SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.161
SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
おーじ | |
2022/06/07 02:49[web全体で公開] |
Satoshi | |
2022/06/06 19:10[web全体で公開] |
😶 劇薬 「批判は、しなければならない時以外は、なるべく使うべきではない劇薬。」 悪い所を探そうとしたら、実はいくらでも見つかるんですよ。 ハマったら抜け出せなくなるし、言ってるうちに気持ちよくなってしまう点が危険。 特に議論ってのは批判合戦ではなく、双方の着地点を意識しなくてはいけない。 高度な知的やりとりでして、A案のメリットデメリット、B案のメリットデメリットを比較して、すり合わせて、最終的にお互いが納得いく結論を導き出す事が目的です。 言い負かして気持ちよくなる必要がないのですよね。
たぬき | |
2022/06/06 18:29[web全体で公開] |
🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。 下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。 下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。 これらは避けた方がよいと思う。 理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
Kei-T | |
2022/06/06 15:56[web全体で公開] |
🤔 CoCのキメラ化 饅頭ばりに野良CoCは怖くてやってないのだけれど、募集とかチラチラ見るとハンドアウトがあったり秘匿要素があったりロスキャラ復活卓があったりとCoCのルルブに載ってない遊び方っていうのが見受けられて、皆、遊びやすくするために工夫してるんだなーと感心する次第。 まぁ元々CoCって遊びやすいゲームじ全て表示する
かっつん | |
2022/06/06 12:14[web全体で公開] |
😊 キャラの成長について 今日の午前中職場検診があり、そこで身長を測ったのですが、なんと身長が179cmから180cmに伸びていました! ……まぁ、成長期はもうとっくの昔に終わっているので、ただの誤差だと思います。 しかし、そこでふと思いました。継続キャラも能力面だけではなく、身長や体重などもリアルのように変化していくとより親近感が湧くのではないか、と。 自分でも単純だなぁと思いますが、最近そういうちょっとしたことを考えるのがとても楽しいのです。
KAL666 | |
2022/06/06 09:15[web全体で公開] |
😶 改めて思った バランスは大事。 土曜日にアーリングさんのチュートリアルセッションに参加しました。 2.5はまだまだ2回目でとても楽しかったです。 もっと世界観を読み込んではやくシナリオ書いたりできるようにならないと。 シナリオは道中は順調でしたが、 最後の戦闘はPL間のすり合わせや詰めの甘さが出て、ほぼ敗北の印象でした。 自分のキャラ作成の中で4人組での考えが強く、 3人組での考え方が甘かった部分がありました。 人数に応じて、スキルも考えないといけないですね。
ちゃま | |
2022/06/06 02:15[本人にのみ公開] |
😶 1ゾロが多い 1ゾロを出すと50点の経験点がもらえるソード・ワールド2.5。 今回グリフォンロード9話をプレイし終えたのですが、戦闘2回で恐怖の1ゾロ7回。 経験点にして350点を稼ぎあげました。 現在卓内で3キャラ使用しているのですが、全てのキャラクターで僕が1ゾロを出しまくるので、一人だけレベル全て表示する
ミニ丸語 | |
2022/06/05 23:27[web全体で公開] |
😶 100回目のシナリオを走ったぞー---! 遂にこれで100回目。 かなりシリアスきつめのセッション、のはずが私のキャラがあらぶってやたら笑顔の絶えないセッションになりました。 (以後ネタバレ回避) 鬼滅、こち亀、嵐に関ジャニ、レインボーアートデラックス、わくわくさんにGANTZ、懐かしい物をいつの間にかネタにする。思えばここ数年って色全て表示する
おーじ | |
2022/06/04 13:34[web全体で公開] |
😶 そうだなー・・・終わりの始まりっていうやつ? 初心者ならばセッションを楽しむだけでいいと思う それ以上でもそれ以下でもなくただ楽しもうぜ! とことん 自分の楽しみ追求してどうぞw 日記とかいろいろ見ててセッション楽しかったぜ!って日記から悩んでるんだよなぁみたいな変化の日記 あっ・・・ って僕は感じるかな 悩みがない人間なんていないとは思全て表示する
てるみっと | |
2022/06/04 13:08[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】経歴表の使い方 ふと思いついたのでメモ書き。 みんな大好き大惨事表こと経歴表。 これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。 というのはさておき。 この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示する
よろず | |
2022/06/03 18:22[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ラクシアのエルフはエルフ耳なのか ふと各種族の外見的特徴がどれだけルルブに明記されているか気になって読み返してみたら、なんとエルフの耳が尖っている≒エルフ耳であるという記述が、基本ルルブに載っていないことが判明しました。CBB・OPBには書いてありましたので、ラクシアのエルフの耳が尖っていることは事実ではあるようです。 サンプルキ全て表示する
はがね | |
2022/06/03 14:13[web全体で公開] |
😭 意外と出会わないんだよな(趣味雑記・ややDX3rd関連) 流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブ全て表示する
WAST@ルセラフィム推し | |
2022/06/03 06:58[web全体で公開] |
😆 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』大好評上映中 『シン・ウルトラマン』、『トップガン マーヴェリック』が大好評のようで マスターとしては時間の使い方としてこの2つを上回る楽しさを提供しないといけないと思うわけです そこで考えたのがトム・クルーズがウルトラマンに変身する・・・(SAN値が極端に低下した人間の発言)
裕香 | |
2022/06/02 19:36[web全体で公開] |
😶 選択するってこと TRPGしてたらさー 選択肢ってあるじゃないですか。 自分で考えるものあれば、選択し渡されるものもあるし、 シナリオによってはダイスで決まる選択ってのもあるかもしれないけれど… ダイスで決まらない物って 得た情報から自分のPCはどうするのかとか PLが望む結果を得る全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/06/02 18:25[web全体で公開] |
😶 TRPGに関する創作スキルの重要性 誤解がないように言っておくが、創作ができる人というのは非常に素晴らしい。 確かに強い。絵が描ける、音楽が作れる、文字が書ける、etc... それら全て、生半可な知識量ではできない技術だ。 だが結論を言おう。 それが「TRPGを囲む人間」の優劣を決めるわけでは決してない。 TRPGは結局全て表示する
ノルトレフュー | |
2022/06/02 17:53[web全体で公開] |
😢 日程が合わない悲しい すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。 『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』 なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで) おおおおぉぉん! 他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――! 参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。 また募集があるといいなと思います。
たぬき | |
2022/06/02 12:01[web全体で公開] |
🤔 なにも言わずいなくなる人。 たまにいる。 犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。 所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。 すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。 ただね、そういう人の心理を思う。 礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。 それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
こたつ | |
2022/06/01 18:50[web全体で公開] |
😶 どうしても激戦がしたい あんなことや(PCを敗走させる) そんなことや(敵側がPCを壊滅させ、その隙に少女を誘拐して逃走) こんなことが(後衛2人がアウェイクポーションをかけるために前線に出る) あったのにどうしてもその楽しさが忘れられない私。付き合っていただいているPL様方には申し訳ない…… ま、まあ募集文に戦闘全て表示する