え合わせ・RPといった感じ、主にPC同士のRPが印象的でした。 卓を重ねると相手も返しやすいパスを投げてくれるので、こちらも受け取りやすいパスを投げると無限にRPができそうで楽しい感じ。 しかし時間は限られるのでキリが良いところで切って次回へ。次は話が進むかな?
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2024/06/17 07:47[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」4 KP:ノーマン PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん CoC×シャドウランシナリオ第二弾。 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。 南西端にある小さな島に向けて移動開始。 序盤は景色を眺めながらのドライブRP、湿地帯に差し掛かったところで戦闘⇒チェイスへ。 チェイスは分かりやすさとダイス運のランダム性で見せる形に(結局全員討伐で終了しましたが)。 最後に次回登場エネミーのちょい見せして終了、今回のキーパーリングは課題はあるものの手ごたえを感じるものでした。
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2024/06/16 09:14[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」3 KP:ノーマン PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん CoC×シャドウランシナリオ第二弾。 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。 前回はPCとNPCの接触・交流を据えて、今回はPC間の交流をしてもらうことに重きを置き、ロンドンを舞台に観光をすることに。 渡しておきたい情報のを考えながら、PCに満遍なく関り話を振り、PC間の接点を作っていく……と上手くいったようで反省点もあり、足りないようでやり過ぎた感がある感じ。楽しんで貰えてるかどうか 次回はまた舞台を変えて来るまで移動、今回の事も踏まえ修正していきたいと考えてます。
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2024/06/13 18:52[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」2 KP:ノーマン PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん CoC×シャドウランシナリオ第二弾。 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。 2回目冒頭は護衛対象とPCの個別の会話パート。PLに護衛対象のことを知ってもらい護ってあげたくなる……と思わせるように誘導するのが目的。ドラマティックに進行するのでRPパートは特に大事にしたいと思ってます。 その後は少し戦闘パートを挟むことに、PCの動き確認くらいのつもりだったのに、支給した拳銃3丁が2ラウンド目で全てファンブル、ジャムって使いものにならないという事態に。 最後は強引に終わらせてキリが良いので次回に持ち越し、次は交流を深めるRPパート。
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2024/06/12 07:31[web全体で公開] |
😶 オンセンのスケジュール 毎朝オンセンのスケジュールを確認するのが日課ですが、たまに記載した⚫️のスケジュールが全部ズレてる事があるのはなんでだろうと思いつつポチポチ打ち直し 複数の卓でKP、PLをしているのでコメント欄に書いているので修正出来て大事には至ってませんが、これ人によっては大惨事になりかねないなと。 でも不具合の報告が上がってなければこの現象私だけかな?
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2024/06/10 23:51[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」5 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 舞台は病院へ。まずは百聞は一見に如かずと“見る”ことに。 情報が怒涛に流れてくるのを確認しているとイベント発生。 今回は裏方……というより応援席側という感じ。 区切りの良い所で切り、続きは次回となりました。
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2024/06/10 00:03[web全体で公開] |
😶 CoC7版「静寂の温泉響」5 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ3話目。 3話目最後のパート。ストーリーは順調に進み、最後のバトルも無事生還。 次はいよいよ最終話。 最後まで駆け抜けていきたいと思います。
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2024/06/07 23:40[web全体で公開] |
😶 CoC6版「犬神憑き(4回目)」3 KP:ノーマン PL:ふみィーさん、クユレさん、わあさん、かわうそ まつりさん 3日予定の最終日。残すところは最後の舞台。 サクサク終わるかと思いきや、思ったよりも参加者を悩ませてしまう事態に。 脱線すると無用な労力を強いてしまうので、ある程度ぶっちゃけつつ修正、シナリオクリアとなりました。 参加者が変われば同じシナリオでも千差万別、KPの応用力をもっと高めたいという課題を今後クリアしていきたいと思います。
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2024/06/01 16:48[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ワイルドハントの猟犬」1 KP:ノーマン PL:とうきさん、白熊の人さん、ねこのひみつさん CoC×シャドウランシナリオ第二弾。 今度の依頼は世界法廷ランキング1位の大企業から。 仕掛人はセールスマンのフェイス、スポーツ選手のサムライ、ネット犯罪者のデッカーの3人。 初日は導入とPC同士の会話、依頼人との接触でたっぷり時間を使うことに。 まだまだ情報を渡していない、抜いてもらっていないので動き出すのはもう少しRPしてもらおうかな。 初回しは慣れない事で不安がつきものですが、それこそが自身の成長の糧となると思って回していきたいと思います。