はむかぜさんがいいね!した日記/コメント page.17
はむかぜさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ | |
2021/07/08 00:31[web全体で公開] |
39
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グレイ | |
2021/07/08 00:12[web全体で公開] |
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪 本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。 そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。 セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。 オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。 過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
雪翼依依 | |
2021/07/07 17:45[web全体で公開] |
😶 自卓swについて考えや心得の記録、自分用 最近うちの卓のpcのレベルが高くなったから、戦力のバランスとかストーリー考えることもどんどん難しくなった。 幸い、こっちは最初からキャンペーンに備えてシナリオの粗筋を準備していますが、レベル上げると今も本当に大変です。卓のメンバーのpcの戦力と構成をもとにシナリオ書きたいけど、もうルルブに書いたス全て表示する最近うちの卓のpcのレベルが高くなったから、戦力のバランスとかストーリー考えることもどんどん難しくなった。 幸い、こっちは最初からキャンペーンに備えてシナリオの粗筋を準備していますが、レベル上げると今も本当に大変です。卓のメンバーのpcの戦力と構成をもとにシナリオ書きたいけど、もうルルブに書いたステータスにいいもの見つからないので自分でオリジナル魔物を準備しなきゃいけなくなった。そのせいかシナリオ書くのもさらに自由になったが戦力のバランスは調整難しい…この前はほぼ毎日セッションやるから、日々シナリオ書くとマスターリングすることを並行して、一人の力では結構ヤバかったです …ってちょっと話それたのでそれを放っといて、最近の難題は、どうやってハイレベルpcで遊ぶpl達に喜ばせること…単なる戦闘も楽しめそうですが、戦力はすでにヤバかったので、背景を考えると投入できる魔物は彼らにとって楽勝すぎるかもしれません。レベル高くなったら戦闘はほぼ先攻必勝になるから全員HPギリギリまでになる敵編成を探すのは前より何層難しくなるけど、plがそういう要望が出たら満足したい気持ちも捨てられない…でも一人では無理からやりつらい… まあとにかくハイレベルpcで遊ぶときの楽しさ増やすために頭を動かすことを重視しシナリオを書きたいと思う。そう考えると、大事なのは、「pc達の勝利・クリア条件を目の前の敵を倒すだけにしない」こと。今はそれを実践するために一応、二つの方法を並行し、シナリオを書いている。 一つは、大胆に新しいシナリオの特別ルールを追加すること。 (アイデア記録にも兼ねて一応書く)参戦方の陣営を増えて、それについてのルールを追加し、友軍の援護成功も勝利の基準にするとか。 友軍と魔物の総戦力を数値化し、いくつの場所に分けて、町や国の奪還作戦シナリオにして、pc達は自分で戦うだけではなく、ちゃんと兵力分配しないと駐屯地は落とされるとか。 闘技場ルールみたいに戦闘に関わる新しい数値を追加し、勝利条件に加えるとか。 戦闘中に特別な判定に何回成功するとか、なんらかを見つかるとかを勝利条件にして、戦闘自体は時間稼ぐことにするとか。 ボスの元の戦力を強化し、弱体化する方法を見つかる・推理することを促す。 pc達を分けてそれぞれ同時に違いチャットウィンドウで制限時間に違いタスクを達成するとか(試したことがあったけど同時にやるのはやっぱり大変でしたからできるだけしたくないな…まあCOCよりやりやすいかもしれないけど… とにかくこれで一つ目 二つ目は、戦闘をフレーバーにして、シナリオにもっと重視すること。とにかくもう百回以上のCOC歴があったのでここで生かすのもいいかなって。全部こうするのは良くないが、うちの卓はキャンペーンなのでこんな物語を挟むのもよいでしょう。 公式設定に執着がないともにpl達にも最初からこの為に「国について公式と違う設定になるかもしれませんよー」って挨拶と確認はしたから、予想以上に自由にシナリオ書くことができた。 ハイレベルpcは戦闘ならほぼなんでも簡単に倒せるから、戦闘で解決できない難題があればゲーム性もたかくなるかもしれない。 調査と推理をメインで、どっちもロスあり、戦闘で完璧な結末は迎えないシナリオにするとか。 それでも必ず希望を残すこと、ただしカギは戦闘ではなく他のことにする。それは100%のハッピーエンドに導く必要がない、けど少なくとも80%で。じゃないと、pc達には自分の努力が無駄になる感じがするから。 こういうシナリオ書くとき、自分にとって大事なのはやっぱり「手掛かりは全部見つかなくてもクリアできる」こと。一本道のシナリオは個人的きわめて嫌い。何せ、手掛かりは全部見つかなくてもpl達はリアルINTで真相を見つけ出すことをできるかもしれない、または運がよく正確の対応法をしたのでクリアできたでもありです。書いたものは全部使いたいけどそれでpl達の自由を干渉するのはダメ。 書いたときはまず真相を書くこと。そして、マップやNPCの情報をちゃんと準備すること。pc達がいないとどんなことになるのをイメージ持つこと。pc達の行動を縛らないこと。そのために、NPCの持つ情報と性格と行動パターンはちゃんと決めて、アドリブでpc達の調査行為を対応しないとだめ。「普通にこうするでしょう」と考えるのは無理、自分が怒りやすくなる。pc達はどんな予想外の行動をするのかって期待して、アドリブの準備をする方がいい。もしすぐ対応できなくても、「すみません、ちょっと返事を考えさせてください」って言ったらいい。