kさんの過去のタイムライン
2025年02月
ポール・ブリッツ⇒k | |
2025/02/28 22:22[web全体で公開] |
k⇒パスタ | |
2025/02/28 20:45[web全体で公開] |
「TRPGとは何か?」と考えるときの軸が「自分を含めたネット上にいる日本人の共通認識としてのTRPG」と「起源であるアメリカ(および海外)での、または語源的TRPG」があって、この2つって正面衝突して火花を散らしやすいのかもな~と思いました。 もし前者にTRPGの名を譲った場合後者が名乗る名前って新本格くらいしか残されていない気がするし(それらをそれぞれ丁寧に分類したら名乗るべき名前はあるのかもしれないですが、あえてそうする意味って後者にはない気がするような?)、後者にTRPGの名を譲った場合前者は新しい名前がクリティカルに定着しない限り結局TRPGの概念を浸食するのでスタート地点に戻るのではないでしょうか? あと前者がTRPG!あとはTRPGじゃない!って日本人が言ったらそれこそ外国の方がカリフォルニアロールこそ真の寿司!って言ってる感じになってモニョモニョ……。
パスタ⇒k | |
2025/02/28 20:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分としては、「定義が少ない、あるいは緩ければ同じ括りだけど、定義をもう少し厳密にしたら、違うカテゴリーが欲しいよね」といった意味合いでの例えでした。 例えって難しいですよね…。 (外国の方がカリフォルニアロールを寿司だと言ってたら、私もちょっとモニョるかも)
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2025/02/28 20:25[web全体で公開] |
😶 廃盤のTRPGを電子書籍にして欲しい この間オンセンで推されていたレレレに突然興味がわいて「よく聞くシステムだし、きっとさぞかし重版されたり電子書籍とかがあるのだろう」と思って検索したら絶版・プレミア価格高騰の上電子書籍もなくて驚きすぎてウケちゃった。そんなことある!?え……!?ビジネスチャンスですよ版元!!! こういうTRPGを再版してもらったり、電子書籍にしてもらうためにはどうしたら一番いいんだろう? 手紙が一番!みたいな話も聞くけど……読んだことないし読みたい理由もなんとなくだから上手に手紙を書く自信は無い……。
k⇒パスタ | |
2025/02/28 20:08[web全体で公開] |
> 日記:GMや判定の無いtrpgをtrpgと呼ぶのか、という議論って… TRPGって寿司ほど地域性や歴史がないので定義が拡張し続けている存在だと感じているんですが、カリフォルニアロールの話をし出すと和製TRPGやいわゆる「CoC同人シナリオ」とそれに影響を受けて生まれてきたTRPGこそカリフォルニアロールになっちゃいません?そういう話じゃないか……例え話って難しいですね。
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2025/02/25 00:18[web全体で公開] |
😟 【募集】惨劇RoopeR4/6(日)参加者1名 募集人数1名(3人確保済み) 日程:4/6(日) タイムスケジュール予定 10-12時 ルール説明 13-19時 惨劇RoopeR 20時~ 予備 使用ツール ディスコード(通話) ユドナリウム2D ドキッ初心者だらけ(私含む)の惨劇RoopeR会につき初心者歓迎!玄人脚本家も大歓迎! 他の場所でも募集をかけています! TRPG入門として使われているらしいボードゲームです!なんでTRPGの入門としてボドゲが使われているんだ!?よろしくお願いします!
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2025/02/23 22:51[web全体で公開] |
😶 赤と黒 初エスピオナージ めっっっっちゃ難しい!考えることが多すぎる!!!! でも楽しいね!!!!!!!考えることが多いと面白いなあ……。考えるのって面白いね。 謎解き得意じゃないけど私よりすごく謎解き好きで、私を謎解きにたくさん誘ってくれる友達がいるんだけど、けっきょくは謎解きの面白さって謎を解いたときにだけ得られるもんではないんだよね(私がいると私のほうが謎解き得意なせいで独走解明していきがちなため、謎を解きたいのであれば私を誘わない方が良いのだ……)。謎について考えている時間自体が面白いんだよなあ。 スムーズに進行しないと焦るけど、スムーズに進行させるためには賢くなるしかない……!そしてそんな一朝一夕に賢くなれるわけない!! そうなるとできることはゆったりと時間を取り、微笑みながらゲームをすることくらいなのだ。 それができるってとっても素敵だね!素敵だけど難しいね!素敵でいたい!
k⇒召雷/シェルム(Schelm) | |
2025/02/17 21:35[web全体で公開] |
TRPGで演技をするのは自由ですし、演技をした方が良い場面もあるかもしれないですが、演技の練習や勉強の場にしないほうが全ての人にとって幸せなんじゃないかな……と思っております。なにより素人から「演技が上手だね」と「技巧の評価」をされた時点で、役者としては二流・三流なんですよね。 技巧……作り物であることを感じさせずに、感情が動かされたり、物語の先が知りたくさせたり、愛を感じさせるのが本物の役者なので、そういう意味では演技はしていなくても本物の役者であるPCを私たちはTRPGでたくさん目撃してきたのかもしれません。 私は起源を気にするタイプなので、TRPGがコンピュータゲームの子供発言は許せません!ちゃんとTRPGちゃんを敬ってあげて欲しい!RPGの座を奪われたTRPGを!パンダの座を奪われたレッサーパンダみたいに!
k⇒Gilt Lily | |
2025/02/17 21:14[web全体で公開] |
格闘技に興味が無かったのもあってプロレスのことを罵倒語(とTRPGの話をするとき使っている人が多い印象)だと思っていたのですが、先日「グレーゾーン」というプロレスを題材にした講談を聞いてプロレスとプロレスに関わる人々がいかに人を楽しませてきたかを理解しました。 参加者全員がそういう気持ちを持って遊ぶのが楽しい秘訣かもしれません。
召雷/シェルム(Schelm)⇒k | |
2025/02/17 10:18[web全体で公開] |
> 日記:TRPGは演劇じゃないというか 「演技」をすることも出来るので演劇的な要素がなくもないですけど あくまで「演技も出来る」(任意)であって 「演技をしなければならない」(必須)ではないので演劇と言われると首をかしげますね。 演劇の上では演技は任意ではなく必須ですし、演技が無ければ最早演劇では無いので。 そもそも演技ばかりでPL発言とかが無いのではセッションが進まないですし… コンピュータRPGは実際未経験者に対する説明としてよく使われますね。 最も、コンピュータRPG自体がテーブルトークRPGから生まれた頃と比較するとTRPG自体も変化をしているので今となっては別物ですが。 アクションに振り切った現代のコンピュータRPGであるFF16とかがTRPGっぽいかと言われると…ですし。
k⇒ササ | |
2025/02/17 09:00[web全体で公開] |
そうだ!古事記にもそう書いてある!!! あと古事記の話の破綻具合はTRPGのリプレイじゃないとおかしいのでああいう神話っぽいヤツは全部リプレイですね サイコロがあらぶったのが行間から見えますね
Gilt Lily⇒k | |
2025/02/16 23:31[web全体で公開] |
> 日記:TRPGは演劇じゃないというか TRPGを例えるなら、プロレスが一番近いですね。 ある程度は筋書き(PC側が最終的に勝利する)が決まっていますが、あまりにも筋書きから外れすぎて「負けるストーリーの方が自然」になってしまうと、PC側が敗北することもありえます。
k![]() | |
2025/02/16 22:42[web全体で公開] |
😶 TRPGは演劇じゃないというか X(Twitter)で「TRPGと演劇は同じじゃない?」が話題みたいなんですが、TRPGに演技を要求されたことがなくて「???????」となっている。TRPGに必要なのは演技よりも演出力であり、PLは役者ではなくて演出家なんじゃないかなあ。PCがどんな風に振る舞っているかを、時に演技を交えて他PLに伝える演出家なんじゃないかなあ。 「TRPGはコンピューターゲームと演劇のあいのこ」みたいなポストも見たけどTRPGのほうが先輩でしょ。貴様コンピュータの手先だな?
河辺文⇒k | |
2025/02/07 17:13[web全体で公開] |
kさん、コメントありがとうございます その通りですね 今の参加させて頂いてる卓は2つともキャンペーンのものなので、 途中で抜けると皆さんに大迷惑をおかけするので これらだけは最後までやり切ってその後は夜の卓は自重するようにします ご心配をおかけします アドバイスありがとうございます
藤木ナギサ⇒k | |
2025/02/06 21:07[web全体で公開] |
>kさま コメントありがとうございます。 ココフォリアでもトランプ使えるんですね! オリジナルのカード、いつか作ってみたいかも…(無理)
k⇒藤木ナギサ | |
2025/02/06 20:32[web全体で公開] |
> 日記:トランプを使うゲーム ココフォリアもデフォルトトランプがありますよ!ユドナリウムよりはカードを扱うのは苦手です。 オリジナルのカードの場合は、画像データが存在する場合、ユドナリウムよりココフォリアの方が準備が簡単かもしれません。