LeTSさんの過去のタイムライン

2021年10月

LeTS
LeTS日記
2021/10/31 00:22[web全体で公開]
😶 タイピングソフトで遊んだ。
https://twitter.com/higopage
TypingLand

かなり良い出来だと思う。
ソフトとしては「ホームポジションの習得」からで、インターフェースも大きくポップなキャラを配置して判り易い。
子供が最初に練習するソフトと言う感じ。

テキストオンリーでやっててタイプミスが結構あるので、こーゆーの使って矯正していきたい所。
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LeTS
LeTS日記
2021/10/24 09:56[web全体で公開]
😶 シナリオセット。
編集用シートを作ったので、次はダウンロードしたファイルを編集用に整形するシートと・・・
オートアップローダーを作る、か?
お行儀が悪い気がする・・・
うーん。
フルセットでやるのはそうだけど、1項目づつくらいならあるいわ?
ううーん。
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LeTS
LeTS日記
2021/10/19 00:20[web全体で公開]
😶 シナリオセット用編集シートの作成
とりあえず自家版で作ってみた。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mIRdFMzkvpC1OvcTcM_uOdiISo8X_HgNzLIW7JbAOP0/edit?usp=sharing

管理情報のシートに管理情報入れて、シナリオのシートにシナリオを書くと、toXMLのシートに出力があるのでいい感じの範囲でコピーしてメモ帳とかに貼り付けて、拡張子を「.xml」で保存してから、ルームで読み込む。

可愛気も何も無いなぁ。
「自分で作るぜ!」って人用にエレメント情報を出しておきます。ぽふ。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158273112707&t=thre161813771651
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LeTS
LeTS日記
2021/10/18 10:07[web全体で公開]
😶 シナリオセット用編集シート
何度か作ろうとしては中断してたシナリオセット用シートですが、
1.シートでシナリオを作る
2.プレイする
3.見直しを兼ねてこちらにコピーする
ならいい感じについで感があり、やる気が出てきた。

シートを作るメリットは、
・シナリオ作成中にシーンを差し込んだ場合のリソートが楽
・表計算ソフトなので一覧性が高い
・全体の検索がしやすい
などで、デメリットは
・アップロード機能が無い為完成後いちいちコピペ
・段組み作る手間
・汎用性と需要が皆無

がんばろ。
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LeTS
LeTS日記
2021/10/17 02:43[web全体で公開]
😶 ここしばらく。
E平が疲れてやる気がなくなった&Dさんは気が乗らないのでインセインの準備が進んでない。
と、停滞してたのでこっちもダラダラしてた。主にスマホでドミニオンやってた。

しかし一念発起して「なんか書こう」と思いスケジュールを見直し。
そう言えば最初に作ったシナリオセットの見直しをするんだった。
と、いじってたら・・・
BGM変更のシーンを触ったらなんか違うBGMになってる?なんで?
→制作時からルームデフォルトBGMが変更になってて、そのせいでデータを更新すると新しいBGMリストに勝手に変更されてしまう。

これは不具合? しかしシナリオセットで使ってる人があんまし居ないし申告する程でもないか・・・
(BGM変更だけのシナリオセットがある事は知ってる)

自分のは、過去に控えたアドレスをチャットコマンドで実行するように変更しましたとさ。

あとまー、重複する説明を削ったり、シーンの区切りに入れるべき説明が後回しになってるのを入れ替えたり、とっちらかったシーンをグルーピングし直したり。
またしばらく置いてから見直ししたらなんか気づくでしょ、たぶん。
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LeTS
LeTS日記
2021/10/07 03:15[web全体で公開]
😶 シナリオセットの読み返し。
こないだ作ったネクロニカ用の魔界搭士Sagaのシナリオセットとリプレイを読み返し。
魔界搭士ネクロニカ(1)大陸世界:https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532
リプレイ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162775870469

シナリオセットを見返すと、メロメロと言うか、方針が定まってないから表記が揺れに揺れてる。
非公開状態の時の自己ツッコミとか残ってるし。
もうちょっとトリミングしましょう。

リプレイは、そんなシナリオセットの状態からでもなんとかなってる風なので、制作のレベル感としては「原作のメッセージを一通りと、必要な情景描写」を骨子として書いていけば大丈夫だな、と言う結論は変化無し。

リプレイのオープニングの語りの部分をゲームボーイの画面風に編集した。

追記
リプレイのPC用のオープニングシーンは一つにまとめて解説レベルにしよう。
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オラフ
オラフLeTS
2021/10/05 23:27[web全体で公開]
> 日記:ネタ検討
魔獣戦線も行けますよ、多分。
知らんけど。
ねくろにか、るるぶ持ってるけど
まだ読んでもないのよね。
やらないと何が必要かとか
わからないタイプなので。
やってはみたい。
LeTS
LeTS日記
2021/10/04 22:30[web全体で公開]
😶 ネタ検討
魔界搭士の方はだいたい方向性が掴めたので、なんか次に参考になるネタはないかなーと考えていたら、
「超科学とオカルトの混成なら、ゲッターロボがいけるんじゃね?」
と想い至りました。

『真(チェンジ!!)ネクロニカ 対 ネクロマンサー號 地球最後のGアーク』

問題は一つも見た事無いから、これから履修って点。
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LeTS
LeTS日記
2021/10/02 22:24[web全体で公開]
😶 リプレイ読み返し。
こないだから作ったリプレイの再整形してて、ネクロニカの「パラノイア編2部」(全3話8回)をざっと読み返した事になったのですが。
長いよ。って言うか話デカいよ。
いや、いいんだけど。そう言うの好きだから。

リプレイ作ってるとこうやって読み返せていいですよね。過去にプレイしてきたオフラインの話は「なんか楽しかったなぁ」以外全部消えていってるので、やっぱこうやって残していきたい所存。

ざっくりまとめると、
『姉妹はメカリと合流し、自分達のネクロマンサーの影をチラチラ見ながらウロウロしてたらお友達が増えて、紹介された街で神話存在の侵略をタイムリープしながら防ぎました。』
と言う感じだった。
好きなNPCはジャークとオクシモロン。
気になるNPCは調律者。イメージがSWEET三国志の諸葛亮だったから。

次は箱庭編と自分の病室・魔界搭士やろう。
ソードワールドはどうしようかな・・・ システムが違うからちょっと変えていきたいところだけど。
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