葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント一覧
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マット | |
2024/04/29 23:53[web全体で公開] |
30
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アポリオン | |
2024/04/29 23:36[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ対抗ロール計算機 7年前に作ったページが1日450回前後使われてて笑っちゃった https://keisan.casio.jp/exec/user/1489221996
りんりん丸 | |
2024/04/29 23:27[web全体で公開] |
😊 「brand new」 PCが届きました。 思ってたよりも画面が大きいのでちょっと戸惑っております。 セッティングやらで触ってみましたが、全然慣れないなぁ。ぶっちゃけタブレットがいいです(・_・; PCは職場でも少しは使っているし7年ほど前までは普通に使ってたけど、最新のものなので新鮮です。 これで4台目全て表示するPCが届きました。 思ってたよりも画面が大きいのでちょっと戸惑っております。 セッティングやらで触ってみましたが、全然慣れないなぁ。ぶっちゃけタブレットがいいです(・_・; PCは職場でも少しは使っているし7年ほど前までは普通に使ってたけど、最新のものなので新鮮です。 これで4台目になりますが、大事に使って行こう。 さて、温めていたシナリオなんかのテキストをまとめるか、公式シナリオをテキスト化するか、熱があるうちに準備にとりかかりたいが… 今日は音楽編集をして終わってしまったぜ。 早ければ6月、夏にはなんか企画をしたいなぁ。それまでにワシに付き合ってくれる変人も探そうかな。オンセマスターデビューに向けて頑張るぜ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
BTL | |
2024/04/29 23:21[web全体で公開] |
🤔 今までやってこなかったけど オンセサイトに登録していて言うことじゃないと思うけど、平日休日問わず昼間は時間が取れず、結局23時~1時(できれば0時)しかPCに向かえないことでオンセ参加はずっと見送ってたが、一回1時間で不定期、という条件でも遊んでいいよ、って方が集まれるのであれば、検討しようかな、という気にはなっている。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/04/29 23:03[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その5】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171371218906 留まる理由がないからという理由で去ろうとしたら引き止められました。 なんやかんやで探偵+αの監視という名目全て表示する前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171371218906 留まる理由がないからという理由で去ろうとしたら引き止められました。 なんやかんやで探偵+αの監視という名目で入り口封鎖して棒立ち。 探索者たちが一番の不審者なのが刑事HOが困るところです。 意味深なギミックでトイレという無駄情報が出てくるシナリオとか今度作ってみようか迷いますね。 ウケるかひんしゅく買うか賭けですが。 お助けNPCは逃げ出しました。 女性探偵と雇われ旅人は会話と心理学交互にして相手の正体を見抜きました。(心理学ってそんなのだっけ) 男性探偵は裏取りなどで情報の精度を高めてました。(一番探偵ぽい) カメラマンはトイレを探して2Fの全部屋の机や棚の中探し回ってました。(トイレが出てくるギミックなんてない) 骨董ディーラーは今回は目立ちませんでした(心理学初期値成功かもしれないがKPのみぞ知る) 次回5/5。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/04/29 22:58[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「迷宮(ちか)に囚われし亡霊」 ~誰よりも救いを求めた男~ ちょっとだけ救うか…… 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ 再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事全て表示するちょっとだけ救うか…… 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ 再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事態になってたこの。半ば巻き込まれた感じでPC一行れっつ魔剣の迷宮です、勢いって大事だね 魔剣の中で遭遇したベルントを名乗るナイトメアの少年を保護したり使者の痕跡を辿りながら進むと、扉の小魔にそそのかされて門を開けちゃった使者の姿が みたいな感じで戦闘です 今回は多部位だから経験点がっぽよ、わぁい しょっぱなから暴れ散らかすフェローのマギシューなんて場面がありましたが、皆さん果敢に攻撃を仕掛けてくれるので(的に耐久があったから5ラウンド決着でしたけど)、さくさく決着です 魔剣の迷宮を突破したところで、亡霊となったシリアルキラーは穏やかな顔をしてました 生前に得たかった救いが、死後になってやっと得られたと思うと複雑なところがありますが、彼なりに救われたところがあると思いたいです 皆さんも何だかんだで彼について色々思ってくれてたみたいでGMとしては嬉しい そんなセッションでした 成長は生命(29→30)、器用(19→20)、知力(42→43)で生命がボーナスブレイク 技能はプリーストが13に、【デーモン・バスター】解禁ですってよ、やったぜ お買い物は消耗品を買い足したくらいかな。次回も支援を頑張るのぜ