plの角度では、待つことより、行動を拒まれる方が悲しい・不快な気分になる方がより多いから。pcが本当に悪いことしても、plにそれに対しての結果を受けるのを確認して、対応にすればいい。衛兵に何も言わすに打ったら牢に捕まえるのも当然、とか。 話を戻して、こういうシナリオにもらえる情報を手掛かりと鍵に分けます。 手掛かりは今の状況に何ができるか、何をすべきかを判明できる、表の事件を解決できる情報を書く。手掛かりがあるこそ解決策を見つけるにする。クリアにとって必須な条件を手掛かりに書く。そして、手掛かりを簡単な調査で見つけることにする。クリア条件に関しては、pc達に出し惜しまない。 鍵は本当の真実についての情報にする。それをできるだけ隠す、そして自分の気持ちの管理も大事です。pl達は鍵見つからなくてもあせらず、NPCやストーリー内容について誤解されても怒らず苛立たずことは本当に大事。pl達は真実を知らないから、どんな推測と解決策が出されても笑ってポーカーフェイスにすること。もしその推理が本当に面白くて合理的だったらこっそり真実を変わるのもあり。真実を見つけ出したらボーナスも追加してよい。 クリア後のエンドは必ずアドリブで行くこと。pc達はどうやってエンドにたどるのがわからないから…最初にいくつのパターンを考え備えるのはいいけど決してそれだけのエンドに縛らないこと。 この部分はちょっとハイレベルpcに向くシナリオ書く心得よりちょっと調査シナリオの心得になっちゃったかも…まあ日記だけだしいいか 話題変更(ではないかもけど)して、やっぱりシナリオ書くときにはちゃんとpc達こそ主人公で考えないと、pl達が楽しめることできないね。ちゃんとpl達にpcの情報と話を聞かないと。boothでいくつのシナリオ買ったことがあるけど(主にCOCだけど)、いくつが「NPCこそ主人公じゃない?」という不評が受けた。そのあとシナリオを一旦中止し改変をして、再開するとまたpl達が楽しくなった。それを経験にして、今はセーフしている間にも、よくpc達の気持ちと考えをplに聞く。それにpl達の雑談もちゃんとみてアイデア拾う。シナリオが完璧ではなくてもpl達が楽しめたらいい卓になったので、pl達の気持ちを大事にする。そしてpl達に自分がちゃんと見られてることを表せることは、pc達の設定と自分のアイデアがシナリオに出ることでしょう。だからよくこうする。シナリオ書く時もいつもpcの行動に応じてアドリブで対応する前提で書く。pc達の願いと要望も10回のうち八回くらい実現するようにしている。(全部おkにしたら期待値が上がりすぎになるから) 今までの経験で確信できるのは、BGMとかマップとか立ち絵とかはなくても、シナリオとマスターリングがよければpl達がTRPGを楽しめるから、短い間でセッション準備するのはシナリオを大事にするしかないね。
ななせ | |
2021/07/07 16:10[web全体で公開] |
😶 セッション記録「宿場町防衛。倒せ、ダークトロール!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【Lv4~5】宿場町防衛。倒せ、ダークトロール!』 2021/6/29(火) 21:00~ 2021/7/6(火) 21:00~ GM:トパーズさん 参加PC:マドカ CPと被りに被って何度歯ぎしりしたかわからぬトパーズさんの卓に、ようやく参加できましたわよ~~~!!!(歓喜) しかも先日依頼絵が完成したばかりのマドカが出せるレギュレーション。やったぜ。 お金は相当足らなかったけどw、貧乏キャラだからちょうど良いっていうか、RPが捗りました! いや~、ほんと召喚型デモルラは資金がやばい。 別の依頼の帰りに飯食ってたら、蛮族襲撃の情報が入ったぞ!宿場町を守れ!という、至ってシンプルな導入だったのですが(飯食ってるだけのRPがなんか盛り上がってて楽しかったw)、中身はなかなかに凝ったシステム。 スクエアマップ上を移動しつつ、同じように動いている敵(見えない)と有利な状況で遭遇して勝利するという…SLGのようなルールで進行するシナリオでした。 探索で周囲のマスの状況を探ったり、ランダムでイベントが起きたり、マップ上にオブジェクトがあってそれをどう利用するか悩んだり。緊張感があって楽しかったです! PTの孔明たち 「私の計算だと、この辺りのマスでボスと接敵すると思うんですが」 「このまま突っ込むと夜にボス戦になっちゃいますね。ここで野営して、こっちでボス戦の想定で…」 ぼく 「(なんでわかんの?)」※IQ3 いやなんで?(あたまがいいからじゃないかな) はえーすっごい。って思いながら、大体「そうですね」「それでOKです!」しか言ってなかった!www わかります。それな。みたいな顔してたけど全然わかってなかったことをここで暴露しておきます。 でも孔明たちの推理を聞いて、「はえー」って思ってるだけで楽しいので問題ないです。軍師ものの漫画とか面白いじゃん? 役に立たない件についてはジャンピングスピン土下座しておきます。 ボスはタイトルの通り、ダークトロールでした。 PCはLv5なので、実に+3。普通にやったらすごく大変です。ただし日中は弱体化するエネミーなので、いかにして昼に殴り込みを掛けるか?というのもポイントだったんですね。 孔明達の活躍により無事に有利な形で挑めましたが、高火力の範囲アタッカーがおらず、投げップラーがアルボルからアナコンダを食らって移動できなくなってしまったりもしたため、ちょいとばかし戦闘は長引いてしまいました。 ダイスの目にも嫌われていたからね、こればかりはしょうがないね…!(魔神の行動で初っぱなから1を出し、リコマンドしても1を出したデモルラは私です) とはいえ無事に勝利して、防衛は大成功でした。フェローのNPCもフル活用されてましたし、よかったよかった。 実は一回目のセッションの前日、別のCPでもLv5でダクトロと戦っていまして。公式ボックスのシナリオなんですけど、何という偶然。 まあ欠片とか入ってないんで今回のボスよりは全然弱かったのですが、そちらはシューターが狙撃を2回転させ、2Rの頭で即死させていたというね…w(まあシューター私だったんですが!) 狙撃の凶悪さを改めて実感したりしていました。という余談。 年若い女子PCたちに先輩先輩と慕われたりして(嘘は言ってない)RPも戦闘も楽しかったです! こういうギミック卓もすごく楽しいですね~。(役に立たないけど)またチャレンジしてみたいです。(役に立たないけど…!参加させて…!) 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
