KAJI_さんの過去のタイムライン
2019年05月
システム⇒KAJI_ | |
2019/05/29 00:53[web全体で公開] |
KAJI_⇒アポリオン | |
2019/05/29 00:38[web全体で公開] |
なるほど、野良卓が少ないのも、高レベル卓ばかりなのもそういう理由だったんですね! たしかに進行が効率的になるハウスルールばかりなので、RPや戦闘に割ける時間が多くなっていいと思います! 参加するとしたらまずはハウスルール覚えるのと、どどんとふ使ったことないのでそこを教わることになると思います…。 そのときは宜しくお願いしますね!
ユヌ⇒KAJI_ | |
2019/05/28 01:03[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記04【長年の謎】 キャンペーンは楽しいですよー 毎日キャンペーンの日を首を長くして待ちながら日常生活します( アポさんの卓、私も早く参加できるようになりたいです~(切望)
アポリオン⇒KAJI_ | |
2019/05/27 23:57[web全体で公開] |
皆さんハウスルールに慣れすぎてたり、立卓が多くてコミュだけで満足してたり、私が野良募集よりもコミュ優先してと声掛けしてるからでしょうね〜 私も週2以上で卓立てている手前、メンバーのスケジュールが空いていれば卓を立てますし、そうじゃなければ体を休めますからな。なので野良はよっぽどコミュ参加者を増やしたい時か、暇な時ぐらい以外は立ててないですね ハウスルールはやり取りの高速化、簡略化の為だったりもしますので、皆さんに知ってもらって広めていきたいな〜とは思っていたり 常に6レベル開催なのは蛮族PCもいる手前名誉人族所持してもらってプレイアビリティの向上、そしてこれ以下のレベルだとすぐ平均レベルが上がるので敵を合わせるのが大変なんですよね; あと各判定の目標値とか…なのでルルブ1のレベルキャップで統一して楽にGMできるようにしてます 確かうちのメンバーだとチェシャさん、yukayaさん、八手さん、とうまさん、クラムゥさんがコミュ卓以外によく参加されていたはずです〜
KAJI_⇒アポリオン | |
2019/05/27 23:00[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記04【長年の謎】 アポリオンさん こんばんは、KAJI_です! 日記へのコメントありがとうございます! 「将来亭」はかなり活動が活発なので名前はよく聞いてます! ただ、ハウスルールが多いのと、開催セッションのレベルが高いため遠慮してました…。 将来亭のメンバーの方々が、野良セッションに参加しているのをあまりお見掛けしないのと、野良セッションを開催しないのも疑問に思ってます。 今は複数のシナリオを作成しているのでセッションへの参加は難しいですが、落ち着いたあとで機会がありましたら「将来亭」のセッションに参加させてもらいますね! そのときはハウスルールについて色々とお伺いすると思いますが、宜しくお願いします。 以上です!
アポリオン⇒KAJI_ | |
2019/05/27 21:26[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記04【長年の謎】 我が将来亭は4月からほぼ完全に2.5に切り替え、流れる不安があるため招待こそ多いものの野良募集も行なっております!梶さんともやってみたいです!ご参加お待ちしております!
KAJI_ | |
2019/05/27 21:10[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】日記04【長年の謎】 【長年の謎】 このサイトに登録したのが1年半前、SW2.0がやりたくて友人と一緒に登録しましたが、最初はセッション参加を躊躇っていてルルブを読んでばかりでした。 今年の3月からGMやPLとしてこのサイトでSW2.5を遊び始めました。 そして最近、このサイトに登録した当初からずっと不思議に思っていた謎が解決しました。 このサイト(TRPGオンラインセッションSNS)には、人気ランキング(やりたいTRPGランキング)があります。 https://trpgsession.click/ranking-system.php 1位:クトゥルフ神話TRPG 得点 9289pt 2位:ソード・ワールド2.0 得点 3731pt 3位:シノビガミ 得点 3022pt 4位:ダブルクロス 得点 2290pt 5位:パラノイア 得点 2238pt 6位:ネクロニカ 得点 1896pt 7位:インセイン 得点 1732pt 8位:アリアンロッドRPG 2E 得点 1283pt 9位:ログ・ホライズンTRPG 得点 1237pt 10位:ソード・ワールド2.5 得点 1171pt ※上記はこの日記を書いた時点のものです。 2位のSW2.0に倍以上の差をつけてクトゥルフが圧倒的人気です。 SW2.5は10位ですが、SW2.0から流れる人やSW2.5から新規に始める人がいること、それにセッション募集ページを見た感じから、4000ptくらいあると勝手に思ってます。 そう考えると、 「SW2.5のセッション募集している数が少ない気がするな…」 「SW2.5の経験が豊富な方々がいるのになんでだろうな?」 ってずっと不思議に思っていました。 