コノハズクさんがいいね!した日記/コメント page.16
コノハズクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マカロン![]() | |
2024/08/16 19:55[web全体で公開] |

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ササミ![]() | |
2024/08/16 16:59[web全体で公開] |
😶 私の初めてのTRPGの思い出(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白そうなので便乗してみます。 一番最初は中学生の時に【ロードス島戦記】が流行っていて、おもちゃ屋で募集ポスターを見て『地元の市民会館でTRPGを遊べるらしい!』ということで、ダイスを買って大人たちに囲まれてPL参加しました。 GMが用意したスカウトをやりましたが、ベテランから指示されるままにダイスを振るだけで、正直あまりおもしろくなかったので、1回だけで辞めていました。 その後かなーり時間を開けて、ニコニコ動画でクトゥルフ神話TRPGが流行りはじめた頃です。11年ぐらい前かな? 動画を見たサークルの後輩達から『GMしてください』って【クトゥルフ】と【SW2.0 ⅠとⅡ】のルールブックを渡されました。8人でお金を出しあって買ったそうです。 同人ゲームの【カードワース】でシナリオを作っていたから、それならTRPGのGMもできるでしょ?って理由でした。 『せっかくの好意を無駄にするのはもったいない』と、渡されたルールブックを読み込み、判定方法を動画で学び、TRPGを始めました。 そう、まともにTRPGを始めたのはGMからです。最初のルールブックは後輩が共同購入したものを回し読みでした。 そのためにルールブックを参考にExcelでアイテム表を作り、判定方法をまとめた資料を作ってPLに配布していました(サマリーという言葉をこの時は知らなかったので、ルール資料と呼んでいましたwww) SW2.0:ルールブックⅠのシナリオ、アンデットの洞窟、オリジナル3本 クトゥルフ:毒入りスープ、悪霊の家、薔薇の館、ロッカー このあたりを回したら、参加者がGMするようになり、PLもできるようになりました。 気がつくと、参加者全員がルールブックを各自で買っていました。毎週2回、サークル棟でTRPGをする生活です。 他のサークルからも声がかかって、晩飯奢ってもらってGMをする生活をしていました。 そして、やり方・遊び方が正しいのかを確認するために、地元のTRPG会に参加しました。 そこからは転げ落ちるようにTRPGの沼にハマりました。 かなり遊ぶ環境に恵まれていたのだな~って、再確認しましたね。
ミドリガニ![]() | |
2024/08/16 08:30[web全体で公開] |
😆 【歯車の塔の探空士】初めてのスカイノーツ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ナツルさんによる卓感想である。 歯車の塔の探空士は地表が失くなってしまい、”歯車の塔”と呼ばれる建造物にしがみつくようにして生きる人々が、空飛ぶ船で大空に漕ぎ出すさまを描いた作品なのだが、冒険企画局作品だけあって、その『空飛ぶ船』の作成だけでも大変楽しく、昨晩はそれで終わってしまった。 ”マヨキン”こと迷宮キングダムを遊んだことがおありの方には伝わりやすいだろうが、船の部品を持ち寄って形にするのが王宮の建造や強化に似ているのだ。 しかも、今はココフォリアなどのツールで船のパーツや配置が視覚的に直ぐに共有できるため、一見複雑でもかなり取っ付きやすくなっている。 また、この作品に登場する二大性癖種族(GM談)こと、ファーリィとコッペリア。 前者はその名通りのモフモフで、後者は人造人間だ。 姿形も自由度が高いので、わたしはアンティークな……というと種族のアンティーク(=古代種族)と混同しそうだが(苦笑)、手足が剥き出しのロボティクスで、髪にケーブルが混じった姿の、少し古臭い雰囲気を纏ったお人形さんめいた、金髪碧眼の女性型コッペリアにした。 特に一人称を『当機』と自然に云えるのが大変お気に入りである。 そんなわけで、未だ手垢の殆ど付いていないこのシステム、凄く気に入りそうな気がしております。 基本るるぶも余り高価でなく、しかもサプリメントは今のところ一冊のみ。 みなさまもお手に取ってみては如何でしょうか? 最後までお読みいただきありがとうございました!!
しゃんはい![]() | |
2024/08/15 20:51[web全体で公開] |
😶 【宣伝】初心者向け(もちろん経験者もOK)の周回卓はじめてました はろはろ!今日は人が居なさそうなのでわりとなりふり構わずに募集を募ってるしゃんはいです! タイトルは誤字じゃないです。 はじめました。じゃなくて2回目の開催なのではじめてました。です。 現在、初心者でも気軽に参加できる「冒険者ギルドの研修に参加しよう」的なシナリオのプレイヤー募集中です全て表示するはろはろ!今日は人が居なさそうなのでわりとなりふり構わずに募集を募ってるしゃんはいです! タイトルは誤字じゃないです。 はじめました。じゃなくて2回目の開催なのではじめてました。です。 現在、初心者でも気軽に参加できる「冒険者ギルドの研修に参加しよう」的なシナリオのプレイヤー募集中です。 要項は色々書いてますが、常識とマナーを持ち合わせてれば ・SW2.5のルルブⅠはあるよね? くらいしか確認要項はありませぇん! じゃあなんであんなにゴチャゴチャと長文書いてるの? って言ったら……ふっ、慣れてきたら分かるさ。 「何かあった時に『こう書いてあるよね?』と言えるための保険」だとね。 あとはアレです。アレだよアレ。 ちゃんとこういうのはダメだよ、ってあらかじめ書いてあることで、フツーに参加してくれてる人がフツーに遊べる場を守る、という意味もあります(いつになく真面目) という訳でそんな長々要項の割にフツーの人は見る部分が数行でいい卓はコチラ! ――――――――――――――――― 夢の語り部亭・外伝~グレーテルと冒険者研修~ ・8/15(木) 21:30~24:30 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172371812875Millie0403 ――――――――――――――――― レギュレーションはいわゆる初期作成、1番シンプルな状態からの開始です。 さらに「初期作成から2回程度の冒険までの駆け出しキャラ」の持ち込みもOKです! 21:30とお時間はありませんが「初期で作ったきり出せてないなー」みたいなキャラの受け皿にもなると思いますので(もちろん新規作成してもOK、経験者なら30分あれば3000点レギュなら作れる人も多いですしね)。 では、興味と時間があれば是非どうぞ! というかわたしが孤独な夏の夜を過ごさないように助けると思って!!(屑GM ではではっ!
