マケマケ(パスファインダー2版用キャラクターシート)
Teikaが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。
マケマケの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡不要) | ||
TRPGの種別: | パスファインダー2版 |
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キャラクター名: | マケマケ | |
♥: | 16 / 16 | |
♥: | / | |
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メモ: | ||
詳細A: |
作成日2025年02月18日 更新日2025年03月21日 ***********pc紹介*********** /コンセプト コソ泥 リレーポイント近郊にすんでいるゴブリン族の下っ端。 万年使い走りでいろんな種族との交渉をやらされていたので、ゴブリンには似つかわしくなく読み書きは嫌いではない。 過去に一度大きなヘマをしていて、2度目はないといわれていたが今回やらかしてしまい、親分がいいというまで修行に出された? or 10才児として最初からいた /Edict 火、お宝、歌、コソ泥、まずいクッキー /Anathema 犬、馬、親分のお叱り *****キャラクターデータ****** PL:ていか PC名:(通り名:) サイズ:小型 種族:ゴブリン 血統:Irongut Goblin 背景:クーリエCourier /急使、宅配人 クラス:ローグ レベル:1 信仰:Desna (The Song of the Spheres) 性別:男 年齢:12 身長:90cm 言語:Common, Goblin, Orcish, Draconic, Jotun, Fey アライメント:CE(混沌にして中立) ***********能力値*********** 筋力 STR 8+1 -1 敏捷力 DEX 15+2+1 +4 耐久力 CON 13+2 +2 知力 INT 15+2+1 +4 判断力 WIS 15 +2 魅力 CHA 14+3 +3 知覚 Perception +7 /1レベル+2判断力修正+4エキスパート(クラス) HP 16 /+6ゴブリン+(8ローグx1レベル)+2耐久力修正 AC 17 /+10+1レベル+4敏捷力修正(DexCap )+2鎧無し訓練済み(クラス) AC 17(鎧無) /+10+1レベル+4敏捷力修正+2鎧無し訓練済み(クラス) Speed 25ft. /種族25ft. 0-4.9bulk 25ft. 5-10.9bulk 15ft. ヒーローポイント 1 /装備 ダガー +7 /10ft.,Agile,Finess 1レベル+4敏捷力+2訓練済み(クラス) 1d6P-1 /-1筋力修正 スリング +7 残弾20 /50ft. 1レベル+4敏捷力+2訓練済み(クラス) 1d6B+4 /+4敏捷力修正 /所持品(■:所持 □:家にある) 全重量 1.3/4.9Bulk p5g1s7cp *Wearing Tools重量=2Bulkまで(取り出しと使用が同時に可能な荷重) ■ダガーx10 /@Bulk:L 2sp 1d4P Hand:1Melee Simple Knife Agile, Finesse, Thrown10ft., Versatile S https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=358 ■スリング /Bulk:L 0gp Propulsive 0gp 1d6BHands 1; Range 50 ft.; Reload 1 Simple; Group Sling Ammo:Sling Bullets https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=430 ■スリング・バレットx2 /@Bulk:L 1cp (price for 10) https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=442 adventurer’s pack, healer’s toolkit, thieves’ toolkit ■バンドリヤーbandolier /8Lまで無荷重。1sp 内容物(6L/8L) エリクサー・オブ・ライフ(マイナー)/Bulk:L 3gp 1d6HP回復かつ毒と病気の頑健STに10分間+1itemボーナス https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=3308 油瓶Oilx5 @1cp BulkL レンジ20ft. InterAct◆着火装置ON後Strike◆命中後Flat DC10成功1d6火ダメージ https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 支払い合計15.45gp=0.2x10+0+0.01x2+0.1+3+0.01x5 残金9.83gp=15-5.17 全重量12.8=6+6.8 体重中型Bulk6 総荷物重量6.8=1+L+2L+(6L/8L無荷重) Bulk:[1.3/4.9][6L/8L] セービングスロー 頑健 Fortitude +5 /1レベル+2耐久力修正+2訓練済(クラス) 反応 Reflex +9 /1レベル+4敏捷修正+4エキスパート(クラス) 意志 Will +7 /1レベル+2判断力修正+4エキスパート(クラス) 攻撃 単純近接武器 +2 /1レベル-1筋力修正+2訓練済み(クラス) 軍事近接武器 +2 /1レベル-1筋力修正+2訓練済み(クラス) 先進近接武器 +2 /1レベル-1筋力修正+2訓練済み(クラス) 単純遠隔武器 +7 /1レベル+4敏捷修正+2訓練済み(クラス) 軍事遠隔武器 +7 /1レベル+4敏捷修正+2訓練済み(クラス) 先進遠隔武器 +7 /1レベル+4敏捷修正+2訓練済み(クラス) 防御 軽装鎧 +2 /訓練済み(クラス) 中装鎧 /未訓練 重装鎧 /未訓練 鎧無し +2 /訓練済み(クラス) クラスDC 訓練済み(ローグ) ***********特技Feat*********** 暗視 /種族。暗闇でも見える!キラーン https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2410&Redirected=1 盗み見Glean Contents /背景。封をされた手紙や部分的な文章を気づかれずに素早く盗み見るときことができる。その時+1の状況ボーナスを得る。 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=6484 ベリースニーキーVery Sneaky /種族。スニークの移動力+5ft.(上限通常時の移動力)。連続でスニークする場合、ターンの最後に遮蔽に隠れてさえいれば発見されない(ただし判定成功は必要) https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4446 スリPickpocket /クラス。ポケットに入っているものを盗む程度なら-5ペナルティを受けずに判定できる(時間のかかるものはダメ) https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5187 スニークアタック1d6 /クラス。オフガード状態の敵を間接武器か、agileかfinesse付きの近接武器で攻撃する場合、追加で1d6 precisionダメージ。 https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=37 奇襲攻撃 /クラス。隠密かペテンでイニシアチブを振った場合、最初のラウンド中行動していない敵はあなたに対してオフガード状態になる。 https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=37 素早い回避R /クラス。リアクションで対象の攻撃に対してAC+2環境ボーナス。 