はむかぜさんの日記 page.5
はむかぜさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
はむかぜ | |
2021/01/30 11:30[web全体で公開] |
はむかぜ | |
2021/01/12 20:47[web全体で公開] |
😶 地球を奇跡の星と称するように よくできた卓ってすげえよな。 考えてもみよう。 例えばオンセで使う立ち絵の自作は、労働や食事のように生活に最低限必要なもの以外の全ての時間を込めて修練ができる。 労働形態や家庭の事情による差はあるけども、一日に8時間前後をフルにつぎ込めるわけだ。 だからこそ若くて優れた絵師がTwitterとかその他にごまんといる状況が生まれてるわけだしね。 ところが卓はざっくり準備+本番というワンセットをやるとして、休日の一日ですら多くとも2回の試行しかできない。 お料理でも個人では一日に3回が限度なのにね。 即ち一日にこなせる回数の差で、卓の方が期間あたりの成長速度は遅くなるのだ。 成長と成功のために、必要な部分の手を抜かないってのも当たり前のことだしね。 卓をより彩豊かなものにするには、それ以外のインプットにも時間を費やすのが不可欠でもあるわけでして( いやいや、条件はそろえろよってツッコミたくなる気持ちはわかるけど、卓に明るい諸兄なら揃えにくさも承知のことだと思う。 話の本質は実施コストのかかる分、習熟の難度が高いってだけだから( 別に世のGMを過度に神格化する意図もないんだけど、そういったことに多大な時間を費やして卓を立てているわけだ。 しかも聞いて驚くな、よく聞け、よく観ろ。 そこまでしたって一円も儲からねえ!!!!!!!!!!!!!!!! ・・・・いやまあ金の作り方を心得た人は別だろうけどさ( そう、あくまで楽しいひと時を創造するためにしかならない運動なんだよ。 とても贅沢な遊びなんだよ。 俺が一時期卓をやめようと思っていたのも、楽しめる実体に対して実施コストが高すぎると当時は考えていたわけだしね。 しかも卓をやってるのは人類史上で見ても限られた人間のみだ。 そのわずかな人間の中の更に限られた者だけがGMをやっている。 にもかかわらず楽しい卓が、連日これだけ並んでるのは凄いことだと思わないか!!!!!! そして俺はたくさん並んでいるからといって、これをジャンクフードのように消費するのも違うなって思うので・・・・ あきれるほど恵まれた環境を当たり前だと思わないことだ。 GMもPLも半端じゃない熱量があればこそ、机上にユートピアが生まれるんだよなあ。
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2021/01/11 02:07[web全体で公開] |
💀 どうにもならないことへのリィグレットですらない何か 卓とは直接関係ないような、いろんな書籍を買い集めてシナリオ作るGMやってるとね? 入手難な古い本を知るたびに悶えるんだ!!!!!!!! こいつが本屋に並んでいるときにどうして俺は財と縁を持ち合わせていなかったのだろうとね!! しかしまあ過去に帰ることはできないものだから、渋々プレミアのついた価格でも気にせずポチることしかできないんだ。 もしくはそれすらできずに諦めるか。弱者め!!!!!!!!!!!!!!!! そこまでするのはソースとして必要であることに加えて、創作に必要な目に見えないエネルギーを供給するためだよ。 当たり前だよなぁ!?公共の電波にはとても流せないお話づくりのために多大なエネルギーがいるのはよぉ!!! いいか?凝ったシナリオ作るGMはママになるんだよ! 時と金で子を為す種を買いやがって!!! てめえが本気がGMに取り組むならその瞬間は誠心誠意ママになるんだ!!! 家庭の味を魂に刻み込んでやる!!! ママ!!!ママァ!!!!!!オギャアアァァアアア!!!!!と叫べPLたち。雷の如く。 さすれば娼婦の烙印が君の頭蓋を穿たん。 その穴からは穏やかな風が吹き、心をときめかせることでしょう。
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2021/01/10 20:13[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20210110 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 空からの爆撃を凌ぎ、そっから反撃すっぞ!という回でしたね。 そして幻覚作用をもたらす毒にまみれた空間を走り抜け、見事に敵を討ち果たした! リソースがガリガリ削られた状態から、燃え盛る購買部になんとかたどり着いて補給して戦いに備える姿はいいぞ! テロリスト集団が表立って活動してきてやべーーーーーーって感じだが君たちは戦い続けるほかないのだ! 来週は箸休め・・・・できるのかなあ!わからん!! 次回も子犬のように鳴いてもらおう。
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2021/01/03 19:56[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20210103 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回からユドナリウムに移行して卓を行いました。 皆さんスムーズに移行して適応できたので非常に助かりました。 そして今回はキノアの悪竜ウォーンとの戦いで、6Rくらい戦っていましたね。 正月特番ということで、復活竜化による圧倒的HPでPCたちに襲い掛かりましたが合計2900もあるHPを全て削り切ってくれました! 激しい攻撃の雨嵐の中、プリの回復でギリギリ耐え忍んで勝利をつかみましたね。 年明け早々大ピンチだぜ!!!!! ドレイク単体ボスでもこんなもんよ( でも俺はちゃんと計算して勝てるように作ってあるから( 苦戦はさせるけど!!!!!!!!!!!!!!!!! たまにはガッツリ戦闘のみの回も、いいよね( 戦い戦い戦い続けるPCたちに刮目せよ!!!! 次回は君たちをかばうウォーンの下から、この状況を打破しなくてはならない。 削り切られたリソースの中、一体どう立ち回るのか! 次回も子犬のように鳴いてもらおう。
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2020/12/31 23:41[web全体で公開] |
😶 2020年の卓を振り返る 結論から言えば、やろうとしたことはほぼ及第点だった。 即ち梅毒の初期症状めいたものが作家に齎すような、強烈革命は起こせなかったなという印象。 めっちゃ楽しかったけど”!!!!!!!!!!!! 特にGMとして堅実に歩を進めた1年でこそあったが、過去の自分に言わせれば 「最近作るものがぬるくなってないか?ギガバイオレンスだったお前は死んだのか?」 とね。 来年は過去の俺を蘇生させる儀式を執り行います。 まずPLとして、新しいシステムに挑戦しようとウタカゼ、ゆうこや、短歌TRPGに初挑戦したのが大きなトピックだ。 普段はそーどわーるどがメインではあるものの、視野を拡張するいい機会になった。 ゆうこやに関してはそのまま次の週にルルブ買ってGMをやるというアグレッシブぶりを発揮した。 ソードワールドの単発系もGMによりけりでいろんなフォーマットが存在するんだなって(うん 次にGMとして。 FCのGMを半年以上やって、オリジナルデータガンギマリのソードワールドのキャンペーンというフォーマットをだいたい理解して運用できた。 このままエンディングまで行きてえなあ! まだまだ戦いは終わらないけど!!! 単発に関しては、ソードワールドでは異色のAT級のロボに乗って戦う卓やエネミー作成講座など、新しい試みを実施して狙い通りにいった。 どれらも次なるキャンペーンを展開しようと試みるGMを成長させる麗しき時間だったんだよな。素晴らしい。 成長と言えば、その絶対的な要は人間としての素直さだという真実が、残酷なまでに開けっ広げられた時間でもあった。 具体的に何とは言わないけどね( やっぱな、進化したけりゃ素直に生きようぜ。 どいつもこいつも必ず色眼鏡がかかってるんだから、他者の言葉には傾聴の姿勢を示して、その後の自分ごとは後で考えればいいんだよなあ( 生き物としても単体の遺伝子だけで次につなげても劣化し続けるだけだしね。 娯楽で成長がどうのって堅苦しい話されても・・・・って声もあるかもしれないけど、少なくとも俺は娯楽だからこそ妥協せずにやる方が楽しいと思うからそうしてるわけでありまして。 黎明期のわちゃわちゃ感は確かに楽しいんだけど、そこからの伸びしろを享受してる人間とそれ以外とじゃ見える世界が違いすぎるねんな。 求道の果てに奇形化と変態を続けることで初めて作品に魔が宿るんだよ。 その妖しい魔を帯びることで、意味のなかったものに色がついていく。 だから俺は習作を積み上げていくし、不定期ながら過去作を振り返る。 そして運良くこれを読んでいるあなた。 自己成長が伸び悩んでいるなら、やろうとしていることがうまくいってないなら、まずは自身の素直さを取り戻す訓練をしたほうがいいよマジで。 具体的な方法?少年だった頃のあなたに聴くとよろしい。 年を取ると同時に失われていきがちな素養なのだから、何の努力もしなければ勝手に削げ落ちて、勝手にその魂が老いていくのだ。 年を取ると成功体験の白黒と無意味に肥大化しがちなプライドが素直さを削りにやってくるから、それを抑えて謙虚な自分に生まれ変わることからやるしかないんだよな。 さて、話はそれたけど。 ほとんど非常に堅実でトラブルなく進行したんでね。 第三者視点で笑える方向に面白い事件がねえぞ!!!どういうことだ!!!!!!!!!!!!!オイ!!!!!!! 来年もはむかぜと地獄に付き合ってもらう。
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2020/12/27 19:14[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201227 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 いやー今回のエネミーは暗器使いといいつつサイバーパンクな改造を施されたワイソンくんでしたが、なんだかんだ和解できてよかったね! 人って風評だけじゃ評価できないよねってそんな話でしたね。 次回!キノアの悪竜ウォーンとの戦いの行方は如何に・・・・。 というか次回からユドナでやります!サンキューアンドグッバイどどんとふ。 良い奴だったぜお前。 まあサンキューに関してはご参加いただいたPLたちも同様なんだけどな!!! まじでありがとう!!!!!!!!!!!
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2020/12/20 20:58[web全体で公開] |
😶 ふりーきゃんぺを振り返って なんだかんだ31話をやり終えたけど・・・・最大人数9人のパーティになったな。 最初期は人数増えすぎてもアレかなって思って7人にしてたけど十分回せるし、バランスも取れるわ。 よゆーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 強いて言うならPCたちの個別のイベントを多く盛り込んでいく必要性が出てくるけど、楽しいからヨシ!!! 実際PCがいい感じだから、そのために月単位でキャンペの尺が増えても許されるでしょ。 そう、ここはアマチュアの創作の場なのだから毎週の納期さえ間に合えばええねん。 実質週刊誌かよ。 ってか今年は来週もあるのに今振り返りを書いてどうするんだ。 書きたくなった時が書き時なんだよなあ。 ってかレオーンみたいなふざけたPCがやりたい、やりたい・・・・。
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2020/12/20 18:59[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201220 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回は新しいPCのヴィオラさんが増えました。 浄化。 一言で言えば浄化。 世界の邪悪さに染まったPCが多い中で、浄化の成分を色濃く持つPCだった。 でも戦闘になったら高火力戦闘マシーンなんでしょ!?俺知ってる!!!! ってか親権がレオーンに移らなくてよかったな!!!! しかしシナリオ進行しつつも、各種PCのイベントも進めていかんとな。 というわけで次回、エコール男爵の依頼で闘技場の選手を暗殺/する回!!!!!!!
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2020/12/15 20:36[web全体で公開] |
😶 さっきの日記に訂正 シナリオ作成論が深淵だなって言ったけど、ちゃうわ。 メソッドの解説なら別にわけないんだけど、自分を納得させるものを創造することが難しいってのが正確な表現だったわ。
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2020/12/15 18:51[web全体で公開] |
😶 ソードワールド関係のマスタリング講座についてあれこれ考えたけど 改めてこのゲーム深すぎる。 エネミーとかオリジナルデータの作成講座は完全に理屈仕立てで、言わば完成されたものをお話できる。 ただ一番の肝になるシナリオの方は内容がディープすぎる。濃すぎる。深淵すぎる。闇の中すぎる。 そしてまあ前の私の講座みたいな、所謂初心者向けではなくて初級者~中級者向けの説明コンテンツが何故この世に少ないか考えたけどあれか。 まず公式ルルブに載ってないのは、テストプレイはすれどここまで最適化する前に出版するわけだから載ってないのは当たり前だな! 後発のサプリも、そういうのよりもキャッチーなデータやらを優先・・・・そうか、そうかあ( まあその方が売れそうだな! ついでに公式の発言力の大きさを考えると、最適な遊び方を提供するのは逆に良くないってのはそうかもしれん。 この強い発言力に屈服する人種が存在する以上、そこは慎重にやるべきなのは納得。 手探り感を奪うのも気が引けるしね。 んで、他の有識者がほぼやらないのはあれだな。 まず有識者の個体数が少ない。 その上彼らが秘密主義者でないなら、自分で実施するメリットを感じてない。 もしくはコストに対するリターンを認めてないんだろうね。 これもまあ自然な話で、実施して効果がすぐに確認できないんだな・・・・卓という遊びのコストの高さが原因で( その意味じゃ私に技術を授けた某GMはスーパー慧眼なんだよな。 そこも含めて才か!人徳か! という状態だから自分で編み出せるすっごい人以外は、有識者と仲良くなって聞くしかないんだな。 しかもその前段として有識者と出会うという、レアキャラを探すような行為が必要になるんだよなあ。 ソードワールド極めるのハードルたっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっか!!!!!!!!!!!!!! まあ卓事態が世間的にはマニアックな遊びだし、その中でも先鋭化とガラパゴス化を極めた民族としては個体数の増やし方を考えては絶望して笑うしかないのだ・・・・^p^
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2020/12/13 19:27[web全体で公開] |
😶 ソードワールドのエネミー作成講座の感想 拙卓「幻想現実サスティナビリティ即ち死せる生命の変化」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 いやー俺の凄まじさをまーた世界に披露してしまったな。 という挨拶はさておき。 割とがっつり時間オーバーしちゃってごめんね!!!!!! それでもまだまた伝え足りないことがたくさんあるあたり、実はエネミーの作成って奥が深いのか???? しかもエネミーの作成ってソードワールドのマスタリングの中でも花形部署ではあるけど、一部分でしかないんですわ。 その一部分の、基礎の講座を今回やった感じですね。 大事な部分をいっぱい伝えたんだけど、これがルルブにも載ってないし、ググっても出てこないって冷静に考えてやばいよね( 有識者の口伝の中にしか存在しないってオイオイ・・・・( いっそどっか俺を雇ってマスタリング講座の本を出せばよいのでは???(暴論オブ暴論 まあご参加いただいた人たちは、既に数歩先に進んだことを自信に持って、マスタリングに活かしてもらえれば俺はとっても嬉しいよ! 最後に「幻想現実サスティナビリティ即ち死せる生命の変化」というタイトルについて。 なげぇよ。 幻想現実とはTRPGのことだ。 ゲーム内で起こってることは幻想だが、PCもPLもそれを一つの現実として認識する行為だからね。 サステナビリティとは「持続可能性」のこと。 「幻想現実サスティナビリティ」はTRPGが将来に渡って続いていくことを指す。 死せる生命はエネミーのことだ。 彼らはPCに倒されるために生み出され、見事に斬られて死んでいく。 それが変化すること、進化するという意味だ。 まあ要するにわかりにくいタイトルのくせに卓の内容そのまんまなタイトルってワケ。 マスタリング講座はこういったタイトルの考え方まで説明することに・・・・なんのかなあ(
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2020/12/13 18:54[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201213 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 クソつよイカレドラゴンは強敵でしたね・・・・。 昨晩もそうなんだけど、GMの普段の殺意に高い出目がエンチャントされ、マジでやばかった(語彙力の死 そして謎の竜騎士の正体は一体誰なんだ・・・・。 次回は転売された図書館の本を取り返すぞ!!!!!