アーリング![]() | |
2024/08/15 20:33[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(後編) (前編はこちら https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 ) -----------------------------------------------------------------全て表示する(前編はこちら https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_172372148177 ) --------------------------------------------------------------------------------------- Q8:来年、事前アンケートを行うとしたら入れてほしい項目などありましたらお書きください。 ・今のところは、ラインナップに不満等はございません。 ・特になし ・開催希望時間帯、曜日はアンケートがあると参考になります これに関しては現状で問題なしということでしょうね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q9:次回の事前アンケートに入れてほしい項目などありましたらお書きください。 (回答から一部抜粋) ・いつもの運営や+企画ありがとうございます。今年もお疲れ様でした! ・いつも企画お疲れ様です♪ この度はありがとうございました! ・とても楽しく遊ばせていただきました。普段のコミュニティの運営、イベントの管理、お疲れ様です!いつもありがとうございます。 ・久々のGM参加でしたが、楽しかったです! ・今年も開催ありがとうございました。今年はPL同士でも参加できてとても楽しませていただきました。来年もあると嬉しいですが、ご無理はなさらぬように。 ・今年も楽しく参加させていただきました。特にオリジナルのシナリオの初挑戦、やってみて課題こそ多かったものの、やはり得るものは多かったです。周年イベントに限らず、どんどんそういった卓に挑戦できればと思います! ・初参加でしたが面白かったです! アンケートからは非常に好評をいただいていることが伝わってきます。また、「初参加」「初めての挑戦」などイベントがきっかけで踏み出そうという方はおられることがわかって嬉しく思いました。 また、「今年も」「いつも」と言われるように7年もやってると定例イベントとして捉えられてきた感もありますね。ありがたいです。 ほとんど一人で企画を回しているので、GMさん方が「セッションをしよう!」と動いて頂けるだけでとても感謝しています。 --------------------------------------------------------------------------------------- ★終わりに 今年度で7回目を迎えたSW2.0/SW2.5総合コミュニティ周年イベント。 コロナ禍で全国的に在宅ムードになった2020年の3周年イベントはほぼ例外として、今年度は「2023年度に比べて約6割程度の規模」と初めて、イベント規模が縮小しました。 要因はいくつもあると思いますが、それはそれとして。主催としてはこれを「企画の失敗」とは考えていません。 そもそも、この周年イベントは「TRPGオンセンでのSWを盛り上げたい。できればそこから新しい挑戦や交流も生まれるといいな」との趣旨で開催しているものであり、「総合コミュのイベントとは関係なくSWに活気があるならそれでいい」のです。 フリー卓よりも、気の合う仲間同士で遊ぶ卓やキャンペーン卓の方が盛り上がりやすいのは事実ですし、突発卓も立つでしょう。 その上でGMの皆さんやPLさん達には、こういったイベントをうまく利用していただければ嬉しいな、と思います。その為に、来年度の8周年イベントをするのであれば、出来ることや変えられる所はあるかなと考えています。 まあ、参加してくださる方は減っちゃったなーと、ちょっぴりへこんだのも事実ではあるのですがw さて、来年度2025年度の8周年イベントは、まだ実施も含め考え中です。 アンケートなどもとりつつ、またどうするか決めていきますね。 最後に。 卓を立ててくださったGMの皆さん。 参加してくださったPLさん達。。 感想日記やいいね!などで応援してくださった方々。 アンケートで貴重な意見やエールを送ってくださった方々。 本当に、ありがとうございました!
