澄 理絵(ロスト)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
クルスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
澄 理絵(ロスト)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 澄 理絵(ロスト) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:クルス PC:すむ りえ |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 占い師(放浪者ベース) 【性別】 女 【年齢】 26 【出身】 日本 【学校・学位】 大学卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 83 / 83 【STR】 13 【APP】 16 【SAN】 83 【CON】 10 【SIZ】 12 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 12 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 11 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 75% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 55% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐ブラックジャック 77% 《探索技能》 ☑目星 77% ☑聞き耳 79% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 77% ☑忍び歩き 77% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 66% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 11% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 95% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 38% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 16% ☑歴史 67% ☑オカルト 66% ☐コンピューター 11% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☑天文学 57% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 88% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☑博物学 37% ☐医学 5% ☑芸術:占い 44% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} バック(飲料水、タロットカード、スタンガン、小さな水晶玉、タオル、ハンカチ、保温瓶に入れたチョコレート,ひび割れたガラス玉(大切な物) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 友人 藤見 悠子 堀河 鼎歌 シエル 桔梗 南乃花 八重咲 夢桜 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 虚 西行桜 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
---特にやりたいこともなく、のらりくらりと生きてきた。なりたいものもやりたいことも特になくって。 そんな中、ふと目についたのは、1つのお店にできた1つの行列。 その店から出てきた人はみんな、安心していたり、明るかったり、笑っていたり。私はお店の看板を見た。占いのお店だった。 のらりくらりと各地を巡って、みんなあんな顔にできたら...と。 ふと、私になりたいもの、やりたいことがができたのだった。---- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 各ステ3回ずつ振って選ぶ形。入れ替え有。 特徴表 3-1 天気予報士 ▶天気を見てアイデアロールに成功で短い間(1d6+1)の間の正確な天気の予想ができる、降水確率や風の向き、強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすいところも予想可能 4-8 大切なもの ▶他人には価値がないものだが、大切なものをいつも身につけている、失った時には1d8の正気度ポイントを失う 1d6×10技能ポイント⇒5×10ポイント⇒回避25P、オカルト18P、精神分析7P 大切な物・・・ひび割れたガラス玉 なぜかとても大事な気がして、ずっと持っている。 誰かを初めて占って...。その後何かあったような..。 思い出せない..。 ・特にお金には困っていない子 ・各地を巡りながら、人の相談を聞き、占いで道を示す。当たるかは別。占いは独学。 なお、本人もよくわかっていないので、そんな雰囲気を出してこまかす。(芸術、言いくるめ) ・月1くらいで実家に帰る。犬がいる。名前はバル。 ・11月13日生まれ ・B型 ・容姿のためか、ストーカーに合うことも多く、よく撒いている。(回避、隠れる、忍び歩き) ・話している人をよく見て、よく話を聞く。(目星、聞き耳、心理学) ・旅先では自然や星、時代を感じる物を見るのが好き(天文学、博物学) ・スタンガンは護身用。 ・甘いものが好き。 ・一人称はわたし。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・墨染桜 図書館+10 ブラックジャック+10 歴史+10 成長判定でALL10引いた..。次回死ぬんかな..。 SAN+18(90⇒89➡︎99) 京都で新しく4人の友人ができた。 私が感じた嫌な予感、それは当たっていた。占い通りなるまいと行動した結果、友人を救うことができた。 占うだけならば、救えなかっただろう。 行動したからこそ、救えたのだ。 不安な未来が見えたなら、明るい道へと手を引く。それが私のやりたいこと。 ・旅の事 SAN変動なし(99) 聞き耳+2 占い+4 ・闇ゆく者達の宴 CoC⇒11% SAN⇒88 自由成長P⇒71ポイント ⇒ブラックジャック11%、図書館24%、占い15%、オカルト11%、コンピューター10% 私の友人の追う事件を解決できた。 神様を見る貴重な体験をしたけれど、正直気持ち悪かった。 あの子も救えて本当に良かった。 最近、化け物や妖の類を見ることが増えている気がする..。 ・生命の知識 バスで旅行に行ったら事故に巻き込まれた。 その村の人は良くしてくれたが、皆、亡くなってしまった・・。 出会いが楽しく旅を続けているが、こういうのは悲しい・・・。 あの男・・。他でもこんな悲劇を繰り返すのだろうか。なんとかできないものか・・。 SAN+7⇒83 CoC+5⇒16 ブラックジャック⇒9P こぶし⇒5P 自由P:9⇒占い 自由P:20⇒占い2P、ブラックジャック7P、図書館7P、精神分析3P、心理学1 ・楼閣桜⇒ロスト 目が覚めたら知らない場所に居た。そこでであった男性や少年と共に、施設から脱出しようとしていた。その過程で、人から外れた者らに襲われた。 私の最後の記憶は、その者に首を噛まれたことだ。 猛烈な痛みと脱力感。視界は私の首から出た赤い液体で染まって・・・。 ・・・・。 痒い・・・痒い・・・痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い痒い 猛烈な痒みに襲われた後、私の意識が戻ることはなかった。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 元ネタの子は占いで外れたことないくらい、占いに長けた子らしい。なお、テストは0点。 ヤンデレ気質。 |
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マクロ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159472489053kurusu674
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION