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日記一覧

近衛兵
近衛兵日記
2020/10/31 08:10[web全体で公開]
😶 SW2.5 おんぼろバイクは夢をみる+ に参加してきました!
SW2.5 肴さんGM おんぼろバイクは夢をみる+ に参加してきました!

セッションの内容については秘匿しております!

自身で初となるLv9PCでの参加となりました!もはやファストアクションが常態化してくる頃合いのLv帯…
セッションでもFAが大活躍といったところで、ボスを1R目に倒してしまうなど八面六臂の大活躍でした!
・・・まぁ自分のPCは持ってないんですけどね!

二刀流に変幻自在で必殺攻撃を当てるというロマンビルドでしたが、ダイス運に恵まれず気持ちよく2連撃クリティカルとはなりませんでしたが、まずまずといったところ。

今後はLv9~のセッションをやって行こう!と、思った次第。
Lv9のPCとなると、ボスエネミーはLv11まで許容か…何を出すかな!
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近衛兵日記
2020/10/25 00:52[web全体で公開]
😶 SW2.5 汎用人型魔動機兵”エルトリアス” 回してきました!
回してきました! っていうほどシナリオが無かった…
ただ漫然と戦闘をこなすだけのシナリオだったけれども、5人+1匹で2戦やって丁度4時間。
セッション自体はぴったり終われました!

やっぱり4人(3人)が回しやすいかなーと思います。

しかし今回のセッションで驚いたのはデーモンルーラーの強さ!
かばう主体のデーモンルーラーで、防護点20点で攻撃を一手に引き受け召喚した魔神の攻撃で30点を叩き出す打撃力!しかも2回行動までさせちゃう恐ろしさ!

しかし挙動を見ていて思うのは、やはり魔神を使いこなそうとすると冒険者Lv=デモルラじゃないと魔神は使いこなすのが難しそう…

自動成功で送還しないで送還判定をしようとおもうと、デモルラの魔法で送還判定-1がいくつもついて送還判定―6とかなってて送還判定をできるレベルじゃなくなってた…!

次に予定が空いてるのは11月1日の日曜日かー

ドルイドライダーを育てようかな?(Lv6)
それともウィザードかな?(Lv7-8)

取り合えずシナリオを練っておこう
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2020/10/24 17:46[web全体で公開]
😶 SW2.5 デモンズラインCP 2回目
やっとこ進め方が分かって来たデモンズライン

しかしながら、イベントを1個スルーしていたのは内緒だ…

出目で決めてるから致し方が無いとはいえ、各エリアにいる主に付け回されるという事態に!
でも行動毎に休憩できるから何とかなってるけれど、出目次第じゃ普通に死んでしまいそう…

MLの技能も解禁したけれど、自分のPCはご縁が無さそう!ただでさえカツカツの構成だからなー
あえてとるならデモルラ1だけかな。でもまだキャッツアイすら取ってないから後々回しかな。

次回は成長できそう!ALを上げないのがこの手のゲームブックの鉄則かなーと思うけど、Lvが固定の主を考えると上げてしまうのも手なのだろうか…
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2020/10/23 22:49[web全体で公開]
😶 SW2.5でデモルラ使いたい!!
ようやっとルールを理解してきました!

でもこれデモルラサブで取って魔神召喚するのって結構きつくない!?
2ⅾ+デモルラ技能+知力B+供物か装備のボーナスで召喚する魔神の精神抵抗を抜かないとダメージ受けて尚且つ10分づつ掛かるって結構シンドイ気がする…

まーデモルラの魔法の方が結構使えるからサブで取るのも良いのかなーと思うけれど、やっぱり召喚して戦いたい!となったら一本上げになるのかなぁ

両手は魔神の大型容器で塞がると仮定すると、サブで妖精魔法で戦うのがいいかな(燃費的に

最近キャンペーンが多くて突発卓を出す時間が無いなぁ…
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2020/10/21 15:14[web全体で公開]
😶 SW2.5 平日昼間卓に参加してきました!
今日は訳あって平日のお休み…
流石にセッションは無いよなぁと思っていたらまさかの突発卓!

という事でじゅんなま様GMのセッションに参加させて頂きました!

そして!MLを購入して初のドルイド技能を覚えていざ挑みましたが、いやー強い!!

ナチュラルパワーからのウイングフライヤー!ナチュラルパワーからのマルチプルアクター!

これはダブルキャストが欲しくなりますね。

次はデーモンルーラーを使ってみたいところだけれど、運用方法が全く分からない…
後方で召喚してから一緒に前に出て戦う感じか、もしくは後ろから支援する感じなのかな。
しかしデモンズドッジの使いどころが全く分からん…

Lv11作成スタートならデモンズブレードと合わせて攻撃と回避ができるけど、流石に1から育ててそこを目指すのはどうなの…
あ!でも用法1Hとまで設定されてるって事は2回使って二刀流もできるじゃん!MP毎ターン10削れるけど…
Lv11なら大したこと無いか…?問題は低レベルからのビルドを想定した時に、両手利きも二刀流も完全に腐るという事…
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2020/10/04 00:59[web全体で公開]
🤔 SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました!
SW2.0のサンプルシナリオである 残忍なる襲撃者 をSW2.5っぽくアレンジして回してきました!

いやー、これがサンプルシナリオの真髄か…!と、納得させられるシナリオでした。

といっても、時間の関係上端折りに端折りまくってはいたのですが戦闘のバランスが実に良かったと感じました。

というのも、最初にシナリオに目を通してた時「え…?これ弱すぎない…?PC4人に対して2体の格下用意すんの…?雑魚でもさすがに弱すぎでしょ…」と、面食らったものですが戦ってみて「雑魚戦はこういうのでいいんだよ」と、まざまざと納得させられる結果に!

そしてボス戦も「あれ…?これ強すぎない…?大丈夫?」と、戦う前は不安でしたが初手でファイアーボールを貰ったあたりから、「あ、こりゃもたんぞ」と一瞬で考えが変わりましたが、知能が高いおかげで嫌なところを自由に狙えるタクティクスと、ゴーレムのランダムターゲットのおかげでなかなかひりつきつつ、危なげない戦闘でラストバトルが盛り上がったと思います!

今回のシナリオで学べたことは、「雑魚は弱くていいんだよ」 これです!
今まで僕が作ったシナリオはだいたい雑魚は同格、PC側と同数。ボスは格上をPC側より少数というような割合が多かったですが、これを機に少し変えて行ってみたいと思います!

雑魚戦があっさりすることで、プレイしている時間は変わらずともシナリオが長く感じられて良かったなーと思いました!

という訳で今回の教訓を生かしてまた来週の土曜日にでも立てようかなーと思います!
でももうあっさり回せそうなサンプルシナリオが見当たらない…SW2.0のやつも残すはルルブ3のやつだけしかないけど滅茶苦茶長そう…SW2.5のサンプルシナリオはとても3-4時間で終るボリュームではない気がする…

でも最近遊んでるレギュレーション帯でいくとあれかな…
ちょっと読み込んでギュギュウのギュウに圧縮してみます!
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2020/09/30 09:19[web全体で公開]
😶 SW2.5 最近ダンジョンハックばっかりだから…
RP重視の野営シナリオとかやってみたい…!
以前旅のシーンを細かく描写して頂いたシナリオがあったんですが、キャンプ設営や料理、薪拾いといった細かなRPが実に楽しかったので自分でもやりたい…

が、それはシナリオ足り得るのか…?

【シナリオ概要】
絶対に中身を開けてはいけない。
そう固く言われた貨物を荷馬車に積んで冒険者は旅路を行く。
道中は困難を極める。荷馬車の破損、食糧難、水不足…
その旅路の先にたどり着いた先には…

山無し、落ちなしといった具合になりそうな予感…
ま、それはダンジョンハックでも同じことか!
あとはレベル帯だなー
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近衛兵日記
2020/09/29 11:17[web全体で公開]
😶 SW2.5 投票するまでもないアンケート!
10月2日(金)PM20時か21時からセッションの予定を入れたいと思いますが、どのレベル帯がやりたいかアンケートを取ってみたいと思います!

