大吉さんがいいね!した日記/コメント
大吉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
オオカミ少年 | |
2025/01/03 05:27[web全体で公開] |
13
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ゆーせい | |
2024/12/29 07:48[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】豪華客船の上で暴れまわるティラノサウルスあと一名募集 初の卓宣伝させて頂きます……! 豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス、HO1を募集しております! ハウスルールをごちゃごちゃ書いておりますが、ギャグシなので今回は緩めです!(銃の持ち込みとかあり) https://trpgsession.click/session/173525649355iaianyaru2003 今年最後の卓をご一緒に回って下さる方、是非お待ちしておりますー! どなたか来てーーーー!
たぬぽん | |
2024/12/29 07:20[web全体で公開] |
😶 寝落ち 昨日は、リアルタイムでテキセ卓の見学をさせてもらいながら、同じシステムの原稿を手直ししていました。 テキセって、あとで読み返すことができるのでログだけ読ませてもらうことが多いのですが、リアルタイムで見るのって新鮮。間が伝わるのですよね。 ただね、最後意識が遠のいていました。 0時過ぎるとダメですね〜
れすぽん | |
2024/12/28 21:34[web全体で公開] |
😶 アンチェインアームズ卓 ダブルクロス新サプリの新データを使用してみよう、の卓を立ててました。 いやあ新データ、面白いですね! 僕としては新シンドロームの「グレイ=プニル」が来るかもなーとちょっと身構えていたところはありましたがそちらではなく 正統派の「ミストルティン」と言う、自分の命から唯一無二の武器を作って戦うタイ全て表示するダブルクロス新サプリの新データを使用してみよう、の卓を立ててました。 いやあ新データ、面白いですね! 僕としては新シンドロームの「グレイ=プニル」が来るかもなーとちょっと身構えていたところはありましたがそちらではなく 正統派の「ミストルティン」と言う、自分の命から唯一無二の武器を作って戦うタイプのPCが4人中3人も来たのが印象的でした。 既存のシンドロームに対してもかなりの強化がされている所も見えたので、まだまだ底が見えなさそうです。 さてその一方で新しい遊び方の「イマーシブモード」 こちらも参加予定があります。 ルールを見ているだけでは分からない部分もあると思うので、一体どうなるかちょっと楽しみにしている所があります。 来年もダブルクロスをやるぞー!
真砂 | |
2024/12/28 19:24[web全体で公開] |
😶 オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください! こちらで回したオリジナルシナリオを公開用に再編集しているのですが、なかなかうまくいきません(ー ー;) 私のシナリオはキャラにせよ事件にせよ背景情報が多く、「キャラやあらすじなど、どの項目をどの順番で並べるか」「ある情報についてどの項目でどこまで触れるか」等、構成をよく考えて書かないと読み手にうま全て表示するこちらで回したオリジナルシナリオを公開用に再編集しているのですが、なかなかうまくいきません(ー ー;) 私のシナリオはキャラにせよ事件にせよ背景情報が多く、「キャラやあらすじなど、どの項目をどの順番で並べるか」「ある情報についてどの項目でどこまで触れるか」等、構成をよく考えて書かないと読み手にうまく伝わらなかったり、伝わったとしても読解に多大なストレスを与えてしまうため、そこで頭を悩ませ、詰まってしまいます。 どうしたものかと考えに考えた末、「これはもう他の人の作品(構成)を参考にさせてもらった方がいいな」という結論に至り、この日記(?)を書きました。 そんなわけで、みなさんのオススメのシナリオで↓の条件を満たすものがあれば、ぜひとも教えてください! お願いします! 条件 ・システム:COC(6版、7版問わず) ・舞台:現代日本 ・作風:シリアス ・ジャンル:不問 ・ボリューム:長編(ボイセ前提なら6~8時間、テキセ前提なら12~15時間程度) ・公開形式:有償無償問わず ・その他:読みやすい、わかりやすいと感じたシナリオ
麟兎(きりんうさぎ) | |
2024/12/14 22:14[web全体で公開] |
😆 シナリオ「Call of Siren」の募集を開始いたしました お疲れ様です。きりんうさぎです。 2024年最後のセッションとして傑作ホラーゲーム「Siren」をリスペクト・オマージュしたシナリオ「Call of Siren」のセッション募集を開始いたしました。8時間のセッションを2回行う必要がある程度には長いシナリオとなっており、また原作をリスペクトとして難易度は高いものとなっております。 選考が入るため参加を確約することはできませんが、ぜひ応募してみてください。
ホノカ | |
2024/12/12 17:16[web全体で公開] |
😰 COC感想 「アカナワサマ」 2024/12/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21回目は「アカナワサマ」です。 作者はごくつぶし様です。 まずは回してくださったKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! とうとう突発卓の日記。 あ~あ、禁忌に触れちゃった。 ただね。本当に久しぶりのホラシだったんです。 そして、めちゃくちゃ面白かった。 今回だけ!突発でしたが、日記書かせてください! ホラシの日記が少ないことが気がかりだったんです! しかも今回ははじめましての方二人とのセッション これは書かなきゃ嘘だよなぁ!? と言うことで、書きます。 今回は短時間シナリオです。1~3時間くらいです。 短時間で怖がらせるのは至難の技です。 いくら私がホラーに弱いからってねぇ? 2時間ちょいじゃ怖がりませんよw 怖かったです。 セッション終わったあと、 何故か背筋がピーンとしてました。 COCですから、ビックリ系じゃないんですよね。 徐々に侵食してくるような...それでいて...最後の...ね? 詳細は後程書きますが、ここまで入り込めたのは KP様の描写ありきですね。 ワンテンポ早さを落として、ゆっくりと描写。 一言一言を大事に語りかけてくる感じ。 間の空け方も秀逸で、息をのみました。 怖かったです。 描写が終わったあと、 何故か背筋がピーンとしてました。 これはいいですね。 12月にやったのは大間違いです。 夏にやりたいですね。 ただでさえ寒いのにさらに寒くなりました。 長い前置きはこの辺にしてシナリオ感想! □シナリオ感想 まずは導入。 友人の日高哲平の結婚式に参列するため、 会場の邸宅へ向かう。 私達は最寄駅につくと先方が手配してくれた車が。 その車に乗り、いざ会場へ.. と言うところ。 COCはね。人里離れちゃ行けないんです。 大抵録な目に遭いませんから。 無情にも車は、山の中へ進む。 到着した会場はご立派です。 中には花嫁側の叔父や叔母がいます。 凄く良い人達でしたね。 暖かい対応をしてもらい、ご満悦で会場... に行く前に<目星>ロール。 羽のあたりが赤い蝶を見つけます。 アゲハントです。とても綺麗ですね。 次いで、<生物学>ロール。 あまり見覚えがなく、花の蜜を吸う様子もなし。 あれは蛾らしい。 ドクケイルじゃったか...。まあ、綺麗ですね。 そちらに目をやるも親族の方に急かされ中へ。 末席のほうへ座り式が始まるのを待つ。 早よせい!とか思ってると、首もとがチクリ。 <目星>ロール、ファンブル。 足がしびれましたぁ~と倒れ込む。 周りの人達が心配して駆け寄ってくる。 正座を崩しても良いからねと言ってくれました。 暖かい人達ですね。 そんなドタバタがありながらも式が始まる。 紋付き袴を来た日高と、花嫁です。 式はその後も滞りなく進み、 緊張していた日高の顔も、いつもの彼の顔に。 式は終わり、あいさつの後新郎新婦が下がっていく。 拍手をし、心からのおめでとうを送る。 えもいえぬ満足感を得たところで... この部屋の探索です。 私たちは探索者です。 部屋に入ったらどんな状況でも部屋を物色しないといけません。 床には鱗粉が大量に落ちていたり、 仏壇に位牌がなかったりと。 この時私は位牌を遺灰と勘違いしてました。 