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2020/12/07 13:27[web全体で公開] |
😶 良い子の諸君!!!! 議論は着地点を明確にしないと、延々と生産性を欠いた無駄話を続ける羽目になるぞ! ざるを何枚重ねても、ざるはざるということだな!! 当たり前やんけって声が来そうですが、そうです当たり前のことなんです(
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2020/12/06 18:53[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201206 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 レオーンは強敵でしたね・・・・(キーアイテムを大きく遠ざけたという意味で あまりに別の某GMがやるキャラのテイストを継承しまくってて、一部では本人説も流れたのは面白すぎる。 サブタイトルの「過去がくる!」ってこういうことだったのか? そして今回は時間とルート分岐の都合上戦闘なし!!! 平和!!!!! 極めて平和だった。 こんな日々が続くとええな!!!!
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2020/12/03 20:44[web全体で公開] |
😶 ソードワールドのエネミー作成講座の宣伝 というわけでソードワールドのエネミー作成講座の卓を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160699543573kansen881 ええ、ええ、誰もやらないから俺がやります。 ぶっちゃけこればっかりは長くやろうと、身につかない人はいつまでも身に着けられない技術なのでこの機会にぜひ( まあタイトルの通り、今が良ければ良いの狭い視野ではなく未来を見据えて企画したのでね。 つーかさ。 週1で卓を半年以上絶やさずにやり続けて、更に新しいキャンペ準備しつつ、その片手間にこういう企画用意できてすごくない? もっと褒めておくがいい。
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2020/12/01 19:59[web全体で公開] |
😶 What we play for the Friday? 金曜夜にソードワールドのキャンペ立てようと思って知り合いに声かけたりしてるけど、思いのほか集まらなくて笑っちゃうね。 まあ皆各々でやらねばならないことがあるから、さもあろうよって感じなんだけども( こらそこ、誰かさんの人望が足りないとか言わない。 いつも言ってるけどリアル大事ってことでね。 ジャンルとしては日昼のフリーキャンペみたいな、ファナティックイーヴィルソドミィリアリズミカルバロックロックミステリアスホラーアドベンチャーには違いないけど( ただしPCは現代日本人だ!!!疑似異世界転生させてやろう。 まあフリーじゃないキャンペーンだからこそ、こういう多少イレギュラーなこともできるってね。
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2020/11/29 19:22[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201129 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 なんかつよいボスだったね! 今回からマルチプルアクターが追加されてPCたちが大幅強化されたのに対し、一連の流れのボスとの戦いなので苦戦させないといけないという課題を計算の力で超越した。 GMよ、演出のためには計算が必要なのだ。 以下自省。 しかしまあ毎週連載チックなストーリーの尺調整は難しいもので。 PLから展開があっさりというか、若干駆け足気味じゃないかって声があったけど、よくわかる。 もう少しPCたちが苦しむくだりを入れるべきだったのは正にその通り。 溜めの必要性をわかってたつもりなんだけど、溜めきらんかったんだな( どっちかいうと、その後の尺のことを考えすぎてしまった。 まだ1年弱の期間はあるし、なんならPLのモチベーション次第で延長は可能なんだからもう少し潤沢に使うことを心がけよう。 リアリズミカルな舞踏会を催すには大胆さをもっと持つべきなのだ俺は!!!!!!!!
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2020/11/28 17:16[web全体で公開] |
😶 海の荒くれもの(SW2.5) 蒼魚さんによる「海の荒くれもの」に参加してきました! 今回は放牧神ジャージュという2.0のサプリに載ってる神を信仰するプリーストをやりました。 特殊神聖魔法?ないよ!!!!!!!!!!!!!!!! 縛りプレイは作法みたいなもんだから多少はね? 敵のリザードマンたちもなんだかんだ話せる相手だったぜ!! とてもへいわなせかい。 んでまあ今回は初心者の方がいらっしゃったので、GMの説明がとても丁寧でよかったなあと。 間口広げるの大事だからなあ、マジで( その意味でもエネミー作成講座をちょっと考えたわけだしね(