ユグドラシルユング(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

人って人が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

ユグドラシルユングの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ユグドラシルユング

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キャラクター名: ユグドラシルユング
264 / 264
1379 / 1379
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 仮面ライダー 【性別】 
【年齢】  【生まれ】 

《基礎能力値》
【技】 0 【A】 205 【B】 174
【体】 0 【C】 143 【D】 164
【心】 0 【E】 268 【F】 266

《能力値》
【器用度】 235 〔器用度ボーナス: 39 〕 ++30
【敏捷度】 204 〔敏捷度ボーナス: 34 〕 ++30
【筋 力】 173 〔筋 力ボーナス: 28 〕 ++30
【生命力】 218 〔生命力ボーナス: 36 〕 ++54
【知 力】 268 〔知 力ボーナス: 44 〕 ++
【精神力】 266 〔精神力ボーナス: 44 〕 ++

【生命抵抗力】 72 【精神抵抗力】 80

【冒険者レベル】 36 【経験点】 

【フェアリーテイマーレベル】 36
【ファイターレベル】 16
【プリーストレベル】 16
【マギテックレベル】 16

《判定パッケージ》
【技巧】 39 【運動】 34 【観察】 44 【知識】 44

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 0m/ 0m

{武器}
「光跡アンビシオン」
異界において大いなる光の英雄が振るったとされる武器の1つ。
光跡の長銃はその刃を以て近寄る影を斬り拓き、その弾丸は闇を払ったと伝えられていた。

ランク…ガンSS/ソードSS 取引不能
用法1H 必筋25 命中+4 C値8 追加ダメージ+10
用法2H 必筋25 命中+6 C値8 追加ダメージ+10
装弾数15 射程10㎞
用法1H(ソード) 命中+1 威力30 C値8 追加ダメージ+1
用法2H(ソード) 命中+2 威力40 C値8 追加ダメージ+3

・ブランチウィップ
両手に絡み武器を得る。
▽ブランチウィップ
用法1H※ 命中+2 威力40 追加ダメージ+2 C値 12
※特殊効果:絡み
命中時、命中箇所決定の直後タイミングで、特殊効果:絡みを発生させないことを選択できます。
1回の主動作に3回まで攻撃可能
「※特殊効果:絡み」をこの武器1つにつき3部位まで適用可能。
この武器はどの状態でも手を占有しません。
・ネイチャーライフリアクター
自身の手番終了時、装着者のHPを10点回復させる

▽「~インパクト」
戦闘開始からエネルギーがチャージされて行き3ラウンドで1回分チャージが完了する。
チャージが完了していなければ使用できない。
命中判定+2 抵抗…攻撃法に依存 射程/形状:攻撃法に依存 対象/攻撃法に依存
エネルギーをチャージした攻撃で「威力(パンチorキックor使用武器の値)+30(最大100,超過10(切り上げ)ごとに追加D+1)+冒険者LV+攻撃法に依存したボーナス(近接武器の場合筋力、射撃武器の場合器用度)」点の「効果によって変動」属性の物理ダメージを与える。


{防具}



【回避力】 0 【防護点】 0

{種族特徴}
暗視/剣の加護:優しき水/ニュータイプ/イノベイター(純粋種)/遥か彼方の神秘の地/カルディアグレイス/剣の託宣/運命凌駕


{戦闘特技}
[かいくぐり][ターゲッティング][両手利き][鷹の眼][狙撃][二刀流][トレジャーハント][ファストアクション][命中強化Ⅰ][命中強化Ⅱ][自由制御][魔法超過拡大Ⅱ][真魔力撃][魔法拡大/距離][魔法拡大/全て][魔法制御][魔法拡大の達人][魔法収束][ダブルキャスト][デュアルキャスト][クリティカルキャスト][クリティカルキャストⅡ]


{魔法など}



{言語}



詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
〇変身
主動作で宣言し使用可能。以降アーマーのHPが0になるか任意で解除するまで効果継続。全身をアーマーで覆い、部位:「ライダーシステム」を得る。
アイテムから展開後アーマーが全身を覆うため全ての部位の装飾品が変更できなくなります。また、手に持つものや背中に背負っていた物はアイテムに格納され取り出すことができなくなるほか、顔までもアーマーに覆われているためポーション系アイテムが使用できなくなります。
アーマーの身体補助機能により使用者の(器用)と(敏捷)と(筋力)と(生命)が+30され身体を使う判定に+3のボーナスを得て顔を覆うアーマーにより使用者の知覚に(機械)を追加し(病気属性)と(毒属性)効果を無効化します。
部位:ライダーシステムのHPが0以下になる時、超過ダメージを受けます。
アーマーHPが0以下になった場合、その後1ラウンド(10秒)は「〇変身」を行えない。
▽アーマーデータ
回避+3 防護点+20 パンチ,キックの威力+20
部位:ライダーシステムのHPは使用者のHPと同値である。

・ユグドラシルユングプログライズキ―
生物種のデータイメージを保管するためのシステムデバイス。
ドライバーや武器に装填することで、生物種のデータイメージ「ライダモデル」の能力を変身や強化、必殺技発動時に付加することができます。
登録されているデータによって変身時や必殺技実行時の補正値が変動します。
このプログライズキーには「ユグドラシルの若木」のデータが内包されている。
必殺技の属性は「土、水・氷」で射撃必殺技の形状は「射撃」で対象は「範囲」である。
◇ライズエフェクト
このキーを用いての変身時「生命力+24,防護点+6」
さらに補正のほか、アーマーは下記の性質を得ます。


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】  【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}

マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 158366979941kitireko0201

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。