サムライソード(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
サムライソードの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 4 |
キャラクター名: | サムライソード | |
♥: | 20 / 40 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | ||
メモ: | 「あっしの剣は、鋭いよ!」 |
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詳細A: |
名前:【 ナルミ 】種族:【 只人 】性別:【 ? 】年齢:【 15 】 経歴:【 商人 / 貧困 / 親友 】身体的特徴:【 顔がいい 】 ◆設定======================================================== 【概要】 東方生まれの親の形見の大太刀を振るう見目麗しい剣士。 商人の子として生まれ育ったが、破産により一家離散となってしまった。 行方知れずの家族を探すために冒険者になった経緯を持つ。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 2 】 職業レベル:【 戦士:3 】【 神官(交易神):2 】【 : 】 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】 経験点:【 500 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 ◆能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3+1 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 20 】生命力2倍:【 40 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 3 】 割り振り:9.8.12 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+2 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /P.258 過重効果に適用する体力持久+1、筋力系判定+1 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 投擲武器の命中判定+1 【武器:両手剣】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 両手剣の命中判定+1 【切り落とし 】:● ○ ○ ○ ○ /P.264 斬落効果を持つ武器で11以上C、5以下F 【強打攻撃:斬】:● ● ○ ○ ○ /P.262 効力値+体力点の1/2+n 【猿の如く 】:● ○ ○ ○ ○ /P.S182 近接武器の命中修正を体力点の1/4だけ軽減 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ /P.289 長距離移動判定+1 【交渉:誘惑 】:● ○ ○ /P.278 交渉:誘惑判定+1 【生存術 】:● ○ ○ /P.280 生存術技能+1 【鑑定 】:● ○ ○ /P.278 鑑定判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 6 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 7 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》 聖なる力で負傷を回復させます。/参照P.328 《巡り巡りて風なる我が神、傷の痛みを運び去り、我らに旅の再開を》 《 逆転(リバース) 》 一日に一度だけ、運不運に鑑賞できます。/参照P.334 《巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを》 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 大太刀:富嶽・凱風快晴 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 3 】 合計ダメージ 2d6+4+3 /効果:長大、受け流し+1、強打・斬+2、刺突+1、斬落 /炎紋剣相当、参照P.372 【フレーバーテキスト】 全部で三十六振あるとされる富嶽の名を冠した刀剣の一つ。 切れ味は言わずもがな、その拵えの見事さが有名な剣。 離散した家族の残した物であり、値千金の一振。 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●習得武技 《 憤激(ゾルンハウ) 》参照P.S205 戦士レベル2で習得 武器:片手剣、両手剣 条件:特になし 技能:【武器:片手剣】【武器:両手剣】 効果:命中判定の達成値、威力に+「使用時点の消耗点+1」 関連技能がある場合、命中ボーナス分を威力に加算する。 消費:消耗1点 《 疾風 》参照P.S10 戦士レベル3で習得 武器:両手剣 条件:特になし 技能:特になし 効果:対象の回避判定に-2 命中した場合装甲値を半分と見なして計算する。 実際に装甲が半分になるわけではない。 消費:消耗1点 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 7+3 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7+3 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7 】 ●鎧: 【 軽具足】 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果:荷重(6/10)、斬耐性 /胸甲相当、参照P.387 【フレーバーテキスト】 動きを妨げない程度の軽量の具足。 刃を滑らせるように曲線的な加工がなされている。 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -4 】 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 3 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 2 】修正【 0 】 基準値【 9 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 9 】 ◆所持金:銀貨:10枚 出自:商人により初期所持金+110 ●所持品 聖印:奇跡の行使判定+1/参照P.395 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 7 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 20/40 】移動力合計:【 24 】呪文使用回数:【 3 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 11 】弩弓:【 7 】投擲:【 7 】 【 大太刀:富嶽・凱風快晴 】属性:斬刺/射程:近接/命中:10+2d6/ダメージ:2d6+7 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 7+3 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 7+3 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 6+2 】 呪文行使基準値:【 6+2 】:種類 呪文維持基準値:【 7+2 】:種類 《 小癒(ヒール) 》 《 逆転(リバース) 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 5+1 】長距離移動判定 :【 8+2+1 】 第六感判定 :【 5 】観察判定 :【 5 】 手仕事判定 :【 7 】応急手当判定 :【 7+1 】 移動妨害判定 :【 7+2 】移動妨害抵抗判定:【 7+2 】 ◎所持金:銀貨:10枚 ◎所持品 聖印:奇跡の行使判定+1/参照P.395 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ○○: |
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詳細C: |
■ 「【白磁級】遺跡の小鬼【ゴブスレ】」 GM:赤色ワセリン様 報酬 経験:1500点 成長:3点 報酬:13枚 労働:17枚 成長 冒険者レベル:1→2 戦士レベル:2→3 斬落:初歩→習熟 強打攻撃・斬:なし→初歩 鑑定:なし→初歩 購入 強壮の水薬:銀貨10枚 解毒剤:銀貨10枚 ■ 「立つ術士、跡を濁す:GMP成長」 GM:自分 報酬 経験:1500点 成長:3点 報酬:銀貨25枚 労働:なし 成長 ・昇級:白磁→黒曜 ・神官レベル:1→2 ・奇跡《逆転》習得 ・猿の如く:なし→初歩 購入 ・聖印:銀貨50枚 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 161147052851ikatyan2316