なくてもよくね?むしろあったら怖くね?と思ったり。 その後KPからの補足があり、一人で納得。 位牌がないことを親族に聞きに行きます。 わからないらしいです。 わからないことある? 疑問に思いながらも、 田舎のというより親戚あるあるですが、 彼女/彼氏の話題を振られます。 なんかこの話題の時、KP様も生き生きしてました。 これ割といろんな人と話しますが、 異性の友人を連れてくると茶化されますよね? 死ぬほどウザイんですよね。 うちはひいばあちゃんまで茶化してきました。 もちろん私が親になっても茶化します。 だって楽しいし...肴になるし... これはやられても何も言えない。 いいぞ!もっとやれ! それはさておき、 ただ黙っているのも申し訳ないので、 台所に手伝いに行くことに。 あえなく追い出されます。 お客様にお手伝いさせるわけにはいかないと。 代わりに日高と談笑することに。 日高はあの蛾の研究をしており、 現在は大学の方に新種調査依頼中らしい。 その調査の時に、事故で足をやってしまい 動けなくなったところを緑さんに救われたとか。 運命の出会いってやつですかね。 話をする日高は恥ずかしそうにしてます 女性PCでよかったです。 男性PCならダルがらみ待ったなしでしたね。 ある程度話をしていると 件の緑さんを紹介してくれるとか。 ワクワクして待っているといよいよその時が。 日高が戻ってきました。 そして、緑さんを紹介してくれます。 さぞ、仲がいいんでしょう。和気あいあいとしてます。 私たちはその光景を見えてはいないのですが。 日高の姿は見えています。 ただ、緑と呼ばれる花嫁の姿は見えません。 もちろん、何しているんだ..?と 誰と話しているんだ...?と質問するも、 茶化されていると感じている様子。 相方とも見えてないことを確認します。 今回のPC達、アニマルセラピストとカウンセラー。 こういう患者とも会ったことがあるんでしょう。 うまく話を合わせます。 その後、嫌な予感を感じながらも宴会へ。 ここら辺から私が冗談を交え話し始めます。 こういう時は怖がっている証拠です。 思いっきりやっちゃってください。 嫌な予感を抱えながらも宴会に参加。 新郎新婦が入場するも、やはり姿は見えず。 先ほどまでと全く変わらない参加者たち。 楽しそうに酒を飲み、語り合います。 私たちも雰囲気を壊さずに話を合わせますが この異常な空間ではもちろん楽しめません。 ふと、首元を見ると全員の首元に腫れた痕が PCもこのタイミングで気が付きます。 叔父さんに聞きましたが、 この辺りをよく飛んでいる蛾、 名前は「アカナワサマ」に噛まれた痕だと。 PC同士も首元を確認しあい、 「アカナワサマ」には毒があるんじゃないか。 この宴会が終わったら調べようと話しますが... こういう時、COCでは、気が付いた時には手遅れです。 新郎のあいさつの時間です。 挨拶の途中。口から蛾が「アカナワサマ」が1匹。 次第に部屋には何十匹、何百匹と赤で視界が埋め尽くされる。 音も、虫の羽音しか聞こえない。 親族を見れば体中を腫らしながら宴会を続ける。 そうこうしているうちに、 私たちの体にも纏わりついてくる。 <こぶし>ロールで振り払い、この場から離脱。 迎えの車を見てみるも、車内の様子も赤。 もちろん手遅れのため、この場から逃走します。 簡単に山を下れるなんてことはなく、 来た時の道から様子が大きく変わってます。 <ナビゲート>、<生物学>、<天文学>に成功すれば、 問題なく帰れるらしい。 私は<生物学>ロールに成功。 相方は特にそういう技能がなかったのですが... まあ初期値成長チャンスですよ! 振り得!振り得! ということで<ナビゲート>、失敗。 失敗した場合はSANチェックがあります。 もちろん最大値。 行動には責任が伴うものです。 世の中に振り得なんてことはありません。 本当にすみませんでした。 順調にSANは減らしたものの、道はわかりました。 下山!シナリオ終了!とはならず。 後ろから日高の声がします。 なに~?よんだ~? もちろん二人とも振り返ります。 <POW×5>ロールです。 行動には責任が~。 ということで、まあ成功。 日高ではなく「アカナワサマ」でした。 ごめんなさい。と一言発して下山。 今度こそ、無事に終了。EDです。 目が覚めると車内。 どうやら宴会の最中に倒れてしまったそう。 なんだよ、夢落ちかよ~と安心しました。 一息ついて、タクシー運転手の首元が目に付く。 赤く腫れ上がった首元。 後日、色々調べるも何もわからない。 唯一わかったことは1年前に出された日高の捜索願だけ.. ということで「アカナワサマ」両生還でクリアです。 ヒエッ!... いいですよね。何もわからないままの終わり。 私たちは何をしに、誰に呼ばれていったんですかね? こういうのでいいんだよ! 凄くCOCらしいホラーシナリオでした。 こういうシナリオは日記を書きながら考えるのも楽しい。 部屋が「アカナワサマ」で埋まるシーン。 最後の日高の呼びかけ。 実際に自分に置き換えて考えてみると... 背筋がぞわっとしますね! 改めてすごく楽しかった。 私、ホラーシナリオの時はまじめキャラで行くんです。 世間一般的な感性を持っているPCで行くと しっかりホラーを楽しめますからね!おすすめですよ! 相方様もしっかりまじめなキャラでしたので シナリオの雰囲気をしっかり楽しめました。 一緒にすべてのイベントを踏みましたからね! 同じタイプのPL様を見つけられてすごくうれしいです! ナカーマ! 前述しましたが、描写がすごくホラーしていたので、 別のホラシもぜひ回してほしいですね.. 夏にね! ということで総括! 短時間のホラシ!古き良きCOC!最高でした!
ホノカ | |
2024/12/12 10:10[web全体で公開] |
😢 COC感想 「ドッペルさん」 2024/12/07 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記念すべき20回目です。 シナリオ名は「ドッペルさん」。 作者は語部茶屋様です。 まずは回してくださったKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました!! よかったですね。 これはすごくよかった。 もともとKP様の魂のRPが見れるシナリオと 聞いていましたが、凄かったですよ。 このシナリオは大切な人を決めるのですが 少なくとも私の決めた大切な人RPは120点でした。 満点以上です。 未熟者ではありますがそこそこシナリオを回りました。 その中でも今回、色々な事を思いました。 新しい感覚です。不思議な感情です。 喜びと悲しみと満足感と。 一番近いのは子供の結婚式とかなのかな? 子供いないからわかんないけど。 子供の未来への喜びと、離れる悲しみ、 ここまで育ってくれた満足感...みたいな。 子供いないからわかんないけど。 正直今回のキャラシはミスったかなとも思いました。 が、思い返してみると大正解でした。 恐らく、この感情を味わえるシナリオは早々ないです。 ...シナリオではないかもね。 やはりKP様の事前準備のお陰ですね。 一枚絵、今でも見てますよ。 毎回泣きそうに、満足感に浸っています。 素晴らしいものをいただいてしまいました。 改めて思い知らされますね。 シナリオは時間じゃないです。 どれだけKPが、PLが本気でセッションするのか。 そういう意味ではKP様は完璧でしたので、 私も私なりに本気でPCになりきりました。 今回、とある理由で死ぬほど難しかったけどね! ということで、シナリオ感想! □シナリオ感想 まずはPC紹介! PC1 : 芸術家のYoutuber ! PC2 : 元ホストの高校教師! 私はPC2です。 そして、大切な人はホスト時代に助けた女の子。 家族関係も、友達関係も荒れていた子で、 面倒見ているうちに更正して、教師を目指し、 見事夢を叶えた女の子。名前はチヒロ。 ただ、夢を叶えたのも束の間交通事故で死んでしまう。 頑張った姿を、幸せそうな姿を見ていたからこそ、 私はホストを止めて、彼女の夢をついで教師の道へ。 という感じです。悲しいね。 さてさて、導入。 私の導入では、卒業式の準備に追われています。 少し雑用を頼まれ外に出ると学生が何かを歌ってます。 ドッペルさんを呼ぶ?歌らしい。 歌い終わると学生が話しかけてきます。 なんでも私に大切な人を失ったことはあるかと。 初対面ですよね? 少し訝しげながらも、まあ学生ですから答えます。 30数年生きてりゃそういう経験は少なからずなと答え 学生がスマホにドッペルさんの歌詞?を送ってくれます。 PC1も同様です。 違いは教えてくれる学生の年齢とかですね。 凄いのがドッペルさんの歌、ちゃんとあるんです。 