じゃあみんさんの過去のタイムライン
2023年05月
じゃあみん⇒crono | |
2023/05/27 13:14[web全体で公開] |
crono⇒じゃあみん | |
2023/05/27 01:49[web全体で公開] |
> 日記:PCのバックストーリーの密度ってさ(CoC6,7版) 分かる。私も背景をしっかり作るタイプなので。 ただ、忙しい時期に適当に作ってしまった探索者もちらほらいるんですよね~。いずれやろうと思いつつも時間が無くて全然書いてない奴もいる。 また、愛が歪んだ形で表れている奴もいます(いつか劇的なロストをさせてやろうとしている等) とはいえ「PCに愛のないPLが存在しない」という意見は最大限に推します。自信を持って発言してください!
じゃあみん | |
2023/05/26 23:24[web全体で公開] |
😆 PCのバックストーリーの密度ってさ(CoC6,7版) まあタイトルにある通りなんですが、PCを構成する上での密度って結構埋まってる人の見ると 物語性というか、見ててめっちゃ面白いよねっていう話なわけです。7版だとバックストーリーっていうタブがあるから 半強制的というか「埋めなきゃ...」ていう使命感の人とかもいるのかもしれないのです。 けど、けどね、6版だとないんですよそのタブが。 つまり言ってしまえば完全に自由なわけなんですよ。 そんななかでPLさんのブワぁーって並べられたPCメモの中身を見れた時には「ニチャア」って きもい顔になるわけですよ、私が。 なんならわざわざバックストーリータブ作ってる人もいるんですよ。 いやぁ最高ですね。セッション始まる前からたのしいですもん。 勿論、PC作る上でメモの中身は短くてもいいと思うんです。 きっとそのキャラクターにはその人にしかわからない内に秘めた魅力なんかがあるんです。 だからセッション始まってからそれをRP越しに見るのもまた楽しいんです。 そもそもキャラ作成してる段階から「どんな探索者にしようかな」って考えない人はいないんですから PCに愛のないPLなんて存在しません。 ここで語尾に「断言します」とでもいえばかっこいいのかもしれませんが生憎私はこの世界に入って まだ1ケ月経過してない初心者です。いままで良いKPさんPLさんとばかりセッションできている リアル幸運高めの非力一般PLなのです。だから言う勇気はないです;; なんか後半真面目になっちゃいましたが伝えたいことは前半部分です。 PCの背景を凝るのいいよねっていうだけです。 自分も影響を受けてか新規で作成する探索者は文章量が増えてる気がしないでもないです。 まあオンセン初めて1ケ月のガキの戯言のようなものだと思ってください。 ここまでこの長文を読んだそこのあなた、こんな駄文を読んでくれてありがとうございます。 今後も良きTRPGライフを~
じゃあみん | |
2023/05/21 20:17[web全体で公開] |
😊 一週間クトゥルフの世界に飛び込んでみて この一週間、3つのシナリオに参加させていただきました。 自分は初心者であるがゆえに迷惑はかけてしまうだろう、それでも良ければ,,, というテンションで行くと驚くほどあったかくて最高のオンセンだった。 初心者であることを明記し、極力迷惑をかけないようにしよう、RPが邪魔にならないよう気を付けよう、とか 色々考えた。何なら調べたし、セッショントラブル集なんかも見漁った。 どのセッションも入って最初のあいさつの瞬間までは吐くほど緊張した。 けど、どの卓もKPさんはもちろんのこと、PLさん達もみんな優しくてとても恵まれたTRPGデビューを果たすことができた。 これを見てる同卓だった方、そうあなたです。本当に感謝感謝です。 人間として未熟である自分なので、もしかしたらほかの方に迷惑をかけていたかもしれません。 そんな時はそっと教えていただけると助かります。 ココフォリアのシステムやルルブまだまだ覚えきれておらず拙い未熟者です。 そんな自分とまたセッションをしていただけると泣いて喜びます。 最後に、 情報タブにダイスロールしてしまい本当にごめんなさい。 何回もやってるのでいい加減直します。