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4916 ***********技能Skill*********** 運動Athletics +2 /+1レベル-1筋力修正+2訓練済(クラス) 軽業Acrobatics +7 /+1レベル+4敏捷力修正+2訓練済(クラス) 隠密Stealth +7 /+1レベル+4敏捷力修正+2訓練済(クラス) 盗技Thievery +7 /+1レベル+4敏捷力修正+2訓練済(クラス) 社会Society +7 /+1レベル+4知力修正+2訓練済(背景) 製作Crafting +7 /+1レベル+4知力修正+2訓練済(クラス) 魔法学Arcana +7 /+1レベル+4知力修正+2訓練済(クラス) オカルトOccultism +7 /+1レベル+4知力修正+2訓練済(クラス) 医術Medicine +5 /+1レベル+2判断力修正+2訓練済(クラス) 自然Nature +5 /+1レベル+2判断力修正+2訓練済(クラス) 宗教Religion +5 /+1レベル+2判断力修正+2訓練済(クラス) 生存Survival +5 /+1レベル+2判断力修正+2訓練済(クラス) 威圧Intimidate +4 /+1レベル+3魅力修正 ペテンDeception +6 /+1レベル+3魅力修正+2訓練済(Rogue’s Racket) 芸能Performance +6 /+1レベル+3魅力修正+2訓練済(クラス) 外交Diplomacy +6 /+1レベル+3魅力修正+2訓練済(Rogue’s Racket) SandPiont近郊の知識 +7 /+1レベル+4知力修正+2訓練済(背景) **********************参照********************** ***********Goblin*********** https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=62 Hit Points 6 Size Small Speed 25 feet Attribute Boosts Dexterity, Charisma, Free Attribute Flaw Wisdom Languages Common,Goblin Additional languages equal to your Intelligence modifier (if it’s positive). Choose from Draconic, Dwarven, Gnomish, Halfling, Kholo, Orcish, and any other languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region). Darkvision You can see in darkness and dim light just as well as you can see in bright light, though your vision in darkness is in black and white. ***********Irongut Goblin*********** https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=251 Source Player Core pg. 55 2.0 You can subsist on food that most folks would consider spoiled. You can keep yourself fed with poor meals in a settlement as long as garbage is readily available, without using the Subsist downtime activity. You can eat and drink things when you are sickened. You gain a +2 circumstance bonus to saving throws against afflictions, against gaining the sickened condition, and to remove the sickened condition. When you roll a success on a Fortitude save affected by this bonus, you get a critical success instead. All these benefits apply only when the affliction or condition resulted from something you ingested. ***********Courier*********** https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=450 Source Player Core 2 pg. 50 1.1 In your youth, you earned coin running messages for persons of wealth and influence, darting through crowded city streets. Your dogged commitment to deliver your message was good training for the life of an adventurer. Choose two attribute boosts. One must be to Dexterity or Intelligence, and one is a free attribute boost. You’re trained in the Society skill, and a Lore skill for your city of origin. You gain the Glean Contents skill feat. ***********Rogue*********** https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=37 Key Attribute: DEXTERITY OR OTHER At 1st level, your class gives you an attribute boost to Dexterity or an option from rogue’s racket. Hit Points: 8 plus your Constitution modifier You increase your maximum number of HP by this number at 1st level and every level thereafter. Expert in Perception Saving Throws Trained in Fortitude Expert in Reflex Expert in Will Skills Trained in Stealth Trained in one or more skills determined by your rogue’s racket Trained in a number of additional skills equal to 7 plus your Intelligence modifier Attacks Trained in simple weapons Trained in martial weapons Trained in advanced weapons Defenses Trained in light armor Trained in unarmored defense Class DC Trained in rogue class DC initial proficiencies rogue’s racket sneak attack 1d6 surprise attack rogue feat skill feat ***********闇稼業Rogue’s Racket:ならず者Scoundrel*********** https://2e.aonprd.com/Rackets.aspx Source Player Core pg. 166 2.0 You use fast-talking, flattery, and a silver tongue to avoid danger and escape tricky situations. You might be a grifter or con artist, or you might use your skills in certain reputable professions, like a barrister or diplomat When you successfully Feint, the target is off-guard against your melee attacks until the end of your next turn. On a critical success, the target is off-guard against all melee attacks until the end of your next turn, not just yours. If you Feint while wielding an agile or finesse melee weapon, you can Step immediately after the Feint as a free action. You’re trained in Deception and Diplomacy. You can choose Charisma as your key ability score. ———————————————————————————————————————————————————————————————————- https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/builds#h.a6qsmrgitswd ◆セッション参加履歴 |
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キャラクターID: 173984540473idontcare496
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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。