Lv2-3
Lv3-4
Lv4-5
Lv5-6
Lv6-7
Lv7-8
※8以降は自身が未経験なので除外

シナリオの内容は又も適当に考えます!希望があれば教えてください!
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2020/09/28 13:34[web全体で公開]
😶 セッションの予定を入れたい病
先週までは隈なく1週間にセッションの予定を入れ過ぎていた為に、家の事や仕事のことなどもおざなりになってしまっていたので今週からはセッションの予定をいれ過ぎないようにしよう!

…と、思ってはいるのだけれども予定を入れたくて仕方が無い…!

最近熟練戦闘が面白くて仕方がありません。

ルールには無いけれども、高低差を利用した戦闘とかもやってみたいですね!
高台は命中と回避に+1とか。代わりに敵の遠距離攻撃に狙われやすくなるとか。

でもそう言う補正の処理を忘れるからなぁ・・・
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2020/09/27 17:31[web全体で公開]
🤔 SW2.5 ネヴァーウィンター第二話セッション7
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/26 19:44[web全体で公開]
😶 SW2.5 バルトゥーの屋敷を回してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/24 20:09[web全体で公開]
😶 SW2.5サンプルシナリオを回したい…
GMマガジン…スタートガイドの冒険の国グランゼール…魔域x脱出も買ったし、サンプルシナリオは色々ある…

しかしながら、時間がない!

というのも過去の経験から、サンプルシナリオを回そうとするととても3-4時間では終わらないからである。
ともすれば複数回にセッションを分ける必要があり、予定を組むのも大変になるから安易に回せる突発ワンナイトセッションになってしまうんだなぁ…
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近衛兵日記
2020/09/22 01:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 上級戦闘と熟練戦闘
上級戦闘と熟練戦闘を即興シナリオで回してみました!

やはり上級は上級で、熟練は熟練だな…と感じました。
というのも、基本戦闘から考えても上級はさらに1段上の戦略。そこからさらに熟練は上を行く戦略が求められました。

今回熟練戦闘では戦闘マップに障害物(遮蔽)を用意して3方向から攻撃してPC側の戦力を分散させようと企んでおったのですが、エネミー側の知能がそろいもそろって知能:低いしかいなかった為そろいもそろって正面から突撃していきました…

そして今回採用したのが、1マス3mルール。これによってユドナリウムのマップサイズを圧縮出来て軽快に動作させようという魂胆でしたが、狙い通りにマスの移動が圧縮されたおかげで移動も射程の管理も実に楽で助かりましたが、問題点がいくつか…

半径3mという中途半端なエリア設定です。

通常の移動と、射程の管理では問題なく管理できますが、乱戦エリアや範囲攻撃の半径3mとなるととても困ります。
マップ上で1マスが3mというと、半径1.5mその倍となるわけですから、1マスを中心に置いた場合上下左右斜めの半分の所までをカバーするエリアとなります。

しかし、そうなると半分のマスにいた場合に「乱戦エリアに入るか入らないか問題が生まれてきます。

そんなこんなで試行錯誤を続けておりますが、素晴らしい運用方法があれば是非教えてください!
参加者の方からココフォリアが良いですよ!とオススメされたのでそっちも弄ってみたいと思います!
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2020/09/20 18:00[web全体で公開]
😶 SW2.5 ネヴァーウィンター第二話セッション6
マダムユズコさんGMのフリーキャンペーン、ネヴァーウィンター第二話セッション6に参加してまいりました!

なんか最近日記に書く内容が思い浮かばなかったのでさぼってましたが、このフリーキャンペーンの日記は手記風なので書けそうです!参加PC:エルグ

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此度は死鼠団の後を追い、千の顔の家へとたどり着いた。古びた人形が飾ってある何とも変わった宿屋兼酒場であった。
そして出会ったのはチャールという名のグラスランナー。胸には嗣子より賜りしアメジストのバッジが付いていたので、同じ同志と思い、こちらもバッジを見せる。
しかし話の持って行き方を誤ったか、こちらの気配を気取られたか争いになってしまった。話を聞きに来たつもりであったが、余計な嘘がバレてしまったかもしれぬな。
とはいえ最後は話し合いで事を収めることができて何よりである。
嗣子と死鼠団との関係… まだまだ見極めなければならぬようだ。
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今回はRPが多いセッションでした!

D&Dのルルブを見ていて「あ、これは良いな」と思った話が開発者の方が実子と一緒にD&Dをプレイしていた時の話だそうなのですが、9歳の息子さんが「ここには罠があって、その先には宝箱が入ってるんだ」と、PCなのにも関わらずその先の展開を話されたそうです。そこでDMをしていたお父さんは「いや、そんなのないよ」とは言わずに罠のダメージロールを行って、宝を出したそうです。

そいったRPをしてみたいですし、またGMとして提案された場合は可能な限り応えたいなと思った話でした!

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2020/09/14 12:00[web全体で公開]
😶 SW2.5 セッションが2個続いて日記を書く暇がなかった…!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/12 19:10[web全体で公開]
🤔 SW2.5 大戦争ーホッグフッドVSケンタウロスー 回してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/10 08:17[web全体で公開]
🤔 SW2.5 FCネヴァーウィンター第二話 参加しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/06 02:35[web全体で公開]
🤔 SW2.5 ヒロ様原案 大聖堂に潜む黒い影 を回してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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近衛兵日記
2020/09/05 11:56[web全体で公開]
😶 D&D ダンジョンマスターズガイドが届きました!
早速見てます!
初っ端からプレイヤーの嗜好が書かれてて納得…!

そして「アドリブ」の項目を読んでいて確かに!と思ったのは、自分でシナリオを作っている時はそんなもの無かったのにRP中にふとした発言で探索エリアが広がってしまった時…!「いや、有るとは言ったけどそんなところ用意してないし…」とも言えず、探索を許した結果話の展開が思わぬ方向に…!という事がありました…

それはさておき、このダンジョンマスターズガイドをお勧めされた理由の一つが「ランダム遭遇」
なるほど納得。
でもそれより僕の気を引いたのは「ランダムダンジョン」と「遭遇デッキ」

ランダムダンジョンは言わずもがな。遭遇デッキをこっちで作れば、Lv帯を気にせずにコマもなんなら用意しなくても戦闘を簡単に楽しめるんではないだろうか…?!

モンスター種カード、モンスターLvカード。
モンスター種は既存のモンスターから抽出して用意し、モンスターLvカードで命中・回避・打撃点・防護点の基準値を決める。
例えば

Lv5カードの命中基準値13、回避基準値13、打撃点基準値5、防護点基準値4、精神・生命抵抗13、HP35

そんでモンスター種カードがアンデッドなら、1ⅾ6振って出目によって通常攻撃無効。精神効果無効など。
命中+1、防護点-2、HP+5などの増減を設けて置くことにより、Lv毎の強さのオリジナルモンスターを即興で作れるのではないだろうか…!!

これを体系化できれば、夜ごとに3時間セッションの準備も超簡単になりそう!
でもまぁLv7ぐらいまでかなぁ…

問題はバランスだなぁ‥
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近衛兵
近衛兵日記
2020/09/03 22:55[web全体で公開]
😶 SW2.5  ヴァイスシティ流し読み完了!
進め方は把握したので遊べる気がする。

しかしもう1年近く前に発売されたサプリだからみんなもう遊んでるかな?
まだ遊んだことないよ!って人。SW2.5 始めたばっかりだよ!って人が居たら教えてください!

一緒にじっくりやって行きませんか~!
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