アーリング![]() | |
2024/08/15 20:31[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント後アンケート結果報告(前編) たいっっっへん、遅くなりまして申し訳ありません。 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~(実施期間2024.4.16~5.12)】のイベント後アンケートの集計結果になります。 イベント終了から3か月以上経っての発表のため、「どんなイベントだ全て表示する たいっっっへん、遅くなりまして申し訳ありません。 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~(実施期間2024.4.16~5.12)】のイベント後アンケートの集計結果になります。 イベント終了から3か月以上経っての発表のため、「どんなイベントだったっけ」という方もおられるかもしれないので、リンクも貼っておきます。 ★総合コミュ内、イベントトピック https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目 https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目 今回もアンケートは昨年の6周年イベントとの比較を各項目に入れている箇所があります。 その場合、△は上昇を示し、▼は減少を示します。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q1:イベントへの参加についてお聞きします。 ・GMのみ参加した 【13.3%】(▼28.8%) ・PLのみ参加した 【40%】(△8.4%) ・GM/PL両方で参加した 【40%】(△18.9%) ・今回、セッションには参加しなかった 【6.7%】(△1.3%) アンケートに答えていただいた方からのデータではありますが、昨年は21名だったGMが13名に減ったことと合わせて考えると、「GMだけでも参加していた」方々が今年は参加を見送り、一方で参加されたGMさんは「PLとしてもセッションに参加できる機会が増えた」と見て取れますね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q2:イベント全体の満足度についてお聞きします。 ※満足度は1~5の5段階で評価。1は「つまらなかった・興味なし」、5は「面白かった」 1:【0件 0%】(前年度と同じ) 2:【0件 0%】(前年度と同じ) 3:【2件 13.3%】(△8%) 4:【0件 0%】(▼31.6%) 5:【13件 86.7%】(△23.5%) 合計平均点:4.74点(端数切り上げ) (△0.16点) 極端!w 「3」と「5」のみの投票でした。それに伴って合計の平均点も上がっております。 規模が小さくなった分、「楽しい」「面白い」という方が引き続き参加してくださっているという感じでしょうか。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q3:Q2について、その理由をお答えください。 (回答から一部抜粋) ★満足度3 ・ちゃんと回せて楽しんでもらえたようなので ・コミュニティに参加しておりませんので、参加者優先と記載セッションは勿論、不参加者可能とあっても遠慮するべきかなと感じ応募していません。毎年楽しそうでいいなあと眺めています。 ★満足度5 ・テーマを拾うために、色々工夫されたセッションを楽しむことができました。 ・周年イベントでもなければ思いつかないし、ついたとしても実行しないことをやれたので ・【7】のギミックをどうやって回収するか、目立たせるのか考えるのが楽しかった ・今年もGM・PLともに楽しい時間を過ごせたから ・期間中、たくさんの卓募集が並んでいて、活気が感じられて楽しかったです ・GM/PL両方参加できた初イベント。かつ、全てのセッションで皆さんと大いに会話しとても楽しめたため。 ・初めましてさんや色んな方と楽しくセッションできました! 今回のイベントテーマは「7」! 2d6の期待値であり、色々な物語のキーナンバーになることも多いこの数字。今回のイベントに参加されているGMさん達にはかなり好評だったように感じています。 総合コミュに入っていない方が、セッションに応募しづらい問題は、ね・・・うーん。 A:周年イベントの基本理念「イベントをきっかけにSW2.0/SW2.5を知ってもらおう、楽しんでもらおう」 B:総合コミュに参加していただいてる方々にも何らかの形で優先権とかフィードバックを感じていただきたいな という2つの思いに板挟まっている俺のジレンマがありまして・・・(苦笑)。 現状、「GMは総合コミュに参加している方のみ」「PLさんは自由だが、その中に一人はコミュ参加者を入れること」の2点だけを掲げさせていただいていますが、それが窮屈に感じるのだとしたら……ちょっと考えたほうが良いのかもしれないですね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q4:来年、8周年イベントを行うとしたら、セッションに参加したいですか。(いくつでも可) ・GMとして参加したい(テキストセッション) 【12件 80%】(▼4.2%) ・PLとして参加したい(テキストセッション) 【13件 86.7%】(▼8%) ・GMとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【1件 6.7%】(▼14.4%) ・PLとして参加したい(ボイスセッション・ボイス&テキスト混合セッション) 【2件 13.3%】(▼7.8%) ・セッションに参加するつもりはない 【1件 6.7%】(△6.7%) こちらははっきりと数字に出ていますね。全体的に「来年度も参加したい」という数字は下がっております。 「6%前後」は15件のうち1件で変動する数字の範囲ではあるのですが、主催として真摯に受け止めるべき結果であると思います。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q5:来年、8周年イベントを行うとしたら、どのようなセッションがあると嬉しいですか。よろしければお答えください。 【例】:「初期作成卓」「基本ルルブのみ卓」「冒険者LV15 の超高レベル卓」「熟練戦闘卓」「キャラ作成会」など。 (回答から一部抜粋) ・今度は初心者にも優しいレギュレーションの卓も開催しようと思いました。 ・敷居が低く参加しやすい卓「低レベル」「基本ルルブのみ」「短時間」 ・初心者さんもベテランさんも気軽に遊べる卓 ・初心者の身としては初期作成、ルルブのみ、基本戦闘などは参加のハードルが低く感じられ、活気のあるイベントを機に「気になっていたSW2.5を遊ぶぞ~!」という自分のような初心者の方も多いのでは!と思うので、そういう卓があると嬉しいのかなと考えております。 やはりどんなイベントでも、初心者さん向けの窓口みたいな卓は需要がありますね。 「お試し」とか「これを機に始めてみたい」というPLさんやGMさんのために、あったほうが良いと自分も思います。 ・熟練戦闘卓が1つくらいほしいなぁ(願望) ・熟練戦闘、あるいは特殊戦闘卓 ・昨年の「アーケインレリック」、そして今後発売予定の「バルバロスレイジ」により、SW2.5のキャラクターの選択幅は大きく広がることとなるかと思います。だからこそ、「種族●●統一卓」、みたいなのをやってみたいものですね。 一方で、やはり遊びなれた方々にとっては、低レベルや初期作成卓では物足りないのも理解できます。 こういった卓と「フリーで募集する卓」との相性にもよりますが、今回もいくつかは立っていました。来年もあるといいなと思います。 ・探索パートが多めの卓 ・ミステリー風 ・ゆるい感じの卓 ・レベル5~7帯 その他の要望として。ここらへんはGMさんが「こういうシナリオです!」と募集時に呼び掛けると、PLさんの好みやニーズとかみ合う可能性が高いですね。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q6:(GM向け)今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集に関してお聞きします。 セッション開催日から何日前が募集しやすいですか。(複数回答可) ・2週間前以上 【4件 28.5%】(△13.5%) ・1週間前以上~2週間未満 【5件 35.7%】(▼24.3%) ・3日前~1週間未満 【3件 21.4%】(△6.4%) ・前日~2日前 【0件 0%】(前年度と同じ) ・セッション当日 【0件 0%】(前年度と同じ) ・特にこだわりはない 【2件 14.2%】(△4.2%) ・GMではないので無回答 【5件 カウント外】 GMとしては「募集してPLさんが来るか」というのは一番気になるところ。卓の不成立は悲しいですものね。 傾向としては昨年度以上に「募集期間は長いほど良い」という様子でした。PCの作成や相談などもあまりDiscordとかは使わず、オンセンの卓募集コメントで行われているように見受けられます。 あくまでも募集しやすい、という質問なので、実際のイベントでは「予定が空いたからセッション数日前ですが募集します!」というのもありました。 --------------------------------------------------------------------------------------- Q7:(PL向け) 今後の総合コミュ●周年イベントのセッション募集についてお聞きします。 セッション開催日の何日前からだと予定調整がしやすいですか。(複数回答可) ・2週間前以上 【4件 17.3%】(▼3.8%) ・1週間前以上~2週間未満 【10件 43.4%】(△1.3%) ・3日前~1週間未満 【5件 21.7%】(▼25.7%) ・前日~2日前 【2件 8.6%】(△8.6%) ・セッション当日 【0件 0%】(前年度と同じ) ・特にこだわりはない 【2件 8.6%】(▼12.5%) ・PLはしないので無回答 【0件 カウント外】(前年度と同じ) 昨年は「3日前~1週間未満」が最も多かったのですが、今年はぐんと下がって半分以下。代わって「1週間前以上~2週間未満」が最多となりました。4~5月という時期もあってか、やはり突然来るよりは1週間程度は欲しい、というのがPLさん側の気持ちのようです。 Q6・Q7を照らし合わせるとイベント卓の募集は、 【開催日から逆算して1~2週間程度】 が、最もGMとPLの希望がマッチするようです。 (後編に続きます)
シマエナガ三銃士![]() | |
2024/08/15 18:19[web全体で公開] |
😟 無言はやめれ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。 だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。 うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。 ‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。 もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。 かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
はるるん![]() | |
2024/08/15 09:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】シガル村の幽霊屋敷 ~PL冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💖 今回は、8/4(日)と11(日)に開催された、ろびんGMの「シガル村の幽霊屋敷」に参加した話をしちゃうよ~ん♪ このシナリオは、SW2.5の同人誌「ハルーラガイド」に掲載されてるシナリオを一部修正したものらしくて、すごく丁寧で面白い内容だったんだ~💖 実は、ろびんさんとは今開催されてるCPで一緒にPLしてるんだけど、ろびんGMの卓に参加するのは今回が初めて! しかも、なんとなんと、今回がGM50回記念だったらしいの! おめでと~~~💖✨ シナリオの内容はタイトル通り、幽霊屋敷の探索! 「部屋の前に行く」→「扉を開ける」→「中の様子を描写」→「中に入る」って、めっちゃ丁寧にやってて、「丁寧だぁ~、懐かしいなぁ」って感じたよ~♪ 僕はだいたい「部屋に行く=中に入る」ってやっちゃうから、すごく新鮮だったな~✨ 今回の僕のキャラは、かばう系(かばうとは言ってない)戦士のココア=ミルク・モーリナー! ココアはやっぱりモリナガだよね~🍫 お気楽系PCだけど、実は大惨事表の結果、結構複雑な過去を持ってて…しかも別名を名乗ってるところはアイザックさんと似てるかも? 