中学生の子と小学生の子Verで。凝ってますねぇ。 その夜、やはり気になってしまったのか、 私達はドッペルさんについて調べます。 がもちろんなにも分からず。就寝。 無意識に、私達は口ずさむ。例のドッペルさんの歌を。 次の日 PC1の前には死んだはずの妹が 当たり前のように料理して、生活している。 それを当たり前のように受け入れるPC1。 一方私は家のチャイムが何度も鳴る。 開けるとそこには死んだはずのチヒロがいます。 私はまだ夢を見ているのかと現実を受け入れません。 素直に受け入れたものと受け入れないもの。 ここから、大切な人との3日間が始まります。 といったところで導入終了! 凄く良い始まりですね! 導入が長いシナリオはワクワクしちゃいますね。 丁寧に伏線を張られているような気がしますね! そして、ここから本編です。 本日は土曜日。 PC1は妹と買い物に行きました。 私はチヒロに誘われて、卒業式の準備。 具体的には黒板アートをしようと言われます。 見ててやるからと横になろうとするも怒られます。 仕方ないので色々提案してみるも納得いかないようで。 アート?芸術?PC1がいるなぁ!? ということで、電話。アイデアをいただくことに。 助言を貰い、チヒロと二人で書き始める。 かなり良いものができたんじゃないでしょうか。 でもこういうの先生が描くものなんですかね? 私は生徒達で落書きしてたイメージです。 偏差値の差ですかね? おっと、この話は危ないね。 その日の夜に今度はPC1から電話が。 なんでも温泉チケットを譲ってくれるらしい。 色々話を聞いてると衝撃の事実が判明! なんとPC1も妹が生き返っている! 私も、いやPC2も漸くこの事実に気がつく! SANチェック。もちろん最大値。 戸惑いながらも詳細な話をするため明日会うことに。 状況を整理しつつ眠りにつく。 ここで<幸運>ロール。 PC1 : 失敗。 私 : 成功。 翌朝、約束通りに喫茶店に向かう。 PC1も少し遅れてやってくる。 がしかし、何をしに来たか覚えていないそう。 妹が生き返った話もよく覚えてない。 の、の、飲まれてるぅ~!!! 2日目にして大ピンチ。 PC同士の初顔合わせなのに最後の挨拶になりそう。 もちろん<説得>。現実から目を背けるな!! なんとか正気に戻す。軽く状況を共有して、 私にドッペルさんを教えた学生に会いに行こう! と思ったのですが、公園に見覚えのある姿が。 ドッペルさんを歌ってた中学生です。 本当に兄が生き返って、この状況に困惑中。 そりゃあそうだ。 しっかり正気を保ってるあたり、この子は大丈夫そう。 一方その頃PC1は、ブランコへ。 こっちは正気を失ってたし、大丈夫じゃなさそう... そして、ドッペルさんを教えてくれた学生は... なんと渡米中。 シナリオのなにかを感じますが、 まあ思春期ですし、アメリカンドリームを目指すお年頃。 一山、当ててこいよ! もちろん情報を集めないといけないので 図書館へ。 いざ、探索開始。 ・ドッペルゲンガーの情報。 ・魔除けの鈴の情報。 ・どっぺるサンの情報。 ・ドッペルさんの情報。 ・かげろう様の情報。 ・芋けんぴの情報。 色々ありますね。 ギャグキャラなら芋けんぴ一択ですが、 今回は残念ながら、真面目な先生です。 温情をいただきながらも、ドッペルさんの情報を入手 しかしこの本完結していない。 知りたいことが書いてない!ということで、 アポ取りです。明日話してくれるとか。 なので、今日できることはありません。 PC1は迷わず妹と温泉にいってました。 私は..どうしようね。 会いたくない気持ちと会いたい気持ちが… 平和に暮らしている今の彼女に余計なことをしたくない。 が、彼女の姿を見れるのは恐らく後わずか。 結論、会わずに姿を見ることに。 一歩間違えればムショ行きですよ! 彼女は学校でスピーチ練習をしています。 こっそり盗み聞き、盗み見することに。 何度もやり直しする彼女の姿を見て、 お手本を見せることに。 隣の教室に移動し、聞こえるように壁を叩く 私も一人でスピーチ練習を装い、話し始めます。 <説得>ロールは成功。 ...が私も先生経験ないですし、なに喋れば良いかわからん。 それらしいことを脊髄でまとめました。 結果まとまりませんでした。 先生RP難しいね! まあ、雰囲気は出せたんじゃないでしょうか チヒロも負けられない!と再び教室に戻っていきました。 こういう会話はしないけど伝わる感じいいよね。 PLもPCも心の底からチヒロを応援してます。 翌日。 ドッペルさんの書籍の作者に会いに行きます。 ドッペルさんの世界の事や帰る方法を聞きました。 帰る方法は2つ。 1つは、ドッペルさん、大切な人を殺ること。 1つは、同じ日にこの世界に来た全員で呪文を唱える。 呪文はそれ以外も条件があり、特筆すべきは... ドッペルさん、大切な人の説得です。 正直、殺るほうも考えましたが、 NPC達はまだ小学生と中学生です。 子供にそんなことはさせられません。 なので、呪文を唱えるため、まずは小学生の子の説得 というよりも親の説得です。 父親はこの子を残して他界してしまった。 既にこの子は限界らしく、 この世界にいた方が幸せだと言われます。 ここの説得はPC1。 私達が面倒を見ると、乗りかかった船だと説得します。 私は..トラウマ刺激されてますね。 同じく面倒見て、先生になって...ね? 亡くなった子がいまして...ね? 残念ながら私にも話が飛んでくる。 まあ..PC1程は面倒見れませんがと約束。 こう言うやつは結構面倒見てくれますよ! お次は中学生の子の説得。 こちらはさっぱりとした別れ。 しかし、言いたいことはしっかりと言ってました。 ここまで割りきれる中学生は中々いないですよ。 将来が楽しみな子ですね。 そして、PC1。 内容は書きませんが、本当に良い妹ですね。 羨ましい限りです。 最後は、私。 ...の前に卒業式です。 もちろんスピーチがありました。 前を向いてろ!見たいなことを言いました。 判定も成功しましたし、良かったんじゃないでしょうか。 もう少し、先生の話をしっかり聞いておくんだったね。 どこで何が役立つかなんてわかりませんね。 私の話はさておき、 チヒロが受け持ったクラスでスピーチします。 彼女なりの言葉で喋れたのでしょう。 それを見て、聞いて、なんとも言えない気持ちに。 多くを見ているわけではないので、 彼女がどんな先生なのかはわかりませんが、 少なからず、良い先生になれたことは分かります。 生徒のために黒板アートを書き、 一生懸命スピーチ練習をしていました。 彼女が生きていたら、こんな先生かと。 見たかった、見れないと思っていたものが見れました。 卒業式も落ち着き放課後、チヒロと屋上へ向かいます。 一仕事を終え、「ちゃんと先生やれたかな?」 という質問にやれてるさ、と返します。 スピーチはまだまだだけどな、と一言添えて。 私がチヒロに先生は楽しいかと質問。 チヒロは間髪いれずにもちろん!と答えます。 ここで私は完全に満足しました。 見たい姿を見れて、聞けたい言葉を聞けました。 その後チヒロからも楽しいかと、質問がありました。 私は、チヒロが死んだあの日から、 正直この道が正しいか分からないと答えます。 チヒロが笑いながら、茶化すように、 「私のこと、好きすぎでしょ!」と答えます。 入学祝いのボールペン。 彼女は似合う先生になれたかな?と。 もちろん、なれてます。 PCなんかよりもずっと、お似合いです。 生徒を一緒に送れてよかったと、ありがとうを言う彼女。 こちらこそ、ありがとうと言い、彼女は消えていきます。 消えていくその瞬間。 「私のような子達を導いてあげてね!」と声が聞こえます。 これは本当にファインプレー。 よく言ってくれた。 チヒロが先生としてやる姿。楽しかったという言葉。 これで完全にPCは満足していました。 そのため、教師はこれで辞めようと。 彼女の道は彼女のもの。自分の道は自分のもの。 当たり前だけど、後悔と助けられなかった罪悪感で 見失っていたことを思い出し、PC自信も卒業予定でした。 ..がチヒロが先生としての彼を繋ぎ止めました。 もちろんPC自身望んで先生になる道を選べたんです。 これはね...本当に凄いことです。 私のその後の想定までも覆されましたから。 こんなことは初めてです。 このセリフを言ってくれたKP様には脱帽です。 本当に凄いわ。 その後、呪文を唱えて無事にいつもの日常へ.. ということで、探索者!両生還!終了! 文字数が!足らない! と言うことでチヒロに対しての色々な感情は ふせったーとかで書き連ねます。 改めて、回してくださったKP様! 同卓していただいたPL様! めちゃくちゃ面白かった!! ありがとうございました!!! チヒロ...俺、頑張るよ...!
