😶 セッション感想(CoC6版)+お疲れ2021 『上海一九三〇』(KP) 1930年の上海という、ちょっと珍しい舞台で遊んでました! いつか回したいなと思いつつ、長年タンスの肥やしになっていたシナリオをプレイできて嬉しいです。 PLさん達が仲良しだったので、大変KPがやりやすかった。掛け合いを見てるのが楽しくて、ついついRPを切るタイミングを逃しちゃいそうになってました。好きなモノに熱く、芯が通ってて、大切なことを忘れない。そんな素敵PC達でした。 今回KPの出目がよく、うっかり探索者を道半ばでロストさせかけたり、最後の最後の方でNPCが技能を成功させまくったりと、何度か頭を抱えました。とても良かった、楽しかったとのお言葉で安心しましたが、「振らない」選択肢を忘れてはいけませんね。 プレイに当たって少しだけ当時の上海についてググったのですが、ガスライトや大正好きとしては魅力的すぎる舞台でした。写真がたっぷり残っており、ほぼ実際の場所画像を使えたのも嬉しい。また遊びたい!一緒に遊んでくれたPLの皆さん、本当にありがとうございました! 『幻夢の車窓から』(KP) ドリームランドだー!!異世界プチ旅行しました! KPになると出目がよくなると言ったな、あれは嘘だ。と言わんばかりに戦闘でファンブル出して笑いました。自滅していくスタイル。 ドリランはサプリに忠実にするとやべーとこすぎたので、NPCも友好的でワイワイできる感じでお送りしました。これでも地図上のごく一部なので、夢の世界は広大ですね。道中いろいろありつつ、PC達のおかげで愉快な旅路でした。 ファンタジーに疎いので素材選び(特にBGM)に苦戦し、探しやすい環境音重視にしたところ、割と好評でよかったです。今後も使っていきたい。立ち絵に関してはマ◯クラの使い勝手がよすぎました。アマビエとゴロツキも出したかった。 1つのシナリオでこんなに神話生物出すことある?ってくらい頻繁に正気度判定してましたが、メンタルつよいPCばかりだったので悪夢を見ることはほぼありませんでした。ドリランは正気度ルールに違いがあったりして面白いです。 サプリ掲載シナリオ回すのも楽しそうだな~。また是非遊んでください!PLの皆さん、ありがとうございました! 現在有り難いことに2セッションにPL参加しており、どちらも年明けに終了の予定。一言で表すと楽しい!!! いつもお世話になってる方々、重ね重ねありがとうございます。 今年は好きサークルさんのシナリオも回せたし、キャンペーンKPもできたし、歯車の塔の探空士PLもできたし、念願がいくつも叶った一年でした。 最近うっかりミスが激しいのでKPするの控えてるんですが、来年はまた遊びたいな。何やろうかな~。これ好き!というシナリオはいくつかあるものの「面白いけどギミックが特殊すぎる」「面白いけど人によってはただただストレスかも」「面白いけど…」が多々なんですよね…。まあ来年のことは来年考えるか!(あと約2時間) 2022も細く長く遊んでいきたいです。しいていえば黒いヴェール、天使墜落刑、ナイトオブイホウンデー、学園密室、隠れ鬼のどれか1つでも回せたら良いなあ。お付き合いいただける方を探すところから始めなければ…。 あと個人的にキャンペーンがとっても楽しかったので、機会を虎視眈々狙っていきたい。フタリソウサと歯車の塔の探空士も遊びたーい! 欲望は尽きませんが、来年もご縁を大事にしつつ、同卓が楽しい時間になるよう励みますので、何卒よろしくお願いします。 良いお年を~!
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