今回の仲間は、エルフのフェアリーテイマーのデラシネさん、リカントのグラップラーのマヤちゃん、アルヴのソーサラーのホノラちゃん! みんなで楽しく探索したよ~✨ ココアちゃん的ハイライトはこの3つ! ① 百合の波動を感じた💖 アルヴのホノラちゃんがいる時点で、何も起きないわけがない… ココアちゃんだけがMPを使わないキャラだったから、当然…「ひゃん♡」ってなっちゃったよ~! しかも2回目はこっそりふたりで…エンディングで無駄に吸精しちゃったふたりでした…///💖 ② 熱い恩寵バトル🔥 剣の恩寵って、一部ではバランスクラッシャーって言われて非採用なことも多いけど、この卓では採用されてた! ラスボス戦で、ココアちゃんが回避された瞬間、マヤちゃんの恩寵「足を引っ掛けて妨害します!」で命中! その後、マヤちゃんが回避された時は、ココアが「盾でブロック!」で命中🔥 恩寵RPはやっぱりアツいね~💖 ③ 運命変転からの…💦 メイン武器のヘビーメイスを捨てて戦ってたんだけど、GMがNPCからヘビーメイスを投げ入れてくれて、「キャッチ!」って叫びながらラスボスに攻撃! 運命変転で命中…したけど、ダメージロールは1ゾロwww ダ女神様は笑いを所望してたのかな😂 2日間、とっても楽しかったよ~♪ ろびんGMさん、同卓のみなさん、そして日記を最後まで読んでくれたみんな、本当にありがとうね💖 それじゃ、まったね~✨
ササミ![]() | |
2024/08/14 23:54[web全体で公開] |
😶 スゴイものを見たら、思わず声が出た!! RTA in Japan、絶賛開催中です。 大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。 【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を全て表示するRTA in Japan、絶賛開催中です。 大好きなゲーム、遊んだことがあるゲーム、知らないゲーム、色々なタイトルでタイムアタックをするチャリティイベントです。今回も配信見て、寄付&Steamで3本ゲームを買っていました。 【一人でGBの初代ポケモン赤緑をソフト2本同時に操作して、図鑑を完成させるRTA】 いや、マジで凄すぎるって!! 一人で2本同時に操作して、ポケモンの図鑑を5時間半で全て埋めるって何だよッッ!! しかも、解説入れながらコメント読みするって!? 凄すぎて夜中ずっと笑っていました。 PS.ニュースになっていましたwww https://automaton-media.com/articles/newsjp/rtajapan-rij-pokemon-redgreen-20240814-305751/
シマエナガ三銃士![]() | |
2024/08/14 21:33[web全体で公開] |
😰 把握が大変そう・・・・ こんばんはー。 このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。 これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。 挿絵があるので種族イメージはつけやすいん全て表示するこんばんはー。 このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。 これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。 挿絵があるので種族イメージはつけやすいんですが、ルール周りが2.0のころの蛮族PCデータよりも、かなり複雑になっているような気がする。ちょっとすぐには把握できる気がしない。あいにくと人族圏で常用するようなデータ群ではなさそうだし、ちょっとずつ、PL側で使う際に、関係しそうなとこだけ見ていけばいい…かな。 これを把握してGMしてる皆さん、素直に尊敬に値しますね。わたしのセッションでは当面非採用にしておこう。
はるるん![]() | |
2024/08/14 20:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #3【ボイスロイドTRPGリプレイ】 ◆今回予告◆ 幕間2『パジャマパーティー』 「そうだ!みんなでパジャマパーティーをしよう♪」 あれよあれよという間に、ハルカの部屋に拉致された君たち… 部屋には食べ切れないほどのお菓子や食べ物… そして何より…部屋の中央に置かれたエール樽… こうして…狂乱の夜が幕を開全て表示する◆今回予告◆ 幕間2『パジャマパーティー』 「そうだ!みんなでパジャマパーティーをしよう♪」 あれよあれよという間に、ハルカの部屋に拉致された君たち… 部屋には食べ切れないほどのお菓子や食べ物… そして何より…部屋の中央に置かれたエール樽… こうして…狂乱の夜が幕を開ける ==== この回は本当に狂気w 卓的には初日の最後の時間だね♪ みんな…ほんとに酒飲みながらRPしてたでしょw ==== ◆PC◆ ・ミストエルフの妖精剣士・イリス ・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル ・エルフの妖精使い・ルフタス ・シャドウの舞戦士・ディーシャ ・タビットの魔術師・ミル ◆NPC◆ ・ハイマンの魔法使いにして団長・ヒカリ ・はきだめ出身の副団長・ハルカ
ミドリガニ![]() | |
2024/08/14 17:51[web全体で公開] |
😰 【雑記】やばたにえん【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休みだ、仕事もない早起きはまぁ愛犬のためにするとして、朝まで眠るキミはおらん!(吐血) 昔の歌の話はさておいて、限界ギリギリまで働くのは止めましょう。 マジでマジで。 いや、当の甲殻類そんな気はなかったんですが、けふはばたんきゅーしてトイレとお昼以外寝てました。 かだらじゅうにロキソニンテープ貼り付けてほんと動けない。 しかも熱出とるやん!? 今やッと意識が戻ってきたので、これから明日の卓のキャラクターシートを作ります。(遅いわ❗(豪鬼👹)) 話を戻しまして、限界ギリギリまでイケるのは悟空さとベジータ位なので、常人や甲殻類は止めましょうね、というお話でした。( ;∀;) とっぴんぱらりのぷぅ。