ホノカ | |
2024/12/10 18:12[web全体で公開] |
😆 COC感想「墓守の刀」2024/12/06 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)19回目は「墓守の刀」です。 回していただいたKP様のオリシです。 まずは、回していただいたKP様! 同卓いただいたPL様! 本当にありがとうございました! 今回は新しい発見がありましてね。 COCの醍醐味の1つとも言える戦闘についてです。 実は私、戦闘苦手なんです。 やはりダイスゲームですから、だれてしまったり 場合によっては一方的に殴ってしまったりと 特にKPやる時は気を遣うポイントのひとつです。 ...ここだけの話、重要な戦い以外の戦闘は すぐに終わらせてしまっています。 もちろん、戦闘が得意な探索者がいる場合は その限りではありませんが。 そんな私が、今回のシナリオでは 敵も、味方もあと一撃でやられてしまう... といったギリギリの戦いを演じまして... これは凄いことですよ。 この状況になるのはすごく難しいです。 ギリギリで辛勝する戦闘は始めてでしたので... これは、はまっちゃうねぇ~。 えもいえぬ快感です。 ここまでうまくまとめることが出きるのは 流石のKP様ですね。お見事の一言につきます。 なんか私達を殺したかったとか聞こえた様な..? きっと気のせいでしょう。 今回はKP様も同卓したPL様も熟練の方ですので 代替技能の提案もお上手でかつ、 提案の反映も違和感なくその後の描写や展開も ドラマチックに仕上げていました。 私自身もKPの時には PL様の提案は基本的に受け入れるのですが 受け入れた結果の描写だったりは勉強になります。 良いKP様の元でPLやるのはいいぞ~。 スポンジの様に良いところを吸収しましょうね! というところで!やっとこさシナリオ感想です! □ シナリオ感想 まずはいつものPC紹介! PC1 : ダンサー!半裸のイケイケ男! PC2 : ダンサー!バレエのデカい男! 私はPC1です。 ということでチームダンサー。 私は実は良いとこ出身のお坊っちゃまで 幼少の頃から「剣術」を習っています。 PC2は外国人ですが日本ダイスキ!日本刀もダイスキ! 導入から素振りしてました。もちろん木刀です。 なんやかんやで日本刀の展示会に行くことに。 入場料は4500円。高くね?私なら行かないです... さぞいい刀があるんだろうな? 期待して日本刀を見てみると... なんと!なんと! すべてが模造刀。 返金対応ですねこれは...と思ったのですが まだ展示会には続きがあるらしい。 案内矢印に従い進むとそこは真っ暗な部屋。 部屋には二本の日本刀。 これはイッポンです!2本ですけど。 よく分からないので踊ることに? 二人で芸術<ダンス>を振ります。 すると意識が暗転する。 恐らく息切れでしょうね。これは仕方ない。 目が覚めると、一面彼岸花が咲き誇る。 PC2、言わなきゃならないことがある... 俺たち、死んじまったみてぇだ... そこに現れる透明な人間。幽霊らしい。 PC2、言わなきゃならないことがある... 俺たち、死んじまったみてぇだ... 冗談?はさておき何処なんでしょうね。 展示会に来ていたはずなんですがね? 一応この場所だったり、帰り方だったり聞きますが この幽霊は何も知らないらしい。 ただの地縛霊ですね。あるある。 ただこの近くに村があるらしく そこでなら色々聞けるかもねとのこと。 お礼を行ってまた来るねと話をしていると PC2の姿は既に小さい。 まて~い!!と追いかけ村へ。 何故か警戒されてる。 村人が私にQuestion。 Q : 何故上の服を着ないのか? A : 着てるだろ(怒)。天の羽衣みたいな薄いの。 結果は理解を得られず。 次いでPC2にQuestion Q : 何故髪の毛が黄色いのか? A : 卵をいっぱい食べてるからデス。 結果は貴族の方と言うことで理解を得る。 おかしいよね? 今考えるとさらにおかしい。 この時代の卵が高級品はわかる。そんな気がする。 今までなんか食って髪の色が変わったか? 詐欺とかに気を付けてくださいね? とまあ疑われつつも色々教えてもらいました。 活動拠点として家まで貸してもらいました! 優しいね。あと、ちなみにここ戦国時代でした。 まあどうってことないでしょう。 よく戦国時代にタイムスリップしますからね。 料理人やったり影武者やったり、本人が転生したりね。 流石に今日は借りた家の掃除をして、 PC1 : 芸術<掃除> 失敗 PC2 : 芸術<掃除> 失敗 お腹が減ったので料理を作って、 PC1 : 芸術<料理> 失敗 PC2 : 芸術<料理> 失敗 充実した1日を過ごしました。 辺りはすっかり暗くなり、夜、田舎ですから。 空には多くの星がよく見えます。 村には多くのゾンビがよく見えます。 SANチェックです... しかしゾンビたちは子守りをしたり、 畑を耕したりと、村人達と同じことをしています。 話しかけるも無反応。攻撃されることもありません。 一応件の幽霊に話を聞きに行くことに。 何も情報は得られず。 名前も分からないのでPC2が命名「雄三郎」。 漢字は適当に選びました。かっこいいね。 と言うことで2日目 探索!色々調べました。 一通り探索してお昼に幽霊のいたところに行きます 彼岸花は咲いておらずお墓があるのみ。 そして、一人の男が墓の前にいます。 織田信長です。 無礼だなんだと怒られました。 一応何から話すかPLで相談して、PC2が話し始める。 「ノブに聞きたいことがある。」 【ワシの耳がおかしかったか?今なんと言った?】 「信長様に聞きたいことがあります」 ギリギリ耐えました。 シナリオ終わるところでしたね。 その後、私が墓の人物を雄三郎呼びしてしまい 結局威圧が飛んできて怒られましたが、 私達は生きています。 ...がこの信長様、新月の夜に化物になるとか。 それを倒さないと私達は帰れないとか。 ちなみに新月は明日です。時間なし。 仕方ないので戦います。 信長様が女の子になってる可能性に賭けて 決戦の場へ向かいますが... そこにいたのは甲冑を纏う、とある神の化身。 件のアイツです。私は特に絶望。 とうとう私自身がこいつと相対することになるとはね。 もちろん、戦闘開始。 2対1ですから。私達にも勝算はあります。 すると地面からニョキっとゾンビが2体生える。 これで2対3です。勝算はなくなりました。 さらにはPC2が発狂。 内容は黒心影のみに攻撃する。神殺しですね。 が黒心影に攻撃するとゾンビが庇う。 回避や受け流しは出来ません。 これは?殴り得ですか? 部下に好かれているんですね!カリスマ高そう。 と言うところで戦闘ルールの説明! まず、周りに大量の刀が突き刺さっています。 <目星>や<幸運>の出目により良い刀を見つけれます。 ダメージや耐久値が違い、既に刀を持っていれば 交換しないことも可能です。 要するに刀の打ち合いです。 条件は向こうも同じ。DEXは向こうの方が高いけど。 刀で受け流すか、回避をするか、 相方をかばい、その攻撃を受け流すこともできる。 その時の刀の状態、戦況を判断し選択する。 通常の戦闘より奥深く、なによりも... かっこいいよね。大変好みです。 さてさて、いよいよ戦闘。 まずは全員、刀を抜く! 黒心影と私はそこそこの刀を抜き取り構える... PC2は最もオンボロの刀を抜き取る! 100ファンです... 幸先が心配ですね。 そんなPC2に黒心影の刀が迫る! 恐るべき太刀筋です!具体的にはクリティカルです。 ...が、そう簡単にくたばるPLでもPCでもありません! 返す刀の受け流し!クリティカル! しかし刀の差もあり、5ダメージ。 よくもPC2を!と今度は私が刀を振るう。 ダメージは11、かばいに来たゾンビをみじん切り。 戦国時代でも通用するかな?とノリノリです。 黒心影は狙いを変えないが、今回は回避に成功。 先ほどの恨みでPC2が切り返す! 刀が明後日の方向へ飛んでいきました。 具体的に言うとファンブルです。 その間私は残りのゾンビを角切りに。 なんやかんやあったが1対2! 勝機が見えてきましたね。 やはり黒心影は狙いを変えず、再びPC2は回避に成功。 今度はしっかり一撃を入れるも、恐らく装甲持ち。 まるで効いていないそうな。 黒心影の死角より今度は私が切り込む! 現代のものとは思えない太刀筋で滅多切りに。 具体的にはクリティカル。 これには黒心影もニッコリ(怒) 攻撃対象が私に変更。 回避に失敗し、成功しました。クリチケです。 その後は私たちも切りかかり、回避し、 順調に追いつめて、追い詰められていきます。 そして、黒心影の罠カードが発動! リビングデッドの呼び声! ゾンビたちは復活する! 呼んでいたぜ!神の宣告!なんかはできないので 再び窮地に追いつめられる。 黒心影の狙いも再びPC2へ... PC2のHPは4。受け流しでも十分にやられる可能性あり。 そんな中選択した技能は...<ダンス>です。 <回避>の代わりです。見事成功し、華麗なステップを披露。 ステップの勢いを殺さずに切りに行く! 恐らくここで新たな流派に目覚めたのでしょう。 かばいに来たゾンビたちを両方とも地面に返しました。 負けられませんね!盾はいなくなったんだ! 私が重いのくれてやるぜ! 刀が明後日の方向へ飛んでいきました。 具体的に言うとファンブルです。 流石に黒心影も目覚めた剣士の始末を考えたのでしょう。 やはりPC2に切りかかります。 受け流しを選択するも、失敗。 HPは-1に...はなりません。この流れは、そうなんでしょう。 もちろん私がかばいます。 私も残りHPは5。私も、PC2も、黒心影も全員が満身創痍。 私がPC2をかばい、崩れ落ちた...後ろから! PC2の怒涛の斬撃! サングラスの奥の瞳は黒心影を捉えて離さない!! 黒心影を守るものはいない、もちろん命中!!! 鎧は砕け、禍々しいオーラも霧散。 最後に立っていたのは私たちでした。 あたりの風景が変わり、目の前には桜の木。 そこには薄れゆく、蘭丸と信長の姿。 お礼を受け取り、ここに来た時を思い出せと助言を頂く。 重い体..本当に瀕死の体に鞭打って、勝利のダンスを踊る 気が付くと、そこは展示会場。 「薬研藤四郎」、「不動行光」 それぞれ織田信長、森蘭丸が所持していた刀の前にいる。 某県の森奥にあった集落跡地から発見されたそうな。 夢か、現実かはわからない.. ただ、桜の花と彼岸の花が私たちの手の中にありましたとさ... ということで!探索者!両生還!イエーイ!! 実は戦闘シーン結構省いてます。 具体的には4ラウンド位。 相当長い間戦っていたんですが、 前述したとおり、ずっと楽しかったです。 やっぱり私的には神調整。 もちろんダイスゲームなので死ぬときゃ死にますが 長時間の戦闘でずっと楽しいのはKP様が柔軟な対応をして PL達でダイスに一喜一憂して、本気でRPしてこそです。 私、最後の方ダメダメだったので全カットです。 相方がすごく頑張ってくれましたね。 いよ!日本一!!! 外国人だけどね。 ということで改めまして! シナリオを作って!回してくださったKP様!! お互いに協力しあって死地を乗り越えたPL様!! 本当にありがとうございました!! めちゃくちゃ楽しかったです!!! 次の組に犠牲者がでないことを祈っております!!