伊吹 | |
2024/04/29 22:48[web全体で公開] |
😊 SW2.5サプリメント バルバロスレイジ え、6月にもう蛮族サプリ来るの!? 新しい身内キャンペーン、始まっちゃうよぉ。
山火事 | |
2024/04/29 21:22[web全体で公開] |
😊 別のCPをやってる間に別のCPを始めて爆速で完走した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがすげぇ早く終わるもんだなと思いました お久しぶりです、今は何名かの固定メンバーを中心にTRPGを楽しんでいます、山火事です 今回その中で突発的に始めて爆速で完走した「FrCPラクシアライフ」の完走した感想を伝えたいと思い筆を取りました セッションを始めたきっかけは日程調整でごたついてた時期に「折角だからこの時間を使って簡単なシナリオをやってみよう、ついでに買ったはいいけどあんまり使えてないサプリメント「ラクシアライフ」を使って遊んでみたい」というところでした そこで爆速でシナリオ準備をして適当な面々を誘いながら始めたというのがきっかけです レギュレーションは兎に角自由度高めで色々なビルドが試せるように毎回リビルド許可という結構アレなレギュレーションの下で始めました セッション内容に関して、先ずはハード面、つまりシナリオ運営に関する話 先ず「ラクシアライフ」ってサプリメント、コレ、滅茶苦茶良いですよ 今回のCPにあたり、主に使用したのはRLp122~からの「簡易シナリオ」というものなのですが、これがまぁ滅茶苦茶優れている ユーシズなどでも少し触れられていた形式でのセッション運営を更にやりやすいように36個のランダムイベントや他にも中間戦闘用エネミーピックアップ表、ボス前イベント等の特殊なランダムイベントなどを取りそろえられており、これらを駆使することで物凄く簡単なフォーマットで気軽にsw2.5が遊べてしまう、というスグレモノでした 更に8種のサンプルシナリオまで取り揃えられており、とりあえずこれ一個あれば簡単なオンセGMは初心者でも直ぐに出来るんじゃないでしょうか、ぶっちゃけシンプルすぎるくらいですがその手軽さは基本ルルブ掲載のサンプルシナリオよりも敷居という点では優れているんじゃないでしょうか 更にこのフォーマットを使用するとオンラインセッションココフォリアで3時間という限られた時間の中でも1話とりあえず完結出来てしまう、というお手軽さも魅力的でした、オンセで卓囲むとどうしても長くなりますからね、その点ラクシアライフを使えば簡単サクッとシナリオが作れて終わらせられる、素晴らしい! 総合してラクシアライフ、本当に素晴らしいサプリメントです、コレ一回買うだけ買って死蔵してる人マージ勿体ないですよ!是非使いましょう!特にGMやってみたい人!オススメです! 次にシナリオ本編に関して 参加者の皆さんがまぁ滅茶苦茶良いRPを良くしてくれるんですよ フリーキャンペーンとは割と名ばかりのほぼ固定メンバーでのセッション(まぁ暇つぶしにやってたやつなので致し方無い)でしたが、その分参加者の人の設定を掘り下げたり等も出来ました、その中で皆良いRPをしていただけるのでGM冥利につきる、といった感じです 特に自分のだしたNPCに愛着をもってRPしてもらえる、というのはやはりセッション慣れした今でもとても嬉しい想いでいっぱいになります、そうなってくると自分もRPに熱がこもって熱く楽しく盛り上がれる、そしてその自分のRPで他の参加者の皆さんも盛り上げられたらそれはとても素敵なことなんだな、と思います、尤も結構TRPGをやってきてもまだまだ未熟なところも多く、精進しなければと感じることも多々あるのですが、そういう時でも周囲の皆さんの支えもあって楽しく遊べているということで、様々な意味で私は幸せ者なのだな、と感じます とりあえずリアルの都合もあって話が一区切りつくところまでやった、という感じなのですがとても楽しく遊べました!参加者の皆さんへの感謝は尽きませんね 自分の余裕が出てきたらそのうち完結編ということで第二部も始めたいのですがいつになることやら 具体的なシナリオ内容については内輪ネタもそこそこあるかもですが、一応プレイログ形式で簡単にまとめてあるので、興味のある方は是非見てみてください ・プレイログ一覧 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170705302968dorube102&s=dorube102 というわけで久しぶりの卓感想日記にして卓完走日記でした
つぎの | |
2024/04/29 20:56[web全体で公開] |
😆 【TRPG】久しぶりに…!!!!!! テキストセッションしましたっ! うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!! システムは『ケダモノオペラ』 「小さな花嫁が来た話」ッッッ! 楽しく遊んで頂いてる方のGMで 前々から気になっていたシナリオっ 慣れるまでは遊ぶのは控えよう 帰宅したら明日に備えて即寝る! と、セーブ全て表示するテキストセッションしましたっ! うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!! システムは『ケダモノオペラ』 「小さな花嫁が来た話」ッッッ! 楽しく遊んで頂いてる方のGMで 前々から気になっていたシナリオっ 慣れるまでは遊ぶのは控えよう 帰宅したら明日に備えて即寝る! と、セーブしてたのですが…… 気づいたら「遊びたいです!」と 参加申請を出してました 偶然、無理なく参加できる日程だった というのもあります …で。 この間から始動したのですが、 もうね、なんか、 毎秒たのしくてね…っ…!!! 意思疎通とれるという安心感よ… 投げたボール、ちゃんと返ってきてくれるんだよ、、、 お互いに「コレはどう?」ができる有難さ、、 妥協点を探しあえる素晴らしさね、、、 ああ、遊びに飢えてたんだな、って… 初回が週末始まりだったので お陰様で一週間が過ぎるの、超早かった…! ありがとう…!マジ感謝ッ! 来週も頑張れそうです… 楽しみを糧に俺は立ち上がるぜ! ありがとう…ホント色々とありがとう、、
マコト | |
2024/04/29 20:55[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ徒然11「戦闘~くっやしい~♪」 昨日はネクロニカのセッションしてました。バトルパートです。 前回はゾンビが移動妨害持ってるからって、ドールのいないところにエリアに弾き飛ばされて、そしてグール2体が「完全捕食」で2体同時に溶けました。溶けるとか課金用語みたいな言葉使うの初めてです。 そして、昨日、手駒の攻撃が全く当たら全て表示する 昨日はネクロニカのセッションしてました。バトルパートです。 前回はゾンビが移動妨害持ってるからって、ドールのいないところにエリアに弾き飛ばされて、そしてグール2体が「完全捕食」で2体同時に溶けました。溶けるとか課金用語みたいな言葉使うの初めてです。 そして、昨日、手駒の攻撃が全く当たらない。(そもそも前回から当たってない) 当たれば痛いはずなんだけどなー、というか当たってどれぐらいドール側が被害を防げるもんか見たかったんだけどなー そもそも当たんないや。 ドールで遊ぶときは「これでもか」というぐらい修正載せるんですが、NC側で手駒にそれをやるのもどうかと思うので、もうちょっと手駒の数増やすのがいいのかなと、あれこれ頭を巡らしてます。 昨日遊んだばかりなんですけどね。別の単発シナリオやるのも悪くないかなーとか思いました。楽しい。
尸 | |
2024/04/29 18:00[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】 CP「デモンズライン」完走/感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「デモンズライン」 SW2.5を遊ばれている方は一度は耳に、目にしたことがあるかもしれません公式CPシナリオ。 CPは長期でメンバー全員が時間調整はじめ様々な意見を交わし共に旅することから消滅も珍しくありません、が… 2度目の挑戦。約2年と3か月。 2024年4月9日をもちまして、追加された「火山」エリアを含め無事完走することができました。 2022年1月。GMさんのCP募集の文面の注意事項… 「難易度は高いらしいです。また、私は手加減しないタイプのGMです。キャラクターの死亡は覚悟してください」 そのコメントにヒェッとなりつつも一度デモンズラインに挑み序盤で終了、未クリアとなっていたこともあり意を決し応募。 高倍率の抽選を経て参加機会を得ることができました。 序盤の約2か月……決して順調とは言うことのできないものでした。 また、個人的には終始PCの技能を活かしきれずPLとして苦悩したりもしました。 それらも今となればすべてよい思い出です。 終わった後そのように思うことができるのは、一重にご一緒させていただいた皆様あってこそ。 本当にありがとうございました…! 当初とは各段に増えたサプリも導入、PCたちのパワーインフレに伴うエネミーたちの超強化。 情報量が膨大であるシナリオをテキセ化し、スリルのある戦闘を毎回用意してくださったGMさんに心から感謝を。 【ロック(16歳/人間男):グラップラー/スカウト他、目的:依頼】 「冒険王」を志し、開始時から終了時まで常にその王たる素質を醸し、悪環境での野営でも常に熟睡、複数の遺品を装備しつつ最大15連撃のアタッカーとして猛威を振るいました。 自キャラとは悪友/親友といった関係で一緒に酒を飲み、騒ぎ、悪戯し、思い遣り。 某キャラを彷彿させるバックグラウンド、それに基づくエモいRP、皆を牽引する勢い、一行で唯一の死亡経験者でもあり、一行の第二の旅へのきっかけも作ったPC1的な存在。 【ユスティーツ(18歳/ナイトメア男):ファイター/ライダー/レンジャー他、目的:傭兵】 女性として育てられた男性ナイトメアでPLたちからの呼び名は「おねにーさん」。女性なのは外見のみ。 デコデコにデコったキラキラフレイルやバッドツインズでメンバー一番の回転ダメージで大暴れ。 騎獣のダウレスと共に、高めの防護点とレンジャー技能で猛攻を受けながらも前線を支えた勇者。 ナイトメア、そして傭兵として達観したドライな台詞を発しつつも、ユーモアもあり優しく一行をまとめる影のリーダーでした。今後は槍も得物として竜騎士となるのかもしれません。 【ミコト(15歳/人間女):プリースト/セージ/ウォーリーダー他、目的:帰郷】 自PCに大きな影響を与えた存在。 旅立ち時はとても控えめだったものの、一行との旅を経て一番のリーダーシップを発揮するに至った神官軍師。 