はむかぜさんがいいね!した日記/コメント page.20
はむかぜさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/05/20 12:53[web全体で公開] |

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2021/05/20 10:40[web全体で公開] |
😶 使わなかったPC 新規でキャラ作成したものの、参加をキャンセルしたり流卓したりで使うことがなかった…って時々ありますよね。 オンセンのソドワGMさんには「参加履歴が確認できないキャラの持ち込み不可」とされる方がよくいらっしゃるので、そういう卓では使えないなーと思うと、この子の出番はないのかも…ってちょっと残念になります。 高レベルPCだと結構時間かけて組んでたりしますし、ダイスが良かったりすると悔しいw まーそもそも高レベルの卓がそんなにないんですけど…
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2021/05/19 14:36[web全体で公開] |
😶 セッション記録「鳴動の山」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「【初心者GM】鳴動の山」 2021/5/15(土) 21:00~ GM:パスタさん 参加PC:アウナス ちょいちょいPLでご一緒させていたいだいていた、パスタさんのGM卓だ!これは行かなくては!(例によって3秒) というわけで無事に滑り込ませていただきました。 何やらクマーが村の食糧等を荒らしている模様。駆除してあわよくば原因も探りましょ、というシナリオでございました。 もうね、熊ですよ。概要にね、書いてあるの。熊。 熊つったらもうね、抱きつかれるアレね。 知ってんのよ!必中で攻撃を受けるかばうビルドで散々抱きしめられて来たからなァ…!! と、覚悟はしていたのですが、最初の戦闘でまさかの熊6匹。 そして追い打ちをかける先制失敗。 ベアハッグって複数から同時に食らうとどうなるの?と思ったら、同時に抱きつかれるんですねwww 盾プリ氏が最終的には3匹から同時に押しくらまんじゅうされていて、流石にピンチなんだけど絵面がやばすぎて、想像してめちゃくちゃ笑ってました。ゴメンww とか笑っている場合ではなくて、盾プリ氏ほどの防護点もなく、挑発フェンサー氏ほどの回避もない私の薙ぎ払い斧ファイター。一匹でもタゲられたらハグで死ぬんだよなあ…!!! 謎運が炸裂してほぼ狙われたなかったものの(ダイスでした)、流石に全部は無理で、一匹だけこっちに来てしまいました。 後は頼んだ…と辞世の句を読みかけましたが、アウナスを離せー!と動ける後衛が集中攻撃、中でも神官先生のフォースが回転をし、鯖折りを食らう前に奇跡の脱出。 やったぜ反撃だ!と思って張り切って薙ぎ払いをしたら、1ゾロしました。(お待たせ) 「何のために助けたと思ってるんだー!」という怒声が聞こえてきましたが、ごもっともです!!!としか言えなかったぜ…!www いやぁ相変わらずですね私のダイスは。むしろ洗練されてきている。やばい。 まま、そんな面白事件(面白くない)もありまして、ほんとに死闘だったんですけども(6人いて純アタッカーが私とマギシュー氏だけだったのでなあ)、なんとか最終的には勝利できました。 ベテランPLという作戦参謀がいる有り難みを感じた…。要所での的確な作戦提案がなかったら負けてたんじゃないかなぁと思いますね。回避フェンサーの挑発でアタッカーをハグから守る作戦とか、流石だなと…。 そんなすさまじいボリュームの戦闘だったんですが、なんとボス戦じゃないんですよ…!w 完全にボス戦テンションの総力戦だったので、かなりの時間が経過。今日中にはシナリオが終わらないかも…となったのですが、何せGM入れて7人の大所帯。スケジュールを合わせるのが難しいという判断で、熊を討伐したことで依頼達成、終了となりました。 また、最後にPLのメンタルを試される選択なんかもあり。自然との関わり方は難しい…。(でも温情あるEDで良かった…) 熊は退治できましたが、彼らが人里を荒らした理由などはわからないままになりました。 先述の通りあまりに戦闘が濃かったため、その日のセッションとしてはしっかり満足できたのですが、シナリオがどうなるはずだったのかはやっぱり…!気になる…!!!タイトルも回収されてないし…!(地団駄) これはこれで一つの結末で、TRPGとしてはそれもあり、とは思いますが、もし色々調整してもう一度…という機会があれば、是非リベンジさせてほしいなあ…!! 同卓していただいた皆様ありがとうございました! いやー。それにしても熊こえぇ。笑
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2021/05/18 10:01[web全体で公開] |
😶 あ、一年だ 昨日がオンセンに登録して1年目でした。 と言っても、登録してから3ヶ月くらい何もしないで時々ログインしては眺めていたただけなので、あんまり「一周年だわーい!」って感じではないんですけど。 8月が初セッション参加だったので、そこが実質一周年ですねw でも、とても野良卓に参加する勇気がなくてぼ全て表示する昨日がオンセンに登録して1年目でした。 と言っても、登録してから3ヶ月くらい何もしないで時々ログインしては眺めていたただけなので、あんまり「一周年だわーい!」って感じではないんですけど。 8月が初セッション参加だったので、そこが実質一周年ですねw でも、とても野良卓に参加する勇気がなくてぼけっと眺めているだけだった頃、そんな私の心を読める超能力をお持ちだったのかw、メッセージで卓に誘って下さった方とかいらっしゃいまして。 100質もろくに埋めていないような(TRPG経験がほとんどなくて埋めようがなかった)私にもお声を掛けて下さるのか…!って凄いびっくりしたし、嬉しかったんですよねー。 本当に残念ながらスケジュールが合わずお断りしてしまったので、ご本人もう忘れてるかもしれませんがw そんな思い出話でした。 1年間のお礼はまた8月に改めて!
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2021/05/16 10:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】初めてのオンセGM。そして鳴動の山卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、初めてオンセのGMをしました。使用ツールはユドナリウム。 初めてということもあり、何もかもが手探りな状態でスタートし、セッション本番でも色々と不手際を見せてしまいました。今後への反省材料として、日記をつけたいと思います。 さて、今回のシナリオは、冬眠しているはずの熊たちが山から下りて村の食料をあさっている、だから退治して欲しい、という内容でした。 お話自体は大きく躓くことなく進行できたかな、と思います。話の筋はシンプル目で、特にひねりを加えたわけでもない、というのが功を奏したかなと思います。でも、いつかはひねりを聞かせたシナリオも作ってみたいと思います。 問題は戦闘でした。当初の予定は基本戦闘を2回、という構成を考えていたのですが、1回目の戦闘が2~3時間かかり、2回目の戦闘、つまりボス戦を断念せざるを得なかったのです。そのせいで、シナリオの真相部分を省くことになり、PLの皆さんに消化不良の思いをさせてしまったことが悔やまれます。 戦闘が長引いた理由としては、2つあると思います。1つは戦闘を強めに組み過ぎたこと、2つ目は途中で切り上げる判断をしなかったことです。1つ目の理由、戦闘を強めに組み過ぎたことについてですが、エネミーをPC達と同レベル、同じ数を配置しました(おまけに1体は欠片&TP持ち)。道中の戦闘にも歯ごたえを、という思考のもとで組んだのですが結果としてラウンド数がかさみ、時間がずれ込むことにつながったのです。結論としては、歯ごたえのある戦闘はボス戦に留めておき、他の戦闘は軽めにする、ということなのかなと思いました。2つ目の理由、途中で切り上げる判断をしなかった、は、全体の配分を冷静に見積もれなかったのが原因だと思います。時間が押しそうだな、と感じたら、思い切って敵のHPを戦闘途中でも下げる、特定のエネミーを倒したらそこで戦闘に勝利したことにする、といった工夫が必要だったな、と思います。 色々と反省すべき点は多かったですが、これを糧にして次のセッションを改良して行けばいい、そう思っています。 初めてのオンセGMで、どうなることかと不安と緊張でいっぱいでした。しかし、自分の考えた設定をPLの方たちが受け止めて頂けたのを見て、嬉しさがこみあげてきたのを感じました。PLをやっているときには学べなかったこと、味わえなかったことを体験できたセッションだったと思います。 セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
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2021/05/13 12:50[web全体で公開] |
🤔 キャパオーバーをなんとかしたい話(たたみたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近同じ卓の話ばかりしてしまってるわてくし。 別にどの卓が一番!とかそう言うわけではないのであるという言い訳。 言い訳していいわけぇ? なんて寒い駄洒落は置いておいて、1個、1個それでも言い訳させてほちい。 あたし6年くらい(数えてないけど多分そのくらいだよぉ)TRPGしてますけど、誰かにときめいちゃうRPしたの初めてなんですよおおおおおおおおお! あと私はリアルですら彼氏が1人いたことがある程度です。ぶっちゃけ未だにユニコーン呼べます(言い方)。 恋愛なんてまともにやったことないんだ……ときめきメモリアルGS2とGS3をクリアするまで眠りません生放送で12時間プレイと27時間プレイをしたことがあるくらいだし、ペルソナ3ポータブルで推しの荒垣先輩が声を出してくれるシーンの直前のセーブデータを100時間かけて2周目で揃え切ったりしたことがある程度なんだ(なおこれを話すと大概「ガチ勢がすぎる」と言われます。え、みんなやらないの?????) 卓を囲む頻度も嬉しいことにそこそこあり、1回に遊ぶ時間も多めの濃厚っぷりに、私は今、かーなーり、キャパオーバーしてます。うれちい悲鳴。 ときめきメモリアルRP以外の部分もエモエモエモエモが連鎖してて余計に嬉しい悲鳴。ログ眺めて酒が飲めるし米が食える。 どの卓ももちのろんろんで大好きなんです。 ただ、その、ここまでエモみの甘味ガン増しRPしてるのがなかなか初体験でして……心の内に閉じ込めておけないっていうか、閉じ込めておくとバクのハツしちゃいそうで怖くて……へへっ、あっっっっっめええええええええ!!なので……ゆるして……ゆるして……。 常にPCたちにはエモみ〜って思ってますし、可愛いなぁいいなぁとか、こう、色々思ってるんですよ!! 慣れてくると奇声が増えたりする程度には……どの卓でも……割と我慢しつつ……でも我慢できなくて……爆発したらごめんなさい……!! あまりに爆発が怖くて、でもTwitterとかでもその辺どこまで言っていいのかとかも分からず(ハイ、たまにTwitterでも叫んでます。付き合い長い友達からは多分「いつものいつもの」って思われてそう)、とりあえずこないだソドワを少し齧ったことのある友人に「ちょっと聞いて!」と発散してきました。聞き上手な友人には感謝しかない。 こう言うのを、どこまで書いていいのか、どこまで言っていいのか、書くんなら全部の卓で書けやオラァン!なんだろうけどオラそんなたくさん時間ねぇだぁ。で、こう、ガガガッガガガッガオガイガー!となってます(どう言うことなの)。ファイナルフュージョン承認されたいしディバイディングドライバーでもう空間じゃなくて時間歪曲させてゴルディオンハンマーでしっかり全てのログを圧縮感想書いてヘルアンドヘヴンで抽出しきりたい(とりあえず武器名書けばいいわけじゃねえんだぞな例文を晒す酷いオタク。みんな、勇者王ガオガイガーはいいぞ。OPはチカチカすごいから曲だけ聴こうか……) アクセル捌き上手くなりてえなあ。ブレーキもうまくなりてぇなぁ。 どの卓も好きだよ!!をしっかりと言いたいし、1番とか無いよ!!なんなら全部さ!!って言いたいんだけど、あんまり1卓の話ばかりだと信憑性ないよなぁ。あの、でも と、ときめきメモリアルは……許して……恋に耐性がPCPL共にないの……でもキュンキュンはしちゃうしキュンキュンそのうちし返してやりてえ(まじでし返してやりてえ。このままだと「やっぱりうちの作る男子って受けじゃねーか!」になりそうなので攻めたい。くそう、攻め方が分からねえぞ……!!)ってなってます。 そろそろこうして日記に書いて晒すのも一旦お休みにしつつ、たまに聞き上手な外部の友人にこっそり、こっそり奇声を聞かせに行こうと……思います……!(そして犠牲になる友人。代わりに変態トーク全部聞くから許してほしい) 以上、今日の懺悔室から中継をお送りしました。 ここまで読んでくださりありがとうございます。どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。
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2021/05/10 14:55[web全体で公開] |
😍 アサーションのすすめ ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されてい全て表示する ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されているかと思います。 そんな時、是非実践してほしいのが「アサーション」という技術です。 アサーションとは、「自分も相手も尊重しつつ、自分の意見を伝える方法」を指します。 アサーションについての詳細な情報は本やGoogle先生にお任せするとして。大きなポイントについて、私なりにかみ砕いた形で紹介したいと思います。 1.主語を自分にして伝える ×「そのビルドは弱いよ。こっちのビルドの方が合理的だよ」 ○「このようなビルドの方が『私は』より意図に沿っていると思いますが、どうでしょうか?」 主語を自分にすることで、断定や決めつけのニュアンスをやわらげられるでしょう。 2.気持ちや状況を伝える ×「~~なので、~~してください」 ○「~~なので、~~していただけると大変助かります」 主張が苦手な方は、まず自分の気持ちを伝えるところから始めてはいかがでしょうか? 3.否定的な言葉ではなく肯定的な言葉で伝える ×「そのやり方は非効率だと思います」 ○「こちらの方がいいなと思います」 前向きな表現に言い直すことで、相手にネガティブな印象を与えることを回避できるかもしれません。 他にも様々なテクニックはあるのですが、紹介している私自身もまだ勉強道半ばでして、すべてを紹介するのは難しいですし、すべて実践するのはさらに難しいでしょう…。 ですが、もし、これを読んだことをきっかけに、アサーションについてもう少し知ろうと思って頂けたのであれば、これ幸いなことと思います。 皆さんが、自分も他の人も大事にして意見を伝え合えますように。 それでは、楽しいTRPGライフを!
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2021/05/10 10:04[web全体で公開] |
😶 難しいなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者の方やその技能に慣れてない方が組んだビルドを見て「これは実戦では厳しいんじゃないか…?」って思った時に、口を出すかどうかってほんと永遠の課題ですねこれ。 好きなビルドをやるのが一番、は当然の基本理念で最優先されるべきだと思ってます。 だけどSWって、戦闘のウェイトが非常に高いゲームですので、思っていた動きができなかったり、活躍ができなかったりすると、何より本人がつまらなくなってしまうのでは?って心配してしまうんですよね…。 「弱いキャラで来られると戦闘が大変になる」とか、そういうことでは全然ないんです。(そんなのは仲間がカバーすればいいんだよ!) 慣れてる人がやってるのなら「それを承知でこうしてる」ってことだと思うので、汝の為したいように為すがよい!ってスルーするんですけど。 「このくらいのLv帯だとこの程度の固定値が欲しい」的な体感って、初めのうちはわからないですからね。(大体PCと同レベル~+2くらいの敵が出てくるので、敵データ眺めてこんくらいかな?って考えるのはありですが、最初のうちからそこまでやれとは思わない) あとたとえば、「Lv6~7くらいから通常武器無効がちょいちょい出てくるから、武器加工しといた方が良いよ」とかそういうのも、言うべきか黙っているべきか、って唸りますね。特に野良卓の場合、エンチャントできるPCが…!いつもいると思ってはいけない…!(召喚準備した魔神がアンデッドの前で木偶の坊になってしまった人の言うことは重みがありますね!) だって、せっかく色々考えて組んだ前衛物理PCが、蓋を開けたら全く武器攻撃できませんでした~って絶対面白くないと思うんですよ…!周りがどうとかじゃなく、本人が…! だから伝えたい…でも余計なお世話って思われるかもしれないし、そもそも通常武器無効が絶対出るとは限らないし…!って凄い葛藤します。 伝えて不愉快に思わせてしまうのも嫌だし、ましてや批判されたと感じて傷付いてしまう人もいるなら本当に本意じゃないし…。 黙っていればとりあえず平和ではあるんですけど、それでいいのか…!ってなりますね。 言うかどうかは元より、言い方も凄く悩むし。 人のキャラの技能構成が自分の趣味や自分の中のテンプレと合わないとか、そもそもビルドの方針自体に弱いだの使えないだのと文句を言う、というのとは全然違う話なのでその辺はよろしくお願いします。 それは論外なので一生黙ってて。
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2021/05/10 01:13[web全体で公開] |
😶 うおーーー また!!興味のある卓があるのに都合が悪くて行けない定期!!! また吠えてる…とお思いでしょうが、定期的に発生するから定期的に吠えさせてくださいお願いします。 うう…行きたいなあ…って毎日眺めながら(諦めが悪い)、埋まっていくのを眺めるのも切ないのです全て表示するまた!!興味のある卓があるのに都合が悪くて行けない定期!!! また吠えてる…とお思いでしょうが、定期的に発生するから定期的に吠えさせてくださいお願いします。 うう…行きたいなあ…って毎日眺めながら(諦めが悪い)、埋まっていくのを眺めるのも切ないのですが、集まらなくて流れてしまうと更に「おあああああ!!!」ってなりますwww 週を変えて立て直してもらってもダメなんだ…なぜならそこはCPの曜日だから──…!!(血涙) 以前どなたかが書いていた、「都合が悪くて参加できないがめちゃくちゃやりたい卓なので是非また都合がついたら別の日にも再度立てて欲しいボタン」(そんなに長かったか…?)、切実に付けて欲しいと思う今日この頃です。 知ってるGMなら直に言ったりもしますけど、知らない人に急に凸ってこんなこと言い出すほどは、まだ私の面の皮も厚くはないでございますのよ。ほほほ。
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2021/05/08 14:53[web全体で公開] |
😶 セッション記録「エソドゥレヴォの標本 第1話」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「【FC】エソドゥレヴォの標本 第1話」 2021/5/7(金) 21:00〜 GM:はむかぜさん 参加PC:オリヴィエ というわけで、先ほどの日記でしょぼしょぼしていた「2.0が全然わからないのに迂闊にダイブしてしまい、己の知識不足と戦うこととなった卓」がこちらでした! 2.0で長期のFCをされているのを知っていたので、いつか2.5でもやっていただけないかな〜って思いつつ眺めていまして(お前どんだけ募集チェックしてるの…?)、開始予定と聞いたときはめちゃくちゃアガったし、でもエモクロアにハマったからちょっと延期ね〜と言われたときは「アエエエエエ!!ナンデェ!!!延期ナンデェエエ!」って地団駄を踏み、かくなる上はとさりげなく堂々と直球で(どんな)急かしたりした結果、今立卓していただいた的なとこがありまして…いやほんとコレ…お前さぁ… 自分の知識のキャパシティの狭さ、申し訳なさでいっぱいです。 が!!!!! ちょっとシステム面で苦労しすぎて歴の浅い自分にはレベルが高すぎた、という判断にはなったのですが、それはそれ。 シナリオやRPはとっても楽しませていただきましたし、ましてや2.0からSWに親しまれてる方なら最高の卓なんじゃないかなって思います。 ハウスルールによる調整も色々あって、派手に攻撃して!派手に食らって!こうどっかーん!としたバトルが楽しめました。どっかーん。(語彙力の敗北) シナリオの内容は、ログ上げたりされるとのことだったので割愛しますが、鳥が…鳥がさ…。 PCを煽ってくる小憎らしい知的エネミーかと思いきや、負かされた後のやり取りがなんだか段々可愛くなってきて…。 よく日記を見てくださる方はご存じかと思いますが、私鳥飼いなんで、基本鳥類が好きなんですよw(てかまあ動物が全般好き) 後でGMから「焼き鳥にされるのではないかと戦々恐々してた」(エネミーがなのかGMがなのかはわかりませんがw)と伺って、えーやだーカワイー…!ってなってしまいました。 戦闘後の彼(?)の処遇は皆でなかなか悩んだところでしたが、良い結果であればいいな! 初めて同卓していただいたとき(思えばオンセンでの参加2卓目とかすごい初期)から思っていましたが、はむかぜさんの言葉選びは本当に真似のできない領域で大好きなので、修行を積んでまた何かしら必ず参加させていただきたいなと思います。あいるびーばっく。2.0のサプリを買う予定はないけども。笑 そして同卓していただいた皆様(もちろんGMも)、無知で経験の浅い私に本当に心砕いてくださいまして、丁寧に色々解説していただきありがとうございました…!あんまりあれもこれも教えてちゃんするのは申し訳なくて…と小さくなっていく私に、気にしなくていいからどんどん聞いて!と言っていただけて嬉しかったです。卓は優しい。 私が、まじでー?じゃあ気にせず全部聞いちゃおー!(*^▽^*)って深く考えずに特攻できる性格でなかったことが悔やまれます。まあ平たく言うと、コミュ障ってことですけど。ハッハァ! またご一緒する機会がありましたら、もうちょっと成長できていたらいいな!(せめて2.5ルールのガバはなくしとけ) その際はよろしくお願いいたします…!
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2021/05/08 13:59[web全体で公開] |
😶 セッション記録「幻獣駆除の簡単なお仕事です()」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「【新たな】幻獣駆除の簡単なお仕事です()【一歩】」 2021/5/6(木) 21:00〜 GM:魁星さん 参加PC:ファルス(マッチョソーサラー) 魁星さんの戦闘卓に参加させていただきましたー! ほぼ戦闘のみでしたが、GMも初めての熟練卓ということで。 また多部位を出す気ね!回り込んで後衛を殴りに来るつもりなんでしょう!そうはさせないんだからね! …と思ったわけではないんですが(経験点がちょうど良かったので)せっかく立ち絵を依頼したのに割と出番がなかったファルスを登板させました。 こいつ、ソーサラーなのに筋力23もあるんです…。最初はそうでもなかったのに、成長がさぁ…。ナイトメアなので、敏捷やら器用やら上げるくらいならまあ筋力上げて金属鎧着るよね、って上げていったら段々脳筋魔法使いに。いっそここから器用を上げて魔力撃する…?w 自己バフ込みで防護点11なんで、ちょっと抜けてこられてもまあ大丈夫っしょ!と慢心しつつ。 お馴染みの茶番wを経て戦闘開始となったわけですが…ここで「実は熟練に慣れている人が誰もいなかった」問題が浮上w 何度も上級でGMされてる、ルール強者の某氏が参加されていたので、これは安泰って思ってたんですけど。某氏「熟練初めてです」…あれ?w 正解がよくわからないまま、皆でルルブを見つつ、あーでもないこーでもないと進める卓となりましたが、でもこういうのも楽しいよね…!TRPGっぽい!(TRPGだからな)って一人キャッキャしてました。 さて、エネミーは…ヴァルグ種がいっぱい。(雑な説明乙) クソ堅ソーサラーだし乱戦入りしても大丈夫だぜ!って言いながら、しっかり30mギリ後方に下がってしまったため(ばかなの?)ショットガンの射程の都合で前方にいたマギシューが死にかける ↓ その手前にあった乱戦が遮蔽になり、別の乱戦に入っていたライダープリのキュアハが届かないぞ…! ↓ ってハラハラしてたら、遮蔽になってた乱戦内でフェンサーが4回転!更にその召喚魔神が6を出す! ↓ 一瞬にして乱戦消失、無事回復 はほんとすごい流れでしたw 更にその後、孤立したボスに恩寵入りナップをかけて無力化したのも面白かった。 ナップ、補助動作で起こされちゃうので乱戦内に敵が複数いる場合はほぼ無意味な呪文ですけど、乱戦があちこちにできて敵が分断される熟練ならではの使いどころだったなと。 時間は掛かったし、皆「もう熟練はいい…」って言ってましたが、私は割と…いやかなりw楽しんでましたw まあ、熟練に精通したGMの元で何回か経験してからの方が楽しめるのかな〜とは思いますが…とはいえ熟練卓やる人があんまりいませんからね…。 詳しい方、もっと熟練立てて普及してくれないかな〜(チラッチラッ) 多分一番簡単な正解は「ファルスも極力前に配置して、抜けてきた敵を止める」だったかなぁと反省しつつ、まあ戦闘卓なんて感想の半分は反省でできてるもの!w 楽しく遊ばせていただきました。懲りずにまたやりましょうw 同卓していただいた皆様、ありがとうございました! なお、今回の成長は……… 生命、でした…。 どんだけフィジカルばっかり上がる気だ。お前も知力事故ソーサラーになるのか…!w
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2021/05/08 10:43[web全体で公開] |
😶 2.5と2.0(長そうなので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0のルルブ・サプリが使えるSW2.5の卓について、色々考えた。 出てるサプリの量からして、2.5より2.0の方が情報量が数倍あるんですよね。 そして(これ実際に身内卓で言ってる人がいたんですけど)2.0からやってる方にしてみれば、「2.5が出たからって2.0の膨大なサプリ郡が全部紙くずになるのは冗談じゃない」わけで、使えますよという卓があったらなるべく使いたくなるのは必然。長年プレイしていて、好きな技能やお気に入りの種族もあるでしょうし。 そうするとどうなるかっていうと、「ベースは2.5でも大半の人が2.0にしかない技能や種族を使ってる卓」になるんですよね。 「2.0の技能や種族を使う人もいる2.5の卓」とはあんまりならない。「ほぼほぼみんな2.0の要素を使ってる、2.5もありの卓」になる。 ここの認識が甘くて、2.5勢の私は、参加してしまってからあちゃーってなることが過去何度かありました。 「許可されてる卓で許可されてるルールを使用する」こと自体は全然おかしくないし、そういう卓ももちろんあっていい。2.0ルールが沢山使用されるのは当然だよねって思うのですが、ここに「果たしてそこに2.5から始めて2.0ミリしらの人間が混ざって楽しめるか」はまた別の話だなって。 まー、2.5だって覚えてないことはいくらでもあるんですけど笑、ルルブ持ってますからね。なんだっけ、と思ったら都度本を開いて確認したらいい。 でも2.0は人に聞くしかないわけです。そして他の人がやることなすこと、まあ大体わかんないんだな!何なら雑談で盛り上がってる内容もわからん!w 皆さん優しいから、いくらでも聞いて!って言ってくださいますけど…初心者卓でもないのにあまりに何もかも教えて貰わないとならない状態は、うーん…。 まあ、気にしない人は気にしないのかな。私はまず自分で調べて、どうしてもわからなかったら聞くっていうタイプなので、結構つらい。 もちろん、大体どの卓も「2.0要素を使う場合は説明をすること」っていうルールを予め設けて下さいます。 「種族と信仰OK」くらいだったらそれで十分だし、実際困ることはなかったですが、技能やアイテムもすべてOKとなると…思ったより大変でした。 戦闘の占めるウェイトが高く、仲間との連携が楽しいシステムなので、「仲間の行動の選択肢がまったく予想できない」状態でプレイすることにストレスを感じないと言ったら嘘になります。(個人の感想です!頭がいい人は気にならないんだきっと!嫉妬!) ついでに言うと、「これはなんだ?」って思った時に、それが私の知らない技能なのか、知ってるけどルールガバってて理解できないだけなのかがわからず、聞きにくい。笑 そもそもわからないことが…多すぎて…正直、ちょっと疲れてしまう。 あと、人によってはキャラシに予め説明を書いて下さるので…まずそれがないか見に行って、考えて、わからんな…って思って結局聞く、っていう工程をずっとし続けるのがなかなか…自分の行動だけでも手一杯なので…。 糖分ください…(脳の栄養) かといって、今から2.0のサプリを買うのはねwww 同じものが今後2.5で出る可能性があるし、その時は調整が入ったり、最悪別物になってたりするだろうし。 などとつらつら考えて、「2.0オールオッケーの2.5卓」に自分が参加するかどうかは慎重に考えないとダメだな、って思ったという話でした。 いやこれ半年くらい前にも思った挙げ句に、結局参加を辞退したことあったでしょ。学習しようぜ。 なおこれはあくまで私の話なので、2.0のルールも積極的に覚えたい!という新規勢の方は、どんどん参加されるといいと思います…! 追記 2.0使用の比率が高くなるかどうかは、割とGMによるのかもしれない、ってちょっと思いました。 2.0時代から長くやってるGMさんだと2.0を使いたい人が集まるし、2.5からのGMさんだと使ってもいいよと書いてもほぼ2.5だけの卓になりがち…なのかな? 某氏の卓も毎回2.0全面OKだけど、実際そんなに使う人いないな?って気付いたので、追記。
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2021/05/06 19:16[web全体で公開] |
😶 ナイトメア作りすぎて 「2d+」まで打つと、予測変換さんが「これやろ?」って「2d+2d+1d+1d+2d+2d」を出してくれるように… だって強い上にエモいし、しょうがないね。
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2021/05/05 00:17[web全体で公開] |
😶 こいつソドワやってて6年経つのにようやくまともにテストプレイし始めましたよ 割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやって全て表示する割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやっていますが……出目ですごいブレるからわっかんねーな!? ってなりますねこれ。 3回ほど条件変えたりしてやってますが、PCがどう動くのが理想的か、GM側でどうエネミーを動かすのが理想的か。割とこれその場その場のアドリブでは……? とも。突然敵の魔法がぐるぐる大回転してPCを床とちゅっちゅさせちゃうなんてこともある。ドウシテ。魔法だからなんだよなぁ。 ただ、実際に数字を照らし合わせているバフほしいバフ抵抗したいものを理詰めできるのは便利。普段はどんぶり勘定しているのがバレバレだな!? でも今回苦戦してほしいしな―! とかって練り練り。 バトルサプリブックはランダム要素が多めなのでこういうのはまた難しいですね。実際にPCたちがどう動くかはその本番での彼らの行動指針相談も絡んでくるんで。正解は常に卓が始まってから分かること。それは結局どの条件の卓でもまぁ一緒なんですが……。 そろそろCP以外でも動いて慣らした方がいいのかなーとか思うけど、他にもやりたいことがあったりだとか(まぁゲームっすけど)、あと私の裁定、なんかONSENだと少数派らしいので少数派裁定に人これ以上巻き込むの嫌やな……とか思ったりだとか。ソドワ以外のシステムもそろそろ遊びてえな。でもわっちウタカゼはレベルアップブック持ってないのでイタチさんとか使えない……今月はリヴァルチャー買うんだ……ってなっていてむずかしーね! FC卓のネタもしっかり詰めないとだわ。ネタは思いついたけどエネミーの厳選と調整と私のリアル予定の詰めが終わってねえ!
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2021/04/30 23:18[web全体で公開] |
😶 お お ガ バ やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。 人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
がらこ![]() | |
2021/04/30 19:51[web全体で公開] |
😶 シナリオのオリジナル性 リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「全て表示するリレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」 創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。 でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
ななせ![]() | |
2021/04/25 19:49[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ケルディオン大陸開拓記・初日」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/4/24(土) 20:00〜 GM:ねぎさん 【4周年】ケルディオン大陸開拓記・初日 参加PC:ヨハネス ヨハネス2連続出陣。SW2.0/SW2.5総合コミュの4周年記念イベント卓でした。 タイトルに「初日」とありますが単発セッション。でもGMの構想的にはCPにしたいと思っている、とのことで…続編お待ちしてますね!もうセッション中にもめちゃくちゃアピったけど!笑 シナリオは、未知のエリア「ケルディオン大陸」を目指す開拓飛行船を護衛するというもの。 進度とランダムイベントで進行していくタイプのセッションでしたが、戦闘が一風変わっていて。飛行船に乗った状態のままで接敵し、戦闘に入るという特殊ルール+上級戦闘でした。 空にいますから当然敵は翼を持ったエネミー。 PCは(飛行できる技能がなければ)飛行船から出られない、と言う制約。飛行船はさほど広くないので、例によって後衛術師(紙防御)をやっていた私は、ぴょええええええ30m離れられないぃぃぃこわいぃぃぃってなってました。笑 ただし、(多部位エネミーの)翼の部位を落とせば当然敵は墜落して終了します。だから難易度は決してきちく(なぜか変換させてもらえない)でもなく。まあ流石にボスはコアを倒さないとダメでしたけどね。 接敵方法も「飛行船自体を移動させる」という手段があり、頭を捻りつつ楽しく戦闘させていただきましたー!こういうオリジナル要素を考えつくのってほんとに凄いな…って独創性を母親の腹の中に置いてきてしまった私はいつも思うんですわ。 PTメンバーも、前衛コンジャ庇うライダー(属性盛りすぎでは…?)とか魔力撃+必殺デモルラフェンサーとかプレコグ探索神官とか、色々と工夫のあるビルドが見られて面白かったです。 GMのマスタリングもとても丁寧でよかったです! ヨハネスは(マダムユズコさんのFCで使っていた関係で)多分私のPCで一番登板回数が多いんですよね。 つまり割と初心者の頃に作ったPCなので粗があるし、エルフはやっぱり魔法アタッカーとしては緩いなって感じちゃうんですが(主にナイトメアとかいうチート種族の所為で…)、色んなことがやれるので楽しいです。器用貧乏って言うな。笑 そんな彼、“栄光なき”マナスタッフを装備しているのですが、ぬかりなく魔法行使で6ゾロを出しまして。行使で出すんじゃねぇ〜〜〜〜〜〜まもちきとかで消費しとけよぉ〜〜〜〜って歯ぎしりしながら振り直したのですが、なんと振り直しも6ゾロしました。笑 新たなダイス芸を披露してしまった…。どうですか、真の芸人ともなるとこういうのもあるんですよ(どや) 一点反省すべきは、不慣れな方が複数いらっしゃる中での上級戦闘だったので、多分一番回数をこなしているであろう私が、もっとスムーズな進行の手助けをしなきゃいけなかったかなぁ…と。いつも先輩諸氏に甘えているツケが来てしまったな…。 でもあんまり一から十まで指示を出すのもおかしいし、わからないなら教えるけどただ考えてるだけかもしれないし…って思うと口出しするのも、って考えてしまって難しいですね。クッソコミュ障。社会不適合者なので、仕事でも後輩の指導とかしたことねぇんですよ私…! いつまでも初心者面はしていられないんだな…と自戒するのでした。本当は永遠の初心者でいたいんですけど。笑 長時間になりましたが、最後まで楽しく過ごさせていただきました。 GM、同卓していただいた皆様、ありがとうございました。続編!!!お待ちしてますね!!!!!!
ななせ![]() | |
2021/04/25 11:27[友達まで公開] |
😶 つ、つかれた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレイ経験3回目でLv9〜10卓(しかも上級)に来るのは流石に早いので勘弁してほしい…。 いや、ルルブめっちゃ読み込んで覚えてて、ちゃんと動けるなら来てもいいけど、全然そうじゃないからなぁ。 しかもその状況で、初めての技能をやるのか…。教えて貰うのはタダとか、むしろ初心者なんだから教えてもらえるのは当然!って思ってない…?いや、教えられることは教えるけど、けどな…! そりゃ誰でも初めてのことはあるから最初はしょうがないし、私だって沢山迷惑かけてるとは思う。 とはいえ、せめて基本戦闘で遅滞なく動けるようになってから上級にチャレンジしてほしい。もしくは使い慣れた技能のPCで来て欲しい。 卓の時間は有限。そしてベテランが集まっていてすら、オンセの上級戦闘はめちゃくちゃ時間が掛かるんだ…。 しかも「初心者なのでご迷惑おかけしたらすみません」とか「色々教えてください」とか、そういう謙虚な姿勢がない、「どう見ても初心者なのに自分を初心者と思ってない人」が最近多い気がする。(もちろんちゃんとしてる人もいる) そういう人と同卓するとめちゃくちゃ疲れる…。あれは若いのか…?キッズなのか…? 「ご指導よろしくお願いします」って態度であれば色々教えるのも気が楽なんだけど、いや経験者ですが何か?みたいな顔をされると間違いを指摘するのもアドバイスするのもやりにくいよね…。それ、自分で損してると思うんですけど…。 こっちもまだ自分をベテランとは思ってないので、尚更言いにくいんだよ…! でもって、逆に、もう何回もやってるよね!?てかそれ前も言ったよね!?って人もいらっしゃるからこれも困る(苦笑) 何度も一緒してる人に、「まず補助動作で弾丸作って下さい」「魔法制御がないのでそこにショットガンしたら全員巻き込まれます」とか言わないとならないの、さすがにびっくりしちゃうんだけども… 「普段基本戦闘だから」って、いや…!?もう何度も上級でご一緒してますよね…!?記憶がないのか…? 流石に「????」なので、これは障害的な何かをお持ちなのかな…って訝しんだりもしてて、そうであればできる手助けはしたい気持ちもあるんですけど…やっぱり卓の時間は有限だし、何よりその人が何か行動するたびにキャラシを見ながら数値をチェックして(チャパレも大体間違ってる…)、おかしな行動を逐一止めて、って(特にテキセで)やるのは流石に疲れます…。 ちょっと面倒見切れないので、と出禁にしちゃうGMさんがいたとしてもしょうがないと思う。 毎Rやることは大体同じなので、チャパレに書いておいたらいいですよ?って、これ前も言いましたよ…。 しかも、時間が押してくると「流石に眠い」とか文句(…のつもりは本人ないのかもしれないけど…)言い出すんだもんよ。笑 お、おまいう〜〜〜〜!?笑 そんな感じの方々が5人中2人いるPTでのセッションをやって、めちゃくちゃ疲弊したというお話。 シナリオはよかったし続きやりたいなぁ!って思えるものだっただけに、率直な感想の8割を「つかれた…」が占めてしまっているのが、GMさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです。
グランドトライン0![]() | |
2021/04/24 22:18[web全体で公開] |
😶 リヴァルチャーのコミュニティを作ってしまった… ようやくリヴァルチャーのルルブを購入。 各種データ見るだけでワクワクする。それとサンプルの時点でソラバミ強すぎない? まあ基本単発だからこれくらい強い方がいいかもしれないけど… しかしキャラ作成もシナリオ作成もシンプル過ぎてそれで大丈夫なのかという驚きが隠せない。 そして感動した勢いでコミュニティを作ってしまった。 一応管理人になっているけど、参加者で自由に拡張してかまわないからね。 シュヴァリエもやりたいなぁ~と。
ななせ![]() | |
2021/04/24 10:15[web全体で公開] |
😶 セッション記録「奈落の夢」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/8(月) 21:00〜 GM:どんなぁさん 奈落の夢(オリジナルエネミーテスト卓) 参加PC:マリーゴールド 本題に入る前に、他人にはどうでもいい私の近況なんですけど… 目が!痛いんです!(涙) 以前もちょっと書いたんですが、角膜の状態が非常によろしくなくて、表面にしつこく異物ができてしまいます。5日に1回くらい眼科に駆け込んで取って貰ってるんですが、処置して貰った日の午後にはもう再びできたりするので、絶望感がすごい。1時間以上待たされて、1020円w払って取って貰ったのに…!笑 ちょっとゴロゴロする、くらいならもう御の字で、痛くて瞬きができないなんてこともあるので本当に困った。 卓中になんかレスポンス悪くなったな?と思ったら、ホットタオルで目を温めてるか眼軟膏入れて画面が見づらくなったかしてるんだなと思って暖かく見逃してやってください…。 なもんで、ちょっと長時間画面を凝視したり長文打ったりするのが難しく、とはいえ卓の記録は貯まっていくので、状態が良くなるまで(良く…なるのこれ…?)簡潔に感想を述べるに止めさせて頂こうと思います。 詳細に書くのは自分があとで見返す為だったので、口惜しいことこの上ないんですが…ほんとこれいつ治るの…日常生活に支障が出てるんだが…! では私情語りはこの辺にしまして。 2ヶ月以上経ってしまいましたが、どんなぁさんのオリジナルエネミーテスト卓へ参加させていただきました。 参戦はマリーゴールド、神官は飾りのソサプリです。久しぶりだなぁ。 眠って目が覚めたら奇っ怪な見知らぬ場所に立っていた、CoCみ溢れる導入からスタート(最近SW2.5でもよく見る)し、居合わせた皆でPT結成、早速戦闘に突入…という流れでした。 戦闘は2回。 凶悪なバフをディスペルorサニティで剥がさないとならず、相手の達成値は固定で決して高くはないのに的確に1、2を出して失敗してみたり。 まもちきの成績はいいのに、魔法行使が何回やってもクソクソのクソ出目で全然抵抗が抜けなかったり。 例によって出目が!出目が!って頭を抱えておりましたが、無事勝利できて何よりでした。 どちらのエネミーも特殊能力がよく考えられていて面白かったです! FA持ちの相手に先制失敗した時はヒヤッとしましたが、何とかなって良かった。耐えてくれる前衛は偉大です。称えよ。 部位欠損すると強化されていくのとかも面白かったですね。(FBが輝くのにやっぱり抵抗が抜けない定期) そういう相手にあーでもないこーでもないと倒し方を相談し合うのがすごく楽しいので、やっぱり戦闘卓大好きだー!って思いました。 ご一緒していただいた皆様、ありがとうございました!