カミカゲさんの日記 page.16
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/05/06 20:42[web全体で公開] |
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2017/05/06 09:20[web全体で公開] |
😶 タイミングは大事(白狼亭ソードワールド) 昨夜はBlack/SさんGMの白狼亭ソードワールドにプレイヤーとして参加させてもらいました! 長時間のマスタリングお疲れ様でした。 そしてご一緒してくださったプレイヤーの皆様ありがとうございました! さて、今回はとある屋敷に父親の遺産を探すと言う依頼でした。 依頼人の裏が取れなくとても怪しい感じだったのですが、受けない事には始まりません。 キャラクター的には不安だったのですが幸い二人がすごい乗り気だったので引き摺られると言う感じで依頼についていく事ができましたw さて、いざ屋敷探索!ですが・・・今回は色々タイミングが悪かった気がします。敵の正体を突き付けるタイミングや引き際、単独行動をとっていた仲間の救出などなど 最大のミスは自分のPCしかできない様な感知の網を張り巡らすのを怠った事ですかねぇ その結果大量の魔物を野に放す事にorz 個人的に気を付けてるのは「プレイヤーの知ってる事≠キャラクターが知ってる事」と言う事です。 単独行動をとっていた仲間の様子は知りえるはずがないので「PCだったらどこまで解って、どう考え、どう行動するか」 を考えます。その辺はまぁある程度限度というかご都合的に考えなければならない事もありますが・・・ 後はパーティーの連携も重要と痛感しました。 仲間ができる事を把握しておけば、自分には向かない行動をお願いしたりできますし 皆で相談すれば良い案がでるかもしれない・・・でなくても行う行動が解ってると対処の仕方も変わってくると思います。 まぁ今回はプレイヤーできると浮足立ってた僕も悪いんですけどorz 反省・・・ 色々な意味で今回のセッションは色々と勉強になった良いセッションでした! 重ね重ね参加者の皆様には感謝です。ありがとうございました! そして今日のお昼からは僕がGMのセッション。僕が頑張る番です。 ここ数回の企画セッションに新人さんが数名参加してくれてるので気合も入ります! 空回りしない程度に頑張ります~! 今日のお昼セッションは、まだ参加人数に余裕があるのでキャラが居る人は飛び入り参加歓迎です! 参加者の方々も今日はよろしくお願いします!
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2017/05/04 20:02[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第2夜『ルート44の亡霊』 今日はお昼前からGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました。 11:00~18:00まで、1時間お昼休みを取り実プレイ時間6時間と言う長時間のセッション 参加者の方々はお疲れ様でした! GMをするシステムの中でGURPS妖魔夜行は神経を使い準備に時間を使うため、 やる前からかなり緊張してたり。 それでも今回のプレイヤーさんは別システムで何度もご一緒してる方のため安心してマスタリングを行えました。 今回は「妖狐」と「雪女」と言うオーソドックスな日本妖怪の女性コンビが謎の赤い車を追いました。 古典的なお二人ですが・・・捜査はハイテク! パソコンでSNSをチェックし、スマフォを使いこなし、果ては無免許で改造車を乗り回す! このギャップが見ていて楽しかったですw もう一つ楽しかったのがプレイヤーによる推理タイム(GMのニヤニヤタイム) どこに聞き込みに行く?聞き込みの仕方はどうする? 必要なものはこっちで用意する?それとも敵組織から奪う? 事件の真相はこうか、それともああか そんなPLの相談風景を見るのがGMの楽しみでもあります。 プレイヤーにじっくり考えて貰うのは時間が取れる日曜卓ならではですね GURPS妖魔夜行は複雑でなかなか難解なシステムではありますが、ちらほらやりたいと言う声が聞こえます ちょっと準備が大変なのですが、定期的に開催できればなーと思ってます なにはともあれ無事終われた事に参加者のお二人に感謝! 次、立てた時もよろしくお願いします!
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2017/05/03 13:23[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ 6曲目「森の暴れん坊」 昨夜はウタカゼのセッションを行いました! 定員は最初4名だったのですがそれを越える応募をいただき嬉しい悲鳴! 残念ながら1名の方が急用で残念ながら参加できずませんでしたが 参加人数を増やし5名での賑やかなセッションとなりました! 今回からサプリメント「ウタカゼキャラバン」の種族「西方コビット族」「ハリネズミ族」「トカゲ族」が解禁! 早速、西方コビット族の兄妹とトカゲ族のオネエが誕生となりました。 (最近自分のセッションでよくオネエ見るのですが・・・ブームなんですかね?) キャラが立っている西方組でしたが地元組のコビット族とイタチ族も負けないほどの大活躍! GM要らないんじゃないか?と言う程の和気藹々なムードで進みました。 相手を気遣ったり、フォローしあったりとウタカゼらしい優しい感じのセッションになりこちらも一安心。 何となく一番プレイヤーの人選に気を遣うのがウタカゼのセッションだったり・・・ 今回は全員ピッタリなメンバーで良かったです。 参加者の皆様ありがとうございました! そしてお疲れ様です! 次にセッションを立てた時もよろしくお願いします!
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2017/05/02 19:17[web全体で公開] |
😶 岬巡り・神社巡り・里帰り まずは前回の日記にたくさんの「良いね」を押して頂きありがとうございますm(_ _)m まさかこんなに反響(?)があるとは・・・ 少しでも他のGMさん・PLさんの助けになってれば幸いです。 さて、今日は最北端の宗谷岬までドライブしてきました。 宗谷岬は説明の必要は無いと思いますが、同じ稚内にある野寒布岬(ノシャップと読みます)、 稚内から日本海にそって南下した所にある初山別村の金毘羅岬と3つの岬を回ってきました。 そして初山別村と稚内の間にある自分の故郷でお墓参りに・・・ ここで久々に子供の頃よく遊んだ神社に行ってみたのですが、鳥居の色が違うっと 普通の神社の鳥居の色と言えば赤が一般的ですが、故郷の神社は薄緑色と言うか何と言うか表現し辛い色 他の神社はどうなんだろう?・・・と思ってついでに神社巡りもしてきましたw 他にも神社のよって違う部分があるので、後で調べようとワクワクしてますw 割とこう言う疑問や調べて解った事や、調べる過程で得た知識がセッションのアイデアになったりするんですよね 今日も良い収穫が出来て良かったです。 さて、ゴールデンウィーク中のセッションですが、立つかどうか危うかった妖魔夜行が無事開催と言う運びになりました! 参加希望者の皆様ありがとうございます!そして当日よろしくお願いします! 後は女神転生さえ立てば・・・と言うのは我侭でしょうかね? とりあえずは今日はウタカゼのセッションなのでそこに集中です。 参加者の方々よろしくお願いします!
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2017/04/29 20:19[web全体で公開] |
😶 マナーについて 人も増えた様な感じもあるので・・・ここ最近色々と感じた事をちょっと書きたいと思いました あくまで個人的に思ってる気を付けるべき事なのでご了承ください。 ①連絡を取る《挨拶やホウレンソウはしっかりと》 セッションに参加したり、その他の所でも交流する場合連絡を取る事がとても大事です。 特に初めてセッションに参加する場合はセッションの募集記事の方に一言挨拶がある事で、その人に連絡を取りやすくなったりするために助かると思ってるGMも少なくないと思います。 また、社会でも大事と言われるのが「ホウレンソウ」です。 これは・・・ ホウ=報告 レン=連絡 ソウ=相談 の頭文字をとったものです。 セッションをする上で大事なのが日程調整です。 ここで日程や時間が変更になった場合や止むを得ず後日に続きをやる場合 参加者からの連絡が無いとその日程で行って良いかどうか判断がつかず困ると言う人も多いと思います。 また、事前にキャラクターを作ってもらう場合も報告や相談など密にあった方が安心できます。 ルールから外れてしまったり、記入すべきところを決めていなかったりするとセッション前に修正して貰わなければならず 結果セッションの開始時間が遅れてしまう・・・と言う事があります。 ②ルールを守る《システムのルールだけではなく、時間や規約なども守る》 TRPGをやる上で避けては通れないのが「ルール」 これが守られないと、プレイヤーの平等な関係が崩れてしまったり、ゲーム自体が破綻してしまいます。 これはゲームシステムだけではなく、参加時間やセッションをやる上の注意事項も含まれます。 特に「遅刻」「無断欠席」は厳禁です 遅刻したり無断欠席するとその参加者を待つ時間の分セッションが長引いたり ゲームバランスが崩れ担当GMの負担が増えたリ他の参加者に迷惑がかかってしまう事になります。 その結果に時間を守らない人は信頼されず、本人が損する事になります。 どうしても遅刻する、欠席しなければならない場合は直ぐに連絡を取るだけでも印象は全く違います。 ③他人を思いやる《感謝する気持ち、謝罪する気持ちを忘れない》 TRPGは他の人と一緒に遊ぶゲームです。参加者はそれぞれ自分の意思を持ち、TRPG以外の生活もあります。 ネットを通してセッションをするため、「人間」と一緒に遊んでいると言う意識が薄く感じる人をたまに見かけます。 時間を守る事と被りますが、遅刻したり無断欠席となるとその分参加者全員の時間を奪う事に繋がります。 気を付けていてもどうしても欠席をしなければならない場合は直ぐに謝る事が重要です。 個人的な感覚ですが、理由を聞かれる前に謝罪する方が印象は良いと思います。 前に素晴らしい対応をしてくれた人がいまして、その人は仕事で急遽欠席してしまった時に 誰もいなくなったチャットにメッセージを残し、丁寧にコメントで謝罪の言葉を頂きました。 自分もそんな人でありたいと自分の対応を見直す切っ掛けを与えてくれた事を今でも忘れません そして感謝の気持ちを忘れない事です。 GMをやれるのはプレイヤーが参加してくださったお陰ですし、プレイヤーはGMが舞台を用意してくれたお陰で遊べます。セッションを終わった後にお礼の言葉を貰った方が次も頑張ろうと言う気持ちになります。 また、アドバイスを貰ったり、フォローして貰った時も感謝の気持ちを忘れない様にしましょう。 「ありがとう」の一言でその場の雰囲気が良くなります。 長文となってしまいましたが、一人でも「良いプレイヤー」「良いGM」が増える事を願っています。
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2017/04/29 09:20[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:29回目:3つの依頼「赤マントにご用心」 昨日4月28日21時より白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 途中トラブルがありましたが無事完走 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は事前希望で3名+飛び入りで1名の計4名でのセッションに ソロネ(天使の種族)ケットシー(猫)エルフ・ハーフエルフと・・・ また人間がいないパーティに(ソロネは翼ださなければ人間に見えるのですが) 今回の依頼のラインナップは大まかに言うと「通り魔」「猿」「密漁者」です。 相談した限りでは「通り魔」と「密漁者」の二択に。あれ?猿は一番緊急性高くしてみたのに人気なし? 通り魔事件は今の所は被害が少ないけど、大事件になる前に・・・と言う事で通り魔事件を選択と言う形になりました。 さて、依頼本編ですが・・・チャットの不調もあり時間が押したため事情聴取を大幅カットに まぁ、正体は見え見えな怪異なので複雑な情報収集は必要なかったのですが。 重いテーマが続いたため、バカっぽいシナリオに使用と思ってたのです。 さて、いざ通り魔と対峙!一人囮で他3人が隠れると言う作戦でしたが・・・実は前に同じような展開になったのですよね まぁ相手はレベル高めですが、まぁ1対4だから軽く畳んでくれるだろうと思ってたのですが(前の通り魔もアッサリでしたし) 特殊攻撃を回避や魔法などで完封するものの、ダイス目のせいもあり苦戦すると言う展開に やはり戦闘時間を読むのは難しい・・・ 紆余曲折ありましたが無事終了となりました! 参加してくださった皆様に感謝を! そしてまたよろしくお願いしますね
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2017/04/28 20:14[web全体で公開] |
😶 ロングドライブ 今日はセッション用の画像の取材もかねて網走方面にドライブしてきました。 まだ日も登らない早朝から出発して往復で10時間のロングドライブとなり、久々の長時間運転。 ドライブ中に考え事をすると(本当は運転に集中しなきゃダメですが)良い案が出る気がするんですよね。 色々な物を見て、食べて、感じると良い刺激にもなります。 もちろん気分転換にもなりました。 まだと腕の予定があるので撮って来た写真は後日ちょっとだけ上げようかなと思ってます さて、今日は白狼亭ソードワールドのセッションとなります。 シリーズモノの「3つの依頼」と言う事で依頼を選んでもらうセッションとなります。 今回はどの依頼を選び、どんな強敵(又は珍敵?)と対峙してくれるか楽しみです!