がらこ | |
2021/07/07 10:18[web全体で公開] |
😆 描ききった! 初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似) ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました! 全て表示する初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似) ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました! PLさんの希望で全身変貌タイプになりまして、「これなら毛の雰囲気を出すにもインナーのバスト周りはビキニタイプでいいのでは?」とか直したり、ジャケットも気になってたので直したり、まぁあといろいろちょこちょこっとね、直したりを経て……完成! 誰かのものを作ると言うことが如何に大変なことなのかを改めて実感しました。最初は押しかけ女房ならぬ押しかけお絵描きエンジョイ勢のファンアートの予定だったんですが、気づいたら全身描いてたしケモバージョン描いてたし……快く受け取ってくださったPLさんには感謝しかないです。リテイクの詰めを何度も見てくださりありがとうございました。 もーね、太腿ほんと見て。いや見ないで。いや見て。艶頑張ったの。いややっぱり見ないで。太腿隠そう。隠したらダメ。隠さないで。ああああああああああああああああああああああああッッッッッ!!! ってなりながら描きました。何してんだこいつ……。 ケモっ子描くに当たって、知り合いのケモっ子得意な方々にアドバイスをいただき、PLさんの希望に近いものを最後の最後に出せた時は両手を天に掲げかけた。 たっくさん疲れたけど、その分たっくさん楽しませてもらえて、描いてよかったなぁ!ってなりました。 お絵描き楽しい。また新しくなんか描こう。練習も兼ねて、いろいろ挑戦したいなーってなってます。もちろん、普段の卓の準備もちゃんとしないとなのだけど!! もちろんそっちもしっかりやりますとも!!!
雪翼依依 | |
2021/07/07 02:42[web全体で公開] |
🤔 自卓SWについて 前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た… 生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない全て表示する前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た… 生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない、後で多分見つける可能性微レ存けど見つけても後のお祭りだし…わざと「gmが要望応じて準備したら困るから」で生かせないわけではないし、最初からちゃんと後の道を全部ちゃんと塞いでシナリオにもいかせないことに合理的な理由を準備したから… まあ生かせない原因は言えること全部言った、そしてあのplも納得したけど、この後はより重くて鬱な展開があって、怒られるのかな( まあ、plが悲しむことがわかりますよ、わかりますけどこの展開は変えない…何せ他のNPCも生きてるから、pc達は何もしなくても悲劇は起こるね…それをいくら変えるか、真相は暴かれるか、ちゃんと全部pc達の行動次第にアドリブで対応しようと思うから… うちのpl達のメンタルが耐えるように…!(まあ彼女たち普段でいうことがもっとひどいから大丈夫でしょう(目移す
がらこ | |
2021/07/05 11:14[web全体で公開] |
😊 よその子を描くということ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初はノリと勢いでしたが、改めて喜んでいただけた前回の立ち絵、現在獣変貌時の差分でPLさんと練り練りお話し合い中。 「こんな感じでいかがか!」 「ここはこうして欲しいかもです」 「ではこうじゃ!」 「あ〜良いですね。ここ、こうしたらどうなります?」 「なるほど。そしたらこちら!」 「おー、好き」 よその子だからこそ、お相手の想像しているものに近づけたい。近づいて欲しい。 自分の頭の中のアウトプットと比べると、何をどこまでがなかなか手探りで大変ですが、都度都度意見や感想を聞いて、それが「近づいてきてる」のだと分かるのが、すごい楽しい。 お相手にも時間やらなんやら使ってもらってる分、気合いが少し入る。私が今出せる限りのパワーで一番いいものを描きたい。 4ヶ月くらい前は、人のPCなんて描くのは末恐ろしいとか言ってた人間がこれだよ。液タブくんまじぱねぇや。 まぁ、あとは、その、今回についてはもう本当にその卓が好きなので、いずれ全員描きたいとか思ってた矢先のことだったのもあって……タイミングの合致ってすごいなってなってます。 仕事がしんどいけど、今お絵描きで英気を養ってる……女の子の太ももの艶と影でむちっとした感触を表現させることでしか得られないエネルギーで……(((((((((
ななせ | |
2021/07/05 10:27[web全体で公開] |
