カムイくんさんの友達一覧
エンプティ 14時間前 2024年06月02日 | |
16 4 不 可 COC、シノビガミのみ経験あり。TRPG経験一年程度の初心者ですが、よろしくお願いいたします。 |
灰 16時間前 2023年08月19日 | |
7 25 不 可 主にクトゥルフ神話TRPG(6版、7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/GM両方やります。 ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるクラシック寄りのシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】 RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対するこだわりは多分人より少ないです。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好み。 プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。警戒心はあんまりないです。【プレイスタイル(GM)】 「ルールを守って楽しくプレイ!」がモットーです。 全員が楽しいセッションに出来ることが目標ですが、その上でルールや裁定面でPL/PC間が公平であることを重視します。私がGMを務めるセッションは基本的に真面目な遊び方をしていると思われます。 PL時と同じように、困難な展開を知恵や工夫を活かして打破する――というのが好みなので、募集かけるシナリオはそこそこの難易度のシナリオが多くなると思います。 実際のロスト率はそんなに高くないですが、キャラロストが苦手な人や、おふざけがやりたい人は本当に私がGMのセッションでいいのかよく考えて応募してください。お慈悲はあまりかけないタイプですし、茶番は得意ではありません。 ココフォリア部屋で使う探索者置き場には、大抵全身立ち絵用のパネルを用意しています【地雷】▼感情の指定▼性転換▼動物の殺害(特に猫)▼NPCの死がハッピーエンドの条件▼予告のないPvP→他の探索者を傷つけるのは好きじゃないです。▼恋愛RPの強要→恋愛RPしたいときはそういうシステムで遊ぶので。▼過度なメタ発言・神話生物やカルト組織のネタバレ等・PLのクトゥルフ神話技能をひけらかすような発言等▼シナリオの雰囲気を壊すような発言・キャラロストして迎えたエンディングで「まぁ復活シナリオ行けばいいでしょw」等・神話生物を前にして発狂しているわけでもない探索者が「可愛い~!」等▼ロストした探索者を当然のように復活させる行為→気持ちはわからなくもないですが私がGMのセッションには来ないでください。→PLとして参加申請出してるセッションに来た時は一々言うのも面倒なので私が抜けます。【GM可能なシナリオ(クトゥルフ神話TRPG)】https://getupnote.com/share/notes/enkqwC90y7NCu8xeUuqgMsO0Omm1/4a9f235b-adac-4085-a48d-3a2aabff567c【ハウスルール・選択ルール(7th)】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169934383360ash000&s=ash000【ハウスルール・選択ルール(6th)】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000【応募のお願い】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000※私がGMのセッションに参加する際は必ず読んでください。同卓経験者も含めて、です。 |
ミミ子 21分前 2024年03月25日 | |
56 2 不 可 クトゥルフ4を年以上やってます。6版るるぶ、7版るるぶ共に所持しています。RP頑張りたい勢。テキセ民です。 |
フライングカキフライ 6時間前 2024年05月01日 平日は20〜24、土日は概ね終日 | |
50 0 不 可 メンチカツうまいこと頑張っていきたいです。やりたいのはCoC7版と6版です。RP大好きマン。こんな名前ですが参加の姿勢は結構真面目です。 |
コウポコ 3日前 2024年06月14日 | |
15 7 可 可 初心者でありますが、よろしくお願いしますハウスルール探索者・成人探索者のみ・技能上限85まで・オリジナルでも構わないが、基本となる職業を必ず記載。また、シナリオ破綻、反社会に関わるようであれば許可できない・AF、呪文は持ち込み不可・重火器はシナリオ次第では持ち込み禁止、刃物とくに日本刀は法律に習い、許可書を持っても隠せなければ許可できません戦闘・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらか好きな方を選択。ファンブルは「1ターン行動不能」となる。・受け流しについて<マーシャルアーツ/武道/武器技能>で判定。1ラウンドにつき1回まで使用可。一部受け流せない攻撃もある。・回避について回数制限をなしとするかわりに、2回目以降の<回避>は成功値が1/2に減少する。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言することで成功値の減少なし、加えて+20%の補正。ただし、自分のターンに行動できなくなる。成長チェック・クリティカル、ファンブル、初期値成功、それぞれチェックOK。シナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の成長を許可。・シナリオクリア1d10ポイント贈呈SAN・発狂関連基本SAN値回復はシナリオに記載されていない限りなし・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は原則不可。発狂内容によっては一部、ショック療法や気絶により解除できる症状もある。ただし、反撃の可能性があるとする・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照 |
味噌汁@クトゥルフ 7時間前 2023年09月17日 土日祝日の日中か金曜の夜 | |
52 52 可 可 クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。 |