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2017/04/27 19:23[web全体で公開] |
😶 ゴールデンウィーク中の活動 既にセッションを建てましたが、白狼亭ソードワールドを皮切りに、ウタカゼ、GURPS妖魔夜行とやります! ウタカゼの方はお陰様で既に定員オーバーで嬉しい悲鳴をあげております! 女神転生:覚醒篇も立てたい所ですが・・・人が集まるかどうか不安だったり。 とりあえず予定としては。 4月28日夜:白狼亭ソードワールド 5月 1日夜:ウタカゼ・キャラ作成会 5月 2日夜:ウタカゼ・セッション 5月 4日昼:GURPS妖魔夜行 5月 6日昼:白狼亭ソードワールド 5月3日~5日にかけて:真・女神転生《覚醒篇》低レベルセッション又は白狼亭ソードワールド こんな感じになるかなーっと思います。 扱ってるシステムがマイナーなモノが多いですが、良かったら遊びましょう~!
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2017/04/23 23:44[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:28回目:「届かなかった手紙」 今日のお昼から夕方過ぎまで・・・実に6時間にわたるセッションを行いました! 参加者は新規参加者、飛び入り参加者も含めて定員一杯の5名と嬉しい限りです! 参加者の皆様本当にお疲れ様でした! 今回は遠い昔に行方不明になった騎士の足跡をたどり遺品を回収すると言うお話でした。 前に情報不足で苦しんだ事があるせいか、時間に余裕があるせいか、今回は情報収集に熱心だった気がします。 戦闘以外の行動で一生懸命行動してくれるのは嬉しく感じます 今回は前々からやりたかったストーリ重視のシナリオで如何にPL達にNPCを印象付けかつ結末を悟られないか注意しなければなりませんでした。(実際にできてたどうかは怪しいのですが) 日頃からシナリオの伏線は見えるか見えないかギリギリのラインで張る様に気を付けてるのですが・・・やはり難しいものですね。 終了後にプレイヤーさんより「ジーンとした」「良い話だった」「ちょっと泣いてしまった」などの好評を頂きましたが・・・ 思えばこれはプレイヤーの方々が頑張った結果、良い行動をとってくれたお陰で話に一層入り込めた結果なんですよね 自分のマスタリングだけでは感動を与えられなかったでしょう。 正にゲームマスターとプレイヤー、キャラクター達で紡げた物語だったのではないかと思います 「いつかはプレイヤーを泣かせるセッションをやりたい」と思ってましたのでこの経験を活かし、より良いマスタリング、もっと綺麗で泣けるようなストーリーを作って行きたいと思います。 まぁ・・・今回も時間配分の失敗やプレイヤーさんへの配慮不足、丁寧な描写やロールができなかったなど課題点山盛りなのですがorz 今日、参加して頂いた皆様ありがとうございました! またよろしくお願いします!