えそらつき | |
2024/11/30 17:31[web全体で公開] |
😊 やってやったぜってお話(心臓がちょっと早く動くだけ…KP視点) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かつて初心者の時に手取り足取り良くしていただいたKP様を 泣 か せ ま し た 初回しの心はやにて泣かせることに成功いたしました!! KP冥利に尽きますね (KPも泣いてたのは秘密🤫) 最初,PLのKP様から自分PLだとあんま泣かないんですよね とのお言葉を頂き 僕すごい人にすごい挑戦状叩きつけちゃった と心配しながら導入 感情をKPCに教えて言ってもらう ここはまだ2人とも涙とうは無かったんですね まだ幸せなRPの場面なんでね KPも耐えれてるんですよ…もちろん先の展開知ってるので辛いことには変わりないです 最後 鍵の部屋にて火葬炉 PLが1番辛い,避けられない別れ 此処からもう半泣きです 個人的に良いRP出来たなって思います 泣きながらも伝えたい事とか伝えれたのでよかったです おやすみの後,もうしんどいですね…展開を知ってても 燃やされて,溶かされていくKPC 最後の言葉 本来,多分PCにははっきり聞こえる場面っぽいんですがちょっと描写変えて 『炎の燃え盛る音で彼女の声は聞こえない。でも貴方にははっきりと彼女が何と言ったのか感じ取る事が出来た』 ってな感じの描写に変えました こっちの方が,かけがえのない家族だという事が伝わったりするかな…と KPCは最後『PC,*ありがとう*...愛してる』で締めました このありがとうという言葉がPCとKPCとの大切な言葉だったんですよね そしてエンド分岐点 鍵を持って帰るということをRP出来るかですね 私は一応今まで変なヒントの出し方とかちゃちゃは入れないようにしてたんですが 此処ばっかりはRPしてもらう前に助言というか…こんな感じで伝えました 『私,KPは貴方が行動したように描写いたします。ですから,どんな当たり前な事でも言ってもらわなければ分かりません。だからどんなに当たり前でも言ってください。でなければきっと後悔してしまうかも知れません』 信じてたよKP様…いやPL様 ちゃんと鍵を持って帰るRPしてくれました 良かった 最後,当たり前のように朝食用意してたKPCとほのぼのとRPして終わりました 本当良かった そして感想戦でRP良かった!って言いまくり 黒幕のチクタクマンぶん殴りてぇ!となりましたとさ 描写の改変がうまいことできて良かったなと安心している自慢げなKP えそらつきでした!! (次は誰に回そうか…あの人回ってなかったら誘いましょうかしら😏)
ホノカ | |
2024/12/01 23:03[web全体で公開] |
😆 COC感想「心臓がちょっとはやく動くだけ_前編」 2024/11/30 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)18回目は「心臓がちょっとはやく動くだけ」です。 作者は因様です。 まずは、回していただいたKP様! 本当にありがとうございました! ...完敗です。やられてしまいました。 正直なめてたね。 3時間ほどのシナリオですから、まさか! いくら私でも短時間シナリオで泣くなんて! 泣きましたねぇ。泣いてしまいましたねぇ。 例のシナリオ以降2回目ですね。 しかもオンラインセッションでは初です。 やはり顔を会わせない分、 場の雰囲気を直に感じられないため 感動したり、泣きそうになるだったりはありますが 本当に涙が出るのは初です。 汚い話ですが鼻まで出てしまったため、 RPが鼻声でしたね。恥ずかしいです。 今回のセッションはKP様は初回しとのことでしたが、 とてもそんな風には感じられなかったです。 部屋の準備はもちろんですが、 こちらのRPの内容をしっかり覚えてくださり、 伏線として後に繋げてくれたり、 KP様側で感情を込めてRPして下さったので 此方にもどういうシーンなのかがしっかり伝わりました。 だからこそなのでしょうね。 結構ご一緒させていただいてるということもあり、 私がやりたいことを全部やらしてもらった、 うまく此方を立ててくれたからこそ、 PCとして本気で入り込め、この結果に繋がったのでしょう。 世界観に引き込む技術はお見事の一言につきます。 いや~TRPGプレイヤー、怖え~。 始めた時期は同じくらいだった気がするんですけどね。 いつの間にか相当差をつけられてしまったようです。 今回のKP様に限らず皆さん凄いですよね... そろそろ経験を言い訳に出来そうにないので、 新しい言い訳を考えとかないとですね! いつもの長いヤツはこの辺で、シナリオ感想! □ シナリオ感想 まずはPL紹介! PC1 : 動物好きなマイペース保育士! 私だけです。ソロシナリオです。 そして!なんと!女性PC! 3回目ですね。私の女性PCはめずらしいぞぉ~ ちなみに女性PCの確率は1.35% ソシャゲのガチャかな? 普段いかに男率が高いかが頷けますね。 まあ中の人が男だからしょうがないよね! PC紹介は以上!導入! 私は普段通りの日常を過ごしています。 いつものです。 仕事も終わり、明日の準備を済ませ、眠りにつく。 いつものです。 目が覚めると、見知らぬ場所です。 いつものです。 これぞCOC。 知らない天井を見るためにCOCやってますからね。 そろそろ芸術<天井>とか取ろうかね。 話を戻して、ここは工場っぽい。 それもロボットを作るところ。 ロボット..?KPC..?親しい仲..? 妙だな...嫌な予感しかしないぞ...? とPLは勘繰っていますが、PCはまだ夢の中。 頬をつねってみます。痛いです。 あら~?夢が覚めませんね~? ...とマイペース。 が、残念ながらSANチェックはまぬがれず。 夢の中での体験、子供達にお話しできるかも! ということでポジティブに探索開始。 ・冊子!人の作り方!KPCの名前あり! ・機械!図面!色んな時代のもの! ・ガラクタの山!ロボのパーツ! ・背後の扉!開かない!ハートの錠前! ・部屋全体!アタッシュケース!白骨死体! SANチェックです... ・部屋正面!蜘蛛の巣みたい!裸の人いっぱい! SANチェックです... 探索は以上です。 すべてのSANチェックに失敗し、 既に帰りたいですが、そうは問屋が卸さない。 集めた情報からKPCを起動させろってことでしょう。 さーて、やったりますかね! 「おはようございます。KPC...さん?」 声に答えたのか、管が降りてきて囚われていた一人、 KPCが目を覚まします。 「システム起動。チェック、オールグリーン。」 「起動者の名前をインプットします。」 等々...よくある?ロボットの発言ですね。 デトロ! 開けろイト市警だ! ...とPLの脳内ではとあるゲームが連想されますが、 私の名前が知りたいらしいので教えて上げます。 もちろん裸のため、たまたま落ちていた、 たまたまサイズぴったりの服を着させて上げます。 この子は服のことも知らなかったので教え、 着方も分からないのでばんざーいさせて、着させます。 まあこの後もアレコレと色々教えて行くわけですが、 保育士でこれたのは正解でしたね。 なにも知らない子に教えるプロですから。 そして背後の扉。 KPCが空けれるようなのですが、条件あり。 それはKPCを完成させることです。 それが出来る部屋に行きます。 「心」の部屋です。 そして、心の部屋の扉は5つ。 5かぁ~。5は嫌だなぁ~。 4なら喜んで行きますよ。「喜怒哀楽」ですから。 でも5はなぁ~、大抵5以降って嫌な感情何ですよね。 純粋に5情で考えると「欲」か「怨」の二択。 「欲」なら全然良いですが「怨」だった場合ね... まあ悩んでも仕方ないので左からGO! 一番最初は良い感情を入れてあげたいね! 部屋に入ると看板が一つ。 「私はあなたとそれでも一緒にいたい。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...猫カフェです。 「あら~私、動物大好きなんです~!」 SANチェックです。 なにが? 部屋が急に変わったこと?そっちですか... そういやそんなことありましたね... もちろん失敗。今回私、SANチェック弱いね。 この後もそうですが8割方失敗します。 ここは「喜」の部屋。 何でも幸せの時間を入れてあげるとか、 そして、意味深な一言。 「親しい人のために苦しむことにも、人は喜びを感じる」 これは難しい。諸説ありかも。 どういう捉え方をするかはその人次第ですが、 私と親しい人たちが、私のために苦しんでいるなら、 少なくとも私は喜べません。 まあ、私はそのまま読んで感じたことですが、 本当は別の意味があるのかもね。 国語能力が低い私はそのまま読みました。 教えて!頭のいい人! 中の人がこれなのでPCも良くわからず。 まあ猫カフェですので!猫をだっこさせたり、 紅茶を色んなフレーバーで飲ませます。 今回は自分の好みの味、と言う点で攻めます。 ストレートの苦味や香り、砂糖の甘さ、レモンの酸味。 自分好みの味を探し、自分の事を理解し、好きになる。 そんな小さな努力と平和な日常に喜びを見出だす。 ...まだ味の理解は難しいようでしたが、 「喜」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 喋り方も少し柔らかくなったような気がしますね。 そして、なにより、笑顔を見せるように。 人もロボットも笑顔が大切! どっかのヒーローも行ってました。 世の中笑ってる奴が一番強いって。 ホクホク気分で部屋から出ようとするのですが 看板の後ろを見てしまうとの描写が... 「彼女はただ、あなたと一緒に生きたかった、 それだけなのに!」 ね?こういうのは見ない方がいいんだよね。 もちろんKPCには見せません。 