はるるん![]() | |
2024/08/14 09:47[web全体で公開] |
😆 大変だけどGMって楽しい! おっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖 TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。 でも、それ以上に楽しいんだよね! みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。 でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう? ----------------- 1. 笑全て表示するおっはるか~♪今日もノリノリでいっちゃうんだよん💖 TRPGのGMをやるのって、実はけっこう大変。 でも、それ以上に楽しいんだよね! みんなが楽しんでる姿を見るだけでウキウキしちゃうんだ~。 でも、なんでそれがこんなに楽しいんだろう? ----------------- 1. 笑顔はハッピーの連鎖! みんなが楽しんでると、自然と自分も楽しくなっちゃう! 友達と一緒に笑うと嬉しくなるよね。 みんなの笑顔が、自分のハッピーの源なんだ! 2. 達成感がたまらない! GMって、ストーリーを考えるのが仕事。 そして、それがうまくいったときは「やったー!」って達成感が味わえるよ! まるで「いいね!」をいっぱいもらったみたいで最高! 3. 仲間との絆が深まる! みんなでワイワイ楽しむと、どんどん仲良くなれる! 一緒に笑って、びっくりして、そんな時間が絆を深めてくれるんだ。 友達が増えるのも楽しいよね! 4. 「ありがとう」の魔法! 「楽しかった!ありがとう!」って言われると、めっちゃ嬉しい! その一言が次のやる気をくれるから、もっと頑張っちゃうんだ♪ 5. 新しい冒険にワクワク! 予想外の展開があると、ストーリーがどんどん面白くなる! 次はどんな冒険が待ってるんだろうって、ワクワクが止まらないよ! 6. ハッピーの連鎖! 誰かを笑顔にすると、自分もハッピーになれる! 友達が楽しんでると、心が温かくなるよね~。 これって、ハッピーの連鎖なのかも! ----------------- GMをやるのは確かに大変だけど、それ以上に楽しいことがいっぱい! みんなが楽しんでる姿を見ると、本当にやってよかったって思えるんだ。 だから、みんなもぜひGMに挑戦してみようよ! 大変だけど、最高の冒険をみんなと一緒に楽しもう💖
明地![]() | |
2024/08/14 00:54[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 頓挫!!!!!そして新生 私です。ダンジョン制作ですが頓挫しました!!!!!!!!! 理由はいろいろあるんですが、 ①.やりたいことをどんどん思いつく →考えねばならないことが増える 作らなければならないものが増える ②.尋常ではない量のテキスト起こし ③.当初考えていた内容からストーリーが変化し、整合全て表示する私です。ダンジョン制作ですが頓挫しました!!!!!!!!! 理由はいろいろあるんですが、 ①.やりたいことをどんどん思いつく →考えねばならないことが増える 作らなければならないものが増える ②.尋常ではない量のテキスト起こし ③.当初考えていた内容からストーリーが変化し、整合性がつかなくなった 整合性をつけようとするとさらに増える作業 という3つに大別されます。そして一生終わんねーなこれ……となりました。 そして何よりTRPGのために時間を費やしているのに肝心のTRPGをまったく遊べていないのである! というわけで、ダンジョンは一旦放棄しました。 しかし転んだだけでは終わらないのが私だ。砂漠に臥しても砂金を掴んで立ち上がるのだ。 ダンジョンの構成ですが、「メインダンジョン」「サブダンジョン」「魔域(ストーリー)」の3つからなっていました。 というわけで、現状完成しているものをサルベージして、ひとまず「魔域」を単発セッション化しようと思っています。 まあそっちはもう一編書き上げているので、前後とかをちょいちょいすればそのまま何とかなりそうですしね。 で、ダンジョンもギミックとテキストを単発セッションかフリーCPにしようと思ってます。割と力作なので捨てるのはもったいないしね。 このままココフォリアでやるのもいいけど、ユドナリウムに挑戦して3Dダンジョン化したいような…凝り始めてまた終わらねーわってなりそうな気もするのでほどほどにしよう。 そんなわけで、とりあえずは魔域をサルベージしたシナリオを書いているのですが。 なんで導入でセッション一個分出来そうな分量になってるんですかね…?(現在4000文字) また3話制のショートCPみたいな感じになりそう。ヤバい。 8月中に募集出来たらいいな~と思っているのでよろしくです。
星屑 めい![]() | |
2024/08/14 00:24[web全体で公開] |
😊 SW2.5 CP走り切ったゾ~~~ あまり感想って書かないんだけど、書くね。 半年かけて初めてキャンペーンを走り切りました。 誘ってくれたミドリガニさん、GMのあっしゅさん、同卓してくれたたびのさんとハリィさんには 改めてお礼申しあげます。 いろいろ余計なことしてたり言ってたりで傷つけてしまってたらごめんなさい。 あと距全て表示するあまり感想って書かないんだけど、書くね。 半年かけて初めてキャンペーンを走り切りました。 誘ってくれたミドリガニさん、GMのあっしゅさん、同卓してくれたたびのさんとハリィさんには 改めてお礼申しあげます。 いろいろ余計なことしてたり言ってたりで傷つけてしまってたらごめんなさい。 あと距離が近すぎるとか...あったら...すみません、どこまで接近していいのかわからなくて... 暗い話をするといつまでも続いてしまうので切り替えて同卓してくれた冒険者たちについて話そう。 デアリガスさん リルドラケンの神官ファイター。いろいろあってお肉が食べれない草食系ドラゴンさんだ。 私も小型草食系リカントで参加したので二人でもそもそといっしょに葉っぱとか食べてたかもしれない。 マルチアクションが使えるようになってからはバフ飛ばしてくれたり、回復してくれたりで とても心強い味方でした。防御力カチカチなおかげで安心して回避に専念できました。 あとPLのミドリガニさんにいろいろ気を使っていただいて...