勝手に結論付けてしまうんですが、SW2.5に慣れた方々の多くが「固定メンバーを組んでキャンペーンを遊んでいる」から野良のセッション募集が少ないんだと思います。 他にも「野良募集ではなく招待のみのセッションで遊んでいる」とかも理由としてあると思います。 そう考えると今までの謎が解けてスッキリします。 野良のセッションで知り合った人達が、個人コメントなどでやりとりをしてキャンペーンや招待枠のみのセッションを遊んでるんだと思います。 おそらくクトゥルフよりそういう傾向が強いんだと考えてます。 最近、短めのキャンペーンを1回遊んだんですが、PCの成長やファンタジーな世界をしっかり楽しむためにも、SW2.5の面白さはキャンペーンで遊んでこそ発揮されると感じました。 なので私もそのうち固定メンバーでキャンペーン遊んでみたいですね。 その場合、やはり順番にGMをやるリレー形式のキャンペーンがいいかなって思います。 自分を含めて5人のPLを集め、週2回くらい遊んで2週間おきに自分がGMになり、自分がGMのときのPCはフェローとして参加、みたいなのを想像してます。 まぁまだ経験を積む段階なので先の話になるでしょう。 おわり
KAJI_ | |
2019/05/24 21:43[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】日記03【ツールとサイト・2019年9月6日(金)】 【ツールとサイト】 私がSW2.5でGMする際、シナリオ作成やマスタリングなどで使用するツールやサイトを紹介致します。 ▼▼▼ツール▼▼▼ ◆パソコン 私の半身とも言うべき存在。家にいるときはほとんど張り付いてる。 ◆スマホ 外で調べものしたりするとき使う。セッションには使わない。スマホ参加者の見え方を確認するときに極稀に使う。 ◆エクセル シナリオ作成に凄い便利。シートでシーンを分けたり、マップ作成もできる。 ログをまとめたり、作ったシナリオを表にしたり、ありとあらゆることに使える。 ◆サクラエディタ テキストエディタ。文章打つときに超使う。この日記もサクラエディタで書いてから、コピー&ペーストしてる。 正規表現を使った置換機能が凄い便利。 ◆ペイント Windows標準ソフト。単体では使わないけど、エクセルで作ったマップをJPG形式やPNG形式にするのに使う。 あと簡単な加工や単純な絵を描くときにも使う。 ◆Gyazo 画像共有ソフト。よく使ってる人を見るから昨日入れてみた。まだちょっとしか使ってないけど、思ったより使い勝手が良い。 ◆Dungeon Painter Studio マップを作成するためにソフト。買ったはいいけど英語読めないから使ってない。簡易マップならエクセルで十分。 使いこなせば凄いのが作れそう。 ▼▼▼ウェブサイト▼▼▼ ◆TRPGオンラインセッションSNS このサイト。毎日開いてる。暇な時に何気に開いたりもしてる。 ◆ピンタレスト 画像共有サイト。ファンタジーな風景や魔物の画像を眺める。似た画像も探しやすくテンション上がる。 ◆キャラクター保管所 昔はよく使ってたけど、最近あまり使わなくなった。経験点の割り振り計算のときだけ使う。 ◆ゆとらいず工房 SW2.5に関わる便利なツールを無料配布してる。ツールはサーバに配置して利用する。 サーバ準備しなくても、ゆとらいず工房様が設置してるページを利用できる。 物凄い便利。よく使うのは魔物データ・アイテムデータをまとめるページ。 ◆chobi net ちょびねっと。サーバーを無料で100Mまで借りれる。上記のゆとらいず工房様のツール設置して使ってる。 ◆SAKURA internet 有名なレンタルサーバサイト。有料だから避けてたけど、ちょっと試してみようか悩んでる。 もし借りたら、ゆとシート・オンセンSNSルーム・どどんとふ・ユドナリウムとか大量に色々設置してみたい。 以上です。 ワードとかメモ帳は一切使いません。 「へぇ、こんなんあるのか。使ってみるか」って思って頂けると幸いです。 ここに記載されていない、TRPGを遊ぶときに便利なツールやサイトを教えて頂ければ「へぇ、こんなんあるのか。使ってみるか」って思いながら感謝致します。 【2019年9月6日(金)】 TRPG関係ない、PS4のゲームの話です。 3か月半後、2019年9月6日(金)にモンスターハンターワールド:アイスボーンが発売されます。 絶対買いますが、TRPGも面白いのでどうなるかまだ分かりません…。 発売日から暫くログインしなくなる可能性もありますし、半々で遊ぶかもしれません。 おわり
システム⇒KAJI_ | |
2019/05/23 22:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 KAJI_さんは05月26日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】キャラ作成~判定・戦闘などを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155861664847kajiwr4
たぬき⇒KAJI_ | |
2019/05/20 23:01[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】 大変興味深いデータですね。 機能の戦闘で、私もヒヤヒヤでしたが「ははは!これで貴様は終わりだぁ!生死判定せよ!」のセリフは良いですね! 機会があれば言いたいです。 (^◇^) ご一緒した感じ。 シナリオに感情移入してくれている印象を受け、GMの立場としては有り難かったです。 むしろ私の発言回数がかなり多い感じでPLの方が楽しむ要素を食ってしまったのではないかと、反省材料にさせてもらいました。 (^^ゞ KAJIさん自身には何も問題ないと思いますよ。