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2017/04/22 23:27[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:27回目:「小さな依頼人」 木曜日に新規参加者を加え3人でセッションを行いました! ファイター、シーフ、ソーサラープリーストと良い感じの構成でした。 さて、今回は小さな依頼人から仲間を誘拐した一味を見つけ出し、救出すると言うお話です。 人を犯人の手から救出すると言う話はオーソドックスなのですが、この企画では地味に初めてな様な気がします。 このシュチュエーションの場合はスピードが命だったりしますが、 シーフ役がキャラ的にもPL的にもベテランさんのためスムーズに事が進みました(二人は置いてきぼりっぽい所があり申し訳なかったような) さて、アジトを発見しいよいよ突入! 今回は事前に魔法を使うヤツが居ると言う情報を出していたため、そこそこ警戒してくれたようです。 まぁ・・・新人さんの2連続クリティカルもあり 魔法を使う時点で敵側はズタボロだったのですが・・・ 人質を取って粘る・・・と言うのもやりたかったんですが、今回は時間がオーバーしてたため断念 この場合、どんな対応をしてくれるか見たかったんですけどね さて、明日は日曜日卓!新規様もう一名参加でフレッシュなパーティになりそうです!
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2017/04/22 19:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと・・・どころじゃなく嬉しかった事 たった今、起こった事なのですが・・・ 明日、日曜日の卓についさっき、新規参加者から参加希望を頂きました。 これだけでも嬉しいのですが・・・ その参加申請を確認したのが18時過ぎ 「これはキャラ作ってる時間が無いなぁ。申し訳ないがこちらで組む仮キャラで参加して頂こう」 と、提案した所。 既にコミュの参加者と一緒にキャラクターを作ってると言う連絡が! 「うわぁぁぁぁ!」と晩御飯も放り投げ(そうな勢い)で慌ててチャットにインするのでした。 結果的にほぼキャラは完成しており作成したキャラで参加OKとなりました! 管理者兼GM今回全くのヤクタタズw 今回だけじゃなく、気をまわしてキャラクター制作を手伝ってくれるメンバーが他にもおりまして・・・ なんか良いメンバーに恵まれてるなと噛みしめながら晩御飯を食べるのでした・・・
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2017/04/19 20:32[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第2話4回目 昨夜は真・女神転生のキャンペーンが1ヵ月ぶりの開催となりました! 前回の謎の女の襲撃を退け、目的地に着く一同。 ここでPCが食いつきそうな「恋愛成就」をチラつかせたところ・・・ 思いの外食いつきが良い。 女子高生二人、女子大生一人、女性教師一人なのですが・・・ 先生だけしか食いつかないと言う(これは予想はしてましたが) そんなお遊び(?)を挟み、いざ情報収集!・・・と思いきや、直球で目標に会いに行ってしまった・・・ 神社の由来とか祭ってる神様がキーだったりするのですが(結構資料開いてたり) ちょっとそのままご対面は都合が悪いので、早めですが敵さんの登場となりました。 一応「イケメン」を用意したのですが、まぁ怪しまれるだろう・・・と思いきや また先生の食いつきが! ここまで来ると罪悪感を感じてしまいますw さて、戦闘なのですが・・・いつもGM側の回避の出目が良く戦闘が長引く傾向にあるので多めに時間をとったのですが・・・ そんなときに限って回避の出目が死んでる!そしてPC側の出目が良くアッサリ雑魚を掃討されてしまいました。 そしてトントン拍子にイベントは進み・・・次回はボス戦と言う運びに。 時間的にボス戦突入しようかな?と思いもしましたが、こういう時に限ってボスが粘ったりするので切り良く次回と言う事で。 第2話も大詰め!次回最終回!新聞部員達の活躍に期待です!
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2017/04/16 21:01[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:26回目:「蘇る悪夢」 前日の日記にちょこっと書きましたが、4月14日に白狼亭ソードワールドセッションを行いました。 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は参加者2名・・・と言う事で趣向を変えて いつもならウダウダしてる所に仕事あるぞー!と言ったりするのですが 冒険者の宿のマスター直々のご指名と言う事にしました。 幸いに熟練者のお二人でしたしw さて、内容は不審な様子を見せる神官長の調査なので、今回こそはパンダ探偵大活躍! ・・・と、行きたかったんですが大きな体が邪魔をして思い通りな行動がとれなかった様子。 自ずと別行動をとり単身捜査と言う事に。 別のシステムでもいえる事ですが、単独行動と言うのは大変危険な行動なのです。 慣れたプレイヤーならば距離感をとり、引き際を見極める事ができるのですが 下手に深入りすると・・・大惨事になりかねません。 今回はまさにギリギリラインに踏み込んでしまい「それ以上いくなーそれ以上いくなー」と祈りつつのマスタリングとなりました。 さて、そんな事もありつつも掌握の根源とご対面。 実は前に「あのネタの続きがやりたい」と言われていたので、その答えとなる敵を登場させました。 ちょっとはサプライズになってれば良いのですが・・・ まぁ戦闘は・・・プレイヤー側の回避の目が走りダメージを与えられず 最後は4回転クリティカルでアッサリと叩き伏せられましたけどねorz まさか2日連続で鮮やかなクリティカルを見るとは(遠い目) どうやら、悪夢が蘇ったのはプレイヤー側じゃなくGM側のようでしたw 最近重いテーマが続いてる気がするので、そろそろ明るいノリのものをやりたいなーと思いつつ 久々のプレイヤーも出来たし次回もGM頑張ろうと思います!
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2017/04/15 23:19[web全体で公開] |
😶 回る回るよダイスは回る 今週の月曜日と木曜日に白狼亭ソードワールドにプレイヤーとして参加させて頂きました! GMと一緒にプレイしてくださった皆様お疲れ様でした! 約半年ぶり。今年初となるプレイヤーを楽しんできました~ 攻め込んでくる大量の敵を3人(と村人たち)でどう立ち向かうかと言う感じのセッションとなりました。 そのまま突っ込んでも負けは見えてるので、色々な策を巡らせるのは楽しかったです。 いつかはやってくれるだろうなーと思ってた天使の種族であるソロネの空挺強襲も見れたので満足! 作戦は大成功だったらしく大部分の戦力を削ぎだいぶ有利な展開となりましたが・・・ パーティーのエースがまさかの4回転クリティカルを出し大ダメージを与え、ほぼ一撃で大将を仕留めてくれました! ガッツポーズをすると共に、GMに対して心に手を合わしてましたw 流石にボスがクリティカルでアッサリやられる無念さは身に染みてるので複雑な思いでした。 そして・・・翌日に自分のセッションで4回転クリティカルをされるとはこの時は夢にも思っていなかったのです・・・orz まぁ、ダイス目は走る時は走るものですよね(遠い目)
カミカゲ | |
2017/04/14 00:52[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ「ぱっくんトカゲ」 4月12日に約3か月ぶりとなるウタカゼのセッションを行いました! 参加者の皆様方ありがとうございました。そしてお疲れ様です。 募集を開始して直ぐに定員の4名様に参加希望を頂き嬉しい限りです。 (普段なかなか定員まで届かないシステムをやってるのでうらやましくもありますが) ゆったりとプレイできるようにとキャラのイメージ作りに間を置くため、前日にキャラ制作の時間を設けましたが 2名が参加できず、セッション前にキャラのチェックを行う事に 簡単にキャラクターができるシステムではありますがキャラ作成をもうちょっとスムーズに行いたい所です。 さて、セッションの方はと言いますと届かない荷物の行方を探しに行くと言うものでした。 実はこの荷物が「ウタカゼキャラバン」導入へと繋ぐキーだったりします 終わって見れば、ほぼ戦闘だけのセッションに。 その戦闘も今回は初心者さんが2名いらしたんでボスを1匹だけにしたのですが・・・先手を取られて畳みかけられ何もせずに終了と言う結果に(名物:リロール地獄は見れましたがw) もうちょっと工夫した方が良かったかなーと思いました やはりブランクのせいか順調とは行かなかったセッションではありましたが それでも参加してくださった方々から「面白かった!」「続きがやりたい!」と言う言葉を頂きました。 温かい言葉は励みになり、次回への活力になります。 その次回はいよいよ「ウタカゼキャラバン」導入となる予定です! ・・・と言っても種族追加だけだとは思いますが セッションを立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/04/09 20:23[web全体で公開] |
