はむかぜさんの日記
はむかぜさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
はむかぜ | |
2021/04/11 19:23[web全体で公開] |
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2021/04/08 11:50[web全体で公開] |
😶 最高 Twitterのトレンドに塩化ナトリウムってあるけどさ。 この手の露骨な嘘科学関連の話って、シナリオのネタを考えるマテリアル向きだよね。 どう使うかはお前が決めろ感凄い。 そしてそこから生まれた子たちを廃材アートっていうのやめろ! 廃材以外も使ってるから( んまあネット上に多種多様かつ変な文字の羅列が日々生まれてるのは事実。 でもそれは感情論と美醜の観点による評価に過ぎない。 全てはパーツ、全ては使い方次第なのだよワトソンくん。
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2021/04/02 02:21[web全体で公開] |
😶 エモクロア3回目 同じ自作シナリオを3回も回したけど、全部異なる終わり方してるのが実に素晴らしい。 毎回PCの個性が全く異なるというか、全く同じシチュエーションに投げ込まれても対応の仕方が違うのすげー面白いよ。 例えば2回目まではPLとの付き合いがそれなりにある人たちだったので、中身に近い感じってわかるPCのリアクションで楽しかった。 3回目はインセインで一回同卓したことのある方だったので、どんな行動を取るのかわくわくしながらGMできた。 というかマジでこのゲーム楽しいぞ。 土曜もまたやるし、きっとその後もやる。 ・・・・で、俺はいつこのシステムでPLできるんだ?
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2021/03/30 12:48[web全体で公開] |
😶 久しぶりに 週に7つも卓入れちゃったなア。 しかも半数以上GMなの、なまらウケルーwww 基本的にはあんまやんないとは決めてるんだけどね。 きっと俺のようなタイプは、インプットやら他の趣味にもしっかり時間を割かないと良い卓は作れないから( でもたまには不良GMムーブ、しちゃうぞ~ 卓たのしみ~♪
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2021/03/29 20:33[web全体で公開] |
😶 エモクロア新しいシナリオを更に作っちまった エモクロアのシナリオが作りやすいのか、俺の筆がはええのかどっちなんだろうね。 たぶん両方だと思うけど!!!!!!!!! 直近やる予定のコルスォースヴェタの陰りと違って、今度はPC複数人でやるシナリオだよ。 その名も「勇侠剣客復讐譚-Vengeful Blade-」 これまた現代日本が舞台のシナリオです。 みんなのエモいムーブを見せつけろ!!!!! 近いうちにやれたらいいな。
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2021/03/28 19:28[web全体で公開] |
😶 有言実行 タイトルの通り、エモクロアTRPGの卓を立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161692685267kansen881 今回はソロシナリオなので、参加希望のPLとそれぞれ日程調整して遊べたらなと思います。 一回やったところ、行動自由度の高いCOC寄りのシナリオという評価をいただきましたので、そういうのが好みの方は是非どうぞ( つうかさあ、もしエモクロアが流行らなかったら、TRPGのシステムはポテンシャルじゃなくて知名度こそ正義の文化っていう結論を出さざるを得ないかもしれない。 それくらいよくできたシステムだと思ってるよ、今のところ(
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2021/03/28 09:56[web全体で公開] |
😶 昨日のエモクロアを振り返って 昨晩の日記は「面白かった!」「このゲーム理解したわ」とかそんなのしか書かなかったけれども。 もう少し詳細に何点か。 ・ルール すげーシンプルで、やったらすぐ覚えられると思うよ。 ゆうこやとかアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやった身からすると、説明しないといけないところが非常に少なくてね。 教える側もやる側も、一番源流にあるクトゥルフを知らなくても、すぐに遊び方は覚えられると思う。 強いていうなら判定もとい技能の種類が多くてすぐに覚えきれないかな。 これからGMに挑戦される方は、とりあえずベース技能と呼ばれるものだけ覚えておけば円滑に進行できると思う。 GMから判定を要求するのはベース技能のみに抑えて、PLから技能の代用の提案があった時だけ選択技能で楽をさせてあげる感じ。 初めてのPLのために、キャラシを確認してどの選択技能が使えそうかをピックアップして、技能の代用についてもチュートリアルしてあげるとなおよいと思われる。 ・シナリオ作成 かんたん。 シナリオ自作に慣れてる人はだいたいそんな感想じゃないかなー。 しかもインセインみたいに狂気カードとか秘密とか考えなくて良い分、シナリオ自作と準備がかなり楽だからカジュアルに回せるね。 今後もまた別のシナリオじゃんじゃん考えてやっていきたいな。 まあいろいろ書いたけど、みんなもやろうぜってことなんだよ!!!!
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2021/03/28 00:55[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGやってきたぞ エモクロアTRPGでさっそく自作のシナリオを回してきました。 やった感想: PLに楽しんでもらえたようで何より!! ソードワールドの民なので、ところどころこれでいいのかなあと思いつつ、エンディングまでたどり着きました! なんとなくこのゲームわかってきたわ。 これならオンセンでも普通に回せるな、今度募集したろ!! PLからの感想要約: これCOCじゃん。 エモクロアってCOCに牛乳かけて、アンサングデュエット混ぜ込んだゲームと推察されるんだけど・・・・これCOCじゃん。 でも短い期間で作った割に出来が良いCOCって感じで楽しめたからヨシ! ・・・・とのことで。 俺COCやったことねえんだけど(
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2021/03/24 17:48[web全体で公開] |
😶 五重の塔も下から組む 昨今の諸々を鑑みると染みる言葉だなア。 人の成長は基礎という秩序のもと平等なんやなって。 という表現を見た時、思い浮かべるのは自己批判か他者批判か。 内容はポジティブかネガティブか。 終わりの近づいた今年度。 振り返りなどしなくとも、実りのある時間だったか否かを如実にあらわしていよう。 知らんけど!(関西人なみのかんそう
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2021/03/23 14:32[web全体で公開] |
😶 最近話題のエモクロアTRPG とりあえず土曜に身内で一回やることが決まった。 イケそうだったらオンセンでも募集してみようかな。 無料で遊べるからみんなもやろうね・・・・。
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2021/03/20 16:03[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のFCを立てると宣言したな あれは本当だ。 ただし最近話題のエモクロアのGMをやろうと思うので、予定よりちょっと先延ばしになる。 この界隈の保守的空気は重々理解しているし、それが無難で盤石な遊び方なのは承知の上。 とは言え遊びの文化には異なる血を混ぜていかないと種の繁栄が閉ざされるから、ちょっとやってみようと思います。 良い子の諸君は興味ありゅ??????
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2021/03/13 01:30[web全体で公開] |
😶 俺は成し遂げた というわけで黒絢のアヴァンドナーの体験卓を完遂してきました。 アヴァンドナー初GMにして、恐らくこの世界で初のアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやりました。 予定時間内にきっちり収まって、基本的なシステムの解説を網羅するという圧倒的な完成度で成し遂げました。 というのも参加PLが非常に協力的だったのが大きかったです。 みんなありがとう!! このゲームおもしれえわ、みんなもやろう!!!
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2021/03/08 23:25[web全体で公開] |
😶 全ては幻で現実なんだよなあ やりたくてしょうがなかったので、黒絢のアヴァンドナーの体験卓を立てたという宣伝! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161495998559kansen881 ルルブなしでも参加できる素敵仕様でも人が来ない当たり、これまで自分の卓に人が集まっていたのはソードワールドというブランドありきという現実を思い知ったぞ!!! だが誰かがやらねば決して卓は立たぬ。マイナーシステムの宿命に立ち向かえ! 退廃的な世界を機械の肉体で彷徨い、時に戦い、時に言葉を交わす”ハイマニューバ傭兵少女TRPG 『黒絢のアヴァンドナー』” ジャンル名に少女とついてるけど男性PCも作れる安心設計だ! やろう!!!
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2021/03/06 01:06[web全体で公開] |
😶 というわけで宣伝の時! 黒絢のアヴァンドナーの体験卓を立てました! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161495998559kansen881 ルルブなしでも参加できる素敵仕様!すごい! そして募集枠はたったの一名。過酷なレースだぜ!!! 既に戦いは始まっている!!
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2021/03/05 18:47[web全体で公開] |
😶 昨日ソードワールド2.5のフリーキャンペーンを新たに立てると宣言したけれども ハウスルールガッツリ入れてやるので、バニラ原理主義派の方はごめんなさい>< 大事なことなので付け足しておきます。 さてそれはそうと、黒絢のアヴァンドナーのルルブ不要卓をやろうと思ってます。 今年は宣伝に宣伝を重ねていくスタイルです。 黒絢のアヴァンドナーをご存じない方もいると思うので簡単に説明するとですね。 荒廃した世界を舞台に、人体改造を施されたPC達による儚くも鮮烈な生き様をロールプレイできます。 凄く楽しそうだと思いませんか? 思いますよね? そう、思うんです。 布教用の体験卓なので、是非ご参加ください。
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2021/03/04 18:23[web全体で公開] |
😶 この界隈のこの時間にどれほど人材が眠ってるのか、俺は知らないが そのうち毎週金曜夜にソードワールド2.5のフリーキャンペーンを立てようと思います。 なぜそんなことを書くかと言えば、宣伝というのが一つ。 反応をみて需要の程を探りたいというのが一つ。 そして何よりも公で宣言することで逃げられなくなるんですよ( 何かに挑戦しようとしつつも、一歩を踏み出せないでいるという方は真似してみてください。
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2021/02/28 18:51[web全体で公開] |
😶 卓の2部屋同時進行 本日はGMとして、リアルタイムに二つのシーンが別の部屋で進行するという形式をやりました。 双方で情報を共有する手段が限られてて、それぞれの視点で進めていくの楽しいね。 まあGMは超絶忙しいけど!!!!!! まさか大人のおままごとに脳をデュアルコアへ変質し、進化させていくとは。 よいか、GM道は修羅の道と心得よ。 表現の幅を拡張するためだ。 何もかもを捧げよ。
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2021/02/25 15:20[web全体で公開] |
😶 良い子の諸君!!! 卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!! ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって? そうだよ( おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。 無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。 コミュニケーションを骨格とするゲームにおいて、部分的にそれを蹴るっていうのは如何な理由があるのだろう? GMとのコミュニケーションを尊重する気がないのだろうか? 宗教上の理由にて読めないのだろうか? 三行以上の文章が読めないのだろうか? そもそも日本語が読めないのだろうか? 上記のようなPL側に依存する理由であれば、GMには現実的な解決の術がない。 それを踏まえた上でGMは自身の募集文に対して視野を広く保ち、改善点がないか疑問符を打ち続ける方が良い。 自身に原因がないと決め打った時点で視界が大きく塞がれて成長が止まる。 具体的な募集文メソッドは様々な宗派があるだろう。 その上で他人のリアクションは絶対の真実だ。 真実を突き付けられても何もしないのは怠慢であるからして、世のGMたちは募集文を進化させ続けている。 その熱量の結晶を読み解き、楽しく卓をしようね。
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2021/02/22 14:13[web全体で公開] |
😶 花園で子犬のように鳴け 第四十話突破&卓に関する雑記 私がGMを務めるソードワールド2.0のフリーキャンペーン「花園で子犬のように鳴け」がついに40話を迎えました! ここまでこれたのはご参加いただいているPLの皆様あってこそです。 改めて感謝申し上げます。 ソードワールドらしからぬバロック暗黒神話を、毎週日曜ドラマのように展開してまして。 PCPL共々より、心地よい悲鳴を聴かせてもらっております。 無論万人受け狙いの造りにはなってないから、少し参加してフェードアウトしていった人も当然いるけどね。 しかしまあ個人的には万人受け重視の造りよりも、濃い少数派に刺さる造りの方が未来があると考えている。 ネットが普及しきって、個人個人が自分の好みで情報を得るスタイルが主流になりつつあるのだから。 御託はここまで。以下雑記。 卓っていろんなスタイルがあると思うのね。 その上で当GMのやりやすいスタイルでやってきたんだけどもね。 やっぱ卓はナラティブこそ果汁の満ちた実りの部分だと思うので、そこを重視した造りが最先端でイケてると思うんだよね。 この造りの上では、シナリオに含まれる「調査」も「謎解き」も「データありきの戦闘」もそこに説得力を与えるための土台でしかない。 それらは卓というジャンルでは主役足り得ないし、使用するシステムの体裁を整える最低限で良い。 あくまでその世界の主人公たるPCが行動によって生み出す物語(ナラティブ)を重視した方が、PLの没入感が高まるという法則を約10か月間にかけて実証してきた者が言うんだからこれは事実だね。 諸々に関する具体的な例や技法については、また気分がノったら書くかもしれません。 来週からも、子犬のように鳴いてもらおう。
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2021/02/11 16:04[web全体で公開] |
😆 卓外RPはいいぞ 説明しよう! 卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ! 卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。 他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。 時には許しを得て乱入してもいいだろう。 仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧 例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。 そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。 それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。 特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。 エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。 卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。 時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!