キリリと眼鏡の位置を正しつつ、ロックと自キャラを正座させ叱責する強者にも成長しました。 仲間を死なせない、大切な人を護りたい。不安を抱えつつも自身を叱咤し一行を支えたまさに『聖女』でしょう。 【セルジュ(15歳/レプラカーン女):ドルイド/フェアテ/スカウト他、目的:研究】※自PC 踊り好きな賑やか師、雑なようで人をよく観察し細やかで優しい性格…をイメージしたキャラ。 当初はフェアテメインの魔法ダメージ員でしたが時を経てドルイドメインの多数の技能を習得したバッファーへ転向。 かじり程度ですがバードも取得し、合間の回復、RPでもそれを活かせ楽しいキャラでした。 「細やかな性格」については中の人的にできたかは(げふんげふん 一行の第二の旅立ちに関われ、それもとても嬉しく思います。 【GM】某暖房(いわく冷蔵機能もあり)器具様 シナリオを円滑に進めるための膨大な資料の提供、エネミーの強化、 魅力あるNPCやエネミーたちの描写など…ほんとうにありがとうございました。 本当に容赦のない攻撃に全員何度も三途の川のほとりに立ち、一回は渡ってしまったPCもいたり。 お互いに猛攻勝負といった他で体験したことのない激しい戦いだったなあ…という思い出です。 序盤で手違い()から格上ボスに遭遇して大苦戦したり、苦戦して撤退もしたりとすべてが順調ではなくとも 苦しい場面でもネガティブにならず、前向きに挑んでいくというという姿勢を全員が持っていたことで終始楽しむことができたと感じています。 ご一緒させていただいた皆様、本当にありがとうございました。 機会があればまた一行で遊びに行きましょう! いつになるかわかりませんが… いつか自分もデモンズラインを回せたらいいなと思います。 最後までお読みいただきありがとうございました。 m(_ _)m
Kei | |
2024/04/29 15:46[web全体で公開] |
😶 竜を倒してまいりましたの ご機嫌よう。 今月はわたくしとしては大変に卓が多かったのですが、その最後の締めくくり、慈悲なきアイオニアを遊んでまいりましたの。オールドスクールなヒロイックな感じで楽しかったですわ。最初の冒険でいきなり竜と戦うみたいなところも良かったですし、システム的には死ぬ時は割とあっさり死ぬのかしら。冒険全て表示するご機嫌よう。 今月はわたくしとしては大変に卓が多かったのですが、その最後の締めくくり、慈悲なきアイオニアを遊んでまいりましたの。オールドスクールなヒロイックな感じで楽しかったですわ。最初の冒険でいきなり竜と戦うみたいなところも良かったですし、システム的には死ぬ時は割とあっさり死ぬのかしら。冒険をすればするほど弱点というデバフが溜まっていくので、同じキャラクターを何度も継続して遊ぶようなゲームではないと存じますけれど、バランス感覚としてはいい感じかしら。 最近ナラティブな感じのタイトルばかり遊んでおりましたので、逆に悩んでしまうところもございましたが、ご一緒くださった皆さまのおかげで楽しく、もちろん最後には倒した竜を食べたのですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
はるるん | |
2024/04/29 14:56[web全体で公開] |
😆 僕が英雄になるなんて世界線はなかった ~SW2.5冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今回は4/18&25に開催されたナギGMの「竜騎士の亡き後」に参加した話だよ~ん♪ このセッション…元は竜と戦うためだけのシナリオだったらしんだけど… GMが個別のハンドアウトを用意してヒロイック・ファンタジーに仕上げたシナリオだったんだよね♪ LV11帯ということで… 完成形の僕を持ち込みたくなって参加したんだけど… まぁ、いつものようにPC紹介から♪ ●ファーラ(スカイラブさん) 巨人化するまでスプリガンということをすっかり忘れてたお姉さんキャラ 個人的には人間か何かだと勘違いしてましたw なんやかんやNPCたちと一番近い位置にいたため、物語の中心人物のようになっていた気が♪ ●バロータ(アラシさん) ハルーラの神官にろくなやつはいない…という定説をまたひとつ証明したキャラ 一言で言えば…やべぇやつ← 戦闘ではプリーストでドルイドで壁役になれる優秀なキャラ 男キャラだけど、めちゃくちゃ立ち絵差分が用意されていた ●ユネック(ナギさん) GMPC。女装というか…ニューハーフ? ナギさんのキャラって、こういうのが多い気がする??? きっと…性癖なんだろう ◯ハルカ(はるるん) 完成した二丁拳銃使いを使いたいためだけに参加させた僕の分身 ぶっちゃけNPCたちとも他のPCとも深い関係性がなかったので、今回はPC3みたいな気楽な立場で参戦 正直…持ってくるキャラを間違えたよなーってのが素直な感想← さてさて…ラスボスのドラゴン戦はと言うと… ハルカ : ディルトムントにショットガン・バレット! ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[3,5]=8 > 6+15 > 21 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,4]=10 > 8+15 > 23 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,3]=8 > 6+15 > 21 ハルカ : ファストアクション!テンペストからの…ショットガン・バレット ハルカ : x4 k20[11]+14+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[2,5]=7 > 5+15 > 20 #2 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[6,1]=7 > 5+15 > 20 #3 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[5,6 6,5 4,2]=11,11,6 > 9,9,4+15 > 2回転 > 37 #4 KeyNo.20c[11]+15 > 2D:[4,5]=9 > 7+15 > 22 ハルカ : リブート!ロングパレルに持ち替えて…ショットガン・バレット! ハルカ : x4 k20[10]+17+1 惨劇の…ショットガン・バレット! #1 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[4,1]=5 > 3+18 > 21 #3 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[6,2]=8 > 6+18 > 24 #4 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[1,3]=4 > 2+18 > 20 ハルカ : 頭部運命変転! ハルカ : k20[10]$14+17 惨劇の…ショットガン・バレット! KeyNo.20c[10]m[14]+17 > 2D:[3,4 3,2]=12,5 > 10,3+17 > 1回転 > 30 二丁拳銃使い??? あれは嘘だ…と言わんばかりの3連発花火でした♪ 実は初弾でなぜかテンペストで命中を振ってしまったという痛恨のミスw 本当はロングパレルからのショットガン・バレット3連発だったんだけどね(汗 ここからはユネックのアシッドクラウド2連発、ジャイアントクラブを受けていたファーラさんの5連撃でほぼ半壊 2R目で余裕ぶっこいて、水風船ぶつけつつ前衛に突入 3R目で漢のロマン…パイルシューターを頭部に叩きつけるというムーブを楽しみました♪ ん???二丁拳銃使い??? なんのことかな??? ハルカ : k50[10]+11+1$+0#0 ダメージ/パイルシューター KeyNo.50c[10]+12 > 2D:[4,4]=8 > 12+12 > 24 まぁ…防護点で防がれるから銃の半分くらいしかダメージ入らないんだけどねw それでも竜の頭部にパイルバンカー撃ち込むのってめちゃくちゃかっこよくね??? まさに…漢のロマンでした♪ そんなこんなでダメージの殆どは、スプリガンで首切り刀を両手に持つファーラさんにお任せして試合終了♪ このレベル帯って…強いね(汗 そんなこんなで…戦闘も個別シーンや個別エンディングも楽しかったんだけど… 僕の最大の失敗は…僕を持ち込んでしまったことかなぁ? せっかくなら24歳になったハイマンのヒカリちゃん、あるいは、HOを見て新規作成すればよかったなぁ…と思いました なんだろ? 僕って…まったくもって英雄願望とかなくて、どちらかと言えば、ちょっとひねくれたグラスランナーみたいなキャラだからかな? それでも…完成形二丁拳銃をやらせてもらえたのは楽しかったです♪ あらためて、GMのナギさん、同卓したスカイラブさん、アラシさんありがとうございました♪ そして、最後まで読んでいただいた皆様にもありがと~♪ どこかの卓でご一緒できる日を楽しみにしてるんだよ~ん♪
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/04/29 12:31[web全体で公開] |
😶 TRPGにかかるお金、どこまで縮小できる? 私はTRPGは金のかからない趣味、といううたい文句は間違っても言えない程度のユーザーの端くれである。 しかしながら、「なるべくお金をかけないように」遊ぶことはなんとか可能だと思っている。それでは以下に、TRPGをこれから遊ぶ読者諸氏のために、TRPGに必要なものとそれにかかる費用目安を紹介して全て表示する 私はTRPGは金のかからない趣味、といううたい文句は間違っても言えない程度のユーザーの端くれである。 しかしながら、「なるべくお金をかけないように」遊ぶことはなんとか可能だと思っている。それでは以下に、TRPGをこれから遊ぶ読者諸氏のために、TRPGに必要なものとそれにかかる費用目安を紹介していこうと思う。 結局「基本料金0円で済ませることは可能だけど、環境やモノによる」としか言えない。 結論から言おう。完全に手記費用基本0円で始めたいとなると、自由に使えるスマートフォンかパソコンがあること前提にはなるが、「エモクロアTRPGなど無料配布されているTRPGのオンラインセッションに飛び入り参加する」という方法がある。オンラインならダイスやキャラクターシートなど、凝り始めると金のかかる道具は要らないからだ。 スマートフォンやパソコンがないとなると、手ぶらで近所のTRPGイベントに参加する方法がある。あそこは数百円で様々なゲーム体験が可能だ。 ともあれ、個人個人の事情や環境に合わせ、様々な方法があるので、ご自分の環境にあった方法でTRPGを楽しんでいただくことが一番だと思う。 ◆ルールブック 「でもルールブックってお高いんでしょう?」という方のために、ゲーム体験までなら無料で済むようなシステムを集めたブログを公開している。 ルールブックはものによってはお高い。それは確かだ。しかし、リーズナブルにプレイできるゲームも確かにあることはどうかお知り置き頂きたい。 どうしてもルールブックのためにすら一銭の銭もかけたくないというなら、「エモクロアTRPG」がおすすめだ。