😶 久々のPL参加なるか? 明日開催予定の[白狼亭]ソードワールドなのですが・・・後一人プレイヤー足りず! プレイヤー参加したのは・・・もう何時だか覚えてないくらいなので(最後はたぶんウタカゼ) 久々にやりたいなぁ 何よりもソードワールドの活性化につながるのでできれば開催して貰いたい所です。 あともう一人!新規さんでも今日中ならばキャラ制作手伝いますよ~
カミカゲ | |
2017/04/08 21:08[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:25回目:「妖鳥の誘惑」 先週に引き続きで水曜日に開催となりましたが・・・なかなか日程が合わないうえに結果的に1名様欠員で終了となりました。 無念 やはり半数が行動不能でのスタートで一人気絶と言う状況で、火力を叩き出してたシーフが弾切れ(刃切れかな)になり火力不足。 敵側も歌による攻撃はことごとく抵抗され脅威を感じさせられず、ワントップの魔獣が主戦力と言うジリ貧状態 すっきりとしない戦闘になってしまいました・・・ 一番大きかったのはGMの戦力の見積もりが甘かったと言う事なんですがorz 今回は色々と苦いセッションとなってしまいましたが、良ければ次もよろしくお願いします m(_ _)m
カミカゲ | |
2017/04/01 19:46[web全体で公開] |
😶 猟犬達の詩(ソードワールド改) ―世界の秘密?俺達に必要かい?― ―この世界なぜこうなっちまったのか?― ―核戦争が起きた?古代の神々と失われた文明が争そった結果だ?― ―そんな事はどうでも良いんじゃないのかい?― ―気にしたって変わらないさ。俺たちはこの「荒野」で生きて行かなきゃならないのさ― ―ただ信じるは己の力のみ。その力を振るい僅かなリワードでマズイ酒にありつけりゃいい― ―俺達は「ハウンド」なんだからなー ソードワールドのシステムをベースに荒れ果てた未知の世界(ファンタジー+現代+近未来)を冒険します。 PC達はソードワールドで言う冒険者に当たる「ハウンド」と呼ばれる存在となり ファンタジーに登場するようなモンスターや近未来的な狂ったマシーンを相手に さまざまな事件を解決したり、今は失われた未知のテクノロジーを回収したりします。 種族もファンタジー王道のエルフやドワーフなどの他にマシーンその物も御用意 各種族は体に機械を取り込むサイボーグ化もあり。 武器はナイフや剣から弓や銃器などの飛び道具、はたまたミサイルなどの重武装も装備できます! もちろん魔法も健在!レーザーなどの近未来兵器も使える! 技能はソードワールド本来の技能をベースに白狼亭の技能をプラス その上に近未来的な「エスパー」や「ハッカー」なども実装! 様々な要素を駆使する猟犬となり最低な世界を駆け抜けよう! ―何時開始するかって?今日は何月何日だい?― ※反響があればやるかも?
カミカゲ | |
2017/03/31 18:06[web全体で公開] |
😶 想定通り行かないのがTRPG(白狼亭ソードワールド) 昨夜は白狼亭ソードワールドのセッションでした! 参加者の皆様お疲れ様でした!そして時間超過の上に次回持ち越しとなってしまい申し訳ないです。 さて、今回は行方不明の事件を解決すると言う依頼。 日曜のセッションの感覚を引きづったのか情報量が多すぎ、思ったより時間がかかってしまった感じでした。 今回は追加技能のディテクティブ(探偵)のデビューと言う事もあったのですが・・・ やはり時間を気にしてかそこまで深く情報収集はできなかったようです。 その影響で作戦の立案や対策が出来ず不利な状態での戦闘開始となり結果長引いてしまい時間超過となってしまいましたorz もうちょっと情報の出し方を考えるべきでした。 戦闘の出目が振るわず、丈夫なはずのワイズリーベア(今日デビューの探偵)が戦闘不能になってしまうと言う。。。 そう言えばワイズリーベアは二人目なんですが、もう一人も削りきられ生死判定に突入したっけ 偶然なのか何なのか!? さて、開催日は未定ですが続きの方をよろしくお願いしますm(_ _)m