ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント一覧
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん | |
2024/07/04 10:12[web全体で公開] |
コノハズク | |
2024/07/04 01:15[web全体で公開] |
😶 所持するルールブック 私はものすごい、気になってしまうのですが参加者さんのプロフィール画面に行って所持するルールブックがない方に参加申込みされたらちょっと困るっていうか、悩みます。 なので、所持しているルールブックや100の質問入れてるほうが受け入れやすいよーって話 あと、初期画像も変えよう❗ ※追記 メインのTR全て表示する
Kei | |
2024/07/04 00:05[web全体で公開] |
😶 設定がどんなに重くてもいいのですけれど ご機嫌よう。 このお話はするかどうか迷っていたのですけれど。 何も言わなくてもキャラクターが重い設定になる素敵ないいタイトルがございますわ。 Dream Askew とか。Dream Apart とか。そもそもこれらのゲームのキャラクター設定はキャラクターの過去が重くなるようなプロンプト全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/03 23:02[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける「重い設定」の扱い方 重い設定のキャラクターをやってみたいという話を聞いて、大いに理解できるしやれる場をこちらもできれば用意したいところではあるが、それはそれとして「いざ重い設定が受け入れられるか否か」という点では“モノによっては”自信がないと言わざるを得ないし、恐らくご本人もそういうところはご承知の上で日記に吐き出し全て表示する
散弾銃 | |
2024/07/03 03:27[web全体で公開] |
😶 何でもいいからキャラメイクしたい もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。 セッションの予定無くていいから…。 バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。 でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。 一度私の8000字のキャラシを全て表示する
散弾銃 | |
2024/07/02 04:05[web全体で公開] |
😶 物凄く重いロールプレイがしたい 気持ちが急激に落ちています。 急に来るんですよね。 何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。 日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。 で、まあ。 気持ちが落ちると何もしたくなくなります。全て表示する
Steinfluss | |
2024/07/01 21:35[web全体で公開] |
😶 ツール紹介)ビデオ会議ツール「MiroTalk SFU」レビュー https://gigazine.net/news/20240630-mirotalk-sfu/ ご参考まで
はるるん | |
2024/07/01 18:06[web全体で公開] |
🤔 ロスト前庭のシナリオって需要あるかな? おっはるか〜! 睡眠時間3時間は良くないな〜って思うはるるんだよ~ん💓💞 10年くらい前の映画でスターウォーズ外伝ローグワンってのがあって、敵の要塞の設計図を奪取して最後は全滅するって映画なんよね そんな感じで99.9%の確率で全員ロストするセッションって需要あるのかなー? さす全て表示する
はるるん | |
2024/06/30 12:25[web全体で公開] |
😶 なんでヒカリは愛されるのか? ~ただの雑記~ おっはるか〜!はるるんだよ~ん💓💞 先日、3日間にわたったセッションにヒカリで参加してきたんだよ〜ん! 結果は僕の中では💮パーフェクト? すっごい充実したセッションだったんだよーん💓💞 それにしても…NPCからも他のPCからも好かれるヒカリって何もんだろー? 正直に告白すれば僕の最全て表示する
はるるん | |
2024/06/27 17:40[web全体で公開] |
😶 基本に忠実に? おっはるか〜! 出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞 今回も思ったことをつらつらと… ①基本に忠実に? 昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われ全て表示する
シマエナガ三銃士 | |
2024/06/27 06:52[web全体で公開] |
🤔 【※だいぶネガティブなので閲覧注意】匙加減って難しいな(自分を戒めめるために)【綴じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/26 12:49[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】 前回:https://trpgsession.click/player-diary.php?c=pixiv53109118 試してみたところ、興味深い事がわかりました。 まず動画制作経験を活かすことが可能なのと 表現に工夫が必要な事がわかりました。 今日はそれをまとめてみます。 全て表示する
ルーシー | |
2024/06/26 12:36[web全体で公開] |
😶 んあー無念 平日たまたま空いてたので、卓しようかと 思ってたら、急用が入るという…どうして(´;ω;‘) 次回のルーシーさんはきっとうまくやるハズ
ミニ丸語 | |
2024/06/26 08:09[web全体で公開] |
😶 私は××教第三位○○であるぞ!! NPCの癖が強いんじゃぁ! しかしそれがいい 昨日走ったのは3話1セットのキャンペーンシナリオ第二話。 1話目はシナリオの誘導が強いし、与えられた情報でゴールテープが大体見えたのもあって正直どうモチベあげてこうかなーって考えてました。 この先が見えてるってのが案外厄介で これを全て表示する
youkey | |
2024/06/26 01:50[web全体で公開] |
😶 ランクには3段階ある Wi-Fiが普及してゲームのオンライン対戦が当たり前になった昨今。ランクマッチと呼ばれるものは大抵のゲームに実装されています このランクというのは大まかに三つの段階に分かれると、ボコされた経験で分かります。 1:初心者が集まる初期地点。分かってる人や調べてる人はすぐに上に行くので、このあたりは本全て表示する