😊 復帰とそれまでに考えてたことたち※長いので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもお久しぶりです。繁忙期を過ぎて復帰出来そうですヤッター! なんか、うちの職場、ユニウス条約でも結んでるのかってくらい人がいないんですよね。一人でなんでもできるファーストステージになりたいぜ。 というわけでこの先ガンダム(CE、しかもライト層)とネクロニカの話などを……! ドールを作るならデュエルやバスターくらい機能を絞ったほうが扱いやすいよねっていうのは周知のとおりです。が、それだけじゃちょっと面白みがないか、もっと他のガンダムもドールにできないかと考えていました。 ガンダムはカッコいい! ドールはかわいい! ふたつ合わせればカッコかわいくて最強やないか~い! ということです。 ただガンダムは大体主人公機だし、それゆえに機能が特盛にされてることが多い気がします。 たとえば、フリーダムを作ろうとした場合、 クスフィアスは腰に付ける射撃マニューバ扱いになるから【サイコブラスター】くらいしかないし効果が合わない、武装3あればとりあえず射撃と白兵は両方装備できるっちゃできるけどハイマットモードやらフルバーストモードやらを再現しようとすると寵愛点いくらあっても足りない、 とかね。 もちろん強化もドールの楽しみではあるけど、初期作成から使えるようにしたほうが美しいと思うんですよ。 そんな中、後期GAT-Xシリーズってドールにしやすいんじゃないかと思いまして、ちょっと考えてみました。 フォビドゥン ステ特化【庇う】【死人の流儀】【蠢く肉片】 武装3 【ジョギリ】【棺桶】【カンフー】 変異2 【うろこ】【おおあな】 改造0 最大行動値・10 カラミティ ロマ/レク【時計仕掛け】【死の舞踏】/【銃神】 武装3 【アンデッドガン】【ショットガン】【カンフー】 変異0 改造2 【スコープ】【アドレナリン】+【サイコブラスター】 最大行動値・11 レイダー タナ/ステ 【死神】【刹那】/【失敗作】 武装3 【鉄球鎖】【発勁】【カンフー】 変異1 【つぎはぎ】 改造1 【ボルトヘッド】 最大行動値・10 どうだ……? 悪の三兵器のBGMが流れてきただろう……? 今回はMSのドール化なのでポジションは特に考えていません。みんな、好きな子を生体CPUにしよう! あ! アンデッドだからただのCPUか!!(失われる倫理観) 一応原作沿いだとすると、個人の解釈としては、音楽が好きなジャンク、ジュブナイル読んでるソロリティ、ゲーマーのホリックになるのでしょうか。意外と狂気耐性高そう。 では各ドールの解説です。 フォビドゥンはやわらか盾になります。 戦闘中に回復する機能はないので、定番のゴシ盾さんやバロ盾さんのような硬さはありません。その分妨害・支援を搭載しており、器用です。ビーム曲げるみたいな演出で戦いたい! 曲がるビーム撃てないけど! 攻撃手段として【ジョギリ】を持ちますが、行動値がそんなに高くなくて【棺桶】がコストを食うこと、スキルの補正が特にないこともあってダメージソースとしては頼りないです。【名刀】のほうが強いけど……でもフォビドゥンには大鎌持たせたいんです……【ジョギリ】のほうがそれっぽいんです……。 【棺桶】があるので【攻撃もできるはらわた】と割り切ってもいいかもしれませんね。なお、【棺桶】を採用したのは本機が水中派生する課程で「禁断の棺」などと呼ばれたからだったり。 強化案としては、やはり切断・爆発への耐性のなさが気になるので【肉の盾】取得がおすすめです。あとは【死に続け】【やぶれひまく】【しびとだけ】【アドレナリン】【リミッター】。 ジャンク採用ならいっそ【失敗作】を取って【手負いの獣】とコンボさせるのもアリでしょうか。まさに攻めの盾……攻盾トリケロスじゃん? 次はカラミティです。 実は3機の中でも機動力が高い方らしいので行動値を多めにしました。重武装なのに不思議ですよね。さすがにブラウカラミティとか言って倍にしたら遅くなったみたいですけど。 ミサイルポッドやバズーカは諦めて【アンデッドガン】【ショットガン】に集約することにしました。【サイコブラスター】はもちろん胸につけてスキュラと言い張ります。それにしちゃ射程長いけど。 けっこう正統派の銃持ちになったと思います。 強化案は、スキルなら【死の手】【子守唄】、パーツは行動値盛るとか、あとは盾の負担を軽減するために【サイボーグ】【救急箱】なんか取得するのもアリかと。 再現に向かうなら【スコップ】を取得して近接戦に対応したりして。 最後レイダーですね。 こちら3機の中でも再現度が微妙になっております。可変機なんかどうするんだよ。 今回はぱその中で一番印象の強いガンダムハンマーもとい【鉄球鎖】をメインとしたタナステさんに仕上げてみました。 強襲用というところを拾いまして、手駒に逃げられないよう【刹那】を採用しました。出目補正が+2もあれば味方の支援が受けられなくても何とかなるでしょう(己のファンブり具合から目をそらしながら)。 さて、レイダーといえばカラミティを上に載せて飛んだり、クローで敵機を掴んだりですが、ネクロニカでは無理があるので移動マニューバで妥協することにしました。よりイメージに近いのは【ワイヤーリール】ですが、コストが高いので【発勁】としています。 ツォーンは諦めました。 強化案ですが、やはりタナトスの【殺劇】【災禍】が欲しいところです。射程1のエリアを一気に転倒させるのたーのしー! パーツでは【よぶんなうで】【スパイク】でしょうか。【鉄球鎖】はコスト2で転倒効果を持ち便利ですが、攻撃力がちと寂しいところですからね。 そういえばまたSEEDの映画をやるとかやらないとか言ってますね。どうなんでしょうか。特にDESTINYとか色々な意見があるかと思われますが、個人的にはあの世界に未来があるのか気になるところです。 大きな軸となるコーディネイターとナチュラルの対立は作中で現れた両者のカップルがどいつもこいつも別れてる風なのを見るにどうしようもない気がします。 ザフトは婚姻統制しても成功率低いし、子ども出来ても思い通りでなければ親権放棄しちゃうし、ガンダムとかミラージュコロイドの技術は地球連邦およびオーブ産なので新しいものを作るということは苦手そうに見えます。それでいて「ナチュラルの捕虜なんかいるかよ! 」ですからね。仲良くする気、ないよね。 地球連邦はズブズブだったロゴスが大コケして大変そうですし、戦闘用コーディネイターだったりエクステンデッドだったりと倫理のなさが目立ちます。 一番マシそうに見えるのはオーブですが、それでも国内でのコーディネイターとナチュラルはあまり仲が良くなさそうです。オーブ国内では大きな問題にはなっていないけど、全世界がこのような共存を進めるとなると軋轢では済まないでしょう。 もう……月光蝶しか……という気持ちになるのはぱそだけなのでしょうか。それでも種を蒔くのでしょうか。ならば次は間違えぬと、確かに言えるのか?
過去のタイムライン一覧に戻る