くるんてさんの日記

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日記一覧

くるんて
くるんて日記
2018/12/25 22:52[web全体で公開]
😶 久々に、CoCの悪霊の家をやる。
明日、久しぶりにやってきます。
悪霊の家は、クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブに載っている、最初のシナリオですね。

自分はこのシナリオ、結構KPをやってます。あまりTRPGをやる時間を取れない中、新しいシナリオやりたい! っていって同じシナリオは2回~3回くらいしかやらないのですが、このシナリオはちょいちょいやりますね。

というのも、このシナリオは非常に良く出来ているシナリオで、クトゥルフの基本とシティシナリオの基本が学べてTRPGの遊び方も練習できる良いシナリオだなぁ! と。

ということで、たまに腕試しで回します。

なんかKPするの1か月ぶりな気がするけど、気のせい気のせい! PLはやってたから! 年末年始、忙しくなる前の息抜きじゃー!
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くるんて
くるんて日記
2018/10/12 23:48[web全体で公開]
😶 少し一段落。
色々とバタバタしていたため、卓を建てるのも急!
な感じでした。しかしようやく、落ちついてきました。

しばらくは、いつも通り1週間前くらいから卓募集が出来そう!
というわけで、最近発売された、CoC「星辰正しき刻」より、『陰鬱な使命』を建てました!

何故これを建てたのか、っていうのは、もともと、突発で建てるのに簡単そうなやつを探していたので、これにしました。

ぱっと見た感じ、シナリオをそのままやっても良いし、自由に設定使ってイベント作っても良いし、といった感じなので、ある程度何しようかな~、って考えながら、やりたいと思います。

まぁ、人が揃ったら、の話ですけどね!
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くるんて
くるんて日記
2018/08/09 23:04[web全体で公開]
😶 もう2年。まだ2年。
思えば、2年前の今日。またTRPGをやりたいな、と思いインターネットを見ていて偶然見つけたオンセンSNS様。
登録をし、何度かルームの使い方を手さぐりで動かし、他の方の卓のたてかたを見ながら、見よう見まねで卓を建てたあの日。
ボイセ卓など一つも無く、どーすべ! と悩んでボイス&テキセで進めて徐々にボイスに移行しました。

それ以来、1週~2週間に1回か2回程度で卓を建て。そして未だに建て続けています。
恐らく、200人以上の方とセッションを、した気がします。多分。一度きりの方もいれば、ずっと縁が続いている方もおります。

こちらのサイトに来なければ、恐らく私はTRPGに戻っていなかったでしょう。
本当に、感謝感謝です。

これからも、のんびりと続けていければな、と思いますので、皆さま宜しくお願い致します。


1日1万回。感謝の正拳突き!!
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くるんて
くるんて日記
2018/07/03 17:44[web全体で公開]
😶 ファンタジーをやろうといってインセイン建てる人、私です。
もうそろそろ、SW2.5が発売ということで、ファンタジーもやって行きたいな!
と思って卓を建てました。

インセインを!

わたしは何をやってるんだ?
と自問自答してる場合では無いですが。

自分は大体、クトゥルフの公式サプリのシナリオを建ててまして、やりたいと思ったシナリオはこの間の『地獄の船』で大体やりきった感じでした。(まだちゃんと読んでいないシナリオも読んでみたら建ててみたくなるかもしれない)
『地獄の船』は原作雰囲気が出ていて、なおかつシティでオープンワールドでどれだけ準備をしても最後の最後はダイスに祈れ。というシナリオなのでとても満足してました。
前に行ったシナリオも、KPとして甘く行っていたものを、もう少しNPCをしっかり動かしていきたい限りです。

PLには最大限に手を差し伸べ、PCは突き落とす、をモットーに・・・。情報の出し惜しみなんて一切しない私なのであった。


というわけで、ファンタジー! と思っていたのですが、R&Rでゆうこや情報を見たくて買ったやつに掲載されていたインセインシナリオがとても面白そうだったので、今回はパッと建ててしまいました・・・。

PLとしては今度ネクロニカもやらせて頂くことにもなり、楽しみー!!
そしてSW2.5が出る前に、一度またSW2.0は、建てていこうかなーと思った私でした!