ユヌ⇒KAJI_ | |
2019/05/19 21:42[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】 発言回数について、GM経験がない者が言うのもアレですが、、 発言が多いのは他のPLにとってもGMにとっても助かるものと思います。 全体的に発言が少なくなると、GMもPLも困ってしまいます。。これが致命的。 オフセでもオンセでもPL毎の発言数の差は出てくるので、そこは仕方がないです。 無理に発言を促しても、会話が止まるだけですし。 これはリアルでもそうですね。 大事なのは、口数の少ないPLの発言や少数派の意見を無視しないことです。 リプレイのあとがきに、こんなのがありました。 「(そのGMは)発言が少ないPLに無理に発言を求めたりしないけど、いざそのPLが口を開いたら注意深く聞いてくれる。」 これはGMに限らず、PL全員が持つべき姿勢だと思います。 死亡は、経験したことがないので()判りません(無いにこしたことはないw
カミカゲ⇒KAJI_ | |
2019/05/19 19:46[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】 こんばんは!先日は大変お世話になりました! 発言数について気になされているようですが、一度ご一緒した感じですが、全く問題ないと思いますよ。 GMとしては発言を拾ってイベントに繋げる事も間々あるので、良く喋ってくれる方が助かります。 喋らない方だと、何か振られないと喋らない、または戦闘以外全く発言が無かったと言う方も居ますので 発言が多い方が安心します。 PCの死亡についてですが、一部のシステムを除き、やはりプレイヤーの精神的なダメージが大きいかと思います 自分が担当するセッションでは死亡までは行かなくとも、戦闘不能になった場合はモチベーションが下がってなのか以後来られないと言う方がちらほらと(ちなみにショートセッション中心の自由参加のフリーキャンペーンです) 色々な要因が絡みますが、「死亡」と言うのはGM、PL共にデメリットが大きいかな?と言うのが自分の考えです。
KAJI_ | |
2019/05/19 18:54[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】 【発言回数】 私がPLとして参加した12回のセッションの発言回数をまとめてみました。 GMの発言回数/私のPCの発言回数/私以外のPCで最も発言回数が多いPCの発言回数 ①478/359/349 ②199/156/162 ③549/348/421 ④485/289/183 ⑤307/279/247 ⑥527/344/400 ⑦466/210/209 ⑧394/234/161 ⑨806/560/451 ⑩639/196/168 ⑪489/304/229 ⑫785/432/291 発言回数が多いのってどうなんでしょうね? 喋りすぎるのを不快って思う人もいるかもしれませんし、ちょっと悩んだりしてます。 とりあえずPCなのにGMより喋るという異常事態はまだ起こってないようで良かったです。 GMの発言が特に多いセッションは、風景描写が丁寧だったり、特別なギミックやイベントがあったり、よく喋る個性的なNPCが出るときでした。 【PCの死亡】 セッションの回数が少ないせいか、自PCが死亡した経験がありません。気絶もありません。 昨日、残HP1まで追い詰められて少し焦りましたがなんとかなりました。 私は冒険の中でPCが死亡することはアリだと思ってます。よほど理不尽でなければですが。 アンパンマンやドラえもんじゃないんですし、ファンタジーな世界で冒険してたら罠や魔物で死ぬこともあると思います。 ただPCが死亡した場合、『GM側が申し訳ない気持ちになっちゃうんじゃないか』って不安はあります。 それでも、あと一撃で確実にPCのHPが0以下になるってときに「あ、これ当たっちゃうとマズいんで攻撃対象変えますね」って裁定するんじゃなくて、 「ははは!これで貴様は終わりだぁ!生死判定せよ!」くらい言ってくるGMの方が好きです。 むしろいっぺん死んでみたいくらいまであります。 おわり
ハリィ⇒KAJI_ | |
2019/05/18 17:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 うんうん、コミュニティがあるとセッションを探しやすいですもんね♪ たくさん人もいるし、よし、やってみよう!!ときっかけにもなります⭐︎ 前回、新しいPCを一緒に作ったので、パーティで冒険もさせてくださいね♪
KAJI_⇒アーリング | |
2019/05/15 18:33[web全体で公開] |
アーリングさんの『TRPGが好き!』って気持ちは物凄い伝わってきますからね! コミュニティ説明文の更新頻度とか、1・2周年イベント、TOP絵募集イベント、フェロー募集卓とか、 あちこちからみんなで楽しもうって想いが見えますよ! チュートリアル山賊団だって初心者にTRPGの楽しさを知ってもらいたいって考えだと思いますし! 質問とかも分かりやすく丁寧に答えてくれるうえに礼儀正しいですし! これから色々と宜しくお願いします!
アーリング⇒KAJI_ | |
2019/05/15 18:10[web全体で公開] |
ふおおお、ハリィさんとこの日記にコメント数が増えてるから見に行ったらなんかすっごくうれしいこと言われてる!ありがとうございますーー。 コミュニティを盛り上げよう!って言っても自分にできることは限られててるので「皆さんよろしくお願いしまーす」と振るような形で、自分は自分のできることを、って程度のつもりなのですが、日記・セッション・企画・感想……皆さんがいろいろ「楽しいよ!」って思ったことを進んでしてくださっているだけというか・・・w 実際、俺もPLとして参加させていただいたり、見学して「なるほどこんなシナリオ!」とか「このPLさん、素敵だなあ」とか「このマスタリングはマネしたい・・・・(メモメモ)」とかいーーーーーっぱいもらってますしね!w 俺が楽しみたいからなのです。てへへ。
KAJI_⇒ハリィ | |
2019/05/15 01:42[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5 応援ありがとうございます! みなさんに楽しんで貰えるように頑張ります! ちなみに私がこの企画をやろうと思ったのは、 アーリングさんのコミュニティを盛り上げてみんなで楽しもうとする姿勢を見たのと、 ハリィさんが私のシナリオを遊んでみたいと言ってくれたのがキッカケです!
KAJI_ | |
2019/05/06 19:13[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】日記01【GMとPL】 【GM】 3月下旬からSW2.5のGMをやり始めて、今日10回目のGMをやりました。 毎回4人募集で、40人。同じ人が別のセッションに来てくれたことを除くと29人の方と遊びました! 参加してくださったみなさま!ありがとうございました! 2019/3/24アーバインの屋敷 2019/3/30アーバインの屋敷 2019/3/31アーバインの屋敷 2019/4/7蛮族を討伐せよ 2019/4/13アーバインの屋敷 2019/4/14蛮族を討伐せよ 2019/4/28春告迷宮祭 2019/4/29春告迷宮祭 2019/5/5魔晶石と蛮族 2019/5/6木漏れ日の森と3つの依頼 10回GMをやっていて1番嬉しかったのが「1回セッションに参加した人が、別のシナリオでまたセッションに参加してくれること」です! でも期待されてるというプレッシャーにもなります…。 あとTRPGの経験が多い人が来てもめっちゃプレッシャー感じます笑 他にもGMやってて嬉しいことは色々ありますが多いんで省略。 逆にGMやってて嫌だと思ったことは今のところありません。 まだ経験が浅いからそういう経験してないだけだと思いますが…。 【PL】 SW2.5のPLは4月下旬が初参加で、昨日時点で5回セッションをしました。 1人の方が2回GMをしてくれたので、4人のGMにお世話になりました! 本当にありがとうございます! 2019/4/21 2019/4/27 2019/5/2昼 2019/5/2夜 2019/5/5 どのシナリオも考えて作られており、GM側の「楽しんで貰おう」って気持ちが凄い伝わってきました。 PLやると毎回、GMとしての自信を失います笑 色々勉強できて嬉しくはあるんですが…。 でも面白いからPLでも遊び続けます! 今日でGW終わりですね…。 なかなか満喫できました。 おわり
カミカゲ⇒KAJI_ | |
2019/05/05 11:34[web全体で公開] |
遅れましたが、コメントありがとうございます! そして、ギャンブルの様な卓に参加ありがとうございました! 本当に何どんな人が来るか解らず、GM以上に不安だっただろうな―とは思ってました。 良いプレイヤーが集まって良かったと思います! また、どこかでご一緒する事があればよろしくお願いします!
システム⇒KAJI_ | |
2019/05/03 04:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 KAJI_さんは05月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】木漏れ日の森と3つの依頼<20190506(月曜)>を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155682491100kajiwr4
システム⇒KAJI_ | |
2019/05/03 04:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 KAJI_さんは05月05日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】魔晶石と蛮族<20190505(日曜)>を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155682454996kajiwr4