その節は大変お世話になりました。 まさか最後外すとはわたしも思ってなくてですね。 ヤオさん ソーサラーのエルフさん。成人したて15歳、この中だと最年少! だいぶ肌が露出してるやつできたの教育によくなかったな...。 ぶっちゃけ、ソーサラーのことなめてた自分がいて。 攻撃魔法もそうなんですが、改めてみるといろんなことができるんだな...。おもしろい。 よく1ゾロをだして泣いてた気がするけど、最後はバイキャスも習得してりっぱな真語使いになってました。 それから唯一のセージ枠だったので「先生」呼びが定着しました。 パインちゃん バードメインのグラスランナーちゃん。元気いっぱい、快活、PTのムードメーカー! 一番ありがたかったのは、卵商品で立ち絵描かせていただいたことです。 https://tsunagu.cloud/products/9790 →これね。興味がある方ぜひ...何卒何卒 本当にありがとうございます...。パインちゃんとフェローのピジョンちゃんと自分のPC3人が 自作立ち絵という奇妙で貴重な状況が発生しました。 メインバードを見るの初めてで...終律でボコボコにしてるの見て こんな感じなんだな俺もバードやりてえ!となり https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rzpiy3 作 り ま し た 。歌うルーンフォークというコンセプトです。 このキャラシを思いついたのはほかでもないパインちゃんの存在のおかげです。 本当に...いろいろとありがとうございました。 GM 最後にGM。約半年間おつかれさまでした。 曜日固定卓&シンプルなシナリオということもあり 「あれってなんだっけ~~~??」が発生することなくセッションを終えることができたと思います。 私もCP作る機会があったら1200*話数 経験値獲得はパク...真似します。 改めて同卓してくださった皆様には感謝。また機会があったら遊びましょう。 最後に、ほぼ同卓者向けですが自PCの成長報告をしてこの日記を終わらせます。 ・冒険者レベル7のステージへ バトダン7、スカウト7に。自分はすこし成長が遅かったので ほかのみんなは自分よりももっとレベルアップしてるんだろうな...。 しかしもし次回があったら、バトダン以外を伸ばすうまみがないので 一気に9まで飛びます。まあ、レベルキャップ的に8でストップになると思いますが。 ・錬体の極意の習得 だからエンハを5まで伸ばす必要があったんですね(メガトン構文) バトダンリカントにとってMP問題は死活...戦闘中も常日頃頼りなさを感じてましたがこれにより だいぶ安心に ・斬り返しⅡにランクアップ やったー!最初の一回当てるだけでダメージ+4だ! ...命中伸ばさなきゃ。 ・武器をバスタードソードからフランベルジュに 筋力の腕輪使ってますがやっと持てるようになったぞ!!威力38!!つよい! ・その他 あとは自動習得のFAと舞流しが取れたことかな。射撃、1体の魔法でも舞流しできちゃうって いいよね 以上になります。読んでいただき圧倒的感謝。 あとSW2.5は別のCPと今度の探求心ぐらいになるので...すこし寂しくなりますね...
ミドリガニ![]() | |
2024/08/14 00:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】卒業【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン内外からメンバーを集めてきて遊んだミニキャンペーンが、昨晩終わりました。 やや駆け足でしたが、最終話もわたしたちらしいふふっとするようなシーンが満載で、短い間でしたが大変良い思い出となりました。 GMさま、ご参加いただいたプレイヤーの皆様、誠にありがとうございました。 この物語は一度幕を閉じますが、またご一緒できる機会を楽しみにさせて頂きますね!! Thanks for reading!
はるるん![]() | |
2024/08/13 08:06[web全体で公開] |
🤔 自分でどうにもできないことは気にしない💖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 最近、大地震が来るとかいろいろ不安なこと言われてるよね? めっちゃ心配になる気持ち、わかるよん。 でもね、自分でどうにもできないことは気にしすぎないのが大事なんだ✨ 1. できることに集中! たとえば、もし大地震が来ると言われても、その地震そのものを止めることはできないよね。 でも、地震に備えて家具を固定したり、非常用のリュックを準備したりすることはできるよね? 地震が起こるかどうかは自分で変えられないけど、自分がどう備えるかは変えられる! だから、できることに集中してみて! 2. 今に集中しよう! 心配なことがあっても、今やってることに夢中になろう! たとえば、好きなゲームに集中してると、時間があっという間に過ぎて、不安な気持ちも薄れていくよね? 楽しむことが一番だよ✨ 3. どう感じるかは自分次第! 他の人が何か言ってきたとき、それをどう受け取るかは自分次第。 例えば、友達が冗談で「今日はついてないね」と言ったとしても、それを「ほんとだ、今日はダメだ」と思うか、「そう言ってるけど、まだ頑張れる!」と思うかは自分で決められるよん。 気にしないで前向きにいこ! 4. 気にしすぎないで! 暗いニュースばかりやってるテレビを見続けると、どんどん気分が落ち込んじゃうよね。 でも、そのテレビを消して、楽しい番組に変えたり、好きな音楽を聴いたりすれば、気持ちが軽くなるよ! どうにもできないことを気にしすぎるより、気分が良くなることを選んでみよう! その方が心がずっと楽になるよ💕 5. 自分を信じて! どんな時も、自分は大丈夫って信じてみて。 例えば、前に乗り越えたことを思い出してみて。 あの時できたんだから、今だってきっと大丈夫だって思えるよね? ギャルマインドで前向きに✨ みんな、できることに集中して、楽しく生きようね! 自分を大切にすることが一番だよん💖
ミドリガニ![]() | |
2024/08/13 01:19[web全体で公開] |
😊 【ヒッソリ】今年もこの日がやってきた【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誕生日です。 当年とって42歳に成りました。 これからもどうぞよろしくお願い申し上げます。m(_ _)m
アーリング![]() | |
2024/08/13 00:15[web全体で公開] |
😆 恐るべきトラップ(二重の意味で) ★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月) アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6 Knight」(GM:豆乳コーヒーさん) 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回全て表示する★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月) アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6 Knight」(GM:豆乳コーヒーさん) 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回は以前お世話になった村が再登場! こういうのってキャンペーンの醍醐味ですよねえ。以前の舞台が再登場するとそれだけで胸アツです。 なんでも「村の奥に邪悪な封印が施され、うっかり村長が封印の更新をしなかったために呪いがとけそう」とのこと。 大変だ! 邪悪を倒せ、我らがパーティ【もふベスト】! 登場したのは、ゆるーい馬の幽霊でした。邪悪どこ行った!?w 話を聞けば、この馬の幽霊は邪悪を封印した騎士の愛馬だったとか。なんだいい奴でした。 この場限りの地縛霊NPCになるかと思ったら、アコライトPCの機転により、ハニワ型のぬいぐるみ憑依して同行することに。 このGM、シナリオにないことを面白そうだからと採用しおる・・・!ww そこからはダンジョン!今回のテーマは「チェス」。 GMの予告通り、チェスの駒を模したエネミーが独特の動きを仕掛けてきたり、パズルの要素があってうまい解決策を模索したりと実に楽しい! しかし、今回のセッションのあれやこれやをすべて塗り替えてしまう超イベントが発生しました。 それは・・・宝箱に仕掛けられたトラップ。「突進する象」! 迂闊に宝箱を開けると「なぜか飛んできた象が激突!! ぱをーん!!」という罠!!ww 狭いダンジョン内にいきなり象が出現し突進してくる、という珍妙さにPL一同大笑い。 PC1:(目が点になっている) PC2:象ってなぜか飛んでくるのぉ!?wwww GM:まじでそんな罠あったんだよ!!! PC1:まさかの公式さん!!!? PC3:公式ぶっ飛んでるなぁw GM:サプリ「エクスパンションブック」をチェックだ! 言われて当該のサプリをぺらぺら。 ・・・・・ん!? ・・・・・・んん!?!? 俺:じ、GMwwww これwww 象じゃなくて 「像」っすwwww GM: ふぁ!?!?!?(サプリぺらぺら)……像だ!!!!!!!!!!! そう!GMは「像(石像とかスタチュー)」と「象(動物。エレファント。)」を読み間違えていたのだ!ww しかもそのままノリノリで象の画像とか「ぱおーん!」という音声まで入れていた!ww もうね、セッションが止まりました。卓内みんな大爆笑。 狭いダンジョンの小さな宝箱の中から出現する象!しかも宝箱が3つあるので最大3頭!w面白すぎてww なお、このトラップの解除に成功したので、50年間宝箱の中で待ち続けた象はPC達を襲うことはなかったというオチつき。 ところがこの後、この象たちは意外な形で活躍します。別の部屋で出現した溶岩風呂を改築してサウナにする際、貴重な労働力として! このために象を説得するPC達。おそらくこのセッションで一番鼻息荒かった。リソースを惜しみなく突っ込み、3連続クリティカル!ww 貴重な回復ポイントとなったサウナ。しれっと象もくつろいでたから相当広いと思われます。 なおこの部分はGMのシナリオには全くない箇所でした。アドリブ対応が面白すぎるよGM!ww 最後はダンジョンの奥で復活した邪悪な騎士との戦闘! これがまた面白く。「逃げるボスを追いかけつつ攻撃。ダンジョンから逃さないように倒す」というもの。よくシミュレーションゲームとかで「敵をMAP外に逃がしたらゲームオーバー」とかそういうやつ! 単純な戦闘力だけでなく、こういうギミック戦闘はゲーマーとしての血がムラムラしますね。勝った時の喜びもひとしおでした。ヤッター! というわけでシナリオタイトルこそ「Knight」ですが、我々PL達にとってはもう「象」が一番印象に残ったセッションでした。 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
ミドリガニ![]() | |
2024/08/12 23:33[web全体で公開] |
😆 【ウタカゼ】スネーク狩り【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:こんちゃさんによる「小さな勇者のRPG ウタカゼ」の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ウルノ@もんしろてふさん コビット族の男性。 勇気に長け、特に武勇に優れる我らがリーダー。 そっけないようで実は情にも厚い。 サニ@Kaiさん コビット族の男性(?)。 愛情厚く、歌と心話に優れたストーリーテラー。 歌でボスに大ダメージを与えた。 ウェン@わたし コビット族の男性。 可もなく不可もないステータスで、知恵と狩りにやや優れる。 判定のやり方がとても変わっているのに、一見して視認しやすく計算もほぼ不要なため、小さなお子さんからも楽しめるのは素敵だなと思いました。 また、世界観も優しさが溢れていて、GMさまもそれに沿ったマスタリングをして下さり、お陰でヒロインの父親が助かりました。(ホッコリ) 同じく失踪していたヒロインの飼いうさぎさんとは悉くすれ違ってしまいましたが、それもまたTRPGらしさでしょう。(笑) ネズミ族の3人やボスだった青へびさんも、元の優しさを取り戻せてよかったです。 卓自体、とても穏やかな空気が流れていてとても楽しめました。 GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのもんしろてふさん、Kaiさんに感謝を。 そしてこれを読んで下さったあなたにも良い卓の巡り合わせがありますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!