これはデータもクトゥルフ神話TRPGに比べればだが比較的軽く、しかも公式サイトにルールブックが無料公開されているため、自由に使えるパソコンかスマートフォンさえあればなんと「無料」でできる。それ以外は体験ルールで1、2回する程度しか遊べないものだとご理解いただきたい。 TRPGを遊ぶのに一番必要で一番金がかかるのが「ルールブック」である。初期費用をなんとか抑えたい場合は、まずゲーム選びから重要になってくるというわけだ。 ↓無料で体験できるTRPGシステムまとめ https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/27/231544?_gl=1*jul99o*_gcl_au*NTcxNjAzNDQyLjE3MTA0OTQ2MDQ. とにもかくにもTRPGを遊ぶにはどうしても「ルールブック」が要る。要るったら要る。なぜならば、ルールブックはセッションの楽しさやゲーム性を保証し、またルールを無視するプレイヤーからゲームマスターを守ってくれるものだからである。 ◆シナリオ 無料で公開されているシナリオは多いので、高額で配信されている有名シナリオをあえてやりたい! ……というのでなければ十分無料でできる。中には、公式が無料で体験用のシナリオを配布していることもある。上にあるブログで紹介したシステムは、特にそういったサポートをしているところが多い。で、なくても、ものを選ばなければシナリオくらい無料配布の非公式モノが大量にあるので、ルールブックさえ持っていれば大抵のシステムで永遠に遊べる。 ◆遊ぶ場所 カラオケ、公民館、それぞれの自宅、あるいはこうしたオンラインセッションの場所(ココフォリアなど)など、TRPGを遊ぶには基本的に全員が集合できる場所が不可欠だ。条件も多い。それなりに声や音を出せる環境で、人目にさらされず、ルールブックや紙をそれぞれ広げても十分に動ける広さ。 カラオケや貸し会議室を借りるには流石にそれなりのお金がいるが、誰かの自宅に集まれるようならお金は交通費くらいで済むだろうし、こうしたオンラインセッションの場を使うというのなら、それこそ自由に使えるパソコンかスマートフォンがあれば無料だ。 かかるのは通信料と媒体の値段。もともとそのためにパソコンやスマートフォンを用意するのでなければたいていの人は自前のものを持っていることだろう。 ◆多面ダイス TRPGをオフラインで遊ぶには、とにもかくにもダイスが必要となる。何面のダイスが何個必要になるかは、TRPGシステムによるが、基本的に6面体ダイスと10面体ダイスはあればあるだけいいといったところか。 基本的に6面体ダイスと10面体ダイス含め12面体や4面体などの多様なダイスがまとめられたダイスセットを購入しておけば、どのようなゲームでも困ることはないので、やるゲームが一本化しているとか、そもそもオンラインのダイスbotを使うので現実のダイスは振らないというのでなければ、多面体ダイスセットを求めることになるだろう。 これも安く抑えようと思えば、実は可能だ。Amazonでこういったダイスセットを購入する時、10個程度で700円前後の値段がするものが多いが、有名なディスカウントショップ「Seria(セリア)」に、多面体ダイスセットが売られている。価格は110円。これを2袋でも買っておけば、最低限クトゥルフ神話TRPGをやるのにはなんとか足りる程度だろう。 ◆筆記用具 鉛筆と消しゴム、書くものがあればよい。鉛筆も消しゴムも紙もないという家庭はなかなかないだろうから、用意に困ることはないだろうとして0円とする。 無ければどこかのイベントにでも行って配布されている使い捨てクリップペンシルでも貰って来てチラシの裏でも使うか、まあ買うにしても300円以内に収まるだろうからどうにか頑張ってほしい。 ◆キャラクターシート 上記の筆記用具はあくまで情報などのメモがわりで、本命はキャラクターシートである。キャラクターシートは公式サイトなどで配られているものを印刷すれば、コンビニの大きな印刷機で1枚大体20円する。家にコピー機があるなら別だ。 しかしこれもオンラインセッションでオンライン上のキャラクターシート保管サイトを利用するなら基本料0円だ。 ~番外編~ ここから下は「別になくても良い」程度の品物である。 ◆マスタースクリーン 説明が面倒なのだが、オフラインセッションでゲームマスターをするときに手元を見られないようにするための衝立である。クトゥルフ神話TRPGに詳しい方なら、「クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン」というサプリメントに付録で付いているスクリーンがあったと思われる。あれである。内面にはゲームマスター用の簡単なルールまとめ……サマリーが書いてある。ダンボールなどで自作のマスタースクリーンを作る人もいるが、それだけの熱量を持てと言うのも酷だ。 じつはこれもディスカウントショップ「DAISO(ダイソー)」に「4面クリップボード」というものがあって、およそ100円ちょっとでマスタースクリーンになるスタンドが買えてしまう。しかも内側にはポケットがいくつかとバインダーもついているので、最低限の働きはしてくれるだろう。 ◆コマ 駒である。なくても遊べるには遊べるが、大体の状況表現や位置関係を表すために、視覚的に表すことは有効なので、特にダブルクロスやソード・ワールドなどの戦闘に重点を置いたゲームは駒があると楽だ。身の回りに手頃で小さい物くらいあるだろう。なければ使い切った塗り薬のキャップとか、服に予備で付いてくるボタンとか、何でもいい。 最悪500円握りしめて好きなバスボムやガシャポンを買って中身のオモチャを駒にする手もあるが、オハジキやら余りのダイスでも代用可能だ。 いかがだっただろうか。上に示したほとんどのものが、身の回りの物を代用品にしたり、ディスカウントショップで安く売られていたり、0円から用意できるようなものが多い。 TRPGに必要なものや金は多いが、それでも値段を抑えようと思ったらできないことはないということがご理解いただけたと思う。一番金がかかる可能性が高いのはルールブックだが、それでもエモクロアTRPGであれば、自由に使えるパソコンかスマートフォンさえあれば基本料金0円でプレイすることもできる。 TRPGはやりたいけれど、値段がどうしてもネック……という方の一助となれれば幸いである。
赤木乃子 | |
2024/04/29 07:15[web全体で公開] |
😶 友を救え(改定版) (KP:くちーとさん)の備忘録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWで時間が取れたので、友達すくいたーい!と参加申請。 良きKPさんと参加者の皆さんに囲まれて、楽しく時間を過ごさせていただきました。 くちーとさん、なぐいさん、ゆきねこさんありがとうございました。 RPたのしくて時間を延ばしに延ばしてしまったは申し訳なく。 私自身は丸一日全部使うぐらいの気持ちで臨んでいるのですが…他人も巻き込んじゃうから気を付けたい所。 【作成NPC(HO2)】 軽い気持ちでホストって格好いいね、友達になりたいね!と申請させてもらったものの、 ホストってわりと闇に足つっこんでる職すぎて友達になれない!と悩んだ結果、 重めの過去を背負ってもらい、参加PCよりも愛着がわくキャラクターになりました。 それにしても「信じていたメンタリスト(ホスト)を他の精神科医に持っていかれる精神科医」って何だろう(宇宙猫)。 【思い出に残った所】 対NPC戦(NPC2) PLの方針が、「生存が好ましいものの、譲れぬものってあるよね解るよ、一旦止めるけど華々しく散ってくれ」な為、 相棒を殴り倒そうとしましたが、「説得してみたら?持ってるよね?技能。」と引き止められて、 振りかぶった腕を下ろしました。サイショカラシンジテタヨ。 対NPC戦(NPC3?) 救出条件の提示で全員が「無理」判定、だって相手ゴリラだもの。 特に相対するHO3に家族がある事で、死んでもいいから試してみたい!が出来ずに泣く泣く撤退。 ママだから仕方がない。 でも、NPC3にとっては一番うれしい選択だったと思います。 HO1の苦悩 HO2・HO3の両名が自主的にトラウマを負ったことに関して、 NPCが無事だったHO1がトラウマを負うことに。 HO1達が無事だったから、他が安心して嘆けるのです… 誰も発狂しませんでしたが、それぞれに傷をもって帰れてとても良かったです。
玄優 | |
2024/04/29 02:43[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードGM完走(4回目) 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォン全て表示する 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ? グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名) なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。 また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。 プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。 毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・ ※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。 補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。 このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。 通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
セス | |
2024/04/29 01:19[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 7 どうも、セスです。 昨日は最高気温28℃でしたね! 夏!!w 直近の同系過去日記。 2024/04/28 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 6 全て表示する どうも、セスです。 昨日は最高気温28℃でしたね! 夏!!w 直近の同系過去日記。 2024/04/28 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171423195878 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイター1レベルPC作成の7発目!」 8 装備購入Buy Equipmentの2回目 と言おうか、 「前回までの日記で、 ほぼリマスター版戦士ファイター1レベルクラス自体までの キャラシーは完成!(めでたいw)」 してますので、 「今回は前回の続きとして、 戦士ファイターの武器での戦術的なルールについての補足の2回目」 となります(まぁ、戦士ファイターなのでw) 正確には、 「種族ヒューマンの狡賢さ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(大草原) では、 「前回は所謂主武器は長得物ということで、 ギザームGuisarme 間合い10ft.Reach 足払いTrip運動技能」 についての、 「足払いTrip運動技能」 について簡単に説明してみました。 続けて、 「上のギザームGuisarme 間合い10ft.Reachと 種族ヒューマンの種族特技1レベル コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス」 との、 「あるキャラさんからあるキャラさんへの支援技系の話」 についてとなりますですね(草) 最初に、 「パスファインダーTRPG2e系には、 キャラさんの取れる行動=アクションの基本ルールに、 支援Aidというアクション=リアクションがあり、 他のキャラクターが行動しようとしている攻撃や技能の判定ロールに、 別のキャラさんが同一の攻撃や技能判定ロールで難易度DC15成功すると、 その他のキャラさんのアクションの判定に+1状況ボーナスを与えることができる」 (大成功Critical Successで+4、大失敗Critical Failureで-1ペナルティーwww) というルールがあります。 なので、 「間合い10ft.の武器を持ったキャラさんの間合い10ft.内にいる仲間のキャラさんが、 その攻撃判定で命中の達成値Totalに1足りない!」 とかの時に、 「間合い10ft.の武器を持ったキャラさんが、 リアクションで支援Aid↩️判定として攻撃判定DC15成功すれば、 その攻撃判定で命中に1足りない!って仲間キャラさんの攻撃が命中する!」 って、 「連携行動が取れます」 です(大草原) で、 「種族ヒューマンの種族特技1レベル コーポレイティブ・ネイチャーCooperate Nature種族特技Feat1 自分の支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス」 なので、 「上の例だと、 間合い10ft.の武器を持ったキャラさんの、 リアクションで支援Aid↩️判定として攻撃判定DC15に、 +4状況ボーナスが付く!」 ということですね(喜) 本当に、 「支援Aid↩️上等!」 ですよねwww なんせ、 「基本ルールだと支援Aid↩️判定の難易度DCは15とかが目安ですが、 全ての支援Aid↩️判定に+4状況ボーナス!」 なのでwww この辺は 「えげつなく種族人間強い!」 です(草) まぁ、 「ひとりのキャラさんが出来るリアクションは、 1戦闘ラウンドに1回のみ」 ですが、 「十分に便利で強い特技=能力Ablility」 だと判断できますね(ゲーム的にwww) 小賢しい種族人間が良く表現出来てますwww では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第8回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908332321Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
ROSE | |
2024/04/29 01:12[web全体で公開] |
😆 CoC6 ReBirthTown 回させて頂きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7 オヒトリサマ で瀕死に追いやった責任ということで、SAN回復シナリオを回しますと宣言して選ばれたシナリオは ReBirthTown。 え? ほんとにこれでいいの??? ってくらい嘔吐シナリオ。 十二星座館殺人事件の貴重なイケメン枠に嘔吐させまくりました。 本当に嘔吐と吐瀉物の話しかしてないシナリオだよ。 導入で嘔吐してエンディングでも嘔吐する。 本当にあのイケメンに嘔吐させて他の同卓PLさんたちに怒られないか激しく不安になったけど、PLさんに許可貰ったので探索者さんにごめんよと思いながらめっちゃ笑いました。 一番驚いたのがイケメンが吐瀉物売ってくれたこと。 え? マジ? 売ってくれるの??? いや、売ってくれない? って言ったのこっちだけど??? そして素面で回してるという事実。 お酒飲まずに回せたよーで拍手頂きました。 わたし、そんなにいつも飲んでる??? でも、今回のシナリオはたぶん飲酒しながらの方がいいと思う。 PL嘔吐しない程度に。 めっちゃ楽しかった。後遺症の責任とって別シナリオ回そうかなって思うけど、また瀕死に追いやりそうなシナリオ多いなぁ。
ノーマン | |
2024/04/29 00:59[web全体で公開] |
😶 CoC7版「静寂の温泉響」2 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ3話目。 ついに来ました温泉入浴パート。それぞれが互いのものを比べあいつつ大浴場へ。 話は全員それぞれの過去を語り合い、グループとして結束を固める大事な場面全て表示するKP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ3話目。 ついに来ました温泉入浴パート。それぞれが互いのものを比べあいつつ大浴場へ。 話は全員それぞれの過去を語り合い、グループとして結束を固める大事な場面となりました。 RPで互いの事をよく知り、関係を深めていくというのもキャンペーンシナリオならではの味わいですね。 私のPCは作成時に設定を簡潔にし、卓中のシナリオや他のPCとの関連性を交えて付与していくタイプなので、どういう形で完成するのかはこれから次第と楽しみにしています。