文章が相変わらず前後左右しておりますが、以上!
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くるんて
くるんて日記
2018/06/14 22:08[web全体で公開]
😶 2周年おめでとうございます。
こちら、オンセンSNS様でTRPGを初めて早、もうすぐ2年。本当に初期のころからお世話になっております。

TRPGをまたやりたいな、どこかで出来なかな、と思っていた所、偶然にも見つけ、それ以来ずっと遊ばせて頂いております。

本当に、ありがとうございます。これからも、沢山遊んでいきたいと思います。

改めて、2周年、おめでとうございます!
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くるんて
くるんて日記
2018/05/16 22:37[web全体で公開]
😶 前に書いた日記が、ひと月前・・・!
普段、卓を建てたり、参加するときは『日記やプロフィールを見て判断するのが良し!』と言っておきながら、まったく日記を書いていない、週一くらいで卓を建てている、くるんてです(自己紹介)

色々とやりたいシステムが多くて、まったく追いついていない今日この頃。普段はクトゥルフを主にやっていまして、元々クトゥルフをやりたいと思ってこちらでTRPGをやっておりますが、もちろん、色々とやりたいのはあります。

やりたいのは、あるのですが、自分は一度にがっつりと、集中してやるのが好きでして。こう、空いている時間にぽこぽこいれると、入り込めない、ですね! まぁ、人それぞれ頻度は違うでしょうが、腹八分目に抑えて、あ~、お腹すいたな~!! というくらいで遊ぶのが、良いですね! 趣味なので、適当が一番です。


で。最近はオリジナルシナリオとかも書いてテストプレイとかしてたりするので、ますます、頻度が少なく・・・。
いえ。GMもPLも最近は同じくらいやっているので、TRPG自体はいつも通りといいますか。


支離滅裂。

まぁ、ようするにSW2.0もモノトーンミュージアムもインセインもウタカゼもクラヤミラインもその他、色々やりたいのが多すぎてもうあかん! ですね!

さて。次は何をやろうかな!
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くるんて
くるんて日記
2018/04/12 16:56[web全体で公開]
😶 感想を書いたり書かなかったり。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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くるんて
くるんて日記
2018/03/27 01:16[web全体で公開]
😶 オンセを始めて
もう1年半くらいになります。時が経つのは早い! 1年半も変わらずのんびりTRPGをする私です。


大体は、野良でGM,KPをすることが殆どな私ですが、その際に気を付けていることがあります。
その話の前に、まず、TRPGに何を求めているのか、ということなのですが、いつも私は『皆が好きなように、システム、シナリオ、ストーリーをやれば、ええやん…!』と思っていますが、どんなシステムでも何でも、共通していることがあると思います。

それは、『TRPGの魅力の一つは、自分でない自分になれる』ことです。
多分、どんなTRPGでも、これが一番の理由になる方が多いんじゃないかなー? とは思います。

で。当然、キャラを作成する際には、知恵ものキャラも居れば、脳筋キャラもいて。ずるがしこいキャラもいるかもしれないし、猪突猛進なキャラもいるかもしれません。

で。TRPGが慣れていたり、そのシステム、はてはストーリ―性なんかもある程度分かっていれば、知恵もの、キレものキャラも出来るけど・・・、今はそんなに慣れていないし。というかたもいるでしょう。

私は、TRPGにおいて、その世界で生きて過ごすのは、『作成したキャラ』だと思っています。
PLが、敵について良く知らなくても、キャラが知っていれば(ダイスで成功)すれば、『その敵はこういう敵です。だからあなたは、敵がこうするだろうということを思いつきます』などと言ったりなんなりします。

何か分かりづらい気がする!
まぁ、医者のキャラを作成したからって、医学について知らなくても、医学ロールに成功すればそれはこういう症状です→だから貴方はその患者の症状が違うことが分かり、その患者が嘘を付いている、もしくは別の病気にかかっていることが分かります。って。

全部言っちゃえば良いんですよ! 専門家キャラやりたいのにそれ全部知らなきゃいけないって、TRPGはどんだけ教養を強いるゲームなんですか!


って、そう思っている昔ながらのオールドゲーマーなのでした。


話は少し変わって、私がGMする時いつも思っていることがあります。それは。
『NPCが出来ることはPCも出来るし、PCが出来ることはNPCも出来る』です。

何を当たり前な事を、と思うかどうかはさておき、NPCがなんらかの行動をPC達に微妙にからめて行動したい時、必ずダイスを振っています。そして、成功か否かで、そのNPCの行動を変えたり、PLにダイスを振ってもらって、NPCが何をしようとしたのかを教えたりします。

また、PC達が動くなら当然NPCも動くわけですから、PC達がNPCにも分かるように動けば当然こちらはそちらの動きは筒抜けでしょうし、NPCも何をしているのかを隠すならダイスで決めます。


まぁ。TRPGは始まりと、終わりと、解決方法がしっかり把握されていれば、途中経過は千差万別な訳ですからね!
PC達がどういう風に動いているのか。PC達の設定とかはどうなのかとかを見ながら、セッション中に適当にヒント出したり進めたり、停滞するようならNPCを動かしたりしてます。


まあ。あれです。最後に到達できれば良いってことですね!
PCが何をしようがどうしようが(各システムの限度内、あるいは行動目的からそれない限り)、好きに動けば良いんです。

なんで急にこんな話をしたのかですって? たまに書きたくなる時があるじゃないですか。それです。




とはいえ。遊び方なんかは色々ありますので、自分はあくまでも、『違う自分を、その世界感に沿って、演じる』のが、好きです!
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くるんて
くるんて日記
2018/03/20 01:30[web全体で公開]
😶 たまには。
日記を書こう!

というわけで。いつも日記はセッションの感想なんかを書いていたりしますが、ネタバレとかをしないようにあまり内容に触れなかったり、セッション後に言いたいことをほぼほぼ言っているせいで、最近日記を書かなくなって幾星霜。

今度からはネタバレ等に気にせず日記を投稿できるぞ! ということで、まあ、うん。特にネタバレがある日記では無いのですが!


最近も変わらず週一くらいでは卓を建て、のんびり過ごす今日この頃。
CoCのシナリオも、途中で止まっているのがあり、『春までには作る!』と言っていたんですけど、あれですね。桜が咲く前に書かないと、ですね・・・!(もう咲いてる?)

でも、まだまだサプリに掲載しているサンプルシナリオがですね、ぜーんぜん終わらない!
月に2回程度はサンプルシナリオをやり、それをもう大体1年以上やってきたんですけど、何で終わらないんですかね!
サプリ、その間に2冊も出ましたしね・・・(モジュラーとコデックス)
そりゃ・・・・、終わりませんよ!


他にもやりたいシステムは色々あるので、のんびりやって行こうと思った、私なのでした!
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くるんて
くるんて日記
2018/02/16 19:05[web全体で公開]
😶 猫になって。
異世界を冒険することだって出来る。そう。キャトルフならね。


というわけで。CoCキャトルフ、自作シナリオの一回目が昨日無事に終了しました!
作成後は、「これ以上直す所は無い! ということは、初回しで半分以上の修正箇所が出るに違いない!」
と意気込み、そしてその通り修正箇所が多数でました! うん。分かっていました!


まぁ、シナリオうんぬんはさておいて。


猫になって冒険をするっていうのが、人間キャラでは味わえない、こう、とても和やかになりますね!
最初は戸惑いつつも、徐々に猫になるという、その趣旨もきちんと、シナリオ中にアドリブに入れて行きながら(!?)、猫になっていました。

そして、猫たるもの、語尾に「にゃ」をつけねばという雰囲気が漂い、つい・・・。

最後のおにく祭り開催は、人間が見たらSANチェックものですね・・・!


なんか取り留めのない文章となりましたが、猫シナリオ、修正を加えつつ、また回そうと思いますのでその時は宜しくお願い致します!
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くるんて
くるんて日記
2018/02/01 18:39[web全体で公開]
😶 では一言
秋りんごさん。


おつかれマウンテン!!
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くるんて
くるんて日記
2018/01/30 02:14[web全体で公開]
😶 事故率を減らすために。
たまーに、感想日記以外を書く、私です。
今回も、前に書いたことのある話題ではありますが、改めて。
話題は、『野良卓』についてです。

自分は良く野良卓を行っています。これは、自分がGMで週一くらいのペースで建てていたり、たまに参加したりという感じです。(最近はPLを沢山やろうということでGMは減っていますが)

何故野良卓をやるのか? それは当然、決まった時間に決まったメンバーで卓を囲める方が居ないからです。(悲しい!)
こちらのオンセンさんで、TRPGをやる為に来ている方は、やはりそう言う方は多いでしょう。
そして、野良を経験して、運が良ければ良い出会いを、運が悪ければ・・・。という感じかもしれません。

もともと野良を経験し、気の合う人と出会い、そして野良で嫌な思いをし、野良が怖くなる。良くあることです。

気の合う人達と出会い、そこで固定で遊べるならそれに越したことはないでしょう。良い事だとは思います。
しかし、自分は今でも野良卓を建てます。もともとこちらで活動させて頂き、野良募集をし、多くの方々とTRPGで遊んできた身としては、やはりセッション募集に卓があるというのは、活気があって良い事だと思いますからね。


で。そんな野良卓で、事故らない為には、ですね。
まず募集する側(GM)も、募集に応募する側も(PL)も、セッション概要を良く読みましょう。
そして、その人となりを見ましょう。日記やプロフィールは、野良をやるうえでとても参考になります。こちらはこれがあるからこそ、安心して野良募集が出来ると、そう思っています。

プロフィールが無い? ツイッターなど、外部サイトで何かをあげているかたもいますので、そちらを見ましょう。
其れすらない? 登録日はつい最近・・・。ならしょうがない!


TRPGはコミュニケーションで成り立つゲームですから、『その人』と遊ぶものです。決して、『ゲーム』を一人でやるものでは無いです。
そして、TRPGのルールなんてどうでも良いのです。間違っていたって構わないのです。
まず。全員が『共通認識』を取ることが大切です。
そのGMが何を求めているのか(戦闘? 謎解き? 初心者卓? 演戯? 茶番?)それを把握してれば、まず大丈夫でしょう。

TRPGは、GMPL全員が楽しければそれで良いのです。その為の、『セッション募集概要』と、プロフィールや日記なのです。

『応募してきた人、なんか他を見ると嫌なんだよなー』断れば良いです。皆が楽しむものですから。
『この人、どんな人か分からない・・・』聞けばいいんです。コメントという便利なものがあるんですから。コメントを返さない? ゆっくりと目を閉じて、深呼吸をし、このたびはご縁がなかったということでコメントを返してあげましょう・・・。

ということで。ここまで書いて力尽きたので、この日記が少しでも皆様のお役に立てるなら・・・、いえ、例によって参考にしたり参考にしなかったりして下さい!

たまにね、運転免許の更新と同じで、改めてこう、確認することは大切ではないかと。
オンセン歴が長いものとしての一意見を書いただけですので!

※来たばかりで右も左も分からない方は、沢山いるかと思います。色んな方の日記やセッション募集概要やプロフィールなど、とにかく情報はいくらでもあるので、まずは色々見て見るのが良いのではないですかね! 分かりませんが!


皆さんも、野良卓事故のないよう、良きTRPGライフを!

※追伸
日記やプロフィールは、『自分』がどういった人なのかを相手に分かってもらう事の出来る便利なものです。せっかくあるんですから、活用して、『自分』を発信していきましょう!
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くるんて
くるんて日記
2018/01/27 01:28[web全体で公開]
😶 激戦!
本日は、久しぶりにSW2.0をGMしてきました! ボイセで!

SW2.0卓はテキストが多い中、ボイスは果たして需要があるのだろうか・・・! と思いつつ、SW2.0を練習したいということで卓を建てました。果たして、来るのだろうか・・・!

と思っていたら、無事に集まって頂いてほっとしました!

今回のシナリオは、ルルブⅠに掲載されている、「バルトゥーの屋敷」です。Ⅰに掲載されているだけあって、もうすでにご覧になったり、プレイしたりしている人は多いかと思います。

屋敷探索もの、つまりダンジョン攻略ですね。オーソドックスで王道なものです。ダンジョン、ウィルダネス、シティの中ではGMもやりやすければ、PLもやりやすいシナリオでは無いでしょうか。

今回のPC構成は、スカウト、プリースト、シューター、コンジャラー(メイン)という感じで、初心者の方や久しぶりにやるかたなども居たので、少し敵の調整とかを行いました。最初の戦闘は、まったく問題なくおわり、ラストバトルは結構スッキリ行くかな? と思ったのですが。そこはやはりダイスの女神様の気まぐれがね。

自分はボスだけはオープンダイスを振ります。そうすると、やはり緊張感が変りますからね。とてもスリリングで楽しいです。PCの出目が悪くても当ることもあるし、逆もしかり。ただ今回は・・・。PCの一人が・・・。ダイスの女神様から見放されてしまいましたね・・・。

そこからもう、激戦でしたね・・・。MP枯渇して回復手段なくなりそうになったので、やばそう。って思ってました!
でも、なんとかモンスターは倒れ、無事に全員で帰宅! 良かった・・・!


まぁ、ダイスのあらぶりもまた、TRPGの醍醐味だとは思います。


王道ファンタジーはやっぱりええな!
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くるんて
くるんて日記
2018/01/20 01:39[web全体で公開]
😶 クトゥルフの話。
さて。昨日と今日でCoCをやってきました。

昨日はhiroakiさんKPによる「スーサイデッドメアリンク」
本日は自分KPによる「オークション」

「スーサイデッドメアリンク」
今回は探索者は大学生で、ロールプレイ重視ということで、謎解きとかは一切考えずに臨みました。
PCやNPCとの絡みがとても楽しく、どうやってセリフを言おうか・・・! と悩みながら考えていました・・・!
キャラ作成がかなりぎりぎりになってしまいましたが、hiroakiさんがキャラをみてNPCの設定の一部(絡み的な部分)を変えてくるのは、すごいなぁ~、と毎回思います。
KP、PL2名の3人で遊びましたが、面白かったです!

「オークション」
こちらは自分KPです。コデックスに掲載されている、最初のシナリオということで、ロスト率はかなり低めかなぁ~、とは思います。今回、オークションに参加し、そしてNPC達と出会い、事件が巻き起こり、といった感じですが。
大体のシナリオの進み具合や進行はスムーズにいったんじゃないかな~、と思います。
TRPGなので、キャラがどう動くのか。それを自由に行って貰えたのでは、と・・・!
CoCは戦闘したらダメだといいつつ、戦闘が発生するというこの! あれは! ということですが、それをいかに考えて、どうするのか。これもTRPGの楽しみじゃないかな~、と。(戦闘ありきのシステムだと、どうしても勝った負けたで決まってしまいますからね)


というわけで。「オークション」はやりやすいシナリオではあるのかな、と思った今日この頃です!
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くるんて
くるんて日記
2018/01/11 01:26[web全体で公開]
😶 三日連続、卓。終了ー!
タイトル通り、気付いた時には、何故か3日連続でセッションをしていました。どうしてなんでしょうか?

1日目(月曜日)
こちらは、ちょうど帰ってご飯食べていた時に、ツイッターのほうでなにやらお暇をしているーとのことで、確か帝国を買っていたって言ってたし、帝国の銀座うずまき、もう一回やるかぁ~、ということで声を掛けたら、お二人集まりました。

「銀座うずまき」。サプリの公式シナリオなので、当然大変ではありますが、今回は、私にダイスの女神さまが微笑んでしまいました・・・。
戦闘するにせよ何にせよ、一応NPCがかなり不利な状況ではあったのです。もちろん、PCの行動次第ですが、今回は結構動けたのです。3回も! でも、3回も、失敗したらね。技能値50↑で3回失敗だったらね。
しょうがない、ですね・・・!
ダイスの女神様の言う通り、お二人とも、天へ召されました・・・!


2日目(昨日)
hiroakiさん突発の「星に願うは誰のため(改変)」です。
もともと21時からだったのですが、22時に変更されていて「あ、いけるじゃん!」ということで参加申請させていただきました。hiroakiさんとは大分お久しぶりで、他の方ともお久しぶりのかたと初めましてのお方でした。

前にhiroakiさんの所で作成しました、エンジニア女子を出し、そこそこエンジニアしてたのでは、と思います!
PL3名であーだこうだ言って、最後に無事にシナリオクリア出来て、ほっと一息! 良かったー!
(大分、頭を悩ませましたが、皆で意見を出し合いながら、答えを結び付けていくのはTRPGならでは、でないでしょうか・・・!)


3日目(今日)
私GMによる、モノトーンミュージアム「氷華の箱庭」です。
このシナリオは、とてもモノトーンミュージアムらしく、すごく素敵だなぁー! と思っていました。
(他のシナリオは、もしかしたら万が一、PLやるかもしれないので最初の方くらいを読んだだけ)

実際にやってみて、PC達が悩み、どうするかを決めながら、ラストへ向かい、エンディングへ行けたのでは、と思います。氷華の演出いくつかあるのですが、やりたかったことがあったので、それを入れることが出来て私は満足です!
シナリオ中、やりたいことが1個出来れば、それだけでもう、良し! です・・・!

他の方も、モノトーンミュージアムをじっくり堪能して頂ければ、幸いです!
もちろん、私の描くモノトーンミュージアムなので、他の方とは違った演出とはなるでしょうからね!

sssは幸いにも、まだやってないシナリオが3つもあるので! また近いうちに建てられればな、と思います。


さぁ! 次は何をやりましょうかね・・・!
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くるんて
くるんて日記
2018/01/06 01:25[web全体で公開]
😶 新年初めてのTRPGは、「ウタカゼ」!
というわけで、本日(昨日)、きのさんGMによるウタカゼに参加してきました!

少し早めに帰ってのんびりしていたところ、突発で何か建てるということ。
久しぶりにウタカゼでのんびりしたいな、と思い、コメントいたしたところ、ウタカゼを建てて下さいました!

シナリオは、基本ルルブにのっているシナリオを行いました。
PCは、私だけ・・・!
GMにキャラを出していただき、二人で冒険へと出かけることとなりました。


いやー、のんびりと、罠を全て踏み抜き!
のんびりと、敵と全て戦いました・・・!

いえ、誰のせいでもありません。ダイスの女神さまが、そうしなさいって言ったので、それに従ったんです。


久しぶりすぎて、判定とかちょっと曖昧だったり、自分の持っているルルブが初版で、エラッタ確認してなくて、「あれ?」って二人で首を傾げることもありましたが!

無事に事件を解決出来て、ほっとしました!


GMをして下さった、きのさん、ありがとうございました!

ウタカゼもやりたくなってきたー!
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くるんて
くるんて日記
2017/12/31 23:14[web全体で公開]
😶 日付が変わる前に
なんとか今年の内に、日記を書けた!

今年ものんびりとTRPGをやり、特にCoCがほとんどでした。
CoCは、人がどうあがいても立ち向かえない恐怖というか、コズミックホラー感が好きで、ついついサンプルシナリオを沢山やっておりました。
しかし、まだまだサンプルシナリオが残っているという・・・。やりたいシナリオもあるので、まだまだやっていくかと思います。


で。他のシステムも色々とやっていきたいのですが、まず。モノトーンミュージアム!
お陰様で、何回かPLをやることが出来きまして。で。やっぱり楽しいですね!
sss(スーパーシナリオサポート)も第3弾まで出ておりまして・・・。まだ・・・。第2弾やれていない・・・。うちから第3弾が・・・!!


というわけで。来年はモノトーンミュージアム、やるぞぉー!


基本的にオンセで、野良募集ばかりの私です。いつも卓を参加して下さったり、卓にお邪魔したりとしていまして、色々な方と出会うことが出来ました。
その方々とは何度かご一緒することもあれば、一度きりの場合もあります。

卓をご一緒するのが多い、少ないはあるかと思いますが、遊ぶ以上、楽しんでもらいたいな・・・!
ということで、来年もよろしくお願いしますー!
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くるんて
くるんて日記
2017/12/25 17:17[web全体で公開]
😶 テストプレイ、無事に終!(多分)
さて。前回の反省を踏まえ、少しシナリオに関して修正を加えました。
で、今回、2回目となるのですが、どうやらシナリオとしてはもう完成と言った感じのようです!

KPやるのもPLやるのも簡単になってます。そう。やること自体は簡単です。
ただ。クトゥルフ神話の原作のような、ダークエイジのシナリオのような、そんな、どうしようもない虚無感を感じたい方向けになってますので・・・。人は選ぶかと!

(ただ、どうやらベストエンドの到達は思いつかないと、そんな感じなので、そこらへんを各自で変えて頂ければ、幸せエンドが好きな人にも対応できるかな、と!)

かなりストーリーになってますので、探索中に得られた情報で色々裏の事情を考える人には向いてるのではないかなーと、そう思いたい今日この頃。

さぁ。しばらくはふぅ~っと一息して、次のシナリオの力を貯め始めます・・・。

今回参加した皆様、お疲れ様でした!
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くるんて
くるんて日記
2017/12/21 16:01[web全体で公開]
😶 卓の見学について
私は、基本的に見学は全然してもらって構わないのですが、普段は見学を不可にしておりました。

理由は単純。skypeでセッションをしていたからです。

セッション部屋に入れても、声が聞えなければ意味が無い・・・!
というわけで、ボイスオンリーの時は見学を不可にしてました。
(自分がボイス、PLテキセの時は、自分の声だけ聞こえれば良かったので、見学有りで他でボイスをお送りしてましたが)


で。こちらのオンセンSNS様では、セッションを作成し、こちらでセッション部屋を作成すれば、ディスコードにてボイスに繋げられます。
なので、気軽にボイスをお送り出来るなーとは分かっていたんです。でも。

ディスコードを何回か使用してみて、拾う音の大きさなどにより、聞こえなかったり、サーバーが不安定?(私はそういったことに詳しくは無い)みたいな感じで、音声がぶつぶつと途切れたりして、結局スカイプを使用していました。


しかし。最近日本にもサーバーが出来たり、色々便利だったりするようですし、自分は基本的に野良募集をさせて頂いてますが、やっぱり、見学するのが一番、次に参加するしないの目安になるかと思うのです。
(もちろん、日記やプロフィールは大いに参考にしております)


なので。しばらくはディスコードを使用し、見学可でいこうかなーって、そう思った今日この頃なのでした!

それだけです!
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くるんて
くるんて日記
2017/12/20 00:44[web全体で公開]
😶 テストプレイを終えて。
久々のオリジナルシナリオ。テストプレイ終了しました!

ストーリーの方は一度見てもらって作成したので、特にそこは大丈夫そうでした・・・!
シナリオの流れも多分、ほぼほぼ大丈夫でしょう・・・!
時間も3時間くらいでサクっと終わって良い感じ・・・。(RPをもう少しはさむと、多分4時間くらいにはなるかな? 今回はサクサクっと行きましたから)


ただ、今回やって意見を頂いたのを、無理ない程度に入れていき、行けるところは入れていき、2回目も行きたい所ですね・・・!

反省点としては、もう少しあれしてあげなきゃ、と言ったところ・・・! なんとかあれを入れていきたいと思います!


今回参加して下さった方、ありがとうございました!
また、宜しくお願いします!


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