教育に悪いからね。 ということで無事部屋から出て、次の部屋に。 次の部屋にも看板が 「私はあなたを気にかけていたい。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...同じ部屋です。 ただ、おもちゃ箱や冷蔵庫なんかが現れる。 ここは「怒」の部屋。 なんでも怒りを入れてあげるとか、 そして、こちらにも一言。 「ケンカするほど仲が良い。相手を想うから怒るのです。」 こちらは同意。良く聞きますし、いいますね。 「好き」も「嫌い」も相手を想うことに変わりないのでね。 無関心の相手とケンカしませんからね。 怒りも人として大切な感情の一つ。 ムカムカする、頭が沸騰するような感じと教えます。 うまく怒りと向き合えば自分を成長させれる、 大事なものだと教えます...が、 ここにあるのはおもちゃ箱。イタズラしろってことです。 え~。やだぁ~。 まあ、仕方ないのでガムパッチンでイタズラ。 普通に成長にならない怒り勃発。 「怒」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 ぷく~っと頬を膨らませ、 いつやり返せば良いのですか?と言われました。 可愛いね。子供と接してるみたい。 PLもPCも子供大好きですから。楽しいね。 そして、名前呼びしたいと言われましてね。 親しく感じられるから、許可いただけないかと。 断るはずもなく、もちろんOK。 ここで断るヤツは人の心がない。 心の部屋、周回して出直してきてくださいね。 一応、念のため、看板の裏を見ますが... 「お前のせいだ!人間が憎くて仕方ない!」 とのこと。 怒りが憎しみに繋がる悪い例ですね。 気を取り直して次の部屋。この部屋にも看板が 「私はあなたのためなら耐えられる。」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...水場ですね。 蝋燭が流されていることから灯籠流しです。 実は私に馴染みのとあるシナリオでもありましたし すぐわかりましたね。 ここは「哀」の部屋。 なんでも別れ、哀しみを入れてあげるとか、 そして、こちらにも一言。 「哀しみには慣れがある。慣れないこともあるけれど」 こちらも同意。 哀しみはね...人間である以上必ず訪れますからね。 ただ、こちらも成長に繋がる大切な感情です。 主に精神面でね。 別れというのは出会いの数に比例しますから。 色んな人と関わっている人が大人っぽく見えるのは 多くの別れを経験しているからなのかも知れないですね。 なんて語っておりますが、 PLもPCも20そこそこですから、 本来なら教えられる程の人じゃないんですけどね。 もちろんKPCにも同じことを、 家族の別れだったり、私たちの別れについて語ります。 言葉だけでしたが、正しく伝えられたようです。 頭が良いねとか、天才だねと誉めちぎります。 ごめんね語彙力なくて。 でも自分の言葉で共感して、理解してもらえるのは 嬉しいことですね 「哀」の感情は理解出来たのか、体が輝く。 ここから、敬語が取れて、情感豊かになります。 看板の裏は...もういいでしょう。 いつものやつです。次の部屋にいきましょうね。 この部屋の看板は 「私はあなたの笑顔が見たい」 部屋の様子が変わる。 気がつくと...そこは...遊園地ですね。 ここは「楽」の部屋。 そして、もちろん一言 「楽しい思い出は一生のもの。それを抱えてなら大丈夫」 同意ですね。本当にその通り。 最近TRPGの日記を書き始めてから なお理解が深まった気がします。 写真に納めるとか、日記を書くとか、 思い出を残しておくと後から見返したときに 元気が出ますからね! ここではKPCとメリーゴーランドに。 回るだけで楽しいのかと聞かれたので 馬に乗って駆け回る姿や、大冒険の始まりを 想像しながら乗りましょうと答えました。 うまく想像して、楽しめたのかな? 「楽」の感情は理解できたのか、体が輝く。 ここまで来るともう立派な心が身に付きましたね。 「喜怒哀楽」を身に付け、いざ部屋の外へ。 と言うところで区切り。 区切り?なに言ってるんだろうね? 3時間シナリオですよ?前後編? 最近日記の長さが延びる一方。 余計なこと書きすぎなのはもちろんなんですが、 シナリオにも、KP様にも、PL様にも 恵まれているんだろうね。本当に感謝です。 ということで、前編は平和な時間でお別れです。 ほな、また...
キノミ | |
2024/12/03 21:39[web全体で公開] |
😶 おっさんずクトゥルフ【ANOMALIA】後編 三人の個性的なおじさんが紡ぐ長編シナリオの後編を走り切ってきました! まずは完走した感想ですが…すごく楽しかったし悔しかったです。推理×脱出のクラシカルホラーの名前は本物で、小さな伏線とかワンシーンごとの雰囲気とかしっかりホラーしとるやんけ!って思ってました。 今セッションで小さな違和感全て表示する三人の個性的なおじさんが紡ぐ長編シナリオの後編を走り切ってきました! まずは完走した感想ですが…すごく楽しかったし悔しかったです。推理×脱出のクラシカルホラーの名前は本物で、小さな伏線とかワンシーンごとの雰囲気とかしっかりホラーしとるやんけ!って思ってました。 今セッションで小さな違和感を見逃さないのが大事だと感じました。あと『ん?』って思ったことは仲間と共有するのが大事ですね。これ推理とか好きな人がやったら最強なのかも? 『生き残りたければ、RP(ロールプレイ)をせよ』 シナリオ概要にあるこちらの一文がその通り過ぎて…いやRPは滅茶苦茶やってたけど。 セッション時間は6~8時間とありましたが、我々はRPを楽しみながら合計13時間くらいかかりました。 どう計算しても8時間で終わるシナリオには見えねえぞ!?
ななせ | |
2024/11/15 12:25[web全体で公開] |
😶 言いたいこと言われてブロックされたので虚空に吐き出す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか、全部お前が悪いみたいに言われたんですが… 「蛮族PCを許可するのと、ドレイクPCを許可するのは全く別の話」??? そら純ドレイクならそうですが、私が希望したのは人族社会で暮らすブロークンです…ブロークンはギリ人族社会でもいけるとサプリにも書かれてる… 蛮族でもいいと言われた直後に「ブロークンで考え始めました」と言ったけど、ダメとは言われてない… DMでも散々設定を打ち合わせしたのに…設定を話し合って決めた後、「すごくいいとおもいます」「こうやってやり取りできるのもすごく良いし、ここまで本気で楽しんで頂けるのうれしみしかありませんね」とまで言ってたのに…意味がわからない… いつでも不許可にするタイミングはあったのに、本当は嫌だったんだ!とか後で言われても困ります… サーバのログを貼って指摘しようとしたら、速攻でサーバ削除されて草。(でもDMは残るんですよねー上は原文ママです) 今回の学び:不満があるのに黙っていて急にキレる人は怖い。 同卓した皆さんに、私そんなに困ったPLでした?って意見を聞きたいですね… (追記:大丈夫でしたよとお言葉をいただきました、安心と共に申し訳ない) なお、些細なことでも積もり積もれば、というのは勿論あると思うんですけど、まだ導入入れて3回しか開催してなかったんだよなー()
えそらつき | |
2024/11/11 18:03[web全体で公開] |
🤔 NPCって難しい(ただの雑談ですが長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談なんですが NPCって基本シナリオで情報を落としたりする重要な物じゃないですか 私,NPCのRPが固いんですよね 感情を込めてセリフを読むのは出来るんですけど 応用というかアドリブが下手くそなんです ファンブルとかはアドリブと言うか流れで対応出来たりするんですけど とにかくシナリオで指定されたようなセリフしか言えないんです 台本が無いとNPCを動かせないんですよ。 だからシナリオ壊さないような柔軟な対応してるNPCのRPって凄いって思うんです まぁシナリオ読み込みが足りないだけ何ですけどね。もっとシナリオについての理解があれば何とかなるんですかね KP舐めとんのかって一部の人に怒られそうなくらいシナリオ読み込み甘いので 読み込む前に回したい欲が出過ぎちゃうんです(ちゃんとシナリオ,利用規約など全部読んでからです) リプレイ動画なんかで勉強したりするんですけどシナリオによってはリプレイ動画がなかったり そんなこんなでNPCのRPが下手くそなんです だけど最近,NPCが生きたなぁって感じたセッションがあって 味方っぽい怪しい敵NPCを演じてた時 PLさん皆NPCと沢山RPしてくれたんですよ その内NPCの気持ちとか私が初めて理解出来たような感じになりまして あぁこの子(敵NPC)こんな事思うんだなぁ シナリオで想定されてないセリフとか行動とかスラスラ出てくるんですよね 本来この敵NPC,PLに問答無用で敵対するんですよ 容赦なく殺しにかかります だけどPLに情が移ってしまって攻撃できなかったんです 結果PLに口説かれてお持ち帰りされました シナリオ的には想定はされているようでされてないエンドの行き方でしたね こんな感動系シナリオだっけ??ってなりましたね(楽しかったです) こんな感じのRPをもっと出来るようになりたいです 回す予定の『心臓がちょっと早く動くだけ』とかRPめちゃ大事ですし PLの涙腺壊しちゃうくらい頑張るって言ったのでシナリオ読み込み&役作り頑張らねば KPCなのでまだRPは硬くなりにくいはず… まぁノリと勢いで何とかします✌︎(’ω’✌︎ ) あ,上記の話と全く関係ないですけど誕生日に紙のクトゥルフ六版ルルブ買ってもらうことになりました 凄い嬉しくて誕生日が待ち遠しいです 以上,NPCのRPが上手くなりたい人 えそらつきでした
