カイさんがいいね!した日記/コメント page.3
カイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん![]() | |
2025/02/27 01:15[web全体で公開] |
天号![]() | |
2025/02/26 08:54[web全体で公開] |
😊 小さな勇気をだしてみた 私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。 そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。 昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・! 今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。 でも、やれるチャンスは今だ・・・! と全て表示する
ぽん太@番頭![]() | |
2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
阿島ぽんず![]() | |
2025/02/18 22:11[web全体で公開] |
😶 長編キャンペーンの... 長編キャンペーンの後日談はいいぞ...よくない...? ファイアーエムブレムのエンディングで流れるやつみたいな...
Ququ![]() | |
2025/02/18 20:55[web全体で公開] |
🤔 勧善懲悪がいい! プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示する
ずー![]() | |
2025/02/17 18:07[web全体で公開] |
😶 12年前のキャラシ。 こういう内容はここの方がいいのかなと思いまして初日記。 この前、雑談でソードワールドの話が出た時に(どっかで昔のキャラシ見た気がするな……)と思って片付けついでに捜索かけたら 出てきました。 2013年2月に出力してるSW2.0のキャラシ。 友人に高レベル帯の模擬戦闘を頼まれた時のもので全て表示する
阿島ぽんず![]() | |
2025/02/18 01:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン完結…! 余韻に…余韻に浸らせてください… 2ヶ月弱で16本のシナリオを書くイカれた納期設定を乗り越え、あらゆる時間・リソースを注ぎ込んだキャンペーンシナリオが完結してしまった… 無事に終えた達成感とみんなに楽しんでもらえた満足感、そして寂寥感でいっぱいですよ私は…ファンアート最高ですありがとうござい全て表示する
時生(ときお)![]() | |
2025/02/18 09:41[web全体で公開] |
🤔 ふと思ったこと KPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れる全て表示する
茶の助![]() | |
2025/02/17 14:40[web全体で公開] |
😶 りゅうたま用便利ツール作りました。 暇すぎて、りゅうたま用のココフォリア・チャットコマンド生成ツールを作りました。 勝手に使ってください。 バグ・要望報告あれば気軽に。83%の確率で応えます。 https://tyanosuke.github.io/ryu-tama/
藤木ナギサ![]() | |
2025/02/08 11:06[web全体で公開] |
😶 TRPGのるーるの読み込み ソードワールド2.5を買って、会社の昼休みにちょっとずつ読んでたんだが、これは「ソードワールドを読む日」を1日作って、キャラシつくりながら一気読みしないと頭に入らないと思った。
ナギ![]() | |
2025/01/30 20:20[web全体で公開] |
😶 設定の余白の 最初のポストは多分ここだと思います https://x.com/doi_tsunabe/status/1884437486858100991 以下個人の感想でPL次第じゃんと言われても 私のTRPG経験では余白のないPCは大体PLが「私のキャラはこういうことしません」 がはじまるので長文全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/01/30 19:36[web全体で公開] |
😶 PCの設定どうする? Xの方で見かけた意見ですが「PCの設定は決めない事が大事」みたいなものがありました。 シナリオの流れを妨害せず他のPCと合わせる事が出来ると言う事らしいのですが はっきり言ってこれは暴論だと思うんですよね。 僕としてはある程度は決めておかないと喋れなくならない?シナリオの流れに流されるだけで楽全て表示する
河辺文![]() | |
2025/01/29 20:43[web全体で公開] |
😶 依頼絵が描き終わったー! 依頼されてたイラストがようやく描き上がりましたー 時間やら労力やらかかりましたがこれでようやく自由の身です やっとセッションの準備とかに取り掛かれる~!
ぜろきゅ![]() | |
2025/01/29 16:57[web全体で公開] |
😶 構想だけのSW2.5長期CPをエタらせるな! RPGの良さって成長だよね。 最初は単純なことしかできなかったのに終盤で多彩なスキルが扱えるようになると楽しいよね。 SW2.5の新規キャラを高LV帯になるまで使いまわしたいよね。 ついでにそこに付随する長編のストーリーがあるといいよね。 じゃ~~~~~書こうぜ!!! って、見切り発車全て表示する