😶 セッション記録「命を綴じる者の定め」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【超突発】Lv6-7命を綴じる者の定め』 2021/7/4(日) 13:30~ GM:近衛兵さん 参加PC:フォラス おばあちゃんは言っていた…。卓がない休日は、早起きするといいことがあると…。 ダラダラ昼まで寝ないでちゃんと朝と呼べる時間に目を覚まし、布団の中で卓チェックしたら…ほーら突発が立ってる!やったぜ。計画通り…!(卓修羅は、たゆまぬ卓探しの努力を続けているから卓修羅たれるのですよ?) というわけで、近衛兵さんの突発卓にお邪魔してきました! 相変わらず、1時間経たずに埋まっちゃうからすごい。 経験点がちょうど良かったので、最近出番多めのフォラス君の出陣となりました。 参加申請したときには近衛兵さんのいつもの「シナリオはこれから見繕います」が発動していまして、超突発ですから特にストーリーとかなくても、ランダムダンジョンでもなんでもいいっすよ!って思っていたんですけど、蓋を開けたら…え?これ即興でご用意されたので?(サイレックオードのサンプルかシナリオフックを改変されたとのことですが、それでも) とてもそうは思えませんでした…! とある生物研究所で、実験体が暴れ出したので鎮圧して欲しいという依頼。出発時、「緊急の依頼なのでギルドとしての裏取りができていない。気をつけて行くように」とマスターからの忠告がありました。はい、きな臭い依頼のフラグいただきましたー。 そして案の定…な出来事が起こるわけです。 よくあるパターンといえばそうなんですが、目の前の理不尽に対するPCたちのRPが最高に熱くて盛り上がったと思います。 やっぱりね、わかりやすい悪役とか、助けたいと思わせるNPCがいるシナリオって感情移入し易くて、PLとしても気持ちが盛り上がるんですよね! 戦闘は2戦、基本戦闘でした。 雑魚戦もボス戦も処理自体はスムーズだったと思うんですけど、如何せんボスが!しぶとい…! ブラフォテスを改変したオリジナルエネミーだったのですが、元が動物だからそもそも回避が高め。に加えて飛行+攻撃障害持ち、更にはPCLv+2に欠片も入っているので魔法でコアを狙っていくのも難しく…火力低めな補助・防御寄りPTだったため長期戦になり、なかなか良い感じに苦戦させていただきました。 ブラフォテスのデータばかり見ていてオリジナル能力を見落として一敗(データがコマにあると…見づらくて…ついルルブを…という言い訳…)、バイタリティが輝く戦闘だったのに行使1ゾロして更に一敗。すまねぇ… 最後は結局時間切れ(おそらく)でイベントに移行しましたが、ただあからさまに「はい終了ー」みたいな終わり方ではなく、そこでもまた熱いRPが繰り広げられる良い演出だったと思います…! 死にかけているクズ悪党に「殺してくれ」と懇願されたとき、皆さんのPCはどうしますか? これはなかなかPCによる差があって面白い展開だったのではないかと。 フォラスはコンセプトが893の若頭(なんだそれは…)なので、依頼で騙されたという時点でお前は許さない、落とし前は付けて貰う、ってなってるんですよね。しかも893なので慈悲はない。 「殺してくれ?じゃあ生かしてやろう、最後まで苦しめ」が彼の素直な心情でしたが、「このPCならこうする」を頑固に貫くのが最適解とも思ってなくて。 TRPGは「ゲーム」であるので。エチュードしてるわけじゃないんで。「こいつならこう言うだろうけど、それをそのまま発言したらきっとゲーム展開的にはあまりよろしくない方向に行きそう」「ではどうする?PCとして不自然ではなく、かつ良い方向に話を回すにはどう動かしたら…?」って考えるのも楽しくないですか?私は楽しい。 で、結果、PTの神官に委ねるという形にしました。893には893のやり方があるが、神官にも貫きたい仁義はあるだろうからそれを尊重したい、という感じで。 そして神官さんは、ミリッツァの信徒としてふさわしい良いRPで片を付けてくださいました。 PCたちは少し後味が悪かったでしょうが、PL的にはいやー盛り上がったね!楽しかった!という気持ちでしたw 予定のなかった日曜日が、今週も充実したものになり感謝でいっぱいです。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
ななせ | |
2021/07/05 02:32[web全体で公開] |
😶 PC作成! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜日に、新しく始まるCPのPC作成会がありました! 私は今回、珍しく庇わない前衛です。タンノズウィークリングのグラップラー。事前に識者の皆様に助言をいただいたり、キャラシをパク…参考にさせていただいた結果(ちゃんと断ったよ!)、安定のミモレップラーになりました。露払いとクリレイであわよくばの必殺も狙っていくスタイル。避けて殴るとか初めてでドキドキする…! 普段前衛をやらないから、後衛をやるとき適切なバフをパッと選べないんだよなー…というのは割とずっと思っていたので、これを期に勉強するぞ!という意気込みです。 設定の面では、PCは全員旅楽団のメンバーという指定があったので、マカジャハット出身の元ミュージカル俳優ということにしました。そうだよ私が大好きなやつだよ。(※私はミュージカル俳優のオタクです)蛮族だけど、そこはこう上手く後見人が身元を保証しているという設定にして。 なんせタンノリンは公式で美形設定なので、才能さえあればエンタメ界では割とイケると思うんですよね。もちろん抵抗のある人もいるでしょうがそれもかえってスパイスかなと。 最初は普通の男性俳優で考えていましたが、「宝塚(の男役)にしたらRPが楽しいのでは…」というネタが頭をもたげ、最終的に性別不明になりました。どういうことなの。 いや、どっちにしようか決めかねて、もうどっちでもいいんじゃないか?って。仲間からもどっちなんだろう…って思われてるの楽しいかなって…楽しくない? 本気で決めてないのでPLも知りません。どっちなんだろうね?やっていくうちに決まるかも知れないw 名前もヅカOGの女優さんからいただきました。ちえさん。 とか言いつつ、私ヅカの公演一度も見たことないんですが。 普通のミュージカルでOGは沢山見てるんですけどねー。というか推しのお相手が大体いつもOGなのだ。 ヒロインが元男役の170cm台(+ヒール)、その相手役が190cmなので絵面がまじ二次元なんですよ。 で、キャラシができたなら次にやることは…立ち絵発注!しました! またマドカの絵師さんと同じ方へお願いしました。衣装のデザインが素敵だったので今回も楽しみです。右手を出しているのと、袖&手袋で隠している差分も。こういう特殊なビジュアルの種族は依頼しがいがありますね! 人気の絵師さんなのでまたちょっと時間はかかりますが、今月中にはできるかなと。楽しみ! GM及びCPの参加者の皆さん、これからよろしくお願いします!
がらこ | |
2021/07/04 18:50[web全体で公開] |
😶 リカントの獣変貌差分 顔だけ(中には胸あたりまで変わるのもいるらしい)獣になるってなかなかレベルたけえこと言いますね? って、差分を描こうとして思い知る日曜の朝でした(しかもガチケモ顔を描くのはほぼ初挑戦って言う) 首から上だけケモで首から下は人間のままってなかなか珍しい……珍しくない?
ななせ | |
2021/07/03 11:58[web全体で公開] |
😶 おのれー(ざつだん畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナの注射してきました。 一瞬で終わったのびっくり。採血に慣れすぎて…採血って刺したまま待つからなぁ。 副反応何もないと良いんですが。卓の予定がびっしりだから() まあそれはさておき。 予約が12時だったので昼卓を諦めたのに、早めに行ったらとっとと終わってしまって…間に合ったじゃん。おのれー。 病院のハシゴは時間が読めなくて困りますね。(例によって眼科の後で行った)
ななせ | |
2021/07/02 13:10[web全体で公開] |
😶 あ、エラッタ来てる まあそうですよね。っていう。 https://twitter.com/GroupSNE/status/1410796817290305539?s=20ツイートを表示するまあそうですよね。っていう。
がらこ | |
2021/06/29 23:54[web全体で公開] |
🤔 立ち絵の色バランスのつづき(昨日の続き) 昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました! いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついで全て表示する昨日の日記に何人かの方がアドバイスコメントを書き込んでくださり……! ありがとうございました! いただいたアドバイスをもとに「色味を統一する」「差し色は少な目」「喧嘩しすぎないようモノトーン系に落ち着ける」などなどをやってみて……。ついでに「顔が横に長い気もするし直したろ」「袈裟の形気に入らんから直したろ」「おっさんの腕が露出してるとなんか不安だから襦袢の袖伸ばしたろ」「模様が袈裟の本線に直で描いちゃってるし一から新規レイヤーに……おええ」等々いたしまして こんな感じになりました! 自分でも「お~落ち着いたやん」って思ったので、だいぶ昨日のはアンバランスだったんでしょうね……! 逆に地味すぎて袈裟の縁と吊り紐?の灰色は別の色の方がいいのかなぁとか考えてます。 比較するとこんな感じに! だいぶ変わったね……ついでに三角ブラシが無料素材で見つかったのでメッシュ部分もだいぶ思ってた塗りにできて大満足です。 このSNS、かなりすごいなあって思うのが、Twitterよりも、その、意見をよくもらえる……!! なんででしょう。これがつまり、似通った趣味を持つ人々が集う場所のぱうわーなのでしょうかね。 なんにせよ、行き詰った時にアドバイスをもらえる環境なのが本当にありがたいです。土曜までに最後まで描き上げるぞ~~~。 追記 Twitterのアイコンにもしているので「顔の影くらいは今日中に乗せたろ」ってやった結果がこれです。残業続きなのに寝なくていいんかわれぇ……(職場でコからはじまる3文字さん襲来してて人がいないという修羅場
ななせ | |
2021/06/29 10:26[web全体で公開] |
😶 セッション記録「熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~①」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~』第1回 2021/6/26(土) 21:00~ GM:はむかぜさん 参加PC:イルダーナ 今度こそ!!念願のはむかぜさん卓へ参加だ!!(これまでのあらすじ:FCに参加しようとしたが2.0サプリOKだったためついていけず脱落) ハウスルールはありますが、今回は基本2.0の採用はなし。知らない技能とかない!(ほんとぉ?)よ、よくわかってない技能は未だにあるけど(バードとかバードとかバードとか)、知らないわけじゃないから…! 発売したばかりのOPBを使って放浪者やろうぜ!なショートCPです。せっかく新種族だから、種族特徴強化も使えるようにと初回のCAPはLv11。オラわくわくすっぞ…! ちょいと未来のラクシアで、とある事件が起き冒険者ギルドが機能不全になってしまっているという世界観。よってPCは皆放浪者です。当面の目的は、賞金首の悪党を探し出して討伐すること。 セッションスタートに先立ち、先週一度集まってPC作成会を行っておりました。発売翌日だったので、新技能やら種族やらについてあれこれ語り合ったりして、そちらも楽しかったですねー。雑談が弾みすぎてなかなかPCが完成しなかったのはご愛嬌w 私はアルヴのコンジャを作成しました。ソサ4とプリ4も取ってダブルキャストで色々撒いていく支援特化ビルド。 アルヴ2PC目ですが、相変わらず「普通に機能するPCは作れるけどアルヴならではの色がない…」という印象。知力が高いのに精神低いのほんと謎。無駄に筋力が2d+3なのも謎。何適性なの君…? でも別にできたPCが弱いってこともなくて…ふつう…すごいふつう…w ま、まあバッファーだからこんなもんでしょう。普通もいいものですよ、うん…!種族なんてフレーバーでいいんだよ!!!!! その分設定は盛れるぞ!ってことでアルヴといえばやはり…ヒモ。(風評被害) パートナーをとっかえひっかえしながら生きてきた、甘え&おねだり上手なホスト系アルヴができあがりました。でも実は無自覚本命(親友=男)がいて、その親友が行方知れずになってしまったので探すために放浪者してるという設定。あくまで無自覚。俺の性癖を喰らえー! 卓のオリジナルアイテム・アリスパックに、過去の女性たちから貢がれたプレゼントをじゃらじゃらつけてみたのですが、考えるのが楽しかったです。(全部どこかで聞いた名前) と同時に本命の親友との思い出の品を大事に大事に持っているというね。実はこのアイテム、自分が別卓でGMした時に出したことのあるオリジナルアイテムでして。許可してくださったGM、ありがとうございます…! とまあここだけ書くと若干アレなんですが、PTのアルヴおばあちゃんからは孫のように可愛がってもらっているという設定をいただいたりして、性格も人なつっこという設定なので道中のRPも和気藹々。初回からみんな仲良しで楽しかったです…! 賞金首を探して荒野を旅する一行、道中で一緒になった男性NPCが可愛かったが故に酒場で変態に絡まれ()、初回の戦闘が始まりました。ハウスルールにより自然と「派手に行こうぜ!」な展開になるはむかぜさん卓の戦闘、久々ですがいやあ相変わらずすごいな…!w ダイス事故により妖怪チョットノコッチャッタ☆が発生し、生き残ってしまったボスによる虐殺開始。前衛が二人倒れ、最後の一人もこれ絶対落ちるやん…?という状況だったにも関わらず、さっきは妖怪を繰り出してきた女神が突然デレて、アルヴおばあちゃんの酔拳のごとき動きで滅殺。何だろうこのドラマはw ボスが倒れて逃げていく雑魚たち。ふと思い付いて「背中に向かって吸精してもいいですか?」って提案したらOKされました。やったぜ。もうフレーバーで使っていくしかないからねこれ!! 今なんかされたぞ!?あいつらこわい!って更に怯えて逃げていくという描写をしていただき、私は満足です。 というわけで初回は無事終了しました!次回も楽しみです…! 同卓していただいた皆様ありがとうございました!最後までよろしくお願いします。
がらこ | |
2021/06/29 02:18[web全体で公開] |
🤔 私には服の色バランスのセンスがない(立ち絵の話) アッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。 ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ(((((全て表示するアッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。 ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ((((((( うん、お金貸してくれる仲間たちに感謝しかないです。感謝しかないよ!! ほんとだよ!! なんで12000Gくらい借りてるんだよ(2人から借りました……しばらくは返済生活です) ということで、自分で決めてたおっさんの立ち絵ルール「レベル7もしくはブラックロッドを買ったときに立ち絵を更新する」の条件をクリアーしたので、今練り練りやってました。 今日は基礎の色塗り(調子に乗って瞳だけはクリッピングしてがっつり塗ったけど)まで終わらせて……こんな感じです。 誰かぼくに色の組み合わせのセンスくだちゃい……。 ファッションセンス皆無なんすよ~~~~~~~~~!!! 男の人のファッションなんてもってのほかだよ~~~~~~~~~!!! 男の人の柄物に桜ってどうなのかしら……。でも描きたかったんだししょうがないよね。 ここまで描いておいてなんだけど、袈裟の丈、も少し長い方がいいかなぁ。袈裟の構造がいまいち分からなかったので一番楽な前掛けタイプにしちゃったんですが、もっとこじゃれた形にすればよかったかしら。 クリスタで初めて立ち絵描いてますが、すげーいろいろできるね……。代わりにアイビスで今まで使ってたブラシとは全然違うブラシまみれで「どれ使えばいいんだ???」状態だったりしますけど、試行錯誤の繰り返しです。 とりあえず、もともとの立ち絵の服の色をあんまり変え過ぎずに新しいお召し物にしたい欲はあるのですが、このカラーバランス、センス大丈夫なのかなぁ……不安でならない。 もっと勉強しないとですな。がんばるがんばる。えいえいむん!
ななせ | |
2021/06/28 23:11[web全体で公開] |
😶 今、猛烈に 『スケジュールの都合で参加することができないが、狂おしいほどに参加したかったからせめてこの情熱だけでも伝われボタン』 がほしい。 今っていうかいつも欲しい。
ななせ | |
2021/06/28 16:17[web全体で公開] |
😶 セッション記録『マカジャハットCP「踏み出そう、新しい一歩へ」』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『マカジャハットCP「踏み出そう、新しい一歩へ」』 初回:2021/05/01 13:00~ 最終回:2021/06/26 13:00~ GM:タッツーさん 参加PC:セーレ 5月からスタートしていたタッツーさんのCPが、無事終了しました! こちらは「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」、4周年イベントのセッションでした。ぶっちゃけ開始から約2ヶ月経つ間にそのことをすっかり忘れていたんですが()、最後の最後でテーマ回収されて「おお…!(せやった)」ってなりましたw テーマが「新たな一歩」ということだったので、私も初めてのデモルラを作成。 MLが出てから早半年以上、他人様のデモルラを何度も見せていただいて、「私も弱点看破とディフィフェンシーで固定値の暴力したい…」と思ったものの、それができるのは結構な高レベルになってから。そもそも卓がねぇ。 そこへこちらへの参加が決まって、初挑戦するなら今しかない…!とチャレンジを決めたのでした。 作成時に色々と相談に乗って下さった卓の皆様、改めてありがとうございます! さてさて、CPは全3話。マカジャハットに次々起きる事件に立ち向かっていくストーリーでした。 オリジナル解釈なども交えつつ舞台の世界観がよく作り込まれており、個性的なNPCも沢山出てきて、3話で終わるには勿体ないスケールでしたー。(と思ったら今後もこの設定でシリーズ展開を考えておられるようで、楽しみです!) 戦闘は難易度低めでしたが、その分RPが捗ったのでOKです。 みんな一度はRPで「やれやれ…弱いもの虐めは趣味じゃないんだけどな」とか、「俺と戦おうっていうのか?やめておいた方がいいぜ?」みたいな、強者ムーブをしてみたいじゃろ…?心に棲んでる中学生も大喜びなそういう台詞を、モブや敵に向かって存分に言えたので私は満足です…! RPは全体的に楽しくてw 私のPCは自分の顔面が大好きなナルシスト男子でしたが、一々ツッコミが鋭すぎるライダーファイター女子、ちょっと天然入ってるリルドラ盾神官とのトリオでNPCの発言をいつもCooooolに一刀両断し、唯一の良心()だったマギシュー女子の優しいフォローで話が進む感じでした。 こいつら(1名除く)なんでこんなにかわいげがないんだ!とGMはきっと頭を抱えていたことでしょう…。(すまぬ…すまぬ…) でも私は始終楽しかったです。バランスのいい楽しいPTだったなって…!(漫才チーム的な意味で)思う!思おうぜ!w ちなみに、一番印象に残っているのはやっぱり3話のヒロインのパッパですね…! PTの神官の旧友という設定だったのですが、それが実は…な展開で、なんていうかこう…私の中でかけ算が大爆発を… いや~、GMがPCに縁があるっていう設定のNPCを出してくれるの嬉しいですよね~。(話をそらした) 今回神官同士、ということでプリに白羽の矢が立ったと思うのですが、あれがセーレの知り合いだったら違った一面が見られたかもしれません。でも見ない方がいいかもしれない。 そして反省点としては…というか別にこれいつもなんですけど…、私の記憶回路が貧弱すぎる!! 固有名詞を覚えられないしNPCを忘れるし地名も忘れるしで、「誰だっけ…!」ってずっと言い続けていた気がする。誠に申し訳ない…(o_ _)o スケジュールが上手く合わず、セッションとセッションの間が結構空くことがちょいちょいあって…と言い訳したところで、お前一週間でも忘れるだろというツッコミが飛んでくる気がしますね!そうだね…! 多分ね、卓をこれしかやってないなら覚えてるんですよね…いっぱいやるからところてん式に古い記憶が押し出されていく…。 あと単純に老体なので!!そこはちょっと大目に見てやって欲しいナ☆みんなもそのうちわかるよ!!!びっくりするほど覚えていられなくなるから…!(・_・、) ちなみに、もしまたこの設定で続けていかれるなら、コミュ作って設定やNPCをまとめたりするとPLが喜ぶと思います。老人(の記憶力)に優しくするといいことがあるぞ! というわけで、長いような短いような約2ヶ月、毎回楽しく遊ばせていただきました。 またこのPTで冒険できたらいいなぁ、などと夢を見つつ、同卓していただいた皆様ありがとうございました!
半兵衛 | |
2021/06/26 04:48[web全体で公開] |
😆 娘の寝る前ルーティーン(TRPG関係無し畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絵本を読み聞かせたらそのまま寝るとかいう話を聞いていた。 私もそんなもんかと思っていた。 !私と娘(二歳)の寝る前ルーティーン! 布団の上でおままごとをする。 たかいたかいをする。 絵本を読む。 窓から星を見る。 懐中電灯で手を振って星を再現しながらキラキラ星を歌う。 影絵で犬や猫をつくる。 グーチョキパーで何作ろうでカタツムリとチョウチョをつくる。 「お母ちゃんに○○して」と依頼するゲームを5回くらいする。 (なでなでして、ぎゅーして、タッチして等) 満足して寝る。私も一緒に寝る。 各5分から10分くらい。ざっと一時間くらいです。 他にも風呂上がりは自分の着替えを持ってすっぽんぽんで逃げ回ったり、歯磨きを笑いながら泣かれながらやったり。 「財布を渡してくれないとギャン泣きしますけど、いいんですか?」と脅迫されたり。 朝もあっという間ですが、夜はもっとあっという間です。 ある意味では充実しています。
がらこ | |
2021/06/21 12:36[web全体で公開] |
😶 (RPの話)劇場しすぎないようにせねばなぁなどと!(ソドワ卓だよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほんと何度目だ貴様なエルフのおっさんで参加してる卓でのこと。 とある理由でボスキャラに魅了されたリカント女子ちゃん(こーいーしちゃったんだ。多分、気づいてなーいでしょぉ〜♪な相手)。 たまたま味方?のNPCから「なんでも治せる特効薬」を受け取っていたおっさん(実はもらう時点でかなり狙っていたことをここに告白します。GMから「最後尾誰?」と聞かれた瞬間に「何かありますね!」と食い付いたら予想以上の釣果で、卓の間が開いた2週間、このことをずっと温めていました)。 たとえおれが後衛で!! 相手が範囲攻撃2回(薙ぎ払いとダウレス)のやべー前衛だとしても!! そんなのおれが解除するに決まってるんだよなぁ!!!!!!(一応周りからOKもらいました。薬をほぼ隠し持つ状態だったのは謝った……はず!←なんとPL間では情報共有しつつ、怪しい薬だからと言ってPC共有はしなかったマン。CoCちゃうねんぞ!) 薬を頭からふりかける(アウェポみたいな使い方するやつだった)ついでに、ダウレスから引き摺り下ろして抱きしめて、 「誰にも傅かず、自身の信念を貫くお前が一番きれいだ!」 って大声で説得しました!!!!! 告白じゃないよ、告白じゃないもん!! 好きって言ってないもんねーーーーーーーーー!!!((( いやぁ、うん、あの、ね。 ほんと、さ。 卓メンの方々はよくこの劇場を許容してくれるよね……! 感謝しかないです。 これが最年長PCのやってることですよ。なんで最年長の270超エルフがアオハルしてんだよ!(毎回言ってる) 「お客様の中にレコーディングピアスをお持ちの方は!」 「マナカメラでもいいぞ」 「みんなで覚えておいてあげましょ」 って雑談で言ってもらえてて感謝しかない……。 1対1のRPってあんまりやり過ぎても周りがヒマヒマになりかねないので、ほどほどに切らないとなぁと思いつつ、話しかけられたらやっちゃうし、話しかけたいなーって思ったら相談しちゃうのですわ。 「あ、これは2人で話してもらってる方がいいなぁ」って時はお口チャックしつつ雑談でわちゃわちゃしたり、メイン2を生やしてわちゃわちゃしたりもするけれど。 こういうのって、周りあってのRPなのだなぁとしみじみしみしみ。 今回についてはGMの予定範囲の事象とこちらが期待していた事象が噛み合ったのもあって(GMからは読まれてたか〜って言われたけど、以心伝心だよこれはうんうん)、まぁ上手いこと、上手いことスムーズにやらせてもらえたけど!! お薬をもっと安全に使う状況にしても良かったのは事実だし、 2週間の間、卓と卓の期間が開いてたから、まず集まった時点で振り返り情報共有はすべきだったなーとか、 反省点もポロポロと。 TRPG(特にオンセ)って情報というカードがかなり大事で、それをどれだけ全員が考えられるように場に展開されてるかも大事なので、その辺もう少し上手くやりたかったなーとは思います。 劇場もほどほどにね。もちろん、他のみんなと絡むRPも大好きだもの!! さてあのおっさん、逃げられないところまで追い詰められた時(訳あって冒険者をやったりやめたりを繰り返してて人の記憶に残らないように努めてたはずのPC。人を大事にし過ぎる裏返し的な)、一体どうするんだろうね。楽しみ!!!(悪い顔をするPLであった
霞 | |
2021/06/19 09:52[web全体で公開] |
😊 |わたしが版権キャラをつかわない理由...| おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 全て表示する おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 完成したリプレイ(PIXIVで公開中) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15439518 を読ませていただきながら、ちょうど3年程前、 ここに登録させていただいて間もないころに、 「消耗品にしないために」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kasumi1999&i=kasumi1999_152804794827 っていう日記記事を綴ったことを思い出しました。 ・・・ ここに登録する前、「シノビガミ」や「インセイン」の ルルブは所持していましたけど、遊べてはいませんでした...。 でも、ルルブ付属の公式リプレイを読むのがすごく楽しかったので、 リプレイ動画よりもテキストのリプレイの方に馴染みがありました。 そんなわけで、わたしもずっと、 ただセッションを遊ぶだけではなくて、 いつかセッションログを原案にした リプレイや小説を執筆してみたいなー、 って思っていました。 (文才があるかどうかは問わないでくださいっ!) そういうこともあって、今回、 お世話になっている夜鳥さんが新しい試みとして、 リプレイ化・小説化を始められるということで、 微力ではありますけど、 創作活動に協力させていただければと思い、 応募させていただきました。 ・・・ 今回はリプレイ化が前提ですので、 版権キャラの持ち込みは禁則事項で、 オリジナルのキャラクターを 新規にデザインすることになります。 金曜日の抽選後、ハンドアウトをいただいてから 月曜日夜のセッションまであまり時間がなかったのですけど、 週末をつかって、新しいキャラクターをデザインしました。 わたしの場合、一人のキャラクターを なにもないところからデザインするのに、 かなり時間がかかってしまいます。 キャラクター設定に時間を費やす分、 忍法構成が残念なキャラになってしまうことも多くて、 戦闘(特に対立型)であまり活躍できないこともしばしばです。 そんな苦労をして、素人がつくったキャラクターより、 商用のプロのクリエイターさんがデザインした版権キャラクターを そっくり流用する方が、キャラ設定に時間もかからないし、 ずっと魅力的なキャラクターを手軽に演じられるのかもしれません。 でも、今回に限らず、わたしは基本的に、 版権キャラを流用してセッションに持ち込むことは しないようにしています。 ・・・ 商用のプロのプレイヤーさんが生み出す 個性豊かなキャラクター達、そして、 その魅力的なキャラクター達が織り成す 心を揺さぶる迫真のRPや 意表をつくどんでん返しの物語、 お金を払ってでも読みたいと思う、 読んでよかったなぁって思わせてくれる、 そんなすばらしい公式リプレイには 遠く及ばないのかもしれないけれど......、 ―――それでも! たとえ素人なりにでも、 オリジナルなキャラクターをデザインして、 同卓する他のプレイヤーさん達が作成した オリジナルなキャラクター達と共に、 セッションを主催するGMが導いてくださる オリジナルなシナリオ世界を舞台にして、 サイコロ女神の気まぐれに振り回されながらも、 どこにもない新たな、予定調和ではない、 「オリジナルな物語」を紡いでいけること――― 100の質問の99番目にも書いていますけど、 そういうところに、わたしにとっての 「TRPGの楽しさ」があるのかなぁ、 って思うからです。 たしかに、なにもないところから キャラクターを生み出す作業は、 アイデアをだすのにすごく苦しむし、 時間もかかります。 ですけど、自分が担当する キャラクター(PC)をオリジナルに創案し、 そのシナリオ世界の住人として生きてきた 物語の登場人物として相応しい人物設定 をデザインする作業は、 「オリジナルな物語」を紡いでいく上で、 セッションに参加するプレイヤーが 最初にしなければならない 避けては通れない作業だと思うから、 おざなりにしたくはないんです。 ・・・ 件の日記を書いてからほぼ3年、 オンセンSNSさんでお世話になってきましたけど、 その想いやスタイルは変わってないのかなぁ、、、 って改めて思いました。 そんなわたしのキャラクターの拙いRPが、 セッションで紡ぎ出されるオリジナルストーリーに、 少しでも彩りを与えることができているのであれば、 同卓してくださったGMや他のプレイヤーの皆さまの 琴線に少しでも触れることができているのであれば、 望外の歓びです。 そういうわけで、 これまで一緒に遊んでくださった 皆さまに改めて感謝するとともに、 今後も、同卓しました際には、 どうぞよろしくおねがいもうしあげますっ。 最後まで目を通してくさり、 ありがとうございました。