えそらつき | |
2024/11/08 19:02[web全体で公開] |
😆 宣伝!『心臓がちょっと早く動くだけ』 またまた日記で宣伝 KPのRP練習に付き合ってくれる人を募集です タイマンシナリオでハードルは凄く高い事は理解してます しかもシナリオが…重いんです。 KPの涙腺が危うくなるほどにやばいんです 本来は野良募集向きでは無いんでしょうね…(知り合い誘うのはちょっと躊躇い&初回しだし🍣) 知り全て表示するまたまた日記で宣伝 KPのRP練習に付き合ってくれる人を募集です タイマンシナリオでハードルは凄く高い事は理解してます しかもシナリオが…重いんです。 KPの涙腺が危うくなるほどにやばいんです 本来は野良募集向きでは無いんでしょうね…(知り合い誘うのはちょっと躊躇い&初回しだし🍣) 知り合いさんの地雷とか分からないし野良募集と変わらない…か? てな感じで募集出してます テキセでもボイセでも回せます 興味ある方は是非概要(長いです)だけでも覗いてください …前回アタクシこそが真のお嬢様ですわ!の宣伝の時 テキセで募集かけようかしらとも考えてたんですが 諸事情でテキセ難しいです。セリフなどコピペが出来なかったんです… 手打ちキッツイのでGMだけボイスの方が楽なんですよね〜 GMのSAN値は消し飛びますが… もしいつか募集見かけたらその時はよろしくお願いします🙇 宣伝ってこれで良いのか?と悩みつつ最近寒すぎて布団にこもってるKP えそらつきでした (風邪にお気をつけて〜ノシ)
ホノカ | |
2024/11/02 22:02[web全体で公開] |
😊 COC感想「欄干のてるてる坊主」2024/11/02 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)14回目は「欄干のてるてる坊主」です。 作者はぺんぽぽ様です。 改めましてお誘い頂いたKP様! 快くお誘い承諾してくださったPL様! 本当にありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです!! 今回のシナリオ舞台は、大正時代!! もちろん初めての経験です。 やはり所々で現代語が出てきてしまいますが、 そこはご愛嬌ということで... シナリオ感想です! まずはPL紹介。 PL1 : 探偵(魔術師)! PL2 : 探偵助手! 今回私は助手君です。助手っていいよね。 ガンガン引っ張るキャラも好きなんですが キャラのステータスがですね... STR : 6、CON : 5、SIZ : 10、HP : 8 DB : -1D4 とても前に出れるようなキャラではないため 元お医者様の探偵助手君にしました。 基本的に一期一会至上主義ですので、 一発振りでキャラのステータスを決めます。 流石にPOWが7以下とかならご迷惑かけてしまうので 振りなおしますけどね。 キャラの話はこのくらいで...まずはシナリオ導入! ”日本橋の欄干にて揺れる様は、 まるでてるてる坊主のようだと 目撃者は語るのでした” とある橋にて3人が首つり自殺をしたという事件を後目に 探偵事務所に来客が...というところからスタート。 いいですねぇ~。 こういう和テイストかつ、 不可思議事件を追っていくというシナリオ大好物です。 KP様の描写も静かに..かつおどろおどろしく、 大変緊張感ありましたね。こういうのでいいんだよ! これぞCOCという感じです!..とうんうんしていると PL1がオカルトロール! 失敗! 爆発!! ドカーーーン!!! しょちょーーーう!! 何やってんですか!!!とプンスコ署長室へ向かう私。 魔術の研究に失敗したらしい。 怒りながらも署長を依頼人のもとへ 対応についてはやはり流石でした。 RPもそうですが、情報の聞き出し方がとてもうまいPL1。 これは助手君も憧れるね。 依頼人の兄が今回の自殺者らしいのですが この方は自死するような人じゃない!...ということで 最終目標は兄の自殺?原因を突き止めることに。 いざ現地調査。 まずは事件現場に行きます。 現場では恐らく首つり自殺の跡でしょう、 欄干に何かを締め付けたような跡が。 ただ、この欄干一回壊れているみたいで、 わざわざ壊れた場所に縄を縛り付けるかと考察タイム。 目星に失敗していましたが、正しい考察ができたようで 情報は的確に入手出来ていたみたいです。 こういう考察いいですよね。 あーだこーだと相談している時間が楽しいんだよね。 その後も兄の手がかりを追って色々な箇所に足を運びます。 結果、兄は私小説を書いていた物の、 最近は、誰か別の人物を題材の小説を書こうとしていたとか 芸術系ですか...PLの頭には色々よぎりますが、 この日は少し探偵事務所にて情報をまとめて就寝。 2日目へと突入。 朝起きると4人目のてるてる坊主もとい首つり死体が... もちろんすぐさま現場へ向かいます。 現場は野次馬なのか人でたくさん。 こういうところは今も昔も変わらないね。 聞き耳を立てるとどうやら浮浪者たちが被害者らしい。 あたりを見渡すと都合よく浮浪者が。 ただ、どこかへ逃げていってしまうため追跡で追いかける。 PL1が見事成功させ、浮浪者のたまり場へ。 ただ、特に隠れるわけでもなく普通に追いかけていたため 追跡はばれてしまい戦闘に。 まあね。3人相手ですが所詮は人間です。 負けへんやろなぁ..と思っていましたが... こぶし : 成功 ダメージ(1d3+1d4) : 7 これは死ぬる。 私HP8ぞ? 一撃で自動気絶ですが? そんな心配を他所にPL1がうまいこと相手を気絶させ なんとか乗り切りました。 私なんもしてないけどね。 戦闘技能もないですし、今回はRPしに来ましたので! ...となんとも他人任せですが、 浮浪者たちの集落で事件の決定的な証拠を手に入れました。 まあね。 その証拠をみるにね。 急いで依頼者を助けないといけないのはね。 わかるんだけどね。 せっかくだし、行けるとこは全部行こう! ということで残りの探索箇所も回って万全を期しましたね。 今回は私が助手ということで どうしても探偵助手はサポート的な面もあり あまり目立たないから気を使ってくれたんでしょう。 署長でもあるPL1が最後の推理を私に託そうとしました。 ぶっちゃけ私は茶々入れたり、応援したりと やりたいこと全部やってるので探偵なんですからと PL1に推理を押し付けようとしました。 まあ日本人のあれです。どうぞどうぞってやつです。 まあこういう時はダイスだよね! ということでダイスの女神は私を選んだらしい。 私が「犯人はおまえだ!」をやることになりました。 そして...いざクライマックス! 推理のこともあり依頼人と一緒に犯人宅へと乗り込む! 部屋に入るなり大量のてるてる坊主!! 階段から降りてくるは恐らく気が狂った犯人!!! 有無を言わせず戦闘開始!!!! 推理とはいったい。 ここKP様が迫真のRPをしてくださり、 人が狂っていく様を目の前で見せられるシーン ...なのですが、しっかり事前に推理役を決めて乗り込み 入った瞬間にそんな雰囲気じゃねぇ!! というギャップがすごくてめっちゃ笑っちゃいました。 そして戦闘開始!ラスボスです! 私は依頼人を連れ、外に逃げる! そらね。なんかあったら大変ですから。 私がね。(HP8) 勿論!次のラウンドからは戻りますよ! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 PL1が杖で攻撃! 敵もナイフで応戦! PL1は回避する! 熱いタイマンだぜ...! ラウンドが1巡して私のターン KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 依頼人の様子が気になる! 目の前でこんな惨状を見てるんだ! 医者としてほっとけない! ということで精神分析! あと1ターン頼むぜPL1! 再びPL1が杖で攻撃! 敵もまたナイフで応戦! 熱いタイマンだぜ...!! 再びラウンドが1巡して私のターン! KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 私のHPが気になる!(HP8) 目の前でこんな惨状を見てるんだ! とてもこの戦いにはついていけない! ということで隠れる! あとは全部頼むぜPL1! 再び再びPL1が杖で攻撃! 見事!敵をノックアウト! 戦闘終了です! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 ん?そんなこといったか? まあまあそれはさておき! いや~強敵だった! 過去最強でしたね。達成感半端ね~ やりきった感を出しながら合流。 犯人ですから警察に突き出すため 一旦縛り上げときましょう。暴れたら大変だからね。 ということでPL1が亀甲縛りに。 ...!? 亀甲縛り!? 署長!ふざけないでくださいよ! こんなので引き渡したら私たち変態じゃないですか! ということで私がDEX*5で縛り直しておきますね! DEX*5(成功値 : 90) : 98(致命的失敗) ふぁ!? あえなく芸術的な亀甲縛りへと変貌。 戦闘参加しなかったからね。 罰が当たりましたね。 依頼自体は無事解決し、全生還でしたが... 身柄を引き渡した時に警察の信用は下がったことでしょう。 ...とても3時間ほどのシナリオとは思えないほど 内容が濃かったですね。 PL1様はもちろんKP様もRPがお上手で どんな行動をしてもしっかり返してくださる方々ですので 安心してやりたいことをやらせていただきました! ということで総括! めちゃくちゃ笑えて楽しいセッションでした! ...12月!同じメンバーで!楽しみにしてます!!
えそらつき | |
2024/11/02 16:49[web全体で公開] |
😊 やり切ったよってお話 いつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2全て表示するいつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2人に回すことになるとは思わんよね 心臓が過労死するぐらい緊張して挑みました 楽しかったです めっちゃ笑わせてもらいました ちなみに誘ったKP様本人に前の日記(いつかしたい事)読んでくださっていました ご丁寧にいいねまで貰ってました 恥ずかしい通り越して宇宙まで行きました 色んな感情がぐるぐるしてるけどセッション楽しかったKP えそらつきでした
セス | |
2024/10/02 14:41[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2024年9月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 少子化とかもあり、今世紀になってから野外で手軽に草野球とかで 遊べないのがアレですなぁ・・・ (審判とかも入れて9人+9人+3人=21人とか普通に集まらんよwww) いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」全て表示する どうも、セスです。 少子化とかもあり、今世紀になってから野外で手軽に草野球とかで 遊べないのがアレですなぁ・・・ (審判とかも入れて9人+9人+3人=21人とか普通に集まらんよwww) いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2024/10/01 [オンセンSNS活動] 2023年9月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172777448379 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL5e DM活動 2024/09/21 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172689511385 2024/09/22 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR9月22日突発!小砦守備隊の冒険!!第7回遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172700232869 PL活動 2024/09/11 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウPCオンセ第1回 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172601427052 2024/09/12 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウPCオンセ第1回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172607070376 2024/09/24 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウPCオンセ第2回 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172715067012 2024/09/25 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウCPオンセ第2回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172719354357 2024/09/27 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウCPオンセ第3回 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172739765866 2024/09/29 [Discord募集][OGL5e][M:tG]ブルームバロウCPオンセ第3回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172753785960 FF14TRPG GM/PL活動 無し BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し ◆総参加数全386->391回 ▼マスター参加全133->135回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年20->22回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 PathFinder 2e GM56->57回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年9->10回 D&D 5e DM70->71回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年11->12回 パグマイアTRPG系 ガイド9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 歯車の塔の探空士冒険版4回 2022年3回 2023年1回 2023年0回 2024年0回 ▼PL参加全269->272回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年18->21回 PL参加内訳 StarFinder3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 PathFinder 2e 41回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年3回 PathFinder1e 39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024年0回 OGL 5e 147->150回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年14->17回 OGL 3.5e 15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024年0回 CD&D 3回 2018〜2022年0回 2023年3回 2024年0回 パグマイアTRPG系9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023年0回 2024年0回 その他21回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023年0回 2024年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター/プレイヤー参加 PathFinder 2e 2020年1月->2024年9月 ココフォリア置きセッション1回 OGL5e 2021年2月->2024年9月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 卓上系 2019年12月->2023年12月計5回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2024年9月は、 「マスター2回、プレイヤー3回の全5回!」 という、 「ギリギリちょっと忙しかったかなぁ・・・?」 って感じでの、 「ほぼここ一年間の平均ペース」 でした(草) 過去の実績から見ると、 「ここ5年間的の9月の猛暑、酷暑の中では、 ひと月にマスター2回とプレイヤー3回はよく遊んだ!」 という、 「実績!」 ですが(後半、涼しくなったのが良かったですがwww) ということで、 「この10月もなんかまだ気温30℃以上の夏日があるらしい?」 ので、 「本当に体調重視の体力勝負!」 なんで、 「毎月書いてますが、 皆様も本当に健康第一で遊んで楽しんで行きましょう!」 ってことですかね(本当に身体が資本) では、来月11月頭の今月10月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR10月13日秋護衛#45 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172345123096Seth7 ===
べいろす | |
2024/10/01 09:48[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】火葬にかかる時間 人体は基本不燃物で、火葬は大変な作業です。気軽にできるものではありません。 令和の技術や設備を持ってしても1時間かかるのです。費用も安くはありません。 ラクシアの技術ならばなおさらでしょう。焚き火の延長と考えてはいけません。 ということで数時間が経過したと裁定するのです:)
セス | |
2024/09/23 14:58[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長7 どうも、セスです。 現時点で史上初前人未到53-55! 残り6試合、60-60?!行くか?? 直近の過去日記。 2024/09/20 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6 全て表示する どうも、セスです。 現時点で史上初前人未到53-55! 残り6試合、60-60?!行くか?? 直近の過去日記。 2024/09/20 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172679205542 上記の日記の続きで、 「10才児0レベルPCキャラクターシートから、 リマスター版ドローマー(ハーフオーク)14才少女ウィザード1レベルPC成長の7発目!」 のPC作成手順としては、 「やっと前回で7 クラスClass詳細記録の3回が終わって」 の 8 装備購入Buy Equipment となります(草) 前回までの日記で、 「ほぼ魔法使いウィザード1レベルクラス自体までの キャラシーは完成!(めでたいw)」 してますので、 「今回はいつものめんどくさい、 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」 の話となります(貧乏は諸悪の根源!w) また、 「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、 既に、 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 に、ほぼ詳細を記載してます」 ので、 「今回のこの日記では、 一応主要?なアイテム??についての補足を追記」 してみます(草) では、 「以下、ズっパリと、 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww) となります(草) また、 「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、 アイテムのサイズの小型と中型は同一として扱う」 となってます。 ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しとその使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) 探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str- グループ布Cloth硬度1 HP4(2) スタッフStaff 0gp Bulk1 Hand1/2 Monk Two-Hands1d8 単純武器Simple Weapon クラブClub 片手1d6殴打ダメージ 両手1d8殴打ダメージ ルール的にはスタッフは無料の価格設定になってますw 短剣Daggerx1 @2sp BulkL Hand1 単純武器Simple Weapon ナイフKnife 機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft. 片手1d4刺突/斬撃ダメージ *スペルブック呪文書Spell Bookx1 1gp Bulk1 Hand1 *筆記用具一式Writung Setx1 1gp BulkL Hand2 *筆記用具補充品一式x1 1gp Bulk- Hand- *グリースGrease◆◆呪文巻物 4gp BulkL Hand1 ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2705&Redirected=1 Price 1 sp Hands 2; Bulk L [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] 冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ 50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 保存食Rationsx2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 松明Torchesx5 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ 水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 支払い合計11.3gp=2+0+0.2+1+1+1+4+1+0.1+1 残金3.7gp=15-11.3 全重量Bulk8.6=①3+②5.6 ①体重小型Bulk3 ②総荷物重量Bulk5.6=1+L+③[2]+④*(1+L+L+L)+1.2(BackPackBulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L) ③[]無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 ④*Wearing Tools重量Bulk1.3=1+L+L+L ⑤荷重Bulk3.5=②5.6-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②5.6=③2+⑤3.5+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-5 6-10 移動力 30ft. 20ft. Clumsy1 うーん、 「アイテムは沢山あるので一つ一つ書いていったらキリが無い!」 ってことなんですが、 「一応のアイテムについての補足」 をしますです。 最初は、 「まぁ、魔法使いには必須的なスタッフはエチケット!」 ってことで(草) 次に、 「魔法使いには絶対に必須な呪文の巻物=スクロール!」 についてですね(草) 呪文の巻物=スクロールについてのルール全般は、 以下の英文urlに書かれています。 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=720 呪文詠唱のルールについてのルール全般も、 以下の英文urlに書かれています。 https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=3144 上記で、 「特に呪文詠唱の部分をまとめる」 と、 「その唱えたい呪文を詠唱する能力Ablilityを持っている者が、 その唱えたい呪文の複製=コピー=呪文の巻物=スクロールを唱えることができる」 を、 「必須の前提」 となってまして、 「詳細ルール的な表記では無い!」 のですが、 「これもナラティブ=物語を紡ぐ的に解釈される」 って感じでしょうかね(大草原) まぁ、 「当前にそんなに魔法や呪文に詳しくない奴は、 その呪文は唱えられないよ!」 ってことなんですが(物語的にwww) 基本的には、 「魔法使いさん的には、 自分が唱えられる呪文が書いてある巻物を買ってから、 その巻物に書いてある呪文一式を、 自分の呪文書へ転写する」 つまり、 「自分の呪文書の拡充=唱えられる呪文の幅を広げておく」 ってことですね(自分の呪文書の充実を目指すのがウィザード!w) 次に、 ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book ですが、 「これは一応ウィザードと言おうか、 今回のベェリーちゃんもモノ造りは好き!」 ってことで(大草原) 過去のPC作成日記のアイテム装備の所には何度か書いてますが、 「本当にパスファインダー2e系のアイテム製作とかは、 ナラティブ=物語を紡ぐ!」 なので、 「困りモノ」 なんですよね(合掌) では、 「PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長8へ続き」 ます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ===