LeTSさんの過去のタイムライン
2021年09月
LeTS | |
2021/09/28 00:05[web全体で公開] |
ななしの@停止中⇒LeTS | |
2021/09/27 20:48[web全体で公開] |
はい!GMとしては「やりたい」けど…と悩んでいたことについて、決意が出来ました! 全然システム違いな私へのお返事も含め、LeTSさん、ありがとうです(*・ω・)*_ _)
LeTS | |
2021/09/27 18:30[web全体で公開] |
😶 閃きを試してみた。 編集作業中にふと「戦闘でとったアクションの一覧表とかあったら、見直す時に便利じゃない?」と思って試行錯誤をしていましたが、イマイチ見易くならないので却下と相成りました。 例によって力業のMD記述でなんとかしようとしたけど、無理だった。 追記 イメージとしては棋譜みたいなのがあればなーと思ったのだけど、登場キャラが多すぎ&取れる行動が多すぎて表がベロベロになる。あと狭い。
LeTS | |
2021/09/27 01:42[web全体で公開] |
😶 土日で再編集しよ、って思ったのでしてました。 差し当たり、最初にやり始めたネクロニカのリプレイから。 まぁ土曜日は一日寝てたので日曜日からですけど。 ・・・日曜日も半日寝てたので夜からですけど。 予めフォーマットを作っておいたので、コピペするだけでおっけー。 のはずが、誤字確認のつもりで読み直してみたら、一番長い第2話でかなりの数の見落としを発見。 ずーっと作り直す羽目になったとさ。 つまりこれ、またそのうち見直ししたら出てくるんじゃなかろうか?
ななしの@停止中⇒LeTS | |
2021/09/24 11:37[web全体で公開] |
はじめまして(^▽^)ななしのと申します。ちなみに何のシステムも被ってないです。失礼。 リプレイ日記から気になり、100の質問を見に来て余りにも感動した箇所があったため、ついコメント送りました。 GM欄の「納得してしね」というコメント……!個人的にパワーワードでした! GMにはGMのやりたい事があるんだなと気付けたというか!勝手に感謝しています。ありがとうございます(o*。_。)oペコッ
LeTS | |
2021/09/24 11:26[web全体で公開] |
😶 昨晩、リプレイを再成形しようと思った私は、 「システム単位でちょっとだけ雰囲気変えてるから、システム用スレッドに定型文書いておけば揺らぎが減るんじゃね?」 と思って、これまでのリプレイから抜き出し、隠してあるリプレイ地でテストした後に、スレッドのコメントへと貼り付けを行ったのだった。 「1コメ最大1000文字? え?URL貼ったら終わる?ナンデ?」 スレッドのタイトルに張り付けました。 こんな。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158273112707&t=thre162809877876 想定より長い。 追記 抜き出してて思ったのは、やっぱり結構な項目があったりなかったりしてた。
LeTS | |
2021/09/24 01:52[web全体で公開] |
😶 見返し。 手持無沙汰と思うところがあったので自分の日記を読み返してたら、編集したリプレイも読み返しをちょっとしてみて、 「あーなんか初期と現在で様式が違って気になる」 ってなったり、誤字を発見したりと色々手直ししたくなってきてしまった。 瞬間「めんどうだな」と思ったけど、今月はなんかセッション出来そうに無いし、リプレイの保存機能が更新されて以前より編集楽になってるし、土日でちょっと全体的に見直そうかね。
LeTS | |
2021/09/22 23:59[web全体で公開] |
😶 リプレイ読み返してて思う。 今の所、ここで作ったキャラは全員気に入ってるから良い傾向かな、と。 テキストだし、予言通り女性しかやってないけど。まぁほとんどネクロニカだし、いいか。
LeTS | |
2021/09/20 14:03[web全体で公開] |
😶 マップ作製。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic163016784238 「リプレイでマップを外部参照するの嫌だなー」 と思ってたので、力技で解決。MDのテーブルで全部記述した。 追記 時間かかる割には「見易いか?」とは思う。 あと、自分でもMD記述に寄りすぎだよな、とも思ってる。
セス⇒LeTS | |
2021/09/09 22:29[web全体で公開] |
> 最後に島に残った古代の魔法装置で誰か一人残って操作しなきゃいけない。 敢えて、 「物語にしない流れ」 で、かつ、 「前提となるそのシナリオの雰囲気} が、 「マーベル的なら、 分身の術とか、 誰かの特殊能力Ablilityの応用?=トリックTrickで解決」 (雰囲気がゴージャス的ならアイテムのコピーロボット系とかwww) でした。
鏑矢⇒LeTS | |
2021/09/09 22:00[web全体で公開] |
> 日記:SWの次の話を作ってるけど行き詰った、って聞いた。 最後、島を沈めてしまえばいいんじゃないですか? 崩れていく古代遺跡の中で、誰かが残って魔法装置を動かさなきゃいけない。 剣を抜くボス。 「お前らの誰かが残って魔法装置を動かせ!」 「そうは行くか!」 (戦闘) 「はあはあ、くそっ、余計な時間を…」 「はは、俺はもうダメだ。 俺が装置を動かしてやる、お前らはさっさと消えたまいな」 「…まさか、最初からそのつもりで」 「目障りなんだよ、失せろ!」 「待て、何か方法がある筈だ!」 ガラガラガラーーー!! 「わー!」 「ひとつだけ、ひとつだけ頼みがある! あっちに戻ったら、俺の妹をーー!」 「転送装置ノ起動ヲ確認シマシタ」 …ってのが、ありがちで、王道では? でも、インセイン以上の解決策ではないような気がしますw
LeTS | |
2021/09/09 21:38[web全体で公開] |
😶 SWの次の話を作ってるけど行き詰った、って聞いた。 GM:Dさんは王道燃え展開が好きなので、前話に出てきたボスともども無人島に飛ばされてPCと協力して脱出する話を考えていたそうだけど、どうしても最後が上手く行かない、と。 「最初は仕方なく協力するんだけど、最後に島に残った古代の魔法装置で誰か一人残って操作しなきゃいけない。そこで利害を超えた友情みたいな感じでPC達を転送させるって話がしたかったんだけど・・・協力しないよね?」 「まぁ、コロすな」 「そりゃまぁ、そうしないと不安でしょ」 「島に残った古代魔法装置使って、また悪さするでしょ」 「ですよねー」 どうすりゃ綺麗に落とせるのかね? ちなみに解決方法として、気分転換にインセインやるって。 解決してないな?
LeTS | |
2021/09/05 23:54[web全体で公開] |
😶 シナリオセットをちまちま書いてました。 土曜日位にやろっかなーって思ってましたが”にゃーん”が発生したためずっと寝てて、今日も駄目かなーと言う雰囲気でしたが、なんかやる気がでたのでネクロニカの海洋世界を制作してましたよ。 言っても、ゲームの攻略動画見ながらセリフを抜き出して、必要そうな情景描写書くだけですけど。 途中、浮島を利用する所になんの描写もなかったため、プレイヤーにどうやって伝えるべきか頭を抱えましたが。
LeTS | |
2021/09/03 12:42[web全体で公開] |
😶 シナリオセット構築メモ 抽出したフックの他に必要なのは情景描写で、セリフはアドリブの方が良さそうかな。 明日予定がなくなったからやってみるか。